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プレジデントオンライン「80〜90年代は日本のゲームが世界一だった。なぜ転落したか。」

1 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 18:20:02.15 ID:jolJZj8W0.net
なぜ日本のゲームは世界一から転落したか

1980〜90年代、日本のゲームは世界一だった。その時代のゲーム開発者たちの奮闘をまとめたマンガ
『若ゲのいたり』(KADOKAWA)が話題だ。筆者は自身もゲーム開発者だった田中圭一氏。
ベストセラー『うつヌケ』の次に挑んだテーマは、なぜゲームだったのか。田中氏に聞いた――。

■アニメやマンガのオタク層が、80年代にゲームへ流れてきた
――新刊『若ゲのいたり』(KADOKAWA)は、『ファイナルファンタジー』『龍が如く』『ぷよぷよ』など
人気ゲームで時代を築いたレジェンドたちの制作秘話を聞くインタビューマンガですね。なぜこのテーマを選んだのですか。

編集者と相談しているうちに企画が固まったのですが、その過程でほかの人にはできない企画だと思いました。
僕はインタビューマンガが得意で、これまでにも『ペンと箸』と『うつヌケ』というマンガを出しています。
得意だった理由がふたつあって、ひとつは10年間サラリーマンとして営業をやっていたので、
人と会って話を聞き出すのが好きだったんですね。そのうえ、僕は5年間ゲームクリエイターをやっていたので、制作の様子がわかるんです。

――1980〜90年代、日本のゲームは質でも量でも世界のトップでした。なぜ日本は世界一になれたのでしょうか。

70年代の後半に『スペースインベーダー』(1978)が大流行したあたりから、テレビゲームをどの国よりも
真剣にやってきたのが日本でした。その土壌を作ったのは70年代のオタクカルチャーだと思います。
70年代にアニメやマンガに夢中になるオタク層が増えて、そこからどんどん作り手が生まれました。
それがゲームに流れてきた。世界一を目指そうとしていたわけではなく、結果的に世界一の選手層ができていたのだと思います。

■「自分たちが欲しいものがやってきた」という感じがあった
――ゲームに夢中になった層がそのまま熱を持ってクリエイターに成長していったのですね。

僕は1962年生まれですが、ちょうど僕らの世代だと、高校生の頃にアップル2やPC98、FM7が出てきて、
高校生でもコンピューターを触る人がそこそこいました。そしてマンガやアニメも大きな変革期を迎えました。

象徴的なのは、マンガでは大友克洋さんや高橋留美子さん、アニメでは『宇宙戦艦ヤマト』や
『機動戦士ガンダム』でしょう。子供向けだけではなく、大人でも夢中になれる作品が出てきた。
つまり、「自分たちが欲しいものがやってきた」という感じが70年代後半から80年代前半にあったんですよね。

そこで開花したオタクの人たちには、単なる受け手ではなく、作り手に回りたい人も多かった。
それで一気にゲームクリエイターも増えたし、マンガ家もアニメーターも増えたという時代背景がありますね。

■ネット対応が遅れて、日本のゲームは取り残された
――その後、2000年を超える頃から日本のゲームは世界一ではなくなってしまいます。なにが起きたのでしょうか。

アメリカがゲームに本格的に力を入れ始めたのはXbox(2001)あたりからでしょう。
ハリウッド映画と同じような方法論で、ヒトとカネをふんだんに使うようになりました。
さらに韓国でパソコンを使ったネットワークゲームが流行しはじめていたのですが、
日本はネットに対応しませんでした。資本力とネット対応という2点で後れを取るようになり、
日本のゲームは取り残されてしまいました。
http://news.livedoor.com/article/detail/16466313/

2 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 18:33:44.60 ID:tGtQVrtY0.net
バブル

3 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 18:37:34.22 ID:oHrD8Vvk0.net
トリプルAのゲームしか見て成さそう

4 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 18:53:39.03 ID:0HBue20tp.net
そりゃそのAAA(時代ごとに最高の金と技術を突っ込まれたタイトル)すら日本のものだったんだから

5 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 18:56:47.47 ID:CoQzQnZ3M.net
田中が作ったゲームってブチ切れ金剛とかだからなあ

6 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 19:00:04.65 ID:/8wRNy8+a.net
>>1
ゲハでも、こういう記事でもそうだけど、
 「日本のゲームは世界一から転落してしまった(任天堂は除く)」
なのがワロス

任天堂とセカンドは、ずっーと世界トップに居座ってるのに

7 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 19:04:05.08 ID:iJUjFY0qM.net
まあ主語が「日本」だから任天堂だけ頑張っててもなあ

8 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 19:04:08.04 ID:/P396Dmjp.net
すでに記事がちょっと古い感じもあるよね

最近はAAA爆死連続で洋ゲーの凋落の方が凄くてむしろ任天堂、カプコン、フロム、SIEとかで和ゲーが盛り返してるようなイメージ

まあSIEは厳密には和ゲーではないけど

総レス数 8
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