■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ゼノブレイドクロスがやっと評価されてきたけどまだまだもっと評価されるべき
- 252 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 11:59:02.72 ID:6QYG1Edia.net
- >>251
時間変更によるイベントの進行管理やオープンワールド用の敵の配置が難しかったんだろ
やらないんじゃなくてやれなかったと考えた方が納得しやすいぞ
- 253 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:36:50.11 ID:1bkas5aYp.net
- U持ってないからスイッチで出てほしいんだよなー
- 254 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:40:57.46 ID:RMRtcGvQ0.net
- >>253
ほんとこのソフトのために今からでもWiiU買えよ
後悔はさせません
- 255 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:47:54.35 ID:B/1+T6hU0.net
- クロス楽しむには
UIとゲームバランスがクソ酷いのを我慢できるストレス耐性とか
設定とストーリー進行が雑すぎて茶番だったとしても気にしないおおらかさとか
好きなだけ時間を浪費できる暇とかが必須なので
誰にでも薦められるようなもんじゃないよ
- 256 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:47:59.25 ID:4sqm2K5Y0.net
- >>246
わかるわかる
どっちの選択肢を選んでも同じ結果に辿りつくゲームをやっていると
それなら選ばせる意味無くね?とちょっとイラッとする
ゼノクロみたいに結果がちゃんと変わってくるから真剣に悩んだりできるんだよなぁ
- 257 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:56:27.78 ID:jEiYXt6+0.net
- >>252
確かにやれなかったと可能性の方が大きいか
このゲーム特にドール強化にハマってそれだけで数百時間はプレイしたから
直接の続編はあまり望まないけど、モノリスにはこれの発展系はまた出して欲しいとは思うね
- 258 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:14:06.17 ID:3hZoUKPF0.net
- WiiUでしか出てない限り絶対に再評価はされないんだよなぁ…
ピクミン3とかだーれも語らへんで
- 259 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:07:50.84 ID:bFGzhR+M0.net
- ピクミン3好きだけど
あんなんクソゲーで封殺されて何も語らせてくれない
- 260 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:32:22.64 ID:SD+lX58+0.net
- 久しぶりにミラの空を飛びたい
- 261 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:40:13.30 ID:iAPGm2dJ0.net
- 最後にタブコンだけで遊べるようにしてほしかったな。
スタートするまではTV 併用じゃないといけないのがな。
- 262 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:40:14.26 ID:rhJv2JmBd.net
- パーティメンバー呼びに行くの好きだったけどな
呑んだくれのあの人とか居る場所で人柄とか分かるし生活してる感も出る
ファストトラベルですぐ行けるし
- 263 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 15:11:51.38 ID:JoE9z6qP0.net
- >>259
3はゲームデザインが窮屈すぎるから
企画の方向性に根本的な問題があったな
多くの客が求めてる実装はピクミン3みたいなゲームデザインとは正反対で
プレイヤーがしたいように自由に遊べてしかもちょっと遊んだだけでも楽しい(例えばBotW)
みたいな方向性だと思う。初代ピクミン方向じゃなくて2よりさらに好き勝手を許す方向
- 264 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 18:29:24.20 ID:X1CGP2d30.net
- >>251>>262
ゼノブレ2でPT外ブレイドがフレースヴェルグのNPCになってたのは
PT変更の利便性と人柄や生活感の演出を両立した仕様だったんだな
- 265 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 23:42:28.74 ID:RMRtcGvQ0.net
- BGMが秀逸
- 266 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 01:03:12.25 ID:7VPhbIeY0.net
- >>1
エンディングで台無し糞ゲー。
- 267 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 01:23:47.77 ID:HJYtrA+d0.net
- wiiuで一番遊んだな
ドールで飛び回るのが本当に楽しい
- 268 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 03:55:29.79 ID:gJH3ZHKJ0.net
- 文字も小さくて読みにくくて終わり方ももやっとしたけどフィールドだけで神ゲーだった
あと街に散らばったエビフライだっけ?を探すのが苦痛だった
- 269 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 06:39:33.26 ID:aiR8M1M9a.net
- 節子それエビフライやないロブスターや
- 270 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 07:16:42.59 ID:3b9bY4hM0.net
- ニュートーキョーの方では、エビフライ(本物)が街中に隠し置かれているという怪奇現象があったんだよ
腐り始めてたのに誤って食べた人(ノポン)が続出して、腹を壊して、パンデミック騒ぎに発展した
調べていくうちに、侍のコスプレしたサイコ野郎の目撃情報が得られ、
しばらくして犯人から「拙者の用意したエビフライをまだ食べられていない人がいるのは遺憾だ もっと隠してある」との矢文が届き、
これ以上パンデミック(実際にはただの腹痛)を拡大さないために、残りのエビフライを探したんだ
全部見つけ、何とか犯人を見つけると、犯人は実は、、、
- 271 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 08:10:50.65 ID:sO5F+jmq0.net
- >>228
復帰してるみたいだけど
