2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【悲報】名越「任天堂ハードではセガの看板を背負ってゲームを作るという意識は薄い」

1 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:21:37.56 ID:3K/aFVHr0.net
セガ・名越稔洋が語るクリエイター活動30年史。セガのハード事業撤退と任天堂との仕事、そして『龍が如く』成功の舞台裏【特別企画 後編】

すぐさま任天堂さんに行って。

――行動が早いですね(笑)。

名越 向こうは「レースゲームですか? 格闘ゲームですか?」みたいな感じだったんですけれど、俺は『スーパーモンキーボール』というソフトを作ることにしました。

――なぜ得意なジャンルのゲームを作らなかったのですか?

名越 手持ちのカードをどこから切るか考えたときに、得意なジャンルよりも初のファミリー向けタイトルを作りたいと思って。
だって任天堂のハードですからね。……そういう意味では、セガの看板を背負ってゲームを作るという意識はかなり薄かったかもしれないです(笑)。

――それはそれでいいんじゃないですか?(笑)。

名越 俺としては『スーパーモンキーボール』で経験値を溜めたいという気持ちがすごくあって作ってみたんですが、日本でぜんぜん売れなくて。
「これは、やっちゃったなあ」と思っていたら、海外でヒットしてくれたんです。でも、正直な話、俺は何で売れたかなんてぜんぜんわからない。
そんななか、当時のセガの社長に呼ばれて「お前はちゃんと海外を見ていたんだな」って褒められたんですよ。もちろん「そうです!」って答えましたけどね(笑)。

https://www.famitsu.com/news/201905/12176077.html

2 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:22:43.85 ID:ilqSpySna.net
任天堂ハードではファミリー向けでいい

やっぱりこいつ舐めてるな

3 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:23:43.90 ID:svyFGCh9a.net
こういう偏見を持っているからセガはどんどんおかしくなっていっているんだろうなw

4 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:24:00.22 ID:xofSX5AO0.net
>だって任天堂のハードですからね。


小馬鹿にしてて草

5 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:24:57.90 ID:eb4623o00.net
>>2
任天堂ハードで売れないのは売れるソフトを持ってこないサードの責任ってゲハの玄人は散々言ってきただろ
ファミリー向けソフトだす戦略は間違ってないんじゃないの?
実際ぷよテトは売れてるしな

6 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:25:01.93 ID:hunBOGcW0.net
こんなん思想なヤツ等が居るんだものそりゃハード事業から撤退するわな

7 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:25:03.26 ID:9DTB96xr0.net
カス名越。
もうSEGAゲーは買わん。
じゃあの。

8 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:26:09.29 ID:ppsIvPYZd.net
かりんとうゲーなんか望んでねーよw

ゴキブリ向けに
平井堅のジャッジアイズでも作ってやれよw

9 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:26:19.07 ID:WGGhDvm40.net
なんつうか敵が増えそうな発言だな
信じられんわ

10 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:27:53.46 ID:Gr+WNBWM0.net
この人のゲームよりAGES系のがいいです
ギリギリヒロ銀3ならアリだけど

11 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:28:08.73 ID:xofSX5AO0.net
――さすがは任天堂、といった感じですね。

名越 任天堂さんに比べれば、セガはある意味チャラい会社でしたからね。でも、チャラいからこそ「いっちょやってみるか」みたいな気持ちになるもので。
そういうノリがなければ、俺は勤め続けていられなかった気がします。もしも任天堂さんに行っていたら、きっと早々にこの業界を去っていたでしょうね(笑)。





12 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:28:11.13 ID:5tS3Wr170.net
とくに驚きもしない

13 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:28:18.98 ID:fSLtngmh0.net
これでセガが純利益大幅減になった意味わかるだろ

14 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:29:26.90 ID:ilqSpySna.net
本当に名越は任天堂が嫌いだってのが伝わってくるな

15 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:29:47.84 ID:fiZQLQHZ0.net
コカイン業界に乗り込む程任天堂は馬鹿じゃねぇよ
こいつけもフレ3といい危機管理能力無さすぎ

16 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:32:54.78 ID:eb4623o00.net
いいもの作ってもヒットは神風ふくかどうかもある
でもいいものは作り続けなきゃいけない、って思想は任天堂そのものじゃん

17 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:33:22.22 ID:EfhqWmDU0.net
>>1

「これでセガはソフトハウスになるんだな」と思ったとき、急に家庭用ゲームに興味が沸き始めて。
というのも、「これで大手を振って他社のハードのゲームも作れるんだ」ということに気付いたんです。それで、すぐさま任天堂さんに行って。

――行動が早いですね(笑)。

名越 向こうは「レースゲームですか? 格闘ゲームですか?」みたいな感じだったんですけれど、
俺は『スーパーモンキーボール』というソフトを作ることにしました。

――なぜ得意なジャンルのゲームを作らなかったのですか?

名越 手持ちのカードをどこから切るか考えたときに、得意なジャンルよりも初のファミリー向けタイトルを作りたいと思って。だって任天堂のハードですからね。
……そういう意味では、セガの看板を背負ってゲームを作るという意識はかなり薄かったかもしれないです(笑)。



>>1は名越を任天堂ファンに叩かせようと活動してる頭のおかしいプレステ信者
調子にのってそんな事ばかり続けてたら、そのうち名越にしっぺ返しくらうぞ

18 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:33:59.06 ID:gYoyu5/+x.net
生粋のソニー信者だし当たり前過ぎる

19 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:35:02.43 ID:1ym7Ipu9a.net
実際売れてないしあんまり文句言えないでしょ

20 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:37:04.18 ID:zY5bZHaI0.net
>>1
ファミリー向けを任天堂と勝負して勝てるとか思ってる無能。
むしろそういうゲームはファミリー向けないPSに出せよ馬鹿w
任天堂ハードはファミリー向けなんて間に合ってるわ、セガから欲しいのはこれぞセガってゲームだけだっての。

21 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:37:19.22 ID:G1SX07bMM.net
>>14
お前が名越嫌いなことしか伝わってこないが

22 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:37:31.15 ID:KVuOJom/0.net
豚がイライラw

23 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:38:24.26 ID:IBt6PbvpH.net
かりんとうかよワロタ
いやまぁかりんとう以上にこんな偏見に満ちた奴セガにいないしな

24 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:39:20.81 ID:yRoZd8850.net
豚よわっww
任天堂全部門に対してSONYは一部門

2018年ゲーム企業収益ランキング

1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)

https://venturebeat.com/2019/04/17/newzoo-top-25-public-game-companies-generated-over-100-billion-in-2018-revenue/

25 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:39:20.60 ID:zY5bZHaI0.net
>>22
そりゃ当たり前w
セガ生も良くみるがここまで任天堂嫌いがあからさまなPとか他にいないぞ?

26 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:39:51.12 ID:h00TG2b+0.net
L4Dパクッて龍が如くのゾンビ版だした盗人野朗。
お前には負け犬セガがお似合いwww

27 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:39:56.82 ID:CBulusxH0.net
>>14
ゴミ通も嬉しそうだわな

28 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:40:04.81 ID:3K/aFVHr0.net
https://pbs.twimg.com/media/D6VNAOhUEAAT1Ky.jpg

コジカンがまた思わせぶりなツイートしてるぞ

29 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:40:38.70 ID:V9FZ4mKd0.net
やっぱり安定志向でおとなしい感じするな
天才と称されてる人々がエキセントリックなのかもしれないが

30 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:41:01.09 ID:0oLFluoB0.net
>>28
コジカンの生首コラを思い出した

31 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:41:05.50 ID:lFOE04/O0.net
まぁ現状のセガの業績が全てを物語ってるわけで

32 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:41:09.59 ID:1yKaiUzI0.net
あまり名越を叩くと虫が怒るから気を付けなはれや

33 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:41:40.34 ID:eHtQp64g0.net
スーパーモンキーボール自体は神ゲーだったのはさすがやが、キャラデザ関連のチョイスはマジで謎だった そら日本じゃ売れんやろ

34 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:43:11.41 ID:i8ycWBq2a.net
豚が群がって愚痴ってんな

35 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:43:51.79 ID:jpricauq0.net
>>1
大川「どうせ辞めるなら、ひと暴れして辞めたらいい。暴れずに辞めるのは勿体ない」

さすが大人物のスケール感は違うな

てかお前らちゃんと記事読めよ
面白いし任天堂に対するリスペクトもかなりしてるのがわかるから

36 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:44:02.11 ID:lXJ+hQXb0.net
>>1
名越めちゃくちゃ任天堂に感謝してるやんけwww
で、ソニーの足舐める話はまだかな?ソニーの犬名越

37 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:44:46.43 ID:EfhqWmDU0.net
>>32
名越叩いてるのはそのプレステ信者だろ

まあゲハに常駐してるプレステ狂信者のいつもの手だけどな
任天堂にとっていい記事が出てくると、それをなんとか印象操作で捻じ曲げて叩きの方向にもっていこうと
頭のおかしな切り取り方のスレタイでスレだてる

毎回そうだから、同じ奴が必死こいてやってるんだろう

38 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:45:40.49 ID:bNFZmHW6p.net
猿玉はSEGAが作るからダメだったのかもね
あとセガハード嫌いだった名越はもともと好きじゃないが
アフィ用に名越叩きスレ立ててるのはゴキちゃんだろうな

39 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:46:16.58 ID:Tts4thkt0.net
ほんまスレタイだけで簡単に騙されるな
「セガの代表として任天堂と仕事をしようとしたつもりは無くて
自分のやってみたいことをやってみた」
ってだけの話だろ

40 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:46:50.17 ID:Grmbwm3tM.net
>>37
かりんとうとか言って叩いてるのは任天堂信者だけどな
ゲハをきるとかみてみなよ

41 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:47:46.02 ID:EfhqWmDU0.net
逆にプレステにとって都合の悪い記事のスレが立つと、そのスレの邪魔するために
同じスレタイのIP無しスレを乱立させて、無意味な内容のコピペで本家の都合の悪いスレより勢い出すことで
スレの勢いを殺そうと工作してる

そんな工作に余念がない
怖いくらいゲハに熱心に注力してるプレステ信者が個人だとしても怖いし、業者だとしても怖いわ

42 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:48:54.36 ID:Jf62iUg7d.net
>>4
当たり前じゃん
任天堂はセガと互角にしか戦えなかったんだからセガにとって勝てる相手だったんだぞ
そんなやつを上に見るなんてあり得るか?

43 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:48:57.65 ID:WXK+q1iz0.net
必死こいて長文レスする奴も大概だけどな

44 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:49:56.03 ID:j++LoFqJa.net
名越にセガ愛は無い

45 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:49:59.29 ID:EfhqWmDU0.net
>>40
>>1が任天堂信者はないんだから、論点ずらして逃げても無駄だ

こうやって、任天堂にとって内容の記事を印象操作で捻じ曲げて、仲違いさせようと必死で活動続けてる
頭のおかしいプレステ信者が常駐してるんだよ

46 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:50:43.76 ID:UPbj4fTWd.net
PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件90
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554197975/

47 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:50:47.83 ID:VnFdgHFWa.net
任天堂ハードに龍出して見事にスルーされて
恥じかいて逃げ出した腰抜けだろw
お前のゲーム何かゴキブリしかやらんよw
いい加減今の自分の実力を理解しろよ

48 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:51:07.80 ID:omuBpUTZ0.net
SEGAって敗北者じゃん

49 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:51:32.50 ID:jpricauq0.net
>>41
その妄執が怖いわ

スレタイ捻じ曲げなんてのはその方が炎上気味に伸びるから
以外の理由なんてないんだから気にするな

どっちの陣営寄りのスレでも伸ばしたい時はあえて捻じ曲げて人誘ってるよ

50 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:51:34.60 ID:QD0xzk2m0.net
まあ凡人だな

51 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:51:51.23 ID:zsmZ8yWV0.net
本人がよくわかってないモンキーボールが一番おもしろかったのが皮肉

52 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:52:24.86 ID:CjJkDtEIx.net
アミューズメントビジョンとスマイルビットを統合して
何をやるかを考えた時の答えが「このメンバーで龍が如くをやる」って
いや、そこまでは構わんけど
そこからひたすら如くだけを作り続けるって

デイトナとスパイクアウトとバチャストとFZEROGXと
JSRとやきゅつくとパンドラを全部辞めて
龍が如く一辺倒になっちゃったってのは
セガファンだった者からしたら悪夢のような話なんだけど
それをドヤ顔で武勇伝みたいに語れるってのは何なの
それだけ効率的に金を稼げたという事で
セガの救世主なのか?
スクエニの和田みたいな存在に見えるけど…?

53 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:53:20.25 ID:3sW9Ce4OK.net
>>35

リスペクトどころか任天堂を馬鹿にしまくってるじゃん。>名越
任天堂に勤めてたら早々に止めてたなんて、普通言わんぜ。

54 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:54:35.37 ID:PPkmobq90.net
うんだから統括的なトップには向いてないって
いち部署で上司に歯向かいながらゲーム作るならいいけど
PS大好き!的なバカはコナミにりスクエニにしろトップにしちゃいけない

55 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:55:09.33 ID:EfhqWmDU0.net
>>49
これを妄執といって逃げるのは無理。事実でしかないんだから
個人だとしても、業者だとしても怖すぎる。こんなのウやってる奴、プレステ側にしかいない


最初に立った都合が悪いスレ

【チョンゴキブリ悲報】外人の選ぶ最も失望的なPS4独占ソフト、早くもDays Goneが選ばれる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557577936/

プレステ工作員が立てた、邪魔する為の工作スレ(中身は無意味なコピペ)

【チョンゴキブリ悲報】外人の選ぶ最も失望的なPS4独占ソフト、早くもDays Goneが選ばれる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557578996/

56 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:55:44.47 ID:OkJB3Wjha.net
>>1
ただのヘタレだな

57 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:55:51.22 ID:5lcoSL+h0.net
そこは任天堂は理念が一貫してしっかりしている、セガはチャラい
俺みたいなのは任天堂ではやってけないだろう
という文脈で言ってるだろ
別にディスってるわけではない

58 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:55:55.13 ID:i2nqCXC00.net
任天堂機の市場は特殊だから良いゲーム作っても売れないんだよな
猿がパッケージに描かれてるゲームなんか日本のガキは自分がバカにされていると思って買わないだろう

59 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:56:58.54 ID:jpricauq0.net
>>53
それは個人の資質の話
凄いなと思う事と自分とは違うなってのは普通に両立するんだよ仕事では

60 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:57:04.74 ID:5lcoSL+h0.net
ゼルダがPS4のドラクエ超えましたが

61 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:58:03.69 ID:16Vvi1WO0.net
>>60
何の話してんだこいつ

62 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:58:22.99 ID:CjJkDtEIx.net
スクエニの和田=開発効率化を主眼に置いてひたすら高級取りのベテラン開発者の首切りを進め
ぼろ儲けして大成功だったはずのFF11の後継作のFF14などは中国人に作らせれば良いだろと甘く考えてたらガタガタの出来で超絶大失敗
結局一から作り直し、他チームからなけなしの開発人員を割かれるという大惨事

その後も開発能力が著しく下がったために慌てて過去に辞めたスタッフを呼び戻すも
新しい会社を辞めて出戻ってくれる奴などおらず
(いたらそいつは新しい会社で上手くいかなかった奴=無能だろうし)
佳作良作を一切出せなくなった今のスクエニを作り上げた元凶。

63 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:58:23.64 ID:2hDCLyU20.net
さすが世界の任天堂だぜ(´・ω・`)

64 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:58:41.31 ID:6FgY2BFR0.net
>>42
サターンもドリキャスも1000万台行かなくてボロ負けじゃなかったっけ

65 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:58:45.39 ID:5lcoSL+h0.net
任天堂ハードでいいゲームが売れていると言っている

66 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:59:01.86 ID:tWBhExMz0.net
>>42
負けた奴が何言ってんだ(笑)

67 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:59:25.84 ID:EfhqWmDU0.net
>>49
あとこんな捻じ曲げ方で悲報とか、火のないところに叩きネタねつ造するこの異常なやり口は、いつも同じ奴だろうけど特徴的だ

都合の悪い記事を見つけると、先に悪い印象で塗り替えてしまえと工作続けてる
同じパターンばっかりでいい加減飽き飽きだし、任天堂側の立てるスレでこんな異常なやり口はそうそう見ないわ

68 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:00:00.82 ID:ilqSpySna.net
任天堂ハードだから子供向け!

