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【悲報】テイルズ新作、オープンワールドではなかった
- 1 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:15:14.02 ID:DbEGVGrp0.net
- Tales Of Arise Is A Reinvention Of The Series, But Not Open World
前のタイトルよりも技術的に進歩したTalesゲームを示したことが明らかになって以来、
ファンはこのタイトルがかなり伝統的なシリーズをどのように変えようとしているのか
正確に疑問に思っていました。
Tales of Ariseは、PlayStation 3とPlayStation 4の両方のバージョンと何世代にも渡って登場し、
Tales of Ariseは前世代とはまったく無縁の、最新のハードウェア専用に構築されました。
予告編では、Xenoblade XやThe Witcher 3のようなオープンワールドRPGのためにゲームが
その技術を利用しているように見えた。
スクリーンショットと最初の予告編はオープンワールドのタイトルを提案していますが、
Tales of Ariseの構造は他のTalesゲームと似ています。富澤は黙示録の予告編にはUIがないと指摘し、
世界地図の欠如に対する疑念は正しくない。
(中略)
観客の話題は、富澤氏とさらに話し合い、彼は西洋の観客と一緒にTalesシリーズを成長させたいと述べた。 MicrosoftのE3カンファレンスでのAriseのデビュー、
および昨年のVesperia Definitive Editionは偶然の一致ではありませんでした。
それはバンダイナムコに西部のステージでタイトルをデビューさせて、
日本のテイルズフェスタでその直後にそれを詳述する機会を与えます。
それはまたそれを成長させようとしている間それらがゲームの
多数の聴衆にマーケティングのための彼らの基盤をカバーすることを可能にする。
(中略)
Bandai Namcoはまだ他のパーティーメンバーについて話すつもりはありませんでしたが、
あなたはシリーズの他のゲームと同じようなサイズを期待できると言っていました。
https://www.gameinformer.com/e3-2019/2019/06/13/tales-of-arise-is-a-reinvention-of-the-series-but-not-open-world
- 2 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:19:02.51 ID:y+kKP9Qsp.net
- テイルズにオープンワールドなんて作れるわけないし当然だろ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:20:09.32 ID:DbEGVGrp0.net
- 観客の話題は、富澤氏とさらに話し合い、彼は西洋の観客と一緒にTalesシリーズを成長させたいと述べた。 MicrosoftのE3カンファレンスでのAriseのデビュー、
および昨年のVesperia Definitive Editionは偶然の一致ではありませんでした。
それはバンダイナムコに西部のステージでタイトルをデビューさせて、
日本のテイルズフェスタでその直後にそれを詳述する機会を与えます。
しかしやはり世界で売りたいから日本のテイルズファンは後回しにしてきたか…
- 4 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:21:08.16 ID:EUEKuXKW0.net
- これはむしろ朗報だろ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:22:21.80 ID:mQAHKqmva.net
- なんか中途半端だな。
- 6 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:24:10.32 ID:SobRJWLcp.net
- >>3
海外で売れてないのに良くやるわ。
あれだけ海外優遇してるんだから、日本の10倍は売れなきゃあかんのに、国内に毛が生えた程度でしか売れてない、
- 7 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:24:11.62 ID:p513GtIG0.net
- >>5
ゼノブレイド2みたいだよな がっかり
- 8 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:24:55.42 ID:4RhF4mu70.net
- もうオープンワールドは勘弁
- 9 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:26:13.74 ID:D7aaIyaMp.net
- まーた一大陸と言う名の世界を救う話か?
- 10 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:26:17.94 ID:Sy3lnwdja.net
- スクリーンショットと最初の予告編はオープンワールドのタイトルを提案していますが
Tales of Ariseの構造は他のTalesゲームと似ています
詐欺じゃねーかw
- 11 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:26:32.24 ID:L8ZZxf8n0.net
- 朗報だな
テイルズチームは技術力がない
無理してオープンワールド化したらスターオーシャン5の二の舞になるだろう
その一方で、オープンワールドじゃないならゼノブレ2の足元にも及ばない
グラが綺麗と言ったってドラクエ11みたく細い道を進んでいくだけのゲームじゃ冒険感はでない
まあ結局、いつものテイルズ、ハリボテだったって事
ライバルはエリアチェンジ型&アクションRPGのドラクエヒーローズだな
- 12 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:29:00.73 ID:fsVTFgrTM.net
- 国内で売れないのに、海外で海外ゲーモドキが売れるですかね…。
- 13 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:29:03.03 ID:+UY2lK6E0.net
- まだオープンワールドに幻想持ってんのか
- 14 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:31:52.81 ID:je6VJyD7d.net
- 海外展開したいなら別タイトルの方が絶対にいいと思うんだけどな
グラフィックの質感変えてまでシリーズにしたって誰も喜ばないでしょ
言ってしまえばテイルズなんてただのキャラゲーだぞ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:32:23.60 ID:yw4TkgeVa.net
- 海外に夢見といてこの程度だからテイルズはテイルズなんだよ
よくまあ自称三大RPGとか言えてたな
- 16 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:32:34.11 ID:Yk47wE4x0.net
- >>7
ゼノクロ以上は期待してたのに
- 17 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:32:40.02 ID:GDKOtvTU0.net
- テイルズみたいに常に4人とか5人とかで複数人パーティー組んでオープンワールドとか
FF15以外で見たことないしテイルズじゃ無理だろ
- 18 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:33:14.10 ID:y+kKP9Qsp.net
- テイルズって日本では40〜50万とか売れてたのに世界だと50〜60万本程度なんだよな
ゼノブレイド 2が日本で32万以上、世界で130万以上、計172万売れてるの見たらそりゃ世界世界なるでしょw
- 19 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:35:35.00 ID:wJTeOolAd.net
- ゼノコンプはまた解消されずか…
- 20 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:38:23.68 ID:C8cv3z4e0.net
- いい加減ゼノブレイドと比べるのやめとけって
そもそもあっちのマップはアクションだったら通用しねえと思う
- 21 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:40:15.25 ID:gVXvp3nRa.net
- 変にオープンワールドにしたらスカスカになるだけだし良かったんじゃね?
- 22 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:40:35.93 ID:y+kKP9Qsp.net
- >>20
海外もゼノクロと比較してるし
JRPGでの比較対象はゼノブレイドシリーズになっちゃった感
- 23 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:42:48.52 ID:EmbYs3n70.net
- 10年かけて開発して出荷本数自慢してDLC打ちきりになるよりは頑張ってるんじゃね
- 24 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:43:53.32 ID:0zrjFHWx0.net
- エクシリアみたいに崖に囲まれてなけば良いのでは
- 25 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:44:25.98 ID:C8cv3z4e0.net
- >>22
ゲーム画面ならともかくゲーム性は全然違うのになぁ…
あとオープンワールドじゃないからがっかりってのもわからんわ
テイルズ好きなやつはシナリオや厨二設定しっかりしてたらそれでいいだろ
もちろんバトルもだが
- 26 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:45:00.05 ID:YuH1AJtXa.net
- ゼノ2みたいがって他の日本のRPGがあれの質量真似出来るなら凄いぞ
まあ無理だと思うけどね
テイルズのフィールドのセンスのなさはやってる奴が一番よくわかってるはずだし
- 27 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:45:04.80 ID:mA/UIJAE0.net
- >>18
その世界もほぼアジアだしなぁ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:45:25.12 ID:B7vrlS6Yd.net
- パーティ制アクションRPGでオープンワールドにする方が頭おかしいわ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:47:08.00 ID:cVQ35JzK0.net
- UE4ありがちグラになったのが進歩……?
- 30 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:47:37.27 ID:aABvKtHD0.net
- ふーん、レールプレイングゲームとオープンワールドの折り合いを見てみたかったのに
- 31 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:48:08.55 ID:vyud14870.net
- Gより面白い戦闘にして欲しいのに劣化してばかりでつれぇわ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:48:13.30 ID:WPK1Alry0.net
- パーティ制アクションRPGでオープンワールドにしちゃいけない理由ってなんかあるの?
- 33 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:48:41.20 ID:yKjEmOLyd.net
- 昔ながらのワールドマップから街やダンジョンなどのエリアを出入りする感じになるのか
だとしたら個人的には朗報だな
- 34 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:49:24.58 ID:L8ZZxf8n0.net
- そりゃゼノブレと比較されるだろ
最初に見せたスクリーンショット、まんまゼノブレをパクって
リマスター化したようなフィールドだったじゃねーか
あんな事やっちゃったら「なんでゼノブレと比較するの?><」なんて言えねーよ
PV見てた奴みんな「ゼノブレやん」「ゼノブレの影響受けすぎだろこれ」って思ったぞ
- 35 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:50:09.90 ID:GT3C2at60.net
- 朗報だろ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:50:30.13 ID:GDKOtvTU0.net
- >>33
今までのテイルズってエクシリア以降のやつのことだろ
ワールドマップじゃなくて街道マップで繋いでるやて
- 37 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:50:38.22 ID:4KVHS5Dna.net
- >>14
日本のブランド売り上げが保険なんでしょ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:54:10.84 ID:zvhJ5+Vmp.net
- ドラクエみたいな街と移動エリアでローディング入っちゃう系なの?
ゼノブレイド 2みたいな街がエリアのなかにあるようなセミオープンワールドじゃなくて?
