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【洋ゲー馬鹿チョン呆然】Apex Legendsのオワコン化が止まらず、僅か2ヶ月で売上が75%も減少する
- 1 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 07:56:44.40 ID:dEacwT130.net
- 統計調査会社のSuper Data社が発表した先月のゲーム市場の調査報告によれば
Apex Legendsは再び売上の急激な低下に見舞われたようだ。
おそらく君も知っているだろうが、今作は2月に配信された直後から
かつてない程の大規模な成功を収めていた。
何の事前情報もなかったにもかかわらず大きな話題を集め、ほんの2カ月前には業界を席巻していたのである。
だが今、それも変わってしまったようだ。
Apexは今では話の種にもならず、プレイヤー数の減少も止まっていない。
驚くべきことに、今作の4月の売上は2400万ドルで僅か2ヶ月で75%も下落しているのだ。
私もこの情報を聞いたとき「たったの2400万ドル?」と思わず言葉に出してしまったほどだ。
無論、これは今も素晴らしい数字ではあるのだが、それにしても余りに大きな急落である。
ただ開発を担っているリスポーンエンターテイメント社は
現在も同作のアップデートを続けており、事態を改善できるよう努力を続けている。
もっとも彼らは11月にStar Wars ジェダイ:フォールンオーダーの発売も予定しており
この2つを並行して、開発地獄に陥らない形で上手く対処できるかは未知数だ。
なおSuper Data社の調査によれば4月のCSソフト売上トップ10は以下の通りになっている。
01位 モータルコンバット11
02位 フォートナイト
03位 隻狼
04位 MLB The Show 19
05位 FIFA 19
06位 Days Gone
07位 デビルメイクライ5
08位 NBA2K19
09位 大乱闘スマッシュブラザーズ
10位 Division 2
このランキングを見ても分かるようにApex Legendsはトップ10にも入れてない。
リスポーン社がこの状況を如何にして打開していくのか、その点について興味は尽きないが
彼らの抱えている最大の問題は競合相手が多すぎるという事に尽きるはずだろう。
https://www.playstationlifestyle.net/2019/05/23/apex-legends-revenue-declines-for-the-second-month-in-a-row/
- 7 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 08:34:24.87 ID:qhVKyFFW0.net
- 結局タイタン入れた方が差別化できて良かったんじゃないの
- 8 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 08:42:45.07 ID:4PZyGPqq0.net
- バトロワで野良三人組強制がウケると思った理由が知りたい
- 9 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 08:43:47.14 ID:Pt2JQSIT0.net
- モーコン一位なのマジかよ
あいつらほんとグロ大好きなんだな…
- 10 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 09:00:28.65 ID:HRcuwqPcd.net
- あれだけ流行してたのに
わずか2ヶ月でこんなに落ちるもんなのか?
- 11 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 09:04:14.34 ID:IYX+XHrE0.net
- ゲーム自体は面白いけどなぁ
フォートナイトが強すぎだな
- 12 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 09:06:23.13 ID:u7TDbRUY0.net
- >>10
ミーハーなタイトルはだいたいこんなもん
- 13 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 09:09:32.32 ID:cjne7hkKa.net
- 15000は課金したけどさすがに飽きた
- 14 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 09:11:19.48 ID:PNFTU+CMa.net
- ゲーム自体は面白いが、課金欲求そんなに湧かない。
FPSなのにスキン拘る気持ち薄いしな。
- 15 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 09:11:27.25 ID:s4eMoC290.net
- Fortniteは去年24億ドル稼いでる
はっきり言って相手にもなっとらんな
- 16 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 09:12:21.87 ID:16C6OIHya.net
- チート対策の遅れ、シーズンパスの不評 リソース不足でアップデートも後手後手
爆発的に増えたプレイヤーを満足させるには早急な対策が必要だったけどもう手遅れかな
- 17 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 09:35:34.85 ID:HMM8MFvn0.net
- >>14
FPSでスキンに拘る理由が分からない
- 18 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 09:39:06.63 ID:PNFTU+CMa.net
- >>17
相手が見るから拘るんじゃない?
現実のファッションだって似たもんだし
- 19 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 09:39:41.34 ID:od58qQ2K0.net
- PUBGのがいいかな
中途半端なデフォルメ世界観も嫌いかな・・・・
ゲーム自体は面白いけど
- 20 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 09:41:53.56 ID:qqhIPcVLa.net
- >>19
そのネガキャンテンプレ、フォートナイトと勘違いしてない?
