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いつの間にか「オープンワールドのモンハンがやりたい!」って言われなくなったよな

1 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:07:47.13 ID:LYsZ/y8/d.net
世間がオープンワールド病だったのかもしれない

58 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:27:49.03 ID:n8fxwBbx0.net
ブヒッチがモンハンハブられてから豚がモンハン嫌いになっちゃったね(´・ω・`)

59 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:27:54.58 ID:/pnCsHSE0.net
所詮オープンワールドなんてお使いゲームだからな
マップを広くすればするほど無駄な任務が増えてくるし
レッドデッドリデンプションなんかまさにその典型

60 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:28:16.79 ID:l84JlW3wM.net
あのリオレイアとかが寝る地点クソ過ぎるよ
考えたやつアホ

61 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:31:06.67 ID:VUAqKr+K0.net
ARKとモンハン混ぜたやつやってみたい
恐竜の代わりにモンスターテイムするねん、ボスは古龍で

62 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:32:21.17 ID:kpQD2rEPd.net
導虫関連は問題点多過ぎるのがな

63 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:33:32.20 ID:bkNPMLdo0.net
モンスターハンター ストーリーズって誰がOK出したんやろ

64 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:33:40.82 ID:sYRpVPxAd.net
だって闘技場で戦えるクエあるなら素材集めそればっかやるもんな
歩き回るのがつまんねーんだよモンハン

65 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:37:09.84 ID:HaNenKfyM.net
沼地考えたやつもアホ
スキルで無効化できるけど対応のモンスターがろくにいない

66 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:39:35.80 ID:IPo4sU8aM.net
>>27
同情するなら金をくれ

67 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:42:45.43 ID:4O+JxOWq0.net
Gって結局オープンワールドのモンハンやりたいだけなのかと思ってたけど
それを望まなくなったら何を望むんだ

68 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:44:57.59 ID:kpQD2rEPd.net
>>64
身も蓋もないなw

69 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:46:17.09 ID:VUAqKr+K0.net
>>67
モンハン

70 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:29:46.66 ID:y1BKuMGI0.net
ダブルクロスSwitchがWより売れてたら説得力あるんだけどな・・・

71 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:34:37.94 ID:VUAqKr+K0.net
>>70
まああれ追加要素もないよく分からんソフトやったし

72 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:44:59.03 ID:xODiZ8lT0.net
ゴキクンモンハンwの売上上がってきてないかこれ

73 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:46:34.62 ID:2lh0iajX0.net
>>70
XXはG級だからな
Wと比べるのはお門違いじゃね?
比べるならXの方だがほぼ同数だしな

74 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:50:59.42 ID:XIHDdsSL0.net
とんブターワールド作ってやれよカプコン
DLCに豚骨も

75 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:57:31.35 ID:VUAqKr+K0.net
>>73
据え置きで売れなかったモンハンが、売り上げ下げていたとはいえ携帯機モンハンと競える位売れたって凄い事だと思うわ

76 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:17:44.85 ID:1wwBieOW0.net
>>16
どっちもやってるけどガチでエリチェンの方がマシ

77 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:23:07.35 ID:WhzdMfREp.net
>>76
慣れたらワールド快適だぞ
キャンプにひとっ飛びですぐに追える

78 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:27:29.83 ID:DTPYz1OT0.net
>>77
エリチェンだよそれ

79 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:39:20.61 ID:WhzdMfREp.net
>>78
今までみたいに何度も何度もロード挟まないからね、だいぶ楽よ
今までのは何処に行くか分かってても何度も何度もエリチェンしなきゃならなかったし

80 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:47:58.96 ID:aOhSFppu0.net
>>36
他のクエストやるついでに集めればええやん
効率とか考えるから作業感増し増しに感じてクソつまらなくなるんだぞ

81 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:54:52.51 ID:Y9l4Bcvw0.net
エリア毎ロードとかクソゲーかよ

82 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:04:27.71 ID:kpQD2rEPd.net
ロスプラのようなワイヤーアクション出来るのかと思えば出されたのは楔虫ってのもな

83 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:18:09.15 ID:2lh0iajX0.net
>>75
一番の勝因は課金オンラインを辞めた事だろうな
それまでの据え置きMHはオフだと半分も遊べなかったのだもの

84 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:31:06.22 ID:3/7/QMwU0.net
ドラゴンズドグマでカプコンにオープンワールド作れる技量がないってわかったから