- 39 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:54:33.79 ID:qiR8md0a0.net
- んほぉ〜この1本糞JRPGたまんねぇ〜
- 40 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:54:46.54 ID:C8cv3z4e0.net
- >>32
しちゃいけない理由はないと思うけど労力に見合った面白さを作るのは大変だと思うわオープンワールド
複数だとそれぞれの個性に合わせたAIに場所に対応したものも必要だろうし
- 41 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:55:03.35 ID:urxU3lTXd.net
- 見てくれだけに予算を掛けて中身がスカスカのいつものバンナム商売がまた始まったな
- 42 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:55:08.97 ID:1Mr8hi5Ea.net
- >>38
今のテイルズはドラクエ11とかFF10みたいな感じだぞ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:55:43.09 ID:I0+3vjcL0.net
- >>34
そういうスレもたくさん立ったしね、さらにヒロインの声がホムヒカだし、剣取り出すし
- 44 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:56:21.34 ID:SQhDzQjn0.net
- スターオーシャン4タイプのマップだろ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:56:54.39 ID:3sfThvIUM.net
- >>33
ワールドマップっていつの時代だよ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:57:21.32 ID:I0+3vjcL0.net
- ゴキブリのゼノコンプ、さらに酷くなるなー
- 47 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:57:52.78 ID:Lx7Q7ByQd.net
- ゼノブレ2含めてゼノブレシリーズは縦にも広いから見た目以上にマップ広いぞ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:58:27.64 ID:8ArzSu500.net
- >>46
それを言うなら任豚のゼノコンプだろ?
- 49 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:58:47.36 ID:wwdwnnAEr.net
- オープンワールドってよりもシームレス戦闘をどうするかだと思う
SO5はそこら辺がとくにひどかった
- 50 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 07:59:36.48 ID:YuH1AJtXa.net
- PがGE3、ダクソもどきの富澤の時点でまともに作り込まないんだろうなってのは分かる
- 51 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:00:06.38 ID:I0+3vjcL0.net
- モノリスにできて、ゴミカスには出来ないw
- 52 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:00:18.22 ID:IbjXpf9H0.net
- 賢明な判断だ
オープンワールドじゃないゼスでさえシームレス戦闘にしたらカックカクになってたからな
- 53 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:00:34.14 ID:aABvKtHD0.net
- 炎で主人公の剣の媒体で声優同じは
まぁ狙っただろうとしか...
- 54 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:00:39.19 ID:EuGVXTJ9d.net
- 結局しょぼいいつものJRPGでしかなかった
- 55 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:03:00.71 ID:I0+3vjcL0.net
- ちょっと煽っただけでゼノコンプスレが立ち始めたな
- 56 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:04:06.81 ID:YuH1AJtXa.net
- っていうかゼノブレのマップは参考にするならちょうどいいのだけは間違いない
- 57 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:04:17.03 ID:mA/UIJAE0.net
- ゼノコンプちゃん久々の燃料でハッスルしてそう
- 58 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:04:20.08 ID:K+oPU3+ka.net
- 見た目の話ならゼノブレイドでいいけど戦闘ならたぶんFFと比べるべきだよなぁこれ
- 59 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:04:49.94 ID:EGXr24+H0.net
- とにかくゼノガーガー罵りまくりか
病気だろ
そもそも何でテイルズがオープンワールドと思ったよ
基地外しかいない
- 60 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:05:06.75 ID:SQhDzQjn0.net
- シームレスならまだマシ
エンカウントしてフィールド移動の戦闘とかはPS4や箱のゲームだと
もう時代遅れ過ぎて100%売れないから
- 61 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:05:18.53 ID:L8ZZxf8n0.net
- PV詐欺疑惑がでてきたな
ハードルが上がってるから、これでいつものテイルズクオリティだったら
世界中で叩かれるぞ
- 62 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:06:20.79 ID:I0+3vjcL0.net
- そもそもテイルズなんてDQと同じくらい世界からは関心向けられてないでしょ
- 63 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:06:53.12 ID:BaJFjhVy0.net
- グーラ領レベルのフィールドが作れればエリア制でも問題無いだろう
- 64 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:07:13.61 ID:igpkSOQyp.net
- そもそもJRPGとオープンワールドは相性が悪いから、むしろ朗報だろ
テイルズチームが田畑よろしくなんでも良いからオープンワールドにしろなんて
無茶なことしたらFF15すら可愛く思えるようなひでーもんが出来上がるぞ
- 65 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:07:52.13 ID:EuGVXTJ9d.net
- ゼノコンプ発症しすぎだろ
地球内部空間基地にいる任天堂ゼノブレイド2信者がアンテナを立てて私たちを妨害します
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560899135/
ゼノブレイド2信者に監視的工作されています
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560898466/
ゼノブレイド2信者がバックにいる惑星xから放射される電磁波により監視されてるんやが
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560898855/
フィラデルフィア計画は数年前にいるゼノブレイド2信者の財閥と任天堂が立てた電磁的隠蔽工作です
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560899222/
- 66 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:08:02.56 ID:vyOj55rzd.net
- 欧米で売るためにswitch切ったって言うならそれなりのモノを見せて貰わないとな
- 67 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:09:55.89 ID:urxU3lTXd.net
- バンナムの国内で売れなくなった途端に海外ガーするのはもはや伝統芸だな
- 68 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:10:08.70 ID:8ArzSu500.net
- >>65
すべて一人でやってるクソスレじゃん
- 69 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:10:49.28 ID:prIu+CCSa.net
- >>37
テイルズオタなんて死滅したんちゃうん
- 70 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:11:17.75 ID:wwdwnnAEr.net
- >>67
サーガは悲しい事件でしたね
- 71 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:12:16.30 ID:L8ZZxf8n0.net
- ドラクエみたく結局海外で売れなくて
少しでも回収する為に後発マルチにしそうな気がするが
クソゲーばれした後じゃ誰も買わないぞ
イノシシ型の大型モンスターが空き箱のような軽さで浮かされてたのを見て
「あ、これイースクオリティだわ」って思ったが
せめてイースや無双レベルのアクションゲーにはしとけよ
- 72 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:12:27.63 ID:K+oPU3+ka.net
- >>69
ソシャゲが結構頑張ってる
- 73 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:15:07.41 ID:fgma2kfbd.net
- ゼノブレ2のマップは移動のモッサリ込みでめんどくせーしか無い、ゼノクロから退化だわ
- 74 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:15:22.71 ID:SQhDzQjn0.net
- 正直馬場の新作RPGと戦って欲しかった
- 75 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:17:44.88 ID:D7aaIyaMp.net
- >>74
馬場の新作は中止になったのでテイルズの不戦勝ですね
- 76 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:18:55.73 ID:e/JIUrG/d.net
- テイルズオタはソシャゲにキャラ追加してりゃ満足なんだからオープンワールドなんていらねえだろ?がっかりしてるやつはなんなの?
- 77 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:20:55.62 ID:8jcwmqvHM.net
- オープンワールドは話がこじんまりするからJRPGとは相性が悪い
タバティスはこれが分からず糞ゲーを生産した
- 78 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:21:41.94 ID:mA/UIJAE0.net
- >>70
元はといえば高橋が納期も予算も守らなかったのが原因だけどな
ほんと工程管理糞だから
- 79 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:23:14.95 ID:RJfv5Pox0.net
- テイルズのアリーシャの件って結局なんだったんだろう&どうなったんだろう
- 80 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:24:29.80 ID:R5ueopn00.net
- ほーら豚がネガキャンしはじめた
もう20年近くネガネガネガネガ
そんなことしてるからブヒッチにテイルズ出ないんだよ?
- 81 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:25:32.81 ID:xdpM7/Xr0.net
- テイルズはレールRPGできてるし
まあ、しょうがないんじゃないかな
そのうえで面白ければ問題ないはず
- 82 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:26:16.15 ID:EnjtA77hr.net
- >>7
>>16
まーたゼノコンプw
- 83 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:26:20.04 ID:wDyoK9qn0.net
- 事実はネガキャン
- 84 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:27:25.12 ID:DYI8gba80.net
- テイルズらしくていいんでない?
- 85 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:27:33.65 ID:QUtRmRlnd.net
- ワールドマップを空飛ぶ乗り物で移動するのっていつから無くなったんだろ
- 86 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:27:50.99 ID:f2TMQYy/d.net
- テイルズのバトルをシームレスにする意味全くないと思ってるんだけど
なんでシームレスにしたがるんだ?
- 87 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:29:34.62 ID:R5ueopn00.net
- >>85
豚はまだ世界には10ぐらいしか町がない世界がリアルだとか思ってるのかな
- 88 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:31:33.44 ID:SobRJWLcp.net
- テイルズは海外優遇しすぎてクソムカつくから買わなくなった。
日本:定価8800円、秘奥義が店舗特典、PS4版は後発でPS3版の劣化品、後日談はDLCで別売。
海外:50ドル(約5200円)、秘奥義とDLCは全部込み、PS4版は最初から有り、日本には無い豪華版も有り、Steam版ではシンフォニアが無料で付いてくる(日本はおま国)
何でテイルズファンはこれだけされてキレないの?
