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速報 キングダムハーツ3が国内ミリオンセールス突破wwwww

1 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:40:41.79 ID:mwiuEO3Na.net
パッケージ85万
ダウンロード含めれば確実にミリオン

61 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 20:21:05.31 ID:HzNufYq/0.net
PS4はdl率35%としてもパッケージの1.5倍がトータル販売本数
60万本強で大体ミリオン

62 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 20:23:40.21 ID:bPrA2WNXd.net
>>61
お前の頭はハッピーセットかよ

63 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 20:24:02.65 ID:/M4KoB7p0.net
クソを押し付けられる小売は本当にかわいそうだな
いい加減法改正してやれよ

64 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 20:24:50.72 ID:HzNufYq/0.net
>>62
は?頭悪くて反論できねえか?
そもそも計算できねえか?

65 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 20:50:59.92 ID:+IIA1mY00.net
>>60
国内市場を1%でも意識してたら、絶対に発表するだろうな
発表にコストがかかるわけでもないし
「100万いってないんじゃないの?」という疑惑も解消されるし

66 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 20:58:30.97 ID:3Ei4DXTd0.net
ジョーシンでKH3が無料wwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/

67 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 21:02:36.77 ID:5Ed6ZnTFa.net
何この適当なゴキ算www
いくらでも妄想で盛れるなw

68 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 21:47:23.86 ID:MMvE2sZU0.net
開発に5年以上かけてんだからとうに売れてないとダメだろ

69 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 21:50:10.76 ID:45GqNvfi0.net
公式発表がないからむしろDL率の低さが見え見えな有様
いつも自慢してる数字はフリプ込みだもんねえ

70 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 21:54:08.11 ID:J82Oz9Ps0.net
もう1ヵ月以上前から、アマゾンでも3000円で売ってるw
これ全然はけてないんじゃね?
倉庫に山積みとか
(FFも年始になると、謎の在庫がどこからか沸いてくるw風物詩になっとる)

71 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 22:06:26.20 ID:a+8gKsaZ0.net
一番数字いいファミ通だと累計82万9578本で週販最新が1904本
仮に1904本で週販推移しても(実際はさらに数字落ちてファミ通集計で見れずに)
ここから丸々一年52回の集計でも上乗せできるのは9万9000本でミリオンまで約7ちょい足りず
FF15みたいにパッケージのみでも100万到達はまずないね

72 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 22:26:00.83 ID:iGWaxbjU0.net
前から思ってたが
ゴキって中古の多さに触れないよな
DLDLいう癖に

73 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:12:56.37 ID:3bKVlpBd0.net
任天堂、品薄商法でアマランキングを操作か? 半年前に発売したアミーボの異常なデータが発覚
って記事見たな
品薄になるようにうまく在庫管理して価格調整かw

74 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:29:08.25 ID:livSeD0ZM.net
結局はまとめブログで自分らが買わない買わない売れない売れない言ってたものが普通に売れて「これはおかしい!」と主張してるだけだけらな

75 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:34:30.47 ID:CcSzAPsC0.net
>>58
なら公式が言ってないことを言う必要はないのでは

76 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 04:35:44.58 ID:6l9acDqB0.net
216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな

283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90>>286>>289
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって



キングダムハーツ3、発売から13日で45%OFFに暴落!定価8800円→4980円に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549568649/

【悲報】キングダムハーツ3の新品が3199円まで値崩れしてFF15を超えてしまう・・・・
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1552725176/

【悲報】キングダムハーツ3さん、アマゾンで新品が63%の投げ売りされてしまう・・・
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1556619850/395

【悲報】キングダムハーツ3、Amazonレビュー星3.3まで下がってしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550413532/

ゲオ GWセール 新品のキングダムハーツ3が1999円で投げ売りwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556274230/l50

77 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 05:09:42.23 ID:LWmHrExd0.net
PS4でしかもスクエニなんて即値崩れするのわかりきってるからな
そんなもんわざわざDLで買う物好きの比率なんて高いわけがない

