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モノリスの開発者がテイルズ新作を見て思ってそうなことwwwwwwwwwwww
- 1 :名無しさん必死だな:2019/06/16(日) 23:47:56.89 ID:3DmHQcf/0.net
- モノリス「もうダメだぁ…おしまいだぁ……」
- 2 :名無しさん必死だな:2019/06/16(日) 23:49:10.00 ID:qMsbSF3D0.net
- ものりす「これが三大RPGの一角かぁ…」
- 3 :名無しさん必死だな:2019/06/16(日) 23:49:34.44 ID:vB7uzKgLx.net
- JRPGの王などと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/06/16(日) 23:49:40.93 ID:cWVknPiS0.net
- 和サードのJRPGはマジで終わってる
- 5 :名無しさん必死だな:2019/06/16(日) 23:50:26.94 ID:VtTYvNA60.net
- モノリス「あれ?これゴッドイーターじゃね?」
- 6 :名無しさん必死だな:2019/06/16(日) 23:51:22.65 ID:8yloQOMnd.net
- イースのパクリとバカにされてる、可哀想w
- 7 :名無しさん必死だな:2019/06/16(日) 23:51:34.61 ID:hzG4pE+m0.net
- マジかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 8 :名無しさん必死だな:2019/06/16(日) 23:52:49.00 ID:VcpoF+SK0.net
- モノリス「バンナムの野郎!許さんぞぉ!いっつもこの俺を超えてきやがる!頭にくるぜ…テイルズ…お前が3大RPGだ」
- 9 :名無しさん必死だな:2019/06/16(日) 23:53:25.82 ID:wJ/TgFF/a.net
- モノリス「声優被っただけで信者に実質ゼノブレ3とかいわれてるやん…」
- 10 :名無しさん必死だな:2019/06/16(日) 23:54:59.68 ID:WZdCr4d40.net
- テイルズって世界含めてミリオン売ってたっけ?
- 11 :名無しさん必死だな:2019/06/16(日) 23:58:22.93 ID:OLkey7Qu0.net
- 鼻で笑ってると思うぞ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/06/16(日) 23:59:14.04 ID:ChMT3f5Fa.net
- >>10
ベルセリアがミリオン
- 13 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:00:20.94 ID:3SxEy9220.net
- モノリス「3Dに寄せすぎだろ…アニメ寄りのアドバンテージ潰してどうする」
- 14 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:04:14.75 ID:MWv2T+jX0.net
- PS4でこれ?
- 15 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:04:31.82 ID:6zgR9RxH0.net
- 「大正義フォトリアル」を掲げたら、絵面でアトリエに負けるという珍事が起きた
- 16 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:05:38.94 ID:0w+OC8hz0.net
- フォトリアルじゃないぞ
親しみのある水彩調だぞ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:09:06.22 ID:as9efJPh0.net
- どこが水彩調なのかさっぱりわからんわアレ
- 18 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:09:22.00 ID:TBkBIZt1K.net
- ものりす「ハッキリ言ってやろうか?これでテイルズは終わりだ」
- 19 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:09:53.49 ID:xf7Z+Lfj0.net
- モノリス「がんばったね、よくできました」
- 20 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:10:04.25 ID:ipHfmZYOd.net
- どの声優がプロデューサーと寝たの?
- 21 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:11:12.48 ID:YvOBzXQ40.net
- そりゃメインヒロインだろ
自分らも採用したから分かるはず
- 22 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:19:52.52 ID:aDu7ESC/0.net
- ヒロインの声優パクるわ、ヒロインの武器を主人公が扱う(しかも力を発揮するにはヒロインの力が必要)とか意識しまくりだわー
- 23 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:26:20.56 ID:aTAFL0J10.net
- 優越感は凄そう
- 24 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:28:52.26 ID:K4qS8S7td.net
- テイルズなんて眼中にないだろ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:31:30.50 ID:nVYhT0Dk0.net
- 意識されてるの丸分かりで射精するくらい喜んでそうだな
- 26 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:33:22.44 ID:T6invoL50.net
- 「グラにこだわってたらゲーム自体が面白くなるのか..?本質はそこじゃないだろ..」
- 27 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:33:46.20 ID:+WwPGWnjd.net
- 岩本とモッコス借りたツケを返さないとね
フィールドと声優と武器パクられたくらいで騒ぐなよ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:35:08.96 ID:Jt5EVUkS0.net
- 完全上位五巻作られちゃってどんな気持ち?
ハード性能が足りてればもう少し近づけただろうにね
でも豚に交われば豚になるんだ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:41:03.99 ID:BxfnUJfL0.net
- 高橋が闇営業で関わってるからセーフ説
- 30 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:44:59.56 ID:2c7+0dgSK.net
- ゼノクロ並のオープンワールドなら褒めたるわ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:49:20.47 ID:2el9zw7E0.net
- モノリス「頭身たけぇな・・・ポリゴン多く使えて良いなぁ」
- 32 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:53:50.11 ID:UT3Cz0GX0.net
- そんな意識ばっかりだなあw
未だに
- 33 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 00:59:43.53 ID:IvVrNu9+0.net
- モノリスは開発費のことで悩んでそう
技術力はあるのに任天堂が金全然ださんからな
- 34 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:01:10.80 ID:1YFdkbB00.net
- >>33
あまりにもにわかすぎないか?
