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なぜ他社はモンハンのパクりゲーの育成に失敗したのか

1 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 07:25:57.22 ID:K32HON7Hd.net
Switchのゴッドイーター3も駄目そうですね

2 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 07:31:58.54 ID:IAxS1nGV0.net
バンナ無→ゲームよりもグッズの売り上げが大事
コエテク→敵のセンスがない モーションのセンスがない 武器防具のセンスがない 会社にセンスがない
フリウォ→ゲームにセンスがない

会社挙げて作ってるタイトルと後追いでパクれば売れるくらいにしか作ってるタイトルじゃそりゃ差も出るし会社の実力がそのまま反映されるわ
腐ってもカプコンは世界で殴り合えるアクションの会社だろうに

3 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 07:33:12.55 ID:GkVh1Vkg0.net
討鬼伝ってどうなったんだwww

4 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 07:33:23.05 ID:vv7f0ZSr0.net
モンハン自体が欠陥システムのクソゲーだからパクってもすぐ鎮火する
バトロワゲーが乱発されたけどすぐ消えたのと同じ状況

5 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 07:34:58.31 ID:KpI2lOiIr.net
>>1
求められてるのが狩りゲー()じゃなくて
モンハン自体だったんだろうな。
スマブラみたいなもんで。

そもそも似たシステムのパクリでどうにかなるもんなら、MOやマルチアクションがもっと流行ってただろうし。

6 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 07:36:54.64 ID:KpI2lOiIr.net
>>3
共闘学園()は全滅したよ

7 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 07:38:58.42 ID:UEImQhMq0.net
GEはパクリじゃなく、MHが企画で捨てた要素を集めたゴミ団子だろ

8 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 07:57:06.40 ID:AL6Iq/ck0.net
狩りゲーでなく共闘ゲーにしたこと
モンハンからプレイヤー4人まとめて引き抜くのが無理ありすぎた
隙間産業なんだからまずはソロを推さないと

9 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 07:58:37.77 ID:slASzwoF0.net
シンプルな狩りゲーでいいのに無駄に要素足して自爆した

10 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:07:59.29 ID:wvmtig4I0.net
GE3はコードヴェインの為に外注丸投げで作られたクソゲだからな
まぁその間にGEチームが作ったコードヴェインはあのざまだが

11 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:08:54.30 ID:Dfl+anLx0.net
今、ニンテンドーがゼルダの狩りゲー出せばモンハン潰されそうだけどな

12 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:11:54.32 ID:I5JIUJId0.net
昔はモンハンみたいなゲームで溢れてたよな

13 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:19:17.39 ID:1R1NTQ7Q0.net
討鬼伝好きなんだけどなぁ。

14 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:19:19.46 ID:wx2j4dRR0.net
モンハンからスタミナとガッツポーズとるだけでいいと獅子猿で思った

15 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:23:17.69 ID:5QL1YdLm0.net
PSPのファンタシースターシリーズは頑張った方だったと思ってたがvitaのノヴァとPSO2で死んだしな
正直ポータブル路線で新作出してほしいわ

16 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:23:26.13 ID:Hr8PvRxf0.net
>>11
昔からニンテンドーは幼児向けだからそういうの作れねえんだよな

RPG時代にドラクエ、FFを作れず
ダビスタが流行ってる頃に面白いシミュを作れず
モンハンが流行ってる頃に狩りゲーを作れなかった

浅いゲームしか無理なんだよ
幼児と池沼親父しかやってないから

17 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:27:15.26 ID:cMeBYXJvr.net
>>15
あれ、下手に前転やガードみたいなモンハン要素入れるより
MOに徹してた方がシリーズ長生きしてたと思うわ

勘違いしがちなのはモンハンは共闘云々の前にアクションゲームだから
アクション製作に慣れないメーカーにはパクリすら無理なんだよな

18 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:34:22.65 ID:0wdxEsa30.net
てかモンハンがパクリで成功したゲームやんけ

19 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:42:47.29 ID:d+EPP8NH0.net
カプコンはモンスターの作り方が上手いよな

20 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:45:20.74 ID:ygCN1AiTa.net
ゴッドイーターバーストをすこれ

21 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:49:32.98 ID:0EZaZXbe0.net
共闘学園より、DSで出てたのを続けて欲しかった
ファンタシースターゼロと怪獣バスターズが面白かった

22 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:50:50.64 ID:v1YFhEar0.net
horizonが1000万本売れて新規IPとしては記録的大ヒットした

23 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:51:30.77 ID:d+EPP8NH0.net
>>22
共闘ゲーじゃねー

24 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:53:30.98 ID:v1YFhEar0.net
>>23
開発者がモンハンに影響受けたって言ってたじゃん

25 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:54:20.71 ID:DmT/QYsc0.net
3DSに出した上でPS4に移籍してたらMHみたいに成功できたかもな
宗教で嫌がってVitaとかいうクソ雑魚に出してしまった時点で道は閉ざされた
GE3の場合は最悪でもPS4と同発にするか、GE2RBかGERでも事前に移植した上で出すべきだった

26 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 09:05:09.87 ID:kY19tjSpr.net
>>25
モンハンとの競合を恐れてた部分もあるだろうし
どの道シリーズクオリティの低下があった以上大して変わらんと思うで

27 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 09:14:20.93 ID:E0K7ITix0.net
モンハン→携帯機やめて注力してクオリティアップ
ゴッドイーター→スイッチマルチにしてクオリティダウン

まさに正反対の方向へ進んで明暗を分けた

28 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 09:41:54.83 ID:JPoAprOm0.net
コエテクにオープンワールドは向いてない
勝手に自爆した

29 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 09:56:35.74 ID:wMGD0xzh0.net
>>19
これだと思う
パクリゲーはヘイトがめちゃくちゃで死闘って感じにならない

30 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 10:57:00.02 ID:cQaec50ga.net
ドラゴンクエストハンターズとか出ないかなぁ?
ドラクエの巨大モンスターみんなで狩るの。ギガンテスとかドラゴンとかキングスライムとか

31 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 11:03:03.70 ID:jXocHHsc0.net
無駄にスタミナ以外の面白さに繋がらない複雑ストレス要素付けるから開発が馬鹿しかいないんだろうな

32 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 11:04:21.60 ID:zL7kZc/P0.net
Dauntlessが日本に来たら盛り上がりそう
MHWはそれぞれのプラットフォームでしか遊べないし

33 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 11:07:08.43 ID:22jho1+G0.net
>>30
DQH2がそんな感じだった
コエテクの糞モーションでおもんなかったけど

34 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 11:08:43.31 ID:JdscW1YE0.net
ドリキャスでファンタシースターオンラインが無かったら
モンハンも無かったんじゃないかな?

35 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 11:09:36.32 ID:/7ID8j6Ka.net
モンハンがそもそもポケモンのパクリなのに
何言ってんだコイツら

36 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 11:10:56.62 ID:l1FZgi6+0.net
>>30
酸泥がEDFを作る機械にされる前に斬撃のドラゴンクエストを作ってればその目もあったんだがなぁ

37 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 11:25:33.43 ID:hdlmNFCX0.net
SCE当時が共闘学園というやっつけ企画を立ち上げたからやっつけみたいなサードタイトルで
埋まっただけ

38 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 11:53:25.03 ID:lOj+wT/I0.net
レギンレイヴの世界観でモンハン作れるよな任天堂

39 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 12:50:02.33 ID:IychxGcB0.net
討鬼伝の鎖鎌好きだったけどな。

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