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マリオメーカー2って本当に俺の作ったステージ遊んでもらえるんか?��

1 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:25:57.94 ID:1191AKmc0.net
日本だけでどうせ200万は売れるし絶対埋もれるわ��

2 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:27:50.13 ID:LNEgeDip0.net
無理ゲー系よりも遊んで楽しい様に作らんといいね数は稼げんよ
1での経験者より助言

3 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:29:16.39 ID:1191AKmc0.net
論理回路系とかはアホみたいに時間かかりそうだから嫌だし��

4 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:30:43.66 ID:BKRDnAJY0.net
ここで晒せば?

5 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:32:01.22 ID:MJY+aLhu0.net
発売日にステージ公開スレでも立てとけばよろし
まあ家ゲー板にありそうだけど

6 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:34:26.13 ID:1HN9pfvc0.net
前作だと
クリア出来なくて良いね貰えないコースでも
何人かには遊んで貰えたがな

まあ今回は駄目評価も追加されたから
良コース作れば
相対的に遊んで貰いやすくなるかと

7 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:37:12.63 ID:3SiPEvsH0.net
何人かには遊んでもらえる

8 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:38:22.22 ID:8EceQ5tf0.net
>>1
あそんでやるからコードここにかけよ

9 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:42:08.55 ID:bOsuAo1R0.net
なんで意地悪なコースばかり作っちゃう人が多いの?

10 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:43:08.08 ID:dJP0DuSAp.net
簡単で爽快感がある方が遊ばれるぞ。
いかに任天堂の作ったステージが考えて作られてるんだなって再確認するわ。

11 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:43:16.36 ID:2LPRy0Sq0.net
レベルデザイン気遣ってるステージなら遊びたい

12 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:46:24.05 ID:2LPRy0Sq0.net
マリオ3の1-4の難易度がちょうどいい
普通にクリアなら簡単
コインを沢山取ってクリアすると隠しアイテム貰えるけどちょっと難しいやつ

13 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:46:44.54 ID:S0UV1JXya.net
自分ではステージ1つも作らないから楽しいやつよろしく

14 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:48:40.96 ID:wUGq9BxK0.net
俺はクリア率3%ぐらいの難し目のステージ作るのも遊ぶのも好き

本編だと6-や7- ぐらいのステージ

15 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:55:29.02 ID:LtcLc9Vw0.net
>>2
あるある
ジュゲムの雲にパックン乗せただけの長い一直線の単純なコースなのに
いいね数が頑張って作ったコースより多くて複雑な心境になったわ

16 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:58:31.68 ID:wReEet7y0.net
下手な鉄砲で何個か力作作れば
どれか数個は当たるかも知れない

17 :びー太 :2019/05/26(日) 00:10:44.94 ID:DNd0TR9w0.net
埋もれるってのは事実よねえ

18 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 00:18:25.51 ID:vOGPSRsr0.net
遊んでやるから、ここで晒せよ

19 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 00:29:54.66 ID:BWeXLZf+0.net
今回は対戦・協力プレイもあるからコース設計色々考えさせられそうだ

20 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 01:15:56.87 ID:1g5HDAZF0.net
ちゃんとしたコースさえ作れば前回より全然遊ばれやすいと思うぞ
そういうシステムになってる

21 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 04:19:20.29 ID:ghqtfBEtK.net
対戦用ステージ!と称して、クソ理不尽謎解きステージ作ろっと

22 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 05:17:55.63 ID:lloia4Wu0.net
SNS活用しろ
今はそういう時代だろ

23 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 05:36:31.99 ID:e62xIoTI0.net
前作はステマ上等だったが
今作の駄作ステマステージは
容赦無く駄目評価押されまくるようになるからな

24 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 05:58:29.91 ID:qQgDf/Pe0.net
むしろ坂とかなが〜い平面とか

ソニックぽいステージはウケると思う

25 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 07:13:54.15 ID:20nMihJ/0.net
マリオ&ドンキで丸1日かけて作ったステージのプレイ人数がゼロだったな

26 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 08:46:45.90 ID:olmt6cy80.net
マイナス方向の評価もつけれる様になるみたいだから
早い者勝ちではなく
本当に良いステージなら遊んでもらえるやろ

27 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 10:38:36.81 ID:wYRAH9kp0.net
とりあえずノコノコやボム兵配置して
動くリフトとかドッスン置いて少し待たないと進めないようなコース作っとけば対戦ステージとか言い張れるんじゃない?
甲羅やボム兵でPKできるよな?

28 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:27:22.42 ID:KknRnePi0.net
昔ホームページ作ってカウンター設置した記憶が蘇るスレ

29 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 22:42:48.55 ID:y59LufCXM.net
>>18
ガキの頃から陰キャでいじめられっこのパシリが偉そうにしてんなよカス

30 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 22:59:31.75 ID:sL3O92Bc0.net
またくだらない迷路コースを作り始める俺が見える(´・ω・`)

31 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 23:04:03.43 ID:z/uX8+Dq0.net
スマブラの動画や大量のステージと同じで何百万も並んでたら遊ぶ気がしなくなるな

32 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 23:24:15.20 ID:ZX0PPnHK0.net
>>1
200万売れても実際にコース作って配信するのはそのうちの5%程度じゃない?
大丈夫��‍♂

33 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 23:27:47.89 ID:HZNFHaEi0.net
WiiU版未プレイなんだが、遊びたいステージ傾向を検索で探すことはできるのかな?

34 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 23:34:08.06 ID:Hnw40L9V0.net
前作で分かったが鬼畜コース作るのは超簡単だ
いかに優しいコース作るかが難しい
そして9割のプレイヤーはどヘタクソでちょっと難しいとすぐ投げる

35 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 23:38:42.72 ID:A+pQ9Rm90.net
人の作ったコースクリアするとなんか貰えるんか?

36 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 23:38:43.23 ID:Hnw40L9V0.net
100人マリオはランダムでステージ選ばれるから
自分の作ったステージも必ず何十人かには遊んでもらえるぞ

37 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 23:44:24.41 ID:PlSfWepu0.net
作ってるときは程よい難易度のつもりでも次の日とかに通しで遊ぶとなんじゃこりゃってなる

38 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 23:49:41.85 ID:Hnw40L9V0.net
自分で作って程よいと思う難易度は「難しすぎる」
これ前作で得た教訓だから覚えておけよ

39 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 00:25:06.20 ID:BjHHR84R0.net
新着で埋もれるとなかなか上がってこれないから
最初に宣伝するのが有効だった気がする

40 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 00:28:11.99 ID:FcOxxC8sx.net
画面に貼り付けられるエフェクトやSEも上手く活用すると良い

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