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【悲報】テイルズ新作、オープンワールドではなかった

1 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:15:14.02 ID:DbEGVGrp0.net
Tales Of Arise Is A Reinvention Of The Series, But Not Open World

前のタイトルよりも技術的に進歩したTalesゲームを示したことが明らかになって以来、
ファンはこのタイトルがかなり伝統的なシリーズをどのように変えようとしているのか
正確に疑問に思っていました。

Tales of Ariseは、PlayStation 3とPlayStation 4の両方のバージョンと何世代にも渡って登場し、
Tales of Ariseは前世代とはまったく無縁の、最新のハードウェア専用に構築されました。
予告編では、Xenoblade XやThe Witcher 3のようなオープンワールドRPGのためにゲームが
その技術を利用しているように見えた。

スクリーンショットと最初の予告編はオープンワールドのタイトルを提案していますが、
Tales of Ariseの構造は他のTalesゲームと似ています。富澤は黙示録の予告編にはUIがないと指摘し、
世界地図の欠如に対する疑念は正しくない。

(中略)

観客の話題は、富澤氏とさらに話し合い、彼は西洋の観客と一緒にTalesシリーズを成長させたいと述べた。 MicrosoftのE3カンファレンスでのAriseのデビュー、
および昨年のVesperia Definitive Editionは偶然の一致ではありませんでした。
それはバンダイナムコに西部のステージでタイトルをデビューさせて、
日本のテイルズフェスタでその直後にそれを詳述する機会を与えます。
それはまたそれを成長させようとしている間それらがゲームの
多数の聴衆にマーケティングのための彼らの基盤をカバーすることを可能にする。

(中略)

Bandai Namcoはまだ他のパーティーメンバーについて話すつもりはありませんでしたが、
あなたはシリーズの他のゲームと同じようなサイズを期待できると言っていました。

https://www.gameinformer.com/e3-2019/2019/06/13/tales-of-arise-is-a-reinvention-of-the-series-but-not-open-world

2 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:19:02.51 ID:y+kKP9Qsp.net
テイルズにオープンワールドなんて作れるわけないし当然だろ

3 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:20:09.32 ID:DbEGVGrp0.net
観客の話題は、富澤氏とさらに話し合い、彼は西洋の観客と一緒にTalesシリーズを成長させたいと述べた。 MicrosoftのE3カンファレンスでのAriseのデビュー、
および昨年のVesperia Definitive Editionは偶然の一致ではありませんでした。
それはバンダイナムコに西部のステージでタイトルをデビューさせて、
日本のテイルズフェスタでその直後にそれを詳述する機会を与えます。

しかしやはり世界で売りたいから日本のテイルズファンは後回しにしてきたか…

4 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:21:08.16 ID:EUEKuXKW0.net
これはむしろ朗報だろ

5 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:22:21.80 ID:mQAHKqmva.net
なんか中途半端だな。

6 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:24:10.32 ID:SobRJWLcp.net
>>3
海外で売れてないのに良くやるわ。
あれだけ海外優遇してるんだから、日本の10倍は売れなきゃあかんのに、国内に毛が生えた程度でしか売れてない、

7 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:24:11.62 ID:p513GtIG0.net
>>5
ゼノブレイド2みたいだよな がっかり

8 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:24:55.42 ID:4RhF4mu70.net
もうオープンワールドは勘弁

9 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:26:13.74 ID:D7aaIyaMp.net
まーた一大陸と言う名の世界を救う話か?

10 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:26:17.94 ID:Sy3lnwdja.net
スクリーンショットと最初の予告編はオープンワールドのタイトルを提案していますが
Tales of Ariseの構造は他のTalesゲームと似ています

詐欺じゃねーかw

11 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:26:32.24 ID:L8ZZxf8n0.net
朗報だな
テイルズチームは技術力がない
無理してオープンワールド化したらスターオーシャン5の二の舞になるだろう

その一方で、オープンワールドじゃないならゼノブレ2の足元にも及ばない
グラが綺麗と言ったってドラクエ11みたく細い道を進んでいくだけのゲームじゃ冒険感はでない
まあ結局、いつものテイルズ、ハリボテだったって事
ライバルはエリアチェンジ型&アクションRPGのドラクエヒーローズだな

12 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:29:00.73 ID:fsVTFgrTM.net
国内で売れないのに、海外で海外ゲーモドキが売れるですかね…。

13 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:29:03.03 ID:+UY2lK6E0.net
まだオープンワールドに幻想持ってんのか

14 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:31:52.81 ID:je6VJyD7d.net
海外展開したいなら別タイトルの方が絶対にいいと思うんだけどな
グラフィックの質感変えてまでシリーズにしたって誰も喜ばないでしょ
言ってしまえばテイルズなんてただのキャラゲーだぞ

15 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:32:23.60 ID:yw4TkgeVa.net
海外に夢見といてこの程度だからテイルズはテイルズなんだよ
よくまあ自称三大RPGとか言えてたな

16 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:32:34.11 ID:Yk47wE4x0.net
>>7
ゼノクロ以上は期待してたのに

17 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:32:40.02 ID:GDKOtvTU0.net
テイルズみたいに常に4人とか5人とかで複数人パーティー組んでオープンワールドとか
FF15以外で見たことないしテイルズじゃ無理だろ

18 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:33:14.10 ID:y+kKP9Qsp.net
テイルズって日本では40〜50万とか売れてたのに世界だと50〜60万本程度なんだよな
ゼノブレイド 2が日本で32万以上、世界で130万以上、計172万売れてるの見たらそりゃ世界世界なるでしょw

19 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:35:35.00 ID:wJTeOolAd.net
ゼノコンプはまた解消されずか…

20 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:38:23.68 ID:C8cv3z4e0.net
いい加減ゼノブレイドと比べるのやめとけって
そもそもあっちのマップはアクションだったら通用しねえと思う

21 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:40:15.25 ID:gVXvp3nRa.net
変にオープンワールドにしたらスカスカになるだけだし良かったんじゃね?

22 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:40:35.93 ID:y+kKP9Qsp.net
>>20
海外もゼノクロと比較してるし
JRPGでの比較対象はゼノブレイドシリーズになっちゃった感

23 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:42:48.52 ID:EmbYs3n70.net
10年かけて開発して出荷本数自慢してDLC打ちきりになるよりは頑張ってるんじゃね

24 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:43:53.32 ID:0zrjFHWx0.net
エクシリアみたいに崖に囲まれてなけば良いのでは

25 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:44:25.98 ID:C8cv3z4e0.net
>>22
ゲーム画面ならともかくゲーム性は全然違うのになぁ…
あとオープンワールドじゃないからがっかりってのもわからんわ
テイルズ好きなやつはシナリオや厨二設定しっかりしてたらそれでいいだろ
もちろんバトルもだが

26 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:45:00.05 ID:YuH1AJtXa.net
ゼノ2みたいがって他の日本のRPGがあれの質量真似出来るなら凄いぞ
まあ無理だと思うけどね
テイルズのフィールドのセンスのなさはやってる奴が一番よくわかってるはずだし

27 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:45:04.80 ID:mA/UIJAE0.net
>>18
その世界もほぼアジアだしなぁ

28 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:45:25.12 ID:B7vrlS6Yd.net
パーティ制アクションRPGでオープンワールドにする方が頭おかしいわ

29 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:47:08.00 ID:cVQ35JzK0.net
UE4ありがちグラになったのが進歩……?

30 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:47:37.27 ID:aABvKtHD0.net
ふーん、レールプレイングゲームとオープンワールドの折り合いを見てみたかったのに

31 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:48:08.55 ID:vyud14870.net
Gより面白い戦闘にして欲しいのに劣化してばかりでつれぇわ

32 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:48:13.30 ID:WPK1Alry0.net
パーティ制アクションRPGでオープンワールドにしちゃいけない理由ってなんかあるの?

33 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:48:41.20 ID:yKjEmOLyd.net
昔ながらのワールドマップから街やダンジョンなどのエリアを出入りする感じになるのか

だとしたら個人的には朗報だな

34 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:49:24.58 ID:L8ZZxf8n0.net
そりゃゼノブレと比較されるだろ
最初に見せたスクリーンショット、まんまゼノブレをパクって
リマスター化したようなフィールドだったじゃねーか
あんな事やっちゃったら「なんでゼノブレと比較するの?><」なんて言えねーよ
PV見てた奴みんな「ゼノブレやん」「ゼノブレの影響受けすぎだろこれ」って思ったぞ

35 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:50:09.90 ID:GT3C2at60.net
朗報だろ

36 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:50:30.13 ID:GDKOtvTU0.net
>>33
今までのテイルズってエクシリア以降のやつのことだろ
ワールドマップじゃなくて街道マップで繋いでるやて

37 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:50:38.22 ID:4KVHS5Dna.net
>>14
日本のブランド売り上げが保険なんでしょ

38 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:54:10.84 ID:zvhJ5+Vmp.net
ドラクエみたいな街と移動エリアでローディング入っちゃう系なの?
ゼノブレイド 2みたいな街がエリアのなかにあるようなセミオープンワールドじゃなくて?

