2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

「プレイステーション」だからゲームは面白かった

1 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:01:37.33 ID:UYxSP/fgr.net
その事にいつ気づくんだ?

思い出せ、初めて家でリッジや鉄拳やった時の衝撃を!

何がゼルダだ、何がスマブラだ、そんなもんにゲームの未来は渡せないだろ?

2 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:02:28.11 ID:4VkDsxJMa.net
KPD

3 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:03:15.23 ID:ZZdsBuE00.net
久米宏がリッジレーサーやり過ぎて腱鞘炎で入院して
ニュースステーションを1日休んだんだよな
徹子の部屋でその話して黒柳徹子から説教されてた

4 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:03:22.13 ID:pKzt+oQw0.net
ゲームファンからすれはマリオ64や時のオカリナの方が何倍も衝撃だったけどな

5 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:04:07.68 ID:DGmOqyse0.net
これは宗教ですわ

6 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:05:09.37 ID:h/I3Bm2c0.net
当時3Dゲームで衝撃だったのはマリオ64でPSはそんなに…
アニメっぽいドットゲームはよかったよPS

7 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:07:47.62 ID:Q22CsAZK0.net
宗教そのもの

8 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:08:24.52 ID:WIY7ds0Wr.net
お薬増やしておきますねー

9 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:08:28.30 ID:2a9NROf/0.net
マリオ64は本当ビビった

10 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:09:01.90 ID:ocvo3pbw0.net
正確には「ACアダプター別売りで任天堂からサヨナラ」が一番多いケース

11 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:12:29.44 ID:ZBsysDvB0.net
「プレイステーションだからゲームは面白かった」
うんうん分かる分かる。PS2からはハード名に即してすでに続編地獄始まってたしな

12 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:13:12.63 ID:uYIcDrNhp.net
PSでリッジやるくらいならゲーセン行ったわ

13 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:13:44.95 ID:8RpGxRLad.net
>>3
それGT

14 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:14:34.21 ID:BA6tm1EL0.net
>>6
ぶっちゃけスーファミの2・5D化がPS1の勝利要因だからな
その市場をDSで取り返された上にPS1の開拓したスイーツ女需要も奪われて
モチベが崩壊して抜け殻なのが今のPSだ

15 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:17:11.74 ID:2wj07wlud.net
>>11
なるほど
ようやく>>1の言い分が理解できたわ

16 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:17:26.49 ID:W78dOIdGd.net
まあでもあの時代は開発費も激しくないからわけわからんクソゲーが大量発生してて楽しかったわ

17 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:19:50.94 ID:Mb/hCotad.net
PS1時に好きだったIPがあらかた無いから、PS3時点で別物ハードよ(PSPに舵きってからVitaで終わった)

18 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:21:15.23 ID:JAA4ZQvda.net
>>1
子供部屋から出ろよオッサン

19 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:21:15.62 ID:SeuD952G0.net
>>3
まじかよ
買ってこようかな

20 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:21:43.96 ID:rkema+h9d.net
Macとか使ってそう

21 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:23:54.56 ID:wM7CKTjO0.net
同じ世代でもマリオ64、時岡の衝撃がすごすぎる上に、過去にはスーマリとかあったわけでな

22 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:23:59.86 ID:qNvXs2cw0.net
PS好きは宗教ってことだね
自分の感覚でゲームを選ぶ俺にはわからんことだ

23 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:25:16.49 ID:zFRymx9C0.net
始めてプレステやったときはディスクトロくて苛ついたよ(真顔

24 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:30:33.38 ID:CYntpKJ9p.net
初代PSのゲームどこいったんだろうな…ちゃんと育ててれば今みたいなライトに一切売れない状況はなかったろうに

25 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:42:46.50 ID:XhOAQYCD0.net
よかったね
ゲーム卒業できるぞ

26 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:43:01.23 ID:yHNdbbkW0.net
最終的にポンコツ過ぎて裏返さないとゲーム読み込まなくなった記憶しかねぇぞ

