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ゼノブレイドクロスがやっと評価されてきたけどまだまだもっと評価されるべき

1 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 09:49:30.97 ID:10goKGjh0.net
よくある普通のオープンワールドみたいに既存のオブジェクトのモデルがあるわけじゃなく未知の惑星の植物や生物を0から(着想はあるだろうけど)作ってあれだけ大きな世界にしたのは快挙だと思う

173 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 11:28:12.95 ID:EVklnfeg0.net
方向性が違うからガッカリしたわけじゃないんだよな

174 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 11:37:21.07 ID:p3vfSKuya.net
方向性云々じゃなくてビックリするぐらい全然面白くないからガッカリした
前作と比べても、発売前PVと比べてもひたすらガッカリしかなかった

175 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 11:38:50.31 ID:6KGEly/Z0.net
PV詐欺ってどういう意図であんなことするんだろう?
あとでしっぺ返し来るの分かりきってるだろうに。

176 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 11:40:10.04 ID:ueb3R0ez0.net
>>174
うわー可哀想w

177 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 11:45:41.45 ID:YGkbDiU50.net
俺はクロスやってからゼノブレ1やってがっかりしたなぁ

178 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 11:48:42.19 ID:6KGEly/Z0.net
無理矢理同じタイトル付けとるからな。
組織の名前がブレイドだからてw
何だっていいだろそんなもんwww
ゼノプラネットとかにすりゃよかったのに。

179 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 11:49:38.50 ID:CmaVsbNI0.net
ゼノブレイド2はもうゼノポルノの方が叩かれなかったんじゃないかw

180 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 11:51:36.42 ID:6KGEly/Z0.net
>>179
さすがに可哀想だからゼノガール辺りでなんとか…
内容にも合ってる

181 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 11:52:48.39 ID:7pu2C1kTp.net
>>169
やっぱ任天堂に厳しくダメ出し指導されてたからゼノブレイドはメタスコア92の傑作になったんだな
呆れるぐらい物凄い基本の部分から指導されてるし

クロス以降の糞化も納得

182 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 11:54:42.42 ID:MgnkioFw0.net
>>168
気持ちいいくらいのエアプ動画勢だな
wiiu買ってから出直して来こいって

183 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 11:58:00.50 ID:2gip3wnV0.net
素材が良かっただけに、打ち切りエンドが怨めしい

184 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 11:59:51.34 ID:fOvMGzkud.net
新規アクションでまたこれくらいのマップ見せて欲しい
デバッグえぐいだろうけど

185 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:01:02.74 ID:3goAZnsPM.net
食べちゃうぞー!
食べないでくださーい!
食べちゃうぞー!
食べないでくださーい!
食べちゃうぞー!
食べないでくださーい!
食べちゃうぞー!
食べないでくださーい!


これ必要か?
何回繰り返すんや…
そんなに面白いか?
毎回真顔だったが…

186 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:01:40.62 ID:I9FUyQJQ0.net
広大なマップにおけるマップをうろつく意味ってのに意味を持たせた
絶景ポイントは素晴らしいアイディアだった

187 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:01:54.33 ID:TPs/NroG0.net
>>184
新規アクションはゼノブレシリーズみたいな予算はもらえないだろうからさすがに無理かと

188 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:06:38.06 ID:dDrBixuoK.net
>>186は毎日過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
実年齢50過ぎの業者
IP218.228.83.220の岐阜県
過去に速報スレでスネ8というコテをしていた人物

ID:I9FUyQJQ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190630/STlGVXlRSlEw.html?thread=all

昨日
ID:I3LzE38/0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190629/STNMekUzOC8w.html?thread=all

189 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:07:06.58 ID:xGuj9jy3d.net
メインストーリー投げっぱなしだけは許せん

190 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:07:22.94 ID:2gip3wnV0.net
>>185
なんでいきなりけもフレ?

