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クロノトリガーみたいな完璧なゲームを作ってたスクウェアがここ10年ずっと不完全なゲームを作ってる

1 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 23:54:31.19 ID:EXKoQzKv0.net
大看板のFFやDQから小粒タイトルまで、まだ制作途中みたいなのばっか。なぜなのか。
クロノトリガーを見ろよ!始まりからエンディングまで全てが完璧だぞ!
どうしてこうなった・・・

39 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 02:08:22.82 ID:CWigB0VT0.net
>>15
具体的に高橋と光田以外誰いるのか全部教えて

40 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 02:19:49.84 ID:d1CEFMaK0.net
>>38
完成度の高さ

41 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 02:22:42.20 ID:P/RrGLEH0.net
>>40
面白さは別か

なんか理解できたわサンクス

42 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 02:25:15.58 ID:zLE79rHQ0.net
テセウスの船じゃないけど
あのころとは中身が全く変わってしまった 落ちぶれた
そういうことだよ

聖剣伝説一つまともに復活させられない それが今のスクエニのレベル  
ゲームとはなんなのかを理解してない 目先の金だけを追い求める集団

43 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 02:27:13.93 ID:zLE79rHQ0.net
>>38
リアルタイムでやったら衝撃だらけなんだけどね
特に人との会話の最中に動き回れるだけで衝撃の一語

44 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 02:44:22.90 ID:02QDbR0h0.net
クロノは神格化されてる分アンチも沸くけど、もう評価は固まってるから諦めろ
SFC最高傑作
リアルタイムならともかく今更個人の感想での批判なんか無駄無駄

45 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 02:54:36.65 ID:JPBlVgQ40.net
>>44
SFC最高傑作だとして、それ何か意味あるの?
教科書で歴史の勉強してるんじゃないんだから
現代の進化したゲーム遊んでる方がいいでしょ

46 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 02:57:42.80 ID:5+fyZHYIx.net
リアタイほどクロノが既視感の塊って知ってるだろ
ストーリーはドラえもんで見たような話だし音楽は小室久石っぽい
強くてニューゲームもリンクの冒険がとっくにやってた

47 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 03:03:19.65 ID:5+fyZHYIx.net
あとキャラメイキング要素投げ捨てた割にステにFF4ほど個性なくて特技以外みんな同じみたいな感じで
ゲーム性も当時として褒められない水準だった
あと開発中に喧伝してたエーテルシステムに誰も触れてない所も
信者がリアタイじゃない知ったかの証明でしょ

48 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 03:06:41.66 ID:5+fyZHYIx.net
クロスネガキャンだって結局はPSに移籍したからでしょ
それほど面白いゲームでもないけどトリガーよりは先が気になるシナリオな分ましな出来だったよ
トリガーなんてジャンプでいきなりネタバレしてたからな

49 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 03:33:34.76 ID:7XJSacNGd.net
FF1本出すのに5年も10年もかけてるようじゃダメだしそれが改まる気配もない
7リメイクってなんなの?分割するのはまだいいとしても具体的にいくつでまとめるのかロードマップもないんでは話にならん

50 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 03:52:01.18 ID:16XF9bsrM.net
そりゃクロスのシナリオはトリガー好きからしたら気に食わんからしゃあないやろ
当時パラレルワールドだと理解してやれてたやつなんてほとんどおらんし

51 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 04:32:25.93 ID:xog0wXIDH.net
>>24
デジキューブで調子乗ったあと経営ダメになって映画でとどめ当時の鈴木がリストラしまくって赤字をどうにかしようとした前後で昔からの開発者引責辞任のヒゲ含めて河津みたいなどうでもいいやつ以外は去っていった

52 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 04:33:49.67 ID:PzvZVDXQM.net
クロノトリガーはこれといった欠点がなく完成させたという点では完全だ
リメイクする余地がない

ただしストーリーはつまらないし、これ以上ない一本道だ
育成の自由度もなく誰がやっても同じようなメンバーでパラメータで同じ装備をし同じ技を使わされる
シームレスバトルだけが新しいが、ドラクエのように道具が死にコマンドで防御や逃げるという策すらない
音楽はいい方だがこれと言ってとりあえるほどでもない
凡作ではないがグラフィック以外が全部平凡なんだ

53 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 04:48:29.08 ID:q3k6+FT/0.net
光落ちプレイアブルキャラってまあ元祖ではないけど、ここから一気に増えたよね

54 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 04:52:19.87 ID:e/DAcqkN0.net
>>3
そういや、スクエニのフォロワーほんといなくなったな
ゼルダやゼノブレ2は真似するとこ出てきてるのに

55 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 05:07:41.85 ID:lnIvGS3v0.net
>>45
ゲームデザインに興味ある
意識高い系ユーザーほどシンプルな構成に興味惹かれると思う
ところで現代の進化したゲームって何だ

56 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 05:11:42.41 ID:JdscW1YE0.net
変なゲームが増えたのはPS参入してからだよ
10年前じゃない

57 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 05:16:53.09 ID:d1xStZClM.net
要はスクエニになってからだよな。合併を生かしきれない典型例だよ
ゲームっていう日本では日陰の存在だからメディアに取り上げられんけどさ

