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スクエニはFF15-2を作るべきだよな
- 1 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 16:38:44.43 ID:F361lNYba.net
- DLCだと高くて1000円で多くても800万の10%くらいしか売上見込めない
15-2なら過去実績からフルプライスで800万の半分くらいの売上が見込める
15の素材流用すれば安く作れるから全然ありだと思う
- 2 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 16:40:43.87 ID:JAUU6bnZa.net
- 田畑が脱スクエニしたのに誰が完成させるんだという問題がある
- 3 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 16:40:52.50 ID:G54cyT8z0.net
- 元がウンコなのに売れるわけねーだろ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 16:41:23.10 ID:f0P14M5t0.net
- 800万本売れて世界中で高評価だったらしいのに続編作らない方がおかしい
のになぜDLC中止とかになってるんだろう不思議
- 5 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 16:43:10.56 ID:sx4eMYkb0.net
- いやそれは本当に思う
DLCじゃなくて普通に15-2やりてえよ
- 6 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 16:43:21.07 ID:fYv349Rnd.net
- >>4
高評価じゃないからに決まってんだろ
- 7 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 16:44:10.63 ID:iAOIxlHga.net
- >>2
独裁政治やってんほぉりまくった無能がいない方が作りやすいやろ
- 8 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 16:45:30.37 ID:Cya4oUaE0.net
- ノクティス、グラディオ、あとはソで始まる新キャラを追加して「ノ・グ・ソ!」ってやらせよう
- 9 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 16:45:41.75 ID:vDU6+49ra.net
- >>4
本編がスカスカの未完成で、苦し紛れに補完したDLCを中止にしたクソゲーのどこが高評価?
- 10 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 16:52:13.23 ID:fmCF384U0.net
- 15-2には寄らねぇぞ!いい加減切り替えらんねぇのか!
- 11 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 16:53:24.78 ID:Ipjma4Vk0.net
- DQ11Sで我慢しようぜ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 16:55:07.68 ID:ak6B77KM0.net
- どんはんかねどぶう
- 13 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 16:56:03.75 ID:NUM/pLHm0.net
- ライトニングリターンズみたいなシステムにしてノクティス救う物語にしよう
- 14 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 17:00:07.49 ID:jV4NwGw60.net
- 莫大な開発費を投じて派生含めて100作ありそうな心臓部になってしまったIPなのに
本編が完走すらできないのはほんま醜態だよなあ
ゼルダは任天堂の最大売り上げじゃないけどまるで妥協しないぞ
タクトより急な畳み方した後続作ねえし
- 15 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 17:12:52.42 ID:KxC29YvQp.net
- お前ら馬鹿にしてっけど
FF15はゼノブレイド2の100000000000倍の神エンジンだから
- 16 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 17:13:34.09 ID:QeBJpMuH0.net
- ー2商法やめた結果DLCでぐちゃぐちゃになりましたw🤣
- 17 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 17:15:35.67 ID:Cya4oUaE0.net
- -2商法ダメ、DLC商法もダメ
やっぱこれからは分作商法だな!
- 18 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 17:15:54.02 ID:G54cyT8z0.net
- >>15
他の看板タイトルに使われず、汎用エンジンすらおとるゴミがなんだって?
- 19 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 17:19:07.44 ID:573zyP050.net
- >>17
なにいってんの2が出る時点で分作やん
田畑が最初にいったことおモッキリ破ってる
そもそも映画に序盤いれてゲーム削除した時点で一作じゃないけど
- 20 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 17:32:40.10 ID:E0Qfx7uy0.net
- マジに出したらスクエニ一生叩く
- 21 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 17:40:07.17 ID:XIFfNepc0.net
- 男4人でコスプレすんのか…
- 22 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 17:52:51.45 ID:0Wk02wf30.net
- 絶対400万も売れないと言い切れる
世界累計150万程度が関の山じゃないかな
まぁ使いまわしで作れるならそれでもアリなんかね
- 23 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 18:02:54.66 ID:pkFpyuDI0.net
- そもそもが15-2を避けてDLC売っていくつもりだったんでしょ
- 24 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 18:14:05.56 ID:XAh6v2Xca.net
- そもそも最初からルシス編とオルティシエ帝国編に分けて出せばよかった
- 25 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 18:24:01.85 ID:Lv3awbnfM.net
- 13シリーズといい15といいユーザーが求めてもないものに力入れるなと言いたい
これなら12を松野に最後まで作らせてほしかったよ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 18:32:59.94 ID:32snNUzZ0.net
- ff13のリマスター待ってるぞ
- 27 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 18:52:18.20 ID:1rhk7Qwn0.net
- 覚醒ノクトでしか行けないまるで何も使ってないエリア再利用で完全版できそうなもんだが
- 28 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 18:58:54.42 ID:WrDBCbT80.net
- 技術デモのアグニをゲーム化した方が売れそう
FF15の素材から使えそうなものを再利用して
- 29 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:00:13.37 ID:xWBTFZnda.net
- 13みたいに、続編出せば出すほど振るいにかけられるから最終的な評価は信者によって好評になるよ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:00:23.33 ID:aHeupQSba.net
- 今ルミナスが作ってるのは新規IPってことだからFFですらないぞ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:05:40.65 ID:aSQK8TyH0.net
- >>8
ええやんけw
- 32 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:08:45.36 ID:k7AvwzzE0.net
- ―キャラクターに関して、ノクトの衣装が変わっていたようですが?