結果 猿玉日本では爆死、ヒーローバンク爆死

69 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:00:47.30 ID:CI1KhgMId.net
チャラくやってプラットフォーマー辞めました
とかサードに対して言えるのかなぁ

70 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:03:05.28 ID:CjJkDtEIx.net
ムシキングを上手く育てられてればね
その辺にノウハウの差がでるね。

ポケモンだって最初に持ち込まれてたナムコから出されてたら、
っーか任天堂以外には10年単位でIPを育てるということが出来ていない。

71 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:03:10.91 ID:ygRDdnKTd.net
>>52
むしろセガ信者ならセガゲーハイブリッドな
龍シリーズを喜ぶ

72 :ぐりぐりくんSR :2019/05/12(日) 13:03:30.89 ID:xL6+hGQi0.net
なんか年々ソニー信仰が強くなってないか?w
こういうケースは珍しいね
あのファルコムやコンパですら捨てたのにw

73 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:03:33.24 ID:cjKwN4bw0.net
>>33
名越は映画学科卒な事もあってか
実写的なスタイルに対するセンスはあると思うんだけど
子供やオタク向けがとにかくダメってイメージ

74 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:04:18.59 ID:3sW9Ce4OK.net
>>59

本当に任天堂を尊重してるなら、任天堂に勤めてたら早々に去ってたとか笑いながら言わんよ。
仕事として参考にするところはあっても、任天堂自体は馬鹿にしてるとしか思えん。>名越

75 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:04:25.57 ID:5lcoSL+h0.net
名越が業界に入ったのはスーマリ1がきっかけ

https://originalnews.nico/30759
名越:
 もともと触感に価値を作ったのは宮本さん【※】だと思っていて、だからマリオは素晴らしい。
誰もが思わず強くボタンを押しちゃうとか、いっぱい押してもいっぱい飛ばないんだけど、飛んだ気にさせる雰囲気とかね。

76 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:06:32.20 ID:CjJkDtEIx.net
テトリス99のお陰で、練習のために
switch版ぷよテトを買ってしまったオレ
セガのタイトルを買うのなんて何年ぶりか分からないんだけど
こういうラッキーがあってもセガはPS寄りの方針を変えないね

77 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:06:39.26 ID:h00TG2b+0.net
負けて負けて今がこの状況なのにピークから下り坂の龍が如くや似たシリーズに
個人の主観で拘りまた負けハードで負けるとかマゾなの?w
サクラ大戦とかマジで今頃売れると思ってるの?
トップの考え方が駄目すぎる。
そりゃ負けるよ

78 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:09:37.81 ID:flBEb9DC0.net
多くのゲームクリエイターが任天堂のこと大嫌いなんだろーなー
てのが良くわかる記事だよな

79 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:10:00.71 ID:AGKdIqVp0.net
二度と出すなよ

80 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:10:15.84 ID:xofSX5AO0.net
>>74
馬鹿にしてるかはともかく任天堂の社風と自分は合わないって言ってるようなものだな<任天堂に入ってたら業界去ってた
モンキーボールとヒーローバンクは終わってPSハードのヤクザは続いてるって結果見れば当然だろうが

81 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:10:59.08 ID:QdSKnB/s0.net
この人のゲームって朝鮮人ばかりのやつでしょ?

82 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:11:08.46 ID:PP/Ej+3e0.net
要約すると、任天堂の劣化パクリなんで本家ではリリース無理。
劣化でも問題ないハードで頑張りますって事やろ。

83 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:11:12.66 ID:pLYTBFAvM.net
モンキーボールなんか任天堂だったら試作段階でお蔵入りじゃアホw

84 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:11:31.03 ID:XH1pnuS6a.net
任天堂を敵対視はしてないが保守的な考え方だからpsとの関係を継続するんだろな
スイッチに泣きついてくるかもしれないが遠慮しとくわ セガが本当にヤバイ証拠になるし

85 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:11:33.80 ID:svyFGCh9a.net
名護市の何が馬鹿かって任天堂に対抗するソフトを出そうとしたところだね
実力を過信しすぎ
やるならセガらしさを発揮したゲームで空白地帯を開拓するべきだった
本当にアホだなw

86 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:11:43.26 ID:JbBZ01tg0.net
>>76
DLC出たね

87 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:11:53.30 ID:EMSneCbad.net
任天堂は個々のタイトルレベルでは必ずしも徹底したファミリー向け、万人向け指向じゃないことはリリースタイトルを全体的に眺めただけでもわかりそうなものだけどな

88 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:11:56.68 ID:VnFdgHFWa.net
割りとガチでセガはアトラスの子会社に
なって人員をアトラスのサポートに
回した方が良いと思うw

89 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:12:09.43 ID:CjJkDtEIx.net
スペースチャンネル5なんて
それまで一切ゲームに関心を持たなかった当時付き合っていた彼女が
唯一ハマってクリアまでやったタイトルだよ

今でいうスプラ2の様な画期的なデザイン、世界観、キャッチーさ
ああいうのは無二の存在だから根気強く出し続けるべきなのに
焼き直しでもリファインでも何でも良いのに
全部捨てたね、勿体なさすぎる

90 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:14:05.50 ID:flBEb9DC0.net
またまた豚がサード叩きにシフトしてきたな
だから任天堂もその信者もサードに嫌われるんやぞ

91 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:14:32.15 ID:JbBZ01tg0.net
記事みるに
水口と名越は合わないと思う

92 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:14:39.43 ID:htQ1MuLn0.net
前後編読んだけどいろいろと知識のアップデートができてないなと感じる
任天堂の立ち位置とかソシャゲに対する認識とか下手すると5年10年前のイメージのまま語ってない?この人

93 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:14:58.29 ID:CjJkDtEIx.net
>>86

DLCも買ったよ、まあ1,000円だし
そうなるとぷよテトは要らなかったんだけど
仕方ない、
買ったタイトルがフリプになっちゃった、って人達に比べたら大したダメージじゃないからね

94 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:17:17.27 ID:EfhqWmDU0.net
「これでセガはソフトハウスになるんだな」と思ったとき、急に家庭用ゲームに興味が沸き始めて。
というのも、「これで大手を振って他社のハードのゲームも作れるんだ」ということに気付いたんです。それで、すぐさま任天堂さんに行って。

――行動が早いですね(笑)。


この部分が>>1のプレステ狂信者にとっては都合が悪かったんだとよく分かる、無理やりな切り取り方
分断工作のためには何でもやる、プレステ信者の異常者らしいやりくちだわ

95 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:18:03.42 ID:CjJkDtEIx.net
>>92
今の任天堂は「万人向けでなければならない」前提じゃないもんね、
ラボもそうだしベヨネッタに金出すし
モノリスの作るタイトルなんて明らかにオタク向けに特化してる

96 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:18:07.58 ID:MB22C7/x0.net
>>26
L4Dパクってサーモンラン出した任天堂がどうかしたか?

97 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:18:43.51 ID:h00TG2b+0.net
>>90
3dsでは多くのサードが協力してるしマシーンパワーを必要としてないゲームは
2年目にしてはPS4より出てるぞ
そう言うホラふくから君らは嫌われるんだよゴキくん

98 :ぐりぐりくんSR :2019/05/12(日) 13:18:45.11 ID:xL6+hGQi0.net
モンキーボールは俺は買わなかった
「猿の意味もボールの意味もねーじゃんww」と思っていたからだ
球に入った猿がレースするだけ
猿は中に入っているだけなので意味ない
レースをするだけなので球の意味もない
当時は物理演算のゲームなんてなかったがのちに多数出て来て俺の予感が正しかった事が
証明された

99 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:20:19.71 ID:h00TG2b+0.net
>>96
え?どの辺がパクってるの?
具体的に教えてくれ

100 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:20:32.39 ID:xofSX5AO0.net
>>94
その頃の名越はセガの人間らしくPSハードよりMSや任天堂ハード派だったてのは知ってるよ
龍が如くを任天堂やMSが門前払いしてから関係が変わったんだよ

101 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:22:33.58 ID:CjJkDtEIx.net
>>100
>龍が如くを任天堂やMSが門前払いしてから関係が変わったんだよ

初耳

102 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:24:19.97 ID:16Vvi1WO0.net
>>65
wiiu時代の悲惨さ忘れたか?
それにいいゲームが売れるじゃなくて相対的に見て任天堂がいいゲーム作るから売れてるだけ
任天堂が出してる中でも比較的凡のuデラックスが40万売れてベヨネッタがたったの3万しか売れてない時点で土壌なんてのは育ってない

103 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:26:22.55 ID:JbBZ01tg0.net
名越が嫌われてるのは
この記事にもあるが
べつにSEGAハードが好きでもなんでも無かったからだろ
まあそれは鈴木にも言えるが

結局はACが花形じゃなくなってどうしようかって時に運良く立ち回れたってだけで

104 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:26:38.53 ID:MB22C7/x0.net
おいおい龍が如く OF THE ENDってググったらオンラインどころかソロゲーじゃねえか
さすがスクショ動画評論家はゲームやらねえんだな

105 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:27:40.42 ID:CjJkDtEIx.net
ドリキャス発売前に、ドリキャスファンだったかな?
専門誌で
フロムの神社長とコナミの小島が
「ドリキャスは性能がとても良いしバランスが取れている。
PS2の数字上のスペックに惑わされないで」
って言っていたんだよ、今じゃ考えられないけど。

SCEはスペック詐欺なんてお手のもので、イメージ戦略が上手かった。
堂々と戦って貰えずに惨敗したセガからしたら不倶戴天の敵だった筈で、
なのに名越がソニー側にベッタリになるってのは
確かに不可解なので
ある意味しっくりくる>如くを任天堂が門前払い

106 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:28:00.79 ID:NRgRLLAY0.net
ヒーローバンクの発売を控えてたとき、受注数やらで失敗濃厚が判ってたんだろうな
子供向けは難しい、僕もモンキーボール作ったけど上手く行かなかった、って出す前から負ける言い訳並べ立ててたわ
あんな子供騙し丸出しなもんが子供にウケるわきゃないわな
「これが大人のゲーム」な子供騙しの方は成功したけどな

107 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:28:19.06 ID:sO6va6h/0.net
ゲーム関係者であっても経験値というやつは信用しない

108 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:29:02.75 ID:BKnQTYFy0.net
>>89
名越の管轄外のタイトルだろそれ
誰の管轄下といえば中になるけど

109 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:29:02.67 ID:F6oN57Xy0.net
売れるソフト作る気ないよね?
サードが売れないんじゃなくて売れるソフトを作れないが正しいな

110 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:29:42.22 ID:JbBZ01tg0.net
ヒーローバンクって名越がゲームデザイン考えたの?
若手じゃなくて?

111 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:29:56.18 ID:MB22C7/x0.net
>>92
10年前の認識でソシャゲーを語るのはゲハ民がよくやることじゃん

112 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:30:37.40 ID:ELL58D2b0.net
薄っぺらい男やで

113 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:31:39.73 ID:CjJkDtEIx.net
>>108
スペチャン作ったのは水口チームで
中はセガを辞めて独立したけど今は何故かスクエニに行っちゃった

今からリメイクなりを出す場合権限を持つのは多分名越

114 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:32:57.43 ID:JdIQNryD0.net
サクラは是非スイッチにもマルチして欲しい
これからはPS独占じゃなくマルチ路線でいくと説明会で言ったよな?
嘘ならめちゃくちゃ叩くから

115 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:33:23.78 ID:CjJkDtEIx.net
>>111
ゲハ民が何でスマホゲーをリアルタイムで追っかけなきゃいけないんだよ

業界人の知識が遅れてるのとは深刻さが段違いだろ

116 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:33:25.43 ID:JbBZ01tg0.net
水口って桜井にダメ出しされてたけど
やり方が名越の回想した鈴木に似てるよな

117 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:34:37.59 ID:CjJkDtEIx.net
>>114
なりすまし臭さがダダ漏れだぞ

118 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:34:59.71 ID:xofSX5AO0.net
>>114
PS独占じゃなくて何て言ってないだろw
独占辞めてマルチ路線ってだけで

119 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:35:18.61 ID:TVpEnTUia.net
名越「龍が如くってゲーム作ったよ!」

任天堂・MS「いらん」



任天堂・MS「クレクレ!その大ヒットしたゲームクレクレ!!」


負け組二人の先見性のなさよ(´・ω・`)

120 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:35:40.49 ID:CjJkDtEIx.net
サクラはPS独占で良いだろ、似合ってるし

121 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:35:46.23 ID:svyFGCh9a.net
>>102
それを「だけ」って言えるなら君が大ヒット作を簡単に作っちゃえよw

122 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:36:12.69 ID:Tts4thkt0.net
>>70
>任天堂以外には10年単位でIPを育てるということが出来ていない。


名越が現在進行系でやってるだろw

123 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:36:34.75 ID:j++LoFqJa.net
名越のことだが
新サクラ大戦の帝国劇場を飲み屋にするぐらいやりそう
サクラ34もビアガーデンみたいなもんだろって言って

124 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:38:18.98 ID:CyuMMDSr0.net
任天堂のハードですからね。……そういう意味では、セガの看板を背負ってゲームを作るという意識はかなり薄かったかもしれないです(笑)。

125 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:38:20.99 ID:rv3nYQg20.net
任天堂をリスペクトしてる良い内容のインタビューじゃん
よく読めよ
ほんとこの板終わってんな
改竄してスレ立てするゴキブリと即釣られるアホ共ばかり

126 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:38:38.60 ID:nm6mYVug0.net
>>118
セガの場合海外で売れるソフトは基本スイッチマルチだからあんま変わらなさそうだけどなw

127 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:38:59.84 ID:JbBZ01tg0.net
いつも思ってたがメディア戦略が大人向か子供向けってだけで
日野と一緒だよな

128 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:40:19.68 ID:xofSX5AO0.net
>>126
セガにPS独占のペルソナ5より海外で売れたゲームは無いぞw
メガテンとかどうなるんかなw

129 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:40:26.39 ID:CI1KhgMId.net
サードとして出すだけの話なのに
門前払いってのも妙な表現だけど

もしかしてなんかしら優遇寄越せ的な話?

