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ドラクエで一番好きな作品は?→中川翔子「5!」本田翼「5!」山田孝之「5!」

1 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:44:19.21 ID:wzzultPrM.net
なんでどいつもこいつも5ばっかなんや?

2 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:49:35.24 ID:BR1ktBdt0.net
それ仕込みや。

3 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:50:00.01 ID:Snt8cqn10.net
映画化されるでに決まっとる

4 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:50:29.34 ID:Rh7EEXVGa.net
どこがおもろいの5?
半分奴隷で半分石じゃん
しかも勇者は子供とか

5 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:51:42.75 ID:H2vUT6Hi0.net
聞いた人間の世代だからだらじゃねーの
ドラクエ5はリアルタイム世代の他にPS2世代も居るんだろ

まぁスポンサーの都合で言ってる奴もいるかも知れないけど
5なんて王様に頼まれたわけでもないのにウロウロして子作りまでしてるやつだろう(ざっくり

6 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:52:46.13 ID:WwsqNbZC0.net
ゲレゲレぬわーーーーーっっっ!!!だろうな

7 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:52:53.93 ID:kmpxbUqNp.net
ドラクエなんてどれも面白くないだろ

8 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:53:41.96 ID:HYdtxCeZ0.net
にわかばっかやな!

9 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:53:42.25 ID:3bMJQ0RWM.net
前後が駄作だからこの年代の人は5が一番になるのだ

10 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:54:54.39 ID:x/6E7DePd.net
>>5
頼まれるもなにも王様が主人公だろ

11 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:55:40.96 ID:wzzultPrM.net
正直3よりも5の方が語られてないなんか?

12 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:55:50.27 ID:Mhub5KOY0.net
中川はアリーナ姫に選ばれたくせに「4」って言わないのねw

13 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:56:10.30 ID:crOituBp0.net
スーファミの5はショボいけどストーリーは天空シリーズの456の頃が最高だった

14 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:57:17.84 ID:QNvMPaNF0.net
まあ奇抜なようで一番移入できるんだろ
ゲームにもう一つの人生を求めるにしても、自身が勇者なんて存在になりたいわけではないと
まず親がいて成長結婚して子ができる、無感情な仲間を引き連れるキャラクリエイトはない

15 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 14:57:49.32 ID:wzzultPrM.net
>>12
中川は初期のブログとかみた感じだと4と5への思い入れはガチっぽい

16 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:00:55.04 ID:y6RjJOLG0.net
映画以前から5あげるやつは多いやん

17 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:00:59.62 ID:QgE9uzPj0.net
スーファミ世代だろ

18 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:01:05.74 ID:VIdsw3F40.net
ドラクエ5ってFFみたいに自分たちの周辺のことばかりで話進めて旅も世界もオマケ感強い
あんな自己愛みたいなストーリーのがいいんだな

19 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:01:42.37 ID:uULZUBWrd.net
5のストーリーは普通にすごいと思うよ

20 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:01:54.69 ID:PBoClcf9d.net
普通は2だよな

21 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:02:19.03 ID:YgCJBrtt0.net
んじゃもう数年後には8が一番になるわけか

22 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:02:33.00 ID:YWbjWPfB0.net
ガキの頃は等身大の自分みたいな主人公が親殺されて奴隷になって大人になるってのが怖かったし子供が勇者ってのもよく分からなかったけど親になって遊ぶとめっちゃストーリーが良く感じる
でも11もめっちゃ好き

23 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:03:01.24 ID:BR1ktBdt0.net
ドラクエはモンスターも人気で、そのモンスターが仲間にできるって所がポイント高いんじゃないかな。

24 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:03:06.83 ID:vb4CAYXp0.net
ストーリーは5だな
何より分かりやすいのが大事

25 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:03:27.24 ID:crOituBp0.net
>>19
プレイヤーの分身が奴隷扱いまでされるからな
日本じゃなかったら出せる話かどうかすら怪しいやつ

26 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:03:47.95 ID:H2vUT6Hi0.net
>>10
それはパパスだろ、しかも元王様だし、主人公は知らんし
小説版とかはシラネ

27 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:04:54.89 ID:im+WZX0e0.net
周りに聞いても5
FFは7

28 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:04:56.33 ID:KmK4GdDA0.net
まぁ5推すのは映画の宣伝なんですけどねw

29 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:05:56.20 ID:QgE9uzPj0.net
ほんつばちゃんは後からスーファミ版やったかPS2版かDS版やろね

30 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:06:11.26 ID:Azblexa9a.net
5は大筋はシンプルながらも主人公の子供時代から成長して結婚して子供と共闘してとわかりやすい物語があるからな
仲間モンスターシステムも家族感があって感情入りやすい
ドラクエシリーズでベストじゃなくて日本ゲーム史上でも間違いなく上位だろ
FF7みたいな厨二シナリオよりはるかに万人ウケするわ

31 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:06:17.11 ID:SLRllYcfr.net
Standing by

32 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:06:22.96 ID:vR37tSGT0.net
3厨イライラwww

33 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:07:07.55 ID:11LplhSZa.net
ドラクエって3が一番好きだしやり込んだな
ただのモブが仲間でそれを強く育てるってのが自分的には楽しかった
話的にはウィザードリイみたいな名もない冒険家が一発当てる為に冒険する様なのが好きだわ

34 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:07:33.70 ID:BR1ktBdt0.net
5のストーリーそんないいかな…。
結婚とか別に二択(三択)にする理由が無いし、何よりミルドラースが空気過ぎる。

まあ6のデスタとか7のオルゴもそうなんだけど。

ドラクエってシリーズ重ねるごとにストーリーが冗長気味になってるけど、その割にラスボスと戦う動機が稀薄な気がするんだよね。

35 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:07:39.74 ID:H155BIQka.net
>>11
ストーリーがあるから
俳優さんはそっちのが好きなのはなんとなくわかるけどな

36 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:08:38.66 ID:ECVksv7Y0.net
俺も5だし

37 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:08:49.78 ID:YgCJBrtt0.net
ストーリー色が薄いのがドラクエのいいとこだと思ってたんだけどねぇ
日記帳的に楽しむ流れがドラクエで小説を読むのがFFってイメージ

38 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:08:52.39 ID:crOituBp0.net
>>29
だいたい当たるだろw

39 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:09:16.53 ID:H155BIQka.net
>>27
本当に昔からやってる人ならFFは3〜6
ドラクエは2〜4辺りなんだけどな

40 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:09:32.48 ID:ylZDFoJI0.net
>>34
ドラクエって多分作品の趣旨としては3で終わってるんだなぁと
後の作品はしっちゃかめっちゃかで共通イメージは実は少ないんじゃないかと
その中で5は作品内での筋がちゃんと通っているイメージはある

41 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:09:36.86 ID:/G9jQgXia.net
>>34
6はともかく7は名前出なくとも存在自体は序盤から匂わされてるからぽっと出ではないでしょ

42 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:09:50.54 ID:JPmEI7wUa.net
3だろ

43 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:09:59.92 ID:ECVksv7Y0.net
>>34
まず奴隷に落とされて
キャラを操作して石を運ぶというのがね…

44 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:10:00.96 ID:NZGTLNnAd.net
スイッチに出るまでは11が神ゲーだった

45 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:10:41.17 ID:/G9jQgXia.net
ソース無いけど確かバカリズムと千秋は7が好きだったはず

46 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:10:48.87 ID:H155BIQka.net
>>40
通ってるけど冒険してる感は凄く薄い
街と街の距離が近いし決められた道筋しか通れなくなってるから

47 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:11:05.79 ID:zuu32WNy0.net
8だろ
8より進化したドラクエたんて10だけだ

48 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:11:25.17 ID:ECVksv7Y0.net
結婚のことばっかり語られるけど
あのプレイヤーが奴隷の落とされた衝撃すごかったのに
何であんまり語られないんだろう

49 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:11:50.79 ID:H155BIQka.net
>>47
8はグラフィックはいいけどストーリーが酷いからな…

50 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:13:22.67 ID:YgCJBrtt0.net
クロノトリガーみたいなマルチエンドドラクエやりてーわ
8の結婚相手が変わる程度のもんじゃなくて破滅も見たい

51 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:14:22.90 ID:9UlfUtc40.net
>>3
今思うとこうだったんだろうなぁ
俺は3と9と10しか興味ないから理解できんが

52 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:14:39.38 ID:crOituBp0.net
>>49
主人公が助けに行ったけどギリギリ間に合わなくて賢者死亡のパターンが完全に定型化してたからな8

53 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:14:51.92 ID:in/bI0gc0.net
DQ:5
FF:5
ペルソナ:5
英伝/軌跡:5

テイルズ:B
世界樹:3

54 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:15:22.00 ID:ECVksv7Y0.net
ようわからんけど今ゲームでいうところのナラティブってやつじゃないか
あのキャラで岩を運ばされるのは

ただ話で奴隷に落ちたっていうのじゃなく
ゲームの中で労働を強いられるわけで

55 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:15:52.60 ID:A0Sf+Lpj0.net
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56 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:16:11.78 ID:HUb3C2YZd.net
モンスター連れ歩きやろ

57 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:16:24.40 ID:/G9jQgXia.net
>>52
わざと小説版を作りにくいようなストーリーにしたらしいよ

58 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:16:59.03 ID:Azblexa9a.net
ドラクエは主人公はあなた自身ですってのを貫いてるから子供時代からじっくり描いて結婚相手まで選ばせてって展開はそら響くわ
単純な物語の良さだけじゃないゲーム主人公は自分だという要素で感慨深い
クラウドとかティーダの物語、とは違うのがドラクエ

59 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:17:21.88 ID:ZLOyUIvkM.net
>>4
最強は親だからいいだろ

60 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:17:26.50 ID:3PJ4BaIUd.net
>>34
オルゴデミーラはかなり存在感あったでしょ
ラスボスの中じゃゾーマの次に好きだわ

61 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:17:50.46 ID:H2vUT6Hi0.net
おれは8のスタート地点から既にダメだった
町の移動がなんだこりゃって思って酔った
町を出ようとするとすぐムービー
あーあ、ドラクエもこうなったかと時代を感じたわ
10みたいにカットシーンと会話シーンはメリハリ付けて欲しかったわ

なおシステムは6以降の全職業マスターすれば良いんだろ?的なスキルシステムは好きになれない

62 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:17:55.82 ID:BR1ktBdt0.net
9はゲームとしては面白かったんだけど、ストーリーが全く頭(心)に残ってないな。

63 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:18:53.17 ID:H155BIQka.net
>>62
でも一つ一つの話は割と良いんだけどね
ただ心には残りにくいのがアレなだけで

64 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:19:39.94 ID:YgCJBrtt0.net
>>62
こういうのは大抵ゲームとしてもおもろくないw
カジノも削ってクソみたいな収集ばかりでどうしようもねーだろ

65 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:19:55.64 ID:McHjkZVrd.net
パパスの剣が弱いのがいい味出してるよな
武器が強かったんじゃなくて本人の強さだったってのが

66 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:19:58.95 ID:jxM33zOCM.net
このにわか共と一緒なの嫌だから3にする

67 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:20:13.84 ID:w/1W8YypM.net
にわかは3の感動とか分からんからな
所詮金から入った奴等

68 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:22:45.83 ID:q7UQ7Dtha.net
中川にわか、本田にわか、山田にわか
通は6を選ぶ

69 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:22:46.57 ID:XUiafX/Oa.net
>>65
つまりもっと強い剣買えないほど貧乏だったと

70 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:23:48.20 ID:Fq9E9DbU0.net
予告1だけ見ると糞映画臭がしてたけど
予告2を見ると結構、面白そうじゃん

71 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:23:59.16 ID:BcViyF5k0.net
映像にするなら5になっちゃうのかなぁ
いやー、ドラクエてもう子供たちへの求心力もないし
映画やるならゲームつくってたほうがいいような?