[野村] あれは高原(啓氏。Reonクリエイティブディレクター)さんにデザインしていただいた正式版の衣装です。
―丈などは変更されたようですが、全体的なイメージは以前のものを踏襲していますね。
[野村] 高原さんが、仮衣装からあまりシルエットは変えない形でデザインしたとのことで、そう見えたのかもしれません。
パンツは仮衣装のときと丈は変わっていないなのですがタイトになっているので印象が違うかもしれませんね。
―衣装は、全体が左右非対称というお話が以前ありましたが……?
[野村] そうですね。ノクトの衣装はすべて非対称になっています。
デザインについては、最初に設定に関してなど、こちらからいくつか資料を提示させていただいたのですが、その中にあったノクトのプロフィールを見て“非対称”というコンセプトが浮かんだそうです。
―走ると見える赤い靴底もポイントですね。
[野村] Roenさんで実際に販売されているものも、ソールが赤いことがけっこうあるんですよ。
高原さんはもともと靴のデザインをされていた方なので、まさしく足先まで格好よくまてめていただけました。
―アクセサリー類もRoenブランドのものになるのでしょうか?
[野村] ノクトはネックレスやピアスなどは身に着けていません。これは高原さんの決めた設定でもあります。物語上、右手にはめる指輪だけが唯一の装飾品になります。 (2009年)
- 33 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:09:25.30 ID:k7AvwzzE0.net
- http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q:男キャラは多いですが、女性キャラはいないのですか?
野村氏:現時点では、それについて何も言えませんが、女性キャラの操作は…難しいかな? (2013年)
FFV13:「ヴェルサス」より「ノクトの香水」が公開!ヴェルサスに動き…?! 2013年2月18日
http://www.ff-reunion.net/blog/2013/02/18/ffv13_noctis_perfume/
スクエニグッズの松塚氏が、突如公開したのは…なんと「ノクトの香水」!
ここで公開されたと言う事は、そう遠くない日に「FINAL FANTASY Versus XIII」に動きがあるのでは?!と思わせますね。
今週21日には「Play Station Meeting」がありますが、まずはここでの情報公開に期待したい所です!
ちなみに、過去にも「神羅グッズ」が先行し(何の前触れもなく出たのは「神羅製:名刺入れ」でした)、後に「FINAL FANTASY VII」一連作品が公開された、という例があります。 (2013年)
- 34 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:09:57.60 ID:k7AvwzzE0.net
- http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/12471010.html
初期トレーラーで着ていた服は今後どうなる?
野村氏:もともとシナリオに沿ったイメージ映像なので、状況はそのままですが、カットも服ごと変わります。
いま、竹谷さんがデザインを起こしてくれていますので。クルマのデザインも変わりますよ。
あと、突っ込まれると思うので、さきに言っておきますとどう見ても、主人公がホストクラブの人に見えますよね(笑)。
野村氏:本編中もそういう感じのセリフが出てきます。
- 35 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:12:46.71 ID:aSQK8TyH0.net
- 正直あの戦闘はそこまで嫌いじゃないからホスト辞めてファンタジー路線でキャラクリありだったら買いたい
フィールドとかはちゃんと作ってなw
- 36 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:14:13.48 ID:KpWzX5dBa.net
- >>35
キャラクリは15でもあるじゃん
- 37 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:14:48.46 ID:F5gEwy980.net
- ここまで来たら板室大先生でやってほしい
行くところまで行け!
