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STG←超難しい SEKIRO←超難しい …?一体なぜ?

1 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 18:43:27.59 ID:pSjvVNKN0.net
STG←つまらない、不人気

SEKIRO←面白い!!大人気!!


この違いなに?

8 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 18:49:25.95 ID:Tq0cizS/0.net
STG    ゲーム下手なやつは頑張ってもクリアできない
SEKIRO ゲーム下手なやつでも頑張ればクリアできる

9 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 18:50:03.35 ID:QATfXhI5d.net
シューティングゲームってオタクだけのものになっちまったよな
昔はみんな遊んでたのに

10 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 18:50:53.10 ID:xhFKi7xtd.net
STGはリトライが1面からとかなんでしょって

11 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 18:51:03.11 ID:QATfXhI5d.net
>>8
え?

12 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 18:54:23.61 ID:eJEI0VZOa.net
STGはクソグラすぎる
俺だったらFPSみたいな緻密なグラフィックにするし
全50面は作ってボリュームも確保する

13 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 18:57:05.65 ID:iyJXWq0Md.net
2Dシューティングみたいな時代遅れゲームやるより
FPSとかの3Dシューターやってたほうが面白いからでしょ
明らか2DのSTGは劣化版だし

14 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:03:19.64 ID:Q38Yz4o1a.net
2DSTGで何か一つでもワンコインクリアした事がある奴なら、STGというジャンルの面白さが分かると思うよ
ゲーセンでダライアス外伝をワンコインクリア出来た時の感動があるから今もSTGを楽しんでプレイしている

15 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:05:23.32 ID:uB/76fz70.net
強制スクロールの3DSTGが一番ゴミ
スペハリとかエスコンとか
8の字に飛ぶだけのゲーム

16 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:16:02.36 ID:cpwyzYEE0.net
よく見かけるSTGは覚えゲー
パターン覚えれば楽勝って話
そう思えてる時点で才能あるんだよ
高速で飛んでくる弾と弾の間に自機を誘導させる行為がどれだけ難しいかわかってない
緊張したら何故か弾のほうに当たりに行ってしまうし

17 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:21:41.55 ID:4KVpodHJ0.net
>>16
パターンわかってても繊細な操作要求されるから
どうしても個々でスキルの差は出ちゃうよね

18 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:22:42.88 ID:pSjvVNKN0.net
え?練習しても上手になれないゲームなの?

19 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:25:06.34 ID:O8s/n8L2M.net
STGはSEKIROの1つのボスをとてつもなく長くしたものだろう
(3回攻撃を食らったらデータが消える)

20 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:26:22.69 ID:UkKeOYsUa.net
格ゲーと同じ
ようするに古臭いママ進化してないせい
難しさはそんなに関係ない

21 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:32:32.49 ID:4KVpodHJ0.net
>>18
やり込めば当然上達するよ

22 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:34:04.97 ID:Q38Yz4o1a.net
練習してパターンを覚えて自分なりにどう動けばいいかというロジックを構築する楽しみと、正確な操作や反射神経をフル活用して難所を突破するというフィジカル的な楽しみの両面があるという事でしょ
ロジック構築しただけではクリア出来ないし、それ故にプレイする度に振れ幅が生まれ何度でも楽しめるという事

23 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:38:24.14 ID:/a/CGkSh0.net
パターンとかタイミング以上に正確な操作が要求されるから
画面凝視しつづけることになって疲れるんよ

24 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:41:59.87 ID:U08Vw/Sy0.net
両方覚えゲー
セキローは音ゲーみたいなとこもある

25 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:51:38.59 ID:xpbGm6Jr0.net
SEKIROは下手糞でもちゃんとクリア出来る難易度で誘導も上手に出来てる
STGは下手糞じゃクリア出来ない難易度で誘導する気も無いので大きく違う

26 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:52:41.15 ID:NLBgCIxUa.net
STGとかピンボールはルールや目的がようわからん
せきろはちゃんとストーリーがある。

27 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 19:58:11.89 ID:OOJJzV+00.net
SEKIROはボス戦で死んでもステージの最初からじゃないし鬼仏めちゃくちゃ置いてあるからな

28 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:00:41.07 ID:DUv0adQy0.net
>>26
ピンボールは台にルール書いてあるやろ

29 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:04:58.28 ID:eu1Elv8bp.net
>>8
どっちも下手くそお断りのような…
むしろSTGの方はかなり簡単にしたノービスモードでクリアできるようにしてたりするし

30 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:14:02.79 ID:gv/zNkZNa.net
さらまんだやグラディウスクリアしたけど
あれも安置があるからなパターンじゃないかな

31 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:28:57.64 ID:mBGla84Ga.net
隻狼をSEKIROとか呼んでるやつって本当にプレイしたのか疑問だわ

32 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:30:01.33 ID:eVDEExQDM.net
そりゃグラでしょ
後難しさが単調なんだよね
確かにこんなん無理だろwwwみたいなガキの喜びそうなのが弾幕だけどそれだけに浅く飽きが来てしまう
生死を懸ける臨場感すら醸し出す奥深さがないんだよね