130 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:40:37.79 ID:BKnQTYFy0.net
スペチャンはVR用のやつがオカミネの所で作ってるやろ

131 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:40:39.38 ID:svyFGCh9a.net
>>106
そこなんだよね
カリントウは「子供はこういうので喜ぶんだろw」的な子供騙し感満載で作っちゃってる
なぜレベルファイブが成功しセガは失敗し続けているのか
カリントウには生涯理解できんだろうなw

132 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:42:14.45 ID:CjJkDtEIx.net
>>122
セガ製の他の有名タイトルを全部諦めて必死で育てた龍が如く、
6の売上は35万本。
キムが如くは27万本。

マンネリで飽きられていってるようにしか見えないし
他タイトルを死なせてこれでは大失敗だと思う。

133 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:44:10.73 ID:F6oN57Xy0.net
>>131
子供向けを理解できない人種っているから
子供だからレベルの低いものでいいとナチュラルに相手を見下しているし、この手の人種は死ぬまで理解できない
自分と違う価値観の生物相手だから、実際に要求されるものはレベルが高いんだけどね

134 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:45:39.51 ID:ZWF0F9aLd.net
SIEが独自規制始めて中小和サードが阿鼻叫喚
乙女ゲーがSwitchに一斉に移住開始
任天堂自身もゼノブレやFEでオタ向けソフトをどんどん
プッシュ

こんな状況で「任天堂はファミリー向け」とサラッと言えてしまうこのアンテナの鈍さはすごい

135 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:46:39.70 ID:svyFGCh9a.net
カリントウは「如く」はもう終わっているということを認め難いだろうな

136 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:47:00.50 ID:xofSX5AO0.net
>>129
ハードメーカーの合意が無いと出せないが
旧SCEもPCで出せばと一回断ってる

137 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:47:06.36 ID:nm6mYVug0.net
>>128
ソニックフォースは海外だとペルソナ5より売れてるねw
今月出るソニックのレースゲーも前作が400万だからそれなりに売れる

138 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:47:25.08 ID:svyFGCh9a.net
>>133
多分ものづくりで最もレベルが高いだろうね
つまらないとあっという間に飽きられちゃうしね

139 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:47:49.70 ID:iheHtpmEa.net
>>24
セガさんはどこですか?

140 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:49:05.46 ID:xofSX5AO0.net
>>137
ああソニック忘れてたw
任天堂独占からマルチになったソニックねw

141 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:49:39.40 ID:coe3lpzL0.net
海外ではソニックの人気は今でも高いのな
日本ではオワコンなのに

142 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:50:23.83 ID:MB22C7/x0.net
そういえばゲハって中裕司がファンタシースター1のM2スタッフロールに難癖つけた時も
名越が中裕司の名前を消したってことにしてむりやり叩くガチガイジの溜まり場だったな
名越がオタクの天敵DQNのコスプレをしてるから本能的に発狂してるんだろうなwww

143 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:51:24.70 ID:Oul1AwQF0.net
くずかりんとう

144 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:51:24.89 ID:cjKwN4bw0.net
スーパーモンキーボールはキャラクターデザインが意味不明だけど
ゲームとしてはかなり面白い…と言うか名越ゲーでは多分トップ

ただ後期作品(スマホや3DS、Vitaで出たやつ)になるに従って手抜きになってるから
オススメ出来るのはGC時代の1、2やPS2/初代箱のデラックス辺りまでだけど

>>98
ミニゲームにレースはあるけど基本的にはステージクリア型のゲームだぞ…

145 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:52:46.82 ID:nm6mYVug0.net
>>140
メガテンと世界樹もP5Sみたいにマルチになったらええねw

146 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:53:34.02 ID:x/BFEgv1K.net
>>4
PS独占にこだわりすぎてる面はともかく
このインタビューの受け答えは正しいと思うけどな

ファミリー層多いハードだから
求められてるもの作らなきゃ単なる金ドブ

147 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:54:11.14 ID:CI1KhgMId.net
>>136
エロゲーでもなきゃ無いと思うがなぁ

どう考えても完成発売までたどり着けない不相応な仕様でもない限り

148 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:54:31.06 ID:coe3lpzL0.net
任天堂ハードがファミリー向けというイメージを作ったのは
任天堂自身じゃないのかと思う

149 :びー太 :2019/05/12(日) 13:54:56.61 ID:T5bkTWE10.net
任天堂はファミリー層多いハード、という認識はわかる

だから逃げるって判断はどうかとも思う

150 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:56:39.57 ID:BKnQTYFy0.net
>>134
ファミリー向け云云は今の話してるんじゃないんだけどな

151 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:57:07.61 ID:x/BFEgv1K.net
>>149
きみしねとかスペチャンとかソニックとかナイツとか
セガって結構一般向けも作ってるイメージあるんだよな

152 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:57:13.66 ID:3sW9Ce4OK.net
ファミ通はバイナリードメインの事も聞けよ。

153 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:57:35.87 ID:ZWF0F9aLd.net
このインタビューで名越が任天堂をバカにしてるとは思わない
しかし任天堂はファミリー向け、の古い認識のまま会社の戦略を決めてるとするなら
この会社大丈夫か?と心配にはなる

154 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:57:57.98 ID:j++LoFqJa.net
名越ってセガというかアトラス感ある

155 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:58:50.89 ID:DKHVfgG/0.net
スーパーモンキーボールはなんだかんだでセガらしいゲームだったような

156 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:58:54.82 ID:jI/dCwlG0.net
つかこのタイプがCSの統括責任者だというセガのアホさ加減には涙もでないわw
首輪つけて自分がやりたいもんに専念させるべきタイプって自分でも言ってんじゃん

157 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:59:18.65 ID:ilqSpySna.net
>>148
64とかはレアみたいなものも出してたが…
任天堂は昔から任天堂ハードだからファミリー向けって意識で作ってないと思うけど…

158 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:00:04.15 ID:fIie7/2H0.net
任天堂「うちも仲間意識は更々無い

159 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:00:33.43 ID:cH1UNP6/0.net
これまともなAAAゲーム作ってる企業ならわかるけど、焼き直しヤクザしかない企業の開発トップが言うとダサい

160 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:01:11.86 ID:cjKwN4bw0.net
モンキーボールは最近「たべごろ!スーパーモンキーボール」って商標出してたから
新作出すのかもしれんけど

161 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:04:15.04 ID:xofSX5AO0.net
>>147
名越の本に書いてあるから間違いない
門前払いの方はEDGEのインタビュー

162 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:04:37.63 ID:nYa7X0la0.net
ニンテンのガキハードじゃ何でも爆死するからな
つーかこんな太古の昔からニンテン=ガキゲーのイメージだったんだな
いい加減ガキゲーオンリーじゃなくソフト戦略見直せよ
次世代でもハブ確定しててやる気無いかな?
どうでもいいけど

163 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:04:42.96 ID:BDLWhmJD0.net
正体現したね

164 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:05:09.36 ID:J4ZqgwNM0.net
任天堂って何で次々と敵を作るんだろうね?

165 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:07:59.50 ID:RfiAH/cx0.net
任天堂という会社をゲームキューブ時代と同じと思ってるとしたら、かりんとうは、そろそろ辞めた方が良い。

166 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:09:28.09 ID:ilqSpySna.net
>>160
任天堂ハードは子供向けだからなw
まああり得る

167 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:10:13.83 ID:CI1KhgMId.net
>>153
それ余計に悪いのでは

168 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:10:45.76 ID:svyFGCh9a.net
任天堂はお子様からお年寄りまで幅広い層をターゲットにしている
「ファミリー向け」というのはそのうちの一要素でしかない
ましてや「若者向け」みたいな厨二病需要特価なソフトなんてさらにターゲットが狭い
それをファミリー向けかゲーマー向けかみたいな区分けがそもそも論理誤りだって気づいてない

169 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:11:06.19 ID:MB22C7/x0.net
しっかし前半にあるように「1万人に1人のストレス耐性」で同僚や先輩に死ねと書かれても生き残ってきた名越を
客ですらないゲハの軟弱者がどう中傷しようと効かないわなw

170 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:11:08.50 ID:CI1KhgMId.net
>>161
今出てるゲーム見ても内容で門前払いなんて考えにくいけどなぁ

171 :ぐりぐりくんSR :2019/05/12(日) 14:14:48.63 ID:xL6+hGQi0.net
龍が如くの体験版をwiiuの時にやったんだけど
いきなりレイプ描写があるんだよね
これは門前払いされても仕方ないだろ
作った方が悪い

172 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:15:14.98 ID:eHtQp64g0.net
インタビュー見てきたけど、名越=龍が如くぐらいのイメージしかなかったけど、クリエイターとしての役割と経営者としての役割を見据えながら、何だかんだ結果残してるのは偉いなと思うわ

173 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:15:59.15 ID:TVpEnTUia.net
>>170
当時は893モチーフのゲームなんてそうそうなかったからな
結局今では任天堂は立派にクレクレしたようだけど

174 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:16:47.54 ID:tWBhExMz0.net
>>119
>任天堂・MS「クレクレ!その大ヒットしたゲームクレクレ!!」

大ヒット(世界ミリオンすら到達できず)

ワロタw

175 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:18:38.06 ID:L4M+EZMB0.net
仮にも日本で言えばトップシェアになったスイッチ差し置いて
PS4に独占タイトル投入って名越の宗教やばいわ

176 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:20:52.10 ID:svyFGCh9a.net
ヤンキーが主人公のゲームは結構あったからね
大人向けなら一歩進んでヤクザだろっていう安直な発想だと思うな

177 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:21:25.65 ID:svyFGCh9a.net
>>174
かりんとうにとっては「大ヒット」なんだろ…

178 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:21:59.68 ID:7VI3O0kJ0.net
なぜか3DSに移ってその後音沙汰ない喧嘩番長とかあったなそういえば

179 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:22:04.74 ID:F2ecTdJK0.net
>>172
都合の悪い部分削ぎ落とした広報文やぞ、ゲームマスゴミインタビューの基本は。

180 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:22:18.19 ID:Jf62iUg7d.net
>>64
>>66
セガはソニーに負けたんであって任天堂に負けたわけではない
任天堂相手にはSSでもDCでも互角だった

181 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:23:10.64 ID:TVpEnTUia.net
>>175
そら今年のスイッチのサードの売り上げ死んでるからね……

182 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:23:14.70 ID:L4M+EZMB0.net
龍が如くって実際売り上げ減って行ってIP死にかけてない?
先見性あるとおもうがMSも任天堂も

183 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:23:20.05 ID:3sW9Ce4OK.net
>>178

喧嘩番長なら「喧嘩番長乙女」って乙女ゲーになりましたよ。

184 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:23:28.74 ID:F2ecTdJK0.net
>>177
龍だろw
それか昔の栄光のデイトナや猿玉の自分ゲー。

185 :ぐりぐりくんSR :2019/05/12(日) 14:24:40.53 ID:xL6+hGQi0.net
あの初代龍が如くのレイプ描写って今の基準だと出せないんじゃないの?
少なくとも改変は確実だろう

186 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:25:56.29 ID:L4M+EZMB0.net
>>181
今年限定勝負w
年末商戦から逃げたから今年の売り上げ誇れるもんねPS4は

187 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:27:49.60 ID:3BjxVlSJ0.net
>>182
国内は駄目だね

桐生のシリーズ終えて
たぶん、次の新龍が如くで本格的に死ぬ

だけど、セガとかりんとうとしては
海外での販路拡張で
売上が伸びて成功って認識

188 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:28:43.97 ID:Gh8TPXg3M.net
任天堂のことはほとんど語ってないじゃん

189 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:32:32.34 ID:TVpEnTUia.net
>>186
去年のスマブラさんしかなかったスイッチのお話は止めたげなよぉ〜

190 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:35:21.38 ID:3sW9Ce4OK.net
毎年のように新作出してた龍が如くもすっかり休眠状態だしなあ。
6が出たの、2年半も前だぜ。

191 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:38:03.95 ID:iCkGiUOu0.net
>>190
龍スタジオ自体は出してるがな

2016 龍が如く6
2017 極2
2018 北斗 ジャッジアイズ
2019 新・龍が如く

192 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:39:17.87 ID:mCAduO8a0.net
任天堂と仕事をしたことが、セガの役員になる一因だった

とメインで扱ってるのに
ゴキはこいつを任天堂アンチ扱いしたいからクソみたいな引用しすぎなんだよ

193 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:39:48.40 ID:5606tKad0.net
さすがゲハ
朝日新聞みたいな偏向スレだな
原文読めば別にバカにはしてない
客層が異なるのは事実なんだし

194 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:40:36.80 ID:3sW9Ce4OK.net
>>191

え?新しい龍が如くって今年出るの?
サクラ大戦があるから、てっきり今年は出ないものかと。
でも、その割には情報が全然出ないね。

195 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:41:38.67 ID:qmsH2/L+0.net
今セガがパッとしてない理由がよく分かる

196 :ぐりぐりくんSR :2019/05/12(日) 14:42:55.78 ID:xL6+hGQi0.net
>>193
任天堂ハードでは自分の本気作は出さないと言ってるわけでやっぱり馬鹿にしてるんじゃないかな

197 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:43:18.25 ID:iCkGiUOu0.net
>>194
サクラ大戦は龍スタジオじゃないし
新・龍が如くはオーディションの募集してるから今までのパターンなら今年出る
http://ryu-ga-gotoku.com/news/detail/1268.html

198 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:47:08.05 ID:vAUDzJYr0.net
何度も言ってるけどセガってガチで取り残されてる感が凄い
社内凄いギスギスしてそう
他は成長していく中でセガだけ孤立している
ソニー←ps4とネット好調
任天堂←Switch好調
コナミ←ソシャゲ
バンナム←DBとソシャゲ
コエテク←現状維持
スクエニ←ff14好調&キンハ3
カプコン←CS好調
フロム←現状維持



セガ←ソシャゲもCSもすべて爆死

199 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:47:33.63 ID:CjJkDtEIx.net
>>152
インタビューなんだから相手を気持ち良くさせて
(時にはおだてて)
他では話さなかったレアエピソードを引き出さなきゃならないんだぞ
お前も社会に出たら分かるぞ

200 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:48:54.12 ID:vAUDzJYr0.net
>>187
世界累計で売上落ちてる
国内売上の没落が激しいから海外だけじゃカバーできなくてps2時代より落ちてる

そもそも1作もミリオン出てない糞しょぼいシリーズなんだけどね

201 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:49:57.37 ID:vAUDzJYr0.net
ソニックぷよぷよは任天堂ハードで出せよ
他はむしろ出すな
任天堂ハードが汚れるわwwww

202 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:51:21.38 ID:3sW9Ce4OK.net
>>197

三次審査が6月と書かれてるけど、間に合うんか?
しかも今回はメインキャラになるみたいだし。

203 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:51:44.01 ID:50cpSuGG0.net
なんで海外で売れたのか分からない?

