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3DSの立体視以上にハードに不要なものってある?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:43:22.47 ID:6+moBgzA0.net
- ないよね
- 56 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:16:00.74 ID:N0h9YqCAa.net
- >>13
パルテナとか時オカ3Dとかやってないんだろうな
- 57 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:17:09.30 ID:/ULBxdUWa.net
- PS4のタッチパッド
あれ何に使えるんだ?
- 58 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:18:27.18 ID:N0h9YqCAa.net
- >>30
立体視がそもそもどんなのか知らないの丸出しだな
- 59 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:19:37.80 ID:SQ/MTpwW0.net
- >>40
他のテイルズにもある要素なのかもしれないけど
○ボタンを押し込むとPS2版テイルズオブデスティニーの
乗り物の速度が上がるくらいしか覚えがないな……
- 60 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:22:57.06 ID:WgixnwJz0.net
- switchのIRカメラは絶対にいらないだろw
- 61 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:41:43.81 ID:/ULBxdUWa.net
- IRカメラは元々大して活用されてなかったうえにliteでオミットされたから
今後はもうほとんど使われることはないんだろうな
- 62 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:50:26.58 ID:0u9glZOx0.net
- >>58
高細密印刷でまるで立体に見える技術とか
「8Kディスプレイだとそれだけで立体に見える(シャープの人:談)」とかは
実際にあるけど立体視とは全然違うと思うんだよなー
- 63 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:52:32.92 ID:Xl07sePia.net
- >>1がこの世に不要ということはよくわかった
- 64 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:59:54.52 ID:xYYKOkKS0.net
- CELL
- 65 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:08:37.30 ID:UlXj8fgyH.net
- DS4のスピーカーは結構好き
- 66 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:39:04.15 ID:t+ANoOiq0.net
- >>58
遠景が2Dで近づくと3Dになるとか知らないの丸出しだな
- 67 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:21:43.38 ID:kpQD2rEPd.net
- >>2
これ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:24:37.46 ID:N0h9YqCAa.net
- >>66
何か言ってる
- 69 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:26:22.51 ID:vm2Cs0ecM.net
- PSのタッチパッドはホットラインマイアミで役に立った。
本当のクソはやはりVITAの背面タッチですわ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:28:51.89 ID:cILMVkop0.net
- >>30
立体的に見えることが両眼視差の肝ではなくて、視野の中の
オブジェクトの分別ができることが両眼視差だよ
微細なグラフィックってのは、必ずしもそれに寄与するものではなく
往々にして邪魔をする
だから高精細なグラフィックであるなら余計に両眼視差ってのは
活きてくるよ
- 71 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:41:39.43 ID:ObwbmnHyM.net
- >>65
コントローラにスピーカーは
面白い使い方いくらでもありそうでいいよね
Wiiのレギンレイヴくらいしか体験してないけど
- 72 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:43:58.03 ID:UlXj8fgyH.net
- >>71
ZOEで乗ってるロボのAIの声がスピーカーから出ておおってなった
- 73 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:29:03.50 ID:t+ANoOiq0.net
- >>70
オブジェクトの分別もグラがよければ光と影で可能
- 74 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:18:21.96 ID:CsZoO7650.net
- >>73
グラがよくても陰影が把握できる網膜の解像度以上のものは見えないよ
両眼立体視は点であろうと把握できてしまう
http://sakanou1.g1.xrea.com/disparity_files/RDS_rectangles.gif
http://sakanou1.g1.xrea.com/disparity.html
元々は森などの物が交錯密集しているような環境などで敵や獲物を視覚で
捕らえるために発達したものと言われてる、光と影ではきちんと
演出してあげないといけない、つまりゲーム性に制約が増える
- 75 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:39:59.91 ID:p+g1fXqnx.net
- アンバサダープログラム
あれのせいでGBAタイトルが配信されなかった
- 76 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:43:03.59 ID:mJjVyj5s0.net
- 真っ先にvitaの背面タッチとPS4のタッチパッドが思いついた
PS4のタッチパッドってパッドのかなりの部分を占めるのに全く意味がないマジでゴミ機能
- 77 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:45:37.33 ID:zkqqnC150.net
- マジレスするとファミコンの2コンマイク
あれはマジで意味分からんかった
- 78 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 01:49:17.72 ID:ffNmAE8z0.net
- 3DSの立体視は目と画面を離さないといけない縛りがなければすごく良かったと思う
あれのせいで腕疲れるしメガネはいるしで台無しだった
この経験を糧に任天堂には今後も3Dの研究を続けてほしい
- 79 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 04:47:23.06 ID:dCvNEtls0.net
- wiiのヌンチャクかな
RPGでも無理やり割り当ててリモコン片手操作できなかったし
横持ちで傾けて使うパートでもコードとヌンチャク本体が凄まじく邪魔なのよね
