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【サイバーパンク2077】まさかポーランドとかいう小国に日本のゲームが負ける日が来るとはな

1 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:32:24.44 ID:yo39LhR30.net
FF7もかわいそうに

2 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:33:51.47 ID:PLmQRhn50.net
何で急に伸びたんだろな?

資金なら日本メーカーのほうが潤沢だろうに

3 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:35:14.26 ID:QMgrO0Uja.net
国が金出してるからな

4 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:35:19.34 ID:GSGIedG20.net
そりゃ国対一企業だしな
規模が違うしましてスクエニじゃな

5 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:41:30.28 ID:0ED+yqfAa.net
アマラン。

6 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:41:52.54 ID:0ED+yqfAa.net
ゼルダ。

7 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:46:49.30 ID:zZSTv1P7d.net
国の資金でハイクオリティーのゲーム作ってくれて俺らユーザーがそのゲームを楽しめる最高やん
アイスボーン、デススト、ポケモン、FF7、サイバーパンクと下半期から来年春まで大作ラッシュで、気分よく今日も仕事できる
楽しみや

8 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:47:28.28 ID:PLmQRhn50.net
いくら国の補助金あっても技術がなきゃなあ・・・

欧米メーカーの大手はどこも自家製のゲームエンジン作ってるのに
日本企業じゃまともなゲームエンジン作れるのカプコンくらいだからな

日本のこの技術力の無さは何なんだろなあ?

9 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:48:33.58 ID:xA1KF/if0.net
ポーランドの国策企業だぞ
まあポーランドジョークのせいでポーランドって国自体はあんまり進んでるイメージはないが

10 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:48:56.56 ID:ERB/6b800.net
最近までサイバーパンクの雄を自称してたスクエニのタイトルがあのザマに成り果てるんだから
時代の流れだよな、というより合併せずにスクウェアは消えるべきだった

11 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:50:16.03 ID:GSGIedG20.net
>>8
クサイ言い方すればトップの志も違うからな
ソシャゲ完全版でつないでる所が相手になるわけがない

12 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:51:09.98 ID:j5Bjjo6Y0.net
>>8
日本が誇るスクエニのルミナスエンジンがあるだろ?

13 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:51:58.20 ID:LbzcRQZR0.net
ポーランドって洋ゲ界隈だと他を圧倒してるでしょ
それこそ対抗できるのが毛色の違う日本くらいしかない

14 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:57:13.97 ID:xA1KF/if0.net
>>8
コナミが腐らせてるだけでFoxエンジンは結構ヤバかった

15 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:57:17.64 ID:ejkz4nhka.net
>>12
スクエニが誇ってるだけだぞ

16 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 09:58:13.22 ID:Q8P0Hfwfd.net
パンツァードラグーンの移植もポーランドだっけ?

17 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:03:27.98 ID:ffiWkrUhp.net
外貨を稼げるゲーム事業がどれだけ大事かポーランドは気付いたというだけ

18 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:06:33.77 ID:Vv9qVla3d.net
国が全面支援してるからな

19 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:06:42.63 ID:ERB/6b800.net
コアゲーマーはとっくにウィッチャーで警告してたけどな
日本のゲーム会社だけはまったくアンテナ立ってないどころか
脳死状態だったみたいだが

20 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:06:48.64 ID:7gN5m5UF0.net
国がカプコンに1000億くらい補助金出したら同程度のもの作れるのかな
任天堂は変わらなさそうだが

21 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:07:52.60 ID:dIhLOz/Ed.net
ソフトに力を入れずにIT産業を土方として使い捨てる日本のゲーム産業は衰退するだけ

22 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:08:40.22 ID:yRe/1o4g0.net
最大市場の北米じゃFF7Rが勝ってる
そもそも二強なのが凄い

23 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:08:45.32 ID:WrIhzMTFd.net
日本も大手が一社だけでハードメーカーもなかったら違ったかもね
コエテクあたりから上の中途半端な規模の会社が多すぎるわ

24 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:08:52.36 ID:ERB/6b800.net
こんなザマで海外にチャレンジとか言い出したら子供のお使い並みに見てられんよな
道半ばで泣いて帰ってくるソシャゲ会社みたいにな

25 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:08:59.79 ID:GMfpOx9ya.net
国が支援してるのも雇用対策の側面あるし

