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モノリスよ。本当はPS5で腕を試したいんじゃないのか?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 14:54:43.14 ID:ssv24Y3n0.net
- いつでもウェルカム
- 136 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 06:19:08.37 ID:C0y8I/bM0.net
- >>97
当時のモノリスって開発期間長かったからな
ゼノギアスもだしゼノサーガで内部ゴタゴタした原因でもあるし
んで一般受け狙える訳でもなかったし
任天堂に買われたから開発スピードもコア向けな内容も改善されたと思う
ゼノブレ1と比べてゼノブレ2はキモくなったって言われるけどギアスやサーガの内容や設定よりはマイルドだし
- 137 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 06:21:20.05 ID:bfAKla540.net
- もうPS1と2で散々試したから本望じゃね?
- 138 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 06:24:21.12 ID:+WMHdB0f0.net
- クソハードクソギミックにうんざりしているというのが
任天堂ソフト部隊の共通認識だろうな
- 139 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 06:30:24.47 ID:99xlfG4k0.net
- そういう人は独立してるでしょ
- 140 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 06:47:36.84 ID:fAVQfc8Z0.net
- 発売前は持ち上げまくってたのにいざ発売されたらだが買わぬ
フリプフリプっていうのにはソフトメーカーもうんざりしてるんじゃね
- 141 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 07:08:09.02 ID:g94BAfXb0.net
- この手のスレよくあるけど本当に高性能を追い求めるならクソステじゃなくてPC行けばええやん
- 142 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 11:40:25.46 ID:P0JE3qHX0.net
- いわゆるJRPG作るにあたって最良の就職先ってどこだと思う?
ハードを自由に選べても制作環境がガタガタなら満足感なんてないぞ
- 143 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 11:58:31.26 ID:JpvVVulc0.net
- ソニーハードファンにとっては「PlayStationであることに優越感を感じる」ようだから、PlayStation独占以外を認めることはできない
- 144 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:18:42.78 ID:rw3Wjoy80.net
- 任天堂並みに開発費と開発期間をくれるような
和メーカーなんて皆無だろう。
- 145 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 12:21:51.47 ID:JpvVVulc0.net
- ???「任天堂が開発費を捻出してPS独占で出せ」
これが罷り通るのがPSWである
- 146 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:20:35.98 ID:cfZ6MFiNM.net
- >>142
steam(PCリリース)でCS移植ルートが開発的には一番楽でしょ
- 147 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:32:02.55 ID:kx9jHyPZ0.net
- 売れない
任天堂のブランドで最低限売れてるだけだから
- 148 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:33:11.98 ID:rw3Wjoy80.net
- >>145
ベヨをクレクレするアホがそういうイミフな主張していたな。
- 149 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:46:17.80 ID:aQhm6TNK0.net
- 任天堂といるからあれだけの作品を作れるんだよ…
PSのゼノはクソゲーだっただろうが
- 150 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:49:33.06 ID:6oxCUNmZr.net
- 任天堂から離れたら速攻で駄サードに戻るわ
- 151 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 13:51:50.18 ID:UMl+yEJ2r.net
- 任天堂がゴミを買った!と煽られてた頃のモノリスに戻るだけだな
- 152 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 14:00:23.09 ID:UMl+yEJ2r.net
- >>145
???「任天堂ハードで出るくらいならそのまま死んでて欲しかった」ってのもあるぞ
- 153 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 14:16:38.64 ID:lSBR1n0Er.net
- 開発会社は黒子のバスケで言えば黒子なんだよ
組む相手が強いほど力が出せる
- 154 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 14:29:03.90 ID:QZQNo1jU0.net
- モノリスに社員どんどん集まってるのって
PS系じゃもうろくなRPG作れないって悟った人が多いからじゃないかな
- 155 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 15:37:56.66 ID:gOEK8Aud0.net
- やってみてもいいが次の瞬間には任天堂と言う太いパトロンを失うことになるな
開発費的にも社員の生活を支えると言う意味でもな
高橋はその辺分かってるから余程の事がない限りは離れんだろうけどな
- 156 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 16:52:08.89 ID:O6bmXLGjr.net
- 金と納期は気にするな。納得行くものを作れ。なんて言う依頼主、任天堂しかいないだろうな…
- 157 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 17:54:54.21 ID:io0MJRfX0.net
- >>156
任天堂の社訓は「金と納期は気にするな」
と本気で思っているのだろうか?
モノリスはゼノブレイド2あたりを開発している時期に他のゲームの開発を手伝っていた?
何も考えずに本気でそのような事が実現できる世界は信者の頭の中だけじゃなかろうか?
- 158 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 18:43:06.31 ID:GW7pAnSgK.net
- ウダウダダラダラする為のお金は出さないでしょう。任天堂は「こここうすれば絶対もっと良くなるから時間くれ!」なら聞くようなタイプ
- 159 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 19:28:21.10 ID:ootVMcuWM.net
- ゼルダで開発チーム全員で期間を区切ってゲームしかさせないとか
メトプラで開発を変えるとか
それで良くなる、そうしないといけないという理由が明確であればちゃんと聞き入れる会社だろうというのは分かるな
それを理論建てて説得出来る人、駄目なものを駄目と言える人、それを承認出来る人
この中の誰かがなぁなぁで妥協したらもう成り立たないけど
- 160 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 20:36:43.49 ID:jEVfvM1E0.net
- ゼノコンプのお陰で優越感()だは
- 161 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 20:48:17.71 ID:8PAOc9Ztr.net
- >>157
任天堂の社訓は出来る事をやるだけやったうえで後は運を天に任せるじゃなかったっけ?