- 38 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:15:53.81 ID:aSQK8TyH0.net
- >>36
ファンタジー路線で9とか12みたいな感じが希望ってだけ
ってか戦友だっけ?あれまだ人居るのか?
- 39 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:20:12.43 ID:ce8P560Sa.net
- 15の続編とかマジでいらない
ブランドにトドメ刺したシリーズじゃん
- 40 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:32:33.61 ID:KxC29YvQp.net
- >>18
喧嘩売ってんのかハゲ!
- 41 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:39:01.33 ID:zbCFlWCi0.net
- せめて最期のDLCくらい作ってやれよとは思う
- 42 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:44:31.26 ID:k7AvwzzE0.net
- スクエニ(第一開発)の開発スタイル
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。
デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる
詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?
野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。
岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。
野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。
岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。
野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
- 43 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 19:44:31.17 ID:k7AvwzzE0.net
- スクエニ(第一開発)の開発スタイル
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。
デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる
詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?
野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。
岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。
野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。
岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。
野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
- 44 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 20:00:14.41 ID:iiTH25yy0.net
- ーーこれが対をなすホモゲー
/::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::,,,,,,,,,,,ィ:::::::::::::ヽ いや、 世界は常に変化する
ヾf^~ノリ __l::::::__:::::::',
i__ -''"ry ヽ| ',::::::i ホモビデオだ
ヽゞl  ̄ 〈./:::::::',
i L l`"''-从 パリーン ホモ15−2
', ヽ==' / \
ヽ. ¨ / \
ヽ-イ..-'" ̄ ` .\
/ \
/ ヽ
,,.-''i:: ',
,,.-'". ` ',
/ _,,.-┬- / .i i
. _,イ , /::::::l / .l |
,,.-''" ` _,,..-''" ,..-イ ヽ / / |
- 45 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 20:00:25.94 ID:xWBTFZnda.net
- >>40
DQ11にも7Rにもkh3にもルミナス使われてないし
特にkh3なんか出来は別にして、ルミナスで作ってたのにUE4で作り直したぐらいだからな。よっぽど使えないんだろ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 20:00:48.41 ID:rBuiwEuX0.net
- もし出たとしたら初週どのくらい売れるの?
- 47 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 20:06:32.27 ID:iiTH25yy0.net
- /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
- 48 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 20:12:45.85 ID:d1n6RdaNa.net
- >>45
そもそもそいつら開発始まった頃にはルミナス完成してないからな
- 49 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 20:20:54.51 ID:iiTH25yy0.net
- 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもチンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」
- 50 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 22:33:03.05 ID:xWBTFZnda.net
- >>48
完成した今もなお FF7に使われてないし、開発途中でも15以外で使われてないじゃん
- 51 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 22:42:25.24 ID:qfTuxXk90.net
- 13-2も半分くらい売れてるしな
不評なシステム見直せば利益出るくらいには売れる
- 52 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 22:48:55.08 ID:XY4ISU/a0.net
- >>46
40万いけばいい方
- 53 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 22:50:13.05 ID:sejDZL/9d.net
- 板室の意味不明シナリオはもう十分です
- 54 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 22:53:21.45 ID:SSbiM2Uk0.net
- >>1
FF16なら1000万本突破は確実なんだが
FF12=610万本
FF13=760万本 ←前作より+150万本
FF15=840万本 ←そこから更に+80万本
この流れからいくとFF16は1000万本
- 55 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 23:00:46.26 ID:dkJyQtfq0.net
- レフトアライブ2の後やろなぁ
- 56 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 23:01:48.70 ID:XY4ISU/a0.net
- >>54
仮にも自称AAAタイトルなのに投げ売りで数字稼いで恥ずかしくないの?
- 57 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 23:02:34.14 ID:Wm7Ed27J0.net
- DLCをあそこまでグダグダ引っ張ったってことは続編を作る気なんて
さらさらねーよってことだろ
- 58 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 23:02:46.73 ID:xWBTFZnda.net
- >>54
売上に見合う内容でしたか?
- 59 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 00:20:14.90 ID:IWHlcTug0.net
- _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
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ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
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. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ!