26 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:09:37.81 ID:ffiWkrUhp.net
Witcher3の開発宣伝費はPS1のFF7の半額と考えるとむしろ安いと言える
国策云々ってのは外貨を稼ぐための支援であって別に金を使い放題ってわけでもない

27 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:10:38.62 ID:ERB/6b800.net
スクエニはゲーマーからの煽り文句としか認識してないようだが
そんな幼稚な頭してたらビジネスなんか無理あるわそりゃ

28 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:12:21.39 ID:ERB/6b800.net
いまなんてアマゾンの倉庫番を自慢してんだぜここで
通用するかよそんな子供だましがいまさらよ?
もう10年遅れてんだよなにもかもが

29 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:16:40.13 ID:y3iLsmu8M.net
サイバーパンクPC版はレイトレにもいち早く対応する
ウィッチャーと同じくPC業界でリードプラットフォームのnVidiaグラボに最適化されてるから当たり前だが


一方日本サードはCSにしがみついて何にも出来ないゴミに

30 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:18:31.75 ID:/UVgsDURp.net
日本はいまだに「ゲームは子供が遊ぶもの」て認識だから勝てないんだよな
13歳〜15歳の子供が主人公なんて日本産ゲームくらいだろ

31 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:18:39.22 ID:MGRxm7k60.net
>>1
7Rに勝ってからほざけ

32 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:24:29.92 ID:GSGIedG20.net
>>31
恥ずかしげもなくよう言ったわw
リメイクの分割作品にフルプライス(超大作並みの値段)払ってお布施しとけ

33 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:24:42.87 ID:yo39LhR30.net
>>31
多分売り上げでも賞レースでも余裕で勝ちそうだが

34 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:26:31.23 ID:aJg5pJMF0.net
>>30
時代の価値観の変化についていけてない部分はたたみうけられるな
大英博物館で日本の漫画展が大盛況なのに朝日新聞が先頭切ってネガティブな記事書いてたり
そうやってる間に中華と朝鮮に横からかっさらわれるのを何度も見てきたのにさ

35 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:26:52.56 ID:9tKt75eX0.net
つかもう発表から7年近く経ってるんだなwサイバーパンク
日本なら叩かれまくり

36 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:27:39.21 ID:whIVM7O20.net
>>31
勝つ要素があると思ってんのか?
つーか国策だろうとポーランドだろうといいゲーム出来りゃ俺ら消費者は得するんだし問題なくね?

37 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:28:08.11 ID:ffiWkrUhp.net
金を無尽蔵に使う開発スタイルは北米の特徴で
ポーランドを含む欧州は開発の効率化で北米に対抗した

日本は任天堂ですらWiiからWiiUまでサボって対応が遅れた
まともに効率化まで考えたのはカプコンくらいか

38 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:28:08.99 ID:alSEhEyz0.net
スマホとか携帯機向けのチマチマしたゲームばっかり作ってるから駄目なんだよね

39 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:29:26.89 ID:M8ExJQ4/0.net
E3みると
使い回しのゼルダがほんとゴミに思えたな
アクションももっさりブスザワ戦闘引き継ぐだろうから、FF7以下も確定してるし

40 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:30:42.74 ID:aJg5pJMF0.net
>>38
それを言い続けて朝鮮と中華にスマホゲー市場食われたのに?
携帯機でもスマホでも据置機でもPCでも作れなきゃ駄目なんだよ
スマホと携帯機を蔑ろにしても朝鮮と中華しか喜ばんよ

41 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:35:56.00 ID:TNCZ6oFN0.net
国がゲーム作ること推進してるならなぁ
日本は規制に向かっていくだろうし最悪娯楽に税金取られるかも知れん

42 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:38:52.21 ID:esRqhHnna.net
なんでこういうスレは任天堂を無視するんだろ
日本No1ゲームメーカーだし性能に合わせた最高品質と発想力、明るい誰でも楽しめるゲームやゲーマーを唸らせるゲームシステム
世界で任天堂を超えるゲーム会社はまだない
人的リソースだけのオープンワールドやグラ至上主義も疲弊してきて勝手に自滅してきてるのに任天堂はビジネスモデルも優秀だし開発の長期化も抑えられ定期的にタイトル出せてる
ソニーやサードは落ちぶれてるだけで日本には任天堂がいるから安泰だよ