85 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:59:39.56 ID:3e5/L5yL0.net
なんだかんだでふっとばされて不本意にエリチェンくらって
いきなり緊張の糸ぶった切られふうっ・・・って一息つき
研いで飲んでしてから戻る流れとか、結構悪くない体験だと思う

86 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:26:38.09 ID:fUVwzXu20.net
逆に闘技場規模の狭いモンハンがやりたくなってきたまである

87 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:28:57.18 ID:VUAqKr+K0.net
>>86
捕まえたモンスターと共に他のプレイヤーとそのペットと戦うのまたやってくれねえかなぁ

88 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:34:50.94 ID:Xh3NkAq/0.net
anthemがOWのモンハンになる予定だった

89 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:20:03.30 ID:VOmAfh6o0.net
光蟲の後追いかけてたらモンスターが先に移動してて延々と追いかけっこになるからワールドの立体ステージは糞だった

90 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 05:46:06.06 ID:azPX0Txb0.net
デフォルメじゃなくて横スクロールの戦闘なしのアイルー村でいい
主人公はニャンターで猫まみれの村

91 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 06:28:10.53 ID:/lYqI9GY0.net
冒険することが目的のゲームだったら広大な世界があったら楽しい
狩ることが目的のゲームだとせっかく広大な世界を作ってもそれは現地に行くための手間だと思われる

92 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 07:35:08.41 ID:qTjTExMrd.net
オープンワールドにするならシステムもそれ相当に改良しろよな
次世代機辺りでやるなら真面目に作れ

93 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 07:42:10.43 ID:thjAoeXR0.net
ファストトラベルやっても古代樹のレウスには追い付けないんだぞ?w
(樹上→北西→樹上と無駄に往復させられたわ)

94 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 07:49:20.91 ID:thjAoeXR0.net
あと生態系にこだわる様なこと言ってたけど逆にガバガバになってるしな

・何故か肉食龍のいる方に逃げていくことがある生肉
・真後ろからハンターが迫ってるのが見えてるのに堂々と眠りにつくモンスター
・あいかわらず群生しない採取物
・フックをかけられるのを待っているだけの楔虫の生涯
・最後に肉焼いたのいつか覚えてる?

95 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 07:53:21.95 ID:zDYcualB0.net
モンスターが逃げるのとオープンワールドの相性は悪いもんな
MHWでだいぶ改善されたけどストレス要因はもっと減らしてくれよ
ゲームを楽しむ為のハードルじゃなくて只の嫌がらせみたいなの

96 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:01:51.72 ID:qTjTExMrd.net
ワールドになってずっと追ってくるのかと思ったがそうでもなかったでござる

97 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:06:29.98 ID:nOjc1hHR0.net
擁護してんのが
モンハン持ち進めてくるのと被る

98 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:14:52.27 ID:qTjTExMrd.net
ワールドやるとオープンワールドのモンハンに期待してしまう気も分からんでもない
基本的にクエスト受注型で構わないし移動にストレスがなく時間制限なくしたら全然いけると思うしね
ファストトラベル用にキャンプは大量に設置できたら尚良

99 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:45:25.01 ID:ZizPYS3FM.net
>>97
逆にそこら否定するのが任天堂信者ですし
察しはつく

100 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:26:59.80 ID:qq4wiwht0.net
そもそもAI技術がショボいカプコンじゃオープン作ってもスカスカにしかならん
モンスター同士が戦います!といってまさか一瞬だけ戦った後、結局ハンターに仲良く迫ってくると誰が想像しただろうか

101 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:36:14.30 ID:5Zx0T9tfa.net
モンハンのオープンはなし
オフ専ドグマの続編はあり

102 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:47:24.73 ID:pA5fAVM90.net
>>101
みんなでゆさゆさはそれなりに楽しかったぞ?

アプデに一切やる気が無かったからすることなくなって
ユーザーは離れていったけど

103 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:52:25.79 ID:5Zx0T9tfa.net
ん?
モンハンワールドはオープンワールド定義なの
モンハンワールドはありだよ

104 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:54:32.51 ID:5Zx0T9tfa.net
ああドグマの話か

105 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:02:07.09 ID:L1j/CS/I0.net
てかモンスの逃げがやだってヤツって闘技場の方が面白いと感じてんの?

106 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:19:47.14 ID:vVBE2YT30.net
無双8はどうだったんだ?

107 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 03:22:55.42 ID:VcqpODOq0.net
普通にドラゴンズドグマでコケたからだろ

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