■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
「プレイステーション」だからゲームは面白かった
- 1 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:01:37.33 ID:UYxSP/fgr.net
- その事にいつ気づくんだ?
思い出せ、初めて家でリッジや鉄拳やった時の衝撃を!
何がゼルダだ、何がスマブラだ、そんなもんにゲームの未来は渡せないだろ?
- 2 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:02:28.11 ID:4VkDsxJMa.net
- KPD
- 3 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:03:15.23 ID:ZZdsBuE00.net
- 久米宏がリッジレーサーやり過ぎて腱鞘炎で入院して
ニュースステーションを1日休んだんだよな
徹子の部屋でその話して黒柳徹子から説教されてた
- 4 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:03:22.13 ID:pKzt+oQw0.net
- ゲームファンからすれはマリオ64や時のオカリナの方が何倍も衝撃だったけどな
- 5 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:04:07.68 ID:DGmOqyse0.net
- これは宗教ですわ
- 6 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:05:09.37 ID:h/I3Bm2c0.net
- 当時3Dゲームで衝撃だったのはマリオ64でPSはそんなに…
アニメっぽいドットゲームはよかったよPS
- 7 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:07:47.62 ID:Q22CsAZK0.net
- 宗教そのもの
- 8 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:08:24.52 ID:WIY7ds0Wr.net
- お薬増やしておきますねー
- 9 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:08:28.30 ID:2a9NROf/0.net
- マリオ64は本当ビビった
- 10 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:09:01.90 ID:ocvo3pbw0.net
- 正確には「ACアダプター別売りで任天堂からサヨナラ」が一番多いケース
- 11 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:12:29.44 ID:ZBsysDvB0.net
- 「プレイステーションだからゲームは面白かった」
うんうん分かる分かる。PS2からはハード名に即してすでに続編地獄始まってたしな
- 12 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:13:12.63 ID:uYIcDrNhp.net
- PSでリッジやるくらいならゲーセン行ったわ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:13:44.95 ID:8RpGxRLad.net
- >>3
それGT
- 14 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:14:34.21 ID:BA6tm1EL0.net
- >>6
ぶっちゃけスーファミの2・5D化がPS1の勝利要因だからな
その市場をDSで取り返された上にPS1の開拓したスイーツ女需要も奪われて
モチベが崩壊して抜け殻なのが今のPSだ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:17:11.74 ID:2wj07wlud.net
- >>11
なるほど
ようやく>>1の言い分が理解できたわ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:17:26.49 ID:W78dOIdGd.net
- まあでもあの時代は開発費も激しくないからわけわからんクソゲーが大量発生してて楽しかったわ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:19:50.94 ID:Mb/hCotad.net
- PS1時に好きだったIPがあらかた無いから、PS3時点で別物ハードよ(PSPに舵きってからVitaで終わった)
- 18 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:21:15.23 ID:JAA4ZQvda.net
- >>1
子供部屋から出ろよオッサン
- 19 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:21:15.62 ID:SeuD952G0.net
- >>3
まじかよ
買ってこようかな
- 20 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:21:43.96 ID:rkema+h9d.net
- Macとか使ってそう
- 21 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:23:54.56 ID:wM7CKTjO0.net
- 同じ世代でもマリオ64、時岡の衝撃がすごすぎる上に、過去にはスーマリとかあったわけでな
- 22 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:23:59.86 ID:qNvXs2cw0.net
- PS好きは宗教ってことだね
自分の感覚でゲームを選ぶ俺にはわからんことだ
- 23 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:25:16.49 ID:zFRymx9C0.net
- 始めてプレステやったときはディスクトロくて苛ついたよ(真顔
- 24 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:30:33.38 ID:CYntpKJ9p.net
- 初代PSのゲームどこいったんだろうな…ちゃんと育ててれば今みたいなライトに一切売れない状況はなかったろうに
