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ミクシィ、今期利益9割減を予想 「モンスト」が落ち込み

1 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:51:20.09 ID:cUCKsspVd.net
ミクシィ、今期の利益は9割減を予想 「モンスト」の落ち込みで巨額の減収減益に
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1905/10/news114.html

ミクシィは5月10日、2020年3月期の連結業績予想を公表し、本業のもうけを示す営業利益は前期から87.8%減の50億円にとどまる見通しだと発表しました。
19年3月期実績の410億円からマイナス360億円と、大幅に落ち込みます。主力のスマートフォンゲーム「モンスターストライク」(モンスト)の売り上げ減少が要因です。

2019年3月期の連結決算は売上高が23.8%減の1440億円、営業利益が43.3%減の410億円、純利益は36.5%減の265億円と、大幅な減収減益でした。


岡ちゃん助けて

2 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:52:47.84 ID:uig30Eyh0.net
減りすぎワロタ
そんな過疎ってたんかーい

3 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:53:13.47 ID:9zO2+ZAy0.net
飯食ってる時に不意打ちで「ゲリパブ」思い出させるのやめろや

4 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:53:34.10 ID:iWuyJ8d9a.net
遊べてた古い機種を切り捨てはじめたから切られて以降モンスト遊べない

5 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:53:49.92 ID:ajfJ9xa+0.net
でも黒字
何も問題はない

6 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:54:31.20 ID:IVQFsc0cp.net
いや今でもランキングは結構上なのになんでそこまで落ちるんだよ
高コスト体質になりすぎじゃね

7 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:54:35.55 ID:pYzQMXyq0.net
モンストはイベントとか難しくしすぎたね
イイのが出ても新規がまったくついてこれないんじゃ
客はどんどん減るだけなんだよな

8 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:54:50.96 ID:YCFODmvTd.net
高難易度が廃人前提バランスになって一気に過疎った

9 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:55:28.87 ID:vmZIEvYzr.net
>>5
頭使えよガイジ

10 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:55:38.86 ID:TBAxBdmXa.net
>>6
モンスト以外がこけてるし

11 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:56:17.87 ID:jUl/1s8pM.net
CMに金使いすぎだろ

12 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:56:40.45 ID:nmrZoQH2p.net
ソシャゲは一旦過疎りだすと仲間内での情報の共有やらがなくなって途端に他の奴も辞めてくからなぁ

13 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:56:48.63 ID:uig30Eyh0.net
マジで今年入ってから何があったの怖い
もしかしてパズドラの方が人いる?
https://i.imgur.com/xmA3l1r.jpg

14 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:57:00.39 ID:Ole2jGv+a.net
それでもセルラン上位じゃなかったか?
セルラン全体が死んでるんか?

15 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:57:36.56 ID:ug880DZNF.net
減り過ぎても265億とかワロタ
資金あるうちにモンストに続くヒットを出せないと、また赤字没落へ逆戻りだな

16 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:58:44.85 ID:1VeB8qiM0.net
行き過ぎた高難易度化で大幅減収減益となったモンスト
高難易度コンテンツの追加や環境インフレにブレーキをかけたユルい路線に戻して一人勝ちしたパズドラ
実に対照的

17 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 17:59:32.15 ID:PmUOKfbId.net
任天堂の倒し方教えてやんよって言ってたガキから搾取してドヤ顔してたガチャゲー会社ってどうなってるの?

18 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:00:00.18 ID:UNzm3h100.net
ソシャゲのヒットなんて狙って当てられる世界ではないからな
もう諦めてるんじゃないの

19 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:00:23.25 ID:2AA5qZnk0.net
フォートナイトとかゲーム性高いのが色々と出てきたからな
今どきの若い奴らはみんなそっちやっているわ
落ち目のスマホゲー開発会社が今から真似しようと思ってもノウハウ無いから無理

20 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:00:30.99 ID:CfrDl+cV0.net
ガチャビジネスの限界が来てるな

21 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:01:19.97 ID:SMxL6mHBM.net
>>10
モンスト以外もあったんだってレベルで他の存在知らなかった

22 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:03:02.59 ID:uig30Eyh0.net
>>20
ユーザーが賢くなったのかもしれんな
最近ガチャで100万使ったとかあんま聞かんし


それにしてもこの凋落ぶりにはびっくりしたわ
オワドラならぬオワストやなあ

23 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:04:17.15 ID:uig30Eyh0.net
こんだけ過疎ってもまだモンストのセルラン一位ってことは
本格的にガチャゲー市場縮小してるんじゃね?

日本人も捨てたもんじゃないな

24 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:04:35.61 ID:1VeB8qiM0.net
>>19
荒野行動が持ち込んだゲーム性重視の流れはガチャ一辺倒の国内スマホゲーに一石を投じたね
当の荒野行動は訴訟までされたデッドコピーだけど…

25 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:04:51.47 ID:l4065O5hx.net
モンストは急激に死んだけどパスドラは低空飛行ながら安定してる印象

26 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:04:56.61 ID:+O8DMybq0.net
で、結局任天堂の倒し方をしってるところってどこ?