39 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:54:33.79 ID:qiR8md0a0.net
んほぉ〜この1本糞JRPGたまんねぇ〜

40 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:54:46.54 ID:C8cv3z4e0.net
>>32
しちゃいけない理由はないと思うけど労力に見合った面白さを作るのは大変だと思うわオープンワールド
複数だとそれぞれの個性に合わせたAIに場所に対応したものも必要だろうし

41 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:55:03.35 ID:urxU3lTXd.net
見てくれだけに予算を掛けて中身がスカスカのいつものバンナム商売がまた始まったな

42 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:55:08.97 ID:1Mr8hi5Ea.net
>>38
今のテイルズはドラクエ11とかFF10みたいな感じだぞ

43 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:55:43.09 ID:I0+3vjcL0.net
>>34
そういうスレもたくさん立ったしね、さらにヒロインの声がホムヒカだし、剣取り出すし

44 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:56:21.34 ID:SQhDzQjn0.net
スターオーシャン4タイプのマップだろ

45 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:56:54.39 ID:3sfThvIUM.net
>>33
ワールドマップっていつの時代だよ

46 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:57:21.32 ID:I0+3vjcL0.net
ゴキブリのゼノコンプ、さらに酷くなるなー

47 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:57:52.78 ID:Lx7Q7ByQd.net
ゼノブレ2含めてゼノブレシリーズは縦にも広いから見た目以上にマップ広いぞ

48 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:58:27.64 ID:8ArzSu500.net
>>46
それを言うなら任豚のゼノコンプだろ?

49 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:58:47.36 ID:wwdwnnAEr.net
オープンワールドってよりもシームレス戦闘をどうするかだと思う
SO5はそこら辺がとくにひどかった

50 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:59:36.48 ID:YuH1AJtXa.net
PがGE3、ダクソもどきの富澤の時点でまともに作り込まないんだろうなってのは分かる

51 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:00:06.38 ID:I0+3vjcL0.net
モノリスにできて、ゴミカスには出来ないw

52 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:00:18.22 ID:IbjXpf9H0.net
賢明な判断だ
オープンワールドじゃないゼスでさえシームレス戦闘にしたらカックカクになってたからな

53 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:00:34.14 ID:aABvKtHD0.net
炎で主人公の剣の媒体で声優同じは
まぁ狙っただろうとしか...

54 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:00:39.19 ID:EuGVXTJ9d.net
結局しょぼいいつものJRPGでしかなかった

55 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:03:00.71 ID:I0+3vjcL0.net
ちょっと煽っただけでゼノコンプスレが立ち始めたな

56 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:04:06.81 ID:YuH1AJtXa.net
っていうかゼノブレのマップは参考にするならちょうどいいのだけは間違いない

57 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:04:17.03 ID:mA/UIJAE0.net
ゼノコンプちゃん久々の燃料でハッスルしてそう

58 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:04:20.08 ID:K+oPU3+ka.net
見た目の話ならゼノブレイドでいいけど戦闘ならたぶんFFと比べるべきだよなぁこれ

59 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:04:49.94 ID:EGXr24+H0.net
とにかくゼノガーガー罵りまくりか
病気だろ
そもそも何でテイルズがオープンワールドと思ったよ
基地外しかいない

60 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:05:06.75 ID:SQhDzQjn0.net
シームレスならまだマシ
エンカウントしてフィールド移動の戦闘とかはPS4や箱のゲームだと
もう時代遅れ過ぎて100%売れないから

61 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:05:18.53 ID:L8ZZxf8n0.net
PV詐欺疑惑がでてきたな
ハードルが上がってるから、これでいつものテイルズクオリティだったら
世界中で叩かれるぞ

62 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:06:20.79 ID:I0+3vjcL0.net
そもそもテイルズなんてDQと同じくらい世界からは関心向けられてないでしょ

63 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:06:53.12 ID:BaJFjhVy0.net
グーラ領レベルのフィールドが作れればエリア制でも問題無いだろう

64 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:07:13.61 ID:igpkSOQyp.net
そもそもJRPGとオープンワールドは相性が悪いから、むしろ朗報だろ
テイルズチームが田畑よろしくなんでも良いからオープンワールドにしろなんて
無茶なことしたらFF15すら可愛く思えるようなひでーもんが出来上がるぞ

65 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:07:52.13 ID:EuGVXTJ9d.net
ゼノコンプ発症しすぎだろ

地球内部空間基地にいる任天堂ゼノブレイド2信者がアンテナを立てて私たちを妨害します
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560899135/

ゼノブレイド2信者に監視的工作されています
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560898466/

ゼノブレイド2信者がバックにいる惑星xから放射される電磁波により監視されてるんやが
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560898855/

フィラデルフィア計画は数年前にいるゼノブレイド2信者の財閥と任天堂が立てた電磁的隠蔽工作です
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560899222/

66 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:08:02.56 ID:vyOj55rzd.net
欧米で売るためにswitch切ったって言うならそれなりのモノを見せて貰わないとな

67 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:09:55.89 ID:urxU3lTXd.net
バンナムの国内で売れなくなった途端に海外ガーするのはもはや伝統芸だな

68 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:10:08.70 ID:8ArzSu500.net
>>65
すべて一人でやってるクソスレじゃん

69 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:10:49.28 ID:prIu+CCSa.net
>>37
テイルズオタなんて死滅したんちゃうん

70 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:11:17.75 ID:wwdwnnAEr.net
>>67
サーガは悲しい事件でしたね

71 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:12:16.30 ID:L8ZZxf8n0.net
ドラクエみたく結局海外で売れなくて
少しでも回収する為に後発マルチにしそうな気がするが
クソゲーばれした後じゃ誰も買わないぞ

イノシシ型の大型モンスターが空き箱のような軽さで浮かされてたのを見て
「あ、これイースクオリティだわ」って思ったが
せめてイースや無双レベルのアクションゲーにはしとけよ

72 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:12:27.63 ID:K+oPU3+ka.net
>>69
ソシャゲが結構頑張ってる

73 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:15:07.41 ID:fgma2kfbd.net
ゼノブレ2のマップは移動のモッサリ込みでめんどくせーしか無い、ゼノクロから退化だわ

74 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:15:22.71 ID:SQhDzQjn0.net
正直馬場の新作RPGと戦って欲しかった

75 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:17:44.88 ID:D7aaIyaMp.net
>>74
馬場の新作は中止になったのでテイルズの不戦勝ですね

76 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:18:55.73 ID:e/JIUrG/d.net
テイルズオタはソシャゲにキャラ追加してりゃ満足なんだからオープンワールドなんていらねえだろ?がっかりしてるやつはなんなの?

77 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:20:55.62 ID:8jcwmqvHM.net
オープンワールドは話がこじんまりするからJRPGとは相性が悪い
タバティスはこれが分からず糞ゲーを生産した

78 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:21:41.94 ID:mA/UIJAE0.net
>>70
元はといえば高橋が納期も予算も守らなかったのが原因だけどな
ほんと工程管理糞だから

79 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:23:14.95 ID:RJfv5Pox0.net
テイルズのアリーシャの件って結局なんだったんだろう&どうなったんだろう

80 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:24:29.80 ID:R5ueopn00.net
ほーら豚がネガキャンしはじめた
もう20年近くネガネガネガネガ
そんなことしてるからブヒッチにテイルズ出ないんだよ?

81 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:25:32.81 ID:xdpM7/Xr0.net
テイルズはレールRPGできてるし
まあ、しょうがないんじゃないかな
そのうえで面白ければ問題ないはず

82 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:26:16.15 ID:EnjtA77hr.net
>>7
>>16
まーたゼノコンプw

83 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:26:20.04 ID:wDyoK9qn0.net
事実はネガキャン

84 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:27:25.12 ID:DYI8gba80.net
テイルズらしくていいんでない?

85 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:27:33.65 ID:QUtRmRlnd.net
ワールドマップを空飛ぶ乗り物で移動するのっていつから無くなったんだろ

86 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:27:50.99 ID:f2TMQYy/d.net
テイルズのバトルをシームレスにする意味全くないと思ってるんだけど
なんでシームレスにしたがるんだ?

