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【朗報?】クラウド型ゲーム、ゲハでもう誰も馬鹿にしなくなる

1 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 09:16:35.82 ID:G3xcvZrLa.net
露骨過ぎて笑う

367 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 14:45:28.70 ID:wd+oOkPs0.net
音ゲだけはどうしようもならんな
いまCSでは全然無いしクラウドでやる必然性も無いが

368 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 14:56:50.81 ID:Ol9onpNe0.net
俺もバカにしまくってるけどw
なんでこんなにゲハで話題になってるんだ?
これとPS5と何か関係あるわけ?
PSもXBOXも終わりが確定してるから凄いどうでもいいわw

369 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 14:59:01.54 ID:ydDkKJYW0.net
CS限定でゲハごっこやってるお前らこれからどうするの?

370 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 15:00:54.34 ID:vob2JBxu0.net
5Gは色々な技術説明の記事読む限り、屋内どうすんだろな、という疑問が
たぶん一般家庭の屋内はメリット享受出来ない気が
そうなると5Gをゲームに活用、ってどうやって?って思ってしまう訳で

屋外のイベント会場とか、産業用途あたりに夢あるのは理解出来た

371 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 15:01:05.56 ID:hs2VmJjyM.net
>>368
つい昨日までとは根本的に異質なレスで溢れかえってるから
今までのステマ部隊と交代で予め訓練された部隊が投入されてる

372 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 15:01:07.51 ID:3vBN4S3Od.net
クラウドゲーム叩いてたんじゃなくて他機種がメディアで出してんのに任天堂だけクラウドなのを叩いてただけなんだが

373 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 15:14:49.32 ID:0t1eyYau0.net
任天堂は行けないので
何時もの通りまず否定から入るだろうw

374 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 15:15:36.12 ID:8C6PITWVM.net
クラウドで提供されたのを叩くならクラウド自体否定してる事になるんだが

375 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 15:37:41.51 ID:VXdvgHKka.net
その通り
こういう無理矢理な手のひら返しがゴキらしいよなw
素直に任天堂に出るクラウドは悪って言えばいいじゃん

376 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 15:52:08.41 ID:8C6PITWVM.net
ちな5Gになって現状とは環境ガーとか言うならその5Gですらまともにサービスしてない
対応端末も未発売かつ3台しかない
もちろん日本はまだ先


そもそもが、Googleですら現状クラウドサービス開始していないインフラ整備の真っ只中(これも現状日本無視)
これでどうしろというの
自分に都合のいい未来を語るだけなら誰でも出来らぁ

377 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 16:34:54.35 ID:B1Wgx89G0.net
クラウドいうてもそれなりにスペックあるハード必要になるんだろ
ディスクレスなハードが主流になるってだけの話じゃないの

378 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 16:36:56.86 ID:yy+Ti7gT0.net
SSDもいらないって言ってたのにPS5の情報が出たらなくなったな

379 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 16:52:24.22 ID:fIx2wyFY0.net
>>370
テレビとかみたいに専用のアンテナみたいな受信機設置では無理そうなん?

380 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 16:59:50.47 ID:GXWFpTQ0M.net
俺は失敗すると思う
結局月額課金がある時点で基本無料のポチポチゲーに勝てないでしょ

381 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:01:33.13 ID:YSHyEWAu0.net
>>379
5G親機にルーターやWi-Fiアクセスポイント機能が統合されて普通に出来るようになるだろ
ただ有線よりも割高だろうけどな
https://japanese.engadget.com/2018/09/12/verizon-5g-5g-home-10-1/

382 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:14:55.40 ID:YDFrKDCXd.net
>>336
mixer「ほーん」

383 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:28:07.51 ID:urbXKHD80.net
無限のクラウドパワーを喰らえ!