72 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:24:45.37 ID:d2WK81B40.net
個人的には
3 2 5 1 4 8 7 6 9
だった

73 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:25:27.87 ID:/G9jQgXia.net
>>71
映画作ってゲームの方もヤバくなったのってあったよな
何のことかは言わないけど

74 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:26:12.62 ID:BR1ktBdt0.net
>>64
そもそも俺はドラクエにカジノいらんと思うんだよね。
ただ物語や探索の流れ止めるだけじゃんあれ。

75 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:26:18.09 ID:0lBlZ28m0.net
僕は6が一番好きです()

職業のせいで個性がうんぬんとよく言われるが、クリアまでに上級職なんて1つか2つくらいしかマスターできんだろ・・・
お前らどんだけ稼いでるんだw

76 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:27:15.59 ID:YgCJBrtt0.net
ヤバいのは海外進出遅れたドラクエなんだよなぁ
ゲハにいて感覚狂ってるけどw

77 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:27:22.84 ID:Ei0AQ2vj0.net
最期の最期に一瞬だけお母ちゃんに逢えるところがやっぱり最高潮

78 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:29:14.04 ID:q7UQ7Dtha.net
5最高傑作はPSの5という事実
SFCでもDSでもない

79 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:30:57.20 ID:wzzultPrM.net
>>78
ワイはセーブの消えやすさ以外はスーファミが至高やと思ってるわ
何よりパパスの死の描き方はスーファミのやつ以外あり得ないわ

80 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:31:18.03 ID:fzm97zXCM.net
ルドマンを選べるなら5でもいい

81 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:34:02.46 ID:H2vUT6Hi0.net
>>76
だってSONYさんのために4も5も独占リメイクして、7も8も独占販売したのに
さっぱり海外で売れず
ナンバリングにする気も無かった9をDS向けにだして、販売を任天堂に丸投げしたら大成功しちゃった

さらにDSでリメイクを出せばミリオン連発
11から自社パブで海外を攻めるためにPSハード専売でドラクエ30周年シリーズスタート

モンスターズは海外はやる気無し
3DS版の海外無しと今まで任天堂がやって来たドラクエの宣伝活動や販促に後ろ足で砂をかけて
いざ海外で11をPS4に加えてPC版まで発売したのに大爆死

82 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:34:09.45 ID:y6RjJOLG0.net
>>78
PSの5をリメイクしてほしいわあれ
曲も映像もかなりよかった

83 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:34:28.68 ID:YgCJBrtt0.net
>>79
ドット絵な時点で描き方もくそもねーし3人パーティだろあれw

84 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:34:54.18 ID:mYYNt4Pqa.net
3、4がベストトップツーだな
鳥山明モンスデザイン的にもここがピーク頂点

85 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:36:25.27 ID:wzzultPrM.net
>>83
リメイクだとジャミとゴンズにボコられるところが簡略化されてるんや
あそこは戦闘シーンだったのがよかったのに

86 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:38:31.53 ID:BR1ktBdt0.net
そもそもドラクエって何で海外で人気無いんだろうな。
コマンドRPGはペルソナだってそうだし、
鳥山絵は同じドラゴンボールは人気あるし、
ストーリーだってクロトリは海外でも人気だし。

世界観なのかなー。

87 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:39:28.35 ID:JoqxWUYf0.net
ドラゴンクエスト
3
パーティ構成(人数・職・キャラメイクなど)をカスタマイズできる
wizの焼き直しだけど、DQでそれができるようになったのが良かった
4
仲間が個々の価値観で動くのが良い
が、以降の作品で「命令させろ」になり台無しになった

ファイナルファンタジー
12
キャラごとに役割分担させて
誰視点をチョイスしてもいいシステムが良かった
10-2
攻撃によるノックバックなどで
立ち位置が変わるATBの完成形(と思ったが12がさらに進化していた)

一番触れる機会が多い戦闘周りのシステムが
(発売当初)ユニークに感じられた作品が好きだわ

88 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:40:32.12 ID:/3iYUJ1cd.net
>>25
確かに今の世界情勢ならどこかの勢力にイチャモン付けられそうだな

89 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:41:45.35 ID:q7UQ7Dtha.net
>>82
あの出来の良いPS2の5に8のプロモーションムービーのディスク付いてて
当時のワクワク感テンションの高まりはすごかったよな

90 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:43:37.78 ID:JoqxWUYf0.net
DQ5はリメイク版で化けたね
スクウェアだとミンサガがそれに相当する

91 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:43:42.96 ID:/G9jQgXia.net
>>88
そうはいうけど毎回囚人扱いで牢屋から始まるエルダースクロールシリーズみたいなのもありますし

92 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:44:19.47 ID:dBGe6YED0.net
本田翼って5が出た生まれてないやろ
何時5やったんだろ

93 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:45:02.03 ID:YgCJBrtt0.net
>>86
お子様や女の子向け要素が邪魔してるんだよ
今のドラクエなんて絵本読まされてるような世界観だもんなぁ

94 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:45:14.04 ID:OcuwUSky0.net
中川翔子はパクリコメントだから意味が無い

95 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:46:07.86 ID:q7UQ7Dtha.net
>>87
6のロビン2は”めいれいさせろ”を使わないほうが2回攻撃などで活きる
6は基本めいれいさせないでやらせたほうがより個性付けが楽しくなるのだが
そこまで気づくマニアは少なかった
全員にかがやくいきとかクソみたいなことしだすんだよな、みんな

96 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:47:09.81 ID:tt8Q4NRv0.net
わしは7が好きじゃ

97 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:47:21.24 ID:wzzultPrM.net
>>92
ちょうど5がリリースされた年に生まれてたぞ

98 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:47:42.03 ID:BR1ktBdt0.net
>>93
ペルソナも相当お子様(女の子)向けだと思うがね。

つーか海外のお子様はゲームやらんのかい。

99 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:48:34.83 ID:JoqxWUYf0.net
>>95
最適解を返すだけだから
5以降のルーチンつまんないのよ

綺麗に敵のHPが無くなるように
わざわざ弱いスキルで片付けたりするしさ

100 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:48:40.74 ID:YgCJBrtt0.net
>>98
あれは中高以上でっしゃろ
ドラクエもいい加減そのくらいにシフトしたほうがいいと思うがねぇ

101 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:48:41.96 ID:2OxHxfTDd.net
文章のノリが海外で通じないのかな

102 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:49:16.91 ID:fzm97zXCM.net
>>95
命令なんてボス戦で最短クリア狙いの時くらいしか使わんかったけどな
んでその場合魔物の出番は最初から無い

103 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:49:37.54 ID:V67MQnRS0.net
今からでもいいから生皮をアリーナから降ろせ
声が付いてから1人だけ薄い本が激減してんだぞ
エロは嘘付かない

104 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:50:26.75 ID:y6RjJOLG0.net
ドラクエ7とかのエピソードはどうみても子供向けじゃなかったけどなぁ

105 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:53:11.62 ID:BR1ktBdt0.net
>>100
中高生ってゲームから一番離れる(べき)年齢層だと思うんだがね。
中高生が好きそうなものを好むオッサンに売れるのかも知れないけどさ。

106 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:54:36.79 ID:YgCJBrtt0.net
>>105
んなもんしらねーよw
お前はその時期にゲーム断ちしてたのかよ

107 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:55:40.65 ID:5Uy94zgNd.net
3!と言ったらニワカ乙
5!と言ったらニワカ乙

では正解は?

108 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:56:35.67 ID:SOjK20N3a.net
>>107
やった事ないです
スライムは知ってる

109 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:56:38.41 ID:YgCJBrtt0.net
>>107
2だよなぁ あの殺伐とした世界観は2でしか味わえない

110 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:56:55.66 ID:BIVFptGpa.net
シリーズ最高傑作のPS4版11が正解です

111 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:58:50.31 ID:q7UQ7Dtha.net
>>107
一般的は3、5、8だろうな
マニアは6、コアなDQファンが選ぶ最高は10

112 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 15:59:02.17 ID:BR1ktBdt0.net
>>106
それ以前に何故中高生向けにシフトする必用があるんだ?

113 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:01:40.27 ID:JoqxWUYf0.net
タゲが勝手に流れない
FC版はTRPGのルールに忠実だったな

ターン制(もしくはラウンド制)って
1単位時間あたりに起きた事象を略式化したものだから
ターゲットを瞬時変更するのは割とズルい

距離や時間経過の概念などを捉えつつ
間に合う、届くならタゲ切り替えも可能とするところまで行けるなら
どんどんやればいいけど(FFはそっちを描写しようとしていたわけだし)
それをやらないなら古典RPG止まりだな

114 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:01:47.54 ID:YgCJBrtt0.net
>>112
そりゃお子ちゃますぎても大人すぎても幅が制限されるからでそ
世界で大成功したモンハンワールドなんかそのへんうまいことやってるわなぁ

115 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:03:01.96 ID:+AhXohLWd.net
2〜5が思い入れ強いな
一通り遊んでるけど6以降は記憶に残らない感じ

116 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:03:49.33 ID:BR1ktBdt0.net
>>114
中高生だと誰でもOKと言う理屈がよく解らない。

117 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:05:12.45 ID:f6CVT9GAa.net
とりあえずゴミステユーザーにはドラクエは合わないって話だな

118 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:05:56.37 ID:YgCJBrtt0.net
>>116
べつに誰でもなんて言ってねーだろ
おまえ読解力なさすぎw

119 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:06:09.95 ID:GNEPiLQx0.net
ドラクエWの頃には、TVアニメや四コマ漫画劇場なんかのメディアミックス展開で盛大に盛り上がった覚えがある。
四コマはVとWのネタでやたら作者ごとにキャラ作りされた(勇者と女戦士とか、アリーナとクリフトとか、ピサロとロザリーとか)
Xの頃には柴田亜美もいなくなって、尚且つ漫画のネタとして扱いづらい要素「勇者じゃない主人公は何と呼べばいい?」とかあったから衰退していったけど

120 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:06:26.31 ID:ysGY1d6Q0.net
3から4やった時はAIを除外しても「あれ こんなもん?」って感じだった

121 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:08:39.15 ID:BR1ktBdt0.net
>>118
中高生向けだと幅が制限されないという意味では無いのか?