191 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:07:29.82 ID:dDrBixuoK.net
>>186は過去にゼノブレ2スレにて
晴れでも出る敵に対して曇りでしかでないと豪語
当然間違いを指摘される訳だが
>>186は謝罪をしないどころか
何故か間違ってるよと教えてくれた人達を何故かゴキ認定して逆切れしているコミュ障

192 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:08:32.13 ID:6KGEly/Z0.net
リンタツやろな

193 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:08:34.73 ID:xGuj9jy3d.net
世界観はリングワールドみたいで好みだけどね

194 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:11:05.83 ID:MgnkioFw0.net
UIとか戦闘システムとか悪いとこあってもストーリーちゃんとしてたらもっと評価上がってたろな
こういうところで萎えてくと没入感のない作業感だけのゲームなってくからな
そういうゲームだったわ
サブクエはチョイスのセンスもいいし最高だった

195 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:11:47.00 ID:Se68S3j90.net
>>157
最高じゃねーか
他のリソース集中させてでもゼノクロ作って欲しいわ
何作でも

196 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:13:59.70 ID:6KGEly/Z0.net
高橋「こういうこと言うと任天堂さんに怒られるけど、真逆に振ってやりました(^Д^)」

197 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:17:49.34 ID:DJjWU27za.net
>>178
任天堂にそうしろと言われたとインタビューで高橋が言ってた
岩田辺りの囲い込み方針じゃないかね

198 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:19:05.62 ID:I1llxzCT0.net
任天堂を何か自分の理想を思い通りに叶えてくれる願望機か何かと思ってる人多いね

199 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:19:23.34 ID:fOvMGzkud.net
>>196
ゼノブレイド2でも逆に振り切るし
まあそういうタイプのメーカーなんだろ
自分は嫌いじゃない

200 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:19:51.79 ID:6KGEly/Z0.net
>>197
あっ、ごめん>>196は2に関するコメント。>>157になるとは限らないよと言うこと。

201 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:22:54.80 ID:p3vfSKuya.net
ゼルダのマップの物凄い面白さや探検の喜びを経験しちゃうとな
モノリスマップのショボさと質の低さはやっぱ子会社は所詮2軍なんだなとしか

202 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:26:54.04 ID:qSQWzyHH0.net
ゼノクロのマップはシステム理解してないと
何やってるか意味不明だから
初見だとどうしても面白く感じられないのは欠点ではあるな
その証拠に叩いてる連中はエアプもしくはエアプレベルだし

203 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:38:36.35 ID:Dkef02hG0.net
調査率100%、全フュギュア回収、テレシアをドールで一撃撃破ぐらいまでやり込んで言うのもあれだが
今までやってきたRPGの中でダントツで人に勧められないRPGだ

人によっては最高レベルのデバイス1個作るの面倒だと思うのに
武器の厳選とかになると目標の敵数千体狩るのなんてザラだし
ソートも使いにくすぎて管理が死ぬほど面倒、クラスチェンジも一々装備、アーツ入れ替えなきゃいけない
ストーリークリアだけだとあっさりしすぎだし、とにかく長所短所が激しすぎる

204 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:40:47.56 ID:jMYBV9A50.net
ゼノクロも最高に楽しんだ
2出ないかなあ

205 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:44:14.30 ID:ZtYv8J9pd.net
>>194
それもう映画でよくない?
なんでゲームでそういうのやろうとするの

206 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:48:40.36 ID:qyDpV1yW0.net
ゼノクロ もゼノブレ2も共通して
嫌がらせみたいな面倒なUIや要素で
楽しいより面倒とかイラつくが優ってしまうねん

207 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:58:33.58 ID:zuXI8Htx0.net
マップもモデリングがいいってだけで使い方はてんで駄目だけどな
プローブ刺して回るだけの作業ばっかりで全然探索してる感無い
秘境見つけるのも周囲に何個あるか分かってて適当に飛び回るだけの作業だし

208 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 12:59:02.77 ID:Dkef02hG0.net
ミラニウムと金バランスもどうにか出来なかったのかと思うな
序盤は金が必要だけど、やり込めばやり込むほどミラニウムしかほぼ要らないってのはな
デビルサマナーみたいに金とミラニウムお互い交換出来ればそれだけで解決したんだが

209 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 13:17:18.09 ID:iBUivXWb0.net
人には絶対に薦めないが個人的には最高のゲームのひとつ
いつかスイッチで出てくれたらほんと嬉しい

210 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 13:19:13.78 ID:wXde5HFv0.net
たまにドール乗りたくなるから本体しまえないんだよなぁ
マキナが代わりになってくれるといいんだけど

211 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 13:50:18.53 ID:GBVHwpZn0.net
>>208
発売直後ちょっと遊んだだけでも
刀ならグラナダGGがずーーーっと表示され続けてたり
ユニオンが全くゲームデザイン上機能しない仕様になってるのを見て
(報酬差だけある事が問題になったのでアップデートでさらに無意味に)
このゲームはそれぞれの仕様がどう働くか、どう影響与え合うか
全然検証をしてないってのが丸わかりだったので
ミラニウムもなんとなく入れただけで活かすような調整はしてなかったんだと思う