しかも海外人気はあんまり無いからガチで贔屓してるだけなのに。
- 89 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:33:30.67 ID:9+RUqleJ0.net
- >>85
テイルズだとTOVだからもう10年以上前には
- 90 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:34:08.21 ID:PGu+DFfa0.net
- ヒカリの声を更に少し下げてツンデレ成分を強めた感じですね(^^)
- 91 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:34:43.48 ID:ApT3PaWU0.net
- 見た目だけリッチ(なグラ)を目指し
中身はいつものテイルズ
これでカイガイで売ろうとしてるからJRPGは馬鹿される
ドラクソ11(s)とかいうのもホンマくだらないわ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:36:20.59 ID:aABvKtHD0.net
- >>91
戦闘中に主人公だけ歩けますっての本当にアホくさいし恥ずかしい
- 93 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:36:47.97 ID:mA/UIJAE0.net
- >>88
海外は60の壁があるらしく、それ超えると目に見えて売り上げ落ちるからのう
売れなかったら返品なのでその辺はかなり意識してる
極東の市場は高くても小売りが勝手に身を削って馬鹿が買うから
- 94 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:37:58.60 ID:e/JIUrG/d.net
- 海外に強い鉄拳原田が付いてるんだからいけるだろ ワールドワイドで200万は売れるぞ
- 95 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:38:27.71 ID:I0+3vjcL0.net
- >>92
電車の中歩き回る障害者みたいでゴキブリにはピッタリじゃん
- 96 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:38:28.80 ID:GT3C2at60.net
- >>77
これ
- 97 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:39:01.19 ID:lLmd1nvd0.net
- >>94
しょほぐらのベルセリアが初のミリオンテイルズだしいけると思うわ
- 98 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:40:08.75 ID:9+RUqleJ0.net
- >>97
テイルズ初ミリオンはシンフォニアだぞ
- 99 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:40:10.63 ID:R5ueopn00.net
- このように豚のネガキャンによってシリーズの成長が阻害されるのでした
ゲーム潰し宗教任豚堂
- 100 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:40:42.81 ID:lLmd1nvd0.net
- >>98
違うけど?
- 101 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:41:47.06 ID:2yRwZCv90.net
- ボコボコにされたゼスティリアですら海外合わせ130万は売れてた様な
ベルセリアはそこから下がってる
- 102 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:42:01.60 ID:a2o6D59d0.net
- pswのJRPGでるたびにゼノブレの評価が上がっていく草
- 103 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:42:04.45 ID:wZT2U+170.net
- むしろ良かっただろ上手く扱えないならやらないのが1番
ゼノブレ2はアルスとの間を移動できるように出来たけど面白く出来ないから入れなかったと高橋が言ってるし
- 104 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:42:27.80 ID:I0+3vjcL0.net
- >>99
発表からずっとゼノコンプ発症して今なおゼノコンプスレ乱立しまくってるゴキブリがなんだって?
そもそもテイルズが一番最初に出たのってSFCなんだけど20年近くネガネガってなに?
- 105 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:42:50.76 ID:SobRJWLcp.net
- >>93
60ドルの縛りがない国でも日本よりマシな売り方してる
- 106 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:43:01.44 ID:5UvTwZwm0.net
- 日本のにわかの思考によくあるけど、今までオープンワールドをまともに作れなかった開発チームが
PS4とかに特化すれば突然オープンワールドを作れると思ってる風潮はなんなんだ
- 107 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:43:35.91 ID:fjBz+5lvF.net
- オープンワールド=糞ゲーだから
良かった
- 108 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:43:44.86 ID:I0+3vjcL0.net
- >>101
売れたからボコボコにされて次のタイトル(B)が売れないんでしょ
- 109 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:45:28.16 ID:CCoLW5r5d.net
- >>106
マシンパワーがあるから、今までより簡単!と本気で思ってる
見た目しか考えてないから、そういう発想になる
- 110 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:46:30.17 ID:8ArzSu500.net
- >>102
ニーアの評価以下なのに?
- 111 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:46:34.19 ID:rAVW926sd.net
- >>106
そうじゃないとPS信者の優越感が満たされないからだよ
- 112 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:48:25.42 ID:cX5uDckJ0.net
- 高橋との対談で技術で引っ叩けば海外で売れるて講釈たれた後だしなぁ原田
テイルズがその答えならまあ結局グラの話か、て事だな
- 113 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:48:48.16 ID:+3nNCwMqd.net
- 基本難航するわな
非エンカウント化とか3D化は
マリオゼルダFF
ブランド維持しつつ血を吐くような試行錯誤か
他の新シリーズに任せるか
ゼノブレは最初?からオープンワールド見越してた
初期タイトルがモナドだったのはまだ「ゼノ」のイメージが残ってたからか
- 114 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:49:01.66 ID:Brjlgn5kd.net
- >>101
ゼスティリアの売上ソースないやろ
- 115 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:49:22.79 ID:/W1YHtpl0.net
- なんだドラクエ11sと一緒か
- 116 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:50:38.52 ID:Tb3j52md0.net
- >>88
PS4版が後発のテイルズなんてあったっけ?
- 117 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:50:50.75 ID:aABvKtHD0.net
- 難しいだろうけど
ゼノブレイドクロス路線のJRPGも諦めて欲しくないけどなぁ
- 118 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:51:05.93 ID:Gxj7MSt1p.net
- ワンピースは酷かったがDBZカカロットもお粗末なオープンワールドらしく危険信号
基本的に任天堂どモノリス以外の国内デベにシームレスな広い世界を求めるのは無理だな
ノウハウもそうだけどしっかり舵取りできるクリエーターがいない
- 119 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:51:18.56 ID:R5ueopn00.net
- >>104
そうだね…
第一作のファンタジア以降は未完成版か残飯しか出してもらえないもんね…
ぶーちゃん…www
- 120 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:51:18.63 ID:rAVW926sd.net
- テイルズなんて
wiiのゼノブレイドぐらいのマップすら作れたことないのに
- 121 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:51:23.96 ID:9frA1LwX0.net
- >>116
TOZじゃね
- 122 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:51:37.67 ID:wAUbm5hQa.net
- ttps://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html
原田氏
僕は「テイルズ オブ」シリーズにおけるワールドワイドでのマーケティングも担当してきて
現在はそれらの開発責任と収益責任を担う部門の部長でもあるんです
原田氏
可能性があるとすれば……例えば「ファイナルファンタジーXV」の事例でしょうか。
オープンワールドの仕組みにせよグラフィックスにせよ,あれは最新のテクノロジーの集合体じゃないですか。
欧米圏,とくにアメリカのゲーマーは,そういった最新のテクノロジーベースにビビっとくるみたいで
これは一つの突破口になりうるんじゃないかと。僕はテクノロジーというのが,一つのキーワードだと思っています。
これか、(テイルズには無理だけどな!)になってるのが笑えるw
- 123 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:52:04.21 ID:I0+3vjcL0.net
- >>116
いやどう見てもテイルズオブんほティリアの話だろアホなのかな?
- 124 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:52:26.33 ID:bu0eMcQL0.net
- オープンワールドとかできもしないことはやらない方がいい
- 125 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:52:57.33 ID:g+BAQ7PZ0.net
- 任天堂みたいなのは作れないだろうし
身の丈に合うことをするということで朗報では
- 126 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:53:19.42 ID:R5ueopn00.net
- あーあ豚のゼノゼノが始まっちゃった
メタスコアも任豚堂が10点買うから実質クソゲーライン割ってるのに
よくもまあそんなもの誇れたものだ
- 127 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:54:35.23 ID:e/JIUrG/d.net
- >>122
世界の原田を信じろ!
- 128 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:55:15.28 ID:e/JIUrG/d.net
- >>126
買ったソースはよ
- 129 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:56:06.60 ID:vhimoqHOM.net
- え?また従来のフィールドでエンカウント→KBF()なん?
どこが新生なん?
まぁテイルズ(笑)ぽいと言えばそうだけど
- 130 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:58:06.47 ID:kvA3VGVd0.net
- バグ利用者の有り難いお言葉
前々回から多少対策されてるっぽいですけどね(っ'ヮ'c)
- 131 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 08:59:25.12 ID:xnMZmOH3M.net
- バンナムに期待しろという方が無理だわ…
お前等もいい加減理解しろ
- 132 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:00:11.47 ID:rE8rqBAt0.net
- こんなマイナーゲーに期待する方がどうかしてる
- 133 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:00:49.27 ID:yZUrypU40.net
- テイルズを海外で売るねぇ...
無謀だと思うよ
ドラクエよりはマシだけど
- 134 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:01:23.14 ID:+WNZ4i0D0.net
- そもそもアンリアルエンジンで快適なオープンワールドを作るのは超難しいという問題がありまして
それこそ技術力の見せ所なわけですよ
まあ本当に技術力のある所は自前のエンジンを持っているわけですが
- 135 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:01:48.70 ID:4/bRKJBwa.net
- テイルズにOW求めてるやつなんていないだろ…
- 136 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:03:21.91 ID:wAUbm5hQa.net
- >>135
海外はオープンワールドになったならちょっと興味あるわと思ったからこういう質問が出たんじゃないの?