- 60 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 00:37:18.32 ID:IWHlcTug0.net
- ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( 打
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) ち
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( 切
ヽ.( ij ∠ィ リ ) り
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 /
- 61 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 00:58:59.11 ID:e+6pSGVxa.net
- 小説だしたからあれでいいだろ
- 62 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 01:01:07.00 ID:6rq42cwna.net
- >>61
スクエニの売上次第では作るかもしれないって言葉を鵜呑みにしてる信者がいるらしい
- 63 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 04:36:50.29 ID:rqjCSacZ0.net
- 216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな
283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90>>286>>289
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556274230/l50
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/
- 64 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 05:24:04.79 ID:rqjCSacZ0.net
- ジョーシンでKH3が無料
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13名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:42:41.29>>41
先輩はこうして
https://i.imgur.com/xejsXXB.jpg
こうなった
https://i.imgur.com/fyVUF0T.jpg
107名無しさん必死だな2019/05/25(土) 07:18:53.57
>>13
「こうして」までに9ヶ月かかったFF15にくらべ
わずか4カ月でここまできたKH3は侮れない後輩
108名無しさん必死だな2019/05/25(土) 07:30:22.75
15先輩より早くね?
- 65 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 05:24:23.14 ID:rqjCSacZ0.net
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7名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:39:16.52
GE3セットのが高いっていうのがww
20名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:51:48.61
KH3で野村のメッキも剥がれたな
26名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:59:21.70
ゴッドイーター3より安くなってて草
28名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:04:58.19
限定1000セットって
31名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:14:20.96
全国で週に2000本売れてないものを1つのチェーンで1000ってすごい量だわ
33名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:16:45.94
KH3どんだけ小売に押し付けたんだろうなマジで
ずっと投げ売りされてるだろ
51名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:33:43.29
1,000セットって
販売初期から思ってたんだけどMHWとか一部のPS大作ゲーって卸値が500円とかなんじゃない?
じゃなければ国内版が海外で10ドルで撒かれてたり(輸入コストも掛かるのに)
国内でリピート掛かってたはずなのに在庫だらけの説明が付かないよ
82名無しさん必死だな2019/05/24(金) 16:57:09.64
キンハーは絶対に値崩れしないとか必死になってたバカいたよな
86名無しさん必死だな2019/05/24(金) 17:22:52.42
KHのほうが500円安いのがツボ
87名無しさん必死だな2019/05/24(金) 17:30:58.99
>>86
kh3のが高いのにね・・・
91名無しさん必死だな2019/05/24(金) 18:18:17.65
KH3が無料で遊べちまうのか
100名無しさん必死だな2019/05/24(金) 23:24:20.75
各店舗毎に限定1000台限りなんだろ
どんだけ在庫抱えてるんだよw
- 66 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 12:48:09.17 ID:5CDCTqZhaNIKU.net
- FF15とかクソのイメージしかないからそんなもんに執着してないで次にいってくれ
- 67 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 13:04:03.50 ID:53C3Ivsv0NIKU.net
- キチガイコピペうざ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 19:00:40.20 ID:rqjCSacZ0NIKU.net
- 無能村
- 69 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 19:22:13.32 ID:rqjCSacZ0NIKU.net
- FF15戦犯の板室を囲う野村
DFFNT:野村氏「(放送コメントに触れて)シナリオは確かに板室がやっているが、心配ないので安心してください」
https://youtu.be/6lMCfr35GSU?t=1050
- 70 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 20:58:51.15 ID:JtgyLTCgdNIKU.net
- 【よくばりノグソセット】
お前何様だよ!まずは>>8乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!俺のイグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
やだあああ!!!やめてえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
- 71 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 21:03:05.74 ID:IWHlcTug0NIKU.net
- 【極上ってなぁに?】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
- 72 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 21:11:44.93 ID:rqjCSacZ0NIKU.net
- https://dengekionline.com/elem/000/001/661/1661479/
『ディシディアFF NT』発売記念インタビュー 2018年1月15日(月)
――本作の目玉の1つがオリジナルストーリーですが、シナリオはどなたが担当したのでしょうか?
