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ゼノブレイドクロスがやっと評価されてきたけどまだまだもっと評価されるべき
- 126 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 21:15:53.73 ID:i2TqIE380NIKU.net
- 高橋
オープンワールドを決めたあとは、いろんな状況に耐えられるような世界観・・・ストーリーのベースの部分をつくりました。
そこで、脚本家の竹田さんと兵頭さんだけでなく、小島や横田さんを含めて、ミーティングを重ねていきました。
岩田
竹田さん、高橋さんからどんなかたちで発注がきたのですか?
竹田
今回、まず最初に高橋さんの書いた複数のプロット(物語のあらすじ)がすでにでき上がっていたので、それを読み込むことからスタートしました。
小島
たしかにものすごい量を書いていましたね。
僕は長い間、高橋といっしょに仕事をしてきましたけど、こんなにたくさんの量のプロットを見たのは初めてですし、それはまるで、小説のようだったんです。
竹田
そうですね。ホントに小説に近かったですね。
小島
そのまま読めるくらいで、「これ、出版したらどうですか?」と言ったくらいです。
岩田
つまり、最初からかなり分厚いプロットがあって、それを実際の脚本に落としていくという流れだったんですね。
竹田
はい。複数あるストーリーのなかから、今回のゲーム内容やスケールに適したものを厳選して脚本化しました。
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/ax5j/vol1/index2.html
>>124
こういう流れで作られてるから1作で収まらないのは当然だわな
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