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格ゲーを初心者にやらせるには…せや!あれ消してこれ消してこのシステムも消せば初心者向きや!

1 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 00:28:15.56 ID:CUxUethBa.net
こんなことしてりゃつまんなくなるのも当たり前なんだよなあ

「次回作の売りは?」「シンプルで誰にでも楽しめます!」
それ以外ないんか?この業界は

2 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 00:30:58.94 ID:3r6J1HHI0.net
初心者向けにギャンブルのような逆転要素が増えてるけど
初心者が結局活用できずに終わって上級者はストレス抱えるから皆離れていく

3 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 00:33:02.72 ID:0aceMYima.net
英国人ゲーの初心者でも上級者と簡単に渡り合える完成度の高さを見習えよ

4 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 00:35:40.42 ID:ZairwMzu0.net
一時期のSNK格ゲーやアークゲーは例外に思うが…
正直ABCDの同時押し全パターンにそれぞれ特殊行動設定されてるようなのはどうかと

5 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 00:44:18.78 ID:opG8E0j40.net
搦め手の少ないシンプル過ぎる差し合いゲーにしたら牽制で間合い支配出来る上級者に勝てなくなるのに

6 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 00:45:40.30 ID:b8FldodD0.net
割と真面目にDOAのシステムが一番いい

7 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 01:22:49.29 ID:aY3wvC/ud.net
格ゲーを初心者にやらせるには…そうだ!人気キャラクターのオールスターにしてHP制じゃなくて吹っ飛ばすようにして逆転要素のあるアイテムをランダムで降らそう!

8 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 01:32:08.22 ID:dbTZ+01C0.net
>>7
天才の発想

9 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 02:06:52.77 ID:WPODF7l/a.net
>>7
この「単純で面白いこそ」が正解だったのに他の格ゲーは勘違いして複雑化
キャラの多さも重要な要素なのにイチイチ一新してキャラ入れ替え

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