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デモンエクスマキナにジャイロが追加される
- 1 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:08:47.56 ID:vKA0JU2c0.net
- https://www.4gamer.net/games/421/G042156/20190603050/
佃氏:
はい。最初はさほど重要じゃないだろうと思ってしまったのです。自分はオールドタイプですから(笑)。Nintendo Switchのプレイヤーには当たり前なんだということがあらためて分かったので,アンケートを行って良かった。
いろいろ学べたなと思いました。オプションメニューでON/OFFが可能なので,ジャイロ操作を使わないという人も安心してください。
- 2 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:10:27.16 ID:3nZoraLL0.net
- まじかよ!体験版様々やな
- 3 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:11:26.86 ID:FIZ3D7kn0.net
- >>1
でかした
- 4 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:11:53.31 ID:WcHNkvTA0.net
- ちゃんと反映されていい感じだな
- 5 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:12:10.60 ID:WpFF0WQ3d.net
- プレイ後アンケートの要望にジャイロ対応書いたわ
佃、くっそ有能w
- 6 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:12:19.29 ID:vKA0JU2c0.net
- 正直ジャイロ無いのが唯一の懸念でした
- 7 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:13:01.80 ID:pQTUKuwk0.net
- マジかよ
体験版フィードバックそこまでやってんのか
- 8 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:13:46.31 ID:DiqVikOp0.net
- ジャイロできるんだ
操作感試したいから発売前に最終体験版出してくれよ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:13:48.01 ID:gXrEbYhN0.net
- 本スレで不評だった部分がほとんど改善されてるっぽいな
- 10 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:14:13.58 ID:WpFF0WQ3d.net
- まあ今どきアナログの糞エイムじゃスピードに追いつけないしな
- 11 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:14:28.71 ID:JR9l63d+M.net
- アンケートやらないと分からないことなのか?
- 12 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:15:03.85 ID:vlnuBKea0.net
- やったぜぇ!
ありアンケ民
- 13 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:15:06.12 ID:cBavKWEt0.net
- 敵の視認性やら体験版の時に出てた不満ほぼ潰してるっぽいな
ブレイブリーやオクトラの時も思ったけどできる限りこういうのやるべきだわ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:15:21.58 ID:m1OP6+iT0.net
- 正直ジャイロはどこがやってもスプラには及ばないのが見えてるのがな
しかし、スピードの調整と視認性の改善に言及してるのは良いわ
期待できる
- 15 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:15:30.48 ID:EVXjZuEK0.net
- 本スレからの改善点まとめ
これは期待できる
109 それも名無しだ (ワッチョイ e37d-uQfi)[sage] 2019/06/12(水) 02:57:24.27 ID:Jcl9jNgh0
・ソフトロック装備追加
・ボスと敵アーセナルにHPバー追加
・残骸調べられる範囲拡大
・攻撃を受けた方向を示すマーカー追加
・ジャイロ追加(さりげなくトレモみたいな部屋もある)
・押しっぱでリロード挟んでも撃ち続けられる
・降下速度上昇
・近接武器の硬直減少
・射撃SE改善
・エリア外に出た時の強制ブースト削除(代わりに時間内に戻らないか更に奥に進むと即死)
・ラダーの視認性改善
・小さい敵を見やすく
・敵と味方を区別しやすく
・フォントサイズ改善
・敵の落とす弾数増加
- 16 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:15:31.22 ID:FrvL3FFQ0.net
- ジャイロ嬉しいな
マーカーも嬉しい
楽しみすぎる
- 17 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:15:32.51 ID:vKA0JU2c0.net
- >>11
思い込みって怖いね
あと個人的に意外なところだと,ジャイロ操作に対応してほしいという意見が多かったですね。
制作チームでは「みんな使うのかな?」「なくていいんじゃないか?」くらいの温度感だったのですが,アンケートを見て驚きました。
- 18 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:16:04.83 ID:MUNN8Sena.net
- 購入確率100%だったのが120%になった
- 19 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:16:18.32 ID:zrnUx99c0.net
- >>1
最新の記事じゃん
こんなインタビュー用意してたのか
有能
- 20 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:16:22.52 ID:FfNCcYGNx.net
- 再確認用にもう一回出せや
- 21 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:16:33.31 ID:pQTUKuwk0.net
- >>5
お前も有能
- 22 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:17:23.95 ID:PUqSDylY0.net
- >>5
サンキュー
