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中国ゲーム企業「NetEase」1〜3月の売上3000億 営利550億、任天堂を余裕超え 何故日本は没落したか
- 1 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 18:54:17.72 ID:pCndwq2UM.net
- 『荒野行動』や『Identity V』『陰陽師』で知られるNetEaseは、5月15日、第1四半期(1〜3月)の決算を発表し、
売上は前年同期比29.5%増の183億5600万元(約2910億円)と増収となった。
主力のゲーム事業は、同35.3%増の118億5000万元(約1878億円)の増収となり、全体の伸びをけん引した。
eコマースも同28.3%増の47億8900万元(789億円)と伸張した。モバイルゲームの占める割合は72%となった。
トピックスの中で、『荒野行動』が日本のセールスランキングで3月と5月に1位を獲得するなど引き続き人気を集めていることや、
『IdentityX 第五人格』がTOP5に入った旨の報告も行われている。
このほか、広告事業やその他の事業については1ケタの伸びにとどまった。
また、営業利益は同182.4%増の34億0900万元(540億円)だった。
売上が伸びたことに加え、販促費を抑制したことが奏功した。最終利益は同216.8%増の23億8200万元(377億円)と大きく伸びた。
http://secure.gamebiz.jp/?p=238621
- 190 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 01:14:18.08 ID:AzskX/ISK.net
- >>1
売国バカサヨ「中国と仲良くすれば大丈夫!」
現実
中国「ゲームのシェア奪うアル!ビジネスは競合!」
結果、日本の家電等は衰退へ
バカサヨ息してるか?
- 191 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 03:50:10.82 ID:2owM1Rxv0.net
- >>187
pubg→荒野
dbd→第五人格
lol→平安京、非人類
オートチェス→オートチェス
全部すがすがしいくらいのもろパクりだからな
ただ和ゲーソシャゲもHSパクったシャドバに群がるくらいの知恵しかないからドッコイだとは思うが
むしろもっと和ゲーもパクってほしいわ
独自でやっても詰まらんゲームしか作れないんだから
- 192 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 04:00:44.48 ID:xczWOdue0.net
- この例を見る限り日本はもっと貪欲にパクっていかないと
武士は食わねど高楊枝みたいなプライド抱えて生きてると
中華の蛮族共に押し負けるかもな
- 193 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 04:20:40.14 ID:C312YKwN0.net
- パクるのは悪くはないがそれだけではもはや中国に力負けするというのは
韓国が教えてくれる
- 194 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 04:38:23.17 ID:8Pnf9OdpM.net
- >>191
そもそも和ゲーメーカーにパクれといっても
技術力なさすぎてパクることすらできないけどな
カードゲームみたいな簡単なものならともかく
スマホ向けのpubgやdbdなんて作れない
- 195 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 05:15:49.21 ID:Rrmp3aP+0.net
- そもそもCSで丸パクリゲー出しだって売れないよ
基本無料のモバイルとは土壌が違うからな
- 196 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 06:25:19.92 ID:ZGhmL+Rj0.net
- >>193
下朝鮮創造力0だからなぁ、職人を底辺の人間と蔑視する社会構造変わらんのだもの
支那様みたいに堂々と丸パクリして、金使って部分強化したらそりゃ全部飲み込まれる
まあ、その後何も生まれんだろうけど
- 197 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 06:32:21.19 ID:oEnztjbb0.net
- まぁこれから人口ガクッと減るけどな
- 198 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 07:13:08.28 ID:6+SBqUEN0.net
- 日本も訴訟覚悟でギリギリ攻めなきゃな
荒野行動も敗訴にはならなかったんだろ?
- 199 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 07:19:26.96 ID:OiRK5qIS0.net
- >>2
中国は人口が多いから仕方が無いだろ。どうやっても日本国内だけで中国以上に売るのは不可能
- 200 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 07:23:02.41 ID:oEnztjbb0.net
- お前ら風に言うと中国国内の数字で対立煽るの意味ないよね
コミュ障の国なんだから
- 201 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 07:59:02.45 ID:uZS/3aHt0.net
- >>199
中国国内の話ではないよ
一番かどうかは知らんが日本でもプレイ人口は上位
学生とかは荒野、って言えば普通に通じるからな
もはやモンハンよりプレイヤー多いだろう
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/19(日) 09:08:22.13 ID:nu1FcjHXP
- 任天堂の四半期は中国のあまり知らない会社にダブルスコアで負けてる上に
むこうはまだ勢いあり余ってるということね。
- 203 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 09:22:25.53 ID:Lf8H375W0.net
- 人口が一桁上ってことはゲーム市場もそれだけ大きくなりやすい
- 204 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 09:33:10.82 ID:2mdQPc5np.net
- モバイルで金のない学生に流行っても後が続かない
逆に大人だけ相手にしても先がないんだけどね
- 205 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 10:12:16.28 ID:RIF0Nj6t0.net
- 中国の外国のサービス規制して国産のパクリサービス使わせるってやり方マジで賢いわ
- 206 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 10:21:49.00 ID:sOXgIBDM0.net
- 中国のゲーム会社浮き沈み激しいんだもん
- 207 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 10:27:55.61 ID:oxHTwIOK0.net
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!
