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宮本茂:代表作「マリオ」「ゼルダ」←分かる 「ドンキーコング」←これ
- 1 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 16:56:23.08 ID:oAun/md50.net
- これいるか?
たいして重要なゲームでもないだろ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 16:57:45.84 ID:/GcgfRqG0.net
- 宮本が後に作ることになるジャンプアクションの源流だろ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 16:59:22.54 ID:AcyuKEp00.net
- ドンキーのマリオはミスタービデオゲームだぞ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 16:59:55.97 ID:DmMdUQD30.net
- 筐体のデザインをしたんじゃなかったっけ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:01:46.06 ID:A+DuB18O0.net
- 出世作だし横井やNOAを語る上で外せないゲームだから
- 6 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:03:44.54 ID:1zGeHm1P0.net
- ドンキーを軽視するやつはゲーム史を勉強し直せ
業界板でやっていいことじゃない
- 7 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:05:15.37 ID:vLVgWOhc0.net
- ドンキーコングはGBでアクションパズルに新生して
ポリーンでおなじみのマリオVSドンキーコングになった
64のマリオが繰り出す多彩なアクションは
その多くがGB版ドンキーコングで2年早くに登場している
- 8 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:13:13.72 ID:6iaVrywhd.net
- ドンキーをマリオが攻略するアクション = ドンキーコング
ドンキーが主役のアクション = スーパードンキーコング
- 9 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:13:44.45 ID:9pUtRo7L0.net
- 勝訴したとはいえただのキングコングだしな
2代目に譲ったわけだよ
- 10 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:34:11.75 ID:4ra2SSsz0.net
- ボンバーマンとロードランナーみたいな
切れない関係と言うか
- 11 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:35:54.23 ID:IxVC9q6Ma.net
- >>9
ジュニア「スマン、すぐに次の代に譲ったわ」
- 12 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:37:05.89 ID:Rmj9wSNTd.net
- まあパイオニアだからね
- 13 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:38:20.84 ID:ptybA7Wi0.net
- ドンキーコングGBは神ゲーだったな
- 14 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:38:53.91 ID:U+j0W7rK0.net
- そもそも何が代表作だよ
ゲームなんて一人で作るもんじゃねーだろ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:41:11.67 ID:wd+oOkPs0.net
- 昔だと一人ではなかったが作ったと言ってもいい人数ではあったな
- 16 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:48:10.10 ID:kqSai8nc0.net
- 要するにジャンプアクションと謎解きアクションとタルアクションでしょ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:56:42.93 ID:teQh4p3G0.net
- >>4
企画・ゲームデザイン・キャラクターデザイン・グラフィックデザイン・筐体デザイン・ディレクション
プログラムとサウンドと金周り以外だそうな。
仕様書なんかも宮本が書いている。
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