43 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:41:28.97 ID:5S0jjv2wM.net
>>42
逆に言えば任天堂だけが独自性保ってて
他は右習えばっかだから異端に見えるんだよ

44 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:41:56.28 ID:whIVM7O20.net
>>42
虫が寄ってくるから任天堂引き合いにすんなって

45 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:43:06.12 ID:ffiWkrUhp.net
むしろ恥ずかしげもなく任天堂を挙げることにびっくりだよ
WiiUの時にHD開発を実際にやってみたら大変だったとか言い出した時は研究してなかったのかと驚いたぞ

46 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:43:57.53 ID:ERB/6b800.net
2画面の話だろ、おまえに驚くわ

47 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:44:13.94 ID:2y2YG7uz0.net
>>2
PS4に出したから

48 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:44:57.19 ID:GSGIedG20.net
いるよなこういう流れぶったぎって誰もしてない話で長文で垂れ流す奴
たぶん空気読めないどころか発達に問題ありそう

49 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:46:49.75 ID:ujsnxxQw0.net
FF7という最先端テクノロジーの芸術があるだろ
豚は洋ゲーでマウントとるのやめろや

50 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:49:15.87 ID:LbzcRQZR0.net
任天堂を抜いて ってスレに決まってんだから長文垂れ流すな

51 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:50:53.51 ID:r7BGJlEb0.net
数年前のティザームービーしか知らんが
あのままやれる事が劣化してなきゃ文句なしで神ゲーだな

52 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:50:54.97 ID:ffiWkrUhp.net
任天堂を含めても開発環境の構築では普通に欧州に負けてるから

53 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:51:18.54 ID:E7DZy1vi0.net
単にCDPRが凄いんじゃない
まぁ新規IPのシングルゲーでここまで注目されるって海外メーカー含めてもだいぶ限られるだろうし
業界の悪質な有料DLC商法も批判してるけどそこも言うだけはある

54 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:52:01.60 ID:5S0jjv2wM.net
ここはnVidiaグラボに最適化してるからか新機能も一番に対応するんだよな
ANSELもそうだし
街中の光源を綺麗なレイトレで表現した真のサイバーパンク2077を楽しみたいならRTXシリーズ搭載のPCやな

55 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:53:06.61 ID:ERB/6b800.net
ゴキブリは頭が幼稚だからなんでゲーマーがウィッチャー言ってるのか理解してないのは
丸わかりだったからこんだけズレた話やりだしても驚きもないけどな

56 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:53:48.69 ID:Dbbwvwri0.net
人件費が安い、国が支援してる、開発年数が長い、映像周りの外注規模が凄まじい
環境が欧米の大手すらより遥かに恵まれてるからだよ
日本で精鋭集めて国が支援したら簡単に超えれる

57 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:55:14.77 ID:GSGIedG20.net
ほぉらハード対立したいだけの基地外がワラワラ
お前らに言ってるんだよw

58 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:55:20.01 ID:lMmg9uYfa.net
ただ俺らの日本じゃ売れない=誰も遊ばないってのが一番つれぇよなあ
あつ森に全部持ってかれる運命(さだめ)なんよね

59 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:55:58.19 ID:3xyYTRA40.net
サイバーパンク2077は失敗フラグが立ちまくってるから安心できんわ

60 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:56:32.24 ID:ERB/6b800.net
ゲーマーからウィッチャーの名前があえて出ても理解しないまま
ただの煽り文句としか認識してなかったのは
頭が足りてないゴキブリらしくて納得だけどな
虫だけに

61 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:56:43.20 ID:LRlMB5Vrd.net
いうて日本じゃ20万も行かないでしょ

62 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:57:15.00 ID:9ZdiA4WE0.net
ゲハってPC持ってない奴が多いから貧しい認識を元にした雑な会話しかないんだよなw
特にCSで初めて洋AAAに触れたようなニワカ層に非常に多い
こういうニワカ層はBlizzardの存在なんて見えないし、MOD文化からコンテンツが生まれているのも見えていない
ゲーム業界には「日本か/大金を積んだ洋AAAか」という二項対立しかないと思っている

63 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:57:20.75 ID:ERB/6b800.net
日本の中小ゲーム企業はセンスがない

64 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:58:54.98 ID:VRE3uOqld.net
マルチタイトルで煽り合い出す発達に問題ある池沼消えてくれないか^^

