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シミュレーション・ゲームの裏思考システムって流行らないかな?

1 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 15:51:40.51 ID:sPlLkQ1J0.net
プレイヤーのターン中にCPUが思考するシステム

2 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 15:54:53.86 ID:ZxSG54IF0.net
将棋みたいなターン性にしなあかんのでは?

3 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 15:56:29.90 ID:icnMuKte0.net
リアルタイムストラテジーとかそういうんじゃないのか
ただCPUの行動中にこっちが物考えたい

4 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 16:13:04.78 ID:JZmVtXNY0.net
そんなことより
各ユーザーのプレイ状況をサーバに集めてAIで学習させて
徐々にどんどん進化する思考システムを構築すれば面白いと思うんだけど
どこもやらんよなあ

5 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 16:36:32.20 ID:nRFlbHjrM.net
>>4
学習には過学習って悪い学習もあるんだな
AIがネタ戦術や自爆やネタプレイをガチと評価するとアホみたいな動き繰り返してプレイヤーに食い物にされる
なんでもかんでも取り込むと本当に賢いプレイにならないし
ある程度絞り込んでも学習済みAIをメタる変態プレイでAIを食い物にするから結局COMは雑魚だなで終わる

総レス数 5
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