122 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:08:44.97 ID:90PKhZcS0.net
じゃあボクはターニアのいた6で

123 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:10:26.52 ID:lCLFrmPR0.net
1なんて助けた姫さんを宿屋に連れ込んでやっちゃうんだから人間味のある勇者だよなぁ

124 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:13:38.09 ID:YgCJBrtt0.net
>>121
ほんとメンドクセーなぁコイツw
制限ってのは懐古やガキ向けのためだけのドラクエという意味でのだろ
一度それを取っ払って中高生向けのを作れっていってんだよ

125 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:14:22.97 ID:qkBaKZv+a.net
5はモンスター仲間解禁まで長くてなぁ

126 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:17:18.36 ID:BR1ktBdt0.net
>>124
それやると海外でウケるのかよ。

127 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:17:27.82 ID:f3f2RvP90.net
山田孝之は5しか語れない

128 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:19:06.29 ID:YgCJBrtt0.net
>>126
少なくとも世界で売れてるタイトルは
女子供や親に媚びるようなもんばかりじゃないのは確かやん
一度そういう仮面をハズしてみろよドラクエも

129 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:21:05.90 ID:y6RjJOLG0.net
誰とはいわんけど高2、厨二くっせえな

130 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:21:44.65 ID:Oe07+v220.net
そのためにはまず簾や鳥山を外さないとな

131 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:21:54.43 ID:BR1ktBdt0.net
>>128
ドラクエは懐古はともかく女子供には媚びてねーだろ。

132 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:21:57.61 ID:m4zxFkAt0.net
10だな。
10しか買ったことないわ

133 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:23:07.32 ID:yZrrnf7X0.net
本物のドラクエファンなら2(ファミコン版に限る)一択やぞ

134 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:25:03.09 ID:YgCJBrtt0.net
>>131
10とか見てみろよ 媚び媚びすぎて萎えるぞ
天国に閉じ込められたフリーザ様の気分だわw

135 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:25:10.37 ID:yZrrnf7X0.net
>>127
ガンダムファンのGacktもファーストしか語れないからセーフ

136 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:25:49.29 ID:q7UQ7Dtha.net
>>133
あれ大人になってからやってみたら
3日でクリアしたからないわー

137 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:26:21.29 ID:FDhKQb/l0.net
>>1
>>3
>>51
5が一番おもしれーからだよ

138 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:28:18.02 ID:q7UQ7Dtha.net
>>132
10をある程度こなせばドラクエ上級者
例え10しかやってないとしても
俺には無理ゲーだったOTZ

139 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:28:57.14 ID:Wa9WNspkM.net
45とか小説読んだらいいやん
金返せと思ってたわ

140 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:29:32.87 ID:JoqxWUYf0.net
>>133
2も熱いけど
シリーズ一番か?と問われたら
そこまででもないと思うわ

141 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:29:55.76 ID:gldxy2OD0.net
10以外は1から11まで全部やったけど
ストーリーを覚えてるのは1〜5までと8と最近の11で
6、7、9は思い出せん

142 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:30:31.44 ID:rqjZP9jyd.net
10が上級者w
ドラクエ好きな人間はバージョン2後半で居なくなってるよ
今いるのは犯罪者のたまごだけ

143 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:31:29.90 ID:U30+tAcW0.net
5は感情移入しやすいんだよ
プレイヤー同様に世界も何もわからん子供時代から始まり色んな人と関わり成長してパパスの求めてたこと知って自分も手がかり掴んで
結婚して子供できて生い立ち知ってと
世界が広がっていく感じがある

144 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:33:14.73 ID:YgCJBrtt0.net
>>140
今必要なのは2の空気なんだよ
ぬるま湯ドラクエから抜け出さないと限界集落みたいになっちまうぞ

145 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:35:58.22 ID:SflwYXOBd.net
>>144
ゼルダ並みの広さで町の人間のうわさ程度のヒントで世界中を探しまわるのがいいな
町人のヒントはたまにブラフも入れてそこはリアルに

146 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:36:06.18 ID:q7UQ7Dtha.net
>>144
2も十分ぬるま湯だが
ドラクエファンが3というぬるま湯を最高にバランスいいと言ってる時点で
お前の意見は却下されるに決まってる
ちなみにドラクエは10が一番の鬼

147 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:37:08.46 ID:yZrrnf7X0.net
ゼルダみたいに今の技術でドラクエ3的なの作ったら面白いかもな
キャラクターメイキングの先駆け的なことやってたし

148 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:37:44.81 ID:YgCJBrtt0.net
>>146
あれがぬるま湯っておまいは江戸っ子かw

149 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:40:14.97 ID:kTfAJzOGa.net
子供から始まるから濃密感があるんじゃね?
わいは3が好きなおっさんだがまぁわかる

150 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:41:23.95 ID:4lqIycTda.net
ドラクエXは、
レベルあげるだけじゃ
エンドコンテンツは
どうにもならんが
ちょっと違う

151 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:45:53.61 ID:H155BIQka.net
>>78
いやーないわ
次のリメイクあのグラフィックで採用されなかった時点でお察し

152 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:46:33.08 ID:YgCJBrtt0.net
>>151
それは低性能のDSだったからじゃw

153 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:47:20.15 ID:H155BIQka.net
>>152
PS2でまだ出せたのに出なかった時点でお察し

154 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:49:13.71 ID:q0V5qEXTd.net
露骨過ぎて吹くw
てかしょこたんは4じゃないのかよ
お前アリーナだろ

155 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:53:59.12 ID:pU13dpxL0.net
1-11までドラクエファンわい「6やぞ」

156 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:54:37.65 ID:H155BIQka.net
>>144
今ファミコン2のバランスなんかにしたらクソゲーの烙印押されるだけだ
スーファミ3ぐらいで丁度いい
かといってドラクエ11はヌル過ぎるけどな

157 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:55:47.08 ID:pLhLau/i0.net
>>133
2は自由度が少ない一本道ゲームだろ
勇者の一人旅もできねーし

158 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:56:16.77 ID:NBgLw53A0.net
俺も5だなー
他のシリーズは毎回同じような展開になるけど
5は毎回違ったモンスターが仲間になる楽しみがあるから
リプレイ性も高いゲームなんだよね

オンラインも入れていいならDQ10ver1だけど

159 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:59:04.77 ID:H155BIQka.net
>>157
3ほどじゃないけど
サマルトリア仲間にする前にぎんのかぎ取りに行ったりゴリ押しでムーンブルクいったり
紋章探しとか割と順番は自由に前後出来るぞ

160 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 16:59:57.26 ID:ChQHMGS4d.net
>>157
エアプかよ
船とったらずっと自由だぞ
これ以上に自由なゲームないだろ

161 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:02:39.28 ID:4LKg8s5E0.net
堀井の全盛期だったから

162 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:02:41.43 ID:mwEQ9U5f0.net
>>109
殺伐としてるのは世界観じゃなくてゲームバランスだろ

163 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:02:43.88 ID:9zvVKlrj0.net
むしろ5の1択に決まってるのに
毎度毎度3の方が面白いと言ってくる奴の方が謎
3よりは6、7、8、11の方が面白いわ

164 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:05:41.31 ID:SOjK20N3a.net
2は自由すぎて当時のまま今出すと目的地が分からずに投げ出す奴が続出するだろう

165 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:05:59.66 ID:H155BIQka.net
>>163
今やってもその辺より3のが圧倒的に面白いけど
ストーリーがRPGの王道中の王道
話の長さも丁度いいし冒険の自由度が高い
6は制限されてる序盤がつまらんし
7は長過ぎてダレる
8はストーリーがあれだし一本道
11はヌルゲー過ぎてやり応えが薄いし同じマップ三周が辛い

166 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:06:22.53 ID:JoqxWUYf0.net
>>163
FF7のリアルタイムもそうだけど
発売当初の時代背景込みで評価されるものだから仕方ない

DQ5はFF5と比較されてボロカスだったから
リアルタイム層だと若干評価が低くなる

167 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:09:44.77 ID:H155BIQka.net
>>166
そうそう当時はFFが最先端だったからDQ5は古臭く感じたのよね
歩くのも遅いしグラフィックもFF5に負けてた
だから6はかなりグラフィック良くなったしモンスターアニメーションとかも追加された

168 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:10:00.12 ID:Tw2GaJJ8d.net
任豚以外クソゲー認定してる9wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

169 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:17:03.64 ID:yZrrnf7X0.net
9は絶対にリアルタイムでやらなきゃあかんゲームだからな...

170 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:19:26.64 ID:g1BHtSeBa.net
戦闘曲もフィールド曲もハズレなし、全て素晴らしい3が一番だろ

171 :シティボーイ :2019/06/24(月) 17:20:52.39 ID:z2TGLPSc0.net
小学生だったのに社畜気分が味わえた5が最高なのは言うまでもないだろ

172 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:21:02.76 ID:PIaKX74B0.net
3は全体的に絶妙な難度になっているのが良い
平均的な難度では2よりも3のほうが上だと思う
2は局所的に難しいだけなのでバランスが悪い

一番バランスが悪かったのは8

173 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:21:46.03 ID:YKUCzsrwd.net
11は音楽がダメダメだからきつかった
ゲームにおける音楽の重要度があらためてわかったわ

174 :シティボーイ :2019/06/24(月) 17:22:06.04 ID:z2TGLPSc0.net
3はストーリーがないんだよ
妄想して補完できる奴は3が最高とか言ってるけど
ジョブシステムは斬新だったがやはり物語はストーリーがなけりゃ

175 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:22:53.69 ID:BHb+ZE040.net
ドラクエランキングだと
だいたい3/5/8がトップ
好み次第なんでどうこう言っても仕方ない

176 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:24:19.70 ID:h9uw7OP+0.net
堀井「ドラクエの完成形は5」

177 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:25:15.99 ID:H155BIQka.net
>>173
オーケストラなら割と聞けるんだけどね
打ち込みのはずっと聞くの辛いね11の曲は

178 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:27:44.58 ID:EK/YLkEK0.net
9は4以来のドラクエムーブメントを起こした
スクエニは任天堂より任天堂ハードを上手く使うと言われてたしな

まぁ今やったらそんなに面白くはないわな

179 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:27:46.38 ID:JrrStVTsa.net
>>174
どこがストーリーが無いんだ?
失踪した父の後を継いで勇者として魔王を倒す冒険の旅に出るっていうストーリーがちゃんとあるけど

180 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:30:52.79 ID:SIwrTsnE0.net
1〜3、7〜9は遊んだけど4〜6は遊んだことないな
キャラメイクができる3と9は面白いと感じたけど
PS1の7は兎に角長過ぎるのと石版探しが難しすぎて最後の方は攻略見ながらじゃないとEDまで行けなくて
好きでなくなってしまった 3DS版の7は多少簡単になってるらしいが・・・

181 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:31:19.45 ID:hKApd7yWr.net
そらアラサーのキッズどもに聞いたらそうなるやろ

182 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:31:27.65 ID:hQKVsSr20.net
5は王道中の王道のストーリーで人生そのものだからな・・・
3の親父を追いかける要素も5に入ってるからね
ドラクエ自体が勧善懲悪の王道を基本にしてるから5を超えるのは無理

183 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:32:45.08 ID:q7UQ7Dtha.net
>>175
俺が>>111で言った通りだな
普通の人は3、5、8
個人的には4〜6と10だが

184 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:37:24.33 ID:JrrStVTsa.net
>>182
5は全然シナリオ王道じゃないだろ
奴隷になったりとか、主人公が勇者じゃなくなって魔物使いになるとかかなり捻ってあったぞ
人生そのものを感じるゲームはそうだけどな

185 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:39:29.09 ID:q7UQ7Dtha.net
そういや5からだなドラクエに鬱な展開が加わったのは

186 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:40:53.38 ID:zXWt7Y0Ld.net
ストーリーが無いのはダントツで9だな
いつのまにかエルギオスが出てきて出てきたと思ったらすぐにラストバトル 天使落ちした苦悩もなにも描けてないし
桃太郎伝説並みにおつかいばかり
イベントもストーリーもおぼえてる人間はごく少数

187 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:41:09.54 ID:JoqxWUYf0.net
>>180
穿った深読みが好きな人なら
天空編が一番オススメかもしれない

「魔物と人間のボーダーラインはどこにある?」
みたいなテーマ(問い掛け)で、天空編と7がその対比になっている

ロト編と7も一応繋がっているし
ルビス絡みの視点は7で一旦完結してる

188 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:41:11.58 ID:g1BHtSeBa.net
5は仲間システムはとても良いけど結局嫁子供2人で埋まってモンスターはPTメンバーに入れ難くなるし
ラスボスがショボいという致命的な欠点もあるからな

189 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:41:46.08 ID:+Z6iTw8Nd.net
8だなー。

190 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:44:09.14 ID:I/xPg64U0.net
そりゃヨシヒコは5に決まってんだろw

嫁全員なぜか天空の血族という謎のご都合主義
そもそも天空ってなんだっけ?