58 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 05:26:36.89 ID:Wp4Ar3qX0.net
PS2以降がガタガタ
聖剣4やアンサガとシリーズも失敗してバウンサーやコードエイジと新作もヒットせずドラクエFFキンハーの3つしか売れなくなってからのPS3

59 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 05:27:20.76 ID:JdscW1YE0.net
SFCの終り頃からPSに参入してからだよ
ロマサガ3が最後のスクウェアソフト

その後は、クロノ・クロスとか変なゲームばかり出してた

60 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 05:56:50.31 ID:vOoKgjS80.net
あのスクウェアがドラクエの鳥山を使ったRPG!って勢いだけで押し切ろうとしてる感あるよな
キャラもつけてたぶっちゃけ弱い
超2悟飯に女サイヤ人にアラレちゃんにカエル

61 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 06:07:31.40 ID:JPBlVgQ40.net
>>55
普通にスクエニの最新作遊んだ方が面白いってことだよ

62 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 06:13:37.13 ID:ImZ8Lsoo0.net
クロノクロスの続編はゼノブレイドクロス

63 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 06:30:46.49 ID:TxE7Aq060.net
和田が戦犯という勘違い
FFシフトで有能な人材流出やIP潰した挙句
任天堂と喧嘩して出禁になってデジキューブ、映画失敗
引き継いだ時点でスクエニは死んでました
むしろ立て直した方だと思うけど

64 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 06:55:36.84 ID:PzvZVDXQM.net
クロノトリガーが話題先行のしょうもないゲームだったので
この2社が合併するのはろくでもないと思ったな

65 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:27:56.07 ID:zO3VGbqU0.net
ゲームシステム的には聖剣伝説の完成版なんよね

66 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 08:58:09.28 ID:A3zvxdaWa.net
>>61
レフトアライブやってそんな事言えるのか

67 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 09:35:39.60 ID:x5pWV0NG0.net
数年前に久々にクロノトリガーやったけど思ってた以上に暗い話多くて、クロノクロスの湿っぽい雰囲気に繋がるのも納得した

68 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 09:53:32.51 ID:6fJ3NqhB0.net
完璧ではないだろ 目立った欠点がないだけ

69 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 16:38:28.82 ID:d+yMDQlb0.net
>>1
エニックスのせいだな

70 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 19:25:56.16 ID:PH1USmub0.net
>>1
まるで10年前までは完全なゲームを作っていたかのような言い方だな

71 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 19:28:08.73 ID:GKDEd4kA0.net
完璧は言い過ぎ
万能と器用貧乏の中間くらいやろ

72 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 21:11:14.10 ID:PzvZVDXQM.net
感覚としては20年腐ってるかなスクウェアは

73 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 23:18:55.87 ID:4BK8Xku/0.net
>>56
いや、むしろPS1時代のスクウェアは神でも降臨してたんじゃないかってくらいSFC時代以上のバケモノだったんだが
それがまさかPS2以降になってあそこまで落ちぶれるとは誰も思いもしなかったけど

74 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 23:27:47.93 ID:rKdDxZyr0.net
>>1
クロノ・トリガーは完璧なゲームでは無い

75 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 23:29:50.40 ID:H0BhAK8Y0.net
20年の間違いだろ

76 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 23:33:57.59 ID:eiyQrJiQ0.net
割とすぐにワゴン入りしてたな

77 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 23:38:09.45 ID:PzvZVDXQM.net
映画で大爆死したり
流通に手を出してコンビニでゲーム売ってコンビニとゲームショップを潰しまくり
二度とゲーム会社こんな勘違いした連中は出てこないだろうってほど大暴れした化け物だったけどな
神と言うよりは暴君だ

78 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 23:46:03.29 ID:Oi89B34x0.net
>>43
それ本当はもっと違うことしようとして諦めた名残なんだよな

79 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 23:53:25.45 ID:tLNXSGh00.net
>>61
笑うところかな?

80 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 00:02:25.01 ID:Rv1Swd1IM.net
>>43
余りにも発売前の話題が先行してたせいで
俺の感想は「普通だな〜。スクウェアもエニックスもどちらも手を抜いてしまったんだな」に留まり
全く同じこと繰り返すと思ったら強くてニューゲームをプレイする気にはならなかった

81 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 01:02:20.17 ID:5ljXnc2D0.net
半熟英雄の新作出せや

82 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 04:31:25.72 ID:Ryg0ij/e0.net
ラスレムみたいなのだしてほしい

83 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 05:55:46.76 ID:7Cbytiv1p.net
キッズはff15やってなさい

84 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 09:01:36.66 ID:8GVvEoHl0.net
尖った部分がないからゲーマー向けではないしライト層が1回プレイして
面白かったって騒いでるだけのゲームなど評価に値しない(キリッ

85 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 10:57:15.69 ID:RQqrTj9L0.net
池の水全部抜くでいつも流れるトリガーとクロスの曲聴く度にやりたくなる

86 :名無しさん必死だな:2019/07/15(月) 22:46:57.15 ID:Rv1Swd1IM.net
FF8とかクロノクロスな

87 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 06:58:29.82 ID:gIgIXh/Y0.net
完璧とは程遠いやん その二つ

88 :名無しさん必死だな:2019/07/16(火) 07:51:56.93 ID:6xb+ygsQ0.net
昔よりグラフィックに金と時間を食われるから他の部分にコスト割けなくなっただけやん

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