87 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:29:34.62 ID:R5ueopn00.net
>>85
豚はまだ世界には10ぐらいしか町がない世界がリアルだとか思ってるのかな

88 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:31:33.44 ID:SobRJWLcp.net
テイルズは海外優遇しすぎてクソムカつくから買わなくなった。

日本:定価8800円、秘奥義が店舗特典、PS4版は後発でPS3版の劣化品、後日談はDLCで別売。

海外:50ドル(約5200円)、秘奥義とDLCは全部込み、PS4版は最初から有り、日本には無い豪華版も有り、Steam版ではシンフォニアが無料で付いてくる(日本はおま国)

何でテイルズファンはこれだけされてキレないの?
しかも海外人気はあんまり無いからガチで贔屓してるだけなのに。

89 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:33:30.67 ID:9+RUqleJ0.net
>>85
テイルズだとTOVだからもう10年以上前には

90 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:34:08.21 ID:PGu+DFfa0.net
ヒカリの声を更に少し下げてツンデレ成分を強めた感じですね(^^)

91 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:34:43.48 ID:ApT3PaWU0.net
見た目だけリッチ(なグラ)を目指し
中身はいつものテイルズ
これでカイガイで売ろうとしてるからJRPGは馬鹿される

ドラクソ11(s)とかいうのもホンマくだらないわ

92 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:36:20.59 ID:aABvKtHD0.net
>>91
戦闘中に主人公だけ歩けますっての本当にアホくさいし恥ずかしい

93 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:36:47.97 ID:mA/UIJAE0.net
>>88
海外は60の壁があるらしく、それ超えると目に見えて売り上げ落ちるからのう
売れなかったら返品なのでその辺はかなり意識してる

極東の市場は高くても小売りが勝手に身を削って馬鹿が買うから

94 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:37:58.60 ID:e/JIUrG/d.net
海外に強い鉄拳原田が付いてるんだからいけるだろ ワールドワイドで200万は売れるぞ

95 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:38:27.71 ID:I0+3vjcL0.net
>>92
電車の中歩き回る障害者みたいでゴキブリにはピッタリじゃん

96 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:38:28.80 ID:GT3C2at60.net
>>77
これ

97 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:39:01.19 ID:lLmd1nvd0.net
>>94
しょほぐらのベルセリアが初のミリオンテイルズだしいけると思うわ

98 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:40:08.75 ID:9+RUqleJ0.net
>>97
テイルズ初ミリオンはシンフォニアだぞ

99 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:40:10.63 ID:R5ueopn00.net
このように豚のネガキャンによってシリーズの成長が阻害されるのでした
ゲーム潰し宗教任豚堂

100 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:40:42.81 ID:lLmd1nvd0.net
>>98
違うけど?

101 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:41:47.06 ID:2yRwZCv90.net
ボコボコにされたゼスティリアですら海外合わせ130万は売れてた様な
ベルセリアはそこから下がってる

102 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:42:01.60 ID:a2o6D59d0.net
pswのJRPGでるたびにゼノブレの評価が上がっていく草

103 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:42:04.45 ID:wZT2U+170.net
むしろ良かっただろ上手く扱えないならやらないのが1番
ゼノブレ2はアルスとの間を移動できるように出来たけど面白く出来ないから入れなかったと高橋が言ってるし

104 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:42:27.80 ID:I0+3vjcL0.net
>>99
発表からずっとゼノコンプ発症して今なおゼノコンプスレ乱立しまくってるゴキブリがなんだって?

そもそもテイルズが一番最初に出たのってSFCなんだけど20年近くネガネガってなに?

105 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:42:50.76 ID:SobRJWLcp.net
>>93
60ドルの縛りがない国でも日本よりマシな売り方してる

106 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:43:01.44 ID:5UvTwZwm0.net
日本のにわかの思考によくあるけど、今までオープンワールドをまともに作れなかった開発チームが
PS4とかに特化すれば突然オープンワールドを作れると思ってる風潮はなんなんだ

107 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:43:35.91 ID:fjBz+5lvF.net
オープンワールド=糞ゲーだから
良かった

108 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:43:44.86 ID:I0+3vjcL0.net
>>101
売れたからボコボコにされて次のタイトル(B)が売れないんでしょ

109 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:45:28.16 ID:CCoLW5r5d.net
>>106
マシンパワーがあるから、今までより簡単!と本気で思ってる

見た目しか考えてないから、そういう発想になる

110 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:46:30.17 ID:8ArzSu500.net
>>102
ニーアの評価以下なのに?

111 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:46:34.19 ID:rAVW926sd.net
>>106
そうじゃないとPS信者の優越感が満たされないからだよ

112 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:48:25.42 ID:cX5uDckJ0.net
高橋との対談で技術で引っ叩けば海外で売れるて講釈たれた後だしなぁ原田
テイルズがその答えならまあ結局グラの話か、て事だな

113 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:48:48.16 ID:+3nNCwMqd.net
基本難航するわな
非エンカウント化とか3D化は

マリオゼルダFF
ブランド維持しつつ血を吐くような試行錯誤か
他の新シリーズに任せるか

ゼノブレは最初?からオープンワールド見越してた
初期タイトルがモナドだったのはまだ「ゼノ」のイメージが残ってたからか

114 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:49:01.66 ID:Brjlgn5kd.net
>>101
ゼスティリアの売上ソースないやろ

115 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:49:22.79 ID:/W1YHtpl0.net
なんだドラクエ11sと一緒か

116 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:50:38.52 ID:Tb3j52md0.net
>>88
PS4版が後発のテイルズなんてあったっけ?

117 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:50:50.75 ID:aABvKtHD0.net
難しいだろうけど
ゼノブレイドクロス路線のJRPGも諦めて欲しくないけどなぁ

118 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:51:05.93 ID:Gxj7MSt1p.net
ワンピースは酷かったがDBZカカロットもお粗末なオープンワールドらしく危険信号

基本的に任天堂どモノリス以外の国内デベにシームレスな広い世界を求めるのは無理だな

ノウハウもそうだけどしっかり舵取りできるクリエーターがいない

119 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:51:18.56 ID:R5ueopn00.net
>>104
そうだね…
第一作のファンタジア以降は未完成版か残飯しか出してもらえないもんね…
ぶーちゃん…www

120 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:51:18.63 ID:rAVW926sd.net
テイルズなんて
wiiのゼノブレイドぐらいのマップすら作れたことないのに

121 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:51:23.96 ID:9frA1LwX0.net
>>116
TOZじゃね

122 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:51:37.67 ID:wAUbm5hQa.net
ttps://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html
原田氏
僕は「テイルズ オブ」シリーズにおけるワールドワイドでのマーケティングも担当してきて
現在はそれらの開発責任と収益責任を担う部門の部長でもあるんです

原田氏
可能性があるとすれば……例えば「ファイナルファンタジーXV」の事例でしょうか。
オープンワールドの仕組みにせよグラフィックスにせよ,あれは最新のテクノロジーの集合体じゃないですか。
欧米圏,とくにアメリカのゲーマーは,そういった最新のテクノロジーベースにビビっとくるみたいで
これは一つの突破口になりうるんじゃないかと。僕はテクノロジーというのが,一つのキーワードだと思っています。


これか、(テイルズには無理だけどな!)になってるのが笑えるw

123 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:52:04.21 ID:I0+3vjcL0.net
>>116
いやどう見てもテイルズオブんほティリアの話だろアホなのかな?

124 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:52:26.33 ID:bu0eMcQL0.net
オープンワールドとかできもしないことはやらない方がいい

125 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:52:57.33 ID:g+BAQ7PZ0.net
任天堂みたいなのは作れないだろうし
身の丈に合うことをするということで朗報では

126 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:53:19.42 ID:R5ueopn00.net
あーあ豚のゼノゼノが始まっちゃった
メタスコアも任豚堂が10点買うから実質クソゲーライン割ってるのに
よくもまあそんなもの誇れたものだ

127 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:54:35.23 ID:e/JIUrG/d.net
>>122
世界の原田を信じろ!

128 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:55:15.28 ID:e/JIUrG/d.net
>>126
買ったソースはよ

129 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:56:06.60 ID:vhimoqHOM.net
え?また従来のフィールドでエンカウント→KBF()なん?
どこが新生なん?
まぁテイルズ(笑)ぽいと言えばそうだけど

130 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:58:06.47 ID:kvA3VGVd0.net
バグ利用者の有り難いお言葉
前々回から多少対策されてるっぽいですけどね(っ'ヮ'c)

131 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:59:25.12 ID:xnMZmOH3M.net
バンナムに期待しろという方が無理だわ…
お前等もいい加減理解しろ

132 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:00:11.47 ID:rE8rqBAt0.net
こんなマイナーゲーに期待する方がどうかしてる

133 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:00:49.27 ID:yZUrypU40.net
テイルズを海外で売るねぇ...
無謀だと思うよ
ドラクエよりはマシだけど

134 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:01:23.14 ID:+WNZ4i0D0.net
そもそもアンリアルエンジンで快適なオープンワールドを作るのは超難しいという問題がありまして
それこそ技術力の見せ所なわけですよ
まあ本当に技術力のある所は自前のエンジンを持っているわけですが

135 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:01:48.70 ID:4/bRKJBwa.net
テイルズにOW求めてるやつなんていないだろ…

136 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:03:21.91 ID:wAUbm5hQa.net
>>135
海外はオープンワールドになったならちょっと興味あるわと思ったからこういう質問が出たんじゃないの?

