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ターン制コマンドRPGて何が駄目なの?
- 91 :名無しさん必死だな:2019/06/01(土) 19:22:32.48 ID:VC5eJLWX0.net
- ワンパターンなルーチンワークになりがちだからなんじゃないの
エンカウント時の状況に応じて選べるコマンドがバリエーション豊かだったりしたら
そんなに不満無いと思うけど
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