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3DSWii U任天堂「音量,3D調整がボリューム式なのは自分好みに設定出来るから必要!」→なおスイッチ...
- 1 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:49:21.90 ID:SFsZbwjU0.net
- 3DS Wii U
https://i.imgur.com/BWOeYPs.jpg
https://i.imgur.com/wq0vzvm.jpg
音量調整はボリューム式なので
>スイッチがどの位置にあるかがわかって、しかも、目標の場所にキュッと持っていける仕様
宮本さんや紺野さんが強く主張がしていたもの
ソースは社長が訊く
https://i.imgur.com/kXn5zIH.jpg
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol2/index3.html
一方Switchはボタン式なので
スイッチがどの位置にあるかがわからず、しかも、目標の場所にキュッと持っていけない分かりづらい!
https://i.imgur.com/oDNxOwn.jpg
どうして任天堂はダブスタなのか?
- 2 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:50:55.75 ID:L6anG/BL0.net
- 新しい難癖見つけたね
頑張れー!
- 3 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:51:47.92 ID:SFsZbwjU0.net
- ボリューム式じゃないと絶対ダメだったのに
どうしてボタン式にしてしまったのか...
- 4 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:53:10.03 ID:l9rISttfa.net
- タッチで持っていけ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:53:37.66 ID:VjmYoppX0.net
- 設計思想が違うんだろうな。
リーダーが違う人だから。
- 6 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:54:32.69 ID:3zcnAjdA0.net
- 「スイッチ」だからでしょ
- 7 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:56:55.01 ID:1BzzKa9fa.net
- 昔のダイヤル式の時のボリュームは良かったけど(GBAまで?)
正直スライド式になって以降は微調整し辛かったから
ボタンにしたのは正解
- 8 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:57:22.07 ID:SFsZbwjU0.net
- >>6
スイッチならむしろボリューム式じゃないと
- 9 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:57:33.94 ID:sUAeBq/Z0.net
- 3D視差の話だろ
音量ボリュームはめったに変えないものだし関係ない
- 10 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:58:12.93 ID:XItWGir2a.net
- 3Dボリュームの話を音量の話に差し替え
ゴキの常套手段
- 11 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:59:21.09 ID:zYZo7fwV0.net
- アナログなつまみにしたいのは分かるが3DSのは軽くてガバガバだったからやらない方が良かったわ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:00:50.63 ID:woGQ+5bV0.net
- DSiの時点でデジタルにして糞だったんだよなあ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:03:23.37 ID:PUFRfrwg0.net
- これは俺も思った
細かい点ではあるがこういう音量なんかはやはりボリューム式がいい
Switchの唯一と言っていい弱点だな
- 14 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:09:39.64 ID:ACQfnU5Y0.net
- 自分達の失敗に気付けて、しかもそれを改善しようとすることは本当に偉いと思うよ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:10:34.76 ID:RkHtdtkl0.net
- 携帯モードならホーム長押しすれば方向キーで1刻みで調整できるのになんでテレビモードではできなくしたんだろうな
- 16 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:12:52.42 ID:saD/zXsO0.net
- >>1
DSiとDSiLLもボタン
- 17 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:13:21.97 ID:M5msPruF0.net
- ボリューム式のが好きだったのは認める
一方でボリューム式のままだったらホーム長押しメニューからの
音量調整とかできなかっただろうと思うと新しい利点もあるとは言える
- 18 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:19:39.06 ID:iyo5WNeO0.net
- >>3
絶対ダメじゃなかったからな
- 19 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:22:58.54 ID:D8lmOqzw0.net
- イヤホン挿してる所から抜いたらミュートになるのは関係してるのかな
ボタン式だとミュートから順々に上がっていくけど
ボリューム式だとミュートから一気に今の位置のボリュームになる
- 20 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:25:09.85 ID:a1r4ZQfU0.net
- 頑張って探したんだろうなぁ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:28:55.62 ID:MgxcYW6R0.net
- テレビ出力とスピーカー出力とヘッドホン出力で
それぞれ大小が違うからじゃないの?
- 22 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:34:28.90 ID:45mSHGq70.net
- デジタルボリュームにせざるをえなかったんだろうけど、画面にボリュームスライダーを表示させてコントローラーやタッチで調整、もできるのでさほど不自由はないよ。
- 23 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:35:43.49 ID:1uS7Jn/T0.net
- すごくどうでもいい・・・
- 24 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 06:55:43.83 ID:uSZ8nWYGp.net
- ボリュームがボタン式だと、この一段階の中間が欲しいと思うことがよくある
- 25 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 07:01:24.65 ID:1iZUsm7Z0.net
- ツマミのボリュームだとすぐにガリが発生するからデジタルボリュームのほうが好きかな・・・
- 26 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 07:11:20.33 ID:B8dDJJPs0.net
- 3DSのボリューム位置とかプレイ中に触れないようにするの無理だろ
いきなり大音量になるからホント嫌い
- 27 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 07:12:49.87 ID:z9TMuSH70.net
- >>1
なんでもかんでも
好きなように配置できるわけないだろw
- 28 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 07:28:34.32 ID:v3/DkteDa.net
- デジタルでも段階が細かければ問題ないけどね
最近のスマホとかは割と細かい
- 29 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 07:37:11.17 ID:xAZO42Dba.net
- >>1
任天堂とはそんな会社ですから。韓国みたいに考えがコロコロ変わるし
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