主人公散々苦労して、結局勇者は息子で天空装備できないし
子供らよりモンスター連れてるほうが楽しいし
なんだかなー要らん設定だなーと
パパスとゲレゲレとゲマに全部持ってかれた感は否めない

191 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:45:03.52 ID:svsH77ID0.net
ドラクエは5と8が好きだな

192 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:45:04.87 ID:JrrStVTsa.net
>>186
9もちゃんと個々の街とか村にはストーリーあるぞ
多分忘れてるだけだw
>>188
そうそうリメイクの4人パーティーでも結局人間しか使わなかったし
モンスター自体が要らなかった…と個人的には思う
モンスターズも後に出て来て、モンスター仲間にする事自体が全然なくなる訳だが
(10のモンスターは良かったけどね)

193 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:46:24.85 ID:iRqd3e5ua.net
>>188
小学生の時の俺「は?嫁も子供も要らんわ何が勇者だルイーダ入ってろ主人公の俺以外人間は活躍するな」

194 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:48:13.28 ID:9zvVKlrj0.net
>>190
プックルの書き間違いかな?

195 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:48:50.49 ID:JrrStVTsa.net
>>194
山田孝之曰わくボロンゴだぞ

196 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:50:30.44 ID:0SaaTVJDM.net
2に決まってんだろ

197 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:55:58.47 ID:hSldo+Nm0.net
5リメイクはゲマがしゃしゃりでるのが糞。宿敵のゲマが単なる中間管理職でしかないってところが肝なのにな

198 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:57:28.61 ID:JrrStVTsa.net
>>197
ミルドラースさんの存在感を上げて欲しかったわ
満を持して登場するのに滅茶苦茶弱いからあの人…

199 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 17:57:36.15 ID:JoqxWUYf0.net
>>190
ドラゴン(大魔女バーバレラが祖)の末裔

天空編では竜の血を引いた者を依代とし
そこに魂(あなた)が入って勇者が生まれるという構造かな

200 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:10:58.61 ID:C5fXwgvpr.net
>>188
ほんこれ
青年期後半がすごくつまらない
3人パーティで主役級が2人いて残り1枠でモンスター使えとかわざわざモンスター仲間の面白さをスポイルしている
かといってミルドラースとマーサのキャラが薄くて空気なせいもあってストーリーも盛り上がらない
ずっとヘンリーと旅してれば良かったんだよ

201 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:13:03.42 ID:BBz7u+U90.net
5の不満点なんて戦闘で3キャラしか出せないくらいしかないし

202 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:13:18.34 ID:kQxumI240.net
確かに本編だと3、4、5辺りだけど
色々含めるとDQM2のイルルカ辺りか

203 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:14:33.89 ID:C5fXwgvpr.net
5で主人公=あなたが崩れた
性別が選べなくなったのは仕方ないにしても
あれだけキャラ付けが決まってて
プレイヤーの意思に関わらず勝手に行動する自我もあって
こいつ確実に俺じゃないわってなる

204 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:15:40.16 ID:JrrStVTsa.net
>>200
ラスボスよりもゲマジャミゴンズのモブ雑魚敵の色違いのが存在感あるゲームだからな…

205 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:16:46.10 ID:F+KqSZmE0.net
キラーパンサーが途中で足手まといになるのが辛い

206 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:17:33.61 ID:BBz7u+U90.net
>>69
息子にぬののふく着せてるくらいだし
そりゃぁ金ねーでしょ

207 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:20:52.07 ID:oblJsVp8M.net
>>198
ミルドラースの路線そのものは間違ってないのはデスタムーアやオルゴデミーラで証明されたじゃん
両者ともに空気だけどシナリオ読み返すたびに評価上がるタイプ
ゲマとミルドラースのいいとこ取りしたのがウルノーガって感じ

208 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:21:28.33 ID:BBz7u+U90.net
>>119
5の結婚前夜に
体の相性を確かめる名目で二人の部屋に忍び込む話しらんの?

209 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:23:07.23 ID:I/xPg64U0.net
>>199
サンクス
5では嫁が勇者であって
主人公はすごい苦労したただの人だよね
パパスの風貌からしてどっかの王族でしたっていうのも無理矢理すぎる
ただの人が頑張ってごく平凡に幸せになって終わりでもいいのにね
どうにも堀井は血筋に拘りすぎてつまんなくしちゃってる

210 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:23:10.51 ID:BBz7u+U90.net
>>143
仲間に対して本当の仲間感あるよな
昔からの付き人に嫁に息子に娘
 
まあ家族なんだけどね

211 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:23:21.64 ID:JrrStVTsa.net
>>207
デスタムーアも空気だったからミルドラースの反省活かせてるとは思えなかったな…
オルゴデミーラは途中で顔見せしてたからそれなりに存在感示してたけど

212 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:25:28.89 ID:oblJsVp8M.net
>>209
血筋みたいに分かりやすい裏付けがないとご都合主義かなろう小説みたいになる
主人公が主人公である理由がないのが歴史の常だが
物語では主人公たる説得力が無いと理解されないから血統や天才や魂が重んじられる

213 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:25:34.57 ID:8Q9r9QxD0.net
一番好きなのはFC版4
次点で3と6

214 :びー太 :2019/06/24(月) 18:27:02.99 ID:NvyPD+OQ0.net
>>1
こんど5が映画化されるからね
その宣伝目的

ちなみに俺は3派

215 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:27:12.62 ID:EnUfWWqbd.net
5のストーリー性が一般受けしやすいからじゃね?

216 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:28:54.21 ID:oblJsVp8M.net
>>211
部下の魔王に人間世界の希望になる重要拠点をきったり奪うって感じで有能描写出してる所あるじゃん
ムドーに存在感の9割吸われてるがミルドラースよりは部下にちゃんと仕事させてる

オルゴデミーラは神様になりすましとグランエスタード封印で存在感出してるけど
そこに至るグランエスタード以外封印のほぼ詰みまで持ってったのが評価の一因だし

217 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:29:46.49 ID:F+KqSZmE0.net
5は2周か3周するから記憶に残りやすい

218 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:29:50.36 ID:I/xPg64U0.net
俺は2と3

ビルダーズ2やって2がすげー好きになった

219 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:30:47.55 ID:JrrStVTsa.net
>>209
平凡な人のが無理が有りすぎるし盛り上がらないから仕方ないと思うぞ
7も普通の漁師の息子と思わせといて、実は伝説の海賊の子供で海の聖霊の加護もってますだからな

220 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:31:31.23 ID:JoqxWUYf0.net
>>209
レックス、タバサは結構すごい血統だよ

父父:グランバニア王
父母:魔族に近い一族
母父:不明
母母:ドラゴンの血脈

天空シリーズは女系血統の話だな

221 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:39:15.01 ID:oblJsVp8M.net
>>219
魂はシャークアイの息子だけど血統的には普通の漁師の息子じゃなかったっけ

222 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:41:46.73 ID:9zvVKlrj0.net
血統も才能も特に優れたところがない凡人が努力だけで
軍隊でも倒せない魔王を3〜4人で倒すとか他の奴等もっと努力しろよってなるわ

223 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:44:03.92 ID:oblJsVp8M.net
>>222
中には秀吉や朱元璋みたいな天才も居たんだろうって事で
ヒトラーも生まれは平凡だけど未だに血統の事ネチネチ深掘りされるし

224 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:47:25.95 ID:JrrStVTsa.net
>>221
魂というか胎児がそのまんま漁師の奥さんのお母さんに移動したが正しいかと
だから7の主人公は両親二人ずついることに

225 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:48:20.65 ID:ykIBoEFw0.net
私は個人的に5大好き

226 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:51:00.76 ID:JrrStVTsa.net
>>222
それは3や9のルイーダで会う仲間たちだと思うわ
ただの凡人なのに魔王たちと対等以上に闘う努力の天才たちよ

227 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:53:02.05 ID:F+KqSZmE0.net
一番凡人なのはマリベルじゃね?

228 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:55:36.62 ID:q7UQ7Dtha.net
>>227
マダンテ使いなのに?
戦闘能力的にバーバラより上なような

229 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:56:33.79 ID:54F8A+uu0.net
アリーナって強いけどFC版でも会心の一撃の確率大きいのか?

230 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 18:58:12.18 ID:JrrStVTsa.net
名前アリの凡人はサンチョとかピピン辺りだと思うw

231 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 19:04:42.37 ID:vt8SGVC7d.net
1からリアルタイムで出来なかった世代だから仕方ない

232 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 19:05:02.45 ID:wTSwZGGvd.net
ドリアン助川は7って言ってた

233 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 19:22:07.19 ID:zEUHDtCg0.net
3と5がドラクエの頂点だから当たり前だな
4はオリジナルはAI戦闘でマニュアルができなかったし、2はルーラが不便すぎ

234 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 19:33:53.79 ID:B7k+NqoV0.net
>>227
小さな漁村の網元の娘から世界を救った勇者だからとんでもない天才なだけよ

235 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 19:35:21.92 ID:JrrStVTsa.net
>>233
2はルーラ不便だけど戻る必要あんまし無かったしまあ

236 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 20:06:59.07 ID:5sNSjWyC0.net
俺も5かな。BGM良すぎるから
PS2のだっけ?オーケストラの生演奏収録してんの。

237 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 20:29:25.95 ID:1qRfn2X5r.net
ドラゴンクエスト10はもう終わりだな
全部ジェムと課金アイテム重視
スマホ課金ゲーム以上に家庭用ハードで課金重視
バージョン5は売るみたいだけど完全に売り切り逃げ臭しかない

238 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 20:31:43.35 ID:5vLomtIjr.net
映画キングダムと映画ファブルは見てみたいけど
映画ドラゴンクエスト5とかないわー
絵柄も鳥山明じゃないし
爆死確定だろ

239 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 21:20:28.16 ID:9bPT+zWf0.net
5は敵モンスターがレアアイテムの仲間になるのが一番の特徴だと俺は思ってた
今までそういうゲームってあったっけ?

240 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 21:21:34.12 ID:9bPT+zWf0.net
>>239
間違った
5は敵モンスターがレアアイテムのように仲間になるのが一番の特徴だと俺は思ってた
それまでそういうゲームってあったっけ?

241 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 21:27:31.71 ID:xoEiB+980.net
初めてしたドラクエが6だから6好き

242 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 21:40:58.43 ID:itQFn5Uld.net
女神転生

243 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 21:53:56.55 ID:u78p5dua0.net
単純に5が初めてプレイしたドラクエだから5が一番

244 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 21:57:45.11 ID:UJx8pC/20.net
5は一本道過ぎる…船手に入れたら反時計回りで終わる

245 :名無しさん必死だな:2019/06/24(月) 23:42:19.67 ID:sP5OKcvjr.net
3って仲間は自分で作っただけの道具でストーリー無いからなんか薄い

246 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 00:00:55.01 ID:m8a/MxLo0.net
>>55
やってみたぞ   

247 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 00:05:20.21 ID:6ALO/J1rp.net
5好きは他ナンバリングを猛烈に叩く奴らが多いから行儀が悪い

248 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 00:54:00.47 ID:RfJ5Qiemd.net
でも実際は3か5じゃね?

249 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:02:31.16 ID:hA77FGU60.net
ストーリーどうでも良くて戦闘が楽しいってヤツは6か10を選ぶ
ソースは俺

250 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:15:16.78 ID:lhbMlnJe0.net
5はピエールが強いという話だったから使ってたけどあんまり強さが分からなかった
後半はひたすらベホマと賢者の石使うだけのキャラになってた

251 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:22:27.21 ID:cI8AcIm40.net
10の戦闘楽しいってのがさっぱりわからない
ゾンビゲーのなにが楽しいの?
空中の敵を相撲し敵の攻撃来たら範囲から逃げるその繰り返し
もうやってないが今はバトマスやパラディンなんかの前衛職すら使わないんだろ?昆虫博士だっけか?

