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手 顔 手 ←こういうボス
- 1 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 10:53:25.16 ID:yaPdQa5e0.net
- めちゃ好きなんだがあまり見かけない
- 61 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:12:17.31 ID:kpQD2rEPd.net
- ドラクエモンスターズで121枠で編成は満足感あって好きだった
- 62 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:14:05.75 ID:h7AqKqtg0.net
- マリオデ
世界樹4
スプラッターハウス
- 63 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:15:32.78 ID:1lmj0dLS0.net
- クロノトリガーのラスボスは・・・違うか
あれは、コア、人形、コア、って感じだし
- 64 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:39:40.01 ID:p8eoQmHna.net
- >>63
クロノトリガーなら黒の夢の最後のボスがそう
- 65 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:40:29.21 ID:KefUjWNRa.net
- ワリオランド3のラスボス懐かしいな
エンディング曲が素晴らしかった
- 66 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:43:35.12 ID:+vckD5sw0.net
- いいアイデアなんだよなあ
手を倒してにっくき顔を倒す進行わかりやすくて燃えるボス戦じゃん
胴体があるから足元をつつく寒い展開になるんだよ
- 67 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:58:16.02 ID:n40u5PqQM.net
- コートベインに、そういうボスが出てくる。公式のPVで紹介されてただろ。
- 68 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:58:38.52 ID:/pIicHyVp.net
- 裁定者ゴードン
- 69 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 13:58:51.02 ID:PVC7/Iwp0.net
- ペルソナQ2のドーは潰す手順とバトル中イベントが重なって面倒だった記憶
- 70 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:00:31.02 ID:u4buYIuX0.net
- ここまでロックマンXのシグマ無しかよ
- 71 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:08:06.90 ID:lvV4rsPF0.net
- ファミコンの無印メガテンが浮かんだわ
ナカジマとユミコのやつね
- 72 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:12:17.04 ID:VKZ8DrcMa.net
- まっさきにクロノ・トリガーのジール時代? の山で戦うボス思い出した
- 73 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:12:51.40 ID:g4Fr6JLt0.net
- 目
目 目
こっちの方が好き
- 74 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:14:16.19 ID:/pIicHyVp.net
- >>73
なんやこれ
- 75 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:15:34.12 ID:YlyzEpGf0.net
- 部位破壊って一方的にいたぶってるようにしか見えないのであんま好きじゃない
- 76 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:20:24.68 ID:opn6UyPr0.net
- 帽子
手服手
靴靴
- 77 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:22:25.05 ID:TxVyqDc60.net
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lニl 立 田 く ー, 日/. 畄.十’
'-' 日 赤 ム、/ 京〃 .ロ 人
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- 78 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:22:37.70 ID:rVXKB8rG0.net
- ピコー
- 79 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:23:16.29 ID:CR8GXs5B0.net
- ドラクエ10のファラオヘッドが最新か
- 80 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:42:59.68 ID:8yiTwhqK0.net
- 手顔手ボスは、実は手抜き
作るのや動かすの楽だもん
- 81 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:46:52.41 ID:ZISlO2FFd.net
- 任天堂は64の技術デモからずっと使ってるな
- 82 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:48:01.22 ID:dypGAnhLD.net
- 元々は
グラフィック処理を軽くするための手段。
任天堂が大好きなヤツ。
- 83 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:48:27.17 ID:jldX+oaY0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=SRciZw-dO98
- 84 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:52:25.55 ID:QdHyVPJJ0.net
- >>1
https://youtu.be/xzf8y9sWv1Q?t=43
おのぞみのものそのまんま
- 85 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 14:55:17.34 ID:QdHyVPJJ0.net
- ダクソ3の覇王ウォルニールも同じようなもんか
それともデスタムーアみたいな奴がお望みか
- 86 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 15:25:09.42 ID:K7j/0ZULM.net
- >>85
アイツは基本腕(というか指輪)しか殴れないからなあ
開戦前に霧で削り切るときは頭も狙うけど
- 87 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:05:44.02 ID:FX9M/Kb1d.net
- マリオ64のやつは顔無かったろ確か
- 88 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:07:00.59 ID:Zd42upKQ0.net
- 任天堂は手のボス好きよな
- 89 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:07:51.52 ID:L9+DTKUtd.net
- Dr.スランプのニコちゃん大王
- 90 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:20:50.76 ID:VHUbqE460.net
- >>84
ここまで来ると足場ごとひっくり返してプレイヤーを転落死させればいいんじゃないかとも思う
- 91 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:47:42.38 ID:vGju8xnw0.net
- わざわざ殴れる位置に顔もってきてくれる親切なボスやぞ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:55:03.85 ID:ULUDUMcR0.net
- オイッコニーやアッシュは通常サイズなのに何でアンドルフはデカイの?
