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カプコン市原「スイッチ版ダブルクロスはアイスボーンを作りながら片手間で作った」

1 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:58:16.53 ID:a9iSDmRh0.net
チームもアイスボーンに行った
なのでスイッチで新作は...


辻本良三プロデューサー、藤岡要アートディレクター、市原大輔ディレクターがインタビュー

・制作コンセプトはこれまでの「G」とほぼ同じ
・海外ではGと付けたことがなかったので、規格の統一を図ろうと考えた
・アイスボーンはMHWのストーリー(ゼノ・ジーヴァ登場クエスト)をクリアすればすぐ遊べる
・市原Dは「モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.」のディレクターも担当していたが並行して進行
・あちら(MHXX)は“移植作ですので、ほぼ「MHW:I」に集中して取り組めていました”と市原D
・MHWのアップデートは作り溜めていたわけではなく都度作っていたもので、その辺は徳田Dが指揮をし、並行して拡張を制作する2ライン体制だったと辻本P

17 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:34:50.59 ID:C0D/89N40.net
なんかすげー一致団結してるやん
カプコン内で分裂してるとか言ってたあのリークとやら嘘ばっかりだな

18 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:36:52.40 ID:Ks4X6hlb0.net
それリークっていうか豚の祈りでしょ

19 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:37:41.42 ID:8Y+ERWfi0.net
株式会社エイティング

モンスターハンターダブルクロス 
Nintendo Switch Ver.
※株式会社カプコンと共同で移植開発しました。

エイティングの開発実績に『共同で』と書かれてしまっているのだよね
ちなみにエイティングはコロプラの子会社

20 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:39:43.10 ID:qlQxa849a.net
そりゃただのHD移植だし

21 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:12:45.12 ID:80mQ69RF0.net
ワールドは一ノ瀬チームいわゆるPシリーズXシリーズチームも合流して作ったとインタビューで散々語られてるね

22 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:15:00.12 ID:gZxYLb8UM.net
>>17
あれあからさまな任豚リーカーが悔しくて尾ヒレ付けまくりだったからなw

23 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:31:33.95 ID:UXw8HdWBp.net
エイティングはMH3Gも担当してる

24 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 06:13:45.66 ID:jt6wQud90.net
移植だしまあそりゃね

25 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:04:25.72 ID:VZ+GgNnj0.net
実際大して売れてないしなxx
労力なりの売上にしかならん

26 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:06:05.49 ID:uQP+Y3yi0.net
どんどんチカニシの希望が潰されていく

27 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:11:03.63 ID:hvm+ZqsV0.net
3DSからSwitchへの移植はボタン1つと任天堂が言ってたから本当にそうなんだろうね

28 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:12:57.92 ID:MlAwBgLT0.net
言ってたか?
PICAが特殊過ぎてGPUに物理的に存在しない機能すらあるんだが

29 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:13:46.76 ID:CM5hQ99e0.net
モンハン4Gがクソゲーすぎて、物好き以外XX以降は手に取らない
それくらいモンスターハンター4Gは酷いゲームだった

谷 元博さんも「モンスターハンター4Gがクソゲーな理由」を的確に説明して
ソフトも売り払ったw

30 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:17:31.37 ID:hvm+ZqsV0.net
スタイルだの狩技だのは中二くらいのピンポイントな世代にウケるけど、それ以外の人には酷くシラケる要素なんだよね

31 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:24:02.79 ID:uQP+Y3yi0.net
隠れている一ノ瀬がスイッチ独占モンハン5ポータブルヴィクトリーをE3で発表か!?

\ドッw ワハハw /

32 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:29:54.47 ID:4dUh7lTB0.net
移植だからな

33 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:41:56.12 ID:hmeG/AK90.net
カプコンのブヒッチに対する扱いが超適当で草

34 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:59:06.76 ID:R7M9BrBN0.net
酷すぎワロタ…これ徳田の悪行を超えただろ
何が「MHXXHDはスイッチ最初のモンハン!」だよ
鼻くそほじりながらてきとーに作ってたくせによく言うわ

裏切りリストに追加しとく

35 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:08:24.64 ID:aZsJegHeM.net
3DS版XXの頃からDなんですが、それは

36 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:29:19.60 ID:Rm9me6XSr.net
>>30
そりゃモンハンユーザーってそこらへんだしな

37 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:39:56.12 ID:80mQ69RF0.net
>>26
チカとパソはあそべる定期

38 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:10:55.12 ID:zoZ/910e0.net
>>30
むしろそのアクション要素を増したXXの担当者がアイスボーンの担当なんだぞ
アイスボーンでアクション要素が増していて市原=アクションのイメージが固まったわ