137 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:03:27.20 ID:1cODV/Na0.net
知ってた

138 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:04:08.93 ID:ybdHhN8i0.net
そもそも日本人にまともなオープンワールドなんか作れる人いないからこれでいい

139 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:04:16.78 ID:4JxcVGwhM.net
無知ですまんがテイルズってARPGなん

140 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:04:28.34 ID:e/JIUrG/d.net
声優集めてファンフェスやってソシャゲで回収してりゃトータルで負けることはないから楽だよね

141 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:04:57.88 ID:yZUrypU40.net
ベルセリアが海外で大コケした時点で察しろ
全く需要ない

142 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:05:11.49 ID:wDyoK9qn0.net
????「んほぉ〜!このテイルズ、たまんねぇ〜」

143 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:05:15.25 ID:wAUbm5hQa.net
>>139
アクションRPGではなく
アクション要素のあるRPG

144 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:06:32.36 ID:9+4YptW30.net
>>139
基本はDQ系の文法で、戦闘だけがアクションに特化したRPG

145 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:06:35.18 ID:4JxcVGwhM.net
>>143
普通にコマンド式のRPGかと思ってたわ
サンクス

146 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:07:17.66 ID:2NIuUAqN0.net
これまで出来なかったことがある時に突然出来るようになるとも思えん

とりあえずフィールド・バトル間のシームレスだけで満足しとけ

147 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:08:47.88 ID:4JxcVGwhM.net
>>144
あースーファミの頃からそんな感じだったね

148 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:10:43.75 ID:yZUrypU40.net
世界世界唱えてるのが
世界人気が全くないゴッドイーターの富澤ってギャグだろ

149 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:11:53.53 ID:PGu+DFfa0.net
費用対効果というのかな… コスパに見合わない作り込みは無駄という考え
ファーストの寵愛を受けたセカンドRPGと比べちゃいかんと思うわ

最近のバンナムの地雷率の高さから見てもそれは明らか

150 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:12:05.74 ID:4/bRKJBwa.net
>>136
アイツらアタマ悪いから主人公ニーアの2Bとかにしたら500万は売れるだろ
OWより2Bさんの方が強い

151 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:12:38.98 ID:e/JIUrG/d.net
>>148
鉄拳原田を信じろ

152 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:14:43.45 ID:I0+3vjcL0.net
>>149
そもそもゲーム製作に金そこまでかけてないじゃん

153 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:15:56.97 ID:pb5iyyPA0.net
アクションって言っても攻撃したらアホみたいに硬直でスキ晒したり
かわりばんこターン性とたいして変わらんよな

154 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:19:00.67 ID:/R2H3RBh0.net
>>119
結局釣られてネガキャンしてんじゃんw

155 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:19:02.40 ID:xV+yIOgN0.net
オープンワールドであろうがなかろうが面白ければそれでいい

156 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:20:12.43 ID:zvhJ5+Vmp.net
https://i.imgur.com/IOhUTBy.jpg
アクションはこっちがあるから…

157 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:22:37.10 ID:gwVWNpMe0.net
やっぱモノリスってすげえわ

158 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:22:49.63 ID:9frA1LwX0.net
>>141
ベルセリアがコケたソースは?
日本減ってるのに世界100万いった時点でコケてはないような

159 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:23:36.42 ID:ovM3DaGg0.net
>>156
テイルズのアクションの方が期待出来るよ

160 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:26:51.42 ID:lgOSZnrN0.net
>>149
高橋のインタビュー読むに
厳しい審査をに勝ち残ってる様に見えるけどな
現に他のセカンドはオリジナルの大作って全然作らせてもらってないし

161 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:27:45.25 ID:vU0CvPa/0.net
JRPGの中でも似非西洋ファンタジー丸出しがウケることはないだろ

162 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:29:08.86 ID:X56iOMa7r.net
>>158
擁護したいなら頭使えよゴキブリ

163 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:33:25.60 ID:tT8WVNmwa.net
>>7
色々設定パクってるんだから、フィールドもパクればいいのにな

164 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:34:35.68 ID:WkO2x3cSa.net
そういやゼノブレ2叩くのにテイルズオブゼノブレイドとか言ってるやついたな

165 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:34:56.70 ID:9frA1LwX0.net
>>162
そのコメントからすると結局ハブられ豚の嫉妬かよ
さすがゲハ

166 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:34:56.93 ID:8x8llsrl0.net
三国無双8みたいな感じになりそう
あっちはOWにして中途半端だったけど
こっちはOWに見せようとして中途半端

167 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:35:35.34 ID:qYL5Llcop.net
>>160
セカンドでオリジナルIP所有できてるところほぼないからな
グレッゾとかは3DS末期にエヴーオアシスとかタイミング悪かったわ
そう考えると
ゼノブレイド以降、クロス、ゼノブレイド2と来て

新規ip、ゼノブレイド新作とオリジナル大作2本も同時に作らせてもらえてるモノリスソフトって待遇良すぎ

168 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:36:01.97 ID:gEZ1sYdO0.net
パーティ制オープンワールドに挑戦したFF15を見ればやるわけないのは猿でも分かるだろ...
本当ゲハって馬鹿が増えたな

169 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:37:46.00 ID:e8CY9ALD0.net
しょぼしょぼマップがどうなってるかだな
ベルセリアやったけど見えない壁っていうか見た目が○なのに接触判定が□みたいなの多過ぎだった

170 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:40:31.60 ID:RTaEPC3R0.net
>>94
海外公式のつべの再生回数死んでるからそんなに行くかね
バンナムの方で17万ソニーの方でも19万しかいってないぞ
ちなみにゼノブレ2は公式で200万再生超えてる

171 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:41:00.85 ID:qYL5Llcop.net
https://i.imgur.com/hAegB27.jpg
いやまぁそれなりには期待してるよ
この画像見るに街とフィールドは流石にシームレスっぽいし

172 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:41:39.26 ID:gwVWNpMe0.net
羊飼いに憧れた羊の限界

173 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:44:56.82 ID:x5UW4YcZ0.net
所詮は「バンナムクォリティ」てことか

174 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:49:51.47 ID:CoqN3cYqd.net
オープンワールドに幻想を抱きすぎだろう
コードヴェインはマップはすべて繋がっていて自由にあるけるらしいけどそこを期待してる奴はおらん

175 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:51:18.50 ID:O29LB1/j0.net
オープンワールドにしたら展開がスカスカになるからな
ウィッチャー3くらい作り込めば別だが、そんなん無理に決まってるし

176 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:53:47.27 ID:cdznFUW30.net
https://i.imgur.com/KZIpTuX.jpg
今後1〜2年の間に期待されるであろうJRPG
どれが1番になるかな?

177 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:54:30.76 ID:mA/UIJAE0.net
ちょっと前にスカスカの西部劇()あったやろ、あれが金を出し惜しんだオープンワールドの末路や

178 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:54:36.07 ID:vU0CvPa/0.net
>>170
ひでぇ

179 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:55:33.37 ID:D8U5e0ggM.net
日本のゲーム屋にオープンワールドは無理だろ
ほぼ一本道ゲーでいい

180 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:55:35.06 ID:fsZ71xeH0.net
UE4でオープンワールドは無理じゃなかったっけ

バンナムというかUE4の限界だな

181 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:55:53.62 ID:e8CY9ALD0.net
>>176
右側二つは出るのか怪しいわ
特に右下

182 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:58:24.46 ID:cVQ35JzK0.net
>>176
モノリスとアトラスの続報そろそろ欲しいところね

183 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:59:26.94 ID:QF5PHdKwr.net
つまり見た目はゼルダ中身はゼノブレのパクリってこと?

184 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:59:30.47 ID:CoqN3cYqd.net
>>176
果たしてReファンタジーとメガテンVは何時でるやら

185 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:59:47.31 ID:4JxcVGwhM.net
>>176
メガテン5が抜けてますぞ!!

186 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:01:18.54 ID:vFs8R1qz0.net
>>1はオープンワールド化して大失敗したどっかの15番目をもう忘れたのかよ

187 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:02:22.88 ID:ekjQoZGD0.net
中身スカスカで短かそう

188 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:02:32.52 ID:cVQ35JzK0.net
アトラスは開発状況の音沙汰全くなくなるのがもはや恒例化してるね

189 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:04:02.90 ID:fuTDaJzvd.net
シーケンシャルなストーリーとオープンワールドは相性悪いからまあ良いんじゃない?
いつかこの課題に対する成功例を見てみたいけど

190 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:04:55.63 ID:ks4gDTahM.net
なんで勝手にオープンだとか決めて言い始めて自分で否定してるの?まったくの自作自演の論調
それでオープンワールドで何かが大きく売れるようになったか?経費がかさむだけだろつまんねえし

191 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:07:18.38 ID:37FO0Lx7d.net
ゼノブレイド2ってなんでオープンワールドじゃない扱いなんだろ?
開発側がそう言ったってのが大きな理由なんだろうけど
その発言無ければオープンワールドとして扱われてて、
発言のせいでオープンワールドのハードル上がってる気がするんだが

192 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:08:09.99 ID:9+RUqleJ0.net
>>191
ゼノブレイドはクロス以外は広めのエリア制だろ

193 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:10:32.54 ID:37FO0Lx7d.net
>>192
エリア切り替えが理由なら他にもエリア制でオープンワールド扱いなのあるし
広さの問題ならゼノブレイド2以下でオープンワールド扱いなのもあるし

194 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:12:35.81 ID:CoqN3cYqd.net
ゼノブレイド2はオープンワールドではないだろうな
まあ何を定義として用いるかはわからんから開発者側もオープンワールドか言われたら、とりあえずマップは繋がってますよとしか答えようがない

195 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:12:58.39 ID:9sqGyc5ta.net
なんでもかんでもオープンワールドにすりゃいいってもんでもないでしょ

196 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:13:07.13 ID:xdpM7/Xr0.net
軸にストーリーがあってキャラもみせていきたいんだろうから
オープンワールドじゃなくていいよ
下手にオープンワールドにしたらおつかいまみれになるだけだろうしね

197 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:14:08.67 ID:cVQ35JzK0.net
フィールドの踏破感全然違うからなぁ

198 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:14:31.43 ID:Q0oWMYni0.net
ゼノクロは最初から白の大陸とかいけるけど
ゼノ2はいけないからねえ