- 21 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 10:04:35.02 ID:F41SZqUb0.net
- 信者がフォトナやスプラオワコン言ってたのに…
- 22 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 10:04:55.94 ID:vbNXx8DY0.net
- EA死んだな
- 23 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 10:06:56.49 ID:9YtXsggy0.net
- 洋ゲーは完全に終わってる
爆死ばっか
- 24 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 10:16:38.71 ID:lxH2jL+H0.net
- 9歳の女の子が、ゲーム依存症のリハビリ治療を受けている。1日10時間、親の目を盗んではゲームに没頭。
のめりこむあまりトイレに行く間も惜しんでおもらししたり、エックスボックスを取り上げてゲームをやめさせようとした父親を殴ったりしたのだ。
この小学生の女の子がドハマりしていたのは、「フォートナイト」だ。リリースされてから4000万回以上もダウンロードされている世界的に大ヒットしているアクションビルディングゲームである。
http://karapaia.com/archives/52261286.html
バトロワ系にハマる奴は「無料」に飛びつくこういう↑キッズか、それと同レベルの知能しか持ってない知的障害者だからな
まともな人間はバトロワクソゲーなんてやらない
https://www.metacritic.com/game/pc/fortnite
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/fortnite
https://www.metacritic.com/game/pc/playerunknowns-battlegrounds
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/playerunknowns-battlegrounds
https://www.metacritic.com/game/pc/apex-legends
- 25 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 10:44:39.88 ID:72l8yig70.net
- FPSで中華はじかねーとこうなる
ゲームにならないゲームなんて誰がやるの?
- 26 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 10:53:13.36 ID:lxH2jL+H0.net
- ほぼチート不可能のPS4でも低評価なんですがそれは…
- 27 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 10:56:25.02 ID:Edi65KXN0.net
- 一月で25億円以上売り上げたって話をよくここまでネガティブに捉えられるな
和ゲーならゲーム二本できる額だぞ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 11:19:17.82 ID:1bYzYB/20.net
- >>27
だからその和ゲーの隻狼やDMC5に売上でぼろ負けしてるとランキングで教えてくれてるじゃん
それどころか昨年発売のスマブラにすら4月の売上で負けてるじゃん
1ヶ月で25億円ってのは相当に低いんだよ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 11:42:44.79 ID:ptUZn0Vy0.net
- 公式が宣言した通りアプデが全く来ないのと
来てもなんかずれてる修正内容で勝手に自爆してる感じ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 11:58:11.41 ID:37m8EszIa.net
- Fortniteを倒したとか息巻いてたのに結局返り討ちで草
- 31 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 12:43:05.38 ID:cjne7hkKa.net
- ウイングマンが強くても誰も文句言わんのに
- 32 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 12:48:58.61 ID:zff/M8zY0.net
- 確かにスクアッド強制、FPS苦手な人でも楽しめる工夫
色々なモード、シーズンのつまらなさ、イベントが一切ないなど
スキンの楽しさなどなどあげたらキリがないが
Fortniteと比べるとユーザーを楽しませる運営方針に関しては劣るところばかり。
ただ俺はフォトナより肌に合ってるから頑張って欲しいわ。
結局EAはアンセムもダメにしたしエイペックス もダメにしたの
あの会社は滅びれば良い。
- 33 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 13:14:35.37 ID:uV2Q6mTO0.net
- バッジとキャラアンロックしたら課金する要素ゼロなんだから、売上の上がりようがないもん
- 34 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 13:52:38.81 ID:iZ/cZCPw0.net
- 一番の問題はキャラごと性能差がありすぎること
- 35 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 15:12:02.45 ID:oLHYvBata.net
- EAざまぁ
金のなる木をホワイト企業とかいう糞みたいな目標の為に捨てたアホ企業
お布施してやったがバグ直さないから2度と入れねーわ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 15:15:04.05 ID:7B51cY830.net
- 対戦するだけのゲームはこれくらいしか持たないよな
デスティニーやデビィジョンやアンセム方面の方が長期では良いよな
- 37 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 15:18:51.63 ID:keg/lZnc0.net