- 137 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:03:27.20 ID:1cODV/Na0.net
- 知ってた
- 138 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:04:08.93 ID:ybdHhN8i0.net
- そもそも日本人にまともなオープンワールドなんか作れる人いないからこれでいい
- 139 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:04:16.78 ID:4JxcVGwhM.net
- 無知ですまんがテイルズってARPGなん
- 140 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:04:28.34 ID:e/JIUrG/d.net
- 声優集めてファンフェスやってソシャゲで回収してりゃトータルで負けることはないから楽だよね
- 141 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:04:57.88 ID:yZUrypU40.net
- ベルセリアが海外で大コケした時点で察しろ
全く需要ない
- 142 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:05:11.49 ID:wDyoK9qn0.net
- ????「んほぉ〜!このテイルズ、たまんねぇ〜」
- 143 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:05:15.25 ID:wAUbm5hQa.net
- >>139
アクションRPGではなく
アクション要素のあるRPG
- 144 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:06:32.36 ID:9+4YptW30.net
- >>139
基本はDQ系の文法で、戦闘だけがアクションに特化したRPG
- 145 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:06:35.18 ID:4JxcVGwhM.net
- >>143
普通にコマンド式のRPGかと思ってたわ
サンクス
- 146 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:07:17.66 ID:2NIuUAqN0.net
- これまで出来なかったことがある時に突然出来るようになるとも思えん
とりあえずフィールド・バトル間のシームレスだけで満足しとけ
- 147 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:08:47.88 ID:4JxcVGwhM.net
- >>144
あースーファミの頃からそんな感じだったね
- 148 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:10:43.75 ID:yZUrypU40.net
- 世界世界唱えてるのが
世界人気が全くないゴッドイーターの富澤ってギャグだろ
- 149 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:11:53.53 ID:PGu+DFfa0.net
- 費用対効果というのかな… コスパに見合わない作り込みは無駄という考え
ファーストの寵愛を受けたセカンドRPGと比べちゃいかんと思うわ
最近のバンナムの地雷率の高さから見てもそれは明らか
- 150 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:12:05.74 ID:4/bRKJBwa.net
- >>136
アイツらアタマ悪いから主人公ニーアの2Bとかにしたら500万は売れるだろ
OWより2Bさんの方が強い
- 151 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:12:38.98 ID:e/JIUrG/d.net
- >>148
鉄拳原田を信じろ
- 152 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:14:43.45 ID:I0+3vjcL0.net
- >>149
そもそもゲーム製作に金そこまでかけてないじゃん
- 153 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:15:56.97 ID:pb5iyyPA0.net
- アクションって言っても攻撃したらアホみたいに硬直でスキ晒したり
かわりばんこターン性とたいして変わらんよな
- 154 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:19:00.67 ID:/R2H3RBh0.net
- >>119
結局釣られてネガキャンしてんじゃんw
- 155 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:19:02.40 ID:xV+yIOgN0.net
- オープンワールドであろうがなかろうが面白ければそれでいい
- 156 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:20:12.43 ID:zvhJ5+Vmp.net
- https://i.imgur.com/IOhUTBy.jpg
アクションはこっちがあるから…
- 157 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:22:37.10 ID:gwVWNpMe0.net
- やっぱモノリスってすげえわ
- 158 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:22:49.63 ID:9frA1LwX0.net
- >>141
ベルセリアがコケたソースは?
日本減ってるのに世界100万いった時点でコケてはないような
- 159 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:23:36.42 ID:ovM3DaGg0.net
- >>156
テイルズのアクションの方が期待出来るよ
- 160 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:26:51.42 ID:lgOSZnrN0.net
- >>149
高橋のインタビュー読むに
厳しい審査をに勝ち残ってる様に見えるけどな
現に他のセカンドはオリジナルの大作って全然作らせてもらってないし
- 161 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:27:45.25 ID:vU0CvPa/0.net
- JRPGの中でも似非西洋ファンタジー丸出しがウケることはないだろ
- 162 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:29:08.86 ID:X56iOMa7r.net
- >>158
擁護したいなら頭使えよゴキブリ
- 163 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:33:25.60 ID:tT8WVNmwa.net
- >>7
色々設定パクってるんだから、フィールドもパクればいいのにな
- 164 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:34:35.68 ID:WkO2x3cSa.net
- そういやゼノブレ2叩くのにテイルズオブゼノブレイドとか言ってるやついたな
- 165 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:34:56.70 ID:9frA1LwX0.net
- >>162
そのコメントからすると結局ハブられ豚の嫉妬かよ
さすがゲハ
- 166 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:34:56.93 ID:8x8llsrl0.net
- 三国無双8みたいな感じになりそう
あっちはOWにして中途半端だったけど
こっちはOWに見せようとして中途半端
- 167 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:35:35.34 ID:qYL5Llcop.net
- >>160
セカンドでオリジナルIP所有できてるところほぼないからな
グレッゾとかは3DS末期にエヴーオアシスとかタイミング悪かったわ
そう考えると
ゼノブレイド以降、クロス、ゼノブレイド2と来て
新規ip、ゼノブレイド新作とオリジナル大作2本も同時に作らせてもらえてるモノリスソフトって待遇良すぎ
- 168 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:36:01.97 ID:gEZ1sYdO0.net
- パーティ制オープンワールドに挑戦したFF15を見ればやるわけないのは猿でも分かるだろ...
本当ゲハって馬鹿が増えたな
- 169 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:37:46.00 ID:e8CY9ALD0.net
- しょぼしょぼマップがどうなってるかだな
ベルセリアやったけど見えない壁っていうか見た目が○なのに接触判定が□みたいなの多過ぎだった
- 170 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:40:31.60 ID:RTaEPC3R0.net
- >>94
海外公式のつべの再生回数死んでるからそんなに行くかね
バンナムの方で17万ソニーの方でも19万しかいってないぞ
ちなみにゼノブレ2は公式で200万再生超えてる
- 171 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:41:00.85 ID:qYL5Llcop.net
- https://i.imgur.com/hAegB27.jpg
いやまぁそれなりには期待してるよ
この画像見るに街とフィールドは流石にシームレスっぽいし
- 172 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:41:39.26 ID:gwVWNpMe0.net
- 羊飼いに憧れた羊の限界
- 173 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:44:56.82 ID:x5UW4YcZ0.net
- 所詮は「バンナムクォリティ」てことか
- 174 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:49:51.47 ID:CoqN3cYqd.net
- オープンワールドに幻想を抱きすぎだろう
コードヴェインはマップはすべて繋がっていて自由にあるけるらしいけどそこを期待してる奴はおらん
- 175 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:51:18.50 ID:O29LB1/j0.net
- オープンワールドにしたら展開がスカスカになるからな
ウィッチャー3くらい作り込めば別だが、そんなん無理に決まってるし
- 176 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:53:47.27 ID:cdznFUW30.net
- https://i.imgur.com/KZIpTuX.jpg
今後1〜2年の間に期待されるであろうJRPG
どれが1番になるかな?
- 177 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:54:30.76 ID:mA/UIJAE0.net
- ちょっと前にスカスカの西部劇()あったやろ、あれが金を出し惜しんだオープンワールドの末路や
- 178 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:54:36.07 ID:vU0CvPa/0.net
- >>170
ひでぇ
- 179 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:55:33.37 ID:D8U5e0ggM.net
- 日本のゲーム屋にオープンワールドは無理だろ
ほぼ一本道ゲーでいい
- 180 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:55:35.06 ID:fsZ71xeH0.net
- UE4でオープンワールドは無理じゃなかったっけ
バンナムというかUE4の限界だな
- 181 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:55:53.62 ID:e8CY9ALD0.net
- >>176
右側二つは出るのか怪しいわ
特に右下
- 182 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:58:24.46 ID:cVQ35JzK0.net
- >>176
モノリスとアトラスの続報そろそろ欲しいところね
- 183 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:59:26.94 ID:QF5PHdKwr.net
- つまり見た目はゼルダ中身はゼノブレのパクリってこと?
- 184 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:59:30.47 ID:CoqN3cYqd.net
- >>176
果たしてReファンタジーとメガテンVは何時でるやら
- 185 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 09:59:47.31 ID:4JxcVGwhM.net
- >>176
メガテン5が抜けてますぞ!!
- 186 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:01:18.54 ID:vFs8R1qz0.net
- >>1はオープンワールド化して大失敗したどっかの15番目をもう忘れたのかよ
- 187 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:02:22.88 ID:ekjQoZGD0.net
- 中身スカスカで短かそう
- 188 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:02:32.52 ID:cVQ35JzK0.net
- アトラスは開発状況の音沙汰全くなくなるのがもはや恒例化してるね
- 189 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:04:02.90 ID:fuTDaJzvd.net
- シーケンシャルなストーリーとオープンワールドは相性悪いからまあ良いんじゃない?
いつかこの課題に対する成功例を見てみたいけど
- 190 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:04:55.63 ID:ks4gDTahM.net
- なんで勝手にオープンだとか決めて言い始めて自分で否定してるの?まったくの自作自演の論調
それでオープンワールドで何かが大きく売れるようになったか?経費がかさむだけだろつまんねえし
- 191 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:07:18.38 ID:37FO0Lx7d.net
- ゼノブレイド2ってなんでオープンワールドじゃない扱いなんだろ?