65 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 10:58:55.58 ID:ilDRp85ba.net
>>63
みたいな煽りに使う奴とかな

66 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:00:06.60 ID:ERB/6b800.net
それに最も脳死状態で食いついてたのがスクエニだよな?
いまもここでやってるんだから、煽り文句だと思ってる証拠だろ
ゴキブリでもないやつがキレるわけないよな?キレた時点で気づけよ

67 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:01:44.68 ID:ERB/6b800.net
ゴキブリがいるかどうかは書いてみればいい
それだけで触角を現す、小細工もいらない

御覧の通り

68 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:02:19.30 ID:GSGIedG20.net
ここみると異常性がよく分かるな
任天堂ならキリッからはじまりゴキガーしか言わなくなるw
CSキッズはサイバーパンクのスレにはいらないからw

69 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:03:31.04 ID:LRlMB5Vrd.net
>>62
日本のゲーム界隈が100の村ならこんなやつ2人いるかどうかだからな

70 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:07:10.76 ID:krfYkeS/F.net
>>34
新聞業界は馬鹿だから仕方ないよ

71 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:08:01.20 ID:rhJTdbmId.net
>>56
日本の政府支援はゴミだからよせ

72 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:10:01.68 ID:IP4aC/Ac0.net
オレらは作りたい物を作ってるだけだぜ感がすごく魅力的
スイッチャー3は作りたくなかった感がすごく出てて草

73 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:10:33.01 ID:XuNPONy7d.net
豚発狂

74 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:11:36.32 ID:2y2YG7uz0.net
>>72
やめたれwww

75 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:12:15.35 ID:9a5bSkIoM.net
まぁあえて擁護するなら昔からPCで洋ゲーやってる奴なんてそれこそマニアの部類だったしな
CSに移植されてもシステム自体が分かりにくいってのも多いし
昔っつーてもどこまで遡るかでアレだが


今でこそOWと騒がれてるが当時完成度の高いウルティマアセンションやってる奴何人いたよってくらいに

76 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:15:26.60 ID:BQ4GjQ4k0.net
>>56
ゲハって単純な二項対立大好きだけど同じRPG界隈で言えば
BioWare(カナダ)やBethesda(アメリカ)の現状などとも比較しないと見えない点ってのはあるね

77 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:21:31.91 ID:a9Lokmtnd.net
painkiller やGears of warとかもポーランド

78 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:24:14.29 ID:LRqVSK/Ap.net
ゲームが欧米の世界観で作られている以上は

欧米で育った人たちの生まれ持ったセンスに敵うわけない

テレビでやってる映像を見たり、本や雑誌のデザインみたり、ふつうに街を歩いて景色見たり、車でドライブしたり
見てきたものが全然違うんだから

ポーランドの街並みなんて普通にノヴィグラドだし山並みにしろそう
その街に刻まれた歴史観も色濃く残ってる

コンクリートの建物と電柱と電線と無国籍無機質な建物に囲まれて、テレビにしろ音楽にしろ文化程度の成熟度が低く、国としての歴史的価値観も数十年単位でリセットがかかってる
そんなこの国に育った人に

欧米のゲームのような説得力のあるゲーム表現を期待する方が無駄だと思う

79 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:25:05.48 ID:RGC/Id2l0.net
サイバーパンクの開発スタッフは800人って聞いたけど多いのか少ないのかわからないな

80 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:26:04.23 ID:BQ4GjQ4k0.net
>>77
People Can Fly(ポーランド)はEpic傘下に入っていたけど抜けて
E3で発表された新作はスクエニがパブリッシャーになってたね

81 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:34:49.38 ID:Rwh5UQiVp.net
>>79
一ヶ月の全員分の給料計算してみるといいよ
それ×12ヶ月×開発年数

82 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:39:42.54 ID:RGC/Id2l0.net
すまん他の会社と比べて人数が多いか少ないか気になったんだ
調べたらフロムは300人ぐらいなんだな
あとCDPRは800じゃなくて400人の間違いだった

83 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:39:58.37 ID:xyJmQSZ/a.net
銃や超能力の近未来が日本でウケるんだろか?
CoDインフィニットウォーフェアーが近年爆死したのは記憶に新しいしアンセムもコケた
剣と魔法のファンタジーだったからウィッチャー3は受けたとこあるからな