252 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:33:49.14 ID:V6mJksazM.net
見事にお仕事欲しいビジネスゲーマーが揃えてきたなw
やはり5は当時不人気のゴミ
看板だったから一応ハリボテの人気はあったけど影ではボロクソだった
FF15みたいなもん

253 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:35:43.27 ID:Id8idJDHd.net
さすがにFF15の存在には遠く及ばないよw
ドラクエの中の80点はあるゲーム
15はマイナス5点くらい

254 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 01:40:46.11 ID:9XzYFk/e0.net
>>1
こいつらの共通点はドラクエの全盛期をリアルタイムでやってないってことだな

255 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 02:00:25.41 ID:ebDQMvln0.net
5が初ドラクエだったけど5好きじゃないわ
3が頭一つ抜けて至高でその次に4と6が好き

256 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 02:12:39.67 ID:UuwCyoWLr.net
>>55
メルカリは手数料糞高いから絶対使わない

257 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 02:17:54.53 ID:KpVba3Sn0.net
俺は4好きだけど5が一番で異論はないな

258 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 02:25:08.13 ID:klYNDxhJr.net
小学生のときに最初にプレイしたドラクエが1番印象に残るからどの作品が好きとか当てにならない

3が初めての奴は3だし4が初めての奴は4だしみたいな感じで

259 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 02:33:53.50 ID:+bYTiMI/0.net
1から順番にやったけど5が1番
堀井さんが一番乗ってた時期じゃ無いかな?
123はセットだと面白いけど

260 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 02:35:29.92 ID:4CD7NUVo0.net
そりゃ4か5だろ
3以前はストーリー薄いし、6以降はイマイチだし

261 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 02:44:11.39 ID:/8mnCLs20.net
>>249
6はストーリーも最高なんだが?

262 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 04:05:42.12 ID:2O+HAPgN0.net
あの独特の雰囲気な
クセがない感じ
グラ、BGM、テンポは安心感凄かったわ

モンスターに特技があって楽しかったな
スライムナイト仲間にした時は鳥肌立つぐらい楽しかったし
ゴーレムの強さに感動した

263 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 04:07:16.50 ID:2O+HAPgN0.net
鳥山明の全盛期やな5
あと、クロノトリガー

6の主人公・・・なんだありゃ・・・

264 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 04:13:12.29 ID:N6TbnmtF0.net
>>249
むしろ6のストーリーはシリーズで一番練られてるだろ
10もver2.0までは良かった

265 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 04:25:28.45 ID:hFbSkp+20.net
2のゲームバランスが色々言われてるけど3もFC版をノーヒントでやるとなかなかやぞ

266 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 04:41:28.99 ID:9XzYFk/e0.net
その難易度こそドラクエの魅力なんだよなあ

267 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 04:41:58.23 ID:C/et1hEk0.net
3は2の後だとかなりぬるく感じたからなあ
歴代でどの作品が一番好きかと聞かれたら5が多いというのは納得
その頃が一番JRPGが盛り上がってた頃だし
何よりストーリーとそれに伴う構成がずば抜けてる

268 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 04:42:00.32 ID:9XzYFk/e0.net
このすばのキャラデザの人が描いた5のイラスト
https://pbs.twimg.com/media/Do7AB7LU4AAGk2S.jpg

269 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 04:44:46.57 ID:vIs52y6a0.net
>>249
9もな

270 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 05:02:56.37 ID:5KREou8b0.net
小さくまとまってるけど個人的には4が一番好き
リメイクの仲間会話追加の恩恵を一番受けたのも4だと思う
パーティ編成変えたくなる

271 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 05:06:28.68 ID:2O+HAPgN0.net
いかずちのつえ
いなずまのけん
けんじゃのいし
おうじゃのつるぎ

ゆとり4セット
これがあるからストレスなく進めれた感は否めない
あと、関係ないが記録が消えずに賢者のグラフィックを見るところまで辿りついてからが本番

272 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 05:09:14.20 ID:z2r4wyWn0.net
キラーピアスよ!くらいなさい!

273 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 05:53:01.71 ID:d5GMP8uV0.net
>>254
5をリアルタイムで遊んでるんなら評価が低かった事を知らないわけがないからね

274 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 06:23:03.23 ID:36+f+GXAa.net
むしろリアルタイム時の評価なんて個人とその周辺だけの極一部でしかないよね

SNSはおろかBBSの利用者も限られた時代やぞ

275 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 06:28:14.97 ID:d5GMP8uV0.net
>>274
だから当時はゲーム雑誌でこういう風に読者からのレビューの平均点数ランキングとかやってた
https://i.imgur.com/39ORZWh.jpg
ドラクエ5はどの雑誌も決して高い評価ではなく、同時期に出た真女神転生やFF5、ウィズ5とかと比べて酷評されがちだった
ゲーム雑誌を通じてユーザーの声が「一部」ならSNSでの声だって「一部」でしかないよ

276 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 06:47:29.83 ID:d5GMP8uV0.net
ドラクエ5って延期に延期を重ねまくってたから技術的に新しい事は何にもやってないんだよね
ドラクエに技術は必要ないみたいな声って今ではよくあるけど
4まではチュンソフトの高い技術力をウリにしまくってたのはリアルタイムで遊んでたのなら絶対に知ってる
ドラクエ5の評価がばらつきがあるというか、高評価をしてる人って
SFC版ではなくPS2版の評価にしか思えん

277 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 06:55:52.64 ID:hFbSkp+20.net
5は6のグラフィックで出してたら3超えてただろうな

278 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 07:10:29.47 ID:weUEc0MQ0.net
コアって言い方だけで結局少数派なんだよ
少数派を良いように言ってるだけ

279 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 07:23:11.60 ID:ibxtkhtkd.net
腐ってもアリーナ役の中川がDQ4を差し置いて他のドラクエを持ち上げるのはダメでしょ……

280 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 07:37:25.36 ID:4tShWiImH.net
>>276
自分の周りの評価を当時の評価と勝手に置き換えてるんだと思ってた。
これはオレの思い込みだスマン。

281 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 07:39:08.06 ID:2395bBww0.net
手越「6!」

282 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 07:45:30.08 ID:UXAfqS990.net
>>276
>4まではチュンソフトの高い技術力をウリにしまくってた
1と2はさほどでもない 3と4は内藤寛が光ってた
彼が抜けた5以降でプログラムが褒められたことは無いんじゃないか

283 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 07:49:33.18 ID:d5GMP8uV0.net
>>282
というかその4で大量のスタッフが抜けちゃったんだよな
山名をディレクターにするくら人材難状態だったし
FF1が3年早くやってたけど、4の空飛ぶ気球と影の動きが連動するのも当時としては
結構な高技術だったもんだよ

284 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 07:49:55.49 ID:/Vp9dWp50.net
1はゼルダがある時代にカニ歩きだからな

でも2で一気に快適になったのは凄い

285 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 07:59:32.44 ID:d5GMP8uV0.net
>>284
それは単に容量不足
ドラクエ1はFCでまともなRPGとか作れるかよと舐めてたFFのヒゲが度肝を抜かれた程度には
凄いRPGだったのは確か

286 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 08:01:13.63 ID:VjZFsVKR0.net
世代だからじゃ?
と思ったけど本田翼って27くらいか?

287 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 08:03:15.59 ID:Ng2B2IXfd.net
>>277
23 名無しさん必死だな 2019/06/25(火) 07:59:03.07 ID:VqQCezB8p
ずっと乱立してたアンチスレには言及なし
あっ(察し)

288 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 08:04:39.94 ID:WFYw7hjU0.net
DQは世代さ出るんだよ

289 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 08:05:22.39 ID:mgmMB7TV0.net
以前ニコ生のドラクエ放送(11はまだ出て無い頃)でどのドラクエが好きかと言うアンケートが行われたことがあるが
3と5の支持率が圧倒的だった。まあ、出来の良さで言えばこの二つが抜けてるからな

個人的には4が好きだけどね

290 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 08:14:57.86 ID:+N2AuQU+M.net
31156482719
これがガチでリアタイしてきた俺の評価な
ネトゲは嫌い
9も仕方なくやったけどほんとうざかった

291 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 09:10:47.21 ID:ZJBAijII0.net
>>284
意識したことなかったけど
ゼルダの伝説の方がリリース早かったのか

1986/02/21 ゼルダの伝説
1986/05/27 ドラゴンクエスト

292 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 09:11:13.90 ID:w+kpvp3GH.net
>>76
ガキは直ぐに俺TUEEEE!!!やりたいからカジノ欲しいんだろうなw

単なるプレイ時間の水増し要員

293 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 09:29:55.24 ID:xzAAnaiOM.net
>>250
中盤以前はメインアタッカーで
後半は安定して回復巻ける耐性の高さがウリなんだよピエール

294 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 09:48:38.29 ID:QjouLh4iM.net
爆笑太田がいいともで、DQ4の勇者編のオープニングで
村を魔物たちに襲われるなかで、
幼馴染が勇者匿ってる間、モシャスして自分が勇者となって外に出ていくシーンを熱く語りながら
号泣したっていう動画また見たくて探してるけど
もうないな...

295 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 10:25:29.65 ID:/Vp9dWp50.net
太田は1〜4まで順当に面白くなって5から転げ落ちたと堀井の目の前で言ったからな
流石だよ

296 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 10:47:15.21 ID:jgcB85z20.net
ドラクエはファミコンの3をリアルタイムでクリアして伝説になった
それ以降は凡作
5はSFCでキラーマシンを2000対倒しても仲間にならなかったので投げ捨てた

297 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 10:56:38.84 ID:xzAAnaiOM.net
>>296
行動のパターン化しすぎで乱数回ってないんじゃない?
それかレベルか場所が悪い

298 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 11:10:20.81 ID:jgcB85z20.net
>>297
DSリメイクで初戦闘で仲間になったから
リベンジは果たせたけどね

DS5は全モンスターフルコンプするくらいやりこんだわ
もちろんプオーンとプチタークもね

SFCはのちにひとしこのみでリベンジした

299 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 11:11:42.71 ID:2O+HAPgN0.net
>>272
黙れビジネスオタク

300 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 11:15:37.92 ID:2O+HAPgN0.net
良いモンスターに出会わないとつまらんパターンある

スラリン、ピエール、コドラン、メッキー、キング、ゴレムス、ロビン
この辺は抑えとかないとな

モンスターおじさんバグでスラリンにしゃくねつのほのおを覚えさせてから再開するといい

301 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 11:25:57.08 ID:jgcB85z20.net
ひとしこのみをしらない初プレイ時は、
ギガンテス、キラーマシン、グレイトドラゴン、ヘルバトラー、ばくだんいわ
はぐれメタルやら興味が湧いたキャラがほとんどおきあがってくれなくて
やる気なくしたわ

302 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 11:54:06.99 ID:xzAAnaiOM.net
>>300
1/2とか1/4勢のスラリンピエールゴレムスオークスアンクル辺りは実質固定加入みたいなもんじゃん

303 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 12:19:55.49 ID:+N2AuQU+M.net
三強四天王はまあ仲間にしやすいけど五凶は趣味の世界と言って良いからな
勿論強いが

304 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 12:37:48.64 ID:71zwk/Tda.net
人間キャラオール99とかやってる間に全モブ仲間になった記憶

305 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 12:40:20.73 ID:jRUc3gcD0.net
俺はカジノに到着した時点でメタルキングの剣を4本取るまで籠るから
ピエール、ホイミン、スラリン、キングスがいれば十分だな
ロビンやバトラーは仲間になる頃には終盤だからそんなに活躍の機会もないし

306 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 14:18:55.25 ID:gCTnsToFr.net
>>300
そんなパターンはない
基本的にメジャーなモンスターはあっさり仲間になってしかもわりと強い
マイナーモンスターは仲間にならない上に大して使えない