384 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 17:31:30.16 ID:Pl8skSbdM.net
>>380
そこで、常に画面の片隅にCMが流れる無料のクラウドゲームが
流行るわけだ

いや、流行って欲しくはないが

385 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:11:26.93 ID:oG6igGkAd.net
月額課金制で遊び放題だとしても
普通の人がひと月で遊べる本数なんてたかが知れてるんだよな
つまみ食いみたいな遊び方する人じゃないと
お得感を得られないかもしれない

386 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 18:13:26.37 ID:oyLxX0+jp.net
スイッチ版バイハ7が持ち上げられてた異常な板やぞここは

387 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:34:24.54 ID:I/D1ahw9a.net
>>383
超究武神覇斬かな?

388 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 19:53:45.29 ID:OmkzBQZz0.net
クラウド向けに開発されたタイトルは遅延を感じないだろうし問題ないよ
今のCODやフォートナイトもネット越しだから遅延しまくってるけど、プログラムで問題なくしている

389 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 20:36:07.52 ID:Hcxz4pr90.net
どれだけ何度印象操作スレ立てようがクラウド型ストリーミングゲームなんて流行らねぇよ馬鹿野郎が
そういう一般感情理解してるからこそ

こんな下らねぇスレしつこく立ててなきゃいられねぇんだろうがダボが

390 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:09:57.93 ID:2t7XncnrM.net
世界的な流れ〜とかいうけど必ずしもそうなるとは限らないからな
3Dテレビはどこの会社も出したけど流行らなかったし
プラズマも液晶に負けた
結局は「それしか売ってない」と選択肢を無くする以外にするしかないからな
全てが右に習えするかはわからんし受け入れられるかもわからん

391 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:15:59.22 ID:ToH8dOeSd.net
据置ゲーム機が斜陽なのは間違いない
いずれ消えるよ

392 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 21:32:45.94 ID:QCIC52eQM.net
Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/

クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure

AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)

クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。

上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。

そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)

あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?


運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?

上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。

このところニュースになってるやん?

393 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 23:26:21.23 ID:Ks4X6hlb0.net
某ハードのアサクリクラウドは許されたのか

394 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 00:54:56.44 ID:UUk4ONlF0.net
>>310
その場合返金はあるの?

395 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 03:38:38.85 ID:gOFKT0zv0.net
>>361
そりゃAIを使って見かけ上の遅延を減らすって話なら
対戦型FPSだと確実に弾抜けが増えるでしょ

396 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 04:23:23.83 ID:salLD5SiM.net
もう過疎でゲーム機マニアがみてないんだろゲハに毎日たてないといけないのは
PS4でなぜあんなに日本の客が減ったかっていう反省と改善のスレだけだわ
なんで日本のメーカーが日本人の客を捨てて堂々としてんだよそんなんじゃMSのほうがマシだぞ

397 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 06:21:43.23 ID:f4AokSNyM.net
ストリーミングゲームは、すでに株式会社ユビタスが商業レベルで実現してるしな。
ユビタスはNVIDIAと提携してて、多分中身はGeforceGRID。

バイオハザード7 は、180日で2000円。
アサシンクリード オデッセイは、730日プレイ権で8,400円。

GPUインスタンスとして考えたら、破格の安さ。

SwitchはGeforceGRID対応で、IPv4、IPv6通信 。
回線が太ければ、実際に900p60fps〜1080p60fpsで動作している。


ゲーム機に挑戦するNVIDIAのGPU仮想化
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/536151.html
(2012年の記事だけど、それがやっと結実して来てる。
7nmか5nmになれば、採算ベースに乗りそうな状況。)

NVIDIAでクラウドゲーミングを担当する、
Phil Eisler氏(General Manager, Cloud Gaming)は次のように説明する。 

 「現在の第1世代のクラウドゲーミングでは、(ハードウェアを)1対1にしなければならない。 
1ユーザーに対して、1コンピュータ、1グラフィックスカードで、サービスを提供するため、
それなりにコストが高く電力も大きかった。 
しかし、Keplerアーキテクチャでは、まず効率が高いために半分の消費電力でレンダリングできる。 
また、ビルトインされたハードウェアビデオエンコーダのおかげで、エンコードもオフロードできる。」 

