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【消費者リサーチ】カジュアル/ハードコアで分類するのはもう古い

1 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 08:11:02.58 ID:ruzPqBCDa.net
■ゲーマーを8種類のセグメントに分けた市場分析
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190515-91933/

Newzooによるゲーマーの区分は以下のとおりである:

アルティメット・ゲーマー(13%)
可処分時間・可処分所得の全てをゲームに捧げる究極のゲーマー

オールラウンド・エンスージアスト(9%)
アルティメット・ゲーマーほどではないが、「遊ぶ」「観る」「買う」の全てにおいてバランスの取れたゲーミングライフを送る層

ハードウェア・エンスージアスト(9%)
ハードウェアの最新ニュースやトレンドを追い、仕事でもプライベートでも最適化された体験を望む層

従来型のゲーマー(4%)
たくさんのハードウェアを所有しており、他のプレイヤーを観るよりも自分で遊ぶ方を好む、従来型のゲーマー

クラウドゲーマー(19%)
F2Pや値引き中のタイトルを好み、ハードウェアには本当に必要な場合のみ投資する。今後活性化が見込まれるストリーミングサービスの潜在顧客と考えられている

ポップコーンゲーマー(13%)
自分ではそこまで遊ばないが、他のプレイヤーが遊んでいる様子を観るのは好き

バックシート・ビュアー(6%)
昔はよくゲームを遊んでいたものの、大人になってから遊ばなくなった層。eスポーツや他のプレイヤーが遊んでいる様子を見ることで、はまっていた頃のことを思い出す

タイム・フィラー(27%)
暇つぶしとしてゲームを遊んでいる層。モバイルゲームがメインで、PCはほとんど触らない

2 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 08:11:49.78 ID:fwvydR1s0.net
毎回こんなに大別してたら話しづらくない

3 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 08:12:40.97 ID:dAd0zfIL0.net
アルティメットw

4 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 08:14:44.22 ID:ruzPqBCDa.net
>>2
まぁぶっちゃけ2種類で充分だけど客層をざっくり把握できるからほへーって読む分にはおもろいと思ってね

5 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 08:18:12.48 ID:ruzPqBCDa.net
この記事、クラウドゲーマーが多いんでストリーミングサービスが注目ですよーなんてこと言いたくて調査したんだろうね

6 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 08:20:01.69 ID:QZe4Cr7D0.net
もっと簡略な名称にしろ
マーケティング用をそのまま持ち込むなよ

7 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 08:23:37.48 ID:fwvydR1s0.net
>>4
せやね、こんな分けられるんかっては思った

8 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 08:26:02.34 ID:LtOZ1z0e0.net
アルティメットが従来型+オールラウンドとほぼ同値とかうっそだー

……ニート堕ちの正体これか……?

9 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 08:27:32.93 ID:ruzPqBCDa.net
>>8
この記事を鵜呑みには出来ないけど、
日本では無いということ意識するとそんなもんなんかなーと

10 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 08:39:54.93 ID:HF3acxVUp.net
アルティメット・ゲーマー=ハードコアゲーマー
オールラウンド・エンスージアスト=ヘビーゲーマー
ハードウェア・エンスージアスト=話題のゲームは取りあえずやるミーハー層?
従来型のゲーマー=信仰のないノーマルなゲーマー?
クラウドゲーマー=セール狙い、フリプ厨、積みゲーマー
ポップコーンゲーマー=プレイ動画ファン
バックシート・ビュアー=懐古厨
タイム・フィラー=一般人

こんな感じ?

11 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 08:46:00.48 ID:ruzPqBCDa.net
>>10
thx こんな感じだ

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