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【悲報】 ゼルダ30分でクリアできる薄さだった・・

1 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 19:45:28.23 ID:4eAVEMdA0.net
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190210-84996/
米国プレイヤーrasenurns氏が29分46秒を記録していた

ちなみにアマゾンで6313円

どうするのさ・・
30分で6000円とかナビダイヤルかよ

75 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:08:23.19 ID:5AH3Iwgyp.net
>>73
そういや内容で叩けないからRTAの時間で短い短いってあの頃は盛んだったな
あとは雨連呼君か

76 :びー太 :2019/05/25(土) 22:13:11.28 ID:PTxG4pAi0.net
>>1
ゼルダはボリュームがないと煽るゴキブリ

77 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:15:44.84 ID:zP1rNjzJ0.net
ゲームってのは、短縮クリア出来る様になってからが本番やぞ

78 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:17:55.13 ID:KvEDJWkt0.net
なんでもあり系のRTAはポータルがクソ早で面白かった

79 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:20:03.68 ID:ntt1+5aq0.net
動画とか見ると一見簡単そうだけど同じ事やれと言われると絶対に無理な難易度

80 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:29:49.85 ID:WUkDrl0D0.net
>>74
いや学校の勉強は9割方仕事に関係ないじゃん

81 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:34:11.45 ID:D1EV/nr70.net
>>68
ただTAS側が更新してないだけじゃね?

82 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:36:52.15 ID:2qEFi/s2r.net
始めて30分でこれクソゲーじゃ…?って疑ってた

83 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:39:35.70 ID:2qEFi/s2r.net
>>50
RTA向きじゃないか
普通にやったらカスゲーだしいいと思う

84 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:40:31.26 ID:Y44BlzSfd.net
そもそも、早解きするのはもったいないゲームだとは思うんだけど。

85 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:52:05.33 ID:aB0VHCNH0.net
アプデでロード時間減ったからか?

86 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:55:14.85 ID:mzHbGHQS0.net
300時間越えてまだハイラル救ってない
勿体無い勿体無い

87 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:19:05.53 ID:a7+OszhJ0.net
>>85
RTA勢はWiiUじゃなかったっけ

88 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 23:25:52.00 ID:rJWAVTpH0.net
any%RTAだと殆どロード画面出ないだろうしな

89 :リンク+ :2019/05/25(土) 23:59:37.27 ID:n43E7deW0.net
BotWの最短クリアを約30分程度まで短縮できるとは…。

後期型のBotWリンクなら、直結4段の多段式のおかげで、更にクリアまでの時間を短縮できる可能性があるしな…。

もしもBotWリンクで宮原線を走行したら?

登坂性能が向上するので、初代リンク、初代マリオと比較して所要時間の短縮にはつながる。

90 :リンク+ :2019/05/26(日) 00:03:10.77 ID:AKYLJI3w0.net
宮原線は末期は、初代マリオ、蟲師のギンコなどでの単行での運転が主だった。

山岳路線なだけに、鉄橋から見える山の景色は迫力があった。
初代マリオ、蟲師のギンコは急勾配ではケーブルカー並みの速度で走った。

麻生釣駅に15分ほど停車。
行き違いもないのに、どうして!?

91 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 01:33:11.88 ID:76uyT5MD0.net
>>19
オレもそんなんだった
結構回ったから初回は100時間以上やってたような

92 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 02:36:11.74 ID:1jdJwhgg0.net
確かボコブリンのうなじに盾サーフィンで激突すると超高速移動するバグが発見されて大幅時間短縮されたんだよな

93 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 03:41:39.99 ID:AwqTGVwrK.net
>>92
BtBは世界が変わったな
初見にはオススメしない
移動速度や距離、高さなどは魅力的だが
世界が小さく感じるから
あんまり楽しめなくなる

94 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 04:04:58.39 ID:O40Dx8wnp.net
>>1
そのrasenurnsってやつはその領域に達するまでに数百時間遊び倒したんだから全然7000円の元は取ってる

95 :リンク+ :2019/05/26(日) 04:28:52.03 ID:AKYLJI3w0.net
>>90
初代マリオ、蟲師のギンコは車重が37.8と重い割には、原型エンジンが
わずか220馬力しか無いDMF15HSAエンジンだったからね。

おまけに、低速域では非効率な変速機設定も災いしているわけだよ。
DW10形のトルコンは中速域での引張力を確保した設定の1段3要素。

初代リンク、勝 改蔵などでは、低速域でのトルク効率が大きい
3段6要素のTC-2A形、DF115A形を搭載していた。

96 :リンク+ :2019/05/26(日) 04:34:10.30 ID:AKYLJI3w0.net
初代リンク、勝 改蔵では、昔の設計のエンジンであるDMH17Hエンジンを搭載していた。
出力は僅か180馬力と非常に非力で、パワーと機動性は十分でなく、始動性も芳しくなかった。

2個のセルモーターやグロープラグを備えているが、エンジンの始動性が悪いので、
特に冬場などでは、24時間エンジンを掛けっぱなしにしていることが多かった。

DMH17Hエンジンの全出力運転は短時間に限られている。
これを俗に「5ノッチ・5分」と呼ばれており、登坂時などでは、
頃合いを見て、エンジンの回転を落とさねばならなかった。