- 25 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:42:46.50 ID:XhOAQYCD0.net
- よかったね
ゲーム卒業できるぞ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:43:01.23 ID:yHNdbbkW0.net
- 最終的にポンコツ過ぎて裏返さないとゲーム読み込まなくなった記憶しかねぇぞ
- 27 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:44:13.24 ID:k/OEi/HIp.net
- PSは最初の方に出たDBZの格ゲーのキャラ数で驚いた
SSはガーヒーで驚いた
64はマリオゼルダで驚いた
- 28 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:49:08.16 ID:zFRymx9C0.net
- Now Loading
- 29 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:49:25.96 ID:HMX5IYkY0.net
- 逆にゲームの未来を背負ってるのは任天堂だけだと思う、何となくほかの企業は金儲けだけに走ってるイメージ。
ハードは知らんけど
- 30 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:57:23.89 ID:0ttFzLNh0.net
- PSに関しては、ありえないな。
ノムリッシュ、コジマ、かりんとうなど
変なやつばかりしか思いつかないし。
- 31 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 16:58:21.86 ID:b1snuBgZM.net
- 逆にPS2でゲーム嫌いになったからな
自分が完全にターゲットから外れたのかと思った
- 32 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:19:57.09 ID:Kj1oK1CY0.net
- 昔の客の想いを踏みにじって洋ゲーハードになったくせに何様なんだよ
SFCまでに評価固めたシリーズ資産にも一切頼るんじゃねえ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:30:04.88 ID:ihJqjvUQ0.net
- プレステの頃からムービーゲーになりつつあるんだなとゼノギアスやっててしみじみ思う
- 34 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:35:43.45 ID:s11oHJ0B0.net
- 「プレイステーション」限定ならわかる。
PS2以降は極一部を除き、つまらなくなったからなぁ〜
- 35 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:37:45.43 ID:b1snuBgZM.net
- PS初期のころのちょっとムービー入れるのはまだ小説に時々挿絵が入る感じでよかったんだよね
それが「ムービーがウケたんだ」「ムービーのおかげで売れたんだ」「ムービーが長ければ長いほどプレイヤーは喜ぶんだ」「ムービーに金をかけていれば間違いないんだ」
とムービーだらけのプレイングムービーゲームに走り出してRPGは終わった
- 36 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:43:11.53 ID:FcpKmXfyd.net
- PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561462056/
- 37 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 17:59:21.40 ID:YdB0Fi9fa.net
- すごく同意できるけど今は亡きハードに想いを馳せても仕方ないからなぁ
じゃあ今のリッジや鉄拳になら未来をたくせるのだろうか??
- 38 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:13:43.22 ID:8fOftAxnr.net
- プレステクラシックだけ爆死なクラシック市場w
ソニーだけゲーム愛がねーのか、プレステだから糞なのかどっち?
- 39 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:25:03.23 ID:ZvdfZpZVd.net
- 久多良木のバカな発言だから面白かったんだよ
ゲームはつまんないけどあのおっさん見てるのだけはおもろかった
- 40 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:28:09.33 ID:1b/eY96T0.net
- リッジで腱鞘炎か
ネジコン使ってたのかな
- 41 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:29:40.71 ID:0eOWHsox0.net
- >>28
これ
ゲーム以前に遊ばせる気がない
- 42 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:33:09.00 ID:ZvdfZpZVd.net
- 報道ステーション御用達プレイステーチョンか
- 43 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:38:21.00 ID:DNRgEVe+p.net
- プレステつまらんやろ
厨二病が雰囲気に酔ってるだけ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:40:47.42 ID:Cm9w/xZ50.net
- バーチャファイターやデイトナ、バーチャレーシング楽しかったなー
- 45 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:40:55.41 ID:f46vAK600.net
- >>6
3Dスティックの力だな
なぜあれをバーチャファイター持ってたセガが最初に思い付けなかったんだ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:41:46.44 ID:ILZ6p4EF0.net
- プレイステーションがあまりにもつまらなすぎて任天堂ゲーム機に鞍替えしたわ