モノリスは近年むしろスタッフの数を増やしてるのに
- 35 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:02:03.36 ID:Jt5EVUkS0.net
- 早く独立しちゃえばいいのにねえ
それとも一生豚の犬がお望みなのかねえ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:02:46.80 ID:5adIpNvQa.net
- >>33
「ポケモンやマリオはお前らより低予算でもっと売ってるぞ!」とか言われるらしいなw
- 37 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:02:56.61 ID:Jt5EVUkS0.net
- >>34
あーはいはい任天堂様は絶対ですね
- 38 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:05:43.78 ID:T6invoL50.net
- >>37
頭悪そう
- 39 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:07:02.17 ID:UT3Cz0GX0.net
- クッソ金も出してもらい好き放題やらせてもらい
最高性能でリメイク分作の後輩を羨ましいと思うなら今はないだろうね
- 40 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:07:34.45 ID:W6ULaMwgp.net
- >>33
モノリス「そうなんですよ、任天堂が金出さないから。スタッフの数が130から210人まで増えてしまった」
- 41 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:08:48.20 ID:eMMDfKb+0.net
- テイルズなんて興味無いだろ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:11:56.59 ID:a4ryar6Rd.net
- 4亀取材後のモノリス高橋「原田wwwww」
- 43 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:15:13.76 ID:injW8aPU0.net
- PS3かな?
- 44 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:16:03.65 ID:1oaeT5usd.net
- モノリス「バンナムにいなくて良かった」
- 45 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:27:14.74 ID:u+hQTggu0.net
- 高橋は今が一番恵まれた開発環境なんだろうなw
- 46 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:31:05.31 ID:G4QEm51C0.net
- どうせ発売するときには大幅に劣化するんだろ
- 47 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:36:44.64 ID:h8UYYX4ca.net
- >>37
めっちゃ悔しそうw
- 48 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:37:08.97 ID:3SxEy9220.net
- >>35
結局クレクレなの草
- 49 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:42:20.07 ID:VvfQ03X40.net
- コロッケ好きそうなヒロインだなぁ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:47:16.85 ID:bHSIT20U0.net
- たしかゼノサーガEp3の頃のインタビューで
本社にモデリング修正してもらったらデータ量は軽く見栄えは良くなったって喜んでたけど
もう完全に逆転してるなぁ
- 51 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:53:39.57 ID:bHSIT20U0.net
- と自分で書いておいてあれだが、Ep3の頃の高橋はあまり表に出てないはずだな
モノリス関連の誰か別の人のインタビューだったのかな
- 52 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 01:58:12.46 ID:hXRoAYmfa.net
- 対談のときは言葉選んでるけど、原田のグラガーーに高橋は疑問を抱いてるように見えたがな
イーラのときにグラフィックが直接ゲームの面白さにつながる訳じゃありませんが、って言ってるし
- 53 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 02:11:53.03 ID:/rz6aFYE0.net
- モノリス 「俺たちもPS4でゲームつくりたいな」
- 54 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 02:29:55.86 ID:PhbWG3jC0.net
- ゴキブリおじさん「モノリス 「俺たちもPS4でゲームつくりたいな」」
- 55 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 02:57:34.60 ID:297cANNu0.net
- テイルズしょべえー
- 56 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 03:04:11.51 ID:Xwm3fKiH0.net
- 思ってそうじゃなくて思っててクレクレで見てて悲しくなるw
- 57 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 03:39:35.92 ID:MD0iCBXU0.net
- テイルズよりライザの方見てそう
俺も見てる
- 58 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 04:17:13.76 ID:ccDDbCipH.net
- 秋のdirectで目玉にモノリスのソフト出しそうだなぁ
- 59 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 08:12:38.74 ID:C+Ytq19Ca.net
- >>35
惨めなクレクレだな
- 60 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 08:46:28.19 ID:JSMWgDZTa.net
- いい加減グラじゃなく、面白さでゼノブレ抜いて欲しいと思ってるだろうな
- 61 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 08:47:13.45 ID:CNlNWG6yd.net
- ゲスブログ用のスレか
- 62 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 08:50:06.43 ID:aRYEOn3D0.net
- バンナムがここまでゼノブレを意識してるということはレックス参戦確定かなこりゃ
- 63 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 12:02:56.41 ID:eN59+8IXd.net
- PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件91
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558155820/
- 64 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 12:22:52.22 ID:R8rfYB/s0.net
- モノリスに勝てるわけねーだろ
- 65 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 13:05:40.14 ID:fJKsqG/q0.net
- >>52
グラにストーリー金掛けて突き詰めて良いものを作ろうとして結局未完成って高橋はゼノギアスDISC2やゼノサーガ1の頃既に通った道だものな
ストーリーやグラを軽視する訳ではないが、全体のバランスを考えて削れるところは削ってまずはゲームとして完成させるって大事
原田のグラガグラガ発言やFF15の料理FF7R分作を見て何を思うのだろうか
- 66 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 15:38:55.10 ID:SFHUSr4f0.net
- 原田はべつにグラガグラガではないような…
JRPGのセールスの壁を高橋は2〜300万、原田は100万と感じてて
その壁を超えるための方法の一例として、実際に壁を越えたFF15のやり方、テクノロジー特化を挙げはしたけど
原田自身もテクノロジー特化の金銭的な難しさを口にしてるし、テイルズ新作もテクノロジー特化とは程遠い
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