199 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:16:10.71 ID:37FO0Lx7d.net
>>198
最初から行けないエリアあるオープンワールドなんてザラにあるじゃん

200 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:16:56.64 ID:tT8WVNmwa.net
>>192
他所のメーカーのマップは全部合わせて、ルクスリア規模なのにね

201 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:17:18.18 ID:CoqN3cYqd.net
開発者がオープンワールドじゃないといったのにあれこれ理由をつけて〜は〜されてもかまってちゃんにしかならねーよ

202 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:18:03.76 ID:37FO0Lx7d.net
>>201
文盲かよ

203 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:21:30.95 ID:CoqN3cYqd.net
そもそも他所他所いってるけど具体名一つもあがっとらん
火種にしたいならもっと他を出せ

204 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:24:54.71 ID:+6YDn5Z1a.net
GTAとか最初から全部行けない定期

205 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:24:56.59 ID:WkO2x3cSa.net
>>198
ゼルダとかも別に最初から全部回れねえし
ソニーならdaze2とかも全然回れねー

206 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:27:56.09 ID:7C4EPAn90.net
ゼルダは最初のチュートリアルだけで
あとはラスボスでもいける

207 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:29:43.02 ID:VZAtJINra.net
オープンワールドなんて求めてない
戦闘が楽しければ買うぞ

208 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:29:52.70 ID:Y2WIkz1aa.net
ゼルダやFFみたいにE3で発表した時に歓声を浴びるぐらいじゃないと世界的な売上は見込めないよな

209 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:31:49.72 ID:hrulAenDr.net
FFは初めて発表したときがピーク

210 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:32:21.36 ID:QyAvTJz0d.net
PSO2の方が歓声あったのは素直に痛ましい気持ちになった
期待してる人達的な意味で

211 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:35:06.60 ID:xdpM7/Xr0.net
今ならオープンワールドでなくても
しっかり完成さえしていれば一定の評価いただけると思うよ
そのうえでのDLC配信とかなら歓迎されるだろうしさ

212 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:36:04.76 ID:4JxcVGwhM.net
ゼノブレ2とかでもそうなんだけどストーリーとは別でどこでも行けるのはやっぱり違和感あるわ

213 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:36:35.63 ID:wwdwnnAEr.net
>>103
それをやった例が風のタクトだよな
リメイク前は移動が苦痛だった

214 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:37:15.07 ID:UCiyxc510.net
最近のテイルズはやってないけど
オープンワールドと相性がいいとも思えないが

215 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:37:34.11 ID:tT8WVNmwa.net
>>212
オープンワールドの洋ゲー全否定ですか

216 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:38:16.03 ID:Q0oWMYni0.net
ベルセリアなんて戻れなくなるのばっかだった気がする

217 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:39:01.09 ID:I0+3vjcL0.net
>>212
ゴキブリは一本道しか遊べないの?

218 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:39:03.62 ID:9frA1LwX0.net
>>210
でもあれフロム新作の方でもシーンとしてたから
事前お漏らしのせいじゃね

219 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:44:00.28 ID:jf17/zj10.net
急にオープンワールドを否定してきたのは明らかにゼノブレ2を意識してるな
コンプ発動しちゃったか

220 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:44:29.14 ID:4JxcVGwhM.net
>>215
別に否定するわけでもないしいつでも色んなところに行けるのは便利だけどストーリーとは相性はあんまり良くないなって思っただけ

221 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:45:19.08 ID:IknGjerq0.net
主役が鈴木達央、ヒロインが小松未可子なら完璧だった

222 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:45:34.77 ID:lgOSZnrN0.net
ゼノブレイドクロス系列の新作クレクレ

223 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:46:50.03 ID:hrulAenDr.net
>>220
脳内補完したり、今はこういう状況だから他へは行かないとかできない人には違和感きついだろうな

224 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:50:14.82 ID:WkO2x3cSa.net
ゼノクロ並のオープンワールドなんざ和サードじゃ無理無理
スクエニですらオープンワールドなんてろくすっぽ作れないのに

225 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:52:13.44 ID:5rvB9GtoF.net
何でもオープンワールド、シームレス戦闘にすれば
面白くなる訳でもないからなあ。

226 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:53:08.44 ID:p4OyJJdP0.net
>>17
ゼノブレイド/クロスてパーティ制じゃなかったっけ

227 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:56:43.51 ID:cVQ35JzK0.net
オープンワールドのストーリー無視していつでもどこへでもは微妙っていうけど
そうじゃないゲームでもストーリーガン無視で行けるマップとかよくあるのでは
そりゃオープンワールドよりはストーリーに応じた制限とかは掛けやすいけど

228 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:01:09.14 ID:lgOSZnrN0.net
ゼノブレイドクロスはJRPGとしてはその相性の悪さを露呈してしまった作品だったけど
また別の形で良いもの作れると思うのよね

229 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:11:15.63 ID:C8cv3z4e0.net
>>226
あれアクションじゃないからな
少なくともテイルズみたいなゲームじゃないよ

230 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:21:07.90 ID:8x8llsrl0.net
逆にイースがDMCに寄っててワロタ
PS2時代の初期の方だが
海外で売れてるのを真似してるつもりなんだろうが
遅れ過ぎだろうと

231 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:23:05.60 ID:WkO2x3cSa.net
イースがDMCとか何の冗談だ・・・

232 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:32:22.79 ID:0xPOIWbK0.net
オープンワールドが楽しくなる要素じゃなくて
ただの表現の一つにしか過ぎない事をそろそろ

233 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:36:36.89 ID:jf17/zj10.net
一流のゲームがみんなオープンワールドな時点で説得力ないわ

234 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:47:00.48 ID:L4ux7a2ua.net
当たり前やんいつものイメージ詐欺だ

235 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:49:15.82 ID:rt1AklOKM.net
エターニアを一切リメイクしない無能集団がオープンワールドなんて思いつくわけないだろ。

236 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:57:57.51 ID:xhsP+sGQ0.net
元々バンナムなんてそこまで技術ないんだから無理してオープンワールドにする必要ないでしょ

237 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:58:31.76 ID:0HQ3J0Mh0.net
>>228
ゼルダに応用されてると思う

238 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:00:13.74 ID:HyR/pRZbd.net
ハリボテなのは分かってただろ

239 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:07:57.84 ID:K+oPU3+k0.net
FF15はなんちゃってオープンワールドじゃん
あの出来損ないを成功だと思ってる馬鹿は心臓と会話できるスクエニ信者か

240 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:10:42.10 ID:C8cv3z4e0.net
>>228
それこそ2やゼルダに生かされてるからまだいいだろう
でもあれ相当金かかったみたいだからなぁ

241 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:11:22.69 ID:PgpkLLNP0.net
まぁ別に無理にオープンワールドにしなくて良いけどね ニーアとかオープンワールドする意味ある?ってのよく見るし

242 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:12:03.98 ID:zGxPmfH90.net
ゴキブリがモノリスはバンナムと違って予算が少ないと大変だねぇって煽ったらこんな事に

243 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:12:47.76 ID:PgpkLLNP0.net
オープンワールドってストーリー重視のゲームとはやっぱ相性悪いんかな

244 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:14:19.34 ID:SNWknLMP0.net
オープンワールドが向いてるタイトルとそうでないタイトルがあって
JRPGは絶対に向いてない

245 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:16:45.72 ID:K+oPU3+k0.net
いつものハリボテイルズってことだな
アニメとキャラデザがピーク

246 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:17:03.96 ID:H/fPwei+0.net
技術力が無い所が下手にオープンワールドやったら世界全体の話のはずなのに
一部地方のエリアしか歩けなくてスケールがショボくなるからな

247 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:17:49.62 ID:hrulAenDr.net
ドラクエはオープンワールド向いてそうなのにな
特に初期の雰囲気のドラクエは

248 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:18:40.03 ID:PgpkLLNP0.net
>>246
オープンワールドってそこだよなやっぱ 狭い地域での話になってしまうしな

249 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:20:17.25 ID:GpneHSWba.net
>>246
ゼルダブレスの舞台を10島くらい用意すれば広いって感じれるしょ
そこまで大変な作業ちゃう思うけどなぁ

250 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:21:15.14 ID:0+ZlDxr90.net
あのPV見てオープンワールドだと思うやつなんているのかよ

251 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:22:30.50 ID:6WG3DX//H.net
朗報だろう。JRPGとオープンワールドの相性が悪い、FF15を見れば分かる。

252 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:23:54.30 ID:zGxPmfH90.net
>>243
ゼルダのようにラスボス速攻で倒しても問題ないシナリオじゃなきゃ相性は悪いだろうな
フラグ管理がクソめんどくさくなるし

253 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:29:10.08 ID:zGxPmfH90.net
>>247
1,2,3までのメインシナリオが薄い作品なら問題ないけど
それ以降は決まった展開どおりに進まなきゃ破綻するから無理だな

254 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:31:25.21 ID:R8zrMkQp0.net
テイルズのゲーム制じゃオープンワールドと超相性悪いからこれで正解

255 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:32:51.76 ID:+3nNCwMqd.net
>>252
クロノトリガーでクロノ復活辺りから始まってるようなもんだからなぁあれ

256 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:36:40.73 ID:ug9fPmxZd.net
そもそもファイファン15とか言うゴミですらオープンワールドなんかじゃない無かっただろw

えっとマジであれをオープンワーだと思ってるやついるのw

257 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:39:12.16 ID:qtGWj83sd.net
オープンじゃないなら当然60fpsだよね

258 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:40:11.53 ID:j10Q32On0.net
>>11
まるでスタオーがオープンワールドみたいな頭の悪い書き方

259 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:59:08.49 ID:hrulAenDr.net
FF15はオープンワールド風って微妙な言い逃れしてなかったっけ

260 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:59:43.26 ID:xOb+7GeIa.net
いつになったらゼノブレイド並みのJRPGがあそべるんですかね?