39 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:33:26.77 ID:eUCrFRjhd.net
出さないってハッキリ言ったらおまエラうるせーからだよ

40 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:38:14.21 ID:d8q++KM4p.net
てかカプコンだってSwitchにモンハン出せるんなら出したいんだよ
任天堂にマルチできるスペックにしろってSwitch開発時に意見出してたのに無視されたから断腸の思いでハブったんだろ

41 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:42:54.19 ID:+e7BhqXA0.net
こんな片手間に専用ハードを用意したマヌケなメーカーがあるらしいな

42 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:55:22.80 ID:tnVi7MOi0.net
>>6
単なるDLCではないってことだろ
完全新規のモンハンも同然の大ボリュームってことだ

43 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:56:57.93 ID:MlAwBgLT0.net
MH4Gの開発に1年半と200人のスタッフがかかってる時点でな

44 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:17:26.23 ID:5HSrBpNf0.net
その前にアイスボーンどんだけ売れるんだよ?もうW自体が中古で溢れてるのに。。。

45 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:18:03.19 ID:ar7TAzQ9p.net
アイスボーン売れないでクレクレwww

46 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:22:35.77 ID:Y7BavqhDd.net
今後はPS/PCに新作、1世代前の性能の任天堂ハードには旧作移植、って流れが一般化しそう
スイッチの次の機種にワールド移植だろうな

47 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:31:34.56 ID:SqxwenmM0.net
アイスボーンそんな前から作ってたことに驚く

48 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:35:36.50 ID:RZDowYVXa.net
スイッチ版xxの五ヶ月後にワールド発売だろ?
本編が完成してないのにどうやってdlc作るんだよ

49 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:39:57.19 ID:fNpz42Ty0.net
コアプログラムにモジュールを付け足していくだけだから別に本編ができてようができてまいが並行して作業する事に何の関係ないだろ
本編が完成してないとDLC作れないなんてアホな難癖初めて見たわ

50 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:55:19.83 ID:l0lgeM3W0.net
防具合成が追加されたダブルクロスのDだからな
今度は武器の重ね着を目玉要素にしてくるぞ
ワールドの武器のクソデザはその為の布石

51 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:55:34.24 ID:uQP+Y3yi0.net
やっとモンハンが進化していく
うれしす

52 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:57:45.38 ID:+Fxuafdkd.net
ワールド発売前に作ってたわけないやろw

53 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 21:00:48.25 ID:LCcdd3hu0.net
NEXT来るか?

54 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 21:03:35.34 ID:5nNS5kvep.net
>>43
4年の開発期間と200人のスタッフで作られた二ノ国2を思い出した

55 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 21:06:04.65 ID:/1lr+UFO0.net
一瀬は何年も何もして無い事になるけど
クビにでもなったんか?

56 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 21:14:18.93 ID:U7ghLaUv0.net
片手間じゃないゲーム何か出したのか?カプコン
ダグマはオンライン接続糞だったし

57 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 22:16:26.03 ID:zdwUwDKk0.net
>>55
なんか作っててもまだ発表段階にないんやろ
仕事はしてんのやろうけど

58 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 07:37:46.83 ID:OiRK5qIS0.net
>>2
カプコンのモンハンが手抜きなのはみんな知っているし。モンハン4から既に始まっていただろ

59 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 08:13:50.43 ID:PoV+jbs10.net
力はいれてたけど3DSちゃんの性能がカプコンを縛り付けてたんじゃないの
Wで一気に開放されたと

60 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 08:16:39.69 ID:vONOf7Hp0.net
ほぼ「MHW:I」に集中して取り組めていました

61 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 09:00:20.38 ID:W8zObFi1p.net
3年もの開発期間、MH4の開発に集中した300人は
技術的に3年も3DSレベルで停滞することに気が気じゃなかっただろうな

62 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 09:03:25.60 ID:vONOf7Hp0.net
あちら(MHXX草)は“移植作ですの

63 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 09:04:44.51 ID:zOCfCGRg0.net
てかモンハン自体もう落ち目

64 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 09:05:22.82 ID:vONOf7Hp0.net
あちらってw

65 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 09:07:02.27 ID:W8zObFi1p.net
落ち目(カプコン最高売上)

66 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 10:13:52.44 ID:1olKPvAQ0.net
終わったな
二度とまともなモンハンは出まい 今後も情報公開、体験会全て北米優先
15年買い支えてきた日本のゴミどもは北米人様のお古で我慢しろとさ

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