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FPS視点とTPS視点、どっちが良い?

1 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:01:51.90 ID:eA7BO+fg0.net
没入感ではFPSだけどプレイしやすさではTPSという感じがある

2 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:02:12.73 ID:Kc/2ad+r0.net
良し悪しではなくね?

3 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:03:11.81 ID:W7nbLYAKM.net
サイパンなんでFPSなんだよおおおおおお

4 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:03:39.98 ID:5pyjW9V60.net
tpsは見やすいがキャラが邪魔に感じる時がある、fpsの方がいいかな

5 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:05:52.71 ID:zd4vJGQC0.net
FPSとTPSが切り替えられるゲームで
TPSの方が視野角広くなったように感じるのは何でだろう

6 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:07:17.85 ID:KDQ0R1uda.net
TPSの方が好きやね
動かしてる感ある

7 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:07:33.95 ID:zd4vJGQC0.net
あと、TPSでプレイキャラのお尻とか追いかけてる感じが好きです

8 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:07:50.71 ID:dxMEqHRaM.net
そら実際広いからだろ

9 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:08:02.40 ID:box5q9q20.net
fpsは後ろが無防備になるんだよね。地形も把握しずらい

10 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:08:42.07 ID:tSoqGSLXM.net
やっぱFPSのほうが没入感あって好き

11 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:09:11.61 ID:xwOYhYr50.net
絶対にFPS。TPSだと途端にキャラを動かしている客観的になってしまう

12 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:10:11.96 ID:jY3XWVhA0.net
通常はTPSでエイム時はサイト視点がやりやすい

13 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:11:12.45 ID:hPl97Lowr.net
どっちもゴミ

14 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:11:27.68 ID:JwRyFa6qd.net
>>9
だから主観視点なんでしょ


TPSだとキャンパー有利過ぎるじゃん

15 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:11:43.68 ID:hItl+xLyp.net
FPSは3Dゲームのカメラ問題を解決している唯一のジャンル

16 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:12:12.64 ID:y1iDAL1N0.net
fpsは酔いやすいからやだ

17 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:19:39.27 ID:QTM7oLV7d.net
FPSは主観だからこそ現実との違いが露骨に感じられて
むしろ没入感削がれるかな
俺はTPSのほうが没入できるわ

18 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:21:54.20 ID:JwRyFa6qd.net
>>16
それはお前が三半規管の弱いザコだからでしょ

FPSで酔った事ないぞ

19 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:22:04.75 ID:i/BaYJOEa.net
>>5
実際に広くなってる

20 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:24:27.65 ID:9MGVN1yZ0.net
FPSの方が色々やり易い

21 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:24:59.17 ID:hItl+xLyp.net
三半規管の強さはともかく
思い通りに操作できれば酔わないことは判明してるので
要は下手クソほど酔う

22 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:25:01.07 ID:box5q9q20.net
fpsは主人公モーションはいらない。という意味で開発楽なんだろ?

23 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:25:43.00 ID:hItl+xLyp.net
>>22
影がちゃんと見えるので15年くらい前からちゃんとモーションは作ってる

24 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:27:40.90 ID:kY03po5Lp.net
モンハンがFPP視点だったら何が楽しいのよ

25 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:29:30.56 ID:jY3XWVhA0.net
一人称だと体全体が遮蔽物に入れてるか分かりにくい

26 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:30:00.75 ID:ENZtOMmY0.net
>>24
装備ゲーで見た目わからないのは最悪だな

27 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:30:28.21 ID:CzaqKoWDd.net
FPSはたとえ広大なフィールドでも妙な閉塞感があって好きじゃない

28 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:30:57.06 ID:lnNnM2qR0.net
一人称視点と三人称視点切り替えれるゲームで
一人称のカメラ操作上下左右ノーマル
三人称のカメラ操作上下左右反転
これができないと糞of糞だわ
操作しずらいったらありゃしない(y゚ロ゚)yバカ〜

29 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:32:09.20 ID:dFVnevvG0.net
なるほどゲハではFPS派が多数派なんだな
でも和ゲーはTPSしかない
和ゲーはゲーマーの声を無視してる

30 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:33:25.13 ID:3L/B7lJB0.net
カメラ操作が首ぶん回すだけで済むからVRはFPS一択なんだが…