一方、初代マリオ、蟲師のギンコのDMF15HSAエンジンでは、
それらの制限時間は無かった。このため、降坂時や定速以外では
いつでもフルスロットルでの運転ができてしまい、返って燃費効率が悪化した。

97 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 09:13:31.68 ID:BHwGIrsya.net
BTBは最も派手で有用なローンチではあるけどそれで楽しめなくなるほどヤワなゲームじゃないけどな
誰でも出来るとっつきやすいグリッチってだけだよ

98 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 09:17:20.46 ID:vOGPSRsr0.net
30分クリア研究のために1000時間費やされる現実

99 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 10:13:25.48 ID:l4kxwEPH0.net
ディズニーランドの入り口から端まで全力で一直線に走って
「いや〜ディズニーランドって内容無くて薄っぺらだな」
とか言ってるようなもんじゃん
アホか

100 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 10:20:48.70 ID:LA2LYQFi0.net
>>67
私はこの絵を30分で描いた
だが、その30分に行き着くまでに30年を要した

だっけか?何の絵だったかは忘れたけど

101 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 10:43:53.42 ID:aIg93eDG0.net
>>92

あれはバグじゃない
空中射撃時のスローの時にベクトルを発生させて
スロー解除時にベクトルが通常のスピードに変換→超高速になる
スタッフが見つけたら修正するべきものではあったが、

物理エンジンが正常に働いた結果のもの

102 :リンク+ :2019/05/26(日) 11:00:16.11 ID:AKYLJI3w0.net
>>92
マリオで言うなら、甲羅飛びみたいなものだよ。

103 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 11:23:05.65 ID:mnW8+4fF0.net
図書室の屋根のぶちぬかれた箇所をすり抜けて上に飛ぶ技は今でも採用されてるんだろうか
あれ衝撃だった

104 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 11:49:59.19 ID:lGaLeyBta.net
>>99
頑張れよ
色々

105 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 11:51:37.22 ID:DU8VhDxv0.net
>>101
大抵のバグは記述したルール通りに動いた結果やぞ

106 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 11:55:47.15 ID:H0Se+zXa0.net
テクニックを駆使して30分でタイムアタックやるのは凄いけど
ただ急いでガノン倒すことしかやってなくて、そんなのゼルダゲームのほんの一部分の話だから
それがどうしたと思ってしまう

107 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 11:55:58.14 ID:VUKhxsJh0.net
バグ(開発側の想定外の事象)はバグだけど
今回は進行不能以外は残すっていうスタンスやろ

108 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 11:57:50.03 ID:VUKhxsJh0.net
>>106
「プレイヤーがあっさり終わることを望めばそのとおりにできる」
「プレイヤーが謎解きを望めばそのとおりにできる」
「プレイヤーがストーリーを望めばそのとおりにできる」
ってだけの話なんだよな

109 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:59:59.90 ID:oNWMB3gZ0.net
>>108
プレイヤーはどのように遊んでもいいというのがいいですね。
どうも近年は
「俺様が想定したとおりに遊びやがれ!それ以外は絶対に許さない!」
っていう頭のおかしなクリエイター()が多い気がします。

110 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:49:46.55 ID:yNBHok0Nr.net
実際は何にも出来ないけどな
自由という名の手抜きゲー

111 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:56:53.60 ID:vm05oL9Ya.net
>>110
ゲームが下手で頭も悪いって可哀想

112 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 14:03:42.98 ID:MDspR48+a.net
タイムアタックは日々進化更新されてるのに
ネガキャンは二年前となんも変わらないですね

113 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:26:43.20 ID:wPBKnNyj0.net
おなじゲームを何度もクリアしてる人って健常者とはちょっと違う感じがする

114 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:28:19.37 ID:KrU26PvB0.net
30分でクリアできるようになるまで何時間かかるの?

115 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:29:47.64 ID:RUpm90Qfd.net
>>112
誰がうまいことを言えとw

116 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:32:50.12 ID:PAH9b2g50.net
>>1
格ゲー等1キャラにしか興味ないなら30分も持たないぞw
イージーでやればゲームしてる人なら大抵はクリア可能だしね。
一方ゼルダの方は誰しもが出来るわけではないw

117 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:50:45.56 ID:LA2LYQFi0.net
(未だにタオパイパイすら出来ないわw)

118 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 18:06:57.19 ID:Ynyk72rJM.net
>>13
バイオもな

119 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 18:08:13.15 ID:IsoZG/m00.net
30分切ったかスゲーな

120 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 20:17:28.78 ID:uRIkHZYh0.net
最近だとハート3つでマスターソード入手出来るようになったり
壁抜け使って20分で剣の試練クリアできるようになったし
ただのバグゲーと化してる

121 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 22:10:05.00 ID:wPBKnNyj0.net
>>120
ゼルダってバグだらけだったんだな
FF15をバカにできないじゃん

122 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 22:15:00.82 ID:C+3ZcQZe0.net
ザナドゥだって30分で終わる変人居るし(´・ω・`)

123 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 22:15:57.42 ID:7wQFoUWD0.net
FF15のはバカ笑いできるバグだった

124 :リンク+ :2019/05/26(日) 22:22:24.03 ID:AKYLJI3w0.net
>>120
youtubeで動画を見て、そういうクソゲー的なバグをよく見つけるよなと…。
最近のドリルカラマリなどのゲーマーのYouTuberはすごいなと思う。

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