27 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:44:13.24 ID:k/OEi/HIp.net
PSは最初の方に出たDBZの格ゲーのキャラ数で驚いた
SSはガーヒーで驚いた
64はマリオゼルダで驚いた

28 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:49:08.16 ID:zFRymx9C0.net
Now Loading

29 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:49:25.96 ID:HMX5IYkY0.net
逆にゲームの未来を背負ってるのは任天堂だけだと思う、何となくほかの企業は金儲けだけに走ってるイメージ。
ハードは知らんけど

30 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:57:23.89 ID:0ttFzLNh0.net
PSに関しては、ありえないな。
ノムリッシュ、コジマ、かりんとうなど
変なやつばかりしか思いつかないし。

31 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:58:21.86 ID:b1snuBgZM.net
逆にPS2でゲーム嫌いになったからな
自分が完全にターゲットから外れたのかと思った

32 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:19:57.09 ID:Kj1oK1CY0.net
昔の客の想いを踏みにじって洋ゲーハードになったくせに何様なんだよ
SFCまでに評価固めたシリーズ資産にも一切頼るんじゃねえ

33 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:30:04.88 ID:ihJqjvUQ0.net
プレステの頃からムービーゲーになりつつあるんだなとゼノギアスやっててしみじみ思う

34 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:35:43.45 ID:s11oHJ0B0.net
「プレイステーション」限定ならわかる。
PS2以降は極一部を除き、つまらなくなったからなぁ〜

35 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:37:45.43 ID:b1snuBgZM.net
PS初期のころのちょっとムービー入れるのはまだ小説に時々挿絵が入る感じでよかったんだよね
それが「ムービーがウケたんだ」「ムービーのおかげで売れたんだ」「ムービーが長ければ長いほどプレイヤーは喜ぶんだ」「ムービーに金をかけていれば間違いないんだ」
とムービーだらけのプレイングムービーゲームに走り出してRPGは終わった

36 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:43:11.53 ID:FcpKmXfyd.net
PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561462056/

37 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:59:21.40 ID:YdB0Fi9fa.net
すごく同意できるけど今は亡きハードに想いを馳せても仕方ないからなぁ

じゃあ今のリッジや鉄拳になら未来をたくせるのだろうか??

38 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:13:43.22 ID:8fOftAxnr.net
プレステクラシックだけ爆死なクラシック市場w
ソニーだけゲーム愛がねーのか、プレステだから糞なのかどっち?

39 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:25:03.23 ID:ZvdfZpZVd.net
久多良木のバカな発言だから面白かったんだよ
ゲームはつまんないけどあのおっさん見てるのだけはおもろかった

40 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:28:09.33 ID:1b/eY96T0.net
リッジで腱鞘炎か
ネジコン使ってたのかな

41 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:29:40.71 ID:0eOWHsox0.net
>>28
これ
ゲーム以前に遊ばせる気がない

42 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:33:09.00 ID:ZvdfZpZVd.net
報道ステーション御用達プレイステーチョンか

43 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:38:21.00 ID:DNRgEVe+p.net
プレステつまらんやろ
厨二病が雰囲気に酔ってるだけ

44 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:40:47.42 ID:Cm9w/xZ50.net
バーチャファイターやデイトナ、バーチャレーシング楽しかったなー

45 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:40:55.41 ID:f46vAK600.net
>>6
3Dスティックの力だな
なぜあれをバーチャファイター持ってたセガが最初に思い付けなかったんだ

46 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:41:46.44 ID:ILZ6p4EF0.net
プレイステーションがあまりにもつまらなすぎて任天堂ゲーム機に鞍替えしたわ

47 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:42:19.59 ID:JAA4ZQvda.net
面白さを追求するんなら
途中でPSに寄り道した人も
任天堂に帰ってくるはずだよね

48 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:45:38.36 ID:VTfr7z+J0.net
FF8くらいからだったかな
凄くキモいのに「これが最先端なんだ」と自分を騙してプレイしていたが、やはり長くは続かなかった
PS2までは我慢したが、耐え切れず任天堂に出戻り