- 23 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:17:33.95 ID:bzM1xqNX0.net
- >>11
オールドタイプだからって書いてあるじゃん
- 24 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:18:07.97 ID:EVXjZuEK0.net
- >>5
俺も書いたわ、あと視認性はがっつり要望出した
- 25 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:18:17.29 ID:BO7/8/9x0.net
- 素晴らしい
買います
- 26 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:18:20.78 ID:WpFF0WQ3d.net
- >>11
この業界、クリエーターどころかプレイヤーも時代遅れのアホが多いから未だにアナログ糞エイムなんてゴミがまだ残ってる位だしな
- 27 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:18:34.65 ID:Hxiau6h80.net
- ジョジョの話かと
- 28 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:18:50.87 ID:BW5Ji0BMd.net
- いよっしゃ!ジャイロはマジ重要だからな嬉しい
- 29 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:19:18.26 ID:uCQtCpR60.net
- >>15
おー不満だった点がいくつか潰されてていいね
- 30 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:19:18.56 ID:m1OP6+iT0.net
- >>15
指摘したところ徹底的に改善されてるな
硬いボスにどれぐらい攻撃効いてんのかわかりづらくてだるかった
出来ればデカイ敵なんかは効いてるモーションか破損なりが欲しいが
- 31 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:19:21.00 ID:MUNN8Sena.net
- もう全部ジャイロつけろと思うわ
ぎゃるがんでさえジャイロあるのに
- 32 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:19:23.35 ID:FfNCcYGNx.net
- >>11
俺らがゴミクソ叩かないと何故か気が付かんポンコツしかいない
任天堂でも選ばれし連中のみがそのスキル持ってるくらいレア
- 33 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:19:40.92 ID:5nWbq9MF0.net
- これは嬉しい
- 34 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:20:04.17 ID:pQTUKuwk0.net
- >>15
おいおい意見取り入れまくってんじゃん
俺のSE改善と敵視認改善の意見も入ってるやん
射撃SEは派手にバリバリ鳴るようになってるといいなー
- 35 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:20:19.75 ID:2xBw0S5D0.net
- アンケート書いた甲斐があったわ
SE周りが気持ちよくない事を指摘したけど改善されてるみたいだな
- 36 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:20:56.88 ID:JR9l63d+M.net
- >>23
いやそれでもユーザーのことを普通考えるもんだろ
- 37 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:21:20.50 ID:FfNCcYGNx.net
- オクトラといいこれといい
もっと俺らに頼れ
無料で文句つけてやっからよぉ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:21:45.15 ID:MUNN8Sena.net
- 後はサプライズでドールとエルマさんあればいいわ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:22:04.46 ID:BW5Ji0BMd.net
- HPゲージはどうかなーとも思うけど先が見えないのは心折れるし立とうかねえ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:22:27.77 ID:muf64epi0.net
- ジャイロエイムの重要性を認識してないとか意外すぎる
スプラトゥーンやゼルダをプレイしたことないのかな
もしかしてカプコンも認識不足だったりするんか?
- 41 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:22:27.76 ID:vlnuBKea0.net
- ジャイロ欲しい勢は要はswitchからの新規か任天堂ゲーやってる人だからな
買うつもりだったけど対応してくれて嬉しい
- 42 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:22:27.83 ID:IV1hvGAUa.net
- >>15
おお、俺の書いた不満点にも対応してくれてるやんけ!
- 43 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:22:27.84 ID:JR9l63d+M.net
- いやだけどGJだわ
アンケート送ってくれた奴もありがとう
おかげで買えるわ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:22:46.27 ID:47Oi5eJ0d.net
- >>36
その発想に辿り着かなかったらそこまででは?
- 45 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:22:59.58 ID:QzGWb7wH0.net
- おまいら意見送った甲斐あったな
体験版でジャイロ付けろの大合唱だったし
- 46 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:23:11.70 ID:EVXjZuEK0.net
- これも本スレからだけど動画
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=8qmwvKTwm10
- 47 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:23:26.11 ID:uCQtCpR60.net
- >>37
アプデするから有料βオナシャス!
