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キングダムハーツ3って凡ゲーなのに何であんなに時間かかったの?

1 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 02:31:27.31 ID:LTnzG0lza.net
ストーリーが酷評なのは置いておいて、
ゲームプレイの部分は物凄く普通のアクションじゃないか?
フィールドも少々広いレベルで大してギミックもない
バトルは派手だが大味なアクションで単調
これ作るのに何で何年もかかったの?

2 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 02:32:53.15 ID:cByp7YuI0.net
センスがないから

3 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 02:36:09.57 ID:mUIohK2gd.net
野村だからで片がつく

4 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 02:45:16.96 ID:148we4BP0.net
時間がかかって大した事ない場合って、大概は凍結していて気まぐれで引っ張り出して作ったから実質開発期間が短いとかだろ

ソニーの場合、最初が詐欺PVだった可能性も考え得る

5 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 02:50:17.27 ID:HjYFpayl0.net
>>1
マジレスするとエンジンの変更で
開発が遅れた

6 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 03:00:28.80 ID:yy1xq2f60.net
ムービー作るのに5年くらいかかってるやろ

7 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 03:07:09.66 ID:o88Z0v340.net
哲の幼稚な理解による無茶な指示の1000本ノックのせいだろ

8 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 03:11:28.94 ID:HjYFpayl0.net
ゲハって本当野村のこと嫌いだな
小島と野村と桜井の三人が常に叩かれてる感じ

9 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 03:14:07.41 ID:HNd+P9BE0.net
>>1
FF15やRDR2にも同じ事言えんのか?お?

10 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 03:24:07.07 ID:4vU1hegL0.net
大したギミックないって他のアクションRPGと比べたら段違いだろ
マリオとかじゃないんだぞ

11 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 03:35:22.41 ID:4vU1hegL0.net
マップに関しちゃほんとよくできてるし広いっしょ
フロムもマップ頑張ってるがそれ以上の広さ

12 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 03:43:37.40 ID:KfvJ18jo0.net
とりあえず、死ね

13 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 03:45:53.09 ID:915PDMzY0.net
ヴェルサス時代の都合のいいインタビューを考えるに

野村が実現不可能な妄想をバンバン投げてダメ出しし続けたんだろ

14 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 03:46:14.32 ID:7KZ54kJu0.net
わりとグラフィックもへぼいよあのゲーム
やっぱあちこちギラギラしていてテカテカ感が消せてないし

15 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 04:20:17.08 ID:Pzzz6Rarr.net
スタッフがノムリュシュ理解できてないからだろ

16 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 04:24:09.14 ID:/yAy1G7K0.net
>>14
だよな
テクスチャとかも荒いとこ結構あるし
ファンがグラガスゲー言ってたけど、正直そこまで凄くない

17 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 04:24:21.43 ID:yp0QXE/c0.net
とりあえず髪型が変

18 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 04:24:46.94 ID:YO3bTfCJM.net
ギミックがないとか言うよりは
攻撃がスカる何の反応もしない箱にフィールド系テクスチャ貼ってるような構造物が多い
今時まだムービーなんかに容量を割いて、こんなしょうもないゲーム作ってるんだなと思った

19 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 04:49:29.88 ID:cQis1tah0.net
プレイヤーが知る由もない地面のテクスチャーを千本ノックしてたんだろうな

20 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 04:58:13.97 ID:CWDb2vNd0.net
>>12
いくら野村でもそれは言いすぎ

21 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 06:52:54.29 ID:g1rZuUw+0.net
ムービー作るのに時間がかかったんだろw

22 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 12:34:36.31 ID:ITdGrPv1M.net
ムービーは外注だろ
ロクな開発者いないわ

クズエニの10年選手多すぎ

23 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 12:35:29.04 ID:NMRaLK71d.net
シナリオコーディネーター板室はなんかしたの?

24 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 12:35:56.02 ID:OCr+icOR0.net
REエンジンを見習え

25 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 12:47:12.28 ID:6e2jU0j5a.net
すっげぇ時間かけた割には大したことないよな
ラスボス戦の演出も野村がインタビューで
「ずっとやりたかったこと」みたいな発言してた記憶があるんだが何か凄かったかアレ??

26 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 12:55:53.05 ID:7KZ54kJu0.net
同じアニメグラフィックなら
ヘッジホッグエンジン製の方が好き

27 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 12:56:12.84 ID:cmhk5WRb0.net
ゼルダブレワイと同時に発表してブレワイより更に2年後に発売
でどうしようもないゴミゲーw

28 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 13:01:33.19 ID:xzTuwKC2d.net
クソゲーではないけど(少なくとも某15よりは面白い)
別に名作でもなんでもないわな

てか今じゃスレ一切立たなくなったしマジ空気って感じ
FF15やゼノブレ2みたいにアンチから粘着されることすらない

29 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 13:01:47.19 ID:6e2jU0j5a.net
バトルがどうしようもなくクソ
シリーズ最クソ
通常攻撃繰り返してゲージ溜まったら
三角ボタン押して派手な演出の技を出してたら勝手に敵が死んでる
この演出がめちゃくちゃテンポ悪い上に、ゲージを温存しておく選択肢もない
ボス戦はガワは派手なしょーもないシューティング

30 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 13:22:22.62 ID:7KZ54kJu0.net
バトルがKH3が最クソってことは思わないかな…
でもクソと呼べるゲームが多すぎるな
Days, BbS, 3D, 更に個人的にはCodedもな

結局シリーズ全体を見て、ゴミアクションだと言えるゲームが多過ぎるから
アクションも大したことないんだよねぶっちゃけ
マジで2FM一発マグレ当たり。その後の作品でアクション制作のノウハウまったく引き継げてないし

その2FMでも「ガードアクションできないブレイヴフォーム」とか
本当ゴミみたいな仕様がすぐ挙げられるし

31 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:05:05.65 ID:2k6i89UFd.net
>>14
あれじゃ、PS3初期のグラフィックだよな。

32 :名無しさん必死だな:2019/05/22(水) 20:05:31.00 ID:eVDEExQDM.net
ヤリコンてもしてたんだろ

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