31 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:35:11.20 ID:box5q9q20.net
fpsのが没入感があるっていうけど、ミニマップ。被弾方向表示必須じゃん。それだったら没入もくそもない

32 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:37:07.57 ID:hItl+xLyp.net
左右リバースは諦めよう
日本限定のガラパゴス操作で、世界的に見ればなんでそんなものが必要なの?って思われるだけ

33 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:37:54.76 ID:I61XF/9/M.net
ゲームとしてはtpsのほうが優れている
現実のスポーツとか車の運転も外部モニター経由の画面でプレイできたらパフォーマンス上がると思うよ

例えば、車の後方上部に固定カメラなりドローンなりをつけて
それを見て運転すれば確実にタイム伸びるはず
(カメラの表示のタイムラグは当然ないものとする)

没入感云々を言うならこれからだとVR前提にしないと厳しいかな

34 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:40:11.68 ID:x8GZDEd20.net
基本プレイ無料ゲーは
みてくれに課金させるためにはTPS方式が有利だろ
エーペックはTPSにすべきだった

35 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:40:19.24 ID:LQN2JX100.net
TPSばかりやってるとFPSやりたくなるし逆も同じ
最近のOWはTPSばかりだから飽き気味

36 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:41:54.10 ID:box5q9q20.net
落ち着いて探索する時はfpsはいいが戦闘は息苦しい

37 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:43:56.51 ID:LQN2JX100.net
TPSは単純に自キャラが見えるから自分と違う容姿にギャップが出る
ギャップが少ないFPSの方が没入感あるわ

38 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:48:25.65 ID:DEgOFpdi0.net
TPSはチートカメラだってシュラウドも言ってた
遮蔽物に完全に隠れながらリスク無く索敵して
一番有利な状態で撃ち始められるからね
PvPでTPSは今一

39 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:50:26.27 ID:hItl+xLyp.net
>>33
レギュレーションの問題なので優劣で語るのは認識が間違ってる

40 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:51:38.41 ID:i/BaYJOEa.net
>>27
サイバーパンク2077はそこを分かってない
FPSでオープンワールドとか意味が分からん

41 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:51:39.96 ID:T9oOQtdid.net
ダンジョン探索は3人称視点
対戦は1人称視点

42 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:52:00.90 ID:UGwhhIvI0.net
FPSに決まっているだろ
キャラ邪魔なんだよ

43 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:52:25.35 ID:JwRyFa6qd.net
>>33
ゲームとしてはFPSの方が優れてるでしょ

TPSだと自由に後ろ見れるからキャンプし放題じゃん

PUBGも大会だとFPSモードが使われてるし

44 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:53:50.07 ID:hItl+xLyp.net
探索はキャラが邪魔にならないFPSが向いてるな
メトロイドプライムも探索特化にするためにFPSにした経緯がある
Falloutシリーズでも探索時はFPSの方がやりやすかった

45 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:56:16.66 ID:jKVyVDDo0.net
TPSは角待ちが強いから駄目だな

46 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:57:37.90 ID:lPV58fzN0.net
FPS視点は正直好きじゃない
視野の狭さが気になってむしろ全然没入出来ない
動きもカメラぐりんぐりんさせるわけにいかないから激しいアクションあまりないし

47 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:59:21.08 ID:gcNjuMKHp.net
PS3や360以降のワイドテレビなってFPS特有の視点の狭さが改善されたな
一気にジャンルが成長したのも頷ける

48 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:00:01.57 ID:NOTxUy+70.net
FPSはモーション見れないからなー
TPS一択だろ

49 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:02:00.21 ID:hItl+xLyp.net
実際に使い分けてるのも増えてきた
TPSでスコープを覗く時に主観にならないものは見当たらないし
FPSで激しいアクションをするときだけカメラが引くなんてのもわりとある

50 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:04:41.53 ID:lPV58fzN0.net
使い分けタイプが一番丁度いいのかもな

51 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:07:17.93 ID:4ogKRL4D0.net
基本TPSだけどキャラとカメラが近すぎるのは嫌い
FPSのほうがマシ

52 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:08:03.78 ID:RXz1QNc/0.net
圧倒的にTPS
FPSなら買わないレベル

53 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:09:09.09 ID:dBvGTdRD0.net
TPSに決まってんじゃ〜ん