33 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:30:09.89 ID:+sSg2KfT0.net
デスレーベルクリアできない奴はSTGを語るな

34 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:37:34.93 ID:u23sMvF+0.net
でも豚ちゃんガンジョン絶賛してるじゃん

35 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:44:02.29 ID:OOJJzV+00.net
>>31
変換めんどくさいんだからそれくらい勘弁してくれw

36 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:49:51.39 ID:ocKjw4XR0.net
>>24
初見はどっちも死ぬような難易度でも
セキロは対策すればちゃんと出来る難易度で
STGはもう地力がないとどうにもならない難易度だな

37 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:56:06.49 ID:gv/zNkZNa.net
セキロに関しては一周めは事前攻略情報とステータスをあげるだけあげてこれまで培ってきたプレー経験があれば
ラスボスである一心も労することなく撃破できたからな

38 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:06:52.68 ID:QfXeidsj0.net
久々にSTGランク覗いたら変動してなくて違う意味で安心した

39 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:31:11.89 ID:OHyUZpbFa.net
今の2DSTGと格ゲーは単なる「サイヤ人専用ゲー」になっちまってるのがなあ

40 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:32:19.42 ID:/a/CGkSh0.net
パターン、操作、反射神経といった要素があって
アクションは合計で規定点とればいい感じ
STGは個別採点で一つでも赤点があればアウト

41 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:40:29.67 ID:vgj/y4bTd.net
ガチャゲーで永遠素材集めしとけ

42 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:44:27.23 ID:G8AMMp2b0.net
>>33
世界中で二人しかSTG語れないのですか?

43 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:47:41.61 ID:sXxwSkG20.net
セキロの超難しいはSTGの超難しいと同列ではない

44 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:49:40.67 ID:kuwPThXO0.net
>>16-17
これ見て思ったけど、STGは操作してても細かいメンドイ忙しいだけでつまんねーんだよ
まぁ俺は最後にやったSTGなんて斑鳩とかだったと思うけどさ

マリオなんてジャンプするだけで面白い、SEKIROも忍殺とかパリーとか好きなヤツも多いだろう
ゲームとしてそこそこ楽しかったSTGなんて、ツインビーとかオパオパぐらい昔になっちまう

45 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 21:56:57.30 ID:bscsbGox0.net
STG←つまらない、不人気

SEKIRO←つまらない、不人気

46 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 22:11:49.02 ID:Q38Yz4o1a.net
斑鳩は自分に出来るパターンを構築してやればそんなストレス溜まるゲームじゃないよ
それを動画とか真似して動こうとするとつまらないしキツくなる
動画は参考程度で、自分のレベルならこういう動きだとアレンジしていく楽しみ、そして上手くなったらより上位のパターンを試すそれが上手くいった時上達を感じれるし、快感になっていく

47 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 22:57:29.39 ID:vesKv+OIK.net
STGも1周目までならゲーム下手でも諦めなければクリアできるレベルだと思うけど

48 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:02:06.89 ID:kuwPThXO0.net
>>46-47
クリアは出来るんよ、つまらないってだけで
さすがに超超超ハードモードみたいなのは完全スルーだけど

49 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:15:24.12 ID:Q38Yz4o1a.net
>>48
つまらないとか思いながらクリア出来るものなのか斑鳩?もうその時点で感覚が違うのだろうとしか言えん

50 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:26:10.64 ID:Q38Yz4o1a.net
あと斑鳩には超超ハードモードなんてものは無いし、その程度の知識で斑鳩ワンコインクリア出来るというのはスゲーよ
本当ならな

51 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:28:10.65 ID:2wL/OWqZ0.net
#Sekiro #twitch #live #cohhcarnage #cohh #crazy #1200000subs #10000watching
https://www.twitch.tv/cohhcarnage

52 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:35:28.32 ID:Mxag93+00.net
>>50
斑鳩はイージーすら難しいから何となくでもクリアできるもんじゃないしな
イージークリアパターン構築でも相当時間がかかる

53 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:38:01.76 ID:Q54yoF330.net
STGはワンミスで終わったりするしな

54 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:38:37.75 ID:RlwBX+F+0.net
FPSやTPSもシューティングなんだぞ

横スクロールアクションが3Dアクションに進化したようなもんだ

CODやBF、ヘイロー、フォートナイト、スプラは人気だぞ

55 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:40:21.94 ID:Mxag93+00.net
>>54
FPSやTPSはシューティングじゃなくてシューター

56 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 23:41:40.94 ID:FY79Ys6Qd.net
セキロ難しいって評価多いけど
死ぬ原因のほとんどがカメラと地形
これは難易度に入るのだろうか

57 :名無しさん必死だな:2019/05/23(木) 03:33:09.94 ID:3BORrxgN0.net
>>1
STGは探索要素とストーリーないでしょ
永遠ボスラッシュだけ

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