■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
STG←超難しい SEKIRO←超難しい …?一体なぜ?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 18:43:27.59 ID:pSjvVNKN0.net
- STG←つまらない、不人気
SEKIRO←面白い!!大人気!!
この違いなに?
- 8 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 18:49:25.95 ID:Tq0cizS/0.net
- STG ゲーム下手なやつは頑張ってもクリアできない
SEKIRO ゲーム下手なやつでも頑張ればクリアできる
- 9 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 18:50:03.35 ID:QATfXhI5d.net
- シューティングゲームってオタクだけのものになっちまったよな
昔はみんな遊んでたのに
- 10 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 18:50:53.10 ID:xhFKi7xtd.net
- STGはリトライが1面からとかなんでしょって
- 11 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 18:51:03.11 ID:QATfXhI5d.net
- >>8
え?
- 12 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 18:54:23.61 ID:eJEI0VZOa.net
- STGはクソグラすぎる
俺だったらFPSみたいな緻密なグラフィックにするし
全50面は作ってボリュームも確保する
- 13 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 18:57:05.65 ID:iyJXWq0Md.net
- 2Dシューティングみたいな時代遅れゲームやるより
FPSとかの3Dシューターやってたほうが面白いからでしょ
明らか2DのSTGは劣化版だし
- 14 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:03:19.64 ID:Q38Yz4o1a.net
- 2DSTGで何か一つでもワンコインクリアした事がある奴なら、STGというジャンルの面白さが分かると思うよ
ゲーセンでダライアス外伝をワンコインクリア出来た時の感動があるから今もSTGを楽しんでプレイしている
- 15 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:05:23.32 ID:uB/76fz70.net
- 強制スクロールの3DSTGが一番ゴミ
スペハリとかエスコンとか
8の字に飛ぶだけのゲーム
- 16 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:16:02.36 ID:cpwyzYEE0.net
- よく見かけるSTGは覚えゲー
パターン覚えれば楽勝って話
そう思えてる時点で才能あるんだよ
高速で飛んでくる弾と弾の間に自機を誘導させる行為がどれだけ難しいかわかってない
緊張したら何故か弾のほうに当たりに行ってしまうし
- 17 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:21:41.55 ID:4KVpodHJ0.net
- >>16
パターンわかってても繊細な操作要求されるから
どうしても個々でスキルの差は出ちゃうよね
- 18 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:22:42.88 ID:pSjvVNKN0.net
- え?練習しても上手になれないゲームなの?
- 19 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:25:06.34 ID:O8s/n8L2M.net
- STGはSEKIROの1つのボスをとてつもなく長くしたものだろう
(3回攻撃を食らったらデータが消える)
- 20 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:26:22.69 ID:UkKeOYsUa.net
- 格ゲーと同じ
ようするに古臭いママ進化してないせい
難しさはそんなに関係ない
- 21 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:32:32.49 ID:4KVpodHJ0.net
- >>18
やり込めば当然上達するよ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:34:04.97 ID:Q38Yz4o1a.net
- 練習してパターンを覚えて自分なりにどう動けばいいかというロジックを構築する楽しみと、正確な操作や反射神経をフル活用して難所を突破するというフィジカル的な楽しみの両面があるという事でしょ
ロジック構築しただけではクリア出来ないし、それ故にプレイする度に振れ幅が生まれ何度でも楽しめるという事
- 23 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:38:24.14 ID:/a/CGkSh0.net
- パターンとかタイミング以上に正確な操作が要求されるから
画面凝視しつづけることになって疲れるんよ
- 24 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:41:59.87 ID:U08Vw/Sy0.net
- 両方覚えゲー
セキローは音ゲーみたいなとこもある
- 25 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:51:38.59 ID:xpbGm6Jr0.net
- SEKIROは下手糞でもちゃんとクリア出来る難易度で誘導も上手に出来てる
STGは下手糞じゃクリア出来ない難易度で誘導する気も無いので大きく違う
- 26 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:52:41.15 ID:NLBgCIxUa.net
- STGとかピンボールはルールや目的がようわからん
せきろはちゃんとストーリーがある。
- 27 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:58:11.89 ID:OOJJzV+00.net
- SEKIROはボス戦で死んでもステージの最初からじゃないし鬼仏めちゃくちゃ置いてあるからな
- 28 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:00:41.07 ID:DUv0adQy0.net
- >>26
ピンボールは台にルール書いてあるやろ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:04:58.28 ID:eu1Elv8bp.net
- >>8
どっちも下手くそお断りのような…
むしろSTGの方はかなり簡単にしたノービスモードでクリアできるようにしてたりするし
- 30 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:14:02.79 ID:gv/zNkZNa.net
- さらまんだやグラディウスクリアしたけど
あれも安置があるからなパターンじゃないかな
- 31 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:28:57.64 ID:mBGla84Ga.net
- 隻狼をSEKIROとか呼んでるやつって本当にプレイしたのか疑問だわ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:30:01.33 ID:eVDEExQDM.net
- そりゃグラでしょ
後難しさが単調なんだよね
確かにこんなん無理だろwwwみたいなガキの喜びそうなのが弾幕だけどそれだけに浅く飽きが来てしまう
