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好きなCPUは?任天堂「z80」MS「z80」セガ「z80」
- 1 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:13:42.25 ID:itiuRbNz0.net
- ソニー「cell」
- 2 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:15:55.82 ID:WoSAh7Ks0.net
- そりゃ自分のところで社運をかけて作ったんだからそうだろう
- 3 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:19:11.24 ID:Gu06ubUad.net
- 豪華なDSPか
- 4 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:21:48.27 ID:4VPyo+/Er.net
- ゲームボーイもファミコンもz80ちゃうで
- 5 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:24:11.12 ID:1bfBOcmPd.net
- ms8086
sega68000
せめてこのくらいにしとけよ
- 6 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:29:54.99 ID:LUN+CRNQM.net
- 初代ゲームボーイはZ80だったような?
- 7 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:33:05.77 ID:fVVhUbPQ0.net
- ソニーのHiTBiTはZ80連合の中では結構な勢力だったんだが
- 8 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:42:55.33 ID:2jZHRdPi0.net
- Z80は本当に良くできたCPUだった
6502とか言うゴミwww
- 9 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:45:29.86 ID:4VPyo+/Er.net
- >>6
8080カスタムやで
z80が8080を拡張したようなCPUだから誤認されとるだけやろ
- 10 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:56:44.85 ID:2jZHRdPi0.net
- >>9
カスタム8080と言えば
NECの8080にはオリジナルレジスタが密かに追加されてたらしいな
- 11 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:58:55.16 ID:HplAgCOP0.net
- 初代ゲームボーイは8080カスタムよ。
8080をベースに6502の便利機能を組み込んでゲーム専用化してある。
また、突然の電源消失に対応する仕組みとか入ってたモバイル用途を強く意識したCPU。
通信端子の利用方法が実は面白い。発売当初は全く重視されていなかった事が伺える。
ファミコンは有名だけど6502。Z80と同一クロックならより早い処理ができた。
Z80は当時広く扱われたメジャーCPU。他にはアーケードで6809も採用機が多い。
- 12 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:02:21.03 ID:oB4FzJq90.net
- ファミコンが出たときはどのCPUを積んでいたかすらわからなかったらしいな
- 13 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:02:46.96 ID:AoON2Wpt0.net
- CELL以外にもソニーはゲーム機専用のCPUを作っていたな
PS2に積まれたエモーションエンジンとか言うヤツ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:08:51.35 ID:/6xEVdbA0.net
- 任天堂がz80つかったことあったっけ
なんかモトローラかなんかの3032みたいな数字のやつ使い倒してたろ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:09:53.29 ID:/6xEVdbA0.net
- >>5
セガはマーク3でz80つかってたしメガドライブにもサブでz80積んでるから間違ってない
- 16 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:15:13.06 ID:2qq9UfXea.net
- 月に行ったアポロ11号のコンピュータのCPU性能ってZ80くらいかそれ以下なんだっけ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:18:35.22 ID:w6PY65u6r.net
- パチ屋さん
- 18 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:28:07.53 ID:oB4FzJq90.net
- 日本ゲーム界で最初に68000を使ったのはナムコ
- 19 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:29:57.27 ID:NzfEOPhFa.net
- >>16
なんか情報元でばらばらだよな
9801と同程度とかファミコンレベルとか
- 20 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:32:17.91 ID:MVQzL/RyM.net
- >>8
COMMODORE育ちなので6502好きだけどクセがあるな
- 21 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:37:23.94 ID:6fsDrlAt0.net
- アーケード基板について後にメインCPUがZ80だと知って驚いたものは結構ある
カネコのエアバスターとかカプコンのサイドアームズとか
- 22 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:38:03.61 ID:MVQzL/RyM.net
- >>14
ゲームボーイがZ80カスタム
- 23 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:39:01.65 ID:gKW3M/zTM.net
- 情報処理技術者試験やると未だにZ80のアセンブラ書かされたりするな
- 24 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:40:47.53 ID:fmwcM4qe0.net
- ファミコンは6502カスタムだが
- 25 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:09:46.99 ID:fImCxkp/M.net
- >>1
これは皆に言っておきたい
「ゲームボーイのCPUがファミコンより優れている」と言ってる人は多いが誤解だ
ゲームボーイのZ80のクロックはファミコンの6502の二倍だが1命令にかかる所要クロック数は二倍以上なので
実際の性能は互角だ
16bit処理のような6502が苦手な処理だとZ80がぶっちぎるだけの話
参考
https://www.wizforest.com/tech/Z80vs6502/
- 26 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:13:41.14 ID:AoON2Wpt0.net
- CPUみたいな根っこの部分は昔からアメリカが押さえてるのな
日本メーカーがやった事といえば
アメリカの会社が作ったCPUを自分好みに弄ったぐらいか
- 27 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:14:30.19 ID:/6xEVdbA0.net
- へーゲームボーイってz80のカスタムだったのか
それだとゲームギアと親戚みたいなもんなんだな
