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ニンテンドースイッチライト 「PSVitaの後継機と思った」の声に潜む厳しい現実

1 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:44:24.73 ID:7rrtTGYd0.net
ニンテンドースイッチライト 「PSVitaの後継機と思った」の声に潜む厳しい現実
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20190715-00134242/

そしてスイッチライトについて関係者に話を聞いたときに、関係者がそろって口にしていたのが
「ご存知の通り、本当に携帯ゲーム機(のソフト)は海外で売れないんです…」という無念の告白でした。
だからスイッチライトが「本当に売れるのか」という疑問を持つわけです。

ここまで説明すると現段階で、任天堂とSIEが新規の携帯ゲーム機を出したがらない理由がハッキリします。
もちろん、日本市場に向けて携帯ゲーム機を出す戦略もあるでしょう。
ですが両社とも世界でビジネスをしている企業なのです。
もちろん小さな市場も大切ですが、そこに有限な開発資源を割くリスク、
株主の反発を買うことなどを考えると難しい話になるわけです。

最後の厳しい現実は、スイッチライトに課せられた高いハードルです。
「スイッチライトが売れるか」と言えば、任天堂の人気ゲームが遊べるわけですし、スイッチより価格が安いため「売れる」と思います。
ですがスイッチライトは爆発的に売れないと、メディアやファンから肯定されることはないでしょう。
スイッチライトの真の“敵”は、大成功したDSなど自社のヒット商品のイメージなのかもしれません。

469 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:20:08.21 ID:ge7ddmKm0.net
3DSは裸眼立体視とすれ違い通信のメインの機能がどちらも微妙だったのが痛い
特に後者は国内ですら地域差が言われていたのに海外じゃ尚更要らない子だった
圧倒的勝ちハードの後は単純なスペックアップが正解なんだと思う

470 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:22:16.86 ID:3pmYg6C3d.net
>>468
世界で微妙な売上だったから震災はあんま関係ない
地震がなくとも1万の値下げはしてただろう

471 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:31:05.26 ID:chpFD76nd.net
初期3DSは色々おしゃれだったからね
本体はラメ入りだったし

472 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:33:08.34 ID:EWq1DeMJa.net
>>467
BLゲーもずっと遊べますか?

473 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:56:00.56 ID:J9I6z7X9H.net
>>27
小学生の方がゲーム好きだしこいつみたいに悪意から文章作らんw

小学生にも失礼やぞ、こんなゴミと同じにしちゃあ

474 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:03:01.09 ID:oPxMcPeWd.net
VITA持ってたら買おうと考えてたソフトが何本かあるからVITA専用だったソフトは徹底的に移植して欲しい
それかVITAを64GBメモカ付きで1万で出してくれ

475 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:03:24.02 ID:XK/IOgF5d.net
>>445
これ

476 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:14:19.17 ID:a1jQ22hY0.net
ゴキブリ丸出しの記事で笑う

477 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:23:26.93 ID:cuVB1LH0a.net
>>445
そうなったらみんな幸せだな

478 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:43:26.82 ID:mQLdEm740.net
ガラパジャパンでは売れる×欧米人口8億+欧米新生児500万に対し携帯機ゲーシェアは日本の10-15%しかない
しかし合計売上は日本の1.5倍

だから金になる。市場規模は6000万台超え
対しCSシェアは日本で0-40歳人口4000万に対し25%
欧米で2億人に対し30-35%

まぁ金にはなるんだけだ

479 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 09:48:03.39 ID:F2Yh077Ha.net
>>207
遊び方に合わせて選ぶハードをスイッチすンだよ
ライフスタイルに合わせた特化ハードというご提案なンだわ

480 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:32:14.47 ID:aN6wHemNd.net
PS4→PS4
vita→lite
Switch→Switch
3DS→lite

481 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 10:59:08.22 ID:F6JELAAD0.net
>>468
海外は震災関係ないやろ
今の所任天堂携帯ゲーム機では確か歴代最低売り上げだろ
もう少しでGBAをようやく抜くかどうか

482 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:14:19.08 ID:1VFBTVs1d.net
>>431
お前が納得する必要は

