■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
カプコン市原「スイッチ版ダブルクロスはアイスボーンを作りながら片手間で作った」
- 1 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 22:58:16.53 ID:a9iSDmRh0.net
- チームもアイスボーンに行った
なのでスイッチで新作は...
辻本良三プロデューサー、藤岡要アートディレクター、市原大輔ディレクターがインタビュー
・制作コンセプトはこれまでの「G」とほぼ同じ
・海外ではGと付けたことがなかったので、規格の統一を図ろうと考えた
・アイスボーンはMHWのストーリー(ゼノ・ジーヴァ登場クエスト)をクリアすればすぐ遊べる
・市原Dは「モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.」のディレクターも担当していたが並行して進行
・あちら(MHXX)は“移植作ですので、ほぼ「MHW:I」に集中して取り組めていました”と市原D
・MHWのアップデートは作り溜めていたわけではなく都度作っていたもので、その辺は徳田Dが指揮をし、並行して拡張を制作する2ライン体制だったと辻本P
- 17 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:34:50.59 ID:C0D/89N40.net
- なんかすげー一致団結してるやん
カプコン内で分裂してるとか言ってたあのリークとやら嘘ばっかりだな
- 18 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:36:52.40 ID:Ks4X6hlb0.net
- それリークっていうか豚の祈りでしょ
- 19 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:37:41.42 ID:8Y+ERWfi0.net
- 株式会社エイティング
モンスターハンターダブルクロス
Nintendo Switch Ver.
※株式会社カプコンと共同で移植開発しました。
エイティングの開発実績に『共同で』と書かれてしまっているのだよね
ちなみにエイティングはコロプラの子会社
- 20 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:39:43.10 ID:qlQxa849a.net
- そりゃただのHD移植だし
- 21 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:12:45.12 ID:80mQ69RF0.net
- ワールドは一ノ瀬チームいわゆるPシリーズXシリーズチームも合流して作ったとインタビューで散々語られてるね
- 22 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:15:00.12 ID:gZxYLb8UM.net
- >>17
あれあからさまな任豚リーカーが悔しくて尾ヒレ付けまくりだったからなw
- 23 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:31:33.95 ID:UXw8HdWBp.net
- エイティングはMH3Gも担当してる
- 24 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 06:13:45.66 ID:jt6wQud90.net
- 移植だしまあそりゃね
- 25 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:04:25.72 ID:VZ+GgNnj0.net
- 実際大して売れてないしなxx
労力なりの売上にしかならん
- 26 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:06:05.49 ID:uQP+Y3yi0.net
- どんどんチカニシの希望が潰されていく
- 27 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:11:03.63 ID:hvm+ZqsV0.net
- 3DSからSwitchへの移植はボタン1つと任天堂が言ってたから本当にそうなんだろうね
- 28 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:12:57.92 ID:MlAwBgLT0.net
- 言ってたか?
PICAが特殊過ぎてGPUに物理的に存在しない機能すらあるんだが
- 29 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:13:46.76 ID:CM5hQ99e0.net
- モンハン4Gがクソゲーすぎて、物好き以外XX以降は手に取らない
それくらいモンスターハンター4Gは酷いゲームだった
谷 元博さんも「モンスターハンター4Gがクソゲーな理由」を的確に説明して
ソフトも売り払ったw
- 30 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:17:31.37 ID:hvm+ZqsV0.net
- スタイルだの狩技だのは中二くらいのピンポイントな世代にウケるけど、それ以外の人には酷くシラケる要素なんだよね
- 31 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:24:02.79 ID:uQP+Y3yi0.net
- 隠れている一ノ瀬がスイッチ独占モンハン5ポータブルヴィクトリーをE3で発表か!?
