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ゼノブレイドクロスがやっと評価されてきたけどまだまだもっと評価されるべき

1 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 09:49:30.97 ID:10goKGjh0.net
よくある普通のオープンワールドみたいに既存のオブジェクトのモデルがあるわけじゃなく未知の惑星の植物や生物を0から(着想はあるだろうけど)作ってあれだけ大きな世界にしたのは快挙だと思う

397 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:50:19.31 ID:xw3ZghR00.net
もっと海にギミック欲しかったな
引き潮で島やダンジョンの入り口が現れるとか
巨大タコやイカ、海竜オーバードいたりとか
あんだけ広いし構想はあった気がするんだけど

398 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 08:07:17.15 ID:Uvl7V+ua0.net
>>396
メーカーは小売りに押し付けた時点で売り上げで、
値崩れの時点で過剰に押し付けれたんだからモノリスの財務は+でね
流通引き受けたとこは大赤だろうけど

399 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 12:27:10.85 ID:QwLNC2E10.net
>>396
ソフトメーカーが店に売った時点で‥

400 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 13:53:40.65 ID:zkfSP1x00.net
任天堂は赤だったかもね
まあ分からないが

ストーリーはあれだったけどゲームとしては出色の出来だったからプロモーションを何とかして欲しかった

デバッグで予算食い潰してたとは思うけど

401 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 23:38:44.74 ID:QwLNC2E10.net
次のダイレクトで出ることを夢見て

402 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 23:56:21.00 ID:aeUeFXad0.net
>>397
ないでしょ。そもそも普通のダンジョンすらなかったのに

403 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 02:06:40.39 ID:OlAvWw9L0.net
普通のダンジョンとやらの規準がわからん
デビルズコロニーとか毒銅泉洞は違うのか

404 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 02:50:15.15 ID:yJ0QVnnz0.net
横レスだけど
例えばコロ6地下や機神界、インヴィディアや世界樹といったダンジョンはデザインも構造も凄く手が込んでるから
それらと比較するとゼノクロ各地の洞窟や要塞はどうしても単調な印象はあるなぁ

まぁフルシームレスマップ上に洞窟や要塞がそのまま存在してるゼノクロと
エリア制のゼノブレ1&2で比較すること自体が無茶ではあるんだけども

405 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 11:11:36.53 ID:1ERco4Yh0.net
洞窟いくつかあったぞ?

406 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 12:27:38.69 ID:ookD2amE0.net
ゼノクロはシームレスに拘ったんが凄くもあり勿体なくもあるな

407 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 19:06:59.12 ID:OlAvWw9L0.net
黒鋼のグロウス要塞までシームレスなのはさすがに凄いと思う

408 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 22:33:06.35 ID:1ERco4Yh0.net
4つ目の大陸でもうアップアップ

409 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 10:14:55.60 ID:Wz9m9iFd0.net
ゼノクロの火を消してはならない

410 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 16:58:52.87 ID:9aEBQI+pd.net
PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561462056/

411 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 17:29:51.21 ID:rK+cMLJY0.net
UBIゲーのコープとエディットパクれよ

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