鯨岡:野島一成さん(※)が原案を担当し、シナリオ全体の監修も行っています。
※野島一成さん:ステラヴィスタ所属。『FFVII』『FFVIII』『FFX』などのシナリオを担当。
間:野島さんが考えた原案をもとに、『FFXV』のシナリオプランナーを担当した板室紗織が実際にシナリオを書き進めていきました。
板室は、PSP版の『ディシディアFF』にも携わっていたスタッフです。
――野島さんと板室さんがシナリオのメインスタッフなのですね。
『ディシディア ファイナルファンタジー NT』
間:はい。野島さんは主に原案担当ですが、自身でシナリオを書いている部分もあります。
鯨岡:野島さんが書き起こしたプロットをもとに、シナリオを膨らませたり必要であれば変えたりしたのが板室ですね。
間:野島さんの原案も重要でしたが、今回のストーリーを完成させるにあたっては板室の存在が不可欠でした。
じつは昨年の12月18日・19日に開催した“SECRETUM -秘密-”という朗読劇のシナリオも、板室が執筆しています。
それを野島さんに監修してもらい、あの朗読劇のお話ができ上がりました。
- 73 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 21:19:56.87 ID:IWHlcTug0NIKU.net
- ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :; そんなことを言うのは
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
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i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
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Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
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- 74 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 21:31:15.42 ID:rqjCSacZ0NIKU.net
- https://s.kabutan.jp/news/k201902050111/
19年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結経常利益は前年同期比54.1%減の159億円に大きく落ち込み、通期計画の300億円に対する進捗率は53.2%にとどまり、5年平均の88.0%も下回った。
家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」、「JUST CAUSE 4」、
「OCTOPATH TRAVELER」などを発売したことから、前年同期比で増収となりました。
一方で、新規大型タイトルの開発費の償却や広告宣伝費が増加したことから、前年同期比で減益となりました。
- 75 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 21:31:36.44 ID:rqjCSacZ0NIKU.net
- スクエニHDの前期、純利益28%減 新作ゲーム投入の費用増で
https://r.nikkei.com/article/DGXLASFL13HKW_T10C19A5000000
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)が13日発表した前期(2019年3月期)の連結決算で、純利益は前の期比28%減の184億円だった。
主力のデジタルエンタテインメント事業で、家庭用ゲーム機向けソフトの新作タイトル投入に伴う費用増が利益を押し下げた。
スマートフォンなど向けは新作タイトルの売り上げが振るわなかった。
今期(20年3月期)の純利益は前期比9%減の168億円となる見通し。「新作ゲームソフトの投入に向け、引き続き費用が先行する」(IR担当者)という。売上高は微減の2700億円を見込む。
前期の期末配当は37円とした。年間配当は47円で、53円を見込んでいた従来予想から6円引き下げた。今期の年間配当は前期に比べ4円少ない43円を予想する。
- 76 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 21:40:36.27 ID:IWHlcTug0NIKU.net
- 人. 食 か .俺 | / つ ホ よ
間 っ ま は | l い イ か
な ち わ ノ ! 〉 て ホ っ
ん ま な ン | | き イ た
だ う い ケ | | て の
ぜ で だ | ヽ か
ヽ っ ! l \ /
ノ!\__ て / | 〃''7´
{ l ̄`ヽ( ヽ ! / ,;〈
j| / `ヽ;;,, ヽ
/ / l! ',; ',
/ / |
/ l ! l
,.イl! l! /, l!
ゞ{l , , ,;;;ノ、,,,
r''l ' ' ' ' ''l;;;''''''
、 | |;;
.ヽ! ! |;
__」 l |ヽ
<! ヽ | ヽ
- 77 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 21:41:40.99 ID:Xr8+raLq0NIKU.net
- X-2.5は忘れてやるからX-3出せし
- 78 :名無しさん必死だな:2019/05/29(水) 23:09:19.95 ID:IWHlcTug0NIKU.net
- 意 も んヽ、 _,,._,,.....、、..、、、,,_ ヽ | で
外 う ? Y゙´ .}, ヽ |
に か | ,.ァぃぐ lヽ、 | 出
早 い ! ァ')'゙⌒´ 'リヽ, | / ! そ
い ? { ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ l | | う
ん |. 〉 '" /{! .\ 〉 | / | :
だ. /,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ / ヽ_/
な / | !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' / /
``Y゙l ̄ ヽ, ぃ.ヘ, リ _ス Y゙^'>y゙ _,/ /
ヾ ヽ,_`{'′ ゞ、_)'゙ / / _/" .f゙
} ル゙ ``ヽ ,イ{ f゙ / /
. | ;ル′ `‐、_ | | ! ./ /
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