- 272 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 09:12:06.91 ID:k3XCMiCM0.net
- >>269
キチガイテロリスト放置プレイ好き
- 273 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:39:50.45 ID:c/WpRrX00.net
- オッwwwオッwwwオォオ〜wwwww
- 274 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:47:06.87 ID:/K8BZ5b/0.net
- 外行けるようになってすぐストーリー無視して生身で各大陸回ったなあ
なぜあんなにTOZANが楽しいのにフライトユニットとジャンプを両立してくれなかったのか
- 275 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 14:44:44.19 ID:SLzH7P/J0.net
- ストレスも多いが最後までワクワクしたゲームなんだよな
- 276 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 21:34:04.52 ID:Q7dRw//T0.net
- >>248
遅レスで申し訳ないが、その娘
- 277 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 22:26:17.09 ID:c/WpRrX00.net
- フライトユニット手に入れるのがちょっと早かったなぁ
- 278 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 23:36:16.74 ID:JyNTfbPH0.net
- 6章突入前に既に40時間プレイしてるわ。
ファストトラベル封印プレイ楽しいぜ、一周目でやるもんじゃないけどw
- 279 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 00:51:37.69 ID:jyXhIRVE0.net
- >>248
立ちバックで立ったままイかせたことならある。
- 280 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 09:59:22.94 ID:jVyZjGtr0.net
- >>274
わかる
- 281 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 10:10:40.83 ID:bR+Pnk5X0.net
- Switch移植まだかよ
WiiU手放して唯一の心残りがこのゲームなのに
- 282 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 21:06:18.08 ID:jVyZjGtr0.net
- ほんと移植してほしいなあ…
いまだったらオリジナルより売れるで
- 283 :名無しさん必死だな:2019/07/04(木) 21:35:12.76 ID:t9kIviYU0.net
- ドール手に入れたとこでリタイヤしてたんで
ちょっと最初からやりなおしたけど
エルマとNLA着いた時点でいろいろ思い出してきてやる気なくなったわ
- 284 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 01:02:53.13 ID:SHL3z8vM0.net
- プレイをつづけるモチベーションを保つ要素がなさ過ぎるんだよな、これ
ストーリーがカスすぎるし…
- 285 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 08:17:21.83 ID:eC3+6+Lg0.net
- モチベなんて
探索するということ自体がワクワクするやん
- 286 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 10:02:27.91 ID:oTY+cdx1d.net
- >>148
ピザ屋さん・・・(´;ω;`)
- 287 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 10:49:03.56 ID:4bCILBOE0.net
- >>285
ブレワイはワクワクしながら時間忘れてあっちこっち行ったけど
クロスはなんかそういう能動的に探索したい感じというより
広いマップ作ったからちゃんと探索しろよ的なものを感じてダメだった
こんな時間かけてプレイしてていいんだろうか??みたいな不安感が付きまとうというか
- 288 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 12:16:51.14 ID:GI4toaiGa.net
- クロスはロケーションがただの岩だったりするのがイマイチだったな
え?ここ??ってパターンが多かった
そのあたりはゼノ1,2の方が上手い
- 289 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 12:21:02.32 ID:CWlz/hjO0.net
- >>287
クロスはフィールドのインタラクションが少なくて
何かある場所でもあらかじめ受注しないとイベント起きないことが多い
基本的にクエスト受注して指示通りに作業するゲームだから
プレイヤーが能動的な探索を楽しむゲームでは全然なかったな
- 290 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 12:25:26.96 ID:zwJM32cga.net
- それはあるな
イベントより先にセントラルライフ見つけたら高額な報酬が出るとかその位欲しかった
- 291 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 12:26:03.74 ID:GI4toaiGa.net
- あと一番残念だったのが
テーマ的にNLA以外の街が存在しなかった点だな
やっぱりRPGは新しい街にたどり着いた時が何かうれしさがあるよねと
拠点→フィールド→ダンジョン→新しい拠点のリズム感が
いい感じに緊張と緩和のバランスを保ってる
クロスはひたすら野生と戯れる感じでそこが少し辛かった
- 292 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 12:26:29.69 ID:zwJM32cga.net
- セントラルライフじゃないか、あれは海中に埋まってる場所だな
単体のライフか
- 293 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 12:36:19.50 ID:GI4toaiGa.net
- ライフ探しで探索するゲームかと思ったら
イベントで勝手に発掘されてしまうのは惜しい部分だよな
宝集めもといキャラ集め的な要素は確かに欲しかった
- 294 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 14:07:31.16 ID:Be3yEnK0d.net
- >>287
進行度的な物はあるけどそれ抜きにしても
相当量の探索やらクエストやらこなせるぞこのゲーム
そもそも能動的な探索とかする意志がなかっただけでは?