78 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 06:02:34.50 ID:99Y2ktQp0.net
>>58
あれ?15はSIEがスクエニよりも先にダウンロード込でミリオン言ったみたいなこと発表してたような
勘違いならスマソ

79 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 06:04:48.00 ID:oO4wWYgTa.net
>>58
もしや、天下のFFでさえミリオン割れという可能性も…

80 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 06:37:04.28 ID:kMSe7uGd0.net
KHは学生向きのゲームだけど、昔と違ってその世代はプレイステーションに興味ない
買ってるのは学生時代にKHをプレイしていた中年おじさんおばさん

81 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 07:15:03.55 ID:ON8WyauY0.net
数ヵ月前にゲオで新品2980円で買ったけどいまだに未開封…

82 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 07:25:52.60 ID:6l9acDqB0.net
『キングダム ハーツIII』野村哲也氏インタビュー! 発売後の心境や今後の展開とは?【電撃PS】 2019年2月27日(水)
https://dengekionline.com/elem/000/001/886/1886230/
野村哲也氏:数字に関してはDL版も合わせた正確なデータを見る限り、自分の予想をはるかに超えた良い結果にはなっています。
現在DLCにも着手しているのでまだ終わった感覚はないですし発売後の方が睡眠時間は短くなりました。

83 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 07:44:00.09 ID:qU4XdxJu0.net
ミリオンおめおめ
スイッチのサードが永遠に無理なミリオンをまた達成しちゃった

84 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 07:45:36.74 ID:yzXM/gnAa.net
妄想DL込みって(笑)
こんなんだから馬鹿にされんだよw

85 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 07:46:50.60 ID:6l9acDqB0.net
野村「KHシリーズは10年後には完全に完結してる」 (2012年)
https://i.imgur.com/yjsnks0.jpg

野村インタビュー (2015年)
gamestalk.net/kh3-2/
『KH3』でゼアノートとの決着はつくが、KHシリーズが終わるわけではない
(※『KH3』では、KHサーガの第一部に位置づけられるダークシーカー篇が終了する)。
ファンが気に掛けているキャラクターの行方については既に方針が決まっている。決着をつけるだけの呆気無いものにはしたくない。
開発は順調。シークレットムービーなど最後をどうするか検討中。

パーフェクトブックの野村インタビュー (2018年)
野村「3の先のお話を考えてはいる」
野村「時系列は過去も可能性としてはある」
野村「ユニクロが最も過去だからこっから続く時系列の中でどこにしようかなって」
野村「3で完結してくれって声は聞こえてるけど続編を期待されるような出来にはなっていると思います」

発売直前独占インタビュー (2019年)
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――『KHIII』はシリーズの節目となる作品とのことですが、『KH』は今後も続くんですよね? 
『KHIII』では多くの謎が解消される一方で、新たな疑問も出てきますが……。

野村 もちろん続きます。『KHIII』はダークシーカー編の完結であって、『KH ユニオン クロス』含む『KH』シリーズ自体の完結ではありません。
これからの構想に関しては、今後を予見するエピローグ(1月26日配信)とシークレットムービー(1月31日配信)を観ていただけると、想像を掻き立てられると思います。

KH3アルティマニアインタビュー
野村哲也「キングダムハーツの次回作構想は色々あるが4と外伝の2本に絞った、4の前に外伝を出す」

野村哲也氏インタビュー! 発売後の心境や今後の展開とは?【電撃PS】
https://dengekionline.com/elem/000/001/886/1886230/
今後の『KH』シリーズに関しては色々お話しを頂きますが、あるかどうか、やるかどうかも本当に今は白紙です。

86 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 07:49:23.49 ID:Nm3KtuEG0.net
新品すら叩き売られててミリオンとか恥ずかしいだけだろ
FF15もね

87 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 07:50:50.42 ID:CcSzAPsC0.net
>>83
ファーストでも無理とか言わないの?