212 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 13:54:26.86 ID:18a10ISK0.net
これでキャラモデルがゼノ2だったら一生遊んでたわ

213 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 14:01:25.15 ID:Dkef02hG0.net
>>211
このゲーム全体的に未調整だと思う部分は多いね
一番分かりやすいのはインナーの属性かな

明らかにエーテルが強くて物理が全くといいレベルで要らない
ドールはまだ超兵器が優秀な分物理活かせるけどインナー物理は活かしようがない
そのくせパッと見の武器攻撃力は物理が一番高いから初心者は装備してしまいそうだし

214 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 14:18:54.45 ID:f01ARdpxa.net
>>203
そこまでやったならどういう所が楽しめるのかを伝えられるだろ
それが出来ない時点でお前がこのゲームをやった意味は何もないぞ

215 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:01:08.96 ID:I9FUyQJQ0.net
あの音楽、クセになるんだよな・・・

216 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 15:35:18.46 ID:p2C5j0As0.net
このゲームはあまりに説明不足でとっつきが悪すぎるんだよなあ

217 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 17:53:46.50 ID:uG6D3g+aa.net
ワンツースリーフォゥ!!

218 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 18:06:35.99 ID:Z9d8002Z0.net
>>114
文字の大きさとかメニュー開いた時にキャラの3Dモデル表示しないようにして軽くするとかクロスや1から改善しようとする傾向は見られるんだけど
ノウハウ不足から既存に無いブレイド関連の取りまとめに失敗した感じだろうな
UIの力不足は高橋も認識してるし次回作に期待したい

219 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 18:20:27.76 ID:0jMiRyUV0.net
>>217
これ聞いててめっちゃ良いなと思う時と、うるせえ氏ねって思う時と両方あるのが困った

220 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 18:21:06.46 ID:XqmJYDmX0.net
タツ弄りは本当に寒かったな

221 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 18:22:49.63 ID:OJnsEvDY0.net
話がウンコだったのを除けば面白かった

222 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 18:30:27.89 ID:8x5RV0hI0.net
足音はASMR感あってよかった

223 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 18:48:59.57 ID:szxeF7PM0.net
どこを切り取っても絶景てのはマジで凄い
絵になるゲーム

224 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 18:50:03.01 ID:UW+KAbGq0.net
ゼノクロは最高のゲームだったよ。
未完エンドさえなんとかしてくれれば。

225 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 18:51:44.21 ID:qSQWzyHH0.net
そこは別に大した問題じゃないんだよな
無駄に多い状態異常の耐性デバイスとかのが問題

226 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 18:53:11.27 ID:uzfM3R3qM.net
EP2出す場合、ラオの声どうなんだろ
元の声の人は業界でほぼ抹消されてるじゃないか

227 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 19:23:40.92 ID:HN/G1Cwi0.net
>>226
ん?なんかあったの?

228 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 19:43:24.27 ID:7gelPVXBM.net
>>227
休業以来見なくなった

229 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 20:07:37.62 ID:4RcNz/hb0.net
>>225
おまけに低ランクだと1桁しか抵抗上がらなかったりな

230 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 20:41:00.81 ID:8x5RV0hI0.net
>>202
自分で初見じゃ面白さを感じれないって言っておいて
叩いてる連中はエアプ扱いってなかなかの論理

231 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 21:16:16.06 ID:g16I82190.net
>>152
1も2も大型の敵は足と戦ってる感じでなんだかなぁ〜って言うのは有った
ぶっちゃけ間が抜けてる構図

232 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 21:24:11.81 ID:9pJvE/3t0.net
ゼノブレイドに勝てなかった雑魚

233 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 23:52:53.29 ID:Lht3GGVD0.net
普段ゴキちゃんが言う加点方式だと俺的には満点だな!まぁ正直酷い部分もあるゲームだけど大好きだなw

234 :名無しさん必死だな:2019/06/30(日) 23:57:49.18 ID:4QpbG5QJ0.net
マシンに乗れなかった
行けないところがある
積みゲー

235 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 00:45:31.76 ID:VQhMAZKC0.net
面白いゲームなんだけどそこまで行けないで挫折する人も多いゲームなんだよ
そういう部分は無くさないといけない

236 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 02:38:33.92 ID:+CZ0h6HK0.net
間口は広く
奥は深く

237 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 13:35:31.81 ID:+CZ0h6HK0.net
チケットをとったことある素材に少々制限するだけでもっともっとプレイ時間延びそうだったのになあ
全部の素材獲れるから、部位破壊システムが死んじゃってるのがなあ

238 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 14:11:38.89 ID:FVFpd/5n0.net
ほとんどの素材はMミサで部位破壊しまくった方が効率良くない?