開発側がそう言ったってのが大きな理由なんだろうけど
その発言無ければオープンワールドとして扱われてて、
発言のせいでオープンワールドのハードル上がってる気がするんだが
- 192 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:08:09.99 ID:9+RUqleJ0.net
- >>191
ゼノブレイドはクロス以外は広めのエリア制だろ
- 193 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:10:32.54 ID:37FO0Lx7d.net
- >>192
エリア切り替えが理由なら他にもエリア制でオープンワールド扱いなのあるし
広さの問題ならゼノブレイド2以下でオープンワールド扱いなのもあるし
- 194 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:12:35.81 ID:CoqN3cYqd.net
- ゼノブレイド2はオープンワールドではないだろうな
まあ何を定義として用いるかはわからんから開発者側もオープンワールドか言われたら、とりあえずマップは繋がってますよとしか答えようがない
- 195 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:12:58.39 ID:9sqGyc5ta.net
- なんでもかんでもオープンワールドにすりゃいいってもんでもないでしょ
- 196 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:13:07.13 ID:xdpM7/Xr0.net
- 軸にストーリーがあってキャラもみせていきたいんだろうから
オープンワールドじゃなくていいよ
下手にオープンワールドにしたらおつかいまみれになるだけだろうしね
- 197 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:14:08.67 ID:cVQ35JzK0.net
- フィールドの踏破感全然違うからなぁ
- 198 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:14:31.43 ID:Q0oWMYni0.net
- ゼノクロは最初から白の大陸とかいけるけど
ゼノ2はいけないからねえ
- 199 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:16:10.71 ID:37FO0Lx7d.net
- >>198
最初から行けないエリアあるオープンワールドなんてザラにあるじゃん
- 200 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:16:56.64 ID:tT8WVNmwa.net
- >>192
他所のメーカーのマップは全部合わせて、ルクスリア規模なのにね
- 201 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:17:18.18 ID:CoqN3cYqd.net
- 開発者がオープンワールドじゃないといったのにあれこれ理由をつけて〜は〜されてもかまってちゃんにしかならねーよ
- 202 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:18:03.76 ID:37FO0Lx7d.net
- >>201
文盲かよ
- 203 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:21:30.95 ID:CoqN3cYqd.net
- そもそも他所他所いってるけど具体名一つもあがっとらん
火種にしたいならもっと他を出せ
- 204 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:24:54.71 ID:+6YDn5Z1a.net
- GTAとか最初から全部行けない定期
- 205 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:24:56.59 ID:WkO2x3cSa.net
- >>198
ゼルダとかも別に最初から全部回れねえし
ソニーならdaze2とかも全然回れねー
- 206 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:27:56.09 ID:7C4EPAn90.net
- ゼルダは最初のチュートリアルだけで
あとはラスボスでもいける
- 207 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:29:43.02 ID:VZAtJINra.net
- オープンワールドなんて求めてない
戦闘が楽しければ買うぞ
- 208 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:29:52.70 ID:Y2WIkz1aa.net
- ゼルダやFFみたいにE3で発表した時に歓声を浴びるぐらいじゃないと世界的な売上は見込めないよな
- 209 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:31:49.72 ID:hrulAenDr.net
- FFは初めて発表したときがピーク
- 210 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:32:21.36 ID:QyAvTJz0d.net
- PSO2の方が歓声あったのは素直に痛ましい気持ちになった
期待してる人達的な意味で
- 211 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:35:06.60 ID:xdpM7/Xr0.net
- 今ならオープンワールドでなくても
しっかり完成さえしていれば一定の評価いただけると思うよ
そのうえでのDLC配信とかなら歓迎されるだろうしさ
- 212 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:36:04.76 ID:4JxcVGwhM.net
- ゼノブレ2とかでもそうなんだけどストーリーとは別でどこでも行けるのはやっぱり違和感あるわ
- 213 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:36:35.63 ID:wwdwnnAEr.net
- >>103
それをやった例が風のタクトだよな
リメイク前は移動が苦痛だった
- 214 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:37:15.07 ID:UCiyxc510.net
- 最近のテイルズはやってないけど
オープンワールドと相性がいいとも思えないが
- 215 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:37:34.11 ID:tT8WVNmwa.net
- >>212
オープンワールドの洋ゲー全否定ですか
- 216 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:38:16.03 ID:Q0oWMYni0.net
- ベルセリアなんて戻れなくなるのばっかだった気がする
- 217 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:39:01.09 ID:I0+3vjcL0.net
- >>212
ゴキブリは一本道しか遊べないの?
- 218 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:39:03.62 ID:9frA1LwX0.net
- >>210
でもあれフロム新作の方でもシーンとしてたから
事前お漏らしのせいじゃね
- 219 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:44:00.28 ID:jf17/zj10.net
- 急にオープンワールドを否定してきたのは明らかにゼノブレ2を意識してるな
コンプ発動しちゃったか
- 220 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:44:29.14 ID:4JxcVGwhM.net
- >>215
別に否定するわけでもないしいつでも色んなところに行けるのは便利だけどストーリーとは相性はあんまり良くないなって思っただけ
- 221 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:45:19.08 ID:IknGjerq0.net
- 主役が鈴木達央、ヒロインが小松未可子なら完璧だった
- 222 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:45:34.77 ID:lgOSZnrN0.net
- ゼノブレイドクロス系列の新作クレクレ
- 223 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:46:50.03 ID:hrulAenDr.net
- >>220
脳内補完したり、今はこういう状況だから他へは行かないとかできない人には違和感きついだろうな
- 224 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:50:14.82 ID:WkO2x3cSa.net
- ゼノクロ並のオープンワールドなんざ和サードじゃ無理無理
スクエニですらオープンワールドなんてろくすっぽ作れないのに
- 225 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:52:13.44 ID:5rvB9GtoF.net
- 何でもオープンワールド、シームレス戦闘にすれば
面白くなる訳でもないからなあ。
- 226 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:53:08.44 ID:p4OyJJdP0.net
- >>17
ゼノブレイド/クロスてパーティ制じゃなかったっけ
- 227 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 10:56:43.51 ID:cVQ35JzK0.net
- オープンワールドのストーリー無視していつでもどこへでもは微妙っていうけど
そうじゃないゲームでもストーリーガン無視で行けるマップとかよくあるのでは
そりゃオープンワールドよりはストーリーに応じた制限とかは掛けやすいけど
- 228 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:01:09.14 ID:lgOSZnrN0.net
- ゼノブレイドクロスはJRPGとしてはその相性の悪さを露呈してしまった作品だったけど
また別の形で良いもの作れると思うのよね
- 229 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:11:15.63 ID:C8cv3z4e0.net
- >>226
あれアクションじゃないからな
少なくともテイルズみたいなゲームじゃないよ
- 230 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:21:07.90 ID:8x8llsrl0.net
- 逆にイースがDMCに寄っててワロタ
PS2時代の初期の方だが
海外で売れてるのを真似してるつもりなんだろうが
遅れ過ぎだろうと
- 231 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:23:05.60 ID:WkO2x3cSa.net
- イースがDMCとか何の冗談だ・・・
- 232 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:32:22.79 ID:0xPOIWbK0.net
- オープンワールドが楽しくなる要素じゃなくて
ただの表現の一つにしか過ぎない事をそろそろ
- 233 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:36:36.89 ID:jf17/zj10.net
- 一流のゲームがみんなオープンワールドな時点で説得力ないわ
- 234 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:47:00.48 ID:L4ux7a2ua.net
- 当たり前やんいつものイメージ詐欺だ
- 235 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:49:15.82 ID:rt1AklOKM.net
- エターニアを一切リメイクしない無能集団がオープンワールドなんて思いつくわけないだろ。
- 236 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:57:57.51 ID:xhsP+sGQ0.net
- 元々バンナムなんてそこまで技術ないんだから無理してオープンワールドにする必要ないでしょ
- 237 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 11:58:31.76 ID:0HQ3J0Mh0.net
- >>228
ゼルダに応用されてると思う
- 238 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:00:13.74 ID:HyR/pRZbd.net
- ハリボテなのは分かってただろ
- 239 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:07:57.84 ID:K+oPU3+k0.net
- FF15はなんちゃってオープンワールドじゃん
あの出来損ないを成功だと思ってる馬鹿は心臓と会話できるスクエニ信者か
- 240 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:10:42.10 ID:C8cv3z4e0.net
- >>228
それこそ2やゼルダに生かされてるからまだいいだろう
でもあれ相当金かかったみたいだからなぁ
- 241 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:11:22.69 ID:PgpkLLNP0.net
- まぁ別に無理にオープンワールドにしなくて良いけどね ニーアとかオープンワールドする意味ある?ってのよく見るし
- 242 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:12:03.98 ID:zGxPmfH90.net
- ゴキブリがモノリスはバンナムと違って予算が少ないと大変だねぇって煽ったらこんな事に
- 243 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:12:47.76 ID:PgpkLLNP0.net
- オープンワールドってストーリー重視のゲームとはやっぱ相性悪いんかな
- 244 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:14:19.34 ID:SNWknLMP0.net
- オープンワールドが向いてるタイトルとそうでないタイトルがあって
JRPGは絶対に向いてない
- 245 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:16:45.72 ID:K+oPU3+k0.net
- いつものハリボテイルズってことだな
アニメとキャラデザがピーク
- 246 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:17:03.96 ID:H/fPwei+0.net
- 技術力が無い所が下手にオープンワールドやったら世界全体の話のはずなのに
一部地方のエリアしか歩けなくてスケールがショボくなるからな
- 247 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:17:49.62 ID:hrulAenDr.net
- ドラクエはオープンワールド向いてそうなのにな
特に初期の雰囲気のドラクエは
- 248 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:18:40.03 ID:PgpkLLNP0.net
- >>246
オープンワールドってそこだよなやっぱ 狭い地域での話になってしまうしな
- 249 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:20:17.25 ID:GpneHSWba.net
- >>246
ゼルダブレスの舞台を10島くらい用意すれば広いって感じれるしょ
そこまで大変な作業ちゃう思うけどなぁ
- 250 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:21:15.14 ID:0+ZlDxr90.net
- あのPV見てオープンワールドだと思うやつなんているのかよ
- 251 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:22:30.50 ID:6WG3DX//H.net
- 朗報だろう。JRPGとオープンワールドの相性が悪い、FF15を見れば分かる。
- 252 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:23:54.30 ID:zGxPmfH90.net
- >>243
ゼルダのようにラスボス速攻で倒しても問題ないシナリオじゃなきゃ相性は悪いだろうな
フラグ管理がクソめんどくさくなるし
- 253 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:29:10.08 ID:zGxPmfH90.net
- >>247
1,2,3までのメインシナリオが薄い作品なら問題ないけど
それ以降は決まった展開どおりに進まなきゃ破綻するから無理だな
- 254 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:31:25.21 ID:R8zrMkQp0.net
- テイルズのゲーム制じゃオープンワールドと超相性悪いからこれで正解
- 255 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:32:51.76 ID:+3nNCwMqd.net
- >>252
クロノトリガーでクロノ復活辺りから始まってるようなもんだからなぁあれ
- 256 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:36:40.73 ID:ug9fPmxZd.net
- そもそもファイファン15とか言うゴミですらオープンワールドなんかじゃない無かっただろw
えっとマジであれをオープンワーだと思ってるやついるのw
- 257 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:39:12.16 ID:qtGWj83sd.net
- オープンじゃないなら当然60fpsだよね
- 258 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:40:11.53 ID:j10Q32On0.net
- >>11
まるでスタオーがオープンワールドみたいな頭の悪い書き方
- 259 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:59:08.49 ID:hrulAenDr.net
- FF15はオープンワールド風って微妙な言い逃れしてなかったっけ
- 260 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 12:59:43.26 ID:xOb+7GeIa.net
- いつになったらゼノブレイド並みのJRPGがあそべるんですかね?
