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任天堂「インベーダーをコピーするで!ピットフォールのコピーゲー作るで!」

1 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 15:30:58.25 ID:udjoTQI40.net
任天堂「十字キーを使うな!プニコンはぶっ潰す!俺の特許を侵害するな!」

2 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 15:33:04.54 ID:/GcgfRqG0.net
インベーダーゲームって特許なの?w

3 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 15:33:57.24 ID:JdQFHNGr0.net
>>1
さてと、ドラ焼きでも食べようっと

4 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 15:34:22.71 ID:y/ql/wKF0.net
クルクルランドおもしろいな
リザルト画面を飛ばせないのが怠くて集中力切れるけど

5 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 15:39:35.54 ID:/PFthdfyM.net
>>1
実家子供部屋に引きこもってないで外でろよ

6 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 16:36:55.17 ID:GbSkz74T0.net
>>2
よく任天堂のスペースフィーバーを覚えていたな。アンタもファミコン世代だろ

7 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:26:00.96 ID:W/QxoT910.net
遊び方にパテント(特許)はないわけです
したがってですね、コピーをしようという気持ちがあればね、一定の時間があればコピーできるわけです
しかもそれに対してですね、適切な手が果たしてあるかと申しますとないわけです
要はですね、そういう考え方を捨てて、これからのアミューズメント業界の発展のためにはですね
むしろ相互にそういうソフトをね、もう公開して、そしてこの新しい、しかも巨大な、
そしておそらく衰えることない、インベーダーは衰えても、マイコンを軸にした遊びは栄えていく
これらのものを発展させていくために、当然その秘密とかなんだとかいう考え方を捨ててね
そしてお互いの開発した、そういう優れたものを交流していくと
そういうことが望ましいんであるわけですね

8 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:28:11.46 ID:dFXn2Fyl0.net
インベーダーをコピーして成功したのはナムコでしょ
ギャラクシアンシリーズはインベーダーの精神的続編みたいなもんだな

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