- 295 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 19:50:38.50 ID:eC3+6+Lg0.net
- ゼノブレを3DSに移植した海外メーカーが移植してくれないかなぁ
- 296 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 22:17:51.74 ID:bXrIwqKwM.net
- >>285
ないよ。ある程度進めると探索の見返りなんてプローブ設置して探索率上げる作業でしかない事に気付くし
- 297 :名無しさん必死だな:2019/07/05(金) 22:48:02.96 ID:wQs9FKck0.net
- 公式がハクスラ特化と謳ってただけあって
ストーリークエストやプローブ設置を終えてからが本番って感じだったなぁ
- 298 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 02:55:11.40 ID:Q3C/2flR0.net
- >>289
それホント思う
景観は凄くいいんだけど、どこまでもハリボテ感が漂うよね
- 299 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 07:24:51.19 ID:JDfaq7wb0.net
- >>296
プローブ設置するとミラニウム採掘できるコンボが増えたりしてメリットはあったじゃないの
- 300 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 07:36:17.62 ID:FfmiPc0X0.net
- >>299
それじゃとてもモチベはあがらんわ…
- 301 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 07:39:38.73 ID:LXDIOklQa.net
- どっとかというとブレワイの祠のワープポイント的な
- 302 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 08:11:39.53 ID:BBF7uW+3d.net
- >>296
それ言うならRPGなんて全部特定地点まで歩いて
敵倒すだけだな
- 303 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 08:24:25.46 ID:FfmiPc0X0.net
- >>302
だから他のまともな作品は、特定地点まで到達するごとにちゃんとしたご褒美を用意してプレイ継続するモチベを上げさせてるんだよw
その部分がゼノクロはカスだって言われてるのよ
- 304 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 08:45:44.86 ID:XK7nYaOb0.net
- まだ1か月持たずにワゴン行きしたクソゲーの話題してんの?
- 305 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 08:51:00.42 ID:QKulkaY60.net
- >>283
ジョーカー狩りまでやれやボケ
- 306 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 08:57:12.59 ID:BBF7uW+3d.net
- >>303
ちゃんとしたご褒美ってなんだ?ボスドロップ?
セグメント解放で探索率上がるし確か経験値かなにか入らなかったっけ
- 307 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 09:04:02.75 ID:9ouzcSGa0.net
- やっと評価されてきた リンちゃん可愛い タツから揚げになれ
- 308 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 09:09:15.65 ID:HffwdzdA0.net
- 俺は銃を撃つオープンワールドJRPGがやりたいんだよ!!
- 309 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 09:34:59.10 ID:XK7nYaOb0.net
- イケメンヒョロガキが片手で大剣持ってぶん回すゲームしか売れないのに何を言ってるのか
なろう()
- 310 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 09:44:38.68 ID:9VhIkMqHa.net
- いまだにジョーカー狩りとか言ってるやついるんか
大体の素材はMミサ、チケット使った方がいい希少素材もテレシアかイェギラスにMミサリトライで稼いだ方が楽だわ
- 311 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 10:02:48.13 ID:zg53zl1f0.net
- 最終的にジョーカー狩るのフェニックスで周囲も纏めて焼き払うのじゃなくて
武器狙いの単体狩りだけになるな
単純に武器狙いだと夜光球内のナルキーだけど
ジョーカーの場合は効率落ちるけど、一歩も動かないで作業続けられるから楽
ドルヴァンいつでもいればそっちでも良かったんだがあいつ昼しかいないからね
- 312 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 16:11:17.41 ID:HUN+VTX30.net
- リトライでも稼げるの知らなかったわ
あとで試してみよ
- 313 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 18:58:08.12 ID:JDfaq7wb0.net
- >>303
そのミラニウム捧げまくると企業レベル上がってご褒美あったやん・・・
- 314 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 19:29:28.43 ID:HUN+VTX30.net
- >>310
リトライで本当に稼げた、ありがとう
- 315 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 19:31:46.92 ID:zQARD+I2M.net
- >>299
ただそれだけの作業じゃん。塗り絵的な。始めたばかりの頃は突然始まるイベントあったりするかなとか思ったりするけどないし。
ワクワクなんてしなかった
- 316 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 19:41:52.45 ID:GCxNd55w0.net
- 武器厳選ほんっとマゾいよな
- 317 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 19:48:57.15 ID:HUN+VTX30.net
- 様々なシチュで200以上いるオーバードをはじめ多種多様な原生生物が出てきて
戦うだけでなく逃げたり避けるルートを探すことも含めて俺はワクワクしたけれども
>>315
オーバード遭遇時に、例えば
「突発イベント!鉄拳のブルーノを倒せ!」みたいに表示されたら
「突然イベントが200以上あった」ことになるのかな
- 318 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 19:59:32.60 ID:Q3C/2flR0.net
- ほとんど戦闘しか無いのが問題なんだろうと思う
結局受注しないとイベントは文字通り何も起きない
ただ物量だけはあるんで作業ゲー好きにウケるのもまた確かだと思うよ
モノリスってクエストの作り方はずっと拙いままなんだよな
分岐させりゃいいってもんじゃない
- 319 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 20:00:45.87 ID:zg53zl1f0.net
- 武器厳選特にインナーの武器はマゾいね
しかも完全ランダムじゃなくて明らかにつきやすいアフィックスとつきにくいのに分かれてるから
厳選すると要らないソフトタッチとかカスタムバランスを大量に見ることになる
- 320 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 20:07:42.05 ID:zQARD+I2M.net
- >>317
途中から色違い多数な事に気付くじゃん。配置も低レベル、高レベルごちゃ混ぜで意図を感じないし、死んでもペナルティーゼロだから緊張感もなくただダルいだけ
- 321 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 20:43:40.62 ID:FfmiPc0X0.net
- >>313
ゼノクロ擁護するやつってなんでこうバカなの?文盲なのか?