- 261 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:05:10.59 ID:uJ3oDt3Tp.net
- 巨神と機神はほんとよかったな
- 262 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:05:19.21 ID:jf17/zj10.net
- このご時世にオープンワールドを否定するってことがどれだけダセーことか分かってないようだな
誰もが目指すべき高見沢だというのに
- 263 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:08:00.37 ID:zh7xWIKc0.net
- でも密なストーリーものとOWは合わないだろ
最初からどこにでも行けたらお使いみたいなぶつ切りイベントだらけにするしかないじゃん
テイルズみたいなゲームとは相性悪いと思うけど
- 264 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:13:55.28 ID:rWAO9ysd0.net
- こんなもん100%クソゲー
シリーズ自体の売上がどんどん落ちてるのに
前作より金掛けれるわけない
Switchにも出ないし売る気0
- 265 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:15:35.52 ID:zh7xWIKc0.net
- キャラグラがスタオー化してて気持ち悪いんだよな・・・
- 266 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:26:32.53 ID:0+ZlDxr90.net
- ヒロインの顔が男にしか見えない
https://www.famitsu.com/images/000/177/821/z_5cff717dedd32.jpg
- 267 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:28:09.82 ID:nJ7rfsVY0.net
- >>266
これで男だったら腐人気は出たんだろうな
- 268 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:29:19.50 ID:igwJdESOa.net
- ゼノブレ2はエリア制だが、エリア移動がテクスチャ読み込みより優先するレベルでロード速いんだよな
ここまで割り切った仕様、任天堂じゃなきゃ出来ないと想うわ
- 269 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:32:03.49 ID:wGHBTVLL0.net
- オープンワールド風でアクションRPGと言ったらドラゴンズドグマが自分の中では1番だな
2012年に出たゲームなのに未だあれを超えたと思うものには出会えてない
あれも時間が足りなかったのか半島1つでマップが終わってしまったから狭かったが
- 270 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:35:16.85 ID:vnjZJ4eHp.net
- 任天堂でもやらないけどなテクスチャ遅れ気にしない爆速ロード
クロスでも似たようなことやってるからモノリス特有のポリシーだろ
- 271 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:39:10.00 ID:igwJdESOa.net
- >>270
任天堂はそもそもロードを長くしない方針だし
例外はゼルダブレワイぐらいか。あれも最近高速化されたが
- 272 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:41:53.90 ID:wZT2U+170.net
- >>270
綺麗なマップグラフィックだって何度も見ればそれが当たり前になるし
テクスチャ後張りしてロードを早めるってもっと他のRPGでもやって欲しい
他がこれ真似して実際早かったらどこであろうと俺は絶対擁護するぞ
- 273 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:43:08.06 ID:e8CY9ALD0.net
- ベルセリアでよかったのほぼノーロードだったことなんだけど新作はその辺重くなってそうだな
- 274 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:44:19.25 ID:uJ3oDt3Tp.net
- >>266
正直これは好きだわ 俺が男顔の女好きなだけだけど
- 275 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:49:35.98 ID:uJ3oDt3Tp.net
- >>176
アトラスの奴結構期待してる
- 276 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 13:57:03.80 ID:wwdwnnAEr.net
- >>268
あれ簡易テクスチャだけ先に敷いてその時点でキャラ移動完了させてるんだよな
- 277 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 14:02:02.77 ID:zh7xWIKc0.net
- >>266
ほんとこういうつるっとしたフィギュアっぽいの気持ち悪いな・・・
- 278 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 14:02:50.50 ID:b+Q7X8Wr0.net
- >>268
360のUE3では標準機能だったな
GoWも徐々にテクスチャが高解像度に置き換わっていってたし
ラストレムナントは酷くてテクスチャ読み込むの遅すぎて透明のまま戦闘シーンが切り替わる始末
- 279 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 14:06:24.80 ID:0nL1ZwJV0.net
- >>266
こういうこと言っても仕方ないけど
あんな尖ったデザインのアーマー、身体に刺さるっつーのw
- 280 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 14:09:45.62 ID:uMkAPKM8a.net
- >>171
どうせ見えない壁でそこから先に行けなくて、町の入口に来たらロード発生して別エリアにいくぞ
- 281 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 15:27:05.42 ID:n0UtSuXLd.net
- どうせファストトラベル使うのになんでオープンワールドに拘るのかわからん
- 282 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 15:30:45.13 ID:hrulAenDr.net
- そのオープンワールドを否定するときに必ずファストトラベルを持ち出すの意味わからん
FTあっても自由度下がるわけでもあるまいし
- 283 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 15:31:56.01 ID:7dinLsh2d.net
- そもそもエリア制でも殆ど歩けないテイルズに関係の無い話
- 284 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 16:36:08.28 ID:NqUmLOmH0.net
- JRPGとオープンワールドなんて相性悪いからむしろ朗報では?
ほんとにオープンワールド望んでるやついるの?
- 285 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 16:43:57.33 ID:WOCPTJc3a.net
- 西洋の客意見バンバン取り入れて国内から巣だって下さいねw
- 286 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 17:19:36.23 ID:HKuQnNCA0.net
- 朗報の間違いだろ
オープン何とかとJRPGは相性が悪すぎるし
FF15の悲劇を繰り返さずに済むし
- 287 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 17:22:08.78 ID:ynNB0z+Sd.net
- 女性が大多数だろうしオープンワールドじゃない方がいいだろうな
- 288 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 17:24:23.91 ID:Xp3NQOQw0.net
- テイル「ス」だ、たかふみ。
- 289 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 17:54:32.56 ID:12ZjgkHra.net
- これが今のスターオーシャンだ
あ、スターシャンだったわ
https://i.imgur.com/XSHmJiu.jpg
- 290 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 18:14:42.82 ID:EFqDMoKEa.net
- 前までOWを散々持ち上げてSwitch煽ってたゴキちゃんがRPGには向かないやら朗報やら擁護してて分かりやすすぎるわww
- 291 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 18:18:03.11 ID:T3rDUNSv0.net
- 1エリアが十分に広いんだったら、OWよりも良いけどね
今までのテイルズは、街もフィールドも狭い
特に、街は色々作ってる割に実際行けるところは狭かったから、そこが改善されてれば嬉しい
- 292 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 18:21:50.93 ID:12ZjgkHra.net
- 無駄に広い街をひたすらあちこち歩かされるのは嫌だなぁ
適度な広さでいいよ
- 293 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 18:25:34.71 ID:wqABm7K80.net
- SO5がオープンでアレになったしいつものテイルズでいいだろ
- 294 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 18:27:28.07 ID:I0+3vjcL0.net
- vitaが死んだ→携帯機はオワコン!switchもオワコン!
FF15が大爆死→RPGにオープンワールドは向いてない!むしろローホー!ゼノブレ2はクソ!
だもんなー、本当宗教ってすごい
- 295 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 18:32:12.89 ID:HdB08hXQr.net
- インアンみたいな感じで終わるやろ
UE丸出しっぷりも
- 296 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 18:32:47.65 ID:zGxPmfH90.net
- >>176
アトラスはペルソナ以外パッとしないからなぁ
色々ファンタジー物チャレンジしたけど尽く失敗してるし
スタッフがペルソナって言ってもオサレ要素で受けたんであって
王道ファンタジーとは次元が違うだろ
- 297 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 19:43:05.08 ID:M2HyNbm/0.net
- そもそもゼノブレ自体がOWじゃないからな
ただ適当にフィールドつなぎ合わせただけのシームレスフィールド
- 298 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 19:47:40.58 ID:l1tMqqbS0.net
- ゴミ沢死ね
- 299 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 19:48:02.99 ID:TzPFiCjp0.net
- 爆死するのを眺めるのだけだろ存在価値は
- 300 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:14:18.05 ID:EmbYs3n70.net
- >>297
どう違うか説明してみてくれ
- 301 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:15:14.14 ID:wwRLA5F+0.net
- JRPGオープンワールドと相性悪いよね
世界観狭くなるだけだからむしろやらないでほしい
- 302 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:16:15.73 ID:uJ3oDt3Tp.net
- 因みにオープンワールドってフィールドが全部繋がってるゲームという訳では無いらしい
- 303 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:17:56.28 ID:rAVW926sd.net
- >>301
相性悪くなんかない
技術力や予算規模的にそんなものは作れないだけだ
- 304 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:19:11.30 ID:uJ3oDt3Tp.net
- >>303
いやストーリー重視だと難しいだろ
- 305 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:21:57.41 ID:rAVW926sd.net
- >>304
別に見えない壁があったらオープンワールドじゃないわけじゃないし
最初から全部行けなきゃ駄目なわけでもない
- 306 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:23:29.87 ID:uJ3oDt3Tp.net
- >>305
それ別にオープンワールドじゃなくて良くね?