88 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 08:07:56.46 ID:CcSzAPsC0.net
どうせならサードが売れるPS4なんだから任天堂のSwitchソフトで1番売れてる数目指したら?
200万本だっけ?
無理とか言わないよね?

89 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 09:44:06.22 ID:bnLEivrmM.net
スマブラとスプラ2が300万超えてんじゃないかな

90 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 14:15:21.69 ID:OcHcbd7Xa.net
スポブラとすまたにみえた

91 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 01:03:12.83 ID:cw+4puZwM.net
FF15抜いたか

92 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 08:33:36.07 ID:BgkAw4Yd0.net
これでPS4のサード ミリオン4本目やね
スイッチのサード0本ww

93 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 09:18:30.38 ID:RXphpUfC0.net
ゲハでKH3がGOTY取るという意見が一切出ない件
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558775745/

キングダムハーツ3って凡ゲーなのに何であんなに時間かかったの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558459887/l50

94 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 19:31:47.88 ID:BgkAw4Yd0.net
またPSのサードがミリオン売れてしまった
すまんチカニシ

95 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 19:35:26.67 ID:lUE+FjiF0.net
>>94
モンハン、ドラクエ、FFに続いて4本目のミリオンだなw

96 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 19:47:44.16 ID:P36K+LgU0.net
FF15先輩おっす

97 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 20:18:24.48 ID:N47i7nrPa.net
そのなを口にするなやつが来る('A`)

98 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 02:52:51.93 ID:/M8DIRCk0.net
ゲオでワゴンしてたやん

99 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 07:56:12.61 ID:Gv2dj9LJ0.net
FF15 「先輩ミリオンまだってまじすか?」
ドラクエ11 「うそでしょー?」
モンハンW 「先輩ww」
キンハー3 「しーっ」

スイッチのサード (´;ω;`)

100 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 12:34:05.26 ID:XEs5t8bu0.net
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 本格的な情報解禁を予定

101 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 13:13:57.10 ID:J3lsimyJ0.net
>>100
なんかチャーハンのコピペみたいになってるけど
2019年6月情報解禁で、一気に発売までの道のりが示されるであろう
FFファンの約束の地は近い

102 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 14:30:12.35 ID:XEs5t8bu0.net
FF7:野村氏インタビュー「FFを変えたいと言う者だけがFFを作れる」 (2015年6月)
http://www.ff-reunion.net/blog/2015/06/25/ff7_remake_nomura_interview/

・(E3で公開した映像は)ゲーム内で使われる映像の一部で、ビジュアルワークスが制作したプリレンダ
・(FF7リメイクの)正式名称は、次回の情報公開時になる
・かなり前に、一度自分が(リメイクを)立ち上げようとしたが、当時は実現できなかった
・各要素の調整を北瀬によく聞かれたので不思議に思っていたら、北瀬がディレクターだと思っていたのに自分がディレクターになっていた
・北瀬に(ディレクターの件を)確認したら「当たり前じゃん」と言われた
・野島さんの名前を出しているのは、そこに新たな意味やしかけもあると言う事
・ただグラフィックを綺麗にするだけではワクワクしない、フルリメイクをするなら時代に合ったものに
・リメイクに関する詳細は今後の続報を待ってほしい。ただ、新キャラはいない
・キャラクターは本作用にすべて書き起こし。デザインは自分とフェラーリ
・「アドベントチルドレン」のモデルは使っていない
・ゲームシステムも変わっている、詳細はまだ言えないが、臨場感のあるシステム。
・(オリジナルからの変更に反対の声は?)自分もオリジナルのFF7に愛着はあるが、そういった思いと過去のFFに囚われるのは別
・自分は「FFが好き」なだけではFFは作れないと思う。FFに満足できない者がFFを作れる
・FFは「FFを変えたい」「FFを超えたい」という者だけが作れる
・次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する

103 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 15:48:22.82 ID:XEs5t8bu0.net
128名無しさん必死だな2019/05/19(日) 01:32:08.65ID:m7kLFsaA0
http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q、野村さんは、FF15、KHシリーズ、すばせかなど多くのタイトルに関わっていますが、どのように管理をしているのですか?

