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なぜ近頃の大作ゲームはオープンワールドばかりなのか?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:19:03.30 ID:CPNOEWl50.net
- 退屈で面倒なだけなのに
- 2 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:21:26.80 ID:xN3jStUQ0.net
- OWじゃないと文句いう
OWじゃなくても文句いう
- 3 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:21:41.26 ID:c2lgssEf0.net
- ゴッドオブウォーはオープンワールドじゃないやん
- 4 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:26:29.40 ID:iUPp/ggv0.net
- 無双8なんかは
売上が頭打ちだから世界で人気らしいオープンワールドにしてみるか…というノリだったな
- 5 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:26:33.46 ID:Z3TzAIdZ0.net
- オープンワールドが退屈なわけじゃない
NPCの挙動が画一的なまま
大して進化してないから面白くないんだ
- 6 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:29:40.50 ID:OB91REBi0.net
- 誰も現場の苦労をしらないからイメージ先行で制作を発表してしまう。
- 7 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:31:40.75 ID:02jQP8/60.net
- 大作であることをアピールしやすいんだよ
何も工夫しなくても規模の大きさで宣伝に弱いタイプの客を一定数惹きつけられる
おいしいジャンル
- 8 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:41:13.05 ID:HQitXUIha.net
- ただ広くしただけのオープンワールドは要らないからな…
色んな体験が出来るやつがみんなやりたいんだよ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:41:55.18 ID:6DMZ1eUs0.net
- >>1が退屈だと感じるなら基本的に理由は二つに一つ
そのゲームが制限だらけだったりで世界が広がって無いオープンワールドを騙る偽物か
>>1自身が自由にして良いなら部屋で寝て過ごすって言う怠け者か
- 10 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:43:55.56 ID:XIHDdsSL0.net
- ボダラン、ドラゴンエイジ、シャドウオブウォーみたいな丁度良い塩梅の広さなエリア型がいいな
- 11 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:44:11.79 ID:4CtEcYQE0.net
- 箱庭が複数面の方がイイ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:45:21.56 ID:rBTQUD4r0.net
- 広い狭いの横軸とイベント多い少ないの縦軸でマッキンゼーとかがよく使うマトリクスにしたらいんじゃね?
イベント多くて広いものがいいわけでしょ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 00:03:13.91 ID:L9sxxo7e0.net
- 今でも5みたいな進化すれば面白いみたいに思ってるアホがいるからだろ
はっきり言ってやれよ、どう作っても面白くならないし無駄な努力だよって
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