- 307 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:24:46.78 ID:rAVW926sd.net
- >>306
ゼルダブレワイがオープンワールドでないと言うなら
- 308 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:26:27.03 ID:yCWVkfYua.net
- ゲーム中のマップ全てがロード挟む切り替え無しで繋がって無いとオープンワールドじゃないだろ
- 309 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:27:27.04 ID:uJ3oDt3Tp.net
- >>307
いやあれはオープンワールドだろ いけないのはあくまでチュートリアルの時だけだし
俺が行ってんのはニーアみたいな奴 オープンワールドの必要性が見当たらないゲーム
- 310 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:27:59.25 ID:rAVW926sd.net
- もともとオープンワールドにそんな余計な定義はないからな
マップが広ければオープンワールドだよ
- 311 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:28:59.38 ID:MF5rniza0.net
- >>307
ブレワイはオープンワールドだし
シナリオ重視という訳でな無いよな
だから世に蛮族が蔓延ってるんだし
- 312 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:29:13.56 ID:L8ZZxf8n0.net
- オープンワールドってエリアの境界や見えない壁を取り払って
移動できる範囲を広くしただけだから、別にJRPGとの相性は悪くない
フィールドが広い分、マップやイベントの量が増えて開発が大変になるだけ
- 313 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:31:02.92 ID:rAVW926sd.net
- 別に世界で売れるわけじゃないJRPGでそんな予算はかけられないから現実的には作れないだけだよな
- 314 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:31:51.92 ID:wwRLA5F+0.net
- >>307
あれのどこがストーリー重視なゲームなんだよ
海を渡って世界を旅するようゲームをオープン化なんて無謀だって話ですよ
海外ですら未だに中つ国のオープンワールドすらつくれてないんだし
- 315 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:33:47.44 ID:rAVW926sd.net
- >>314
海なんていくらでもローコストで広くできるじゃん
- 316 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:34:52.37 ID:kXfhEB170.net
- え?オープンワールドと思ってるやつがいた事のほうがビビるわ
一本道ゲーとオープンワールドって水と油だしな。
- 317 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:35:50.40 ID:L8ZZxf8n0.net
- ニーアは本質的にはオープンワールドじゃないかな
記憶が曖昧だが、廃墟エリアと砂漠エリアを細い路地で繋いでたり
遊園地や工場なんかは一本道
あれは従来型のアクションRPGからエリアチェンジの読み込みだけを無くしたような
なんちゃってオープンワールドだと思う
マップ全体も狭い
- 318 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:38:54.98 ID:uJ3oDt3Tp.net
- >>317
エリア制でええやんって思う部分多いよな
なんで無理にオープンワールドにしようとするのかわからん
- 319 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:41:51.57 ID:kXfhEB170.net
- >>171
なんでこれでシームレスと思うんだ?
TESシリーズとか村はともかく街はロード入るぞ
- 320 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:43:43.84 ID:b157fZ/j0.net
- >>318
日本でいつも通りのテイルズとして売る道は捨てたんだから
オープンワールドじゃないとかありえないでしょ
海外でAAAタイトルと殴り合いするわけだろ?
- 321 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:44:12.58 ID:kXfhEB170.net
- >>191
ゼノブレ1はともかく2はアルスごとにMAPが完全に別れてるのに
オープンワールドなわけねーだぞ
- 322 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:44:43.50 ID:M2HyNbm/0.net
- >>300
OWって言葉自体使われ出したのがR★のGTA3なのは当然知ってるよね?
彼等は自律した世界を作ってオープンワールドを名乗っていた
GTAはゲーム世界にルール(法律だったり生活だったり生態系だったり)があって
そこに干渉できることを重視したんだけど
ユーザーはなぜか広いシームレスフィールドの方に感動したので齟齬が生まれた
ゼルダもゼノブスもただのシームレスMAP
OWの歴史も知らない猿がほざくなよ
- 323 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:46:18.71 ID:zGxPmfH90.net
- >>294
FF15が大爆死→RPGにオープンワールドは向いてない!むしろローホー!ゼノブレ2はクソ!
↓
DQ11がエリア性→RPGにオープンワールドは向いてない!むしろローホー!ゼノブレ2はクソ!
が正しいかな?
- 324 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:50:27.78 ID:MF5rniza0.net
- >>322
その理論だとゼルダは間違いなくOWだな
徹底的に干渉してるならな
- 325 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:52:07.88 ID:M2HyNbm/0.net
- >>324
ゼルダはowじゃありません
あれはただのリンクに都合のいいアスレチック場もつくっただけで自律した世界でもないでもないんだから
- 326 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:52:58.72 ID:M2HyNbm/0.net
- NPCとかも自律してないし、リンクのためだけに都合よく配置してるオブジェクトでしかない
- 327 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:53:58.43 ID:MF5rniza0.net
- どんだけゼルダコンプなんだよ
- 328 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:54:48.51 ID:vU0CvPa/0.net
- >>322
ゼノブレは自分もオープンワールドと思わないが
ゼルダは独自世界の物理ルールをゲームに落とし込んだオープンワールドだよ
ていうかそのGTAが構築した定義と違うものを作ったから評価されたんだろ
- 329 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:54:54.89 ID:M2HyNbm/0.net
- >>327
コンプなんていだきようがない
あんなスカスカのしょぼい壮大感皆無なミニチュアじみた汚い自律もしてない世界なんて
- 330 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:55:56.46 ID:M2HyNbm/0.net
- >>328
評価されたのは古臭い従来のゼルダから脱却したってとこだけ
中身はfarcry1とかと同レベル
マーカーないの誇ってるのとかまさにその典型w
- 331 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:58:31.92 ID:MF5rniza0.net
- >>325
> リンクに都合のいいアスレチック場もつくっただけ
これゼルダを誉めてるのに気付いてないんだな…
- 332 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:58:39.39 ID:M2HyNbm/0.net
- >>328
あと↓で論破済みね
>>325
>>326
- 333 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:59:39.45 ID:L8ZZxf8n0.net
- >ゲーム世界にルールがあってそこに干渉できることを重視した
ゼルダの住人や魔物はムジュラみたく時間に沿って生活してるし
そこにリンクが火を放ったりして悪戯すればちゃんと反応を返すので
ゼルダは立派なオープンワールドだと言えるのでは?
まあ任天堂いわくゼルダはオープンエアーなんだけどw
- 334 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:59:39.14 ID:M2HyNbm/0.net
- >>331
どこが?
風タクからNPCのAIレベルがまーったく進歩してないって言ってるんだぞ
まあお前風タクやってねーからわからんだろうけど
- 335 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 20:59:52.82 ID:MF5rniza0.net
- >>330
その結果が2017GOTY総なめかあ
ふーん
- 336 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:01:01.38 ID:M2HyNbm/0.net
- >>333
論破済み
>>325
>>326
- 337 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:02:22.45 ID:MF5rniza0.net
- >>336
じゃあ、どうやって2017GOTY総なめしたのか論破してくれよ
- 338 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:02:48.98 ID:M2HyNbm/0.net
- NPC同士の干渉もないのがゼルダ
リンクのためだけに都合よく配置された置物
AIレベルが低い
- 339 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:03:38.50 ID:M2HyNbm/0.net
- >>337
GOTYなんて無価値なもんより中身が大事
ゼルダもゼノブレもOWじゃありませんざんねんながら
- 340 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:04:16.96 ID:MF5rniza0.net
- 実は、繰り返し同じ事しか言わないID:M2HyNbm/0がNPCだった…?
- 341 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:04:44.14 ID:M2HyNbm/0.net
- >>340
お前の負けやね
- 342 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:07:10.17 ID:M2HyNbm/0.net
- リンクのためだけに都合のいい世界を作ったものはOWとはいわん
TESもGTAもNPCが自律してており世界に秩序がありプレイヤーだけじゃなくNPCも同じ状況にあう
- 343 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:07:17.54 ID:MF5rniza0.net
- >>339
ゼノブレはOWでは無いのほ否定しないし肯定するし、残念でもなんでもないなあ
- 344 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:09:26.91 ID:yI8+8KQfK.net
- むしろオープンワールドと思う方が異常だろ
- 345 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:12:36.11 ID:7ZUiuSoc0.net
- テイルズの話じゃなくなってるやんけ
- 346 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:18:37.16 ID:MF5rniza0.net
- 「ゼノブレはOWじゃねーよ残念でしたwww」ってマウント取りたかったんだら、それこそ残念な頭してるなあ、としか
閑話休題して、テイルズがOWじゃないってのは、上にも散々書かれてるが
シナリオ主導型のJRPGなら別に問題ないな?ってのが個人的な意見
- 347 :名無しさん必死だな:2019/06/19(水) 21:28:10.51 ID:C8cv3z4e0.net
- ゼノブレイドはともかくゼルダをOWじゃないって言い出したらそりゃもうただの狂人だろ
- 348 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 01:05:24.61 ID:O00GoEiv0.net
- witcher3 みたいなオープンワールドじゃないなら
switchにおかえりなさいが出来るやん
- 349 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 01:49:09.29 ID:loUBjy/o0.net
- テイルズは作れないだろうなそりゃ
新規作で使い回しできないってことは作り込みはゼスティリアやエクシリアと同等レベルになるわけだから
製作できる物量も考えてスカスカな平地になっちゃう
マップのレベルデザイナーが優秀だったらワンチャンあるけど今のところそういう片鱗は見えない
- 350 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 01:51:56.20 ID:PEwN1KSA0.net
- ゼノはゼノクロで完全OWやったのが効いてるな
あれでゼノ2がエリア制寄りでも選択の上、ていう見方ができる
- 351 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 02:35:22.06 ID:3cBa+cXA0.net
- まあゼノ作ってるのは元スクエアのマップ班だもの
- 352 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 03:55:42.22 ID:2PWisa1p0.net
- だからFF15はクソマップなのか
- 353 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 05:02:43.78 ID:nQJ8AYfe0.net
- テイルズにオープンワールドは合わんだろ
- 354 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 05:08:55.58 ID:cQ0EVFTJ0.net
- オープンでは無いがゼスティリアは広くて苦痛だった
- 355 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 05:28:17.05 ID:Qka1Lhsj0.net
- ゼノコンだけじゃなくゼルコンも湧いてんのか?