261 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:05:10.59 ID:uJ3oDt3Tp.net
巨神と機神はほんとよかったな

262 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:05:19.21 ID:jf17/zj10.net
このご時世にオープンワールドを否定するってことがどれだけダセーことか分かってないようだな
誰もが目指すべき高見沢だというのに

263 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:08:00.37 ID:zh7xWIKc0.net
でも密なストーリーものとOWは合わないだろ

最初からどこにでも行けたらお使いみたいなぶつ切りイベントだらけにするしかないじゃん
テイルズみたいなゲームとは相性悪いと思うけど

264 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:13:55.28 ID:rWAO9ysd0.net
こんなもん100%クソゲー
シリーズ自体の売上がどんどん落ちてるのに
前作より金掛けれるわけない
Switchにも出ないし売る気0

265 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:15:35.52 ID:zh7xWIKc0.net
キャラグラがスタオー化してて気持ち悪いんだよな・・・

266 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:26:32.53 ID:0+ZlDxr90.net
ヒロインの顔が男にしか見えない
https://www.famitsu.com/images/000/177/821/z_5cff717dedd32.jpg

267 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:28:09.82 ID:nJ7rfsVY0.net
>>266
これで男だったら腐人気は出たんだろうな

268 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:29:19.50 ID:igwJdESOa.net
ゼノブレ2はエリア制だが、エリア移動がテクスチャ読み込みより優先するレベルでロード速いんだよな
ここまで割り切った仕様、任天堂じゃなきゃ出来ないと想うわ

269 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:32:03.49 ID:wGHBTVLL0.net
オープンワールド風でアクションRPGと言ったらドラゴンズドグマが自分の中では1番だな
2012年に出たゲームなのに未だあれを超えたと思うものには出会えてない
あれも時間が足りなかったのか半島1つでマップが終わってしまったから狭かったが

270 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:35:16.85 ID:vnjZJ4eHp.net
任天堂でもやらないけどなテクスチャ遅れ気にしない爆速ロード
クロスでも似たようなことやってるからモノリス特有のポリシーだろ

271 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:39:10.00 ID:igwJdESOa.net
>>270
任天堂はそもそもロードを長くしない方針だし
例外はゼルダブレワイぐらいか。あれも最近高速化されたが

272 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:41:53.90 ID:wZT2U+170.net
>>270
綺麗なマップグラフィックだって何度も見ればそれが当たり前になるし
テクスチャ後張りしてロードを早めるってもっと他のRPGでもやって欲しい
他がこれ真似して実際早かったらどこであろうと俺は絶対擁護するぞ

273 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:43:08.06 ID:e8CY9ALD0.net
ベルセリアでよかったのほぼノーロードだったことなんだけど新作はその辺重くなってそうだな

274 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:44:19.25 ID:uJ3oDt3Tp.net
>>266
正直これは好きだわ 俺が男顔の女好きなだけだけど

275 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:49:35.98 ID:uJ3oDt3Tp.net
>>176
アトラスの奴結構期待してる

276 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:57:03.80 ID:wwdwnnAEr.net
>>268
あれ簡易テクスチャだけ先に敷いてその時点でキャラ移動完了させてるんだよな

277 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 14:02:02.77 ID:zh7xWIKc0.net
>>266
ほんとこういうつるっとしたフィギュアっぽいの気持ち悪いな・・・

278 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 14:02:50.50 ID:b+Q7X8Wr0.net
>>268
360のUE3では標準機能だったな
GoWも徐々にテクスチャが高解像度に置き換わっていってたし
ラストレムナントは酷くてテクスチャ読み込むの遅すぎて透明のまま戦闘シーンが切り替わる始末

279 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 14:06:24.80 ID:0nL1ZwJV0.net
>>266
こういうこと言っても仕方ないけど
あんな尖ったデザインのアーマー、身体に刺さるっつーのw

280 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 14:09:45.62 ID:uMkAPKM8a.net
>>171
どうせ見えない壁でそこから先に行けなくて、町の入口に来たらロード発生して別エリアにいくぞ

281 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 15:27:05.42 ID:n0UtSuXLd.net
どうせファストトラベル使うのになんでオープンワールドに拘るのかわからん

282 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 15:30:45.13 ID:hrulAenDr.net
そのオープンワールドを否定するときに必ずファストトラベルを持ち出すの意味わからん
FTあっても自由度下がるわけでもあるまいし

283 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 15:31:56.01 ID:7dinLsh2d.net
そもそもエリア制でも殆ど歩けないテイルズに関係の無い話

284 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 16:36:08.28 ID:NqUmLOmH0.net
JRPGとオープンワールドなんて相性悪いからむしろ朗報では?
ほんとにオープンワールド望んでるやついるの?

285 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 16:43:57.33 ID:WOCPTJc3a.net
西洋の客意見バンバン取り入れて国内から巣だって下さいねw

286 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 17:19:36.23 ID:HKuQnNCA0.net
朗報の間違いだろ
オープン何とかとJRPGは相性が悪すぎるし
FF15の悲劇を繰り返さずに済むし

287 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 17:22:08.78 ID:ynNB0z+Sd.net
女性が大多数だろうしオープンワールドじゃない方がいいだろうな

288 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 17:24:23.91 ID:Xp3NQOQw0.net
テイル「ス」だ、たかふみ。

289 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 17:54:32.56 ID:12ZjgkHra.net
これが今のスターオーシャンだ
あ、スターシャンだったわ
https://i.imgur.com/XSHmJiu.jpg

290 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 18:14:42.82 ID:EFqDMoKEa.net
前までOWを散々持ち上げてSwitch煽ってたゴキちゃんがRPGには向かないやら朗報やら擁護してて分かりやすすぎるわww

291 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 18:18:03.11 ID:T3rDUNSv0.net
1エリアが十分に広いんだったら、OWよりも良いけどね

今までのテイルズは、街もフィールドも狭い
特に、街は色々作ってる割に実際行けるところは狭かったから、そこが改善されてれば嬉しい

292 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 18:21:50.93 ID:12ZjgkHra.net
無駄に広い街をひたすらあちこち歩かされるのは嫌だなぁ
適度な広さでいいよ

293 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 18:25:34.71 ID:wqABm7K80.net
SO5がオープンでアレになったしいつものテイルズでいいだろ

294 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 18:27:28.07 ID:I0+3vjcL0.net
vitaが死んだ→携帯機はオワコン!switchもオワコン!
FF15が大爆死→RPGにオープンワールドは向いてない!むしろローホー!ゼノブレ2はクソ!


だもんなー、本当宗教ってすごい

295 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 18:32:12.89 ID:HdB08hXQr.net
インアンみたいな感じで終わるやろ
UE丸出しっぷりも

296 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 18:32:47.65 ID:zGxPmfH90.net
>>176
アトラスはペルソナ以外パッとしないからなぁ
色々ファンタジー物チャレンジしたけど尽く失敗してるし
スタッフがペルソナって言ってもオサレ要素で受けたんであって
王道ファンタジーとは次元が違うだろ

297 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 19:43:05.08 ID:M2HyNbm/0.net
そもそもゼノブレ自体がOWじゃないからな
ただ適当にフィールドつなぎ合わせただけのシームレスフィールド

298 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 19:47:40.58 ID:l1tMqqbS0.net
ゴミ沢死ね

299 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 19:48:02.99 ID:TzPFiCjp0.net
爆死するのを眺めるのだけだろ存在価値は

300 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:14:18.05 ID:EmbYs3n70.net
>>297
どう違うか説明してみてくれ

301 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:15:14.14 ID:wwRLA5F+0.net
JRPGオープンワールドと相性悪いよね
世界観狭くなるだけだからむしろやらないでほしい

302 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:16:15.73 ID:uJ3oDt3Tp.net
因みにオープンワールドってフィールドが全部繋がってるゲームという訳では無いらしい

303 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:17:56.28 ID:rAVW926sd.net
>>301
相性悪くなんかない
技術力や予算規模的にそんなものは作れないだけだ

304 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:19:11.30 ID:uJ3oDt3Tp.net
>>303
いやストーリー重視だと難しいだろ

305 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:21:57.41 ID:rAVW926sd.net
>>304
別に見えない壁があったらオープンワールドじゃないわけじゃないし
最初から全部行けなきゃ駄目なわけでもない

306 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:23:29.87 ID:uJ3oDt3Tp.net
>>305
それ別にオープンワールドじゃなくて良くね?

