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バイオ4てなにが革新的だったの?

1 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 14:38:13.53 ID:He5esdj/0.net
123CVに比べるとクソつまんないのに

23 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 16:20:34.40 ID:He5esdj/0.net
>>21
三上がキューブ以外に出したら切腹するって言ったんだよな

サイコブレイクは面白いな
中盤でやめたけど

24 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 16:28:59.59 ID:pvEBptBFd.net
>>15
64で出てたろ

25 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 16:36:55.97 ID:L1zBsOGI0.net
>>11
このシステムも流行って欲しかったなあ

26 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 16:38:05.58 ID:qJkVPZxV0.net
7で一気に糞化したが2リメイクで救われたな
今後のバイオは2REのグラで6みたいな内容になる

27 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 16:50:01.33 ID:2dO5jnCP0.net
>>8
TPSはバイオ4以前にもあったけど
バイオ4はTPSにおけるビハインドビュー(肩越し視点)の有用性を
様々な開発者に気付かせたのがデカい

ビハインドビュー的な視点がソレ以前に全く無かった訳じゃないけど
有効な使い方を示した、って事で元祖扱いされてる形

28 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:00:06.33 ID:BTyyy4DX0.net
ほかのTPSとの違いはステージやシーンやアクションによってカメラが離れたり近寄ったりと結構職人芸的に設定されてんのよな
これやってるTPSはほとんどない

29 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:02:38.20 ID:bFro+Ugk0.net
モリレスビー
マタロ
アリエスタ

これらが革命的なのだよ

30 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:04:15.04 ID:Uvh6Qs0yM.net
オッパイのペラペラソースが全て

31 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:04:58.83 ID:3LWzWYpma.net
それまでのバイオは一枚絵の動かない2D空間を3Dポリゴンキャラが移動してた
バイオ4からようやく3D空間で動き回れるようになった
それもTPSとして初期でありながら完成度高すぎの傑作

32 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:06:05.32 ID:3qFHoh9d0.net
シリーズ物でマンネリ打破しつつ傑作って中々無いぞ

33 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:11:47.73 ID:iOkhzTz00.net
バイオの新作って時点でそもそもの関心度は大きかったでしょ
3がまたラクーンシティが舞台で、ゲームシステム的にもマンネリ感が漂っていたのも
4が支持された一つだと思っているけどね

1・2はゲーム史に残る名作かと思うが
3は内容ともにいまいちというのが個人的な感想

34 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:19:49.22 ID:Uvh6Qs0yM.net
発売初期は微妙扱いされてたけど時間経つにつれて評価上がった傑作
ヌンチャク使ったwiiエディションが神ゲーだった

35 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:22:49.19 ID:SpbF4n6Wa.net
GCの頃くらいの発売前のリアルタイムだと
従来のゾンビ表現やめて一見リアルな狂人を撃ち殺すというヤバい表現のゲームというのが意見としてあった

36 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:25:12.32 ID:BTyyy4DX0.net
>>35
体験版だと規制もゆるくてチェーンソーでレオンの首落ちた気がする

37 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:26:32.97 ID:He5esdj/0.net
最初の村は怖かったけど他まったく怖くないもんな
バイオ4じゃなくて新規タイトルならなぁ

38 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:37:45.70 ID:Uh0SK2qV0.net
まー、レオンが肉体的にも精神的にもタフすぎて恐怖もへったくれもないのは確か。
本来バイオ4になるべきゲームが、神谷秀樹がいじり過ぎて「デビルメイクライ」に化けてしまった
その名残がすこしばかりあったんだろうか。最後らへんは展開モロ被り
ラスボス戦、何かヒロイン捕まってる→敵を追い詰めると、何かヒロインの援護で豪快にとどめを刺す
→何か舞台があと数分で爆発→何か乗り物に乗って地下洞窟から脱出→何か気取った決め台詞とともに水平線に向かって飛び去る、締め

39 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:43:59.93 ID:xcpFheK5x.net
結構なブランドだったのに、ゲーム性をガラッと変えてきて、その上、完成度が非常に高かった

40 :ななし:2019/05/24(金) 17:44:37.85 ID:gpmXNiQXr.net
爽快アクションのだっけ?
楽しかった記憶がある。

41 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 19:20:05.84 ID:j96PbWmN0.net
あんま好きじゃない
ホラーじゃないし

42 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 19:20:31.71 ID:j96PbWmN0.net
ベロニカのが雰囲気は良い

43 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 19:33:32.54 ID:scetyALz0.net
QTEがなければね…

44 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 20:15:13.24 ID:3LWzWYpma.net
主流だった低性能PS2のソフトばかりの中でゲームキューブ専用で全力で作ることにより当時世界最高峰のグラフィックを実現しつつゲーム性は外人大好きなやつかつクソ面白い

45 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 20:20:36.19 ID:90ekDX2xM.net
初期ハンドガン、武器商人縛りでもクリアできる完成されたバランス

