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【悲報】ファミ通のスケジュール欄からPSVRコーナーが消滅か

1 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 14:30:05.42 ID:+9C48mLJ0.net
http://ryokutya2089.com/archives/19943#more-19943

ファミ通、新作ソフト&関連商品発売スケジュール表が新仕様に

ダウンロード専用コンテンツにも新作、発売予定変更タイトルが太字になりわかりやすくなりました。
その代わり?関連商品情報、PSVR専用コーナーがなくなるかも。

2 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 14:30:45.51 ID:+8R4ectP0.net
https://www.famitsu.com_images_000_176_107_z_5cd901fe76cb9

3 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 14:31:57.45 ID:SSSdGzgG0.net
あれ?
この前PSVRの予定表スレ立てた時はあったのにw
めっちゃソフト少なかったからなあw

4 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 14:33:25.70 ID:SSSdGzgG0.net
完全に終わったなw

5 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 14:34:12.38 ID:zMgYVqdZ0.net
ニンテンドーラボの発売予定もゼロじゃん

6 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 14:35:58.84 ID:tboKr6Red.net
どうせオワコンだし妥当な判断

7 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 14:36:15.27 ID:SSSdGzgG0.net
>>5
いつラボがハードになったんだ?w

8 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 14:36:32.33 ID:8GGoN41b0.net
PSVRユーザーももはや国内は諦めてるからな…

海外なら毎週2〜3本はコンスタントに新作が出てるので
チェックしてるのはそっちだな

9 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 14:36:53.17 ID:SPVwh5Fz0.net
PSP 負け
PSPGo 失敗
PS3 失敗
VITA 失敗
PS4 負け
PS4Pro 失敗
PSVR 失敗




10 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 14:37:06.10 ID:qhm+oguA0.net
うわああああ

11 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 14:38:26.73 ID:SSSdGzgG0.net
どうしてこうなった

12 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 14:53:01.28 ID:Ny2xmWpJ0.net
ソニーの機関誌なのにゴミにはドライな対応なんだな

13 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 15:05:16.37 ID:ZbRQwRGia.net
あれ?
盛田ちゃんによれば、国内世帯数まで普及してテレビの役割を担う様になるはずなのに

14 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 15:09:41.20 ID:NNEcCcoUd.net
10年後にはバーチャルボーイみたいな存在になってそう

15 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 15:20:17.14 ID:tAftQDuma.net
>>14
PS5でもサポートするのに?

16 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 15:54:42.72 ID:v5RL9cJyr.net
表現規制で勝手に死んだ

17 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 15:56:35.50 ID:v5RL9cJyr.net
>>15
ps5は日本じゃもう売れねーよ
PSVRの市場はps5の未来だな
ローカライズもされずソフトもでない

18 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 15:56:51.46 ID:kI78Twr70.net
>>15
PS5では完全版のPSVR2が新たに出るんじゃないの?

19 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 16:18:39.15 ID:8GGoN41b0.net
>>18
ソニー自体はやる気充分みたいだけどどうなるか
触覚デバイスの会社とライセンス契約したばかりだ


イマージョン社とソニー・インタラクティブエンタテインメントが
最新型ハプティクスのライセンス契約を締結
https://www.jiji.com/jc/article?k=20190513005755&g=bw

SIEは、ゲーム コントローラーおよびVRコントローラーにイマージョン社のハプティクス
技術を利用することもできます。高品質のタッチエフェクトをデバイスに組み入れることで
ゲームがまったく新しいレベルに到達し、押す、引く、握る、振動するといった触覚を引き起こします。
ゲームに触覚を加えることで体感度が上がり、プレーヤーの興味を持続させることができます。

20 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 16:46:32.52 ID:2UpTD+/O0.net
SIEJ「おい、もうあのコーナーやめていいぞ」
痛「はい」

ですか?

21 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 00:37:37.87 ID:JScs/B4t0.net
>>19
触角デバイスってどんなのだろう
と思ってしまった

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