こいつマーケットリサーチすらやらんのか
だから海外向けにバイナリードメインとかいうクソを作ったんだな

204 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:52:20.82 ID:iCkGiUOu0.net
>>200
なおソースは無し

205 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:54:21.78 ID:DtC/IVjE0.net
切り抜きして誘導してるぞ

206 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:54:30.05 ID:3sW9Ce4OK.net
> 全世界で累計出荷本数1,100万本を超えるゲーム『龍が如く』シリーズ

シリーズ累計で1100万本みたいだから、まあ看板としては申し分無い数字ではある。>龍が如く

207 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:56:13.71 ID:vAUDzJYr0.net
>>204
ミリオン達成してたらとっくに発表してんだろ
名越なんて6が80万とかいう中途半端な数字で発表してんだから

北斗キムタク如く極12が世界売上非公開だから相当低い
名越は50万でも発表してるから北斗キムタク如く極12は50万未満

208 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:56:24.52 ID:L4M+EZMB0.net
>>189
お前が今年限定勝負した事実は変わらんよw
負け犬

209 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:56:51.91 ID:CcyZaHKs0.net
ゲハのおもちゃかりんとう

210 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:58:51.44 ID:vAUDzJYr0.net
>>206
16作出て1100万?糞ゴミやな

211 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:59:18.60 ID:1/VNo0cM0.net
嫌いとかでなく完全に馬鹿にしてますね・・・

212 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:00:03.21 ID:iCkGiUOu0.net
>>207
極はリメイクだし北斗は外伝だしジャッジアイズは新規IP
龍6は80万〜90万な
言ってる事がめちゃくちゃ

213 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:03:16.55 ID:vAUDzJYr0.net
>>212
リメイクだから除外!!!!
新規ipだから除外!!!!

龍6が80から90なんて言い方するってことは80だろ
売れてたら90ってはっきり言うしな
開発が曖昧な言い方してるのは龍6くらいだよww

214 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:04:53.42 ID:iCkGiUOu0.net
>>213
除外じゃなくてリメイクは本編より低くて当然じゃねーかw
ポケモンやドラクエだってそうだろw

215 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:05:16.48 ID:vAUDzJYr0.net
キムタクって龍より売れてなきゃいけない気がするんだが…
リメイクも名越が実質新作ってファミ通だが電撃のインタビューで言ってるし
除外する意味がわからない

216 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:05:22.50 ID:GIeIgyig0.net
ゲームや映画に出てきても、違和感なさそう

217 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:06:04.74 ID:vAUDzJYr0.net
>>214
名越「リメイクって言ってほしくないなぁ…」

218 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:06:15.76 ID:iCkGiUOu0.net
>>215
除外じゃなくて本編と売上比べるものでは無いってだけ

219 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:06:39.92 ID:kRs3bGPP0.net
インタビューに答えるのにこの歳で一人称が"俺"っていつまでそういうキャラ演じてるの?

220 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:06:59.23 ID:dHAhRZZ00.net
ブヒッチオンしてて草ァ

発狂してる時点で豚の負けだよ

221 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:07:07.23 ID:whK6+Dr0d.net
>>197
今年は厳しくない?
子会社のアトラス含めたら7月にオリンピック系、10月にP5R、秋予定十三機兵、冬予定で新サクラ推してる段階だからら自社で被りかねんぞ

222 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:07:28.05 ID:3sW9Ce4OK.net
>>215

新龍が如くの主人公ってキムタクの方がいいと思うんだがなあ。

223 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:08:01.07 ID:iCkGiUOu0.net
>>217
そりゃ開発者はそう言うわ

224 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:08:06.71 ID:vAUDzJYr0.net
>>218
キムタクはむしろ売れてなきゃいかんだろ
それと名越は極はリメイクじゃなくて実質新作と言ってる

225 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:08:52.69 ID:vAUDzJYr0.net
>>223
開発が言ってるんだから従うべきだよな?
はい論破
あ、てめーの主観はいらねーからwwww

226 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:10:21.74 ID:iCkGiUOu0.net
>>224
そのくらいの意気込みで作ってるってだけでリメイクには変わりないだろw
シナリオも全く一緒だぞ

227 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:10:32.78 ID:L4M+EZMB0.net
キムタクが主人公ってだけで俺は買わない
そういう層もいるから
スマップが好きだったやつは特にそう思うだろ

新しい龍が如くも多分売れないと思うわ
多分龍が如くが売れなくなったのはシリーズ続けて途中から入る人が
減ったからって思ってそうだけどそうじゃなくて
龍が如くをプレイしたいと思うおっさんユーザーがゲーム卒業していって
全然新規層が入ってないだけ
これはIPに新規が入ってこないんじゃなくてPS4事態が子供買ってないから
ユーザーの高齢化になっていってると思う

228 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:11:18.21 ID:svyFGCh9a.net
>>214
新規が開拓できていない場合はリメイクの売り上げが劣るのは確かにその通りだね

229 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:11:31.62 ID:iCkGiUOu0.net
>>225
リメイクとも言ってるぞ

230 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:12:00.88 ID:GeP8mIJL0.net
こいつが何を言おうがどう任天堂嫌おうがFZEROGXを作ったという1点で最高の男なんだよ

231 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:12:31.37 ID:iCkGiUOu0.net
>>228
ポケモンもドラクエも駄目じゃんwwwww
ピカブイ400万売れたっけ?

232 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:12:34.17 ID:vAUDzJYr0.net
>>226
開発が言ってるだが

233 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:13:21.60 ID:GIeIgyig0.net
映画に合わせて、ソニックが主人公の龍が如くを作ればよかったのに

234 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:13:34.15 ID:mCAduO8a0.net
>>215
むしろ龍が如くより確実に金かかってるからもっと売れないとあかんかった
北斗が如くの売上目標が40万って考えたら本当はもっと上を目指してただろ

235 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:13:48.09 ID:iCkGiUOu0.net
>>232
リメイクだけど新作のつもりで作ってる
言葉遊びでしか無いぞ

236 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:13:59.88 ID:vAUDzJYr0.net
>>229
開発は言ってない
開発がすべてだろ
メディアや主観はいらん

237 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:15:47.49 ID:iCkGiUOu0.net
>>236
だから言葉遊びでしかないシナリオも登場人物もほぼ一緒
こういうのはリメイクだろ

238 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:16:12.44 ID:vAUDzJYr0.net
>>235
開発がすべて

239 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:16:46.52 ID:v8cHcgqj0.net
>>1
> 得意なジャンルよりも初のファミリー向けタイトルを作りたいと思って。

いろんなとこがコレやってコケまくったな

240 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:17:03.57 ID:L4M+EZMB0.net
開発が新作って言ってても
実際過去作のリメイクなのは変わらんわw
アホかこいつらw

じゃあ殆ど変わってるFF7Rは開発が新作と言えば新作でリメイクじゃないとでも言うのか?
アホなやり取りはやめろよw

241 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:17:05.28 ID:svyFGCh9a.net
>>231
そうだよ
新規開拓が上手くいってない
これは各ソフトメーカとも危機感持っていると思うよ

242 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:19:31.41 ID:vAUDzJYr0.net
>>237
言葉遊びなら言葉遊びでインタビュー答えてる開発がゴミだな
どっちにしろリメイクじゃないと言ってる時点でお前が何言っても無駄

243 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:19:49.35 ID:iCkGiUOu0.net
>>238
作り直すと言ってるからリメイクですね
大変だったから新作として見てくれと言ってるが

――本作の見どころ、注目してほしいポイントを教えてください。

 作る側としては、『龍が如く』シリーズの中でもっともボリュームのある作品をすべて作り直すという作業は、
新作を作ることと同じくらい大変でした。ただ、その苦労に見合ったクオリティとなっていて、リメイクというよりはむしろ、
最新の『龍が如く』シリーズという認識で見ていただいて問題はない、そういう作品になっています。

244 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:20:06.45 ID:tZvV59xr0.net
>>239
任天堂以外はファミリー向けってものを舐めてるからな
オタク向けなんかよりずっと難しいのに、それが分かってない

245 :びー太 :2019/05/12(日) 15:20:06.50 ID:T5bkTWE10.net
>>240
開発が言えば、基本的にはそうなるんじゃね

246 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:21:16.26 ID:0oLFluoB0.net
>>98
エアプで「レースをするだけ」って断言するんだ

247 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:21:31.64 ID:vAUDzJYr0.net
>>240
開発がすべてなんだよなぁwwwwwwwwww
てか、ff7リメイクが新作と言ってからそれ言ってくんね?たられば要らね

てめーの主観はいらねーーんだよww
開発は絶対これは間違いない

そのゲームに関してはそのゲームの開発が絶対に決まってんだろ
むしろそれ以外に何信じてんの?

248 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:22:58.03 ID:vAUDzJYr0.net
まぁ、売上非公開してる時点で右肩なのは間違いないけどな

249 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:23:04.66 ID:iCkGiUOu0.net
>>247
同じシナリオで完全新作なわけないだろwwww

250 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:23:20.55 ID:L4M+EZMB0.net
>>247
頭超悪いって言ってるのと変わらん
実質新作って開発が言ってたんだろ?
なら新作って言えるぐらい変わってるって事以上の意味はない
本質はリメイクなんだから

251 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:24:08.97 ID:iCkGiUOu0.net
>>248
過去作って世界売上公開してたっけ?
龍6の80万〜90万ぐらいじゃね

252 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:24:43.32 ID:vAUDzJYr0.net
>>250
うんだから本編と比較しても問題ないよな?w
ポケモンとかは完全新作と言ってないからな
ポケモンと龍は違う

253 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:25:22.40 ID:TVGRKQ340.net
龍がガチでイケイケの時に言うなら
ふーんって感じだけど
今こういう事いうと、だからだよ…って
思っちゃうよね…

254 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:25:26.88 ID:1Wy9lCP3M.net
名越が開発トップに君臨してからセガからごとく以外のIPが出てこなくなったのが問題

255 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:26:12.63 ID:lXoMM2TTM.net
Mirai路線が途絶えたのが個人的に残念

256 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:26:22.50 ID:vAUDzJYr0.net
>>251
キムタク←非公開
極←非公開
北斗←非公開
龍6←曖昧な言い方してるのはこのゲームだけ

257 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:26:40.02 ID:C7K00D50p.net
マリソニ「マジで何言ってんだこいつ...」

258 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:26:52.16 ID:L4M+EZMB0.net
>>252
リメイクだけど実質新作って事は理解できたか?
作り直してるんだからリメイクという事実は変わらん
過去に同じタイトル作ってないなら新作だけど

259 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:27:36.77 ID:iCkGiUOu0.net
>>256
龍3←世界売上非公開
龍4←世界売上非公開
龍5←世界売上非公開

260 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:28:15.10 ID:vAUDzJYr0.net
極2も非公開な
開発すら売上正確に把握してないわけないからね
80から90って意味不明すぎる
売上を曖昧な言い方してるってアホすぎんだろ

261 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:28:15.42 ID:svyFGCh9a.net
>>243
>最新の『龍が如く』シリーズという認識で見ていただいて問題はない
こういうごまかしを止める人がいないってのが彼らのチームのダメなところだろうな
「苦労」なんてユーザには全く関係のない話だからな
恥ずかしいやつだ

262 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:29:32.10 ID:svyFGCh9a.net
ちなみにカリントウは「最新の」といっているだけで「新作」とは言っていませんね

263 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:29:53.21 ID:uAvhE8Gv0.net
海外なんて1万以下だろ一度もランキングに乗ったことないし

264 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:29:57.28 ID:L4M+EZMB0.net
極シリーズこそ途中からじゃ龍が如くの新作に入ってこれないと
思い込んでる象徴だよな

実際はPS事態が新規入ってないって事に気付いてない

265 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:29:59.49 ID:vAUDzJYr0.net
そもそもこのシリーズ糞しょぼい
>>258
本編と比較しても問題ないよな?

266 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:30:23.22 ID:bNFZmHW6p.net
名越はもともとAC畑だからSEGAハードに愛着が無いのは当然
しかもACとCSで仲悪かったし

267 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:30:33.49 ID:TVGRKQ340.net
まあ、結構いい話してるけど
言ってる事総合すると、もう身を引かないとダメだな
なごっさんは

268 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:30:34.25 ID:svyFGCh9a.net
英語にするとわかりやすいよ
最新のはlatest
新作はnew
とざっくり考えてね

269 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:31:16.01 ID:iCkGiUOu0.net
>>263
何でそういう嘘ついちゃうのかなw

270 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:31:39.64 ID:Lpy/EIcQ0.net
ハード屋みたいなプライド捨てなよ
敗北者側の人間なんだから

271 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:32:30.83 ID:L4M+EZMB0.net
>>265
そもそもそこは俺は問題視してない
リメイクは本編とか馬鹿な事ずっと言ってたのが面白かったから突っ込んだけ

272 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:33:08.66 ID:L4M+EZMB0.net
あ、本編じゃなくて新作な

273 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:33:50.37 ID:/3bh9wAU0.net
「成功者」扱いのいんたびゅーwに違和感
どうみても、当時より業界内での地位が低下してるのにw
(太鼓持ちのいんたびゅーは気持ちいいのかね)
今や中小と大手の間くらいの地位だろ?
かといって、コナミみたいにスマホで確固たる地位を築いたわけでもなく
お先がみえないのが、今のセガ

274 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:34:32.37 ID:YS35h1GN0.net
ハード競争でソニーにぶっ殺されてコレだもんな

まぁこいつは接待で骨までソニー大好きなんだろうけど

275 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:36:27.55 ID:vAUDzJYr0.net
>>271
本編比較できるなら本編だぞww

ポケモンとは事情が違うからなww
開発がインタビューで言葉遊びしてるならガイジ

276 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:37:53.51 ID:iCkGiUOu0.net
ID:vAUDzJYr0

龍コンプ丸出しで発狂してるのが面白い
ゲハを斬る見てそうw

277 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:38:51.97 ID:PLLxSgll0.net
>>122
育ててると言うよりは、必死こいて延命させているっていう印象。

278 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:39:14.92 ID:L4M+EZMB0.net
まぁ好きなだけPSにこもっててくれりゃあいい
これだけ任天堂を馬鹿にし続ければ自分の首絞めるだけだからな

279 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:40:52.01 ID:v06ylFJV0.net
今のセガのソフトなんてどうでも良いけど
リンク先の顔写真キモすぎない?ブラクラかと思ったわ

280 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:41:21.00 ID:vAUDzJYr0.net
>>276
あんなシリーズ16作だして1100万しか売れてない利益率ゴミに?

16作も出してたったの1100万だよ?ww
笑えるわww

281 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:43:21.49 ID:2ph2l4Hja.net
>>1
ハード撤退後のセガのCSソフト部門が伸び悩んだ理由がよく分からるわw

こんなスタンスで仕事をする人間を主要ポストに付けてるようじゃ、
セガのソフト部門の復活や躍進は、今後も期待できねえなww

282 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:43:23.90 ID:RowAOiI/d.net
>>276
龍コンプスレ見繕って貼ってみてくれ。

283 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:43:37.06 ID:/3bh9wAU0.net
360に一番入れ込んでたのも、ここだっけ?

自社ハード→360→バーチャ引っさげてPS2途中からのイメージ
力入れるとこ入れるとこ、廃れていくw
セガ行く道、常に負け

284 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:43:39.10 ID:yg2O/xOhd.net
>>280
0123456 クロヒョウ12 極12 北斗 12リマスター
ラストなんちゃら 維新 見参


うん確かに16作だな
ピカブイ一つで吹き飛んで草

285 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:46:22.57 ID:bNFZmHW6p.net
普通に付き合い深いとこに力入れてるんだろ
それ以上でもそれ以下でもない
いろいろあーだこーだいうよなこっちゃ無いよね

286 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:47:18.62 ID:vAUDzJYr0.net
>>284
やめたれ







マジでやめたれww

287 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:47:32.95 ID:JkH1gpg80.net
非合法組織を英雄視するようなゲームはPSには向かないんじゃないですかね?ソニーのアメリカ人幹部さんw

288 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:47:55.57 ID:3sW9Ce4OK.net
>>284
龍が如くシリーズ 1,100万本
ポケモンピカブイ 1,063万本

おいおい、龍が如くシリーズはピカブイよりも売れてるんだぜ?