ご褒美のある無しなんか誰も言ってない(ご褒美が無かったら問題外すぎる)
「ちゃんとした」ご褒美って書いてあるだろ
ここでいってる”ちゃんとしたご褒美”というのはプレイを継続させていくモチベをあげてくれるご褒美、って意味にきまってるだろ(そういう話題で話をしているのだから)
ゼノクロの「ご褒美」がゴミすぎてとてもプレイ継続のモチベにつながらない、っていってんだよ
- 322 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 20:51:43.06 ID:HUN+VTX30.net
- どうしてゼノクロはユーザーから高い評価を得られたのかな
- 323 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 21:05:36.30 ID:h70H3mkh0.net
- amazonで1180円、値下げって凄く分かりやすい評価なのにね
1000円ならお釣りが来るできだしお買い得
- 324 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 21:41:36.73 ID:XK7nYaOb0.net
- >>318
やってもいいけどやらんでもええよ、的なスタンスだからなモノリスのサブイベントは
そういうのが好きな人用にとりあえずおいてるだけだし
- 325 :名無しさん必死だな:2019/07/06(土) 21:42:28.15 ID:BBF7uW+3d.net
- >>321
んな自分本位な「ちゃんとした」とか
適当な表現してたら伝わる訳ねーわ
単純に量が足りないとか具体的にどういうのがいいとか言ってみなよ
「ちゃんと」さ
- 326 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 00:36:47.86 ID:VLV9Mj+H0.net
- ブレワイのユーザースコアに爆撃してた連中のアカウントが消されたら
同アカウントによる他タイトルへのNegative票も消えてゼノクロはユーザースコア9.1になった
再評価されたというよりは、爆撃によって隠されてきた本来の評価が明らかになったんだね
- 327 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 00:50:21.31 ID:Uh7ypuma0.net
- メタスコア84点の現在価格1000円じゃん
- 328 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 01:15:13.36 ID:VLV9Mj+H0.net
- 「岩田ライン未満」を理由にクソゲー扱いされてたゼノクロだけど
メタスコア84 ユーザースコア9.1をクソゲー扱いすると他が大変だよね
真のゼノクロとかいうスレが立ってたアンセムは
メタスコア54 ユーザースコア3.4だったり
長い間ゼノクロと比較して持ち上げられてきたFF15は、レビューサイトに圧力かけても
メタスコア81、ユーザースコア7.6だったりするしね
- 329 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 01:25:28.64 ID:CXifZ4H10.net
- ゼノブレ2より1点高いからな
ゼノコンプが値段でごちゃごちゃいってるけど
これが事実なんだよね
- 330 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 01:33:22.12 ID:ZheRxiFW0.net
- あそこのユーザースコアがここまで持ち上げられるゲームもそう無い
- 331 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 01:40:02.01 ID:CXifZ4H10.net
- 値段は1,000円だけど評判はいいってことでしょ?安くて良いものが買えるんだからよくね?
- 332 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 06:24:09.29 ID:7SG0qL2Y0.net
- オーバ−ド討伐も楽しかったなぁ
- 333 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 06:45:19.13 ID:ZQaww5/t0.net
- そりゃのめり込んだ人のユーザースコアしか残らなかったからな
大半の人がやり込む前に見切る
- 334 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 07:30:24.29 ID:vZ33M/Hp00707.net
- 見切った人はレビューしないのか?