\ドッw ワハハw /
- 32 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:29:54.47 ID:4dUh7lTB0.net
- 移植だからな
- 33 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:41:56.12 ID:hmeG/AK90.net
- カプコンのブヒッチに対する扱いが超適当で草
- 34 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:59:06.76 ID:R7M9BrBN0.net
- 酷すぎワロタ…これ徳田の悪行を超えただろ
何が「MHXXHDはスイッチ最初のモンハン!」だよ
鼻くそほじりながらてきとーに作ってたくせによく言うわ
裏切りリストに追加しとく
- 35 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:08:24.64 ID:aZsJegHeM.net
- 3DS版XXの頃からDなんですが、それは
- 36 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:29:19.60 ID:Rm9me6XSr.net
- >>30
そりゃモンハンユーザーってそこらへんだしな
- 37 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:39:56.12 ID:80mQ69RF0.net
- >>26
チカとパソはあそべる定期
- 38 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:10:55.12 ID:zoZ/910e0.net
- >>30
むしろそのアクション要素を増したXXの担当者がアイスボーンの担当なんだぞ
アイスボーンでアクション要素が増していて市原=アクションのイメージが固まったわ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:33:26.77 ID:eUCrFRjhd.net
- 出さないってハッキリ言ったらおまエラうるせーからだよ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:38:14.21 ID:d8q++KM4p.net
- てかカプコンだってSwitchにモンハン出せるんなら出したいんだよ
任天堂にマルチできるスペックにしろってSwitch開発時に意見出してたのに無視されたから断腸の思いでハブったんだろ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:42:54.19 ID:+e7BhqXA0.net
- こんな片手間に専用ハードを用意したマヌケなメーカーがあるらしいな
- 42 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:55:22.80 ID:tnVi7MOi0.net
- >>6
単なるDLCではないってことだろ
完全新規のモンハンも同然の大ボリュームってことだ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:56:57.93 ID:MlAwBgLT0.net
- MH4Gの開発に1年半と200人のスタッフがかかってる時点でな
- 44 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:17:26.23 ID:5HSrBpNf0.net
- その前にアイスボーンどんだけ売れるんだよ?もうW自体が中古で溢れてるのに。。。
- 45 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:18:03.19 ID:ar7TAzQ9p.net
- アイスボーン売れないでクレクレwww
- 46 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:22:35.77 ID:Y7BavqhDd.net
- 今後はPS/PCに新作、1世代前の性能の任天堂ハードには旧作移植、って流れが一般化しそう
スイッチの次の機種にワールド移植だろうな
- 47 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:31:34.56 ID:SqxwenmM0.net
- アイスボーンそんな前から作ってたことに驚く
- 48 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:35:36.50 ID:RZDowYVXa.net
- スイッチ版xxの五ヶ月後にワールド発売だろ?
本編が完成してないのにどうやってdlc作るんだよ
- 49 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:39:57.19 ID:fNpz42Ty0.net
- コアプログラムにモジュールを付け足していくだけだから別に本編ができてようができてまいが並行して作業する事に何の関係ないだろ
本編が完成してないとDLC作れないなんてアホな難癖初めて見たわ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 12:55:19.83 ID:l0lgeM3W0.net
- 防具合成が追加されたダブルクロスのDだからな
今度は武器の重ね着を目玉要素にしてくるぞ
ワールドの武器のクソデザはその為の布石
- 51 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:55:34.24 ID:uQP+Y3yi0.net
- やっとモンハンが進化していく
うれしす
- 52 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 20:57:45.38 ID:+Fxuafdkd.net
- ワールド発売前に作ってたわけないやろw
- 53 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 21:00:48.25 ID:LCcdd3hu0.net
- NEXT来るか?
- 54 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 21:03:35.34 ID:5nNS5kvep.net
- >>43
4年の開発期間と200人のスタッフで作られた二ノ国2を思い出した
- 55 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 21:06:04.65 ID:/1lr+UFO0.net
- 一瀬は何年も何もして無い事になるけど
クビにでもなったんか?
- 56 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 21:14:18.93 ID:U7ghLaUv0.net
- 片手間じゃないゲーム何か出したのか?カプコン
ダグマはオンライン接続糞だったし
- 57 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 22:16:26.03 ID:zdwUwDKk0.net
- >>55
なんか作っててもまだ発表段階にないんやろ
仕事はしてんのやろうけど
- 58 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 07:37:46.83 ID:OiRK5qIS0.net
- >>2
カプコンのモンハンが手抜きなのはみんな知っているし。モンハン4から既に始まっていただろ
- 59 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 08:13:50.43 ID:PoV+jbs10.net
- 力はいれてたけど3DSちゃんの性能がカプコンを縛り付けてたんじゃないの
Wで一気に開放されたと
- 60 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 08:16:39.69 ID:vONOf7Hp0.net
- ほぼ「MHW:I」に集中して取り組めていました
- 61 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 09:00:20.38 ID:W8zObFi1p.net
- 3年もの開発期間、MH4の開発に集中した300人は
技術的に3年も3DSレベルで停滞することに気が気じゃなかっただろうな
- 62 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 09:03:25.60 ID:vONOf7Hp0.net
- あちら(MHXX草)は“移植作ですの
- 63 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 09:04:44.51 ID:zOCfCGRg0.net
- てかモンハン自体もう落ち目
- 64 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 09:05:22.82 ID:vONOf7Hp0.net
- あちらってw
- 65 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 09:07:02.27 ID:W8zObFi1p.net
- 落ち目(カプコン最高売上)
- 66 :名無しさん必死だな:2019/05/19(日) 10:13:52.44 ID:1olKPvAQ0.net
- 終わったな
二度とまともなモンハンは出まい 今後も情報公開、体験会全て北米優先
15年買い支えてきた日本のゴミどもは北米人様のお古で我慢しろとさ
総レス数 66
12 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★