289 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:48:28.53 ID:wV48LTWQ0.net
セガのソフトが出ようが出まいがswitchは勝手に売れるし
こいつに媚びを売る必要もまったくない
マリソニなんかswitchにいらねえのに赤字のセガのために出させてやってるっていうレベル
こいつをswitchの発表会に呼んでたけど次は呼ぶ必要はない

290 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:49:52.84 ID:dRxQn5IT0.net
>>288
その形の比較で行くと「ポケモンピカブイシリーズ」は初代と初代リメイクも含めなければならないのでは・・・

291 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:50:26.41 ID:L4M+EZMB0.net
結局名越は自分が手掛けた自分の趣味丸出しのゲームが売れて嬉しいから
PSにこだわってるだけでまともな経営判断はしてないんだろうな

292 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:51:56.80 ID:CjJkDtEIx.net
>>180
>>64
>>66
>セガはソニーに負けたんであって任天堂に負けたわけではない
>任天堂相手にはSSでもDCでも互角だった

セガは常に負け続けてきたんだよ
FCからSFCの時代はボロ負け
64からGC時代もPSとPS2にボロ負け
で終了だろ?
相手が変わっただけで負け続けには変わりがないのに
任天堂が絶不調の時だけピンポイントで抜き出して「この間は互角だった」ってそれ何の意味があるんだよ

293 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:52:17.47 ID:bYMsDLjud.net
>>288
すまんすまんww
言い方悪いかったごめんww


たった一作で同じくらいだってこと言いたかっただけww

294 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:53:04.76 ID:Vyc7rbRD0.net
作為的に一部分切り抜いてるけど

任天堂と共にF-ZEROを開発したりして色んな事を学んでその後のゲーム開発に
役立つ良い経験になった

任天堂の上から下まで社員に一貫した「誰にでも」という揺るぎない前提を
持っている徹底ぶりは凄くてセガが家庭用ゲーム機で絶対に勝てない理由だ

って褒めてるじゃん

295 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:53:27.87 ID:TWMxhTdb0.net
すげえな...
衝撃的な発言だな
任天堂ハードでは手抜きしか出さないから自社のソフトは売れなくていいって宣言じゃんこれ
退路断ってこれからどうすんだこいつら

296 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:54:00.01 ID:p4ACBjE1d.net
前編から全部読んで面白かった
鈴木裕の存在でかいんだな
任天堂のことは下請けで入って
学んだ任天堂イズムが
今に繋がってるって凄く誉めてるし
分社化の社長任された時も安定収入源として頼りにしてたそうだぞ
叩きたいだけじゃなければソース読むべし

297 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:54:34.82 ID:coe3lpzL0.net
64は海外で売れたが
サターンは海外であまり売れなかったらしいな

298 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:55:47.35 ID:vAUDzJYr0.net
ずっとこのシリーズ右肩下がりだしなぁ…
もうオワコン

299 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:56:37.14 ID:wV48LTWQ0.net
それはリップサービス

300 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:56:49.12 ID:niAZIkCad.net
>>294
ゲハの任天堂信者には長過ぎるのかね

301 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:00:27.18 ID:L4M+EZMB0.net
>>296
でもセガの看板背負ってゲームを作る意識はないのは
これまでの名越の作るゲーム見ても明らかだろ
スイッチの発表会来ていてこの現状なら叩かれる

302 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:01:13.86 ID:dRxQn5IT0.net
>>294
結局出してくるソフトが伴ってなければ意味ないからな

>>300
悲報とか言ってスレ立ててるのはソニーハードファンだからそっくり打ち返されるぞ

303 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:01:36.31 ID:TVGRKQ340.net
色々言ってきたし、言われてきてるから
このインタビューはフォロー入れたんだろうなw

まあ、ほんと、このインタビューに関してだけなら
割といいこともいってるんだよな

304 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:02:19.24 ID:svyFGCh9a.net
>>296
>安定収入源として頼りにしてた
金蔓ということですね

305 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:05:02.19 ID:wV48LTWQ0.net
こいつの発言をまともに信じてる奴がいてびっくり
表面上は建前でリップサービス
裏の顔はソニーの犬
ただ今のセガはマルチで上手くいってるバンナムやコーエーと違って経営的に非常に苦しい状態
立場が逆になってるってことを理解してない

306 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:06:49.88 ID:GwQc8Hqza.net
ソニーの犬だからゴミステが敗北して頭沸いちゃってる

307 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:07:26.82 ID:CjJkDtEIx.net
例えばEDGE紙のインタビューで
「任天堂とMSは龍が如くを欲しがらなかったけど
数年後に任天堂にクレクレされたw」
と言っていて

これってPSWの界隈では任天堂って糞だなって事で嘲笑する種にされてたんだけど

実際は岩田社長が任天堂ハードではサードが売れないと言われてしまっている事に危機感を覚えて
サードタイトルの誘致に動いたってだけだからね。
売れようが売れなかろうがこの場合関係がなくて、

最近でいうとSNKヒロインズのパケ版を任天堂が買取・販売してくれるとかね、
あんなもん大して売れないだろうけど
ラインナップに厚みを出すためにわざわざやってるに決まってんだろっていう

308 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:07:41.47 ID:Vyc7rbRD0.net
というかソニーの話が全然出てこないのが不思議

経歴的に任天堂と絡んだのは数年でもう10年以上ソニーとどっぷりなのに語るもんはないんか?

309 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:09:46.24 ID:coe3lpzL0.net
SNKヒロインズというと

やあ山下さん、PS4版を出すという契約を取り消すことは可能かな?
任天堂はこのタイトルを独占で展開したいと望んでいるんだ

で話題になった奴か

310 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:09:52.12 ID:XN+jVLkkd.net
ソースを読まないコメント多過ぎて

311 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:10:15.19 ID:u+vBKJP30.net
>>11
こいつってセガの他のシリーズ殺しておいて偉そうだなw

312 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:12:12.75 ID:PZ6xl4VLH.net
>>307
サード誘致したりするところとほかの部門で仕事は違うしな。開発や営業や経理に他社と協業するための部署やら色々あるし立場も違う。

セガという会社背負って出す看板のソフトがサクラ大戦とか悲しいなかりんとう

313 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:13:14.14 ID:03pijIoD0.net
ソニックの話も全然無いな
セガの社長のインタビューからも出てなかったけど
あれだけ続けてるのに何か無いのか

314 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:13:32.62 ID:sf1bbCUv0.net
こういう「任天堂機だから違うもの作ってやろww」というのはどこもあったけど
テキトウか意欲的かで分かれるとこだな、名越がどっちかは知らんが

315 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:14:06.16 ID:4k/5z92k0.net
ニンテンドーゲーム機はファミリー層向けと普通のこといってるだけじゃんなにを発狂してんの?

316 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:15:06.24 ID:coe3lpzL0.net
ゲハ民では売れれば意欲的
売れなければテキトーに分類されるんだろうな

317 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:18:20.22 ID:coe3lpzL0.net
×ゲハ民では ○ゲハでは


ファミリー向けが任天堂ハードに対する悪口に見える奴がいるようだけどな

318 :びー太 :2019/05/12(日) 16:19:08.15 ID:T5bkTWE10.net
>>315
ファミリー層向けってのを、悪口と感じる人がいるらしい

319 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:22:58.39 ID:8JGv/UAh0.net
スレタイはともかくソース元記事は面白かった
というかかりんとうが面白かった
話術は評価する

320 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:24:12.76 ID:dRxQn5IT0.net
正確に言えばファミリー層を抱えられるのが任天堂ハード(ソフト)しかないだけで
ファミリー層だけのハードじゃないんだけどな
看板のマリオやゼルダにしたって3Dマリオとかはおまけ程度のマルチ要素があっても
基本は一人で遊びこむゲームだし、そこらへん踏みちがえたサードは大抵外す

321 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:26:12.85 ID:9Iq/xE/o0.net
かりんとうがいるうちはセガはおそるるに足らん
ホントに怖いのはいなくなってから

322 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:27:43.72 ID:R6jc9riga.net
e3でSwitch向けに出さないなら詐欺師だな

323 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:30:48.82 ID:jwlPQth+0.net
>>307
任天堂やMSが欲しがらなかったって意味は、
龍が如くってゲームを作るから援助してくれ、ぶっちゃけお金クレクレってお願いしたら断られたってこと

324 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:32:40.17 ID:wV48LTWQ0.net
そういうのは任天堂みたいに売れるソフトを多数作ってから言おう
サクラ大戦って国内では多少売れても海外ではまず売れん
こんなソフトを金かけて作ってるようじゃセガの浮上は確実にない
セガぐらいの規模の会社は営業利益1000億はあってもおかしくないのに名越のせいで雀の涙程度のの利益しかだせない

325 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:32:42.87 ID:2zPhsAOM0.net
セガってソニーに潰されたようなもんなのに
今じゃソニーの忠犬やってんのは凄いよな
良くも悪くも

326 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:32:57.99 ID:uD+a5EV10.net
いつもあで如くを作るつもりなんだおっさん

327 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:33:10.75 ID:c5Qr+dOn0.net
案の定、豚が顔真っ赤にして激昂しててワロタw

328 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:34:22.75 ID:80VdiuZmx.net
セガサターンパッドの復刻版はソニーハードしか出てないね。

329 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:37:33.13 ID:n0BIc6Ln0.net
>>319
その話術のせいで能力がないのに出世してしまったのでは?

330 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:38:11.13 ID:CjJkDtEIx.net
今こそオンライン対応でスパイクアウトとか
今風にリファインしたデイトナとか出せば
世界でそれなりにヒットする可能性あると思うけど
問題はそれを作れる開発者が辞めて散り散りになっちゃった事だろうな。
如くばかりを作り続ける方針が決まったタイミングでゴッソリ辞めてるわな

331 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:41:53.09 ID:coe3lpzL0.net
ソニーに潰されたんじゃなくてセガの自滅やんけ

332 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:42:05.07 ID:wV48LTWQ0.net
コジマ監督を切ったコナミが決算で絶好調なのをみて名越も他人事ではないだろう

333 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:44:04.78 ID:VYvDN6if0.net
>名越 向こうは「レースゲームですか? 格闘ゲームですか?」みたいな感じだったんですけれど、俺は『スーパーモンキーボール』というソフトを作ることにしました。
任天堂に龍が断られてソニーは快諾の恩義も大嘘だな

>俺は何で売れたかなんてぜんぜんわからない
ファミリー向けを売る気すらなかったと

まあ原点で打倒任天堂なんて刷り込まれてりゃ仕方ないのかな

334 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:44:20.92 ID:dRxQn5IT0.net
名越は元コナミのカントクと違って、使い回しで開発費節約しながら稼いだのが評価されてるから
そっちと比べるのはあまり意味がないとは思う

335 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:47:37.37 ID:NKZ/higTd.net
コジマはクリエイター風が強すぎ
芸術を作るんじゃなくて納期守って堅実な利益を出す製品求める企業とは合わない

336 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:50:39.55 ID:wV48LTWQ0.net
>>334
小さい会社ならともかくセガ程の企業で雀の涙程度の利益出せたからなんだっていう話
有能なトップなら1000万本ぐらい売れるソフトを何本かだせてるはず
全部こいつがトップにいるせい

337 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:55:41.35 ID:3sW9Ce4OK.net
ファミ通は
「名越さんが手掛けたバイナリードメインについてはどう思いますか?」とか
「龍が如くの海外展開は上手く行ってますか?」とか聞けよ。

338 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:00:33.16 ID:3ky7H7l60.net
全年齢向け
ファミリー向け
子供向け
全部違うけど一緒に考える奴ゲーム業界でも普通にいるからヤバイ
その中でも一番やばいのは子供向けが子供だましになってるやつ

339 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:00:49.20 ID:/cBLMM1TM.net
>>337
そんなこと怖くて言えない
何されるか分からんわ

340 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:03:28.15 ID:uioAGwUv0.net
むしろPSがディスられてるんだが

341 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:10:58.04 ID:J5yVCbtPa.net
まあ別にセガゲーでやりたいのなんて無いわけだが

342 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:13:37.84 ID:1Ok7Q2fR0.net
抜粋して誘導してるけど読んだら任天堂ヨイショしまくってるやん名越

343 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:18:20.13 ID:BKnQTYFy0.net
>>324
コンシューマなんて名越が仕切る前はまじで赤字垂れ流し、垂れ流し、アンド垂れ流し状態だったから利益を出してる時点である意味すごい

344 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:18:45.88 ID:0afQHsx50.net
>>96
ギアーズのホードならまたしもL4は無理があるんでないかな…

345 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:20:32.23 ID:3tXGEv1nd.net
>>308
ソニーの話を出したら接待漬けってのがバレるやん
PSPS2時代はともかく今更のPSハードにこだわって肩入れするエピソードも理由なんかないし

346 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:22:39.82 ID:qIQEd5je0.net
こいつがセガを語るとムカつくんだけど

347 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:23:28.78 ID:uioAGwUv0.net
任天堂ヨイショをごまかしきれず切れ出すアンチちゃんかわいい\(^o^)/

348 :びー太 :2019/05/12(日) 17:24:48.02 ID:T5bkTWE10.net
>>346
でもこいつが今のセガゲーム部門のトップだからな

349 :ななし:2019/05/12(日) 17:28:19.60 ID:7bmHtnFtr.net
>>335
超絶爆大なヒットだすんなら許されるんだろうが、もうそんなレベルではなかったしな、切られてしょうがない。

350 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:38:26.87 ID:FZeViXGo0.net
前後編両方読んだけどなかなか面白かった
しっかり考えて話してるってことくらいは理解出来るよ
このスレで馬鹿にしてるやつらの何割かはそれを理解できないんだなって

351 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:41:56.37 ID:HeVDJeKw0.net
任天堂を誉めているかもしれんが、どのハードにどれだけソフトを出したかという結果全てなわけで

名越がスイッチ発表会に出たくせに未だにスイッチでゲームを出せていないのは事実

スイッチユーザーを馬鹿にし過ぎ

352 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:46:20.43 ID:PmQB25Kq0.net
任天堂市場は子供向けって認めたくない豚が騒いでてワロタ

353 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:50:26.83 ID:hunBOGcW0.net
>>352
そう思ってるのブリ虫しか居ないんだけど?

