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テイルズ新作もアンリアルエンジン4。UE4はなぜ和ゲーの覇者となったのか
- 174 :名無しさん必死だな:2019/06/16(日) 19:47:07.34 ID:6jGXWE4Ta.net
- >>148
海外の大手って辞める人が少ないイメージやな
スタッフが変わらなければ同じエンジンで作れるし、逆に使い慣れてるエンジンの方が作りやすいんじゃ
あと海外だとPC用にエンジン作ってるっていうのが日本と大きく違うところやな
日本だとCSが基本で最適化したエンジンなんてハード出てからじゃないと出来ないしどうしても制作に遅れが出る
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