そういえば低スコア爆撃してたクソ垢粛清したらなぜか数年前のこのソフトの点数が上がった、なんて話があったな
- 335 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 08:08:02.90 ID:LTL4zg+I00707.net
- このゲーム冗談抜きにメインストーリークリアがチュートリアルみたいなものだからなあ
ストーリークリアで数十時間かかるだろうけど、その時点の評価じゃはっきり言って大して面白かったとは言えない
クリア後60ドール作れるようになって高レベルの敵から装備厳選、最高レベルのデバイス揃える所からが本番みたいなものだし
上に書いたものも滅茶苦茶時間食うし人を選びまくる、自分はその手の作業好きだからハマれたけど
どう考えても投げる人の方が大多数で当然の仕様としか言えない
- 336 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 10:40:49.96 ID:w9Pp+C/e00707.net
- 取り合えずアレス90手に入れたけど
これ以上はキツイかなぁ
- 337 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 10:55:39.42 ID:236TdPG500707.net
- >>289
ブレイドだと住人の時間帯での行動やキズナグラムがモチベにつながってたんだけどクロスだとそこも弱いんだよな
メインストーリーがライフ探索だから住民に意識が向きづらいのかもしれない
- 338 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 11:05:12.76 ID:47jqD3yP00707.net
- クロスよりゼノブレイド3だよな
- 339 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 11:10:41.07 ID:136Bumfn00707.net
- >>337
メインストーリー周りだと
クロスはエルマと取り巻きが主人公・プレイヤーキャラは傍観者という描き方で
プレイヤーが選択肢でゲームの意に反することを言うと悉く全否定されたりするのと
(多くの人が意思表明したい思うところで選択肢がでないってのもある)
プレイヤーキャラは動機も何も描かれないわけのわからない物体な上に
戦闘ボイスで変なキャラ立てたりするせいでプレイヤーの分身だとも感じにくい
随伴してるだけの単なる戦闘ユニットになっちゃってるので
プレイヤー自身がモチベーションを持つのがかなり難しいものなっちゃってる
っていう構成上の失敗もあるな
- 340 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 12:45:16.92 ID:ZQaww5/t00707.net
- >>336
さあ、森の海に埋まってるユニークにアーガスラする作業に戻るんだ
- 341 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 13:02:38.52 ID:LTL4zg+I00707.net
- メインストーリーは主人公傍観者だから
積極的に関わって選択肢次第で人死んだり取り返しのつかないことになる
ノーマルクエストの方が印象に残りやすいし面白いと思えるんだよね
- 342 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 14:38:20.26 ID:3cktDaew00707.net
- ゼノクロのヒロインはスリエラ
- 343 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 14:45:42.80 ID:IWPyoF6J00707.net
- ゼノクロのフィールドは確かに良いんだけど、夜光の森の蜘蛛いっぱい出る場所と白樹の大陸の胞子は雰囲気怖すぎて苦手
- 344 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 14:53:05.16 ID:4snEJl6O00707.net
- 蜘蛛が上からくるのトラウマすぎて探索が怖くて途中でやめてしまった
- 345 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 14:57:45.63 ID:VLV9Mj+H00707.net
- >>342
仲間にしたかったな
- 346 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:41:31.19 ID:7SG0qL2Y00707.net
- >>336
そこからがスタートだ
- 347 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 17:46:42.63 ID:cgP+p7zvd0707.net
- >>339
別に全否定はされねーよ
今の技術じゃメインストーリーの完全分岐までは
安易に手が出し辛いってだけで
サブクエの方には分岐とかもあるしな
- 348 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:36:17.85 ID:ZQaww5/t00707.net
- 2週目やるぐらい嵌っちゃった人はガス見捨てる・エリオ♀化・浄水場あたりはちゃんとしてそう
- 349 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 18:42:49.59 ID:ApLba3ala0707.net
- ここみてるとクロスやりたくなるな
でもWii Uはあげちゃった
Switchに移植してくれねーかな
ゼノブレイドXDX
- 350 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:23:33.28 ID:VLV9Mj+H00707.net
- >>348
ズハッグ戦で白樹の大陸の地形を守るのも追加で
- 351 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 19:52:27.57 ID:R/f2jNUuM0707.net
- >>347
技術じゃなくて、人力で手を動かさなきゃならない物量の問題だから今後も無理だろ。分岐ありのメインストーリーなんて
- 352 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 20:16:38.64 ID:LTL4zg+I00707.net
- このゲームのDLC買って基本的には良いと思ったけど
一点だけこれは絶対ダメだろと思う所があったわ、それはBPを多く獲得出来るクエスト
BPに関してはトレジャーも有限だしレベル、クラスの成長も当然頭打ちになる
もしDLC無しでBP貯めようと思ったらスコードクエストしかなくなるわけだが
何クリアしても1回で2しか入らない、これまともに貯めて他の武器アーツ使わせる気ないだろと