354 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:51:08.79 ID:FZeViXGo0.net
338 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 17:00:33.16 ID:3ky7H7l60
全年齢向け
ファミリー向け
子供向け
全部違うけど一緒に考える奴ゲーム業界でも普通にいるからヤバイ
その中でも一番やばいのは子供向けが子供だましになってるやつ

ちょっと上の書き込み引用しますね

355 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:52:39.73 ID:V9FZ4mKd0.net
セガもカプコンも任天堂には勝てないと諦めて競合を避ける戦略なんでしょ

356 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:58:00.12 ID:8LPotbd1p.net
ポケモンの市場規模が6兆は過去の話。今では9.9兆

★ポケモン 9.9兆円(900億ドル)
ハローキティ 8.8兆円(800億ドル)
プーさん 8.3兆円(750億ドル)
ミッキー 7.7兆円(700億ドル)
スターウォーズ 7.2兆円(650億ドル)
アンパンマン 6.6兆円(600億ドル)
ディズニープリンセス 5兆円(450億ドル)
マリオ 4兆円(360億ドル)
ジャンプ 3.7兆円(340億ドル)
マーベルシネマティックユニバース 3.5兆円(320億ドル)
ハリーポッター 3.4兆円(310億ドル)
スパイダーマン 3兆円(270億ドル)
ガンダム 2.9兆円(260億ドル)
バットマン 2.8兆円(250億ドル)
ドラゴンボール 2.6兆円(240億ドル)

1ドル=110円計算
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises

357 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:01:44.54 ID:bryQ++gJa.net
トップがこんな日和った思考してることに驚きを隠せない
自分たちの出すゲームで客を引き付ける!くらいの気概がないとダメだろ…中小メーカーならわかるけどな?セガだろ?
同じ客に同じものだけ売ってたら先細りだぞ…
こいつがいる限りマジでセガに未来はねーな…

358 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:07:21.01 ID:mQ5oor3V0.net
>>355
カプは箱とPCでも展開してるしもう海外しか見てないからわかるよ
セガはPSに拘る理由ないだろ海外に主軸置くなら特に
海外ではなく日本中心でやってくなら逆にswitchは無視できないし
大手サードの中でセガだけやってることわけわからんのよ

359 ::2019/05/12(日) 18:09:09.51 ID:g+wyfW4q0.net
ソースの一つも読まないゲハ住人

360 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:09:36.39 ID:bNFZmHW6p.net
>>313
中と名越なんて
金食い虫(CS)と稼ぎ頭(AC)だったわけで
絶対に合わないだろうし
そのシンボルみたいなSONICなんてなあ

361 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:10:41.03 ID:9I82dhKF0.net
>>17
ハードに合ったタイトルつくりたいだけでそんな悪い事いってないやん

362 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:30:30.57 ID:Kzt3oIy/0.net
ハードに合わせたゲーム作りで大ヒットさせたのがぷれすてのヤクザゲーム
ユーザーが何を欲していたのか分かってる有能
でもヤクザを捨てて終わったアイドルを起用したキムタクの如くや、キャラデザがキモいサクラ大戦新作、誰得コラボで爆死させたバーチャロンと
セガそのものはユーザーの求めていたものが何も分かってない無能集団

363 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:52:43.87 ID:t7SA3waW0.net
名越、顔弄り過ぎだろ

364 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:57:05.11 ID:3RO6GECG0.net
コナミなんかパワプロ本編も任天堂ハードにおかえりなさいやしな
利益が出てるコナミとグダグダのセガの違いよ

365 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:08:05.17 ID:JkH1gpg80.net
ソニー接待漬けを受ける前のきれいなかりんとう


>> 73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/05/11(土) 15:39:50.60 ID:SiINktnF0
>> >> 5
>> https://pbs.twimg.com/media/Dgbn7JqVAAAVJir.jpg
>> どうしてこんなことに…

366 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:10:51.51 ID:m39xnFNP0.net
そりゃセガも落ちぶれるわな
もうパチンコとヤクザのイメージしかない

367 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:10:53.90 ID:/9EAQ0csd.net
>>355
任天堂ハードで任天堂と争うなんて釈迦の手のひらの上で釈迦に喧嘩売る孫悟空ほど愚かだろ

任天堂はそういうやり方しかしないから任天堂からサードは離れた
それだけだよ

368 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:15:47.06 ID:2NNo3Oq90.net
>だって任天堂のハードですからね。

>俺は何で売れたかなんてぜんぜんわからない。

やっぱセガのクリエイターってのはこういう思考だね

369 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:17:14.44 ID:2NNo3Oq90.net
>>367
いまじゃユーザーはサード産のものから離れてってますけどねw

370 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:26:41.97 ID:dpZCElLD0.net
>>14
むしろ任天堂好きな奴いるか?

371 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:28:37.08 ID:wcm0CzIXd.net
このセラミクの入れ歯野郎は、DCに頑なにスパイクアウト移植しなかったんだよな
SEGAって会社が傾いている時も、CSとAC部門が全然違う方向向いていたし、潰れるわけだよ

372 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:30:21.01 ID:NaBUmuG9d.net
セガのハードがあるのにPSに全力でソフト出してたアホが
何を言っているんだ…?

373 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:30:23.97 ID:ukXt7woh0.net
PSでソニーの看板背負うんだろ

374 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:35:45.52 ID:tnhklqPrK.net
>>368-369
は毎日過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している実年齢50過ぎの業者
IP218.228.83.220の岐阜県
今現在必死1位
ID:2NNo3Oq90
http://hissi.org/read.php/ghard/20190512/Mk5ObzNPcTkw.html?thread=all

昨日 必死1位
ID:iC/g3QzI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190511/aUMvZzNRekkw.html?thread=all

375 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:39:47.26 ID:mSHhti+H0.net
なんでわざわざ敵を作るような言い方をするのかわからない
どっちにもいい顔しとくのが一番利口だろ

376 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:40:08.64 ID:CjJkDtEIx.net
>>370
>>14
>むしろ任天堂好きな奴いるか?

任天堂の出したハードが今売れに売れていて
毎週売上ランキングをハードもソフトも席巻しているけど

自称覇権ハードのPS4は普及台数だけ立派だけど
ソフト全然売れてないけど

377 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:42:32.67 ID:UuktPjqV0.net
>>1
ちゃんと続き貼れよ

名越 それ以降、任天堂さんともっと深く仕事がしてみたくなって、『バーチャストライカー』を移植したりしながら、『F-ZERO AX(GX)』につなげていきました。
このとき、『F-ZERO』シリーズを受託する形で仕事をさせてもらって、任天堂さんのゲーム作りの哲学を学べたことは非常に幸運でした。
マリオクラブの存在であるとか、セガと任天堂さんのゲーム作りの流れの違いであるとかを知れたので。

――2社でそんなに違うものですか?

名越 まったく違いますね。そのおかげでセガに欠けていたものに気付くようになったし、逆にセガのいいところもわかるようになりました。
どちらが正解なのかと言われれば、「正解がないものでもあるな」とも思いましたけれど。
やっぱりそれぞれの会社に“イズム”というものはありますからね。
セガのスピード感はやっぱり武器のひとつですけど、会社の指標が利益ならスピード感だけではダメだし。

――具体的に、任天堂さんのスゴさはどこだと思いましたか?

名越 普遍性や汎用性に対するモノの考えかたが驚くほどしっかりしているんです。
「何か特別なことに都合がいいかどうか」ということに対しては、あまり興味がなくて。
「誰にとっても」というのがすべての前提で、その主語や前置詞を絶対に変えないんです。
しかも、その思想はトップから新入社員にいたるまで浸透しているんですよ。
「上はああ言っているけど、現場では」みたいなことが本当にない。この一体感はすごいと思いましたね。
「こういう考えかたをしているなら、そりゃあ家庭用ハードにおいてセガには勝ち目がないよな」と思い知らされました。

――さすがは任天堂、といった感じですね。

名越 任天堂さんに比べれば、セガはある意味チャラい会社でしたからね。
でも、チャラいからこそ「いっちょやってみるか」みたいな気持ちになるもので。
そういうノリがなければ、俺は勤め続けていられなかった気がします。
もしも任天堂さんに行っていたら、きっと早々にこの業界を去っていたでしょうね(笑)。

――社風が合う、合わないもありますからね。

名越 そうなんですよ。まあ、そうやって任天堂さんと仕事をしてみて、セガがダメだなと思うようなことを上司に提案するようになって。
それが後に経営という仕事を任されるようになったきっかけのひとつだと思います。

378 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:43:41.92 ID:aDwEzxQT0.net
今日の自分の意見も忘れるアホ

86 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/12(日) 12:02:12.46 ID:2NNo3Oq90
任天堂ユーザーはサードだのファーストだの意識してません
面白ければ何でも買います


369 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/12(日) 19:17:14.44 ID:2NNo3Oq90 [2/2]
>>367
いまじゃユーザーはサード産のものから離れてってますけどねw

379 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:44:43.09 ID:CjJkDtEIx.net
>>367
>>355
>任天堂ハードで任天堂と争うなんて釈迦の手のひらの上で釈迦に喧嘩売る孫悟空ほど愚かだろ

>任天堂はそういうやり方しかしないから任天堂からサードは離れた
>それだけだよ

任天堂と争う必要なんてなくて
任天堂が開拓した土壌で新しい種を育てるべきなんじゃないの

金がないから自分で畑を用意出来ないし
ソニー畑は養分がパサパサなんだからさ

380 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:13:13.33 ID:9KSMo2Vvd.net
如くしかねえ会社に要はねえんだよ

381 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:21:12.61 ID:4AM3XKHB0.net
龍が如くの原案ができた時に最初に任天堂に行って断られたらしいね
それでソニーに行って快諾されたって言ってたな

382 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:23:10.93 ID:Tts4thkt0.net
名越のチームはずっと任天堂でモンキーボールとか作ってたみたいから
龍もまず任天堂に持っていったんだろうな
でも断られて結局ソニーになったと
任豚完全に逆恨みやん

383 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:34:13.61 ID:dQPuuPmI0.net
昔のセガゲーは魅力的だったが今はもう全くといってないからな・・・
コナミ同様、過去作だけでいいから出してくれればもう良いって感じだ

384 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:36:38.32 ID:mL9gk0U00.net
>>360
シンボルみたいな・・そうか?
ソニック自体は金食い虫じゃなかったじゃん。



ソニックジェネシスくらいまでは(2006年版ソニックの爆死は除く)

385 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:39:38.03 ID:tkyRxJwS0.net
自分たちがゲーム機を作って頑張ってたのを忘れたか?

386 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:58:11.14 ID:TVGRKQ340.net
まあスレタイ速報は論外だが
抜き出されたもんだけみるんじゃなくて全体を見て評価しろって話なら
このインタビューで語ってる事だけ見てなごっさんを評価するのもまた違うからなあ

387 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 21:13:49.04 ID:CIMqXVKDa.net
今の若者やキッズにギャンブルやヤクザっていうカテゴリーは無理やろ

388 :ななし:2019/05/12(日) 21:16:37.40 ID:7bmHtnFtr.net
>>387
今の時代にもあるんだが。

名越の世界観のヤクザ観が超古くさいからな。

389 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 21:20:55.83 ID:41KFmmgWd.net
モンキーの後にバーチャストライカーやF-ZEROもやってるじゃん

390 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:08:43.30 ID:/cBLMM1T0.net
>>53

名越 普遍性や汎用性に対するモノの考えかたが驚くほどしっかりしているんです。
「何か特別なことに都合がいいかどうか」ということに対しては、あまり興味がなくて。
「誰にとっても」というのがすべての前提で、その主語や前置詞を絶対に変えないんです。
しかも、その思想はトップから新入社員にいたるまで浸透しているんですよ。
「上はああ言っているけど、現場では」みたいなことが本当にない。
この一体感はすごいと思いましたね。「こういう考えかたをしているなら、
そりゃあ家庭用ハードにおいてセガには勝ち目がないよな」と思い知らされました。

391 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:13:07.51 ID:+RcLgsNE0.net
今のかりんとうの評価はともかく当時の現場の判断としては何も間違っちゃいないだろ

392 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:27:41.65 ID:zVR8+U6v0.net
デイトナの数字見て驚いた
すげーインカムだったんだな
まあ面白かったし

393 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:28:17.71 ID:cjKwN4bw0.net
龍が如くシリーズは累計で1100万本(2018年時点)なんだけど
モンキーボールってシリーズ累計550万本(2010年、3DS/Vita版未発売時点)と
実は手抜き続編出して潰すにしては勿体無い程度に海外で売れてたIPだったりする

394 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:30:52.50 ID:I7eokt4t0.net
>>371
まあだから名越にはセガハードなんて未練もなんも無かったわけで

395 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:45:15.66 ID:GJpXfmO30.net
一方PSにはセガの最高傑作サクラ大戦を惜しげもなく投入

396 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:48:00.91 ID:Ah/3x90u0.net
名越のラストホープ龍が如くも賞味期限切れて
アトラスに頼り切ってる現状をどう思ってるんだろうね

397 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:58:37.02 ID:fkhhgKOu0.net
後継はバークレー大を出ていて弟は自民党の衆議院議員で父親は・・・の社長かな。
弟のほうが年齢が上(?_?)なのかな。

398 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:13:58.94 ID:u5dNj5mk0.net
もうSEGAがハードメーカーだった事を、知らない人も多いだろな。

399 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:22:38.91 ID:ZkmTFPy6d.net
>>350
率直にいってゲハ民は知能低いな

400 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:22:51.49 ID:2NNo3Oq90.net
きもちわりー顔しやがって

401 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:45:09.91 ID:SdU0Fx530.net
>>5
任天堂機がファミリー向けなんて
昨今のゲームメディアなんかがこじつけた固定観念だろ
そもそもファミコンやスーファミの時代は
いかなるタイトルも任天堂機だったんだぞ

402 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 00:27:18.49 ID:Ewte5OKV0.net
FZEROが如く作ってくれよ
ファルコンパンチとキックで悪党を成敗するファルコン見たいじゃん

403 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 00:36:19.80 ID:bBUIuLPNd.net
>>390
ベタぼめだよなあ
鈴木裕の話も相当気を使っててさすが大企業の役員だわ

404 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 01:36:13.96 ID:/6xEVdbA0.net
まーた豚ヘイトをためてる

405 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 01:38:06.24 ID:/6xEVdbA0.net
しかし名越はスーパーモンキーボールの後にFZERO屈指の名作FZEROGXAX作ってるからなぁ
あれはストーリーが無駄に難しいことを除けばいいゲームだった
オンライン対応したFZEROGXリマスター出してくれよ任天堂の金で

406 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 02:07:55.45 ID:/Bi8S35S0.net
昔から 「任天堂は王道・真面目」 的なイメージがあるので

だいたい任天堂と同じ市場で同じような商材で勝負しようとする会社は
”任天堂がやらなそうなもの” に囚われすぎる傾向はある

「ゲーム&ウォッチ」 に対抗してバンダイがやった
「ゲームデジタル」 に至っては

http://mbdb.sitemix.jp/index.s1.html

↑結果、今じゃ絶対発売出来ん内容のゲームばかりになってしまったww

407 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 02:11:32.31 ID:lgra7ug/0.net
完全に小島化したんだから里見はさっさと名越の首にしろ
小島が消えたコナミを見習え

408 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 02:15:16.13 ID:krZCiLQZd.net
>>407
結果を出してるんだから
切る理由がないだろ

409 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 02:15:54.12 ID:HqtPeMek0.net
子供向けのゲームを延々作り続けるのだって大変だからな。
そういうのがあってる人じゃないとやり続けるのは無理だろ。
モチベは実際大事

410 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 03:05:51.51 ID:ozDavdgP0.net
里見社長の温情に救われてるだけだよな名越
これが上月社長や辻本会長ならとっくに放逐してる

411 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 04:02:56.51 ID:MX2aJMUS0.net
ハード撤退してソフトを振り分ける時に
定番はPS2
マニア向けは箱
子供向けはGC
こんな感じだったもんな

412 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 04:09:02.33 ID:sY2w7Zqm0.net
>>407
CS部門(パッケージ部門)は黒字なんだよなあ

413 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 04:12:50.13 ID:+g6nT9GE0.net
>海外でヒットしてくれたんです。でも、正直な話、俺は何で売れたかなんてぜんぜんわからない