- 48 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:23:45.00 ID:FfNCcYGNx.net
- >>36
無理や
なんせ調整してると慣れちまうからな
- 49 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:23:45.18 ID:Ed2zq/k40.net
- 早く体験版アプデしてくれ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:23:55.74 ID:BW5Ji0BMd.net
- まさか作る側がジャイロ軽視してるとは思わんかったわ
そりゃ中々ジャイロ搭載のゲーム出ない訳だ
- 51 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:24:34.96 ID:yijtJwOka.net
- >>1
柔軟な姿勢でええやん
- 52 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:24:51.74 ID:pQTUKuwk0.net
- もう一度体験版出してくれてもええんやで
何度でもアンケート答えるわ
- 53 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:25:47.21 ID:0SkrO6TD0.net
- 射撃するんだからジャイロ一択だろうな
- 54 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:26:48.07 ID:wXFSp+Iy0.net
- >>52
さすがにもう無理やろw
- 55 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:27:22.73 ID:EVXjZuEK0.net
- アンケートはやらなくて良いが8月までにオンライン体験会ください
- 56 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:27:22.78 ID:BO7/8/9x0.net
- 実況者でもスプラトゥーンやゼルダで頑なにジャイロ使わん奴おるしな
- 57 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:27:22.84 ID:FfNCcYGNx.net
- ここから磨き上げるんだよ
協力は惜しまねえぞ
- 58 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:28:33.11 ID:MUNN8Sena.net
- ダブルクロスもジャイロあれば完璧なんだがな
ソードアートはジャイロ搭載でわかってる
- 59 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:28:33.18 ID:ndzZ/KaS0.net
- >>11
相手の立場で考えるって結構ムズいよ?普段できてるつもりの奴ほど出来てねぇ。特にクリエイターなんてオ◯ニストだらけだぞ
- 60 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:28:51.48 ID:T2bMu+W20.net
- 俺もジャイロ苦手だわ、FPSとかやってたからかな
- 61 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:29:01.58 ID:vlnuBKea0.net
- 体験版!もう1回!もう1回!
- 62 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:29:52.50 ID:yijtJwOka.net
- >>18
二本買え
- 63 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:29:56.65 ID:gYdD5JSRa.net
- 俺の周りでもジャイロ使わん奴多いからな
大人になってから新しい操作方法を受け付けない奴はけっこういる
- 64 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:30:02.12 ID:pQTUKuwk0.net
- >>54
まぁなw
でも、発売後のアプデ調整でもええんやで?
- 65 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:30:30.47 ID:2Pcfdt+Or.net
- よし、次はサーバーテストも兼ねてマルチプレイ搭載の体験版行ってみようかぁ!
- 66 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:30:39.97 ID:cDm2bB76p.net
- ゲームのアンケート送るの初めてだったけど送ってよかった
- 67 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:30:54.21 ID:EVXjZuEK0.net
- 地味にフレームレートも改善してそうな気配がする
PVで明らかに処理落ちしそうなとことかあったけどなかったし
- 68 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:31:36.40 ID:m1OP6+iT0.net
- >>60
関係ないね
FPSなんて昔からやってるがスプラはジャイロでしかやってねえ
- 69 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:32:03.26 ID:JTh0Btk90.net
- >>32
操作が快適なマリオやゼルダのスタッフは偉大だよな
それでも任天堂ですらUIでミスってたりするんだから恐ろしい
- 70 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:32:20.67 ID:Bg4cx+DG0.net
- やったぜ
- 71 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:32:28.30 ID:MUNN8Sena.net
- 最近じゃ地味にクロノワールもジャイロ対応とかなってるしな
もっと需要は認知されてほしい
いらんならOFFにすりゃいいし
- 72 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:33:44.24 ID:pQTUKuwk0.net
- ロボゲーは操作してて気持ちいいかどうかが肝要
体験版時点ですでに悪くなかったがちょいちょいテンポやバランス悪かったところがもう直されてる
期待できるわこれは
- 73 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:34:35.44 ID:EVXjZuEK0.net
- ユーザーの話をするなら苦手かどうかは結局慣れの問題なので一概には言えないだろう
ただまあ自分はもうエイムはジャイロでしかやりたくないのでエイムあるゲームには全部実装してほしい
- 74 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:35:53.16 ID:i27m3McV0.net
- >>15
いいね
- 75 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:36:21.87 ID:zrnUx99c0.net
- 視認性が改善してなによりだわ
