■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
バイオ4てなにが革新的だったの?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 14:38:13.53 ID:He5esdj/0.net
- 123CVに比べるとクソつまんないのに
- 23 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 16:20:34.40 ID:He5esdj/0.net
- >>21
三上がキューブ以外に出したら切腹するって言ったんだよな
サイコブレイクは面白いな
中盤でやめたけど
- 24 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 16:28:59.59 ID:pvEBptBFd.net
- >>15
64で出てたろ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 16:36:55.97 ID:L1zBsOGI0.net
- >>11
このシステムも流行って欲しかったなあ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 16:38:05.58 ID:qJkVPZxV0.net
- 7で一気に糞化したが2リメイクで救われたな
今後のバイオは2REのグラで6みたいな内容になる
- 27 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 16:50:01.33 ID:2dO5jnCP0.net
- >>8
TPSはバイオ4以前にもあったけど
バイオ4はTPSにおけるビハインドビュー(肩越し視点)の有用性を
様々な開発者に気付かせたのがデカい
ビハインドビュー的な視点がソレ以前に全く無かった訳じゃないけど
有効な使い方を示した、って事で元祖扱いされてる形
- 28 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:00:06.33 ID:BTyyy4DX0.net
- ほかのTPSとの違いはステージやシーンやアクションによってカメラが離れたり近寄ったりと結構職人芸的に設定されてんのよな
これやってるTPSはほとんどない
- 29 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:02:38.20 ID:bFro+Ugk0.net
- モリレスビー
マタロ
アリエスタ
これらが革命的なのだよ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:04:15.04 ID:Uvh6Qs0yM.net
- オッパイのペラペラソースが全て
- 31 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:04:58.83 ID:3LWzWYpma.net
- それまでのバイオは一枚絵の動かない2D空間を3Dポリゴンキャラが移動してた
バイオ4からようやく3D空間で動き回れるようになった
それもTPSとして初期でありながら完成度高すぎの傑作
- 32 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:06:05.32 ID:3qFHoh9d0.net
- シリーズ物でマンネリ打破しつつ傑作って中々無いぞ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:11:47.73 ID:iOkhzTz00.net
- バイオの新作って時点でそもそもの関心度は大きかったでしょ
3がまたラクーンシティが舞台で、ゲームシステム的にもマンネリ感が漂っていたのも
4が支持された一つだと思っているけどね
1・2はゲーム史に残る名作かと思うが
3は内容ともにいまいちというのが個人的な感想
- 34 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:19:49.22 ID:Uvh6Qs0yM.net
- 発売初期は微妙扱いされてたけど時間経つにつれて評価上がった傑作
ヌンチャク使ったwiiエディションが神ゲーだった
- 35 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:22:49.19 ID:SpbF4n6Wa.net
- GCの頃くらいの発売前のリアルタイムだと
従来のゾンビ表現やめて一見リアルな狂人を撃ち殺すというヤバい表現のゲームというのが意見としてあった
- 36 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:25:12.32 ID:BTyyy4DX0.net
- >>35
体験版だと規制もゆるくてチェーンソーでレオンの首落ちた気がする
- 37 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:26:32.97 ID:He5esdj/0.net
- 最初の村は怖かったけど他まったく怖くないもんな
バイオ4じゃなくて新規タイトルならなぁ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:37:45.70 ID:Uh0SK2qV0.net
- まー、レオンが肉体的にも精神的にもタフすぎて恐怖もへったくれもないのは確か。
本来バイオ4になるべきゲームが、神谷秀樹がいじり過ぎて「デビルメイクライ」に化けてしまった
その名残がすこしばかりあったんだろうか。最後らへんは展開モロ被り
ラスボス戦、何かヒロイン捕まってる→敵を追い詰めると、何かヒロインの援護で豪快にとどめを刺す
→何か舞台があと数分で爆発→何か乗り物に乗って地下洞窟から脱出→何か気取った決め台詞とともに水平線に向かって飛び去る、締め
- 39 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:43:59.93 ID:xcpFheK5x.net
- 結構なブランドだったのに、ゲーム性をガラッと変えてきて、その上、完成度が非常に高かった
- 40 :ななし:2019/05/24(金) 17:44:37.85 ID:gpmXNiQXr.net
- 爽快アクションのだっけ?