ゼノブレイドみたいに敵倒してアーツ経験値が入るようにすれば良かったと思うが
なんでBPこんなに入手しにくくしたのかさっぱり分からない
- 353 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 20:51:13.42 ID:VLV9Mj+H00707.net
- BP入手をスコードクエストに限定すれば積極的にプレイしてもらえるだろう
BP入手量を少なくすればDLC成長促進クエストを買ってもらえるだろう
玉突き事故を起こしてる
- 354 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 23:00:50.08 ID:YItPm9O80.net
- >>335
まあ良くも悪くもJRPGの集大成みたいな前作と比べて
ゲームの作りはぶっちゃけウィザードリィに近いものがあるからなあ
面食らう人がいても仕方ない
でもなんだかんだでやっぱオンリーワンなゲームなんだよなあ
- 355 :名無しさん必死だな:2019/07/07(日) 23:18:07.79 ID:pfLaRgxQ0.net
- >>354
wiz的なものにするのであれば
装備レベル制限とかレベルキャップなしに
自由に稼いで育てて装備付け替えてっていうゆるい仕様にすべきだったな
何をするにもいちいち制限がかかるのがかなり苦痛だった
- 356 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 00:00:31.36 ID:67OpYmp00.net
- 超特別ボーナス換金して強い人スカウトして格上狩ればすぐLVカンストするから
装備のレベル制限なんて不要だった
- 357 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 04:44:57.29 ID:ww44wrbj0.net
- 浄水場は正解ルート作っておいて
- 358 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 07:03:55.55 ID:ww44wrbj0.net
- >>356
もうちょっとチケット関連とかその辺を調整して出せばいいのになぁ
- 359 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 17:10:16.77 ID:ww44wrbj0.net
- あとは不満な所は敵の名前関連とかしかないわ
- 360 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 17:25:47.03 ID:hyun6o190.net
- 魅力的な宇宙人を仲間にしたかったなと思う
不満があるのはそれだけ惜しいって思う出来でも
あるわけで、続編がほしいと思うわ
- 361 :名無しさん必死だな:2019/07/08(月) 19:29:13.01 ID:EC05Gjif0.net
- >>355
発売してちょい後にやったネットアンケで、BP振り直しで試行錯誤させて欲しいって書いたな
そういやあのアンケやった人他にいる?
まぁ他に何書いたんだったか忘れちゃったんだけどさ
- 362 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 04:13:03.66 ID:YLWNFsGw0.net
- 覚えてないw
たぶんやった
- 363 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 10:22:13.23 ID:fdDijomk0.net
- >>361
https://www.famitsu.com/images/000/082/008/55910c0674810.jpg
このファミ通のアンケなら俺も色々書いたけど
「改善してほしい点は?」という設問の回答だけが抜粋され
「アンケートの回答が批判ばかり」としてゲハブログで拡散されてたな
- 364 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 14:00:50.51 ID:mUp0znMV0.net
- 毎回melancholia全部聞いてからスタートしてた
- 365 :名無しさん必死だな:2019/07/09(火) 15:36:47.47 ID:YLWNFsGw0.net
- 巻糞とゴミ通のランデブーはほんとしょうがねえな
- 366 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 03:07:24.32 ID:d7EYRtUQ0.net
- 音楽もよかったなぁ
- 367 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 04:43:12.28 ID:hvPsOZkA0.net
- FF15と比較されまくったけど、ほぼ全ての要素でff15よりも面白かったな
というかff15が落ちぶれまくっただけだけどな
戦闘システムマップは圧倒的にゼノクロがff15を凌駕した
- 368 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 09:59:49.74 ID:qHHxeaOr0.net
- 2015年
3月19日 FF15体験版EPダスカ アンケート開始
4月28日 田畑Dのアクティブタイムレポート アンケート速報スペシャル 放送
4月29日 ゼノクロ発売
5月19日 アンケート〆切
この辺はFF15公式がゼノクロを意識しまくってたんだろうな
- 369 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 11:46:23.97 ID:pn0mrM4+0.net
- ドールが手に入ると行動範囲広がって楽しい半面、世界がちょっと狭く感じた
- 370 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 14:31:25.86 ID:d7EYRtUQ0.net
- >>367
FFって、こういうのをやりたかったんだろうなぁって思ったわw
- 371 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 15:19:11.89 ID:QnsayhWJM.net
- >>369
最後のマップとか歩いて探索した奴少なそう
- 372 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 15:44:51.79 ID:QxxJ2ExO0.net
- スイッチにはコレでどうや!ゼノブレイド b(X X)d
- 373 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 16:37:01.54 ID:adhTiXTn0.net
- >>371
NLAの聖女様最速加入狙うとドール入手前に黒鋼へ上陸する必要があるという
