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【悲報】ドラクエ11の売上高、ショボかった

1 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 07:56:09.81 ID:hM+Wb5yw0.net
https://i.imgur.com/88hoXWw.jpg

2017年/3月期→FF15発売年度
2018年/3月期→DQ11発売年度
2019年/3月期→KH3発売年度

2 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 08:01:31.75 ID:sU71Ih06M.net
今の時代世界同時発売じゃない時点でね

3 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 08:17:08.20 ID:7VfPSkxBM.net
そりゃ、二種類作ってKHどころかニーア以下だし

4 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 08:18:34.60 ID:S6gLjDRu0.net
日本では十分売れたよ。
世界展開出来ないタイトルなんだから。

5 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 08:29:14.19 ID:lSjqDj53a.net
MMOの売上の少なさにビックリだ

6 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 08:35:44.68 ID:T3ybLUxf0.net
スクエニにとってFF>KH>ニーア>ドラクエになっちゃったからなあ

7 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 08:42:04.62 ID:TSDR3d9Za.net
MMOが去年落ちたのは11出して必死に10へ誘導したけど大部分はつまらなくて止めたって事かな

8 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 08:42:54.24 ID:qfwTkF6MM.net
赤字にはなってないし会社としては御の字でしょ

9 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 08:50:14.65 ID:n/GaCjWyd.net
拡張だしてないからでは

10 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 09:00:56.02 ID:SZcz59qBd.net
>>4
よく出さずDQ6まで位の長さのを短期間でまぁ3Dでもいいが素早く出す方が儲かっただろうな
堀井がシナリオ書くの遅いのも原因だが大容量化してから1人で書かなくなってクソになったんでやっぱ堀井がシナリオ書ききれる程度のRPGよかったんだ...
7で死んだ

11 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 09:51:43.20 ID:lG1POw26K.net
>>4
だよなあ
国内だけで生きられるというのは大きい

アメリカの関税みたいにいつ外国が規制してくるかわからんし

12 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 09:59:56.84 ID:hL+tKKAjd.net
実質二本分の開発費かかってこれなら、もう辞めてしまった方が良いんじゃね
出してもシニア層しかもう売れないし

13 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 10:04:53.54 ID:8Y01zzpB0.net
今回はドラクエは全力で本数稼ぎにいってるけど毎回別げーを同じタイトルで売れないし
次どうするんだろうね

14 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 10:13:01.06 ID:rd+a6TkR0.net
あとやっぱり追加DLCとかアプデとか
そういうユーザーの興味を継続して保つ仕組みはあってよかったと思う
オンゲの10はともかく、9ですらやれてた事なのにね

15 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 10:40:21.97 ID:aqPAPhN30.net
それこそ本数稼ぎのためにやらないって早々に言ってしまったしな
もう一度PS4版出すのも見え見えだし

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