- 28 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:20:40.07 ID:CwShCwhq0.net
- >>25
面白い内容だな
- 29 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:26:19.56 ID:/6xEVdbA0.net
- >>25
こういう記事がぽろっと見れるのがゲハの唯一の良いところ
マニアックな記事おもしろいわ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:28:09.46 ID:tgp+XM/O0.net
- 何気にPCエンジンのCPUが当時のものとしては優秀だったって話きいたことあるわ
実はメガドラの16bitCPUよりもほとんどケースで速かったとかなんとか
- 31 :リンク+ :2019/05/13(月) 20:30:36.84 ID:/o1GwHVC0.net
- カミンズ DMF14HZAエンジン
- 32 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:35:35.17 ID:gKW3M/zTM.net
- >>26
一応インテル4004基礎設計したのは日本人だったりするけど
- 33 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:39:05.59 ID:5BvmdhoU0.net
- クソニーの以外全部好き。
- 34 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:41:03.99 ID:pXvYoUV10.net
- PCエンジンはMC68000使って試作機作ったけどソフト動かしたら思ったより動作重かったから
6502のカスタム採用したとか当時雑誌の記事でみたな
- 35 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:44:20.65 ID:MVQzL/RyM.net
- しかしゲームボーイはZ80でなくて8080カスタムなきがする
- 36 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:47:52.50 ID:AoON2Wpt0.net
- インテルはアメリカの会社やん
調べると4004とやらは日本メーカーとの共同開発なのか
- 37 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:57:47.96 ID:ikSJhi190.net
- >>35
よく比べないと違いわからないしどっちでもよくね?
- 38 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 21:08:57.36 ID:f/jxCpRB0.net
- ゼッパチ相手に機械語チマチマうつプログラム楽しいンゴ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 21:17:02.16 ID:fVVhUbPQ0.net
- バイナリ互換とか言うけど逆に言うとソースコードは別物なわけでやっぱり別物という気がするな
例えて言うとVB or VCでコンパイルしたアプリがどちらも.NET上で動くみたいな話だろ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 21:23:08.75 ID:tgp+XM/O0.net
- >>39
> バイナリ互換とか言うけど逆に言うとソースコードは別物なわけで
どゆこと?
- 41 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 21:31:46.86 ID:XhoSsALf0.net
- カートリッジに拡張チップとか積まず
ファミコン本体性能だけで最も凄いソフトは何かな
- 42 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 21:35:42.65 ID:CwShCwhq0.net
- >>41
ROMバンクすら許さないなら単純にスーマリじゃね?
- 43 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 21:43:44.62 ID:iovhG7Cgd.net
- >>1
SMC777はZ80やで?通には回路も美しいと評判のハードであった
しかし国内御三家の牙城を崩すことは出来ずMSXに参画することに
- 44 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 22:03:51.64 ID:Uc0jw98N0.net
- >>23
情報処理試験はCASLじゃなかったっけ
昔Oh!Xの連載でCASL→Z80にコンバートするみたいな事やってたけど、
アドレス1番地辺りのサイズが16ビットと8ビットで違うみたいな弊害があったり
- 45 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 22:06:52.16 ID:fVVhUbPQ0.net
- >>40
インテルにはインテルの、ザイログにはザイログの(アセンブラ)言語がある
互換があるのはインテル8080でアセンブルして出来た機械語だけでソースコードは全く互換性が無いという話
- 46 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 22:49:06.74 ID:YWme4rll0.net
- PCエンジンはファミコンソフト開発者が作りやすいようにと
6502系を採用したとかしないとか
- 47 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 23:03:34.99 ID:XhoSsALf0.net
- >>46
ハドソンのエンジニアがファミコンいじくり回してたら
ファミコンの4倍ぐらいの性能のCPU作れたんで
社長がこれで商売しようとした結果生まれたのがPCエンジンなんだとか
- 48 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 00:08:38.96 ID:eZzVKJi/0.net
- R800 (MSX turboR)
- 49 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 00:12:34.83 ID:qGkYzk/Ca.net
- ワイは486
- 50 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 00:19:35.60 ID:WJqqeLTd0.net
- メガドラは何故モトローラを採用したのかな
- 51 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 00:22:27.42 ID:fcwAQl/00.net
- >>50
安く調達できたからでしょ
- 52 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 00:26:54.97 ID:C/zGNdsV0.net
- >>20
ゼロページアドレッシングは発明だと思った。
- 53 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 00:32:28.03 ID:LpsvYvnNM.net
- おっさんだらけだなゲハって
そんな昔の回路でよく話題にできるな
- 54 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 00:44:30.53 ID:ik2LogT4r.net
- >>51
あの性能で単価300円だったそうで
そら採用するわ
- 55 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 07:24:33.60 ID:Xt1iAGfh0.net
- MDのCPUのコストが安かったのは確かだがそれって「MDが採用したから」大量生産で安くなったんじゃなかったっけ?
鶏が先か卵が先か…
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