- ソロとか30vs30みたいなのがないから気軽に遊べないのが辛いわ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 15:41:45.84 ID:L0QzrGRV0.net
- 敵がクソ硬いから無双プレイとか出来ないんだよね
FPSとして致命的に爽快感がない 数のゴリ押し
- 39 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 15:45:46.66 ID:NXbdPgvR0.net
- チーム戦強制がなぁ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 15:51:11.89 ID:rYIqrjWb0.net
- EAヤバいな
AAAコケ続きで基本無料のこれも結局ダメか
またリストラだな
- 41 :ぐりぐりくんSR :2019/05/24(金) 15:56:55.14 ID:lKNNIjvr0.net
- EAは今最悪の事態を招いている
まず普通のシューターがそろそろ限界を迎えつつある
出すゲーム出すゲーム低評価の連続
これはもう普通のシューター自体が飽きられているという事
そこでApexを出したわけだが
なまじヒットしてしまったというのが不味い
これで更に普通のシューターは駄目だというイメージを強化してしまった
そしてそのApex自体も失敗
もうEAには何も残ってない状態
- 42 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:11:42.43 ID:W508jR8ar.net
- >>18
お前モテるだろ
うらやましいわ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 17:12:55.12 ID:ptUZn0Vy0.net
- 次のキャラ追加も1体でしかもタンクくさいんで絶望的
- 44 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 18:10:07.24 ID:keSuXcLR0.net
- 廃れるの早かったなぁ
まぁ日本じゃそもそも誰もやってませんでしたが
- 45 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 18:24:58.62 ID:ptUZn0Vy0.net
- 日本でも初動凄かったし配信者も乗っかりまくってた
しかし更新が来なくてネタが無いのとPC版がゲームにならないんでやっても仕方ない、で減っていった
- 46 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 18:28:29.60 ID:keSuXcLR0.net
- >>45
いや、世界で流行っていうことで新しいものを求めてる配信者だけが群がってそれに一般層はついていかなった
最初から日本では盛り上がりすらなかったよ
- 47 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 18:40:10.72 ID:/7uc8Md1d.net
- だから最初の時にもっと安定してからいきれって言っといたのに
- 48 :名無しさん必死だな:2019/05/24(金) 18:48:34.39 ID:BqkspJ0da.net
- FPS、シューターの中じゃ日本でもブームにはなったケドね
シューターの枠を超えてブームを作ったPUBGやフォトナに比べると・・・
せっかくブームになってもチート対策と下手な人でも楽しめるモード、コンテンツを用意できなきゃ続かないね
- 49 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 04:01:49.77 ID:h88nn2i30.net
- チーター多すぎアプデ遅すぎ
そら辞めるよ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 13:29:15.27 ID:em51FRala.net
- ps4は盛況pcはおわり
- 51 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 19:03:19.75 ID:FbshJSQ50.net
- >>40
EA傘下のメーカーは良いゲームつくるのに
EAがゲームを大事にしないかんじがするかなTF2とBF1の発売日を重ねた時も意味不明なこと言って結局どちらの売り上げも中途半端になった気がする
- 52 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 19:07:17.72 ID:mHskD+2da.net
- BF1はシリーズ最高売上 かなり好調だった
TF2はベータのデキが良くなくてTF1のファンからかなり叩かれてた記憶がある
自分もスピード感と爽快感が失われたと感じたので買わなかった
発売スケジュール管理はどうしたって言い訳に使われやすい
いい作品は初動がだめでも大抵はちゃんと盛り返すのよ
- 53 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 19:08:10.49 ID:FbshJSQ50.net
- >>35
ホワイトとかはあんまり関係ないんじゃない?
土台は出来てるけど、他の要素を殆ど準備できずに発射したかんじだとおもう
スキンも色違いばっかりだし、あれでガチャさせるのは流石に無理がある
ストアの買い切りだけにして色違いのスキンはクラフトメタルやレジェンダリートークン専用で買えるようにしたほうが絶対いい
店の更新も遅すぎるし購入意欲かなり削いでるかも
- 54 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 19:15:29.36 ID:FbshJSQ50.net
- >>52
重ねなかったら、どっちももっと言ってたんじゃねって事
- 55 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 19:17:35.13 ID:BZI53Bbv0.net
- あんなにスイッチングハブwwwって煽ってたのに失速早くない?
Switchに移植したいとか言ってたけど、来る前にオワコン化しそう
- 56 :名無しさん必死だな:2019/05/25(土) 19:47:13.39 ID:ftmCSOgx0.net
- スイッチングハブしましょうAAAで勝負しましょうとゴキブリが言ってるが
あいつらこうやってコケた時の事何も考えてないな
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