- 47 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:42:19.59 ID:JAA4ZQvda.net
- 面白さを追求するんなら
途中でPSに寄り道した人も
任天堂に帰ってくるはずだよね
- 48 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:45:38.36 ID:VTfr7z+J0.net
- FF8くらいからだったかな
凄くキモいのに「これが最先端なんだ」と自分を騙してプレイしていたが、やはり長くは続かなかった
PS2までは我慢したが、耐え切れず任天堂に出戻り
- 49 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:48:21.68 ID:VTfr7z+J0.net
- 俺がPSで学んだのは
サードは基本ユーザー舐めてるってことと、PSに追従すると開発者は頭おかしくなって死ぬってこと
- 50 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:53:17.31 ID:ZvdfZpZVd.net
- あのすぐに傷がはいるように作ってある真っ黒のdiskとかせこい商売してんなと思ってたわ
サターンのなんてちゃんとコーティングしてあったのに
- 51 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:54:24.38 ID:VTfr7z+J0.net
- テイルズなんか見てるとよく分かる
PS市場の立場に立って考えれば考えるほど軸がブレブレになって、誰の為のゲームなのか分からなくなっていく
サクラ大戦もそう
- 52 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:55:29.76 ID:0ViM2qi50.net
- プレイステーションは面白かった
プレイステーション2も面白かった
プレイステーション3であれ?ってなった
プレイステーション4で見限った
- 53 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 19:56:32.20 ID:NwJP+U85M.net
- ソニーがしょうもない商品を広告とデザインでだまして売るメーカーだから
心酔したらそのメーカーは消費者の不信を買って滅ぶ
- 54 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:05:17.53 ID:2vuOuXHqr.net
- >>45
サターンのマルコンの方が一週間くらい発売はやくなかったか?
- 55 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:08:28.79 ID:2vuOuXHqr.net
- >>54
調べてみたら逆だった
64のが微妙に早かったわ
- 56 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:14:57.43 ID:7lovVpJRd.net
- その時代もゼルダとスマブラは面白かったからな
- 57 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:16:46.78 ID:25mBNIBS0.net
- これは少し分る
でも”初めて”はもう無いんだ
- 58 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:26:40.44 ID:MEMXhCik0.net
- リッジや鉄拳にそんな衝撃なかったけど
バーチャレーシングやバーチャファイターならまだしも
- 59 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:30:02.25 ID:E+j1B5axa.net
- プレステだからゲーム面白いってのはすげーあるな
スイッチも糞箱も持ってるからよくわかる
プレステは配信とか賑わってるけど他はオンラインのコミュニティーが終わってんだよw
- 60 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:32:36.75 ID:tutgFP0d0.net
- PS1当時は、良い意味でのナムコがいた。そして、SMEもいた。
どっちも面白い事をやっていた。
今は、どっちも無くてハッタリの広報しかおらんやんけw
- 61 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:39:08.96 ID:ZMcAxcI8a.net
- >>1
思い出さなきゃ忘れる面白さによりも
実感として面白い方に付くんだよなぁ
- 62 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:40:33.21 ID:8QlcF18n0.net
- PS1〜2は本当良い時代だった
毎日が楽しかった
- 63 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 20:57:23.05 ID:zGN67OQvd.net
- >>56
なんでどっちもPSで出さなかったんだよ
- 64 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 21:05:55.36 ID:l5eZtp2c0.net
- PSで稼いだ資材をPS2でほとんど使い果たして、PS3ではPS2の残飯あさり
PS4はその流れ
- 65 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 21:19:10.64 ID:OILIlc6Td.net
- >>13
LGBTか
- 66 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 00:08:15.23 ID:eeklONwKp.net
- 面白いゲームは多かったけど友達と集まってサターンで格ゲーしたり64でスマブラやマリカーするからあんまり起動してなかったな
格ゲーのクオリティの差が凄すぎてみんなSSの方が性能高いと思い込んでて
SSか64あるいは両方買って最後にPS買う人が多かったが
ソロゲー需要で買ったやつばかりかのかコントローラー1個持ちがほとんどだった
ネオポケやドリキャスもかなり持ってるやつ多かったからかなり特殊な地域だったと思う
- 67 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 01:42:11.05 ID:Z++WaOA1p.net
- 未来を渡す?