20分ぐらい泳いでいけば辿りつけるぞ、ほんとインナーだと世界広い
- 374 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 16:57:02.26 ID:GZarKu+L0.net
- ドールで飛行できるようになっても何故かインナーで探索したくなる
ドールだと雑魚敵だけど改めてインナーで倒したくなる
- 375 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 17:57:35.88 ID:FqJxk7on0.net
- 全てのフロンティアネットを生身で勃てたから森も白も黒もめちゃ楽しめたな。
森の木や花を飛び回ったり行けなそうな地形を上手く回り込めたり、白のカタカタカタとか重なってる鳥とか球の謎穴を見つけたときとか興奮したな。
BB関係のミッションも全部自力だったから白の例の敵を見つけたときはめちゃ嬉しかった。
- 376 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 18:46:02.05 ID:pn0mrM4+0.net
- ミーア加入させるまえにエンディングみちゃったのだけ後悔してるわ
- 377 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 19:37:45.95 ID:47xwbGJw0.net
- >>368
オチ付け加えておくね。
2015年
3月19日 FF15体験版EPダスカ アンケート開始
4月28日 田畑Dのアクティブタイムレポート アンケート速報スペシャル 放送
4月29日 ゼノクロ発売
5月19日 アンケート〆切
『2016年』<−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−ここ注目
11月19日 ファイナルファンタジー15発売
- 378 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 20:10:58.77 ID:nAhoIIL00.net
- マップと探索は楽しいからswitchに移植すればBOTWの後釜を求めてる人には良いと思う
ゼノとしては物足りない人もいるかも知れないけど
- 379 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 20:16:29.12 ID:yCnyWsv50.net
- >>367
ゼノクロ発売時点ではFF15の映像がようやく出た程度だったので
比較された対象は『妄想上のFF15』だった
上空1万メートルまで飛空艇で空を飛んでシームレスにどこでも移動とか素敵妄想が捗っていたな
- 380 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 20:33:38.87 ID:8raazlOz0.net
- >>378
BotWとはゲームデザインも遊びやすさも根本から絶望的に違うから
同じようなゲームとして薦めるのは無理がありすぎるよ
- 381 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 21:50:45.81 ID:pZna/mJxM.net
- >>378
ゼルダやった事あるならそんなアホみたいな事言えないよ。全然違うだろ
クロスすら遊んでなさそう
- 382 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 22:09:52.46 ID:xue04GHOd.net
- 全然ってことはねーだろう
通常のRPGが一本道、ゼルダがフリーなゲームシステムの一歩手前として
クロスはその間ぐらいの位置なんだし
- 383 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 22:22:34.41 ID:+PFTkU+N0.net
- 景観だけならゼルダ以上だと思うよ
それだけで探索に面白さを見出してる人なら楽しめる
- 384 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 23:06:25.29 ID:qHHxeaOr0.net
- 田畑
鳥が飛ぶ程度の高さ(ラムウ召喚演出)を表示することはできるが、移動しようとすると読込表示に課題がある
↓
信者
鳥の中には高度1万メートル以上を飛ぶものもいる!ゼノクロ程度の高さでは技術的に価値がない!
↓
製品
読込表示を解決するためフィールドの大部分をデータの軽い遠景ローポリで済ませ
プレイヤーが近付けないよう地上も空中も見えない壁だらけに
>>379
田畑は飛空艇に関しては割と慎重に話してたのに、信者やソニーハードファンが持ち上げすぎてたよなぁ
- 385 :名無しさん必死だな:2019/07/10(水) 23:55:51.08 ID:nAhoIIL00.net
- 未踏の地を探索するワクワク感は同じ
戦闘のシステムもゲームデザインも全然違うけど
- 386 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 00:28:03.68 ID:/NjT1Aph0.net
- >>384
結局、鳥の飛ぶ高さって言い方が悪いんだと思う
ヒマラヤ山脈飛び越える鳥がいるのも事実だし、街で見かけるカラスは20mとかそこらだろうし
そういった意味でも田畑はアホだな
ショボい事実を口に出せず、あえてボカした結果
FF15を楽しみにしていた連中は期待し、そして失望したと
- 387 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 01:59:44.36 ID:RWYpsLtM0.net
- 最後の大陸前にフライトユニットだっけ
あれはもったいないと思ったわ
- 388 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 10:33:13.13 ID:jTd+8Vd30.net
- >>386
「鳥が飛ぶ高さ」発言の元ネタは、FF零式HD生放送内でのこのやりとりなんだよね
広報
開発室でカメラが上に引いて下を見下ろす画を見た、あれを見たら飛空艇もできるのでは?と思う
田畑
あの高さであれば、例えば鳥が飛んでる高さであれば表示できるが、遠景をどこまで表示できるか、そして移動したときの読込との整合性に課題がある
(中略)
あとは体験版で鳥が飛んでるくらいの高さに上がる…ってのは言っちゃって良いんでしょうか
広報
ああそうか俺がネタバレしたのか、しまった
田畑
そういう高さに上がるので楽しみにしてて下さい
FF零式HD付属の体験版ダスカのネタバレを防ぐため、この時点ではボカす必要があっただけで
ダスカ以降の生放送ではラムウ召喚演出のことだったと明かしてたんだけどね
- 389 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 10:39:00.80 ID:wTvfNRLl0.net
- >>387