49 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:48:21.68 ID:VTfr7z+J0.net
俺がPSで学んだのは
サードは基本ユーザー舐めてるってことと、PSに追従すると開発者は頭おかしくなって死ぬってこと

50 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:53:17.31 ID:ZvdfZpZVd.net
あのすぐに傷がはいるように作ってある真っ黒のdiskとかせこい商売してんなと思ってたわ
サターンのなんてちゃんとコーティングしてあったのに

51 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:54:24.38 ID:VTfr7z+J0.net
テイルズなんか見てるとよく分かる
PS市場の立場に立って考えれば考えるほど軸がブレブレになって、誰の為のゲームなのか分からなくなっていく
サクラ大戦もそう

52 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:55:29.76 ID:0ViM2qi50.net
プレイステーションは面白かった
プレイステーション2も面白かった
プレイステーション3であれ?ってなった
プレイステーション4で見限った

53 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:56:32.20 ID:NwJP+U85M.net
ソニーがしょうもない商品を広告とデザインでだまして売るメーカーだから
心酔したらそのメーカーは消費者の不信を買って滅ぶ

54 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:05:17.53 ID:2vuOuXHqr.net
>>45
サターンのマルコンの方が一週間くらい発売はやくなかったか?

55 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:08:28.79 ID:2vuOuXHqr.net
>>54
調べてみたら逆だった
64のが微妙に早かったわ

56 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:14:57.43 ID:7lovVpJRd.net
その時代もゼルダとスマブラは面白かったからな

57 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:16:46.78 ID:25mBNIBS0.net
これは少し分る

でも”初めて”はもう無いんだ

58 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:26:40.44 ID:MEMXhCik0.net
リッジや鉄拳にそんな衝撃なかったけど
バーチャレーシングやバーチャファイターならまだしも

59 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:30:02.25 ID:E+j1B5axa.net
プレステだからゲーム面白いってのはすげーあるな
スイッチも糞箱も持ってるからよくわかる
プレステは配信とか賑わってるけど他はオンラインのコミュニティーが終わってんだよw

60 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:32:36.75 ID:tutgFP0d0.net
PS1当時は、良い意味でのナムコがいた。そして、SMEもいた。
どっちも面白い事をやっていた。
今は、どっちも無くてハッタリの広報しかおらんやんけw

61 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:39:08.96 ID:ZMcAxcI8a.net
>>1
思い出さなきゃ忘れる面白さによりも
実感として面白い方に付くんだよなぁ

62 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:40:33.21 ID:8QlcF18n0.net
PS1〜2は本当良い時代だった
毎日が楽しかった

63 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:57:23.05 ID:zGN67OQvd.net
>>56
なんでどっちもPSで出さなかったんだよ

64 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 21:05:55.36 ID:l5eZtp2c0.net
PSで稼いだ資材をPS2でほとんど使い果たして、PS3ではPS2の残飯あさり
PS4はその流れ

65 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 21:19:10.64 ID:OILIlc6Td.net
>>13
LGBTか

66 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 00:08:15.23 ID:eeklONwKp.net
面白いゲームは多かったけど友達と集まってサターンで格ゲーしたり64でスマブラやマリカーするからあんまり起動してなかったな
格ゲーのクオリティの差が凄すぎてみんなSSの方が性能高いと思い込んでて
SSか64あるいは両方買って最後にPS買う人が多かったが
ソロゲー需要で買ったやつばかりかのかコントローラー1個持ちがほとんどだった
ネオポケやドリキャスもかなり持ってるやつ多かったからかなり特殊な地域だったと思う

67 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 01:42:11.05 ID:Z++WaOA1p.net
未来を渡す?