楽しかった記憶がある。
- 41 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 19:20:05.84 ID:j96PbWmN0.net
- あんま好きじゃない
ホラーじゃないし
- 42 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 19:20:31.71 ID:j96PbWmN0.net
- ベロニカのが雰囲気は良い
- 43 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 19:33:32.54 ID:scetyALz0.net
- QTEがなければね…
- 44 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 20:15:13.24 ID:3LWzWYpma.net
- 主流だった低性能PS2のソフトばかりの中でゲームキューブ専用で全力で作ることにより当時世界最高峰のグラフィックを実現しつつゲーム性は外人大好きなやつかつクソ面白い
- 45 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 20:20:36.19 ID:90ekDX2xM.net
- 初期ハンドガン、武器商人縛りでもクリアできる完成されたバランス
- 46 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 23:37:59.54 ID:okGMGveC0.net
- 人気シリーズがシステムの隅から隅まで別ゲーになったのに支持されるって普通は無いからな
- 47 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 23:40:01.23 ID:DOD7o/6s0.net
- 当時の声「ホラーじゃなくてアクションやん糞だわ」
- 48 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 23:44:40.35 ID:nopoZrxJ0.net
- 当時、FPSとかTPSが流行ってたときに、
バイオのネームバリューだけ使って
TPSもどきのゲーム出すなんて、プライドのない会社だなと思ったよ
- 49 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 23:45:02.82 ID:VJ1PpPk00.net
- バイオ4を神ゲーに押し上げてるのは蹴り中が無敵になること
これに尽きる
ゲーム作りの天才のアイデアだ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 23:55:57.72 ID:m3BAFvWv0.net
- アシュリーのスカートの中を覗き込もうとしたら
そこはプレイエリア外やでwって言われた
- 51 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 23:58:31.06 ID:kpKrdxsk0.net
- >>49
アイテム拾う時とか体術中とかもね
敵に囲まれる機会がかなり多いけどこれら使って切り抜けるのがいい
- 52 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:00:43.24 ID:+QLwERNo0.net
- 上にも書かれてるけどビハインドビューの使い方だよな評価されたのは
TPSと言われてるけど、あの立ち止まりエイムはまだ旧バイオの風習が残っててちと違う
だがしかしホラーを捨てて無双ガンアクションにしたのはいかんかった
城以降ギャグだし個人的にここらでガッカリした思い出しかない
- 53 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:02:52.84 ID:ntt1+5aq0.net
- 4はマーセが本編だよね
- 54 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 00:14:40.16 ID:33MwuLca0.net
- 4は操作系の一新と
初期にあった正体の分からない不気味さを再現したから
- 55 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 01:46:45.63 ID:qbGRo0Ffa.net
- なんでゾンビじゃないんだ!の声に対して、このシステムはゾンビだと成立しないと言われてたな
なお15年後
- 56 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 06:27:14.45 ID:RHp/X/y40.net
- でもゾンビよりリナヘラのほうがホラーじゃん
- 57 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 11:16:46.41 ID:fvvfYb2bd.net
- >>16
PSとPS2持ってたよ!って偉そうに語るような事か?w
ゲーマーなら持ってて当たり前のハードだからw
- 58 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 14:08:34.15 ID:fbP2uziD0.net
- 4はホラーじゃなくなったとよく言われるが
2や3も通してホラーだったかって気がする
- 59 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 14:20:24.15 ID:MktobkaH0.net
- ゾンビの大群に蹴り入れるようなゲームではなかったよ
- 60 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 17:27:28.18 ID:tNo7RoEa0.net
- ヤフミがいた頃は俺も毎日バイオ4やってたな
- 61 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 17:38:36.98 ID:U8uoJ6Uw0.net
- TPSの悪例としてクソゲー認定というが現実だぞ
- 62 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 17:44:05.10 ID:AYd+/VyJa.net
- PS2という低性能で開発しにくいクソハードを捨てて高性能ハード独占にしたらめちゃくちゃクオリティが高くなることを証明したところが革新的
- 63 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 17:52:23.20 ID:Xt7AiKU1d.net
- マンネリを打ち破ったから
バイオのマンネリがピークにきてた頃に
フルモデルチェンジに成功した
- 64 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 18:05:43.14 ID:kMSe7uGd0.net
- 面白いんだけど城で中だるみする
島も遺跡くらいしか印象に残ってない
村が一番よかったな
- 65 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 18:20:57.50 ID:SnBt9tGk0.net
- >>35
当初は18禁ゲーだったからな
>>53
おまけゲーですら神ゲーに仕上げたからな
レオンが最弱扱いなのも
センスの塊だわ
バイオ4リメは必ず、絶対に三上にやらせろ!!
- 66 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 18:22:21.21 ID:bv38HBnX0.net
- さいきんやったけど何が面白いのか分からんわ
イライラするだけ
もっとバンバン撃ち殺す方が面白いと思うよ
- 67 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:41:54.73 ID:rOVmFASp0.net
- >>64
中だるみなんてしない
城の雰囲気いいし敵やステージのバリエーションも豊富で一番盛り上がる
- 68 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 22:45:11.26 ID:54pxNeoG0.net
- >>66
バンバン殺せるプロトタイプはDMCになってしまったから
- 69 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 01:04:24.27 ID:G9zoJ3gJ0.net
- 中弛みはするよ
城が長すぎ、島の序盤はいらない
詰め込むのはいいけど削るのも大事だ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 11:35:28.31 ID:kCBIbSpl0.net
- 開発長期化で城なんかはたぶん幽霊バイオ4と言われてる時のデータ流用だからなぁ
良くも悪くも詰め込んだ感じがする
- 71 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 21:51:24.25 ID:1iYioW3fH.net
- サイコブレイクが4の進化系て感じがした
5はうんこ
6は知らん
7好き
- 72 :名無しさん必死だな:2019/05/26(日) 21:54:20.41 ID:EeQqqbA30.net
- >>20
デッドスペースも誕生してないな
バイオ4はかなり影響を与えた
総レス数 72
14 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★