- 80 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 08:29:34.40 ID:BD2ZnYMZ0.net
- 陰影その他だけで空間認識するなら2つ目の生物は全部意味ね―な
ただのスペアかよ
- 81 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:34:56.78 ID:zGwHerf7H.net
- Wiiのときはなんでもかんでも振り回してたな
Newマリオとか振るのいらんやろ
- 82 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:40:19.89 ID:gpKCMsRpM.net
- VITAの独自規格メモリーカード
- 83 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:41:22.53 ID:nksVVrIK0.net
- Vitaの3Gモデル
マジで何に使われたのか意味不明www
- 84 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:41:52.70 ID:mbzMcKSi0.net
- DS4のタッチパネルだろ
排除して値下げしろ
- 85 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 11:46:30.82 ID:gpKCMsRpM.net
- ・背面タッチ
・独自規格メモリーカード
・チンコン
・キネクト
・タッチパネル付コントローラー
- 86 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:32:01.86 ID:5slhheA10.net
- 裸眼立体視はめちゃくちゃ好きだけど時期尚早だったね
もっと高解像で顔の位置が縛られなければまた挑戦してほしい
- 87 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:51:16.56 ID:9XADfPMT0.net
- Vitaが駄目だったのはメモカが高すぎるからだな
本体と一緒に買うと26000円ぐらいになる
- 88 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 16:09:29.93 ID:9SLngfN50.net
- >>11
事実誤認
- 89 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 20:59:42.94 ID:L1j/CS/I0.net
- Vitaの背面タッチは若干使ってるのあったけど
PS4のタッチはマジでデカスタートボタンではなく
ちゃんとタッチパネルとして使ってるソフト
マジのがちでただの一本すら見たことない
- 90 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:07:03.76 ID:Dp3P5woH0.net
- ゲームキューブ用コントローラーのCスティック
ゲームキューブ用のソフトは色々あって子供の時やりこんだけど
Cスティックを使った記憶が全くない
- 91 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:13:21.99 ID:P6pL1orm0.net
- 出遅れた、もうVITAが全部持ってった。
- 92 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:16:25.75 ID:S3RbyF9dH.net
- PS3のCELLかなw
あれのプログラム技術は完全に無駄になった
- 93 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:18:08.51 ID:U1q15BwE0.net
- 左目が弱視だから立体視系は今まで一度も見えた試しがない
- 94 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 23:43:40.85 ID:+oA6yzoH0.net
- ボヤけて見える事はあっても飛び出て見える事は無いもんな
本当に飛び出ているなら画面自体いらないはずだし
- 95 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 00:02:48.21 ID:lEMalHHr0.net
- >>2
これな、これ考えた奴も採用した奴も
ガチ無能
- 96 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:26:40.57 ID:vVBE2YT30.net
- ドジョコンSIXAXIS
- 97 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:59:49.67 ID:Wlr44Nggd.net
- しかしプライドないよなあ任天堂の経営陣は。
初期スイッチの開発に携わった人はやる気失くしてるだろ。
- 98 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 01:59:51.47 ID:tW84brUma.net
- 3DSは意外に裸眼立体視出来てて感心する
- 99 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:01:07.17 ID:C1CGTB730.net
- 3G通信機能と背面タッチかな
- 100 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 02:27:47.89 ID:D0Mq1C5H0.net
- 3DSの立体視は面白かったし、ひと目で奥行きがわかるという実用性もあった
ただ、ソフトメーカー側の理解が追いついてなかったのか、小粒なソフトはうまく扱えてないのが多かったな
ONにしても3D部分の視差がほぼなくて、GUIしか浮き出ない世界樹シリーズとか
- 101 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 09:36:50.72 ID:MAeAL32X0.net
- >>77
ファミコンが発売された1983年当時の玩具の水準では
「手元のコントローラーにマイクがついてて自分の声がテレビから聞こえる」ってのは
それだけで十分に遊べたのよ
こういうおもちゃが1万円で発売されても不思議じゃないぐらいで
ちなみに2コンマイクの単価は30円だったらしい
つけた理由は値段の安さもあるけど、横井さんが
2つのコントローラーが同じってのは、ちょっとつまんないと感じて一工夫つけたから
- 102 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 10:09:38.26 ID:FoifSogr0.net
- >>98
自分のレスにレスするが3DSのハードにインストールされてる紙飛行機のヤツは凄かった
時岡の3DS版ってやっぱやった方がいいのかな
- 103 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 20:38:59.51 ID:aOKmho7D0.net
- >>102
SwitchでHD版が出そう
- 104 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 21:15:14.47 ID:4nsIjorcM.net
- >>102
3D体験映像2だな
体験映像1の方が凄いぞ
- 105 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 21:27:34.93 ID:aOKmho7D0.net
- 3DSのゼルダは立体視がすごくいい感じだから、ぜひ最大でやりたいね
まあムジュラで最大で数時間クロックタウン歩き回ってたら吐きそうになったけど
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