ソニックもこんなんだったろ

414 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 04:20:56.59 ID:sY2w7Zqm0.net
>>410
渡哲也さんが当時無名だった初代龍が如くに出演したのは里見治氏(親父の方)と大学の同級生という縁もあって実現した
要するにサミー会長が龍が如くの成功に関わってるし龍が如く=セガサミーの象徴でもあるわけだ
親父さんの目が黒いうちは名越さんがクビは無いよ

415 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 05:43:28.41 ID:6mTwQV8T0.net
>>382
俺がやりたいのは龍が如くじゃねえんだよ
あんな反社会ゲーは別にいつまでもPSでどうぞw
それよりサカつく野球つくをガチャゲーに落としたまま
エターナルアルカディアや無限航路の続編も出さない
バーチャロンは散々企画没にしておきながら
禁書との誰得コラボで大爆死
挙げ句の果てにサクラ大戦に口出してブリーチ大戦とかもうさっさとやめろよ糞ヤクザ

416 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 05:47:16.39 ID:BT1LlWCn0.net
PSでエロモンキーボールを出した経緯も聞きたかったw

417 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 05:52:21.58 ID:HoYRe3nJ0.net
ソシャゲと海外しか見てない日本のサードで
サクラ大戦みたいなのを出すのは勇気いるな
好調な和サード多い中でセガはかなり苦戦してるけど頑張ってほしいな

418 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 05:56:42.95 ID:BT1LlWCn0.net
ユーザーから度々声があがるパンドラ新作を作らない理由を聞いてみたい
あとなぜクレタクを殺したのかも

419 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 05:59:28.47 ID:/6xEVdbA0.net
名越はなんやかんや有能だろ
龍が如くつまんねえけど毎年コンスタントに出して一定層売ってるし、大局的な視点も持ってる

420 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:05:51.71 ID:Ec8Xzkqz0.net
言いたいのは、ヤクザはスペック不足でNSには出せない
これだろ

421 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:21:38.15 ID:/6xEVdbA0.net
0とか極1くらいまでなら出せるんじゃね
でもWiiUで大爆死したからなぁ
あと龍が如くシリーズはそもそもSONYが半分プロデュースして生まれたシリーズだから名越的には恩があるっぽい

422 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:22:18.63 ID:6mTwQV8T0.net
龍が如くシリーズ=また無双かよセガ版

423 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:26:33.74 ID:MUlhZqxqd.net
ゲームクリエイターとやらがどれほど偉いのかわからんが所詮セガのサラリーマン
それなのに取引先相手の事をタブロイド誌にペラペラと喋ってしまう事がおかしい

424 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:28:08.59 ID:z9k6o+B+0.net
ファミリー向けだとセガ背負えないと思ってるあたりがなんか勘違いしてる気がする
流石ムシキングラブベリの金脈を見捨てたセガとも言えるが

425 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:28:17.82 ID:rGrBaJ/s0.net
任天堂はモノリスじゃなくてセガを買収すればよかったのにね
モノリスじゃ実力が足りてない

娯楽業界は本当に実力のあるところがのし上がっていかないと
天下を治めても三日天下で終わる

426 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:30:38.98 ID:g4MoXXtT0.net
>>419
30万売れなくなってるゴミシリーズやで

427 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:31:00.14 ID:rGrBaJ/s0.net
スクエニ、カプコンもそうだけど、任天堂は次々と敵を作りすぎ
ソニーのほうが賢い

428 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:31:31.58 ID:/6xEVdbA0.net
>>426
1年で作ってるからまぁ一応黒字じゃねーの
同じことの繰り返しでつまんないから俺はやらないけどそろそろテコ入れは必要そうだね

429 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:44:24.14 ID:GoLVpfdJ0.net
『そろそろ』テコ入れ必要って考えてるレベルなら
有能じゃないだろw

430 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:46:14.96 ID:/6xEVdbA0.net
それ考えたのは俺だよ

431 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:46:30.35 ID:5p++j8CiM.net
任天堂ハードでは任天堂タイトルしか売れないって発言、初出はセガ本体だっけ?
任天堂ハードでは年二本しかソフトが売れないが名越だっけ

432 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:48:44.97 ID:5wgusjrP0.net
任天堂ゲームとインディーゲーやるハードだから
Switchにそれ以外の魅力はない

433 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:54:01.44 ID:wCQYjZ2F0.net
キムタク化がテコ入れじゃないの

434 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:09:38.42 ID:YHMk1Dho0.net
如くだけやってるぶんには優秀なんかもしらんが
思考が偏ってる人間がセガのソフト開発のトップにいるってなればそりゃ全く話が変わってくるわなw

435 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:12:21.01 ID:tWStMJJ/0.net
PS4初期、PS4が日本で全然売れなかった時
毎週トップで特集組んで開発者達にPSの素ばらしたを説かせる記事延々作ってたんだよね
今回、PSが屈む時期と公式が言ってるが販売数も悲惨なもんで
PS5が出るまでの2年〜3年間は、こういう感じでPS上げ+任天堂下げのFUDで乗り切るんだと思う
前回と違う部分としては大多数のメーカーがPS4、PS5じゃやっていけないと察してる部分
かりんとうはPSと共に沈むしか無い所まで来てるから今後もずっと出てくるだろうね

436 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:12:38.06 ID:nVxd7osWp.net
新たなファン層を開拓できるプラットフォームなんだから、
妙なレッテル貼らずにセガ流の娯楽を提示すればいいのに。

437 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:14:58.74 ID:tWStMJJ/0.net
>>431
つってもPS3のタイレシオ、年間1本しか買われて無いんだけどな
年間1本の席をスクエニやカプコンと奪い合う方を選んだんだろうけど
龍しかない、その龍もテイルズ以下、何がしたいのか分からん会社
更にPS4特化のドラゴンエンジンだからな、海外海外言ってんのに箱にすら出す気ない

438 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:20:24.90 ID:ueTdzg3VH.net
俺スーパーモンキーボールをローンチで買ったんだけど、凄く馬鹿にされた気がする
買ってくれたユーザーが居るのに「これは本気で作ったソフトじゃない」とか、
ユーザーを小馬鹿にする開発者ですな

439 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:25:21.82 ID:hivfUQ49d.net
任天堂と同じハード、任天堂が得意なファミリー向けという同じ土俵で勝負したかったんでしょ
自分の得意ジャンルじゃないしねっていう保険もきくし、セガととしても名越としてもこれが最善だと思う

440 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:25:38.29 ID:rGrBaJ/s0.net
ソニーはサードと仲良くやってるのに、
なぜ任天堂は次々と敵を作るんだ?

441 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:32:18.03 ID:L/C0MJapa.net
モンキーボールは名作

442 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:41:40.26 ID:1SvR4yyLd.net
>>425
実力が足りてない?
SEGAにゼノを超えるRPGあったか?

バンナムから引き抜かれて、任天堂の力でどんどん実力付けてんじゃん

443 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:45:23.28 ID:DNFI9G6j0.net
スーパーモンキーボールじゃ看板になるわけもない

444 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:51:44.07 ID:xpWeOufG0.net
>>442
普通にシャイニングシリーズ以下でしょ
寝言は寝ていえクソボケキチガイゼノブレ信者

445 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:57:33.07 ID:1SvR4yyLd.net
>>444
え?
シャイニングって同人ゲームじゃなかったの?
あれがSEGAの実力なら、日本一とかのレベルじゃんw

446 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:00:48.89 ID:xpWeOufG0.net
?だから普通に上場企業日本一>>>任天堂子会社でしょ?

447 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:02:27.10 ID:5p++j8CiM.net
>>437
他人とことやかく言うのなら、別ところでそれを凌駕できる成功収めてからにしろってことよね
全く説得力ないよ、ここだけは一貫してる

448 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:04:57.70 ID:Grk+4wEi0.net
シャイニングレゾナンスリフレインならクリアまで遊んだけどクエスト報酬でお金も経験値貰えない
こちらのLVが上がるとモンスターのLVもあがる微妙仕様、しょっちゅう仲間女子のご機嫌取ってデート
しないといけないギャルゲー色、フィールドも狭く自国と敵国が歩いて5分のご近所さんだった
戦闘は敵の少ない無双って感じでボス戦はドラゴン化してわりとごり押しできる
ゼノブレどころかドラクエ11やFF13のほうが面白いよ

449 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:07:42.59 ID:xpWeOufG0.net
>>437
糞箱にだす気すらないって当たり前でしょ
ドリキャスの引き継ぎ求めて大川が交渉したのに蹴ってコントローラーパクったのが糞箱だぞ

450 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:07:45.37 ID:QZpfAI1xd.net
セガの看板なんて重くも無いだろ
ネガティブな意味で重いかもしれんけど

451 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:09:03.12 ID:xpWeOufG0.net
>>448
お前の感想とか誰も聞いてないしゼノブレ>>ドラクエ11・FF13と思ってるのキチガイゼノブレ信者だけなんで・・・

452 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:09:25.18 ID:5fapfxacd.net
みんな大好き名越アニキの海外の反応😘
http://blog.livedoor.jp/zzcj/archives/51923124.html

453 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:22:14.60 ID:1SvR4yyLd.net
>>451
オマエの主観もどうでも良いよ
ゼノコンプで拗らせた糞虫に何言っても無駄だろうけど
とりあえず踏み潰すけど

454 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:25:37.94 ID:BT1LlWCn0.net
総括すると「鈴木裕はギリギリアウト」って感じがする
フォローはしてるけどw

455 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:26:36.16 ID:xpWeOufG0.net
>>453
豚の気持ちは人間には関係ないので
それこそ別の奴にファビョって迷惑なキチガイゼノブレ信者があしらわれてるだけでしょ
妄想で踏みつぶしてやるぞぉ〜とかおめでたいおつむだな

456 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:31:46.58 ID:BT1LlWCn0.net
ナゴタンごめん記事読むまでただのアホだと思ってた

457 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:32:10.82 ID:GoLVpfdJ0.net
>>430
君が見て、そろそろテコ入れ必要だなって思われてる状況で
テコ入ってないなら、同じ事かそれ以下じゃない?

名越さんが有能だってのも君の考えだけど

458 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:32:24.12 ID:NcVIpMtJa.net
>>455
ゼノコンプをこじらせて、いまだにゼノコンプスレを頻繁に作り続けるゴキが言ってもなあw

459 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:41:08.11 ID:vLnx3v4j0.net
鈴Qの作ったもんパクってヤクザ連発してるだけのやつが
看板になっちゃった時点でもうセガになんの価値も無いんだよね。。
パチンコ会社だし
ああ、ソニックだけは生き残ってたかニンテンドーハードのほうでw

460 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:41:53.06 ID:xpWeOufG0.net
残念ながら誰も興味ないのにぼくらはコンプ持たれてるんだぁという自作自演には必死な病人としか思われてないよ

461 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:47:28.08 ID:tWStMJJ/0.net
名越「任天堂は何か特別なことに都合がいいかどうかということに対しては、あまり興味がなくて。
「誰にとっても」というのがすべての前提で、その主語や前置詞を絶対に変えないんです。
しかも、その思想はトップから新入社員にいたるまで浸透しているんですよ。
「上はああ言っているけど、現場では」みたいなことが本当にない。

他の開発者の発言だと任天堂はスタッフ全員がDみたいなもんで
意見のぶつかり合い凄いらしいけどな、そもそもの話
世に出てるゲームを見て任天堂程色々挑戦してる所無いと思うが
少なくとも脳死クローンゲー連発してるオッサンが言っちゃいかんよ

462 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:50:01.21 ID:tWStMJJ/0.net
名越「もしも任天堂さんに行っていたら、きっと早々にこの業界を去っていたでしょうね(笑)。」

そもそも入れんやろ、入ったとしても自身のIPにスタッフ注ぎ込んで
他のIPやチーム解散させるようなのは上にはなれんだろうし、早々にクビなってるよ
この人なんでここまで勘違い+増長してんだろな?
金ジャブジャブ使っといて移植ぷよテト以下の結果しか出せないのに

463 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:54:16.07 ID:tWStMJJ/0.net
>>449
頭大丈夫?
セガはMS傘下で継続するのではなくソフトメーカーを選んだ
撤退後もMSとの関係は良好で初代箱に最も注力してたのがセガだ
息を吐くようにデマ捏造を撒く辺り、本当にPSはキチガイ独占してんな

464 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:54:19.58 ID:xpWeOufG0.net
>>461
ぶつかり合いっていっても物理的に低性能なのは変わらないし低い意識でできることに集束していくだけでしょ?

465 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:57:49.91 ID:tWStMJJ/0.net
日本語読めない
読めても理解できない
そもそもソース元の文脈すら見ない
PSユーザーはそういうキチガイしか居ないんだな

466 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:01:37.06 ID:8sDMiNSf0.net
突然PSで出してたシリーズ物を持って来られても何で?ってなるしな

467 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:03:13.99 ID:fETL6ZMna.net
>>2
正確にはぷよぷよもテトリスもセガがアイデアを出して作り上げたタイトルでは無いしな。だから除外しているのだろう

468 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:04:06.94 ID:xpWeOufG0.net
>>463
オマエがなキチガイ
MS傘下で継続するじゃなくてドリキャスユーザーを引き継ぐ見返りとしてソフト資産を提供しようとしたのに
ネット軽視のMSのせいで破談したというのは周知の事実だが?
糞箱ロンチ年のセガの発売タイトル4本、同年のPS2発売タイトル20本、なにが注力?糞箱と一緒にさっさとくたばれよ妄想狂

469 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:05:20.06 ID:AgL8Ar3D0.net
何でブーは龍が如くに金かかってると思ってるんだ
まず神室町使い回して1年に1本出してる=開発期間が短い=開発費安いだし
豪華芸能人のギャラなんて開発費に数十億数百億かかるようになったゲーム業界から見れば端金だろ

470 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:06:39.94 ID:hoPwBXKtd.net
コナミの看板の下でイキり倒してた全盛期のコジマ見たいなイキリコメントだなw
まぁヤクザもキムも20万も売れないタイトルになってしまったけどもw

471 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:08:36.86 ID:DeFtlS6JM.net
セガでほしいゲームって、日本一よりも少ないんだよね
ハッキリ言って要らないメーカー

472 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:09:58.44 ID:8sDMiNSf0.net
セガはトチ狂って好きだったCSのゲームシリーズは悉く潰したからな

473 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:20:41.07 ID:tWStMJJ/0.net
>>469
毎年出す為にスタッフ数が桁違いだね
他は縮小してんのに龍チームだけは倍増、更に増え続けてる
利益出てるかは知らんがリスクの分散は出来てないね

474 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:22:12.38 ID:QzHZrzcv0.net
何かサクラにも口出しするとか言ってたが、コケたら我関せずみたいなシラ切るのが目に見えるw

475 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:28:33.61 ID:CoYCzdXE0.net
>>473
神室町使い回してって所スルーするなよ

476 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:31:34.52 ID:CoYCzdXE0.net
あと龍スタジオ拡大したのはスマホ向けの龍オンラインとかジャッジアイズとライン分けるためだな
龍本編に全人員使ってるわけじゃない

477 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:31:39.23 ID:tWStMJJ/0.net
>>475
アセット流用なんて何処もしてるわ
まあクローンゲー以下の作りだから他より予算は抑えられてるだろうな
そんなのが主力+社内リソース集中させるIPなってるのがセガの現状を物語ってるね

478 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:34:40.47 ID:xpWeOufG0.net
ID:tWStMJJ/0
ほんと息を吐くように嘘つくなこの朝鮮人w

479 :ななし:2019/05/13(月) 09:35:33.65 ID:/359exxwr.net
>>390
誰にとってもは縛りみたいにしてるんだな任天堂

480 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:45:46.89 ID:CoYCzdXE0.net
>>477
他がゴミ過ぎるからしゃーないだろ
他でまだ売れてそうなのソニックぐらいか

481 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:46:59.17 ID:NcVIpMtJa.net
>>460
誰も興味が無いなら、絶え間なくゴキがゼノコンプスレ作らないんだよなあw

482 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:49:23.56 ID:xpWeOufG0.net
>>481
ゼノブレ信者のキチガイがゴキが!!!と喚いてるだけでゼノブレ信者のキチガイが被害者ぶるために立ててるのは
ゼノブレ信者のキチガイ以外誰しもわかっていることじゃない?