- 162 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 21:03:25.47 ID:io0MJRfX0.net
- >>161
人事を尽くして天命を待つ。
Wiiは前半戦は好調で後半戦はダメだよね。
ここで金や納期は気にするなと言う方針ならWiiが叩かれる理由もないよね。
WiiUは日本ではだめだったが、それなりにソフトは売れた。世界は壊滅的。
ゼルダはWiiUで延期を繰り返してスイッチの発売に合わせる。
天に任せるより、任天堂の都合を優先しまくった。
ゼルダと並んでスイッチの立役者はマリオカートDX。
これも発売時期考えるとWiiUで出ていてもおかしくないタイトル。
3DSの後継機も出ることはないよね。これも任天堂が携帯ゲーム機の
可能性をあっさり見限った。常に利益を優先して決断を下す会社。
企業としては当たり前。しかし、そう見えない人がロマンを語っている。
- 163 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 21:24:19.23 ID:aQhm6TNK0.net
- あなたが言うマリオカートDXってのはWiiUのマリオカート8の完全版ですが?
- 164 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 21:35:57.03 ID:mOi4Hc940.net
- 誰とは言わないけどもう恥ずかしくて出てこれなさそう
- 165 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 21:52:17.07 ID:99xlfG4k0.net
- 下手に中途半端な知識を持ったばっかりに…
- 166 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 22:02:56.46 ID:VRXep681r.net
- WiiUの完全版じゃないSwitchのマリオカートとスマブラは出るんかね?今までは1ハードに1本だけだったけど
- 167 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 05:42:00.22 ID:EVEKBbNA0.net
- 3d系はぐずぐずやるなばーか
- 168 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 06:19:38.41 ID:ynJ4le9ma.net
- >>1
ストーカー「お前さ、本当は俺の事好き何だろ?わかってるぜwww」
- 169 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 06:20:38.67 ID:ynJ4le9ma.net
- >>1
ストーカー「いつでもウェルカムwww」
- 170 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 06:47:09.23 ID:5FwYlw55a.net
- >>166
マリカはやってないから知らんがスマブラは完全に別もんだろ
- 171 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 07:31:42.38 ID:F9wemmDs0.net
- >>1
某国のバスかよw
- 172 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 07:47:55.82 ID:RLdUjSXL0.net
- >>138
任天堂は去るもの追わずだから合わない人はわりと抜けてる印象
>>116
ゼノブレ2って高橋がやりたいことを全部詰め込んだんだっけか
任天堂からノウハウと豊富な開発資金貰ってなければとん挫してそうなぐらいには作り込んでる
- 173 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 10:25:59.57 ID:EVEKBbNA0.net
- ありがとうよおまえ
- 174 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 10:30:42.34 ID:NafiRSpnd.net
- >>25
ちゃんと実績残してる青田と一緒にするな
- 175 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 10:40:43.59 ID:EVEKBbNA0.net
- モ、モ、モ
みなの霊
こいつに感謝しろ
- 176 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 10:56:29.85 ID:EVEKBbNA0.net
- 仏教徒の末裔がやらかした
坊主め
- 177 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 10:56:57.92 ID:EVEKBbNA0.net
- ありがとう坊主め
- 178 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 11:01:00.29 ID:Y5AObXVS0.net
- モノリスは任天堂の傘下でいいよ
世界で売れるというほどのソフト出てない
- 179 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 11:09:09.56 ID:wQRlAMwza.net
- モノリスの経緯を知らんのか?
スクウェアでゼノギアスを90万本くらい売ったけで、「100万本に届かなかったから続編だめ」と言われてスタッフが独立
最初はナムコに独立資金を出してもらって、ナムコ傘下の開発会社としてソフトを開発
しかし、ナムコの期待に応えられず、結局ナムコが株式を任天堂に売却。任天堂傘下のソフト開発会社となる。
ナムコ傘下でPS2を舞台に開発やったけどダメでナムコに見限られ、任天堂に拾ってもらって今がある
- 180 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 11:18:53.37 ID:aoiawzaqr.net
- もし、スタッフがSwitchで作りたくないと思ったらモノリスから抜ける自由は保証されてんだが
- 181 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 13:11:52.39 ID:P87gZooL0.net
- スイッチじゃシェーダーとかテクスチャ弄りようがないからな
- 182 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 13:25:13.78 ID:7CgJAYzSd.net
- モノリスって未だに募集してるよな。
退社する人間が多いんだろな。
- 183 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 14:11:55.12 ID:H4A2k3g1a.net
- >>182
従業員は増えてる
- 184 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 17:29:39.77 ID:CwA1pxoeM.net
- >>85
ファル氏のルシに二年かけて、それに伴うムービー作って最後にその繋ぎのプレイ部分を作る感じか
- 185 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 17:30:35.25 ID:CwA1pxoeM.net
- >>123
任天堂がpsに参入するより
ps5だすのやめます。の方が現実的
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