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なぜ洋ゲーは「和ゲーの影響をいっさい受けずに独自の進化」ができたの?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:20:57.33 ID:1BnASF690.net
- 和ゲーは洋ゲーの影響を受けまくってるのに・・。
- 2 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:22:36.30 ID:N7SD4fRpd.net
- 一切って単語の切の読み方ってすごい特殊だよね
他に「さい」て読ませるのある?
- 3 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:30:58.28 ID:NQhnh/Wl0.net
- >>1
↓4年連続E3の顔が和ゲーって、どうすんのこれ
『FF7 リメイク』がE3 2019を代表する“Best of Show”に輝く! “Game Critics Awards: Best of E3 2019”の結果が発表
https://www.famitsu.com/news/201906/28178631.html
>『ファイナルファンタジーVII リメイク』。
>同作は“Best Console Game”と“Best RPG”も受賞しており、
>圧巻の3冠獲得となった。
>なお、日本のタイトルが“Best of Show”に輝くのはこれで4年連続。
- 4 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:32:12.98 ID:AjkQneaf0.net
- 日本が独自進化し過ぎただけ
マリオが左右リバースカメラを発明した時も海外では誰も追従しなかった
RPGなんかは順当に進化してTESやFalloutが生まれたのに
日本はドラクエのコピーしか作れずにJRPGが誕生した
- 5 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:33:02.88 ID:NQhnh/Wl0.net
- >>1 >>4
↓4年連続E3の顔が和ゲーって、どうすんのこれ
『FF7 リメイク』がE3 2019を代表する“Best of Show”に輝く! “Game Critics Awards: Best of E3 2019”の結果が発表
https://www.famitsu.com/news/201906/28178631.html
>『ファイナルファンタジーVII リメイク』。
>同作は“Best Console Game”と“Best RPG”も受賞しており、
>圧巻の3冠獲得となった。
>なお、日本のタイトルが“Best of Show”に輝くのはこれで4年連続。
- 6 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:34:58.24 ID:sUzRw+Vxd.net
- 今のオープンワールドの源流はゼルダの伝説だぞ
- 7 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:36:45.64 ID:AjkQneaf0.net
- >>6
ノンリニアの意味でもゼルダ以前からある
- 8 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:47:33.58 ID:XIPDlqYg0.net
- 言うて時オカの存在はデカイでしょ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:48:46.84 ID:AjkQneaf0.net
- 与えた影響という意味ではトゥームレイダーの方がある
時オカの影響を大きく受けたのはダークサイダーくらい
- 10 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 08:18:29.76 ID:QHxsZz250.net
- 見た目だけで言ってんだろうな
- 11 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 08:19:44.40 ID:y7p2UzYP0.net
- 和サードは作れもしないのに洋ゲーの真似して出来損ないのゴミばかり作るようになったよな
特にスクエニだとおもうんだけど
- 12 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 08:21:28.30 ID:OYLGmIWjd.net
- 時オカとかシェンムーとかに影響受けまくりでは
- 13 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 08:24:55.53 ID:eDsC7leIp.net
- 周りくどいアフィ用ホルホルスレ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 08:52:24.30 ID:g5r2VNXd0.net
- 相当、アフィサイアフィサイ、答えは
アッー この手の中
- 15 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 09:14:26.55 ID:FA+j5r7PM.net
- メトロイドヴァニア
全く受けてないな!
- 16 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 09:18:18.39 ID:yLgZeg9B0.net
- 和ゲーはアニメや漫画の影響を受けながら進化してきたから
- 17 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 09:18:49.04 ID:ddrZCakn0.net
- お前は何を言っているんだ?