483 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:57:47.33 ID:DeFtlS6JM.net
看板が通用しない奴の典型的な強がり方

484 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:05:25.95 ID:exz1O/uCa.net
>>482
お前以外の世の中全部がゼノブレ信者のキチガイだとしたら、そうかもな
生きづらいだろうがまあ頑張れや

485 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:09:02.99 ID:NcVIpMtJa.net
>>482
現実には、ゴキが立てまくってるのはバレバレなんだよなあwww

486 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:14:27.46 ID:BT1LlWCn0.net
セガっぽいと言われるスプラについて言及してほしかったな
スレレオタイプな任天堂イメージはナゴタンでなくても知ってるわけだし

487 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:35:33.22 ID:NcVIpMtJa.net
>>486
スプラトゥーンって言うほどセガっぽいか?

任天堂の本流のデザインでは無い部分もあるけど、
方向性としては、ピクミンとかそっち系の流れ組んでるし、
ゲーム性的にも任天堂らしい気がするんだが

488 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:39:42.36 ID:xpWeOufG0.net
イカはそもそも盗作だし任天堂ぽくないのは当たり前じゃね

489 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:41:12.26 ID:HXtG9Wnwa.net
>>488
まだそこで止まってる人がいるのか
情弱極まってんなーw

490 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:42:22.42 ID:wlDaLbf00.net
>>488
ワロタ

491 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:45:15.28 ID:DeFtlS6JM.net
スプラは任天堂でも若手中心で作ったゲームだからちょっと違うらしいね

492 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:46:37.75 ID:xpWeOufG0.net
>>489
豚カルト内部で新定説が発表されたの?よかったら教えて

493 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:47:52.05 ID:DeFtlS6JM.net
盗作とか言ってるけどその盗作元の人が否定してるし
あれただの色つき水鉄砲を撃ち合うゲームだよね
塗れるけど塗ることに意味はないゲームと塗り合いゲームとでは違いすぎる

494 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:54:08.98 ID:+WOn2j/00.net
スプラはFPS等シューターゲーで概念的だった陣取り要素をペンキ塗りで視覚化したのが画期的なわけだからな

495 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:57:01.64 ID:exz1O/uCa.net
>>487
世界観っていうか、ベースのカルチャーがJSRにちょっと似てるってだけ
それ以外にセガらしさは皆無

496 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:57:20.61 ID:xpWeOufG0.net
窃盗カルトの正当化「解釈」は聞いてないんだけどな

497 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:57:25.34 ID:ozDavdgP0.net
むしろイカが盗作言ってるのがソニーカルトだけだろ

498 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:59:14.67 ID:exz1O/uCa.net
何の盗作か明言してないよな
イカが何の盗作だって?
はっきり内容を指摘してみなよ

499 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 11:00:46.03 ID:p1plS88QM.net
そういやスマホが如くってちゃんと稼いでくれてるんかね
…セガのスマホゲーに当たりなしだからやっぱ駄目か?

500 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 11:03:19.73 ID:DeFtlS6JM.net
どうせ色つき水鉄砲ゲームのことだろうけどな
塗ったって何のポイントも入らないし、塗ったインクは時間が経つとスーッと消えちゃう
内容はありふれた射撃しあうゲームだろう?

501 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 11:12:13.94 ID:exz1O/uCa.net
>>500
こっちが忖度してやる必要はないよ
盗作と言ってる奴が、どれの何を盗作だと言ってるのかハッキリさせないとな

502 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 11:38:51.92 ID:titCIvXVx.net
カラーウォーズの事だろな
開発中に開発会社が倒産してしまって世に出なかったタイトル

倒産後にアップされた紹介動画が数年間再生回数二桁だったという幻のタイトル

こんなものを任天堂スタッフがわざわざ探して
イケると判断してパクったならそっちの方がスゲーというか
普通ある程度成功したものを盗むだろと思うんだけど

スマブラとかマリカーを丸パクしておいて全然売れずに何事も無かった様にしている会社とは対極だね

503 :ななし:2019/05/13(月) 11:40:47.00 ID:/359exxwr.net
>>486
セガっぽいって??
ジェットセットラジオににてるみたいな意味?

504 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 12:26:52.13 ID:xpWeOufG0.net
スペースチャンネル5みたいな系統のセガっぽい絵・キャラでしょ
ソニックぱくったような輪くぐりもあるようだし

505 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 12:27:43.62 ID:titCIvXVx.net
いや、セガっぽいなんて話題は聞いた事ないし
やれば分かるけど全然だと思う…

ARMSはある意味バーチャロンぽいと一部で言われてる。
ゲーム性は全く違うけどね

506 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 12:30:05.44 ID:xpWeOufG0.net
豚カルトは宗教的なバイアスがかかってるから同じものをみているつもりでも現実と全然違うって自覚はしたほうがいいんじゃない?

507 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:03:41.86 ID:VaXl2pAoa.net
セガはバラバラだから適当にできるが任天堂は考え方が一つでやりにくいって事だろ?
スイッチに出したくないよりやり辛いんだろな別に来なくても困らないからお互い様だな

508 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:11:07.81 ID:titCIvXVx.net
>>506
鏡に向かって話しかけてるの?

509 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:15:30.44 ID:XhXqsK0KM.net
メガドラミニの話し、聞いて欲しかった。俺は、絡んでないって言いそう。
ロンチは、俺が新宿行きますとか言えば凄いのにな。

510 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:31:05.74 ID:BT1LlWCn0.net
>>503
ゲーム性の話じゃなくて名越の言葉でいえば「チャラい」ところ

511 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:43:03.92 ID:titCIvXVx.net
>>510
それはセガっぽいんじゃなくて
若者の感覚が出てるってだけの気が
若手が多いチームだったから

どう森にスタッフに女性が多いせいで女受けする要素が多いのと同じ

512 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:51:52.27 ID:xpWeOufG0.net
宗教バイアスかかってるキチガイの見当外れな寸評とか誰も求めてないんだから少しは世間を知ってからくれば良いのにね
スプラトゥーン セガって入力するだけでサジェストにセガっぽいとかセガ臭って出るのに

513 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:54:12.75 ID:BT1LlWCn0.net
いやゴキはいらない
同意しないで気持ち悪いから

514 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:58:46.26 ID:xpWeOufG0.net
気持ち悪いのはいちいち豚カルトの宗教観で喚き散らす知恵遅れでしょ

515 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 14:00:19.89 ID:BT1LlWCn0.net
しゃべるな気持ちわるいw

516 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 14:00:24.80 ID:titCIvXVx.net
いちいち言葉が汚いな
KPDと言われる所以

517 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 14:01:25.91 ID:titCIvXVx.net
バイアスという言葉を覚えたてなんだろうな…w

518 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 14:03:56.86 ID:titCIvXVx.net
Googleサジェストで思い出すのはこれだな

地道な努力の結果、Googleサジェスト「キチガイは任天堂独占」に置換成功
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511927681/l50

ご苦労な事です…w

519 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 14:06:19.52 ID:xpWeOufG0.net
バイアスってPS2ぐらいの時代に流行った単語な気がするけど無教養な豚には物珍しいのかもしれないね

520 :ななし:2019/05/13(月) 14:27:44.43 ID:l/CprnGZr.net
>>510
ああ流行りみたいな話か

521 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 17:14:43.15 ID:UhTx+Fr+0.net
こういう場で「俺」って使ってるのになんかこう違和感というか

522 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 17:31:33.72 ID:UsyupUh/a.net
こんどは輪くぐりの起源主張まで始めたか

パイロットウイングス 1990
ソニックアドベンチャー 1998

百歩譲って
ナイツ 1996

一万歩譲って
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 1991

523 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:29:45.10 ID:44Wu/fPup.net
大丈夫なのこの人

524 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:46:01.86 ID:ENBIu/IMr.net
>>2
言うてもGC/GBAが一番任天堂ハードとしてのセガがうまく行ってた時代じゃないか?

525 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:04:14.08 ID:HplAgCOP0.net
>>488
古い情報の上書きができない老人は哀しいね。

526 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:19:20.03 ID:gBUnjV/b0.net
クソ通はいつまでかりんとうの画像トップに置いておくつもりだ

527 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:19:40.11 ID:xpWeOufG0.net
新しい情報とは?

528 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:25:30.94 ID:u3PsDChC0.net
右肩下がりで落ちていくセガの看板恥ずかしくてみっともないね

529 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:28:37.31 ID:ObaO4JSva.net
>>524
中さんが頑張ってたからな

530 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:30:56.48 ID:flxlSXsV0.net
名越も小島も頂点に建ってる時期が一番PS以外のゲーム死んでたからなぁ
そりゃ信者に憎まれても仕方ない

531 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:41:26.93 ID:zByyBRhL0.net
その意識がソニックがいつまでもうだつが上がらない原因なのだろうな
セガの看板キャラクターは間違いなくソニックなのに
セガは気合が入ったソニックのゲームを作ることが出来てない
それはソニックが一番売れる可能性があるプラットフォームがスイッチだからだろう
名越はそれがわかっているからソニックに優秀なスタッフを注ぎ込まない

532 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:02:10.70 ID:w0YZ1ikQa.net
ソニックが1番売れるプラットフォームはセガハードだよ
それがない今ソニックは売れない

533 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:06:00.29 ID:titCIvXVx.net
直近で一番評判良いのがファンメイドのソニックマニアだもんな

あれを超えるものが自社スタッフで作れない、
勝手に作られたもの(iOS版の初代リメイク)を買い取らざるを得ないあたり
本家のプライドもへったくれも何もない

534 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 21:22:40.01 ID:T6iptYBH0.net


535 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 21:33:45.10 ID:IYbL7XT50.net
このインタビュー見て鈴木裕が無茶苦茶で寧ろ鈴木裕の方が気になるわw

536 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 22:19:45.90 ID:c07cs+r30.net
>>509
名越自体ハード撤退までCS処女のアケ部門だったから当然だろ
聞くなら中とかになるがなー

537 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 23:23:43.15 ID:s/zb06dz0.net
>>454
普通にストレートでアウトかと・・

体感筐体ゲームを作った連中
バーチャファイター作った連中
バーチャレーシング・デイトナUSA作った連中(名越含む)
シェンムー作った連中

全員、鈴木裕の元から離れていったって相当アレだわ・・・

538 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 00:55:01.64 ID:SYci5Ze40.net
鈴木裕が独特過ぎて全員離れるというwww

539 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 01:37:28.53 ID:yAYQnXrN0.net
コナミは好調なんだよな
パワプロ本編もついに任天堂ハードにおかえりなさいだし
セガだって工夫したら業績が上がると思うけどなぁ
誰かさんのポリシーにいつまでも付き合ってたら会社なくなるよ?

540 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 02:59:53.64 ID:z2PpEM2F0.net
コナミはスマホ当ててるだけでパワプロが任天堂ハード云々は関係無い
遊戯王も糞ゲーだったしCSにやる気無い

541 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 07:51:46.51 ID:N15HqNKt0.net


542 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 08:04:36.77 ID:VRqHWYZE0.net
セガもがんばればカプコンのようになれそうな気がするけど
やっぱ資金がないんだろなー

543 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 08:22:28.92 ID:rK6v/8gB0.net
>>128
海外いれるならマリソニ初代が最も売れたゲームだな
海外はセガ販売だからな
1000万クラスまでいったセガタイトルはこれくらいかな?

544 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 08:47:50.74 ID:t/tdGsDbM.net
>>376
マックとか牛丼は業界トップクラスの売上出すけど
わざわざ好きだって言うかな?

545 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 09:16:51.44 ID:2MlMV5jz0.net
生活に必須である食糧品は安いから選ばれるっていう側面も大きいから
ゲームと並べて語るのは違うと思うんだが
まあ、それは置いておくとしても
マックや吉野家辺りは、わざわざ好きだっていう奴も結構おるやろ

546 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 10:53:11.51 ID:WeqiVKIud.net
PS4が売れてないって前提が国内パッケージ限定だから
ファミ通脳

547 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 11:42:55.63 ID:skMlekt3M.net
パワプロがついに来たって…wiiuがサードに優しくない仕様だったから避けられてただけだろw
wiiuを除く据置ハードには基本全部出してるのに
国内が弱すぎる箱はリアル系のプロスピだけだったけど

548 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 11:50:47.43 ID:0t8WZzIrx.net
>>544
人は食べなきゃ死ぬだろ
マックや吉野家は富裕層以外が腹を満たすために行くんだよ

ゲームは必需品じゃ無いから全く違う

549 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 12:00:14.13 ID:tz7Y19nx0.net
むしろパワプロ要らんプロスピがいいんだけどな

550 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 13:13:36.41 ID:0t8WZzIrx.net
売れているものが良いものなら、
世界一のラーメンはカップラーメンだよ。
と言ったのは甲本ヒロトだったけど
あれは売れ線を狙わずに良い楽曲を作っていた彼が言ったから格好良いのであって…

551 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 18:42:42.80 ID:EYjlBeAJ0.net


552 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 20:16:45.82 ID:OWpkSvyd0.net


553 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 22:09:18.72 ID:aY/Xn+dU0.net
勝手に滅んでくれ

554 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 01:14:35.39 ID:eDC1cSLN0.net
ゲーマーにとってはゲームって必需品に近いだろ

555 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 01:26:52.67 ID:lpIS+BYk0.net
龍は色々と目新しかった。龍2は前作よりスケールアップしててどっぷりハマれた。新シリーズになるならまたやってみたいと思うが、クロヒョウ程度ので良いからスマホとかスイッチとかで手軽に出来るやつ頼むわ。芸能人そっくりキャラとか要らんから。

556 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 02:49:29.57 ID:pRMegDe6M.net
社員を養う為に、やくざに手を染めてしまった。
涙目で言ったら、感動したのに、演技力が足りないよな。

557 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 06:08:40.13 ID:NZldddiS0.net


558 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 11:58:43.84 ID:El+dVQxI0.net


559 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 14:26:18.02 ID:x8398oyX0.net


560 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 20:49:06.23 ID:2fpRI9+i0.net


561 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 22:57:09.42 ID:ITgKhcdq0.net


562 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 07:38:33.08 ID:ZvNxsuYd0.net


563 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 10:03:12.10 ID:n5w6s5pK0.net


564 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 16:10:53.67 ID:yIrxtU820.net


565 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 20:36:31.59 ID:P5k8d6+Y0.net


566 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:17:59.96 ID:h919IHbQ0.net


567 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 07:56:09.58 ID:jv6jU+ma0.net


総レス数 567
142 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★