- 76 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:37:48.27 ID:IfnWlJqi0.net
- 今体験版出すなら製品版に引き継げる体験版ってやつだろうな
もう完成してそこまで大きく仕様はかえれんだろうし
- 77 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:38:32.24 ID:WpFF0WQ3d.net
- >>60
fpsはマウスが元祖だろw
何いってんだw
- 78 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:40:18.10 ID:DMkJKl7V0.net
- ジャイロの左右の傾け方がおかしい
- 79 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:42:42.24 ID:IfnWlJqi0.net
- それは思った、そう傾けないといけんのかって
左右向くのにハンドル回し
- 80 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:44:27.52 ID:FIZ3D7kn0.net
- ごゴキブリはジャイロ知らなそうw
- 81 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:45:16.94 ID:+KkE0k0Y0.net
- マジかよ、最初は必要ないと思ってたんか
- 82 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:46:35.70 ID:hTjCEezK0.net
- ありがたい
ジャイロに慣れてるとあるとないとで全然違うからな
- 83 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:48:10.87 ID:jUJJdGLx0.net
- SE強化が一番ありがたい
- 84 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:48:11.97 ID:EVXjZuEK0.net
- そこは分からん、単純に動き見せるためにそうしてる可能性もある
ただフォートナイトで似たようなことやってたからもしかしたらあるかも
- 85 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:50:09.11 ID:oG4coG310.net
- >>15
ジャイロエイムできないのかよ!って真っ先に思ったからこれはGJ
Switchユーザーはスプラ2やゼルダbotwでジャイロエイムに慣れてるから当然と言えるが
- 86 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:50:51.55 ID:yLl3UiCV0.net
- >>15
やるじゃん
- 87 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:54:49.57 ID:mk1QlqOm0.net
- ジャイロと攻撃マーカーと敵味方の区別はアンケートに書いたので改善されて嬉しい
- 88 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 03:56:07.44 ID:zM5+n4bAM.net
- ジャイロはリセット無いと酷い事になる場合があるが大丈夫かな
- 89 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 04:00:42.57 ID:ewFEaeHHM.net
- マーベラスのメカアクション『デモンエクスマキナ』9月13日発売決定【E3 2019】
https://www.famitsu.com/news/201906/12177846.html
[E3 2019]Switch「DAEMON X MACHINA」は2019年9月13日発売。巨大な戦艦や“ヘビ”型の敵と戦うシーンも公開
https://www.4gamer.net/games/421/G042156/20190612002/
[E3 2019]「DAEMON X MACHINA」プロデューサーの佃 健一郎氏にインタビュー。世界中のプレイヤーからの意見が届いた先行体験版について聞いた
https://www.4gamer.net/games/421/G042156/20190603050/
- 90 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 04:02:30.57 ID:DiqVikOp0.net
- >>15
これでバランスとボリュームよかったら神ゲーじゃん…
- 91 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 04:04:43.62 ID:vKA0JU2c0.net
- 公式サイトも更新されたで
- 92 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 04:05:36.63 ID:OVfgI8sp0.net
- ジャイロの左右がハンドル操作ってどういう事だよ
操縦桿だって普通に上下右左って動かすだろうに
- 93 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 04:07:21.85 ID:Nui3p9+R0.net
- 文字サイズ調整とかも嬉しいわ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 04:08:33.50 ID:eDOUUX/Q0.net
- これは期待できる!
- 95 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 04:11:49.16 ID:nxSCpl4H0.net
- >>15
他はいいけどおしっぱでリロード挟んでも撃ち続けられるってクソゲ要素じゃね
戦術もクソもなくごり押しゲーになるぞ
- 96 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 04:15:45.94 ID:oG4coG310.net
- 公式ツイッターに改善点を動画化したのが置いてある
>>92それはたしかにどうかと思う
スプラ2と同じでいいだろうに
- 97 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 04:16:40.75 ID:Bg4cx+DG0.net
- 下降ブーストがデフォになってるかが気になる
結構要望あったと思うんだが
- 98 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 04:16:50.23 ID:poU60DlK0.net
- だいぶ快適になったなぁ
https://youtu.be/sXBQM7xvbAw
- 99 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 04:18:45.46 ID:3qb/U4I8d.net
- 期待
- 100 :名無しさん必死だな:2019/06/12(水) 04:22:52.71 ID:m5AbMFi40.net
- >>95
マシンガンとかハンドガンだと弾切れが分かりにくかったんよ
今回の改善箇所にある射撃音のヒット感の無さも相俟って、気づいたら手を下ろしてるってことがよくあった
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