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IGNクラベ「夢を見る島のリンクの顔はモブっぽくて冒険感がない。冒険にはキャラの眼差しが重要」

273 :名無しさん必死だな:2019/06/17(月) 10:03:22.62 ID:7UCJj3Pf0.net
「夢を見る島」でプレイヤーが葛藤するのは、リンクに感情移入するというよりも、プレイヤーがリンクと一体となっているから、
島から出ようというよりもプレイをし続けていいのかと悩むんんだと思う。

確か原作では、主人公(リンク)の名前はプレイヤーが決めることができた。
一言も喋らないのも、ドラクエからの「主人公=プレイヤー」の伝統。

その意味で過剰に演技をしたり、リンクという個性が出過ぎると、却ってプレイヤーの一体感が削がれるように思う。
リンクというキャラを意識して、他人事のようにプレイしてしまったら、それこそ本作は駄リメイクになると言いたいよ。

その意味でこのグラフィックは理に叶っているし、あとはどれだけ演技を自然にするかだよな。

FF的なリメイクは方向が違うから置いといて、ブレワイは映像をリッチにしつつ、そこらへんのプレイヤーがその世界にいる感をとても上手く作ってたので、それに比べると寂しい方向だけど、
キャラの眼差しが必要というのは違っていて、眼差しはリンクがするものではなくてプレイヤーが向けるものだから、リンクの目に意思が宿り過ぎるのは演技過剰。

ただ、元動画を見るとクラベの言いたいことはなんとなくわかるし、自分はあの大きな豆粒な目は、かえって個性が出すぎていて、一体感を削ぐビジュアルに傾いているように思う。

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