307 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:24:46.78 ID:rAVW926sd.net
>>306
ゼルダブレワイがオープンワールドでないと言うなら

308 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:26:27.03 ID:yCWVkfYua.net
ゲーム中のマップ全てがロード挟む切り替え無しで繋がって無いとオープンワールドじゃないだろ

309 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:27:27.04 ID:uJ3oDt3Tp.net
>>307
いやあれはオープンワールドだろ いけないのはあくまでチュートリアルの時だけだし
俺が行ってんのはニーアみたいな奴 オープンワールドの必要性が見当たらないゲーム

310 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:27:59.25 ID:rAVW926sd.net
もともとオープンワールドにそんな余計な定義はないからな
マップが広ければオープンワールドだよ

311 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:28:59.38 ID:MF5rniza0.net
>>307
ブレワイはオープンワールドだし
シナリオ重視という訳でな無いよな
だから世に蛮族が蔓延ってるんだし

312 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:29:13.56 ID:L8ZZxf8n0.net
オープンワールドってエリアの境界や見えない壁を取り払って
移動できる範囲を広くしただけだから、別にJRPGとの相性は悪くない
フィールドが広い分、マップやイベントの量が増えて開発が大変になるだけ

313 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:31:02.92 ID:rAVW926sd.net
別に世界で売れるわけじゃないJRPGでそんな予算はかけられないから現実的には作れないだけだよな

314 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:31:51.92 ID:wwRLA5F+0.net
>>307
あれのどこがストーリー重視なゲームなんだよ
海を渡って世界を旅するようゲームをオープン化なんて無謀だって話ですよ
海外ですら未だに中つ国のオープンワールドすらつくれてないんだし

315 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:33:47.44 ID:rAVW926sd.net
>>314
海なんていくらでもローコストで広くできるじゃん

316 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:34:52.37 ID:kXfhEB170.net
え?オープンワールドと思ってるやつがいた事のほうがビビるわ

一本道ゲーとオープンワールドって水と油だしな。

317 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:35:50.40 ID:L8ZZxf8n0.net
ニーアは本質的にはオープンワールドじゃないかな
記憶が曖昧だが、廃墟エリアと砂漠エリアを細い路地で繋いでたり
遊園地や工場なんかは一本道
あれは従来型のアクションRPGからエリアチェンジの読み込みだけを無くしたような
なんちゃってオープンワールドだと思う
マップ全体も狭い

318 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:38:54.98 ID:uJ3oDt3Tp.net
>>317
エリア制でええやんって思う部分多いよな
なんで無理にオープンワールドにしようとするのかわからん

319 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:41:51.57 ID:kXfhEB170.net
>>171
なんでこれでシームレスと思うんだ?
TESシリーズとか村はともかく街はロード入るぞ

320 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:43:43.84 ID:b157fZ/j0.net
>>318
日本でいつも通りのテイルズとして売る道は捨てたんだから
オープンワールドじゃないとかありえないでしょ
海外でAAAタイトルと殴り合いするわけだろ?

321 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:44:12.58 ID:kXfhEB170.net
>>191
ゼノブレ1はともかく2はアルスごとにMAPが完全に別れてるのに
オープンワールドなわけねーだぞ

322 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:44:43.50 ID:M2HyNbm/0.net
>>300
OWって言葉自体使われ出したのがR★のGTA3なのは当然知ってるよね?
彼等は自律した世界を作ってオープンワールドを名乗っていた
GTAはゲーム世界にルール(法律だったり生活だったり生態系だったり)があって
そこに干渉できることを重視したんだけど
ユーザーはなぜか広いシームレスフィールドの方に感動したので齟齬が生まれた

ゼルダもゼノブスもただのシームレスMAP
OWの歴史も知らない猿がほざくなよ

323 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:46:18.71 ID:zGxPmfH90.net
>>294
FF15が大爆死→RPGにオープンワールドは向いてない!むしろローホー!ゼノブレ2はクソ!

DQ11がエリア性→RPGにオープンワールドは向いてない!むしろローホー!ゼノブレ2はクソ!
が正しいかな?

324 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:50:27.78 ID:MF5rniza0.net
>>322
その理論だとゼルダは間違いなくOWだな
徹底的に干渉してるならな

325 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:52:07.88 ID:M2HyNbm/0.net
>>324
ゼルダはowじゃありません
あれはただのリンクに都合のいいアスレチック場もつくっただけで自律した世界でもないでもないんだから

326 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:52:58.72 ID:M2HyNbm/0.net
NPCとかも自律してないし、リンクのためだけに都合よく配置してるオブジェクトでしかない

327 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:53:58.43 ID:MF5rniza0.net
どんだけゼルダコンプなんだよ

328 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:54:48.51 ID:vU0CvPa/0.net
>>322
ゼノブレは自分もオープンワールドと思わないが
ゼルダは独自世界の物理ルールをゲームに落とし込んだオープンワールドだよ
ていうかそのGTAが構築した定義と違うものを作ったから評価されたんだろ

329 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:54:54.89 ID:M2HyNbm/0.net
>>327
コンプなんていだきようがない
あんなスカスカのしょぼい壮大感皆無なミニチュアじみた汚い自律もしてない世界なんて

330 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:55:56.46 ID:M2HyNbm/0.net
>>328
評価されたのは古臭い従来のゼルダから脱却したってとこだけ
中身はfarcry1とかと同レベル
マーカーないの誇ってるのとかまさにその典型w

331 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:58:31.92 ID:MF5rniza0.net
>>325
> リンクに都合のいいアスレチック場もつくっただけ

これゼルダを誉めてるのに気付いてないんだな…

332 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:58:39.39 ID:M2HyNbm/0.net
>>328
あと↓で論破済みね
>>325
>>326

333 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:59:39.45 ID:L8ZZxf8n0.net
>ゲーム世界にルールがあってそこに干渉できることを重視した

ゼルダの住人や魔物はムジュラみたく時間に沿って生活してるし
そこにリンクが火を放ったりして悪戯すればちゃんと反応を返すので
ゼルダは立派なオープンワールドだと言えるのでは?
まあ任天堂いわくゼルダはオープンエアーなんだけどw

334 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:59:39.14 ID:M2HyNbm/0.net
>>331
どこが?
風タクからNPCのAIレベルがまーったく進歩してないって言ってるんだぞ
まあお前風タクやってねーからわからんだろうけど

335 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:59:52.82 ID:MF5rniza0.net
>>330
その結果が2017GOTY総なめかあ

ふーん

336 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:01:01.38 ID:M2HyNbm/0.net
>>333
論破済み
>>325
>>326

337 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:02:22.45 ID:MF5rniza0.net
>>336
じゃあ、どうやって2017GOTY総なめしたのか論破してくれよ

338 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:02:48.98 ID:M2HyNbm/0.net
NPC同士の干渉もないのがゼルダ
リンクのためだけに都合よく配置された置物
AIレベルが低い

339 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:03:38.50 ID:M2HyNbm/0.net
>>337
GOTYなんて無価値なもんより中身が大事
ゼルダもゼノブレもOWじゃありませんざんねんながら

340 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:04:16.96 ID:MF5rniza0.net
実は、繰り返し同じ事しか言わないID:M2HyNbm/0がNPCだった…?

341 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:04:44.14 ID:M2HyNbm/0.net
>>340
お前の負けやね

342 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:07:10.17 ID:M2HyNbm/0.net
リンクのためだけに都合のいい世界を作ったものはOWとはいわん
TESもGTAもNPCが自律してており世界に秩序がありプレイヤーだけじゃなくNPCも同じ状況にあう

343 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:07:17.54 ID:MF5rniza0.net
>>339
ゼノブレはOWでは無いのほ否定しないし肯定するし、残念でもなんでもないなあ

344 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:09:26.91 ID:yI8+8KQfK.net
むしろオープンワールドと思う方が異常だろ

345 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:12:36.11 ID:7ZUiuSoc0.net
テイルズの話じゃなくなってるやんけ

346 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:18:37.16 ID:MF5rniza0.net
「ゼノブレはOWじゃねーよ残念でしたwww」ってマウント取りたかったんだら、それこそ残念な頭してるなあ、としか

閑話休題して、テイルズがOWじゃないってのは、上にも散々書かれてるが
シナリオ主導型のJRPGなら別に問題ないな?ってのが個人的な意見

347 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:28:10.51 ID:C8cv3z4e0.net
ゼノブレイドはともかくゼルダをOWじゃないって言い出したらそりゃもうただの狂人だろ

348 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 01:05:24.61 ID:O00GoEiv0.net
witcher3 みたいなオープンワールドじゃないなら
switchにおかえりなさいが出来るやん

349 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 01:49:09.29 ID:loUBjy/o0.net
テイルズは作れないだろうなそりゃ

新規作で使い回しできないってことは作り込みはゼスティリアやエクシリアと同等レベルになるわけだから
製作できる物量も考えてスカスカな平地になっちゃう
マップのレベルデザイナーが優秀だったらワンチャンあるけど今のところそういう片鱗は見えない

350 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 01:51:56.20 ID:PEwN1KSA0.net
ゼノはゼノクロで完全OWやったのが効いてるな
あれでゼノ2がエリア制寄りでも選択の上、ていう見方ができる

351 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 02:35:22.06 ID:3cBa+cXA0.net
まあゼノ作ってるのは元スクエアのマップ班だもの

352 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 03:55:42.22 ID:2PWisa1p0.net
だからFF15はクソマップなのか

353 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 05:02:43.78 ID:nQJ8AYfe0.net
テイルズにオープンワールドは合わんだろ

354 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 05:08:55.58 ID:cQ0EVFTJ0.net
オープンでは無いがゼスティリアは広くて苦痛だった

355 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 05:28:17.05 ID:Qka1Lhsj0.net
ゼノコンだけじゃなくゼルコンも湧いてんのか?
ゼルダはOWだろ

356 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 05:30:49.18 ID:Qka1Lhsj0.net
>>347
以前からいるゼルダコンプレックスな人だろうな
あの人とっくに論破されてるのにまだ頑張ってるんかね?