- 208 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 12:30:45.08 ID:Pckp1sVS0.net
- >>207
って40代のおっさんがコメントしてるし。
- 209 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 13:22:40.92 ID:5rYNmxCu0.net
- スマホゲー市場はレッドオーシャンって言うけど
和ゲーメーカーがなんかヒットしたら、同じようなものをひたすら出し続けるから
そのジャンルで過当競争になってしまうだけで
荒野行動みたいに、ジャンル単位ではスマホに全然供給されていなかったジャンルは
ブルーオーシャンだったりするんだわ
和メーカーは、そういうのを見抜いて提供することが出来ない
- 210 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 15:11:35.59 ID:Rrmp3aP+0.net
- んな大げさなもんじゃなく、ただパクって儲けることしか考えてないからな
パクリで一山当てる事は出来るけど自分で何かを生み出せない
- 211 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 15:50:34.75 ID:7Xg2TG4OM.net
- >>210
遊びに特許は無いってどっかの組長が言ってたからw
- 212 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 17:56:46.04 ID:LCJQeSfUa.net
- >>156
日本以外ではすぐ消えたぞ
何か日本だけPUBGモバイル出てからも劣化パクり版のこっちが流行ってる
- 213 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 18:30:23.56 ID:acJYaW2E0.net
- そもそも経済規模ですでに日本は中国に負けているからな
- 214 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 19:16:37.27 ID:ZP3kTBD50.net
- >>1
荒野行動以外知らん他に何が有るんだ?
- 215 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 19:19:17.41 ID:vrpklbwo0.net
- いやほんとあれだな
PUBGって先行者利益を何一つ活かせなかったな
- 216 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 19:37:10.90 ID:uvx+zbTs0.net
- 優れた一社が登場したということが
他の企業がダメになったということにはならない
- 217 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 21:13:59.34 ID:ZGhmL+Rj0.net
- 中〜上所得者の数だけで日本の総人口超えちゃうからな
そしてその市場は実質中国企業以外は参入できないという
- 218 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 21:44:54.82 ID:78P5xCpVa.net
- ただ洒落にならないレベルの貧民層がその数倍いる
人口多いが故の問題もあるからどう解決してくかだな
- 219 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 22:33:28.03 ID:uZS/3aHt0.net
- >>212
PCよりスマホが普及してる国だからね
スマホの方が普及してる日本や東南アジアでは流行ってるんだよね・・・
- 220 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 22:48:56.52 ID:78P5xCpVa.net
- >>219
いや荒野なんか流行ってんの日本だけだぞ
- 221 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 23:01:10.15 ID:78P5xCpVa.net
- 東南アジアではバトロワならPUBGモバイルだしそれ以上にスマホMOBAのAoVが流行ってる
というか東南アジアに限らず日本以外ではPUBGモバイルは流行ってるけど荒野は圏外、PUBGモバイルが出遅れてた時期でも日本以外では荒野と同時に出たネットイースのRules of survivealが流行ってて荒野はやっぱり圏外
MOBAで言えば世界ではテンセントのAoVが強いけど日本はそもそもMOBAが流行ってないし数少ないMOBA勢もAoVじゃなくてモバレジェが多い
何か日本は世界でも上位の市場のわりにやっぱりガラパゴスなんだよな
- 222 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 23:11:17.08 ID:uZS/3aHt0.net
- >>221
そうなんか、じゃあネットイースはどこで流行ってんだ?