54 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:10:09.26 ID:cbQcNk3Q0.net
ホラーとステルスがメインのゲームならFPSの方が緊張感が出て良いと思う

55 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:12:52.28 ID:pFTx6nlia.net
TPS視点のほうが格闘武器の間合いがわかりやすいな
ただ、FPS視点に慣れてると自キャラが煩わしいことがある

56 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:13:25.36 ID:4Bos0ZVb0.net
ゲーム性を考えると
TPSはキャラが邪魔になるわな

57 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:14:33.25 ID:i/BaYJOEa.net
FPSもTPSも物によるだろ
どちらかが優れている訳ではない
剣劇アクションとかFPSでやってもつまらんし

58 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:19:34.40 ID:P9ja1QUdd.net
カメラ悪いとFPSはゲロ吐く

59 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:19:54.11 ID:JeppGxnX0.net
FPSはせいぜいロケーション変えるだけしかできなくて銃ゲーしかできねーからな
ゲームとして幅広く対応できるのは当然TPS

60 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:21:53.77 ID:DEgOFpdi0.net
Mordhauというのがあってだな…

61 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:23:42.48 ID:AcdBog9q0.net
ギアーズのカバー体験するとFPSの無防備さが嫌になる
ボダランはおもろいけど

62 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:25:34.14 ID:6cpyT6o7M.net
頭痛が痛いスレ

63 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:26:51.36 ID:JAkoPHh00.net
TPSは壁に隠れながら周囲見渡せるのがずるい

64 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:27:25.48 ID:UGwhhIvI0.net
>>58
お前自転車乗ったらゲロでも吐くのwww

65 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:29:51.00 ID:JeppGxnX0.net
Mordhau以前からThe Cullingとかあったけど全部サービス停止したでしょ
つまりFPSは所詮銃ゲーしかできんのだよ

66 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:37:16.21 ID:AoasittY0.net
千葉とかああいうのはファーストパーソン・スラッシャーと言うらしいな

67 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:37:56.83 ID:r7xxwvX/M.net
マイクラというゲームがありましてね

68 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:39:58.50 ID:a+/h//5E0.net
FPSの方が没入感は出る
あとキャラが喋らない方がよかったりもする

69 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 11:40:40.42 ID:DEgOFpdi0.net
>>65
カリングは近接バトロワとか言うのが良くなかったんじゃね
近接だと上手いプレイヤーに一対一で勝つのほぼ無理だからな
チバリーとかMordhauはチームで動いて横からブスブスやればキル取れるけど

70 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 12:01:34.74 ID:eYUeAFOIM.net
グラがきれいになるほどTPSが映えてくる
FPSやってるやつら頭が悪い

71 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 12:03:19.85 ID:mcumDCXaM.net
FPSだなあ
Diablo3がFPS視点だったら絶対面白い

72 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 12:12:44.52 ID:0O7mIeNI0.net
レースゲーみたいに変えられると良いのに

73 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 12:16:49.00 ID:LjgxiCNkr.net
FPS

TPSは手前の壁とかに照準取られたりするのがゴミ
スプラの話だけどロスプラにも当てはまる

74 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 12:21:49.81 ID:hItl+xLyp.net
TPSと言うからにはシューター前提として
TPSの弾って基本的に銃から出てないからな(このへんは調べてみると面白い)

スプラトゥーンは珍しく銃から出てるタイプだけど
そのせいで遮蔽物が右にあるか左にあるかで有利不利が変わってしまう

75 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 12:40:01.15 ID:Os7YRAqua.net
>>5
当たり前だろ…なにいってんの

76 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 12:40:08.65 ID:3GvAO6DOa.net
アクションがあるならTPS
シンプル操作で演出楽しんでほしいならFPS

77 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 12:42:15.36 ID:WjZiNUuRM.net
TPSの方が視野が広いから好きやけど、
洋ゲーでありがちなカメラ位置がキャラの腰位置ぐらい低い奴はマジでゴミ。キャラが邪魔過ぎる。
最低でも頭の位置やないとTPSの利点0

78 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 12:47:44.66 ID:Wpv5pE4sp.net
物によるとしか

79 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 12:49:47.76 ID:2o+s3Bztp.net
FPSの没入感ってよく言われるけどどんな感覚のこと?
画面から腕がニョキッて生えてくると違和感で萎えるんだよな