新しい所に行けなかったらフライトの存在意義も獲得した満足感も激減するから
本当に必要だったのは飛べるようになったら新しく得られるものがあると同時に
飛べるようになっても地上から探索しないと得られないものがあるような
ゲームデザイン・レベルデザイン・バランス調整だな
- 390 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 13:28:09.38 ID:RWYpsLtM0.net
- >>389
もっと地形が一杯ほしい
いやいっぱいあったんだけど、もっとw
- 391 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 14:37:34.23 ID:6Ajl7wOS0.net
- インナーでの壁登りはBoWでは無くこっちに欲しかった要素
- 392 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 17:23:05.70 ID:by6HO09+0.net
- 鉤爪岩頂上や浮遊岩礁のようにフライト必須の場所が沢山あったらあったで
「フライト必須の場所が沢山ある」という不満が出てただろうし
インナー限定の場所についても同様で、匙加減が難しいんだろうなぁ
- 393 :名無しさん必死だな:2019/07/11(木) 21:16:29.70 ID:dMnr0lfr0.net
- 初めてフライトした時は感動だったけど自由度が高くなって世界観は狭まった
- 394 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 00:55:14.06 ID:QwLNC2E10.net
- あー大陸追加された移植でないかなー
- 395 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 02:29:31.10 ID:rdnvZG7U0.net
- >>393
夜中にどんどん小さくなるNLAを見て睡気眼で空を飛んでる気分になって椅子から転げ落ちたよ。
- 396 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 03:05:03.47 ID:+iP4bPKa0.net
- これ値崩れしてたけど、開発費は回収出来たのだろうか?
- 397 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:50:19.31 ID:xw3ZghR00.net
- もっと海にギミック欲しかったな
引き潮で島やダンジョンの入り口が現れるとか
巨大タコやイカ、海竜オーバードいたりとか
あんだけ広いし構想はあった気がするんだけど
- 398 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 08:07:17.15 ID:Uvl7V+ua0.net
- >>396
メーカーは小売りに押し付けた時点で売り上げで、
値崩れの時点で過剰に押し付けれたんだからモノリスの財務は+でね
流通引き受けたとこは大赤だろうけど
- 399 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 12:27:10.85 ID:QwLNC2E10.net
- >>396
ソフトメーカーが店に売った時点で‥
- 400 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 13:53:40.65 ID:zkfSP1x00.net
- 任天堂は赤だったかもね
まあ分からないが
ストーリーはあれだったけどゲームとしては出色の出来だったからプロモーションを何とかして欲しかった
デバッグで予算食い潰してたとは思うけど
- 401 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 23:38:44.74 ID:QwLNC2E10.net
- 次のダイレクトで出ることを夢見て
- 402 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 23:56:21.00 ID:aeUeFXad0.net
- >>397
ないでしょ。そもそも普通のダンジョンすらなかったのに
- 403 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 02:06:40.39 ID:OlAvWw9L0.net
- 普通のダンジョンとやらの規準がわからん
デビルズコロニーとか毒銅泉洞は違うのか
- 404 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 02:50:15.15 ID:yJ0QVnnz0.net
- 横レスだけど
例えばコロ6地下や機神界、インヴィディアや世界樹といったダンジョンはデザインも構造も凄く手が込んでるから
それらと比較するとゼノクロ各地の洞窟や要塞はどうしても単調な印象はあるなぁ
まぁフルシームレスマップ上に洞窟や要塞がそのまま存在してるゼノクロと
エリア制のゼノブレ1&2で比較すること自体が無茶ではあるんだけども
- 405 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 11:11:36.53 ID:1ERco4Yh0.net
- 洞窟いくつかあったぞ?
- 406 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 12:27:38.69 ID:ookD2amE0.net
- ゼノクロはシームレスに拘ったんが凄くもあり勿体なくもあるな
- 407 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 19:06:59.12 ID:OlAvWw9L0.net
- 黒鋼のグロウス要塞までシームレスなのはさすがに凄いと思う
- 408 :名無しさん必死だな:2019/07/13(土) 22:33:06.35 ID:1ERco4Yh0.net
- 4つ目の大陸でもうアップアップ
- 409 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 10:14:55.60 ID:Wz9m9iFd0.net
- ゼノクロの火を消してはならない
- 410 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 16:58:52.87 ID:9aEBQI+pd.net
- PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561462056/
- 411 :名無しさん必死だな:2019/07/14(日) 17:29:51.21 ID:rK+cMLJY0.net
- UBIゲーのコープとエディットパクれよ
総レス数 411
96 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★