68 :ルンファ君 :2019/07/10(水) 09:57:15.83 ID:SkH+NAjFd.net
>>33
ぶっちゃけムービーゲー偏向の先駆けになったのって鉄拳だと思う

69 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 09:58:42.34 ID:qv5f6DhC0.net
実際リッジレーサーの衝撃は凄かった
しかし「プレイステーションだから」凄かったゲームではないと思う
PSでしか出ないのは当時の政治的問題であり、ハードスペック的には
64でもSSでも出せただろう

70 :ルンファ君 :2019/07/10(水) 10:00:24.78 ID:SkH+NAjFd.net
テイルズもPS1の時はむしろムービーなんて少ないRPGだったんだよなぁ……

一気にムービーゲー偏向に突っ走らせたのは間違いなくFF7、8やパラサイトイブ

71 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 10:03:23.33 ID:qv5f6DhC0.net
>>70
ポポロクロイス物語などもロードもカートリッジ並に速かったし
グラフィックもSFCのRPGの正当進化って雰囲気で良かったな

やっぱFF7が完全に流れを変えちゃったと思う

72 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 11:19:50.53 ID:J4BLxxfc0.net
>>1
それらはゲーセンでやった人のが多いでしょ
家でゼビウスやパックマンをFCでやったのと何が違うの?

73 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 11:20:54.25 ID:J4BLxxfc0.net
面白いゲームだから囲い込みの商材に利用したってだけだよな

74 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 11:21:16.52 ID:H64CJ6mF0.net
PSの想いで話には、ソニーのソフトが全く出て来ない

75 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 11:22:19.70 ID:Est87/nlr.net
同じゲームでもプレステ以外でやったら面白さ半減ってこと?

76 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 11:41:41.14 ID:qv5f6DhC0.net
>>75
ゴキちゃんの思考回路はガチでそれだと思う

77 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 11:55:01.40 ID:m6vqt5+vp.net
XIのCMで全画面6の目で消していくプレイやってて、あーこれやりたい!って思ったっけなぁ。結局できなかったけどw

78 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 12:17:12.33 ID:jMipeQFCa.net
ファミコンの衝撃には敵わないよ

79 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 12:36:02.96 ID:9KiZkQO+d.net
勘違いした奴らがデジキューブ作って失敗したし
ソフト数はすごいが糞ゲーも多かった

80 :ルンファ君 :2019/07/10(水) 12:46:58.10 ID:SkH+NAjFd.net
>>69
あの頃のナムコがサターン向けにソフトを出したら、どんな出来の物が出てきたのかは知りたかったなぁ……
結局ドリームキャストでもソウルキャリバーとMr.ドリラーだけだったけど

>>74
無い訳じゃないんだけどなぁ
パラッパとかIQとか、アークザラッドシリーズとかもあるし、ワイルドアームズもSCE発売だったし
ただどれもこれも一度完全に見切りを付けられて、さらに今は使い捨て前提のリサイクル活用しかされてないからな……
好きだった人ほど現状が悲しくなるタイトルだらけ

81 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 12:55:15.20 ID:DjAKOCAMd.net
FF7って全体マップ以外書き割り3Dだよね
見辛いだけで子供心にこれの何がすごいかわからなかった
マリオ64とか時オカとかVFは3D新しいなと感じたけど

82 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 14:07:43.47 ID:V4Rkc1BZa.net
プレイステーションの功績は雷電Projectという神ゲーを輩出したこと
5000回×50円で25万円分の価値があった
基板を買うより安上がりになった素晴らしいゲーム機だった

83 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 14:13:26.68 ID:vMcUXxUYM.net
>>1
この時を思い出したら時オカの衝撃を思いだすわ

84 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 14:48:58.31 ID:Lgdei8fPM.net
PS1はソフト多くて楽しかったけどクソゲーが多かった
PS2と言えばマンネリ クソゲーではないけど全てに既視感があった 本体と同時にメモカ2枚買ったのに1枚も埋まらなかった

85 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 17:29:16.72 ID:j9ME2YRv0.net
鉄拳とリッジは狂ったように遊んだな
鉄拳はアーケードとほぼ同じクオリティだったしSSのVFよりフレームレート上だったから感激したよ

総レス数 85
17 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★