307 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 14:22:06.55 ID:/QqXCgiwM.net
>>306
ニトロは溶岩原人までの序盤専だけど強いじゃん

308 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 14:28:51.02 ID:5KREou8b0.net
ホイミンが欲しくてラーの鏡の塔が閉鎖された後も
入口周辺でうろうろしまくってた記憶
馬車の回復装置で十分だった

309 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 15:24:07.44 ID:rnqvf1bAa.net
>>303
メタルは使えなくもないんだがメガザルロックは使い道がわからんちん

310 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 17:37:31.27 ID:mgmMB7TV0.net
ゴレムスはヤバいね。力がやたら伸びまくる上に隼の剣を装備可で従来の戦士に比べると身の守りも上がるから堅い
レベル20まで上がったら瞑想(使用回数無限)で自己回復も出来る。完全に従来の戦士の上位互換。その性能なのにやたら仲間になりやすい
初見プレイの時はこの有効さに気付かず使ってなかったなあw

しかしゴーレムと言えばドラクエ1の時は通常プレイでは妖精の笛がないと勝てない位強い存在だからな。そのリスペクトも込めてこういう扱いなのかもしれない
これもある意味シリーズファンサービスの一環か

311 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 17:42:32.88 ID:w4uXc7yia.net
>>249
俺は6中学の時に小遣い貯めて買ったから思い入れ強い
ダークドレアムまで楽しんだわ

312 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 17:45:40.67 ID:/8mnCLs20.net
>>276
実は5でもう圧倒的に時代に追いつかれていたしFFなんかには完敗してたんだが、それでもドラクエだからって事でお目こぼしされてたんだよね
6が公然と批判されるようになったのは5からの流れも考慮しないとフェアじゃない
良リメイクに恵まれた、リメイクが出た時にはレールプレイングゲームが当たり前ってのも再評価に繋がったね

313 :名無しさん必死だな:2019/06/25(火) 20:48:32.42 ID:N7i5yGrsr.net
5はAIのチート臭が酷いのも地味にクソ
その場その場で最適なコマンドを選んでるだけ
回復をAIに任せてド安定とか何が楽しいの

314 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 01:39:42.80 ID:0QT3Wdk60.net
映画に合わせてリメイクやら天空パックやら来ないかな
6のまともなリメイクは諦めてるからオリジナルを現行ハードで頼むわ

315 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 05:27:46.18 ID:jVaKz99o0.net
11と言ってもらえないゴキブリざまあ

316 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:00:56.47 ID:PjGR1/BY0.net
1 当時は普通のヒット作 ラスボスの城がすぐに見えることは話題になってた
2 ドラクエ初のパーティー製で盛りあがる ドラクエが日本で特別なゲームになった
3 ドラクエ最大のインパクト 何かとにかくスゴイ! アレフガルドすごい!
4 3ほどじゃないけどさすがドラクエ シナリオの構成が素晴らしい
5 ドラクエで最もストーリーとキャラが立ってる ビアンカ同人誌の嵐!
6 世界のギミックは凝ってる でも地味 印象薄い バーバラだけは可愛い
7 ボリュームすごいがいろいろ面倒な部分も 主人公地味 最近はなんか評価されてる
8 キャラがリアルサイズになって一段進化したドラクエ ストーリーは可もなく不可もなく
9 すれ違い通信しか記憶にない 他に何があったか覚えてない ドラクエ感が薄いカルピス
10 ナンバリングにしたのが間違い 廃人と狂人ユーザーしか生み出さなかった反社会的作品
11 まだやってない スイッチ版出たらたぶん買う

317 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:10:58.00 ID:drwOS8KD0.net
なんやかんやで11面白いぞ
5はもうラスボスだれか忘れたよ。姿すら記憶にない。
6ですら覚えているのにな

318 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:23:33.89 ID:TWcZk6SlM.net
>>4
他のほとんどのドアクエなんて選ばれし血筋の主人公がボスを倒すだけだから

319 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:25:34.41 ID:TWcZk6SlM.net
>>244
かと言って他のドラクエもイベントの前後が変わる程度やし
そこには差が付かない

320 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:42:32.02 ID:p7/SHS1l0.net
ぶっちゃけ当時は「自由度」なんて概念自体があんまり無かった感じだし
その辺は全然気にしてなかったなあ

SFC後期頃にドラクエ3のリメイク版やって「こんなに自由だったっけ?」
って驚いた感じ

321 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 06:53:30.08 ID:TWcZk6SlM.net
>>146
2リメイクしかやったことないのだろう?
2の敵は割に強いし、詰んだ子供大量に出るほどノーヒントが多かったぞ

322 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 07:08:33.19 ID:jnP6NUqO0.net
>>320
4から自由度なくなって遠藤雅信とかの業界人もけっこう批判してた
4は章立てだったからまだ理解できたけど
5のレールプレイングっぷりは酷かったな

323 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 07:10:16.81 ID:1S1cNHUid.net
あれからDQ2は何度もリメイクされたけど、いい加減
十字架の上でじゃしんのぞうを使う謎にヒントって追加された?

324 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 07:11:38.97 ID:gkJq4cMF0.net
>>1
そいつら5しか遊んだことないねんて
他はクリアするまえに投げだしたと

325 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 08:24:39.56 ID:K6HXsT5l0.net
>>323
いや全く
ググって答え合わせ前提

326 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 08:42:27.73 ID:JGfVF+0D0.net
ドラクエ5はどのモンスターが仲間になるかわからない癖に出会うのも運、仲間になるかも運なのがダレル

それ以上にAボタン押しながら眺めるしかできないイベントシーンが多すぎるのがダレル訳だが

327 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 08:44:37.10 ID:JGfVF+0D0.net
>>323
そもそも隠し扉の先がバリアに囲まれたでかい十字架って怪しいといえば怪しいだろ

リメイクに関していえば邪神の像が預けれなくなりさえすれば良い

328 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 09:04:12.55 ID:TWcZk6SlM.net
「私は見た! 町の北西ロンダルキアのふもとで岩山がわれるのをっ!  あれは悪魔のなせるわざ! おお神よ!」

「大神官ハーゴンさまはロンダルキアの山々に。邪神の像を持つ者だけがロンダルキアへの
道をひらくことが出来るのじゃよ。ふあっふあっふあっふあっ。」

ロンダルキアの洞窟出現のヒントも当時にしては難解すぎた

329 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:48:25.82 ID:lPV58fzN0.net
一切情報調べずに2やったけどクリア出来たけどな
たぶんいくらか迷いはしたとは思うけど、迷ったり惑ったりするところまで含めての謎解きな訳だし

330 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 10:51:10.17 ID:gFjC3+63a.net
2が1番だな
次の町行くだけなのに棺何回引きずったか

331 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 13:07:20.56 ID:FwO+yzyo0.net
2(笑)ただの運ゲー水増しゲー
おれもあのゴミ運ゲーに苦労したけど友達はえ?一発も食らわなかったよとか言っててワロタ
ゴミ運ゲーwww

332 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:49:31.18 ID:xEJ0SjWl0.net
CRPGって元々ダイス振ったりするアナログゲームをコンピュータによって一人で遊べるようにしたものだから運要素あって当たり前なんだが

333 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 14:53:25.89 ID:ByF64dpcM.net
>>329
リメイクなら余裕
大人ならクリアできる方が多い
覚えてないのなら余り知ったかぶらない方がいい

334 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 15:00:52.28 ID:D4yMkRvZ0.net
1〜3のシナリオボリュームを4で全部こなそうとしてからこっち
話が妙に長くてあんまり記憶に残らないミニシナリオが増えてしまった

でもって4は要領不足か開発期間の都合かかなりはしょられて未完
ドラクエ5はその反省もあってか大河ドラマのような筋立てで再評価された
特徴的だったモンスターが仲間になるシステムも好評だったし
パーティ3人でリソース管理が楽になった分遊びやすくなった
6以降はずっと駄作
なんとなく個人的にはそんな感じだがどうかしら


馬車が出てから全滅しにくくなったので
個人的には冒険してる感が薄れてあまり好きじゃない

335 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 15:02:10.17 ID:D4yMkRvZ0.net
>>333
FC版の2はバランス調整する時間がなかった故の難易度だからなー

336 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 15:03:24.77 ID:xEJ0SjWl0.net
まぁドラクエなんて5はどれが仲間になるかゲーム内じゃわからんし、6は海底行けるようになってからの行動が2より不親切だし、元から「ジャンプを買って解きなさい」ってゲームだろ

そもそも偶然エニックスで造るハメになっただけでドラクエはスクエニのゲームってより集英社のゲームに近い

337 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 15:22:22.74 ID:VMRkuoSsd.net
キラパンサーを長々殴り続けても倒せんから飽きて辞めたわ。

明らかにバグクソゲー

338 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 15:36:39.36 ID:xGG1jxHp0.net
難易度なら2より10のほうが遥かに上なんだよなー
レベルカンストしてても余裕で即死だからなー
レベルを上げれば何とでもなるコマンドRPGオフゲで難易度を語るのは滑稽というか…

339 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 16:22:38.91 ID:ByF64dpcM.net
2はレベルMAXでもボスは2ターンの攻撃で殺されるのは当然、どころかボス前でも死ぬし
ザラキやメガンテ、集団攻撃してくるんで有名だから言われてんだがな

340 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 16:35:03.04 ID:xEJ0SjWl0.net
シドーの攻撃2ターンで全滅なんてしたことないし、開幕メガンテはデマだから最後に倒せば良いし、まぁ最悪逃げれば良し

ザラキは大変だけど祠からハーゴンまでが短いから、その後の長いラスダンを考慮すると容量不足による距離の短さをそこで緊張感保ってるだけで全然シビアじゃないぞ

てか2の難易度は誇張され過ぎ
ロンダルキアへの祠の無限回廊と海底の洞窟くらいだよマジでキツいのは

341 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 16:37:50.92 ID:xEJ0SjWl0.net
その後の長いラスダンってのは後のシリーズのことね

今の長いラスダンとドラクエ2の短いけどザラキ飛んでくる雪原、俺ならテンポと緊張感のバランスとれてる2のほうが良いわ

342 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 16:48:18.50 ID:c9rSccVEr.net
2のザラキとかメッセージ出る前に色が変わって
あっ()てなるの好き

343 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 17:44:30.76 ID:gFjC3+63a.net
2はドラクエシリーズで語ると高難易度だけど当時で語ると並みの難易度だったぞ
当時を知らないネット情報鵜呑み勢が誇張して暴れてる印象
ネットで有名なスペランカーはクソゲーも死にやすいだけなのにそれを曲解してクソゲー扱いされだしたな

344 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 17:59:09.10 ID:IWQGyOOfr.net
まあ2は難しいっちゃあ難しいけどやり直せばいいだけだからな
キャラがロストしたりはしないし
デッドロックするポイントもないし

345 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 18:00:02.65 ID:5EytuNrNd.net
ワイ、3DS版8を激推し

346 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 18:00:58.71 ID:jFNhcBiS0.net
5は途中で飽きて最後までやったことがない

347 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 18:01:15.20 ID:ByF64dpcM.net
https://www.youtube.com/watch?v=a-c8VT8Cqj8
https://www.youtube.com/watch?v=mYyPLq9FulI
当時でもドラクエ3や4よりもだいぶ殺しに来るよ
味方弱いのに序盤から攻撃魔法、毒、炎、眠り、マホトーン 集団で現れる可能性も高い

348 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 18:45:40.90 ID:IWQGyOOfr.net
>>346
青年期後半に入ると途端につまんなくなるんだよな
息子の存在がつまんなくさせてる元凶だからリメイクでテコ入れされようがどうにもならんわな

349 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 18:51:40.79 ID:sreSOm4c0.net
一本道すぎて冒険してる感が足りない
浅瀬浅瀬でバカなんじゃねーの

イベントも親父殺されたり
奴隷にされたり
石にされたりで
楽しくない

350 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 19:02:46.77 ID:xEJ0SjWl0.net
>>347
2の時代にドラクエ3と4があるんか?