239 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 14:19:33.97 ID:h6WaeWGe0.net
数少ないフィールド散策してるだけで鳥肌立つゲーム

240 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 14:21:57.88 ID:bguoC9kjp.net
評価するのは完全版が出たら(出るのかね?)
だな

241 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 14:40:42.33 ID:qByoM3M8a.net
クロスはクソゲーではなく
色々惜しい作品なんだよな

242 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 14:50:58.45 ID:C01Z7w2b0.net
良い所はあるけど
UIとかバランスみたいな遊びの基本的な部分が疎かになってるゲームだから
惜しいって言っても快適に遊べるゲームとは全くの対極で苦痛に満ちてるので
実際に遊んでクソって思う人の感想はそれはそれで妥当だと思うよ

243 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 14:55:37.60 ID:qByoM3M8a.net
面白い面白くないも結局主観評価だしな
個人的には何一つ褒めるところがなければクソゲー
まだ楽しいと思ううまみがあれば残念ゲーだな
自分が認める神ゲー以外全部クソゲー言う人も居るし
まあどれが正しいってのもないと思う
もはやゲームとして遊ぶのも困難なKOTYまで行けば別だけど

244 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 16:35:23.42 ID:+HK8QNk10.net
1月持たずにワゴン行きになった事実は重いけどな

245 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 23:17:10.46 ID:+CZ0h6HK0.net
探索の面白さはピカイチ

246 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 23:39:52.49 ID:zGRfsXVw0.net
個人的にはサブクエが一番面白かった
JRPGの選択肢ってよく馴れ合いのためだけで結果は同じだったりするけど、ゼノクロの場合は洋ゲーみたいに取り返しがつかないレベルにガチで分岐する
ああいうJRPGをもっとやりたい

247 :名無しさん必死だな:2019/07/01(月) 23:45:14.55 ID:XjroDsmz0.net
初回はバイアスの2部族が永遠に敵対関係のままだったり、バイアス初の軍師誕生し損ねたり、ネコ娘の遺品を持ち帰ったりすることになったなぁ…

248 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 00:50:39.24 ID:FR865UHI0.net
>>246
そこがむしろ嫌だった俺は特殊なのか?

興味本位で全部の分岐を見て時間かかった、、、、

>>247
立ったまま死んでた娘だっけ?

249 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 01:07:30.38 ID:RMRtcGvQ0.net
キャラももったいなかったな
もうちょっと掘り下げてくれないと

250 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 02:52:32.57 ID:kya8oO2h0.net
発売から1年以上経ってから隠し分岐が見付かったりしてたな

251 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 08:47:26.14 ID:jEiYXt6+0.net
クロスは前作のゼノブレイドで出来てた事が出来なくなった所の不満もあった

プレイしてて制作が疑問に思わなかったのかと思う部分が2つ
時間変更と仲間の入れ替え、前作はどちらもメニュー画面で基本的に好きな時出来たのに
クロスでは時間は場所限定、仲間は広いNLAで一々直接話しかけないといけない

仲間に関してはキズナトークとクエストに関する部分もあるかもしれないが
時間変更に関しては完全におかしかった、これだけ素材集めまくるゲームで
時間指定の敵大量にいるのに毎回ファストトラベルしなきゃいけないのは面倒だよ

252 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 11:59:02.72 ID:6QYG1Edia.net
>>251
時間変更によるイベントの進行管理やオープンワールド用の敵の配置が難しかったんだろ
やらないんじゃなくてやれなかったと考えた方が納得しやすいぞ

253 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:36:50.11 ID:1bkas5aYp.net
U持ってないからスイッチで出てほしいんだよなー

254 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:40:57.46 ID:RMRtcGvQ0.net
>>253
ほんとこのソフトのために今からでもWiiU買えよ
後悔はさせません