- 68 :ルンファ君 :2019/07/10(水) 09:57:15.83 ID:SkH+NAjFd.net
- >>33
ぶっちゃけムービーゲー偏向の先駆けになったのって鉄拳だと思う
- 69 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 09:58:42.34 ID:qv5f6DhC0.net
- 実際リッジレーサーの衝撃は凄かった
しかし「プレイステーションだから」凄かったゲームではないと思う
PSでしか出ないのは当時の政治的問題であり、ハードスペック的には
64でもSSでも出せただろう
- 70 :ルンファ君 :2019/07/10(水) 10:00:24.78 ID:SkH+NAjFd.net
- テイルズもPS1の時はむしろムービーなんて少ないRPGだったんだよなぁ……
一気にムービーゲー偏向に突っ走らせたのは間違いなくFF7、8やパラサイトイブ
- 71 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 10:03:23.33 ID:qv5f6DhC0.net
- >>70
ポポロクロイス物語などもロードもカートリッジ並に速かったし
グラフィックもSFCのRPGの正当進化って雰囲気で良かったな
やっぱFF7が完全に流れを変えちゃったと思う
- 72 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 11:19:50.53 ID:J4BLxxfc0.net
- >>1
それらはゲーセンでやった人のが多いでしょ
家でゼビウスやパックマンをFCでやったのと何が違うの?
- 73 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 11:20:54.25 ID:J4BLxxfc0.net
- 面白いゲームだから囲い込みの商材に利用したってだけだよな
- 74 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 11:21:16.52 ID:H64CJ6mF0.net
- PSの想いで話には、ソニーのソフトが全く出て来ない
- 75 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 11:22:19.70 ID:Est87/nlr.net
- 同じゲームでもプレステ以外でやったら面白さ半減ってこと?
- 76 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 11:41:41.14 ID:qv5f6DhC0.net
- >>75
ゴキちゃんの思考回路はガチでそれだと思う
- 77 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 11:55:01.40 ID:m6vqt5+vp.net
- XIのCMで全画面6の目で消していくプレイやってて、あーこれやりたい!って思ったっけなぁ。結局できなかったけどw
- 78 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 12:17:12.33 ID:jMipeQFCa.net
- ファミコンの衝撃には敵わないよ
- 79 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 12:36:02.96 ID:9KiZkQO+d.net
- 勘違いした奴らがデジキューブ作って失敗したし
ソフト数はすごいが糞ゲーも多かった
- 80 :ルンファ君 :2019/07/10(水) 12:46:58.10 ID:SkH+NAjFd.net
- >>69
あの頃のナムコがサターン向けにソフトを出したら、どんな出来の物が出てきたのかは知りたかったなぁ……
結局ドリームキャストでもソウルキャリバーとMr.ドリラーだけだったけど
>>74
無い訳じゃないんだけどなぁ
パラッパとかIQとか、アークザラッドシリーズとかもあるし、ワイルドアームズもSCE発売だったし
ただどれもこれも一度完全に見切りを付けられて、さらに今は使い捨て前提のリサイクル活用しかされてないからな……
好きだった人ほど現状が悲しくなるタイトルだらけ
- 81 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 12:55:15.20 ID:DjAKOCAMd.net
- FF7って全体マップ以外書き割り3Dだよね
見辛いだけで子供心にこれの何がすごいかわからなかった
マリオ64とか時オカとかVFは3D新しいなと感じたけど
- 82 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 14:07:43.47 ID:V4Rkc1BZa.net
- プレイステーションの功績は雷電Projectという神ゲーを輩出したこと
5000回×50円で25万円分の価値があった
基板を買うより安上がりになった素晴らしいゲーム機だった
- 83 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 14:13:26.68 ID:vMcUXxUYM.net
- >>1
この時を思い出したら時オカの衝撃を思いだすわ
- 84 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 14:48:58.31 ID:Lgdei8fPM.net
- PS1はソフト多くて楽しかったけどクソゲーが多かった
PS2と言えばマンネリ クソゲーではないけど全てに既視感があった 本体と同時にメモカ2枚買ったのに1枚も埋まらなかった
- 85 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 17:29:16.72 ID:j9ME2YRv0.net
- 鉄拳とリッジは狂ったように遊んだな
鉄拳はアーケードとほぼ同じクオリティだったしSSのVFよりフレームレート上だったから感激したよ
総レス数 85
17 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★