84 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:43:38.96 ID:JksaIen+0.net
日本も税金でポーランド程ではないが支援する制度あったはずだけどまともに運用されてなそうなんだよな

85 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:44:50.01 ID:EMOIaXZJ0.net
UE4を採用した和ゲー一覧

エースコンバット7
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ファイナルファンタジーVII リメイク RPG
キングダム ハーツIII
シェンムーIII
真・女神転生 シリーズ最新作
ストリートファイターV
鉄拳7
鉄拳7 FATED RETRIBUTION
DRAGON BALL FighterZ
サマーレッスン
電車でGO!!
SOUL CALIBUR 6
JUMP FORCE
New ガンダムブレイカー
CODE VEIN(コードヴェイン)
僕のヒーローアカデミア One's Justice
MARVEL VS. CAPCOM INFINITE



ポーランドのよう後進国から生まれた歴史の浅いゲーム会社ですら独自エンジンを自力で開発して高い評価を得てるのに
和ゲーは先行者の利点を生かしきれずにどんどんと開発力が衰えてる
情けない話だw

86 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:48:37.14 ID:bLOEm7A3d.net
ゲームが大人の趣味として
認知されないと駄目なんだよ

87 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:50:09.05 ID:BQ4GjQ4k0.net
PCゲーム市場の大きさがとか文化が云々とかいうのであれば
ドイツ製ゲームなんかポーランドやスウェーデンを蹴散らすくらいの勢いあってもいいんだろうけどな
ハンデがあるとすれば暴力表現規制が厳しかったことくらいで

88 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:51:56.22 ID:t1i0mNFa0.net
UBIって企業もフランスから支援されている
それはなんとなくわかる
でもさーなんでモントリーオルとかいうカナダの小都市と仲いいの?

89 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:53:05.99 ID:xA1KF/if0.net
>>85
アンリアルエンジンは基本的にはロード時間がクソだけどな

90 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:53:53.57 ID:LRlMB5Vrd.net
>>81
800人全員が開発期間いるわけじゃないだろ…

91 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:53:54.86 ID:83FqGxvm0.net
>>85
UE4はけっこう重いんだよな

92 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:56:44.80 ID:BQ4GjQ4k0.net
>>84
ゲーム業界支援策って基本映画業界のやり方の模倣なんだけど
カナダや東欧などが「税金つかって海外からの投資を呼び込んで国民に仕事を増やす」ってやり方にたいして
日本のクールジャパンとかは日本の商品を海外に売り込むって感じで全然違う感じだね

93 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:57:47.79 ID:fqDRo2zm0.net
国営っていっても毎年ぽんぽん新作出せるわけでもないしな

94 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:58:11.83 ID:PVuBWICOr.net
>>85
入れ替わりが多いからオープンなエンジンを使うのは理にはかなってるんだぞ

95 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:58:30.06 ID:EMOIaXZJ0.net
1980年代
日本「日本の製品は世界一!」

1990年代
日本「同じ値段なら品質は日本が世界一!」

2000年代
日本「小型化技術や安全性能なら日本が世界一!」

2010年代前半
日本「製品に使われている部品は日本のものが多い!」

2010年代後半
日本「あの製品やあの技術は日本が発祥!」

2020年代
日本「日本には四季があり水道水がたくさん飲める!




和ゲーもこんな感じになってるんよね
国内ユーザーの一部は今でも和ゲーの質最高だと勘違いしてるようだけど

96 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:58:54.40 ID:sIigxPfs0.net
スクエニはおにぎりと岩のスケッチに何年も費やすから税金の無駄遣いになる

97 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:59:07.34 ID:KJnAgbMF0.net
ポーランドを小国だと見下す奴はゲーム好きじゃないだろ
ゲームが好きなら国名を何度か聞いたことあるはず

98 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 11:59:18.32 ID:a4M3XHDd0.net
>>88
カナダの歴史考えればわかると思う

99 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 12:00:05.68 ID:Ieb3mbY0M.net
>>88
モントリオールはフランスの植民地だったから

100 :名無しさん必死だな:2019/06/13(木) 12:03:09.61 ID:yQ3IFG/E0.net
ポーランドってIT強いんでしょ
国がいくら金出したって何もない所からあんなのが出てこないわ

総レス数 265
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