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新作FE爆死でコエテクに責任擦り付ける任天堂
- 1 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 10:15:15.37 ID:0Nim3ksM0.net
- コエテクが開発してる理由は十中八九これ
売れたら「人気シリーズのFE爆売れ!さすが任天堂!」
爆死したら「今回のFEはコエテクが開発担当です」
こんなんだからサード逃げるんだよ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 10:16:20.29 ID:0gdxlXkD0.net
- こんな妄想でしかスレ立ても出来ないソニー信者が多いから
サードも逃げ出すし、ユーザーも逃げ出して、switchなんて3年遅れのハードにぶっちぎられちゃったねw
- 3 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 10:30:02.09 ID:0Nim3ksM0.net
- >>2
じゃあコエテクがやる意味はなんだ?
逆に本当に任天堂はコエテクに期待して開発依頼したのか?
それこそ叩かれる要因だろ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 10:36:14.58 ID:bETmTi/60.net
- もう発売してんの?
- 5 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 10:43:07.88 ID:wHKZ5+6u0.net
- 今どき、社外リソースも開発に使うなんて珍しくもないだろうに。
売れなかった時に責任を押し付けるも何も、パブリッシャーやる以上は損失は受け持つわけで。
開発指揮もしているのだからクソゲーだったときの言い訳もできない。
テストプレイやデバッグだってマリオクラブが参加してるだろうしな。
妄想力は逞しいが、社会性のなさをさらけ出してるだけだぞおまえ。
- 6 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 11:04:16.31 ID:jpvfj15za.net
- KPD
- 7 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 11:33:22.53 ID:0OLKo8qYd.net
- >>5
それでもコエテクはありえんと思う
現に喜んでるFEファンいないだろ
- 8 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 11:35:30.41 ID:cOKUT7Vkd.net
- コエテクのモデリングは日本最強
アニメ絵ではなくDOAや三国無双な
美男美女モデリングの方がよかったのに
- 9 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 11:37:44.43 ID:C9+zC9rS0.net
- スクエニもディシディアとかビルダーズの開発コエテクに任せてるけど?
そんなコエテクに任せてることは不思議ではない
- 10 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 11:41:14.60 ID:XmJ7IABD0.net
- 肥は叩かんだろ、デベとして肥を選んだのは任天堂だし
今回の企画は本編だからゼルダやFE無双のように肥主導じゃないんだし
- 11 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 11:41:18.53 ID:wHKZ5+6u0.net
- >>7
なんで?
FEシリーズでは無双で開発協力してるしやりやすそうな相手なら問題ないじゃん。
実績が全くない小さな開発会社とかの方が遥かに不安だよ。
- 12 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 11:41:40.67 ID:TTKj6Dlo0.net
- ディスガイア死産でSONYが日本一に公の場で謝罪するのが先だと思うな
もうすでに起こってしまった事案だし
- 13 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 11:49:11.91 ID:TnA3iWYJd.net
- >>7
SLGの面で新しい風を入れてくれるかもしれんし期待はしとるよ
つか任天堂IPが関わるところではポケナガにしろ無双にしろ外してはないからな
ISの会社規模的にも妥当とは思うし
- 14 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 12:37:52.13 ID:hL9WVW6BM.net
- >>13
アザーM……
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