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【悲報】 ゼルダ30分でクリアできる薄さだった・・
- 101 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 10:43:53.42 ID:aIg93eDG0.net
- >>92
あれはバグじゃない
空中射撃時のスローの時にベクトルを発生させて
スロー解除時にベクトルが通常のスピードに変換→超高速になる
スタッフが見つけたら修正するべきものではあったが、
物理エンジンが正常に働いた結果のもの
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