AOVは天下のテンセントだからそりゃしゃーないとしても
- 223 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 06:55:14.14 ID:HJQPkVuL0.net
- オートチェスもさっそくパクってたしパクり技術は一級品
- 224 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 07:03:33.01 ID:wzv2ehbE0.net
- そりゃもう人口の差だよ
人口こそパワーなんだから
- 225 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 07:12:06.69 ID:FaiZupjr0.net
- >>222
少なくとも日本でも荒野と第5はキッズが大好きなのはSNSとかやってたら嫌でも目に入る訳で、
その辺ピンと来てない時点で感性的にアウトかと
- 226 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 07:24:15.24 ID:1PdxasMDa.net
- >>222
基本無料ゲーが東南アジアでどんだけ流行っても金ジャブ課金出来る層が少な過ぎるから、儲けには大してならない
ただアジアサーバーのマッチングが分厚くなって課金力のあるアジア圏の中韓日辺りへのセールスポイントになるから即金にならなくても大事な客ではある
日本でだけ異常に流行ってる荒野がネットイースの大きな財源になっていられるのは日本が世界有数の課金大国だからで、荒野側ももう徹底して日本を顧客に絞ったイベントで攻めてる
これが例えば日本じゃなくてインドシナ半島でだけ異常に流行ってるって状況だったらアクティブ人口同じだとしても全然儲からない
あとネットイースは荒野だけじゃない
同じくPUBGをパクったRules of SurvivalもPUBGモバイル出るまでは日本で言う荒野のポジションにいたし、DbDのスマホ版(これはパクりじゃなくオフィシャル)第五人格も世界的にヒットさせてる
PUBGとフォートナイトを足して2で割ったようなのも最近出してとりあえず出足はいいっぽい
とにかくどっかで見たゲームのスマホ版を基本アンオフィシャルで出しまくって、外してるのもあるけどでかい当たりもかなり引いてる
- 227 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 07:28:08.35 ID:oJPRytNAp.net
- Minecraft passes 200M users in China as NetEase posts strong Q1
https://gamedaily.biz/article/870/minecraft-passes-200m-users-in-china-as-netease-posts-strong-q1
- 228 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 07:32:18.54 ID:4jFgTlEs0.net
- チョンとチャンは息を吐くように嘘を吐く
- 229 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 08:22:07.41 ID:UVBV8vRF0.net
- >>228
欠片も嘘と思ってないで特亜のあやつら、信じる方が悪いという価値観だし
- 230 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 11:03:39.26 ID:FaiZupjr0.net
- 別に好きにすりゃいいんだけど、
現状中国の方が上回って賃金も何もかも高くなってるのは事実だし
それ言うと日本から出てけほんぎゃあああ!!!ってなるんだろうけど
出てる人は本当に出てるぞ
その流出のせいで携帯やらゲームやら、電子事業はどんどん抜かれてる訳だ
無駄なプライドの高さはもういい加減捨てろよ
嘘だ何だと貶す事しか頭にないより、謙虚に自分が出来る努力したらどうだ
- 231 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 11:11:37.49 ID:aJ5VhxPD0.net
- 日本が色々イケてないのは事実なんだよね。賃金が上がらねーし。大企業が没落しまくりだし。でもまあ食べ物が美味しいから良いよ。それだけでも幸せ。
- 232 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 11:19:59.48 ID:g5aEkRAU0.net
- 日本だって共産経済のくせに競争社会だと言い訳して経済界が好き勝手やってるから
なんだかんだでアメリカや中国は政治家が愛国してるよな
- 233 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 11:47:45.91 ID:X3yc3yVkp.net
- >>230
勝手に仮想敵作って吠えられても困る
- 234 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 11:53:50.58 ID:EBuui5810.net
- 日本に進出している中華系外資だと
給料高め、残業なしって噂だがホントかね
- 235 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 11:58:18.74 ID:ZNbrsDxLd.net
- 少なくともスレタイの営利が余裕の任天堂超えってのは大嘘だな
バンナム未満でコナミとほぼ同じ
- 236 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 12:03:56.55 ID:g5aEkRAU0.net
- >>235
所詮パクリメーカーだからな
ただ開発力は間違いなく凄い、企画からリリースまで半年かからんって噂だし
- 237 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 12:06:54.23 ID:wWWsAIOzM.net
- >>235-236
まーた四半期もわからんガイジかよ
任天堂やバンナムは1年
Neteaseは3ヶ月
の結果比べて勝利宣言とか恥ずかしすぎるだろ
- 238 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 12:12:31.33 ID:g5aEkRAU0.net
- なんだ>>235に騙されたわ
やっぱ中華はすごいんだな、そしてネトウヨは害悪
ナポレオン曰く
「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」
なるほどネトウヨはまさに無能な味方だな
- 239 :名無しさん必死だな:2019/05/20(月) 12:44:10.74 ID:PIKDs9Vqd.net
- この会社嫌いだけどフットワークの軽さはマジですごいと思うわ
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