80 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 12:53:19.22 ID:hItl+xLyp.net
人間は自分の後頭部は見えないよ

81 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 13:05:02.68 ID:GShOeKR00.net
FPSだな
例え近接アクションメインでも一人称視点のほうが面白い
没入感は大事
それと、くだらないお人形さんごっこに一切興味がないってのもある

82 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 13:06:05.29 ID:YlVZxgup0.net
FPSは現実で見る視点だからゲームは普段とは違う視点で遊びたい。

83 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 13:14:48.15 ID:GShOeKR00.net
サイバーパンク2077は一人称視点のみだから
マジで最高だと思うわ

84 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 13:17:05.93 ID:YzxPW3gSx.net
FPSは真ん中に銃器がドンと出るのが、なんか萎える

85 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 13:23:13.86 ID:6Snqovf1d.net
VRで視野広くないとFPSは辛い

86 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 13:37:49.70 ID:hsGWtFRPM.net
VRならFPS、モニターならTPSの方が自然

87 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 13:46:13.46 ID:j4V2IjtBM.net
FPSは一人称っていうけど実際の視界との違いがありすぎで逆に違和感しかない

88 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 13:57:58.26 ID:ftPm12u50.net
TPSは男のケツ嫌だとか理由付けする事により
おっさんがロリキャラ使う免罪符にできる
フィギュアを愛でるとか
カッコいいロボの操縦したいって感覚かなあ

自分が活躍する錯覚をとるか
華麗にロボット操作する感覚をとるかて事じゃないか

89 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:05:23.11 ID:OmPbN+6k0.net
没入感もそうだけど、やはりFPSとの相性はVRが抜群にいい

普及率が低すぎるし、できればガンコンもセットで欲しいので
金が掛かることが難点だな

90 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:09:15.58 ID:G2dBGjvq0.net
家ゴミだとFOV弄れないからTPS派の人多いだろうね

91 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:09:55.90 ID:G2dBGjvq0.net
>>79
それな
だからといってTPSも微妙

92 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:11:04.86 ID:5MXclFix0.net
fpsは一時間以内に酔って嘔吐する体質だからつらい

93 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:22:40.73 ID:LQN2JX100.net
>>89
AVしか見た事無いけど面白いのか?
エースコンバットの体験版はリアルすぎて怖くなりすぐに消した

94 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:38:46.07 ID:cnd98MNc0.net
べつにfpsだからと言っても自分が活躍してる感なんて微塵もないし
無駄に酔うだけだからTPSでいい

95 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:42:11.45 ID:gLbovJmN0.net
FPSでもネット対戦付いてるから、相手から見た時のモーション付けないといけないし、
今は実質FPSもTPSもその部分については作る手間同じだよね。

96 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:55:08.35 ID:OmPbN+6k0.net
>>93
めちゃくちゃ面白い、と言いたいがガンコンほぼ必須だし
酔うかもしれないしで気軽にお勧めできない・・・

ゴリゴリのサバゲーマーがプレイしても面白いと感じる程度には
臨場感があるので相性が良さそうなら、だな
https://www.youtube.com/watch?v=aKKIIyFD7Hk

97 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:55:20.57 ID:iiN7x9oVM.net
物陰に隠れて待ち伏せとか、隠れんぼはFPSの方が捗る

98 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 15:10:47.19 ID:LQN2JX100.net
>>96
これPSVRスレで評判良かったやつか
俺のPSVRはシコる為だけに存在してるからそろそろ他の事に使った方がいいな

99 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 15:53:56.52 ID:f+fwnpE9M.net
ただ撃つだけならFPSが良いと思う
けど何らかのアクション要素があるのならTPSの方が良いし
そういうゲームがもっと出て欲しいわ
何かFPSって自分のキャラの描写省略してるだけに感じて絵も寂しんだよね
良く言えば必要のない無駄な情報を排除してるんだろうけど

100 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 16:28:08.89 ID:cLDWO7awM.net
>>87
分かる。操縦してるコクピットの視点ならまだしも人間の視点は無理があるな

101 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 16:43:32.62 ID:FwO+yzyo0.net
TPS
女のケツ追い掛けさせろ
ニーアが売れたのも納得だわ