255 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:47:54.35 ID:B/1+T6hU0.net
クロス楽しむには
UIとゲームバランスがクソ酷いのを我慢できるストレス耐性とか
設定とストーリー進行が雑すぎて茶番だったとしても気にしないおおらかさとか
好きなだけ時間を浪費できる暇とかが必須なので
誰にでも薦められるようなもんじゃないよ

256 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:47:59.25 ID:4sqm2K5Y0.net
>>246
わかるわかる
どっちの選択肢を選んでも同じ結果に辿りつくゲームをやっていると
それなら選ばせる意味無くね?とちょっとイラッとする
ゼノクロみたいに結果がちゃんと変わってくるから真剣に悩んだりできるんだよなぁ

257 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 12:56:27.78 ID:jEiYXt6+0.net
>>252
確かにやれなかったと可能性の方が大きいか

このゲーム特にドール強化にハマってそれだけで数百時間はプレイしたから
直接の続編はあまり望まないけど、モノリスにはこれの発展系はまた出して欲しいとは思うね

258 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 13:14:06.17 ID:3hZoUKPF0.net
WiiUでしか出てない限り絶対に再評価はされないんだよなぁ…
ピクミン3とかだーれも語らへんで

259 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:07:50.84 ID:bFGzhR+M0.net
ピクミン3好きだけど
あんなんクソゲーで封殺されて何も語らせてくれない

260 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:32:22.64 ID:SD+lX58+0.net
久しぶりにミラの空を飛びたい

261 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:40:13.30 ID:iAPGm2dJ0.net
最後にタブコンだけで遊べるようにしてほしかったな。
スタートするまではTV 併用じゃないといけないのがな。

262 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 14:40:14.26 ID:rhJv2JmBd.net
パーティメンバー呼びに行くの好きだったけどな
呑んだくれのあの人とか居る場所で人柄とか分かるし生活してる感も出る
ファストトラベルですぐ行けるし

263 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 15:11:51.38 ID:JoE9z6qP0.net
>>259
3はゲームデザインが窮屈すぎるから
企画の方向性に根本的な問題があったな

多くの客が求めてる実装はピクミン3みたいなゲームデザインとは正反対で
プレイヤーがしたいように自由に遊べてしかもちょっと遊んだだけでも楽しい(例えばBotW)
みたいな方向性だと思う。初代ピクミン方向じゃなくて2よりさらに好き勝手を許す方向

264 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 18:29:24.20 ID:X1CGP2d30.net
>>251>>262
ゼノブレ2でPT外ブレイドがフレースヴェルグのNPCになってたのは
PT変更の利便性と人柄や生活感の演出を両立した仕様だったんだな

265 :名無しさん必死だな:2019/07/02(火) 23:42:28.74 ID:RMRtcGvQ0.net
BGMが秀逸

266 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 01:03:12.25 ID:7VPhbIeY0.net
>>1
エンディングで台無し糞ゲー。

267 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 01:23:47.77 ID:HJYtrA+d0.net
wiiuで一番遊んだな
ドールで飛び回るのが本当に楽しい

268 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 03:55:29.79 ID:gJH3ZHKJ0.net
文字も小さくて読みにくくて終わり方ももやっとしたけどフィールドだけで神ゲーだった
あと街に散らばったエビフライだっけ?を探すのが苦痛だった

269 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 06:39:33.26 ID:aiR8M1M9a.net
節子それエビフライやないロブスターや

270 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 07:16:42.59 ID:3b9bY4hM0.net
ニュートーキョーの方では、エビフライ(本物)が街中に隠し置かれているという怪奇現象があったんだよ
腐り始めてたのに誤って食べた人(ノポン)が続出して、腹を壊して、パンデミック騒ぎに発展した
調べていくうちに、侍のコスプレしたサイコ野郎の目撃情報が得られ、
しばらくして犯人から「拙者の用意したエビフライをまだ食べられていない人がいるのは遺憾だ もっと隠してある」との矢文が届き、
これ以上パンデミック(実際にはただの腹痛)を拡大さないために、残りのエビフライを探したんだ
全部見つけ、何とか犯人を見つけると、犯人は実は、、、

271 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 08:10:50.65 ID:sO5F+jmq0.net
>>228
復帰してるみたいだけど

272 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 09:12:06.91 ID:k3XCMiCM0.net
>>269
キチガイテロリスト放置プレイ好き

273 :名無しさん必死だな:2019/07/03(水) 11:39:50.45 ID:c/WpRrX00.net
オッwwwオッwwwオォオ〜wwwww

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