野村氏:私は多くの異なるプロジェクトを管理しているが、自分自身を管理するのは得意ではありません。
しかし、私のスタッフや全てのスタッフは、非常に優秀なので、私は異なるプロジェクトを同時進行できるのです。
さらに重要なのは、各プロジェクトの共同ディレクターです。彼らは非常に有能でスキルを持つ人々で、
実際の日常的な作業を管理しています。

104 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 15:48:44.01 ID:XEs5t8bu0.net
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」


安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、

安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
   「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」

105 :名無しさん必死だな:2019/05/27(月) 20:22:05.49 ID:Gv2dj9LJ0.net
国内ミリオン4天皇

FF15とキンハー3の野村
ドラクエ11の堀井
モンハンWの辻ボン

106 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 03:43:21.78 ID:k7AvwzzE0.net
https://s.kabutan.jp/news/k201902050111/

19年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結経常利益は前年同期比54.1%減の159億円に大きく落ち込み、通期計画の300億円に対する進捗率は53.2%にとどまり、5年平均の88.0%も下回った。


家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」、「JUST CAUSE 4」、
「OCTOPATH TRAVELER」などを発売したことから、前年同期比で増収となりました。
一方で、新規大型タイトルの開発費の償却や広告宣伝費が増加したことから、前年同期比で減益となりました。

107 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 03:43:39.04 ID:k7AvwzzE0.net
スクエニHDの前期、純利益28%減 新作ゲーム投入の費用増で
https://r.nikkei.com/article/DGXLASFL13HKW_T10C19A5000000
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)が13日発表した前期(2019年3月期)の連結決算で、純利益は前の期比28%減の184億円だった。
主力のデジタルエンタテインメント事業で、家庭用ゲーム機向けソフトの新作タイトル投入に伴う費用増が利益を押し下げた。
スマートフォンなど向けは新作タイトルの売り上げが振るわなかった。


今期(20年3月期)の純利益は前期比9%減の168億円となる見通し。「新作ゲームソフトの投入に向け、引き続き費用が先行する」(IR担当者)という。売上高は微減の2700億円を見込む。

前期の期末配当は37円とした。年間配当は47円で、53円を見込んでいた従来予想から6円引き下げた。今期の年間配当は前期に比べ4円少ない43円を予想する。

108 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 13:27:07.26 ID:k7AvwzzE0.net
キングダムハーツの無い人生なんて考えられません
https://youtu.be/EElFaj4ezUU?t=17

109 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 13:57:39.45 ID:RAlKJM9Ip.net
初週60万でそこから20万追加発注かけて2000円で売るって小売ってバカなの?
初動良くて勢い注文したものの中身バレで急減速→ワゴンセールの流れなんだろうけど

110 :名無しさん必死だな:2019/05/28(火) 14:28:36.68 ID:k7AvwzzE0.net
野村哲也「KH3FMはない、本編をしっかりと作り上げるのが前提」

――『KHIII』で『ファイナル ミックス』の予定はあるのでしょうか。

野村 いまは検討していません。容量足りてないですし(苦笑)。
ゲームのアップデートをDLCで行う予定はあるので、やるとしても『ファイナル ミックス』ではなく、そういう形になるかなと。
まだ詳細は決まっていませんが、DLCはキーブレードの販売といったものではなく、遊びを拡充するものをお届けしたいですね。
シーズンパスの形は取らず、コンテンツの単体配信になると思います。
とはいえまずは、本編をしっかりと作り上げるのが前提です。
https://www.famitsu.com/news/201807/11160575.html

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