 「さらに、仮想化によって、1サーバー当たり1ゲーマーではなく、8ゲーマーまでを効率的に
サポートできる。 
そのため、コストを下げて電力消費も半分に下げることができる。 
Keplerなら、ゲーム配信のコストを、Netflixのような映画のストリーミングのコストに近づける
ことができる。 
それによって、例えば、月10ドル程度のサブスクリプションで多数のゲームを楽しめるように
なるだろう」。 

 サービスを提供する側にとって、コストが安くスケーラブルな環境を提供できるのが
GPUでの仮想化の利点だ。

398 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 07:55:50.30 ID:WVf0J7AhM.net
回線に革命が起きないと
難しいだろうな
叩くとしたら
トラフィックの負荷増加
で社会に多大な迷惑かける部分かな

399 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:30:32.90 ID:IamWXLRmr.net
バカにするしないの土俵で話してるあたりレベル低いなぁとしか

400 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:31:19.73 ID:Txq8LWrw0.net
世界の帯域の3割食ってるYouTubeが叩かれてないので無理がある

401 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:46:14.70 ID:4qfd2QY5a.net
あんなにSwitchのバイオハザード馬鹿にしてたのに…

402 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:47:09.17 ID:8IKUGx6a0.net
5Gの速度だとリモプもまともに出来るようになる?

403 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 08:58:24.59 ID:DYYNGMLB0.net
>>1
残念だが5Gが来てもオンラインは即死のままだよw

404 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:03:52.17 ID:KAhBIDl8p.net
>>154
この豚全く知識ないのね

405 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:05:24.79 ID:IamWXLRmr.net
>>402
理論上なら現在の4Gでも過不足なく出来るはずなんだ

406 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:09:12.39 ID:qaYe0X4p0.net
>>405
確かスマホの4Gは厳密には完璧な4Gじゃなかったんだっけか?

407 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:20:47.44 ID:8IKUGx6a0.net
まぁ、無理無理と言うより
出来る方法を考えるほうが人類にはプラスだな

408 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 09:21:28.56 ID:5WExqSnCa.net
>>401
今考えると相当羨ましいかったんだろな
自分達はps nowだし

409 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:08:15.46 ID:9thP1ilm0.net
実際クラウドが主流になったらスイッチ以外のハードいらなくなるな

410 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 10:13:40.29 ID:qaYe0X4p0.net
>>409
解像度がちょっと足りないかな、って点はあるが
switchの形態を、そのままクラウドプレーヤーの標準規格とするのも
割と面白いんじゃないかと思う

こうすれば戦争のない平和なゲハに!・・・ならんかw

411 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 11:02:32.00 ID:3Fn0kTiG0.net
>>409
switchすらいらないだろ

412 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 13:26:46.41 ID:T9HnY6cSa.net
クラウドで高スペックゲーム遊べるからスイッチいらねって層は
PS4の方が高スペックたがらスイッチいらねって層と被ってるし
ぶっちゃけ任天堂的には元々ターゲットではなかったっていうのはある

そういう意味ではクラウド時代は任天堂的にスイッチでもPS5と同じクオリティのサード製ゲームができるようになるから
任天堂的にはメリットのが大きいんじゃないかな

413 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 13:36:22.47 ID:qZvJEwaGp.net
任天堂は独自の強力なIPが複数あってしかもハードスペック要らずだかんな
Switchみたいな魅力的なハードが作れるならもしクラウドが主流になっても生き残れそう

414 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 13:42:13.30 ID:0XLW/IxA0.net
同じサービス同じ使用端末
片方は任天堂ゲームも遊べます
もう片方は任天堂ゲームは遊べません
どっち選ぶかといったらそりゃ

415 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 14:42:07.77 ID:UqM8WLaH0.net
格安スマホだな

416 :名無しさん必死だな:2019/05/18(土) 18:56:45.66 ID:vldnWyN7a.net
クラウド型ゲーム…

FF7のことか!

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