というか、2の後の3はダーマまでなら2よりキツいし、ひとくいばことかの初見殺しが登場したわけだが

351 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 19:07:56.92 ID:xEJ0SjWl0.net
俺は逆に最初の主人公産まれるところとか、パパスがホイミとかアルカパまで連れられるとかのウスノロイベントにイライラする

そこ越えたら暫くは平気で、結婚イベントの辺りでまたイライラする

352 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 19:26:13.14 ID:CKQ3vFwCr.net
>>350
2は序盤はわりと楽だけど
ムーンペタのあたりから死にまくるわ
マンドリルとか普通にやべーし
3の方が難しいというのはあり得んやろ

353 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 19:39:55.74 ID:xEJ0SjWl0.net
>>352
船とるまでは3のほうが難しいな
序盤からMP管理させられるのにリメイク版の半分くらいしか最大MPないし

その点、2はリメイクでも味方側のパラメータ変わってないからな
敵の強さ少しマイルドって部分は2も3も4だってそうだし、3はきついよ
キャタピラーなんてダメージ入らんし

354 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 20:48:21.00 ID:jnP6NUqO0.net
>>353
ドラクエ3の難所ってピラミッドくらいじゃね
2を下げたいがために無理やり3を上げてる感がするわ
そもそも2の味方のパラメータ上がってないとか装備や呪文は無視かい
鉄のやりがサマルの最強装備やぞ
ベキラマとか超強化されてるしムーンのザオリク追加とかもはや別ゲーのレベル
敵のパラメータにしたって出現率とか出現数下げられてるし

355 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 20:54:48.86 ID:gpLgTtPq0.net
ドラクエナンバリングでは5のみのモンスターを語りましょう

356 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 21:00:51.52 ID:p7/SHS1l0.net
2は中盤までは滅茶苦茶難しいって程でもないからな
バランス調整があまり行われてないロンダルキアがやたら鬼畜っつーだけで
まあ正確に言えばその直前の海底神殿辺りから急激に難度が上がる

ただ一つ言える事はDQ2は全体的にダンジョンの迷路が複雑で迷いやすい
3からはそこまで複雑なダンジョンは無くなる

357 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 21:05:07.19 ID:jnP6NUqO0.net
>>355
エビルアップルとかせみもぐらとかいたずらイタチとかグリーンワームとか?

358 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 21:07:57.09 ID:p7/SHS1l0.net
ドラクエ5の仲間モンスターはオリジナル版では基本過去にも出て来たモンスターばっかりだっけ?
5から入ったモンスターは居なかったはずだ。まあ、シリーズファンにしたらいきなりぽっと出のモンスターが
仲間になるよりも、前から知って馴染んでる奴が加入した方が嬉しいはずだからな。そう言う理由じゃないかな

359 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 21:21:55.00 ID:jnP6NUqO0.net
>>358
いやスライムナイトおるやん
ばくだんベビーとかダンスニードルとかドラゴンマッドとかグレイトドラゴンとか5が初出じゃないかな

360 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 21:22:50.50 ID:p7/SHS1l0.net
>>359
そういやそうだな。結構いっぱいおったわw

361 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 21:29:32.12 ID:jnP6NUqO0.net
でもおっしゃる通り知名度のあるモンスターが仲間になりやすくて強いという傾向で
あんまり面白みのない調整だったな
終盤はやり込み要素で仲間なりにくくて強いのいるけど

362 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 21:32:45.61 ID:SVbj9JzZ0.net
危険に今 命を張れ 地球が危ない
銀河で唯 ひとつきりの 虹の降る星

363 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 23:37:08.25 ID:KQCR99m+0.net
>>353
ないないないないw
2のルプガナ道中のことを完全に忘れてるだろお前

3は2よりもしっかり時間がもらえて
バランス調整もしっかりしてるんだ
何か一個街作り忘れたけどまあいいかみたいな雑なバランス調整は、3を機に無くなったんだよ

364 :名無しさん必死だな:2019/06/26(水) 23:52:43.33 ID:34dg7cqY0.net
ムーンペタからルプガナはどう考えてもオアシスに町があるはずだったレベルデザインだからな

365 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 00:03:51.89 ID:jXUs9C100.net
リメイクで追加するチャンスはあったはずなんだがな
4では海辺の村が追加されてたっけ

366 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 00:04:14.69 ID:KnopFTY50.net
まぁルプガナで船取った後もあちこち結構な長距離移動になるから
まだ道が陸続きで続いてる分ルプガナ道中は分かりやすかった気はする

367 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 00:26:18.35 ID:VICC12TM0.net
>>354
船とるまではどのみち鉄の槍止まりやんけ
書いてて可笑しいと思わなかったんか?

>>363
ルプガナ行くまでは長いけどそこまで大変でもないだろ
かぜのマント入手して鋼鉄装備揃えてりゃ充分余裕

3はまずロマリア行くだけで敵強くなりすぎ
ローレシア大陸→ムーンブルク大陸はまだローレシア大陸の敵も出てたから楽だがこっちはガラリと変わる
そしてそのあとのマタンゴの群れ出る洞窟
2かてマタンゴやスライムつむり並の嫌らしい敵はなかなかいない

そもそも2下げの原因となった中村が「2は船取るまでならバランス完璧なんだけど…」と言ってるからな

368 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 01:23:21.04 ID:AlSljxK60.net
ドラクエの台詞でアナルwwに通話料ww
この遊び方の発想は無かったなw
https://akiba-souken.com/article/40480/

369 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 01:50:31.89 ID:78iGLGcB0.net
5は一本道すぎるからゲームとしては余り評価できないな
ゲームとして価値があるのはやっぱダントツ3だな
ゲームでしか味わえない感動だよ

370 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 02:38:00.91 ID:t8U8XwYvM.net
>>356
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35235650
こんな序盤でHP攻撃力防御力全部高いよろいムカデ・マンドリルが複数出てくるし
集団でギラを使うハエ・魔術師、ルカナンをかけてくるタホドラキー キングコブラ毒攻撃
4匹とか集団出現が多い 本来これくらいは敵は殺しに来るべき

ドラクエ3を3人旅縛りするよりはきつい
ウルティマとかウィズの方が遥かに難しいけど

371 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 05:34:04.13 ID:4bEEc2200.net
>>327
預かり所が「じゃしんのぞうさんはまだやりたいことがあるんじゃないかしら」とか言って受け取り拒否するんでしょ?
DQMCHのハネみたいでやだなぁ

372 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 05:50:34.75 ID:sxUcBG2H0.net
2は悪魔神官ループで金に困らなかったし
光の剣があればメタル素タイム討伐も楽だから
レベルで困ることもない

遭遇した敵すべて倒す縛りをしてないなら
逃げまくればいいし
所持金半分に実質ペナルティなんて無いようなもんだから
帰りは死に戻りでいい

そういう意味で2は船取るまでの序盤がしんどい

373 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 06:31:34.25 ID:ng88JgP5r.net
2が3より難易度が低いなんてある訳ねぇじゃん
オリジナルじゃなくてぬるくなったリメイク版のこといってんだろ
海に出たらやたら効くしびれクラゲやうみうしの麻痺攻撃に全滅させられ
双子の塔に登ればドラゴンフライの群れに出会う度に全滅の危機に陥り
ロンダルキアの洞窟ではドラゴンやキラーマシーンにボコられやっと地上に出たらやたら効くブリザードのザラキやアトラスのつうこんに全滅させられやり直し
レベルマックスでラスボスまでたどり着いても適正レベルがレベルマックスの20レベル上とかで厳しい戦いを強いられる
ぬるくなったリメイクが出るまで2はロンダルキアまで行ったけどクリアしてないやつとかざらだったのにバックアップが切れて諦めたとかじゃなければクリア出来た3より簡単なんてことは絶対にないわ

374 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 06:51:30.04 ID:WLWgAKj00.net
3もFC版は攻略見たり人に相談したりをナシでやればまあまあ難度高いが
2はその上を越えていく難度だって話

375 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 06:57:28.45 ID:lR2KhhSj0.net
>>367
ああどうしても船取るまで限定で比較したいのね
2が難しいのは終盤だからそこを主張しても意味ないだろ
でも俺は3はピラミッド以外で特に難所はないと思うけどな
2のマンドリルの方がヤバいし

376 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 07:05:29.95 ID:WLWgAKj00.net
3の船取るまでの難所ならこんなもんだろ

ナジミの塔の毒とマヌーサ ☆
ロマリア出てすぐ東 ☆☆☆
完全初見ピラミッド ☆☆☆☆
徒歩でムオル方面 ☆☆☆

377 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 07:06:00.93 ID:lpK6wu3b0.net
>>375
俺は船取るまでも十分キツイって主張をしたいけどな
もちろん理不尽な紋章探しなんかに比べたら簡単だけどな

378 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 07:30:55.90 ID:Pt9AFjDjr.net
>>377
たぶんムーンペタからルプガナの間に街がないってこと忘れてるよな

379 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:05:39.33 ID:1If62X2wa.net
2のラストはハーゴンにパルプンテ効いて1発退場してくれればだいぶ楽

380 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:10:49.21 ID:nAC7KyAe0.net
ムーンペタからルプガナまで町ないのを忘れるとかそんなわけないだろ

あんな距離、ドラゴンの角含めても3序盤のダンジョンより距離短いよ
長くてきついから回復ポイントダンジョン内にあるレベルだし

序盤で比べるのは意味ないっていうけど、ゲームってのは序盤で出鼻挫かれるのが一番きついから序盤超えてそのゲームにハマってしまえば後は7みたいにラストに向かって進んでる気がしないとかじゃない限り大楽しいまま乗り切れる

3は逆で序盤がきつめでそこ乗り越えるとそれほどじゃないんだけど、序盤がきついせいで、「リメイク版でいいや」となりやすい
ドラクエ2は「リメイク版のが良かったかな」なんて思うとしたら中盤以降

381 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:17:05.49 ID:Pt9AFjDjr.net
回復ポイントがないから難度あがるんだが
自分で書いてておかしいと思わないのかな

382 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:24:27.68 ID:xOWG7gkNa.net
>>381
回復ポイントがなきゃ厳しいだろうってくらい長いって話

体感的なものにもなるが説明書に地図あるお蔭でフィールド歩く分には「ストーリーを突き進んでる感」もあり同じ距離かその倍ダンジョン内歩くよりよっぽど精神的に楽
エンカウント率も違うし、ダンジョンってのは攻略観てなきゃ終わりがわからないし

あんな距離程度をしんどいとか、レールプレイングしか遊んだことないのかレベル

383 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:28:38.08 ID:WLWgAKj00.net
3でもシャンパーニの近くに町入れる予定だったとか
イシスの南のほこらはレイクナバの町になる予定だったが4に見送ったとか
容量の制約でカットされた町はあるし2のオアシスがそうでも不思議ではない

384 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:32:41.32 ID:VICC12TM0.net
2のオアシスが容量の都合でカットなのは既に名言されてる

だからといってあの距離はダンジョンひとつぶんに満たない難易度だろ
ドラゴンの角も短いし、そもそもドラクエ1でラダトーム以外全て徒歩やローレシア大陸の行ったり来たりを経験してるのにあれくらいで長く感じるかっての

385 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:37:47.95 ID:Pt9AFjDjr.net
2の序盤が特別難しいなんて言ってないの
3の序盤は難しくないよねって話
あえてどっちが難しいかって言ったら2かなって程度
3の難度を過大評価しすぎなんだよ