- 93 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 16:55:18.63 ID:y5Oe05Dn0.net
- 昔のゲームに多かったイメージ
2Dだと大きさの表現が難しいから苦肉の策と思われる
- 94 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 17:04:00.23 ID:CBJjB0Np0.net
- わざわざ攻撃されるために顔と手を置くボスってアホなん?
遠距離ブレスしてるだけで完封できるだろうに
- 95 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 17:24:32.95 ID:w6hI4HMQa.net
- 手 目 目 手
口
足 足
デスピサロ
- 96 :リンク+ :2019/07/15(月) 17:31:58.39 ID:Ti5YD9TA0.net
- マリオオデッセイにおける大仏の大妖怪
拳をビタロックで止めて、打撃をチャージして、
大仏の顔面にめがけて拳を飛ばすのが爽快でな!
- 97 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 18:29:33.62 ID:nKoM/GYy0.net
- 64のマリオ ゼルダ スタフォにいたよなたしか
- 98 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 19:28:31.55 ID:7iGfqpmcF.net
- >>72
ギガガイアな
俺もそれが浮かんだ
- 99 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:22:41.34 ID:QtC6NFMf0.net
- ゲームの敵キャラとしては合理的なんだろうな。
迫力出るし、腕や体を描画しなくて済むし、空飛ぶ手なら攻撃方法も殴るはたく握ると多彩だし。
- 100 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:30:31.75 ID:7DltftGC0.net
- マリオ64の砂漠のボスは顔がなくて、掌に目がついてるタイプ
- 101 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 20:35:05.95 ID:CtWWphK60.net
- スプー
- 102 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 21:32:16.12 ID:d7Ep/uSN0.net
- 昔のゲームの表現方法やな。
身体ごと動かすとキャラパターンが膨大になるから
手と顔だけで豪快に動かしてた
- 103 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 23:32:52.49 ID:YnI+E5780.net
- 手を倒してもまた生えてくるイメージ
- 104 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 02:19:04.40 ID:yCiJ1+PW0.net
- なんかのスパドンにもいた気がする
- 105 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 03:46:17.50 ID:yLRxy7Oi0.net
- ドラクエXのピラミッド第七の霊廟
- 106 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 06:43:44.41 ID:E+4Y9KjhM.net
- 内臓とか肛門とかどうなってんの
- 107 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 12:12:09.38 ID:CtFNSGuD0.net
- 初出はどこ?
デスタムーア?ジール?ワムパムロック?
- 108 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 13:02:20.48 ID:qvDe5e6y0.net
- 処理的に楽だしアーケードゲームいれりゃ相当古いんじゃね
少なくともスプラッターハウス(1988)やダンジョンエクスプローラー(1989)の方が早い
- 109 :名無しさん必死だな:2019/07/17(水) 00:11:02.66 ID:4gT5z16v0.net
- ライブアライブが頭に浮かんだけどあれは目目口か
- 110 :リンク+ :2019/07/17(水) 06:23:27.26 ID:Dk9N7ShB0.net
- >>96
正確には、アッチーニャ神という大仏の大妖怪。
己の拳をリンクが持つシーカーストーンのルーンでのビタロックで止められて、
リンクがマスターソードで打撃を蓄えられて、アッチーニャ神の顔面に向かって反撃される。
うまく命中すれば、アッチーニャ神の耐久力ゲージが大きく削り取られるので気持ちいい!
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