46 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 23:37:59.54 ID:okGMGveC0.net
人気シリーズがシステムの隅から隅まで別ゲーになったのに支持されるって普通は無いからな

47 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 23:40:01.23 ID:DOD7o/6s0.net
当時の声「ホラーじゃなくてアクションやん糞だわ」

48 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 23:44:40.35 ID:nopoZrxJ0.net
当時、FPSとかTPSが流行ってたときに、

バイオのネームバリューだけ使って
TPSもどきのゲーム出すなんて、プライドのない会社だなと思ったよ

49 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 23:45:02.82 ID:VJ1PpPk00.net
バイオ4を神ゲーに押し上げてるのは蹴り中が無敵になること
これに尽きる
ゲーム作りの天才のアイデアだ

50 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 23:55:57.72 ID:m3BAFvWv0.net
アシュリーのスカートの中を覗き込もうとしたら
そこはプレイエリア外やでwって言われた

51 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 23:58:31.06 ID:kpKrdxsk0.net
>>49
アイテム拾う時とか体術中とかもね
敵に囲まれる機会がかなり多いけどこれら使って切り抜けるのがいい

52 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:00:43.24 ID:+QLwERNo0.net
上にも書かれてるけどビハインドビューの使い方だよな評価されたのは
TPSと言われてるけど、あの立ち止まりエイムはまだ旧バイオの風習が残っててちと違う

だがしかしホラーを捨てて無双ガンアクションにしたのはいかんかった
城以降ギャグだし個人的にここらでガッカリした思い出しかない

53 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:02:52.84 ID:ntt1+5aq0.net
4はマーセが本編だよね

54 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:14:40.16 ID:33MwuLca0.net
4は操作系の一新と
初期にあった正体の分からない不気味さを再現したから

55 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:46:45.63 ID:qbGRo0Ffa.net
なんでゾンビじゃないんだ!の声に対して、このシステムはゾンビだと成立しないと言われてたな
なお15年後

56 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 06:27:14.45 ID:RHp/X/y40.net
でもゾンビよりリナヘラのほうがホラーじゃん

57 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 11:16:46.41 ID:fvvfYb2bd.net
>>16
PSとPS2持ってたよ!って偉そうに語るような事か?w
ゲーマーなら持ってて当たり前のハードだからw

58 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 14:08:34.15 ID:fbP2uziD0.net
4はホラーじゃなくなったとよく言われるが
2や3も通してホラーだったかって気がする

59 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 14:20:24.15 ID:MktobkaH0.net
ゾンビの大群に蹴り入れるようなゲームではなかったよ

60 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 17:27:28.18 ID:tNo7RoEa0.net
ヤフミがいた頃は俺も毎日バイオ4やってたな

61 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 17:38:36.98 ID:U8uoJ6Uw0.net
TPSの悪例としてクソゲー認定というが現実だぞ

62 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 17:44:05.10 ID:AYd+/VyJa.net
PS2という低性能で開発しにくいクソハードを捨てて高性能ハード独占にしたらめちゃくちゃクオリティが高くなることを証明したところが革新的

63 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 17:52:23.20 ID:Xt7AiKU1d.net
マンネリを打ち破ったから
バイオのマンネリがピークにきてた頃に
フルモデルチェンジに成功した

64 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 18:05:43.14 ID:kMSe7uGd0.net
面白いんだけど城で中だるみする
島も遺跡くらいしか印象に残ってない
村が一番よかったな

65 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 18:20:57.50 ID:SnBt9tGk0.net
>>35
当初は18禁ゲーだったからな

>>53
おまけゲーですら神ゲーに仕上げたからな
レオンが最弱扱いなのも

センスの塊だわ

バイオ4リメは必ず、絶対に三上にやらせろ!!

66 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 18:22:21.21 ID:bv38HBnX0.net
さいきんやったけど何が面白いのか分からんわ
イライラするだけ
もっとバンバン撃ち殺す方が面白いと思うよ

67 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:41:54.73 ID:rOVmFASp0.net
>>64
中だるみなんてしない
城の雰囲気いいし敵やステージのバリエーションも豊富で一番盛り上がる

68 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:45:11.26 ID:54pxNeoG0.net
>>66
バンバン殺せるプロトタイプはDMCになってしまったから

69 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 01:04:24.27 ID:G9zoJ3gJ0.net
中弛みはするよ
城が長すぎ、島の序盤はいらない
詰め込むのはいいけど削るのも大事だ

70 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 11:35:28.31 ID:kCBIbSpl0.net
開発長期化で城なんかはたぶん幽霊バイオ4と言われてる時のデータ流用だからなぁ
良くも悪くも詰め込んだ感じがする

71 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 21:51:24.25 ID:1iYioW3fH.net
サイコブレイクが4の進化系て感じがした
5はうんこ
6は知らん
7好き

72 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 21:54:20.41 ID:EeQqqbA30.net
>>20
デッドスペースも誕生してないな
バイオ4はかなり影響を与えた

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