まったくない

483 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:33:13.38 ID:cuVB1LH0a.net
>>431
いつもの事だけどソニーのハードは新型への買い替えで台数稼いでるから
アクティブユーザー増えなくて台数の割にソフトが売れない

484 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:04:03.35 ID:proKUsSv0.net
vitaはフリプ乞食ばっかりだったんだろ

485 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:59:18.42 ID:ojhaDvA60.net
昼休み近くにある所謂「町のオモチャ屋さん」を覗いたら、3DS版モンハンで大盛り上がりの小学生男子数名がいた。
「大タルおいたよ」「おれが爆破する!」みたいなやり取りを見て、フっと思ったのは
「あれ?この折角蒔いた種は3年後くらいにvitaが刈り取っちゃうんじゃないの?」って事。



結局は刈り取れなくて、Switchが刈り取ることになりそうだね

486 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:32:51.41 ID:gpKCMsRpM.net
たぶんこういうスレゴキブリがネガキャンのために立てて伸ばしてるんだろうけど
実際に売りになるのがVITA難民救済くらいなもんだから好都合と言う

487 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 15:11:08.91 ID:43057ONG0.net
>>432
2画面必要なソフトなんてほとんどない

488 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:36:25.11 ID:dSQ4I1ut0.net
https://i.imgur.com/sguBmDN.jpg
https://i.imgur.com/oJCuUii.jpg

489 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:42:50.01 ID:pZG9yg7uM.net
>>488
やはりproほしいね

490 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:34:39.18 ID:4eIOk1vva.net
>>487
情報が下に見えて、しかもタッチできるのは本気で便利だった
主に調合、十字キー、狩技……mhxxは3dsが至高

491 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 17:57:31.03 ID:uOXg9+Ry0.net
>>490
そんなの解像度が十分以上あれば、全部一画面に綺麗に収めることができるわ

492 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:03:42.90 ID:h90moG8Za.net
>>491
ゴチャゴチャするからそうでもないんだよなあ

493 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 18:51:27.51 ID:GC6r+qD90.net
解像度が高ければ2画面なんか視線移動が無駄なだけ、
とずっと言い続けてた
任豚から人格否定までするほど攻撃されてたけど
今任豚は「スイッチの解像度下げてもいいから2画面にしろ任天堂!」なんて
まったく思ってないだろw

494 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:17:58.78 ID:c+UOTih9a.net
>>491
画面が縦長でタッチできるならそれでも問題ない
左右ではなく上下の視線移動で情報が確認できて
しかもダイレクトにボタンを押しに行けるところが重要

495 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 19:55:03.96 ID:17TtEg9x0.net
ポケモンと携帯機の相性は抜群→既存switchよりも携帯性の高いライトはポケモンとの相性が良い
これで売れない訳がないと思われるんだが

496 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 20:43:22.82 ID:uOXg9+Ry0.net
>>494
あのな、別に縦長に配置しなくてもええんやで…
例えば、昔のPCゲーによくあった一画面ウィンドウ方式みたいなのでもいい

https://crpgbook.files.wordpress.com/2017/01/draco-31.png

497 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:06:41.40 ID:H17uPIHCa.net
>>496
コントローラーの物理キーの間に画面があるってのが肝よ

まぁ、MMOで良くある画面下にスキルとキー対応させた
ような奴も悪かないんだが
それをスティック、ボタン操作しつつ直接触りに行ける
かつ、プレイ画面と独立して存在したってのが
Switchにもない強さだったと私は思うわ

498 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:13:02.74 ID:uOXg9+Ry0.net
>>497
> コントローラーの物理キーの間に画面があるってのが肝よ

スイッチやVitaのようなハードだったら、そのまま画面は コントローラーの物理キーの間にあるだろ…
496のような画面配置なら当然 メイン画面に干渉することもなくスティック、ボタン操作しつつ直接情報画面触りに行けるし

なんつーかもう支離滅裂だな、お前w

499 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:25:35.05 ID:3J9Vzo0Pd.net
>>498
ん?確かに支離滅裂っぽいな

・情報表示用のサブ画面とメイン画面に分割されてる
これは >>496 のイメージでいい
・サブ画面の位置はスティック、ボタンの間だと操作しているキャラに干渉せず操作できて良い
この際指や手がメイン画面に被るのはNG
・メインほど利用しない情報(アイテム欄とか)を管理し、直接タッチして行動出来る