生死を懸ける臨場感すら醸し出す奥深さがないんだよね
- 33 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:30:09.89 ID:+sSg2KfT0.net
- デスレーベルクリアできない奴はSTGを語るな
- 34 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:37:34.93 ID:u23sMvF+0.net
- でも豚ちゃんガンジョン絶賛してるじゃん
- 35 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:44:02.29 ID:OOJJzV+00.net
- >>31
変換めんどくさいんだからそれくらい勘弁してくれw
- 36 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:49:51.39 ID:ocKjw4XR0.net
- >>24
初見はどっちも死ぬような難易度でも
セキロは対策すればちゃんと出来る難易度で
STGはもう地力がないとどうにもならない難易度だな
- 37 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:56:06.49 ID:gv/zNkZNa.net
- セキロに関しては一周めは事前攻略情報とステータスをあげるだけあげてこれまで培ってきたプレー経験があれば
ラスボスである一心も労することなく撃破できたからな
- 38 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:06:52.68 ID:QfXeidsj0.net
- 久々にSTGランク覗いたら変動してなくて違う意味で安心した
- 39 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:31:11.89 ID:OHyUZpbFa.net
- 今の2DSTGと格ゲーは単なる「サイヤ人専用ゲー」になっちまってるのがなあ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:32:19.42 ID:/a/CGkSh0.net
- パターン、操作、反射神経といった要素があって
アクションは合計で規定点とればいい感じ
STGは個別採点で一つでも赤点があればアウト
- 41 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:40:29.67 ID:vgj/y4bTd.net
- ガチャゲーで永遠素材集めしとけ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:44:27.23 ID:G8AMMp2b0.net
- >>33
世界中で二人しかSTG語れないのですか?
- 43 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:47:41.61 ID:sXxwSkG20.net
- セキロの超難しいはSTGの超難しいと同列ではない
- 44 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:49:40.67 ID:kuwPThXO0.net
- >>16-17
これ見て思ったけど、STGは操作してても細かいメンドイ忙しいだけでつまんねーんだよ
まぁ俺は最後にやったSTGなんて斑鳩とかだったと思うけどさ
マリオなんてジャンプするだけで面白い、SEKIROも忍殺とかパリーとか好きなヤツも多いだろう
ゲームとしてそこそこ楽しかったSTGなんて、ツインビーとかオパオパぐらい昔になっちまう
- 45 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:56:57.30 ID:bscsbGox0.net
- STG←つまらない、不人気
SEKIRO←つまらない、不人気
- 46 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 22:11:49.02 ID:Q38Yz4o1a.net
- 斑鳩は自分に出来るパターンを構築してやればそんなストレス溜まるゲームじゃないよ
それを動画とか真似して動こうとするとつまらないしキツくなる
動画は参考程度で、自分のレベルならこういう動きだとアレンジしていく楽しみ、そして上手くなったらより上位のパターンを試すそれが上手くいった時上達を感じれるし、快感になっていく
- 47 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 22:57:29.39 ID:vesKv+OIK.net
- STGも1周目までならゲーム下手でも諦めなければクリアできるレベルだと思うけど
- 48 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:02:06.89 ID:kuwPThXO0.net
- >>46-47
クリアは出来るんよ、つまらないってだけで
さすがに超超超ハードモードみたいなのは完全スルーだけど
- 49 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:15:24.12 ID:Q38Yz4o1a.net
- >>48
つまらないとか思いながらクリア出来るものなのか斑鳩?もうその時点で感覚が違うのだろうとしか言えん
- 50 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:26:10.64 ID:Q38Yz4o1a.net
- あと斑鳩には超超ハードモードなんてものは無いし、その程度の知識で斑鳩ワンコインクリア出来るというのはスゲーよ
本当ならな
- 51 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:28:10.65 ID:2wL/OWqZ0.net
- #Sekiro #twitch #live #cohhcarnage #cohh #crazy #1200000subs #10000watching
https://www.twitch.tv/cohhcarnage
- 52 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:35:28.32 ID:Mxag93+00.net
- >>50
斑鳩はイージーすら難しいから何となくでもクリアできるもんじゃないしな
イージークリアパターン構築でも相当時間がかかる
- 53 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:38:01.76 ID:Q54yoF330.net
- STGはワンミスで終わったりするしな
- 54 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:38:37.75 ID:RlwBX+F+0.net
- FPSやTPSもシューティングなんだぞ
横スクロールアクションが3Dアクションに進化したようなもんだ
CODやBF、ヘイロー、フォートナイト、スプラは人気だぞ
- 55 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:40:21.94 ID:Mxag93+00.net
- >>54
FPSやTPSはシューティングじゃなくてシューター
- 56 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:41:40.94 ID:FY79Ys6Qd.net
- セキロ難しいって評価多いけど
死ぬ原因のほとんどがカメラと地形
これは難易度に入るのだろうか
- 57 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 03:33:09.94 ID:3BORrxgN0.net
- >>1
STGは探索要素とストーリーないでしょ
永遠ボスラッシュだけ
総レス数 57
12 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★