102 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 17:20:55.13 ID:ILKQMS0t0.net
切り替えられるFOやるとよくわかる
三人称の方がキャラが見えて好きなんだけど
主観の方がプレイはしやすいんよね

103 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 17:26:18.05 ID:JKxqih7h0.net
FPSの弱点は派手に視点変更できないこと
ジャンプアクションなんてしようものなら酔いまくること請け合いだしな
アクションゲーとしては欠陥視点としか言えん

104 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 17:57:16.05 ID:HOEXbmsU0.net
TPSは狙った標的じゃなく近距離のオブジェクトに当たるから嫌な場面多いし室内や閉所空間でカメラアングルでもイライラする
バイオ2REはFPSでやりたかったわ

105 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 17:59:33.48 ID:UqJAG87ma.net
主観視点ロボゲーくれ

106 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 18:12:30.45 ID:HOEXbmsU0.net
FO4やSkyrim(弓)やってると
単純な野外移動は広視野角のTPSでやり戦闘時はFPSでADS
施設や室内での探索戦闘はFPSのみ

107 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 18:15:09.39 ID:tKn2p+s60.net
いつでもワンタッチで好きに切り替えられるThe Suffering TTBを遊んだ時は
敵との戦闘はTPS、ゲーム内の移動および探索はFPSの方がやりやすかったな

108 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 18:25:56.86 ID:d8Br0u5c0.net
>>5
FPSの視野角は実際の人間の視野角より狭い。
ブ厚いゴーグルつけてるようなもん。
だから離れた場所狙い撃つことが主体のゲームに適している。
殴り合いや斬りあいするようなゲームはTPSのほうが感覚が近い。
主観視点で両方満たすためには人間並みの視野角もったVRゴーグルでも使わないとだね

109 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 18:28:40.67 ID:jFNhcBiS0.net
FPS疲れるからTPSの方が好きかなどちらかといえば
一人称と三人称切り替えられるのが一番いいとは思うけど

110 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 18:30:02.78 ID:Uqi33Gkc0.net
CODのサードパーソン視点だが見てると
こそこそオカマみたいな中腰で芋ってるの見るの超ウケる
後ろからナイフで掘られるの見ると更に爆笑するw

111 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 19:23:23.16 ID:VXREU03B0.net
PC FPS マウスキーボード
はい終わり

112 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 22:44:44.19 ID:KeRKhr4l0.net
どうみてもFPS>>>>>>>>>>>>>>>>TPS
FPSは視点で圧勝
キャラが自分の視線だから見やすい

TPSは斜めだからおかしい
現場にいる没入感もないし見にくいし

113 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 22:49:08.23 ID:xRCia3cf0.net
ジャンルがジャンルだけに頭悪そうな文章が多すぎる

114 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 22:51:24.50 ID:EVi9/yvj0.net
没入つったって今はもうVRがあるんだから
普通のハイビジョンでFPS主張するメリットある?

それに今はカメラ距離は可変が多いんだし
二元論的に語る方が古いっつうの

115 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 22:54:21.27 ID:6rwslRdc0.net
FPSとVRは相性良さそうなんだよな
個人的にはTPSのほうが好きだが、、

116 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 23:00:06.11 ID:EVi9/yvj0.net
操作じゃなくて演出的な没入感の好みの話だと
もしかして
TPS好き→漫画好き
FPS好き→小説好き
みたいな違いあったりするのかな

117 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 23:00:29.29 ID:70Grs5oF0.net
ゲームによる、としか言えんな

118 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 23:02:14.33 ID:d8Br0u5c0.net
>>83
車運転してるときは三人称に切り替わってなかったっけ?

119 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 00:50:28.17 ID:BrCRQui10.net
>>114
VRでもFPS>>>>>>>>>>TPSは変わらん

120 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 06:39:13.32 ID:OGeGClbg0.net
>>5
普通に考えれば分かることを何故だろうって疑問に思う人がいる事が謎

121 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 06:42:43.91 ID:yur5BE6G0.net
視野角はTPSかFPSかで変わるわけじゃないのに常識みたいに語るのが不思議だわ

122 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 06:53:58.31 ID:OGeGClbg0.net
>>121
原理を考えろ

123 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 07:02:35.71 ID:yur5BE6G0.net
感覚的な視野なら話はわかるが視野角とはっきり言ってるからな

総レス数 123
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