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ターン制コマンドRPGて何が駄目なの?

394 :名無しさん必死だな:2019/06/04(火) 09:35:45.09 ID:JrZ49d7vM.net
>>387
バフデバフ撒いてナンボの設計にするとまずデバフ通るかどうか確認してから戦闘とかクッソ面倒になるぞ
デバフも確率性だと麻痺や眠り通るまでやり直しだし
ポケモンみたいにバフデバフ無視して特攻するのがスムーズぐらいな調整が一番いい
そこ履き違えると毎回USUMのぬしバトル化する

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