- 18 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 09:28:19.61 ID:UgFK2YrP0.net
- シェンムーには影響受けてそう
- 19 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 10:20:27.75 ID:NIfuRcMx0.net
- >>2
一切合切
- 20 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 10:38:00.25 ID:AjkQneaf0.net
- >>12
シェンムーの前からGTAは社会性を再現した今の形なんだよ
シェンムーが「3D空間でも社会性は表現できる」ことを証明して
GTA3の実現に弾みをつけたという発言はあったけど
シェンムーがなければGTA3が無かったなんてことない
- 21 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 17:01:31.20 ID:OYLGmIWjd.net
- >>20
一言もGTAなんて言ってないが
- 22 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 17:40:58.72 ID:AjkQneaf0.net
- シェンムーに多少なりとも影響されたゲームはそれ以外ないからな
- 23 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:25:21.82 ID:1BnASF690.net
- だけど不思議なのは、
洋ゲーと和ゲーという二種類に分かれてることだよね
日本一国だけで一ジャンルになってるのがすごいというかガラパゴスというか
- 24 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:28:56.64 ID:l9rISttfa.net
- 和ゲーは洋ゲーの師匠だぞ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 21:59:20.35 ID:79yyngJq0.net
- アフィカス死ねや
- 26 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:00:36.65 ID:AfVECRPr0.net
- >>23
ゲーム以外でも日本は割と宇宙人扱いされやすいって聞く
文字通りガラパゴス諸島と並べて比せるくらい環境が特殊なんじゃなかろうか
- 27 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:02:41.07 ID:3iVs8ZC90.net
- 「韓ゲーは和ゲーの兄である」とは誰も言わないんだな
- 28 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:17:53.79 ID:79yyngJq0.net
- アフィカスって進化すんのww
- 29 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 22:26:59.81 ID:tJ3fl+zQ0.net
- 影響与えまくった任天堂ゲーを和ゲー枠から外してるからじゃない?
- 30 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 01:03:04.58 ID:9mXVofE00.net
- 任天堂だけが別カテゴリー、10数年に一度任天堂が世界を驚かせる。洋ゲーは基本PC
から発生するので発想が豊かであり玉石混交で突き進む。そして任天堂を除いた和ゲー
は一部の続編を除きほぼほぼスマホに市場を潰された。これからも流れは変わらない。
- 31 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 01:32:58.28 ID:1mwQfD3r0.net
- 影響うけまくってるが
- 32 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 03:35:06.06 ID:Od0XbdH30.net
- 和ゲーはピコピコゲーを時代とともに改造していった物が多い
だから時系列的に影響の繰り越しが起きる
でも洋ゲーって先に理想の完成像があるんだよ
シミュレーションっていうね
しかし親切丁寧にするってのは和ゲーの影響受けた
昔はそのままシミュレーション作りたいから
クリアできないシチュエーションあっても放置
現実に近い世界においてクリアできないという状況はありえる事だからだ
でもさすがにそれはやめた
- 33 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 07:14:12.31 ID:BXsZkegR0.net
- 今はすっかり和ゲーは海外に対する影響力を失ったね
リスペクトもなくなったし
- 34 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 07:35:29.39 ID:rxVYbsvI0.net
- ポケモン見てたらわかる
ブランドにあぐらかいてバカに売りつけてるだけ
日本が衰退した理由がポケモンにつまってるといっても過言じゃないな
- 35 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 12:05:30.12 ID:5a4+VVYZd.net
- ポケモンはある意味で正解だろ
同じ方向性で勝負したら洋ゲーに勝てる訳がない
なんせ日本じゃ小島や野村といった、丸投げダメ出しちゃぶ台返しが得意で開発遅延ばかりしてるクリエイターが持て囃されてるからな
しかも、PSハードを推したい>>>>ゲームを皆にプレイして貰いたい、ってスタンス
ゲームクリエイターじゃなくてハード伝道師なんだよね
こんなの勝負する以前の問題だよ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 14:06:16.44 ID:9spBWUIWd.net
- 洋ゲーがこぞって和ゲーを研究していた時期もあったけど、過去の話だね
- 37 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 14:08:50.46 ID:9spBWUIWd.net
- シェンムー の開発中にマイクロソフトのゲーム開発セクションの人間が視察に来てたぞ
影響がGTA3だけってのは言い過ぎかな
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