が良いとこ、言いたいことだ

iPadを縦にして、下半分の横にjoyコンみたいなの付けたのがイメージ近いかな?
iPad重いからそんなコントローラーは買わんけども

500 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 21:53:21.20 ID:zY5WNP0Sp.net
VITAっぽい

501 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:33:23.95 ID:ReoS2H8+0.net
>>499
2画面いらんやん、どっちみち

502 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:36:40.55 ID:ReoS2H8+0.net
DSの2画面なんてもともとデカい液晶画面一枚より小さい液晶x2のがコスト低くできた時代の産物だからな
(3ds世代くらいになると液晶のコストさがって2画面のほうがコスト高になったけどw)

WiiUのタブコンよりマシとは言え、それでも2画面に別れたものに目線いったりきたりさせるのは不快でしかない
情報画面分けたのだってあまりにDSの画面が小さく&解像度が壊滅的に低くて一画面に収められなかったからだ

503 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:45:29.04 ID:U5LaGj8va.net
>>501
せやな
位置関係は3dsのそれが良かったって話なのかもしれん
SwitchのJoy-Conつけるちゃっちい奴の真ん中にモニター欲しい

504 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:48:04.48 ID:NI71c3jJ0.net
>>1
河村鳴紘は恥ずかしい奴だな…

他人の記事にまで粘着して
コメントでネガキャンするなんて情けないと思わないのか?

>任天堂はなぜ、最大の特徴を捨ててまで新型「スイッチ」を作ったのか
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190716-00065874-gendaibiz-ent

505 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:48:53.51 ID:ReoS2H8+0.net
>>503
いらんわw
それWiiUの失敗まんまやないけw

506 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 22:50:11.06 ID:gU1gH6Ih0.net
任天堂タイトルが遊べるVITAの後継機ってゲハでは理想の携帯機じゃないの?

507 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:01:37.41 ID:U5LaGj8va.net
>>505
好き嫌いなんだから別にいいじゃんよー
私にはSwitchはちょっと大きい

508 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:03:54.53 ID:83XW5hrWa.net
>>506
これがソニー販売だったら優越感得られるけど、任天堂だから得られないんでしょ

509 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 03:27:28.15 ID:HB5wJhYL0.net
ゴキブリ「VitaはSwitchより高性能」
こいつらバカなの?

510 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 08:44:02.23 ID:7fppifs9M.net
Vitaに対してのVitaTVの位置づけだからVitaTVくらい売れたら勝ちなんじゃ?

511 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:09:24.77 ID:jXt1DppIa.net
流石にそれはハードル低すぎるし対Switch比で
vitaに対するvita TVの比率にしようと思ったが台数非公開だった
まずはvita超えくらいじゃない?

512 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:45:12.04 ID:Y8MmVMpxa.net
ブラウザ閲覧やメディア再生はスマホで事足りる
ボイチャも専用アプリがあるしそれ以外のアプリでも代用可能
リモプは据え置きゲームを持ち出せない事への苦肉の策なのでそもそも必要なし、とオマケ部分すらこんな感じ

本体性能がswitchを上回れるはずもなくどこをどう取ったらvitaが高性能なのか甚だ疑問である

513 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 12:48:02.14 ID:Y8MmVMpxa.net
あ、電池持ちくらいは優位かな
電池持ち良いのが高性能ってことか

514 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 13:03:39.75 ID:BZMuAyZca.net
>>512
そもそも7年前の携帯機と最新型の携帯機を比べるなよw

515 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 13:06:08.05 ID:7UyQMh3Ud.net
一犯人<VITAの後継機
一般人<VITA?なにそれ?

516 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 14:09:04.89 ID:xKsQ0Vnn0.net
>>509
いまさらそれを訊くのか

517 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 17:58:23.14 ID:4aeS8+0J0.net
>>512
ソニーのロゴだろ
ブルレイメディアだって中華製にソニーのロゴ付けて3倍で売ってるし

518 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 17:59:55.55 ID:quG0auCJa.net
>>511
二年ぐらいで余裕で超えそうだけど

総レス数 518
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