357 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 05:42:45.56 ID:Hg/RTrE0d.net
和ゲーはオープンワールドに手を出さない方が良い
マップだけで力尽きるから
どのみちもうオープンワールドはダルいって思われてる旬は過ぎた

358 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 05:56:44.32 ID:y2/lHP2g0.net
本当なら海外売り上げは終わったな

わざわざ訊かれるくらいオープンワールドかどうかは海外の関心事だぞ。

オープンワールドはAAArpgとしてテイルズを海外に売り込みたいなら最低条件だ。

海外はPX4もうAAAしか売れない市場なのでオープンワールドなのかが非常に重要視される。

オープンワールドじゃなかったらFF15もニーアもあれほど売れてない。

オープンワールドじゃないなら騙し売りさえさせてもらえないぞ

359 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 06:12:00.54 ID:nsDBSwZ90.net
バカの一つ覚えでOW連呼する時代は数年前に終わった
何も考えずにとりあえずフィールド広くしたら無双8みたいにマイナスにしか作用しない

>>355
オープンワールドじゃなくてオープンエアーだって鼻息荒くしてシュバってくるから気をつけなよ

360 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 06:22:03.90 ID:5qyPwCdb0.net
1地方だけが舞台なのに世界どうこうな壮大な話とか馬鹿みたいだから別にオープンワールドにしないでいいよ

361 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 06:24:08.76 ID:/xLCdI8C0.net
「何でもかんでもオープンワールドにしろ」って風潮は本当にクソ
そのせいで金も時間も無駄に浪費して企業体力を削って出来たものが既存のゲームシステムと相性の悪いクソゲーばかり

362 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 06:32:16.13 ID:nVQ9GOEqK.net
無理しないが正解
OWじゃなくても他の部分で頑張ってそれなりの物を作ればペルソナみたいにそこそこは売れるんじゃね

363 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 06:44:20.32 ID:nVQ9GOEqK.net
>>17
ドラゴンズドグマダークアリズンは面白かった

364 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 07:05:20.66 ID:4hB+TMIN0.net
>>358
これな
日本の売り上げを捨てて海外で売ることに決めたんだからオープンワールド以外ありえねえっての
エリア制を擁護してる奴はとんだアホ

365 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 07:35:57.67 ID:RpqCGpKU0.net
別にオープンワールドじゃなくても良いんだが
せめて地上マップは切り替え形式みたいなのは止めてくれ

366 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 07:38:56.22 ID:A1H+hQXF0.net
やたらゼノブレと比較してるなあ
そのへんは別にどうでもいいんじゃないの?
テイルズなんだし前作より面白ければいいぞ
最低限ちゃんとしていればいいっていう低いハードルなんだ
まさか下回ることないよね・・?

367 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 07:47:31.01 ID:4hB+TMIN0.net
テイルズがいつも通りのアニメ声優RPGだったならそれでいいけど
そうじゃないだろう?
海外で売る為に日本のアニオタを捨ててまで作ったものだろ?

368 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 07:51:05.12 ID:/xLCdI8C0.net
「オープンワールドにあらずはゲームにあらず」
なんて風潮をずっと繰り返してたらそのうち和サードは全滅する
みんながみんなそんなものを求めてるわけじゃない

369 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 08:00:10.12 ID:4hB+TMIN0.net
>>368
ゲームメーカーは世界で売れれば日本の売上なんてどうでもいいと考えてるからな
ならばオープンワールド以外はあり得ないことだ

370 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 08:39:22.64 ID:wLALsJ9p0.net
オープンワールドにしたところで出来が悪ければ海外でもぶっ叩かれる
FF15なんてGOTY受賞もほとんどなくメタスコアもギリギリ80台で
巨額の特損が生じて田端が追い出されたあたり実売もよろしくないし
それでも無理にオープンワールドにするならポケモンやペルソナみたいな
世界で売れるJRPGを目指した方がずっといい

371 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 08:46:45.94 ID:7oC4Vx5Rd.net
>>370
誰も出来の悪いオープンワールド作れなんて言ってないだろ
出来のいいオープンワールドを作れよ
世界で売るんだろ?

372 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 10:28:50.91 ID:zOqvhZN00.net
海外じゃオープンワールドじゃないってだけで人権がないんだぞ
おまえらいつまでガラパゴってんだよお

373 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 10:34:27.30 ID:wLALsJ9p0.net
>>371
出来ればやってるし、どこまで行ってもJRPGと致命的に相性が悪いから
やらない方がマシだろ
何でもかんでもゼルダBotwみたいにしろと言うのも頭が悪すぎる

374 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 10:39:27.14 ID:GlbZ0jO20.net
海外は分業してもワールドをうまくつなげてくれるんだろうけど
日本はうまくつないでくれる人がいなさそう。

分断しとけばそのグループで完結するし。

375 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 10:45:43.21 ID:7oC4Vx5Rd.net
>>373
海外で売る気ないなら好きにすればいいけど
原田は海外メインにしたいんだろ?

376 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 10:48:45.22 ID:NJ8zlJOVa.net
TOVみたいなワールドマップ式の方がテイルズにはあうわ
エクシリア以降微妙

377 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 10:52:17.72 ID:A1H+hQXF0.net
オープンワールドなだけで簡単に売れるわけないんだよな
世界を広く作るだけでは売れない
実際、どこいっても似たような風景、似たようなおつかい
そんな洋ゲーであふれていて、飽きられてもいるんだ
日本のメーカーは自分でできる得意なことをのばすべきだと思う

378 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 10:53:26.40 ID:lqI/yK5B0.net
変にオープンワールド、更にシームレスな戦闘移行取り入れるとJRPGお得意の演出が死にやすいからな…
FF15のラムウなんかは素直に凄いと思うんだが
タイタンはショボいし後はロクに出て来ない、と分かりやすく力尽きてたし

379 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 11:27:28.19 ID:oGK7a9sur.net
>>370
そのメタスコアもスクエニから脅しがきてたって話があったはず

380 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 12:51:01.95 ID:3cBa+cXA0.net
でもTOVっていうのはMSの金で作ったら豪華だった
今そんな金ないから最近のテイルズはショボいもんになってるのに
それほどの開発費を売れるか分からんテイルズアライズに出せんの?

381 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 12:52:18.32 ID:/xLCdI8C0.net
オープンワールドにこだわりすぎて数百万本売っても赤字になるんじゃ意味がない

382 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 13:17:16.71 ID:X4FftQuy0.net
アライズはSAOとかVINEとかTOなんとかの使いまわしてやるから。

383 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 13:23:58.74 ID:4Dj9C4rqa.net
面白い、売れる、楽しまれるの結果出来るのがOWRPGなら良いけど、

とにかく海外でウケる為に先ずOWだってのが笑い話し
それもテイルスで

384 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 13:31:23.25 ID:7oC4Vx5Rd.net
海外で受けないならこれ出す意味ある?

385 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 13:34:16.41 ID:SYBGiYvF0.net
海外向け用に色々変更されたソフトっていつも失敗してるイメージ

386 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 13:39:39.60 ID:oGK7a9sur.net
国内まともにみてないやつが海外で評価されるわけもなく

387 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 16:30:34.71 ID:y2/lHP2g0.net
オープンワールド無理ならドット絵でいいよ。
もはやグラに金かける必要ゼロ。

海外のRPGはオープンワールド前提の上でのグラ勝負なんで、オープンワールドじゃないならグラなんていくらでも上げられるわ。
それこそFF13みたいにすればいいだけなんだからな。そんなもん無価値なんだよ海外では。

388 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 18:04:29.62 ID:A1H+hQXF0.net
テイルズにもとめられているのは何かだとおもうんだよなー
TOVは立派に海外でも売れてるんだしファンもそれなりに多い
オープンワールドは飽和しているからこそ
別のアプローチがあってもいいだろう

389 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:55:13.25 ID:PqFvv0sua.net
テイルズは良くも悪くもアニメだと思う
主人公達の旅路をプレイヤーも一緒に体験出来るアニメ
そこが売りであり強みだったハズ

OWデザインだと旅路はプレイヤーに委ねられるし、キャラクター性を濃くするよりフィールドやクエストの設計の方が重要
海外のテイルズファンがそれを望んでいるから舵切り替えたってなら良いけどさ

390 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 06:25:24.84 ID:qqjyw52PM.net
オープン連呼で客がいなくなった筆頭がゲハw

391 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 06:56:24.41 ID:MfmG8ySd0.net
最近ベルセリア始めたんだがもう早々に移動がクソ面倒なんだが
オープンどころかイベントも会話もショップも半径5m以内に収めてほしいわ

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