386 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:45:26.30 ID:VICC12TM0.net
俺も3の序盤が特別難しいなんて書いてないけどね

2よりきつく感じるってだけで

そもそも2の船とるまでの難易度は中村的に正常なんだから3でそれ以上に難易度落とす必要がないし、仲間が1人多いぶん難易度ちょっぴり上げてても不自然ではないからな

まぁどっちが難易度たかく感じるなんて人それぞれかもだけど、必死で否定するほどでもないな

387 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:48:10.83 ID:Pt9AFjDjr.net
>>384
単に距離の問題じゃなくてMPやアイテムとか回復リソースが足りるかって話だよね
3は勇者と僧侶のMPを回復専用にできるからわりと余裕
難しく感じるならパーティ編成がおかしいのでは

388 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:51:07.85 ID:Pt9AFjDjr.net
>>386
そいつロンダルキアの洞窟は右手法で解けるようにつくってあるから
迷うとか難しいとか言われるのは心外と言うような奴だぞ
あんまり真に受けるのもどうかな

389 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 08:51:31.43 ID:VICC12TM0.net
3は防御攻撃使ってるやつもいるから話にならんな

あとは主人公先頭か否かで変わる
俺的には主人公が先頭だと防御出来ないって時点でドラクエとして致命的な要素持ってると思ってるけど

390 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 11:23:14.81 ID:t8U8XwYvM.net
敵が強いのもあるが
3のパーティより2のパーティのほうが弱いのもある

391 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 11:36:41.18 ID:UTZ0lthn0.net
2の難しさって基本的に味方が弱いから生じてるって部分が大きいからな

392 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 11:39:52.37 ID:eYBuolapr.net
2は物理の火力がほぼローレだけだもんな
敵の攻撃力高いからダメージ食らう前に呪文使って殲滅したい場面も多いけど
それやってると回復用のMPが足りなくなるし
リソース管理がスリリングで楽しい

393 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 11:42:17.05 ID:t8U8XwYvM.net
3の序盤のやばい奴は魔法使いのギラと僧侶のバギをかけるだけでも壊滅させられる
2はムーンブルクの魔法でダメージを与えながらローレシアで一匹ずつトドメみたいなかたち
サマルは防御しながら緊急ホイミのほうがマシかと言うくらい攻撃に向かない

394 :名無しさん必死だな:2019/06/27(木) 13:40:05.21 ID:Gfo8ggmkM.net
>>61
プレイヤーキャラが存在しないシーンがソレを見れる理由(伝聞だとか不思議な夢だとか再現映像だとか)もなしに流れる時点で8も10も同じ

395 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 00:10:33.54 ID:7T6feNti0.net
3は序盤で東の方に行きすぎると場違いな敵が出てきてボコボコにされた思い出あるわ

396 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 06:50:01.58 ID:QytW1DcB0.net
>>391
味方が弱いというか、通しプレイをしてないから作り手側が想定していたレベルより
かなり低い状態で戦うシーンが多いという感じ
だからサマルとか最終的にはローレシアに匹敵するほどの力になったりする

397 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 09:00:24.57 ID:C+KxwCa70.net
>>380
リメイクだと
いかずちループで金策できないやん

398 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 09:10:58.10 ID:lIT1L6GQr.net
すてま

399 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 09:11:21.15 ID:lIT1L6GQr.net
ステマとベホマっ似てるよな

400 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 11:31:34.42 ID:n+DJjxFH0.net
>>343
バランスが理不尽なゲームとか普通にあったからな
FFも当時の印象でドラクエよりずっと難しい印象だったし

401 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 12:17:52.05 ID:ftv7vsxDr.net
基本クリア率がそんなに高くないジャンルだったのかな
DQ2はイースがRPGはやさしさの時代へ、とか言い出す前だし

402 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 12:37:04.23 ID:XI0X5MFl0.net
>>400
そもそもバランスが理不尽ってのも大体が今のヌルゲーに浸かりまくってからの感覚であって当時は理不尽に感じたゲームなんて少なかったからなぁ


梯子使って屋根に登っただけで四谷さんに梯子奪われて飛び降りしてゲームオーバーするしか選択肢なくなるめぞん一刻くらいだな
「理不尽だ!」と感じたのは

403 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 13:11:35.56 ID:FIEE1odX0.net
ドラクエは3までだろ。以降はキャラゲー。

404 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 13:32:10.77 ID:Qr61+2FHx.net
当時のアンケから普通に3と5が二強なのに当時は不人気だったと捏造してる奴がずっとゲハで暴れてるんだよな
ドラクエ板では当然相手にもされない

405 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 13:40:05.50 ID:ftv7vsxDr.net
ぶっちぎりナンバー1RPGだったドラクエが
FF5にチンチンにされてる時点で5が高評価とかあり得ないから
当時っていうけど新ハードの最新作が高評価なのは当然だしな
DQ11も最高傑作言われまくってたし

406 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 13:44:41.46 ID:Qr61+2FHx.net
「FF5に抜かれた」
「リメイクで再評価された」
これ言ってるのいつも同じ奴だからね

407 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 13:54:55.72 ID:Eu7hoapx0.net
評判悪い8だけど俺は割と好きかな
3DS版は立体視に対応してなかったのが残念だった

408 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 13:56:41.53 ID:HFHxARlu0.net
DQ5もFF5も面白かったけど
どっちも戦闘バランスは大概壊れてる

409 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 13:56:42.88 ID:dpkLV9HXa.net
実際SFCの時はFFのほうが話題になってたなFFだけというよりスクウェア黄金時代だった

410 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 13:58:17.30 ID:SFVvuly80.net
ドラクエ傑作は6やろ
山田孝之はヨシヒコでしゃーなしやろ

411 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 14:07:55.21 ID:eAF/XGbcM.net
6でドラクエ嫌いにまでなったんで
6を持ち上げるやつがいて驚愕してる

412 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 14:09:27.01 ID:SFVvuly80.net
6の装備効果の豊富さ優秀やん
やり込むにはうってつけ
FFも6が至高だと俺は思っている
ミラージュベストつぇえー

413 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 14:11:34.64 ID:8Lb6UQksr.net
6のストーリーは練られててシリーズで一番好き
特技がノーコストじゃなければもっと評価されただろうな
いろいろとガバガバすぎるわ

414 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 14:13:39.51 ID:8Lb6UQksr.net
>>411
俺は堀井に驚愕したわ
7で6のシステムを継承して悪いところをさらに濃縮してくるとかあり得ん

415 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 16:34:31.15 ID:wC/JF8TNa.net
>>400
初期FFはドラクエに比べて大雑把なバランスだったよな
FF2はネットの時代になってやっときちんとした攻略情報出回ったし
FF3のラスダンとか今の時代ではもうありえないし

416 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 18:13:54.65 ID:XI0X5MFl0.net
6は頭使うから5で一度ぬるま湯浸かった後にやるとしんどく感じるんだろうな

417 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 18:29:17.60 ID:YLsPDajur.net
6は6でヌルいやん
特技MP消費ないし袋が導入されたし
リソース管理の必要性が薄れてるわ

418 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 18:32:41.00 ID:08YjOjyo0.net
MP管理の心配がほぼなくなったあたりでクソゲー化した

419 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 18:37:05.79 ID:YLsPDajur.net
6はダンジョンでも控えメンバーが回復できるしな
呪文の射程距離どうなってんねん

420 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 19:16:01.64 ID:rk3PN3s1M.net
けんじゃのいしあるのは全部温い
最後なんかけんじゃのいし要員だしな

421 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 20:02:57.79 ID:zX1KzCwQ0.net
6はああ見えて案外ヌルくないんだよな。敵が結構強めだからな
ただあの転職システムのせいで、前衛キャラはさらに強くなり
攻撃呪文担当は更に弱くなるシステムのためチーム内格差が開きがちで
主人公やハッサンばっかり活躍し、バーバラ辺りは足手まといになりがち
回復魔法系は相変わらず必要ではあるのだが、誰でも呪文を習得できるシステムである故
やはり価値は相対的に下がっている

422 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 20:11:51.10 ID:XI0X5MFl0.net
6は敵強いのもあるけど、そういうことじゃなくて5みたいな一本道ゲーから一転して6みたいな自分で新しい町見つけるタイプってのが相当難しく感じる

2〜4はファミコンってのもあってなんだかんだ行ってない場所わかりやすかったけど、6は海底を利用しなきゃ行けないだとかで頭使うし

423 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 20:22:03.53 ID:zX1KzCwQ0.net
>>422
6の問題点はむしろそこで、確かに中盤に移動範囲は大幅に増えるのだが
実際は次に行くべき町は決まってて、2や3みたいに自由度がある訳じゃないんだよな
行く場所は決まってるのに移動範囲が広いから、それを探すための作業が始まると言う
それが面白いかっつーと総当たりみたいなもんだからあんまり面白くは無いと言う

424 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 21:22:43.32 ID:n+DJjxFH0.net
6や7は2とは逆で鍛えまくったらPTが強くなり過ぎるんだよ

425 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 22:41:28.30 ID:90vQTaY20.net
鍛えまくったら強くなりすぎるのは3以降全部そうやろw
初心者の詰み対策にもなってるからまぁ

426 :名無しさん必死だな:2019/06/28(金) 23:41:20.87 ID:UJAcFqX90.net
>>414
おれも6はとくぎと熟練度取り入れて楽しかったけど、色々問題点も浮き彫りになったな、7では改善してくるだろう、って思ったら問題点をそのまま拡大したもの持ってきて堀井はもう特別なゲームは作れないんだなとおったまげたわ
6自体はすげー好き
物悲しいBGMも物語にあってるしな

427 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 02:18:09.80 ID:ORfPJdQ8d.net
山田が演じたヨシヒコは5主人公がベースだからな

428 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 03:56:12.95 ID:ovFKkz2fM.net
>>417
雑魚敵で熟練度上げたら大技連打し放題だったな
経験値を稼ぐよりぬるかった

429 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 03:59:50.53 ID:ovFKkz2fM.net
>>422
頭を使うと言うがいきなり投げ出されて宝探しゲーム
最大の問題は削がれたモチベーションを維持すること
根拠なくあちこち回るばかりで、頭を使えばたどり着ける要素もない

430 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 04:00:56.43 ID:ovFKkz2fM.net
>>423
その通り
6はただ不親切なだけだ

431 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 05:57:57.81 ID:jtw3kveb0.net
中川翔子のポケモンマンガ読んで5が有名だから挙げてそうと思ってしまった

432 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 06:14:45.38 ID:JuOFPIc10.net
5はビアンカとフローラ選ぶやつだっけ
バカ女はそういうの好きだからな

433 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 06:30:00.33 ID:bGOeU7DJ0.net
5は売上悪かったけど
結婚で女を釣りモンスター仲間でキッズを釣って新規は獲得できてるんだよな
新ハードだったし
逆にファミコン世代は離脱してるし
ユーザー層がけっこう入れ替わったんだろうね

434 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 07:26:58.20 ID:hGcg+rDf0.net
7は「容量の制約がなくなったのでやりたい事全部入れました」って内容
そこから見えたのは堀井は引き算のセンスが抜き出てて
引き算をしなかったら無駄だらけになるということ

435 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 16:13:31.24 ID:owoVWoFVMNIKU.net
引き算のセンスいまいちだと思う
それともセンス鈍ったのかな

436 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 16:28:02.63 ID:fqFqkpwx0NIKU.net
俺は7が最高だと思ってるから
やりたい事全部注ぎ込みましたというのは納得

437 :名無しさん必死だな:2019/06/29(土) 22:54:36.24 ID:LYjSleVOHNIKU.net
4も9も女死んだ逆恨みのラスボスは興ざめ

総レス数 437
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