ゼルダはOWだろ
- 356 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 05:30:49.18 ID:Qka1Lhsj0.net
- >>347
以前からいるゼルダコンプレックスな人だろうな
あの人とっくに論破されてるのにまだ頑張ってるんかね?
- 357 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 05:42:45.56 ID:Hg/RTrE0d.net
- 和ゲーはオープンワールドに手を出さない方が良い
マップだけで力尽きるから
どのみちもうオープンワールドはダルいって思われてる旬は過ぎた
- 358 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 05:56:44.32 ID:y2/lHP2g0.net
- 本当なら海外売り上げは終わったな
わざわざ訊かれるくらいオープンワールドかどうかは海外の関心事だぞ。
オープンワールドはAAArpgとしてテイルズを海外に売り込みたいなら最低条件だ。
海外はPX4もうAAAしか売れない市場なのでオープンワールドなのかが非常に重要視される。
オープンワールドじゃなかったらFF15もニーアもあれほど売れてない。
オープンワールドじゃないなら騙し売りさえさせてもらえないぞ
- 359 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 06:12:00.54 ID:nsDBSwZ90.net
- バカの一つ覚えでOW連呼する時代は数年前に終わった
何も考えずにとりあえずフィールド広くしたら無双8みたいにマイナスにしか作用しない
>>355
オープンワールドじゃなくてオープンエアーだって鼻息荒くしてシュバってくるから気をつけなよ
- 360 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 06:22:03.90 ID:5qyPwCdb0.net
- 1地方だけが舞台なのに世界どうこうな壮大な話とか馬鹿みたいだから別にオープンワールドにしないでいいよ
- 361 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 06:24:08.76 ID:/xLCdI8C0.net
- 「何でもかんでもオープンワールドにしろ」って風潮は本当にクソ
そのせいで金も時間も無駄に浪費して企業体力を削って出来たものが既存のゲームシステムと相性の悪いクソゲーばかり
- 362 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 06:32:16.13 ID:nVQ9GOEqK.net
- 無理しないが正解
OWじゃなくても他の部分で頑張ってそれなりの物を作ればペルソナみたいにそこそこは売れるんじゃね
- 363 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 06:44:20.32 ID:nVQ9GOEqK.net
- >>17
ドラゴンズドグマダークアリズンは面白かった
- 364 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 07:05:20.66 ID:4hB+TMIN0.net
- >>358
これな
日本の売り上げを捨てて海外で売ることに決めたんだからオープンワールド以外ありえねえっての
エリア制を擁護してる奴はとんだアホ
- 365 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 07:35:57.67 ID:RpqCGpKU0.net
- 別にオープンワールドじゃなくても良いんだが
せめて地上マップは切り替え形式みたいなのは止めてくれ
- 366 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 07:38:56.22 ID:A1H+hQXF0.net
- やたらゼノブレと比較してるなあ
そのへんは別にどうでもいいんじゃないの?
テイルズなんだし前作より面白ければいいぞ
最低限ちゃんとしていればいいっていう低いハードルなんだ
まさか下回ることないよね・・?
- 367 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 07:47:31.01 ID:4hB+TMIN0.net
- テイルズがいつも通りのアニメ声優RPGだったならそれでいいけど
そうじゃないだろう?
海外で売る為に日本のアニオタを捨ててまで作ったものだろ?
- 368 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 07:51:05.12 ID:/xLCdI8C0.net
- 「オープンワールドにあらずはゲームにあらず」
なんて風潮をずっと繰り返してたらそのうち和サードは全滅する
みんながみんなそんなものを求めてるわけじゃない
- 369 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 08:00:10.12 ID:4hB+TMIN0.net
- >>368
ゲームメーカーは世界で売れれば日本の売上なんてどうでもいいと考えてるからな
ならばオープンワールド以外はあり得ないことだ
- 370 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 08:39:22.64 ID:wLALsJ9p0.net
- オープンワールドにしたところで出来が悪ければ海外でもぶっ叩かれる
FF15なんてGOTY受賞もほとんどなくメタスコアもギリギリ80台で
巨額の特損が生じて田端が追い出されたあたり実売もよろしくないし
それでも無理にオープンワールドにするならポケモンやペルソナみたいな
世界で売れるJRPGを目指した方がずっといい
- 371 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 08:46:45.94 ID:7oC4Vx5Rd.net
- >>370
誰も出来の悪いオープンワールド作れなんて言ってないだろ
出来のいいオープンワールドを作れよ
世界で売るんだろ?
- 372 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 10:28:50.91 ID:zOqvhZN00.net
- 海外じゃオープンワールドじゃないってだけで人権がないんだぞ
おまえらいつまでガラパゴってんだよお
- 373 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 10:34:27.30 ID:wLALsJ9p0.net
- >>371
出来ればやってるし、どこまで行ってもJRPGと致命的に相性が悪いから
やらない方がマシだろ
何でもかんでもゼルダBotwみたいにしろと言うのも頭が悪すぎる
- 374 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 10:39:27.14 ID:GlbZ0jO20.net
- 海外は分業してもワールドをうまくつなげてくれるんだろうけど
日本はうまくつないでくれる人がいなさそう。
分断しとけばそのグループで完結するし。
- 375 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 10:45:43.21 ID:7oC4Vx5Rd.net
- >>373
海外で売る気ないなら好きにすればいいけど
原田は海外メインにしたいんだろ?
- 376 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 10:48:45.22 ID:NJ8zlJOVa.net
- TOVみたいなワールドマップ式の方がテイルズにはあうわ
エクシリア以降微妙
- 377 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 10:52:17.72 ID:A1H+hQXF0.net
- オープンワールドなだけで簡単に売れるわけないんだよな
世界を広く作るだけでは売れない
実際、どこいっても似たような風景、似たようなおつかい
そんな洋ゲーであふれていて、飽きられてもいるんだ
日本のメーカーは自分でできる得意なことをのばすべきだと思う
- 378 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 10:53:26.40 ID:lqI/yK5B0.net
- 変にオープンワールド、更にシームレスな戦闘移行取り入れるとJRPGお得意の演出が死にやすいからな…
FF15のラムウなんかは素直に凄いと思うんだが
タイタンはショボいし後はロクに出て来ない、と分かりやすく力尽きてたし
- 379 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 11:27:28.19 ID:oGK7a9sur.net
- >>370
そのメタスコアもスクエニから脅しがきてたって話があったはず
- 380 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 12:51:01.95 ID:3cBa+cXA0.net
- でもTOVっていうのはMSの金で作ったら豪華だった
今そんな金ないから最近のテイルズはショボいもんになってるのに
それほどの開発費を売れるか分からんテイルズアライズに出せんの?
- 381 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 12:52:18.32 ID:/xLCdI8C0.net
- オープンワールドにこだわりすぎて数百万本売っても赤字になるんじゃ意味がない
- 382 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 13:17:16.71 ID:X4FftQuy0.net
- アライズはSAOとかVINEとかTOなんとかの使いまわしてやるから。
- 383 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 13:23:58.74 ID:4Dj9C4rqa.net
- 面白い、売れる、楽しまれるの結果出来るのがOWRPGなら良いけど、
とにかく海外でウケる為に先ずOWだってのが笑い話し
それもテイルスで
- 384 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 13:31:23.25 ID:7oC4Vx5Rd.net
- 海外で受けないならこれ出す意味ある?
- 385 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 13:34:16.41 ID:SYBGiYvF0.net
- 海外向け用に色々変更されたソフトっていつも失敗してるイメージ
- 386 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 13:39:39.60 ID:oGK7a9sur.net
- 国内まともにみてないやつが海外で評価されるわけもなく
- 387 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 16:30:34.71 ID:y2/lHP2g0.net
- オープンワールド無理ならドット絵でいいよ。
もはやグラに金かける必要ゼロ。
海外のRPGはオープンワールド前提の上でのグラ勝負なんで、オープンワールドじゃないならグラなんていくらでも上げられるわ。
それこそFF13みたいにすればいいだけなんだからな。そんなもん無価値なんだよ海外では。
- 388 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 18:04:29.62 ID:A1H+hQXF0.net
- テイルズにもとめられているのは何かだとおもうんだよなー
TOVは立派に海外でも売れてるんだしファンもそれなりに多い
オープンワールドは飽和しているからこそ
別のアプローチがあってもいいだろう
- 389 :名無しさん必死だな:2019/06/20(木) 21:55:13.25 ID:PqFvv0sua.net
- テイルズは良くも悪くもアニメだと思う
主人公達の旅路をプレイヤーも一緒に体験出来るアニメ
そこが売りであり強みだったハズ
OWデザインだと旅路はプレイヤーに委ねられるし、キャラクター性を濃くするよりフィールドやクエストの設計の方が重要
海外のテイルズファンがそれを望んでいるから舵切り替えたってなら良いけどさ
- 390 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 06:25:24.84 ID:qqjyw52PM.net
- オープン連呼で客がいなくなった筆頭がゲハw
- 391 :名無しさん必死だな:2019/06/21(金) 06:56:24.41 ID:MfmG8ySd0.net
- 最近ベルセリア始めたんだがもう早々に移動がクソ面倒なんだが
オープンどころかイベントも会話もショップも半径5m以内に収めてほしいわ
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