27 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:04:57.07 ID:nbxNY45Gd.net
>>20
ガチャビジネス自体は生きてる
モンストがオワコンになっただけ

28 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:05:17.70 ID:ugilfpgP0.net
結局ミクシィはミクシィだったっていう

29 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:05:44.03 ID:cUCKsspVd.net
ライフスタイル事業ミルフィーユ
https://i.imgur.com/sNLeQpm.jpg

30 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:06:16.92 ID:uig30Eyh0.net
>>26
サイゲームじゃね?
ドラガリアロストというクソゲーを任天堂の名前で出して
ブランドに大きな傷をつけることに成功した

31 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:08:09.13 ID:1VeB8qiM0.net
ゲハってスマホゲースレ全然伸びないけど皆遊ばねぇの?
クラロワとか面白いのも割とあるのに

32 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:09:33.18 ID:Jct/3xIHp.net
ガチャゲーはインフレしすぎでまともな感覚なら課金する気がなくなるからな

33 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:09:59.97 ID:uig30Eyh0.net
>>31
遊ばねえっすよ
ガチャゲーはゴミだと思ってるし
普通のゲームも操作性悪くてやってられないよ

あ、麻雀だけはやるわ

34 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:11:10.34 ID:nbxNY45Gd.net
>>31
ちゃんとしたゲームもあるが課金ゲームのイメージ先行してアレルギーになってるんだろ

35 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:11:27.86 ID:IMrXgAena.net
難易度上げる→特効キャラの追加
という集金を乱発しすぎ

後は元々ガチャが最底辺に渋いんで
特効ガチャをやればやるほど自滅する

36 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:11:49.54 ID:f0HHEH7y0.net
ははははwwwwすげえなwいいぞいいぞw

37 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:11:58.63 ID:0Axh+SdFd.net
>>31
数独とかしからやない

38 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:13:25.65 ID:0SLoqC93M.net
モンストはピックアップがほとんど意味ないからなー

39 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:13:49.65 ID:ok1y1+n4a.net
4年目から暗雲立ちこめてたが社名変えてからろくなことないよ

40 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:14:32.19 ID:BVT1VTwn0.net
スマホ系企業は一部を除いて低調だな
いよいよ終わりか

41 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:15:20.41 ID:1VeB8qiM0.net
>>33
流行りのPUBG Mとかああいうのは特にね…
無理やりスマホに落とし込んだような操作のゲームは確かに快適とは言い難いわ

42 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:16:17.05 ID:Ca5TupK60.net
FGOですら減益しまくってるからな

43 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:16:58.01 ID:SMxL6mHBM.net
>>31
グラブルやらないのにグラブルの格ゲー持ち上げてるやつがいる世界だぞ?

44 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:17:08.05 ID:68Hiorv40.net
ハム要素多すぎて楽しいより作業感つえーしな

45 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:19:38.18 ID:xyVBmQlT0.net
フォワードワークスに対する嫌味か

46 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:20:40.36 ID:Fma6ucC8d.net
廃課金も金尽きたんだろ

47 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:21:39.38 ID:O3zmiTZV0.net
FGOはここ最近やらかししかしてない上に新章が半年近く更新されてないからな
復刻と虚無と糞新イベしかやってないし当然の結果

48 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:22:54.53 ID:/eMrmyLir.net
>>31
スプラとポケモンでほぼ間に合ってるわ…

49 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:23:00.41 ID:rICvsRTVF.net
ここまでが長すぎだろ
どんだけ搾取されてたんだよw

50 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:23:56.96 ID:1VeB8qiM0.net
>ミクシィによると、現状のモンストは
(1)コンテンツがコアユーザー向けになり、ライトユーザー層の消費意欲が低迷、
>(2)月間アクティブユーザー数は高い水準を維持しているが、1人当たり売上高が低下し、業績不調──
>という課題を抱えているとのことです。


行き過ぎた高難易度化は毒にしかならない
土方の兄ちゃんや中高生が気持ち良く課金できる程度に抑えなくちゃ

51 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:24:39.21 ID:Skjb/4pv0.net
87%減はえぐいな

52 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:27:45.07 ID:LqNWOqSNa.net
スマホゲーのバブルが終わった
かつてのファミコンやDSバブルと同じ
これからはPUBGとかのゲーム性が高いのしか生き残れない

53 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:29:54.08 ID:xKkFA46NM.net
セルランが固定されてるのがいいよな
スマホゲー全体の衰退を間接的に把握できる

54 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:30:07.74 ID:QPzw5qjR0.net
>>31
まずガチャゲーは触れる気が起きない
絶対に満足いく事はないから
もう一つはスマホだとダウンロードしただけで結局やらないのがほとんど

55 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:30:21.76 ID:csSX1y9y0.net
紋章が実装されたとき、絶対これ前提の難易度になると思って辞めたけど
案の定そのとおりになったな。運営ほんとアホすぎ

56 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:33:14.14 ID:kjlmrnNHd.net
例え課金してガチャでお目当てのキャラ出ても直ぐに上位互換でるからな
もしくは接待クエスト待ち
しかもそのキャラの使用回数見れるから数回しか使ってないって分かると途端に白ける

57 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:34:00.25 ID:qh11jZ6X0.net
セルラントップ常連のモンストでこれならガチャソシャゲ自体が斜陽

58 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:34:48.53 ID:f5M/mQ3sr.net
>>31
皆やってはいる
ゲハで話題にしないだけ

59 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:37:57.65 ID:7Bw/1xj4d.net
これ税金やばくね?

60 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:38:56.33 ID:27jHaeU40.net
>>31
モバレ楽しい

61 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:39:02.28 ID:DntBS5p80.net
>>56
今や特効キャラすら出し渋る傾向

62 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:40:48.20 ID:k+77Swaa0.net
モンストなけりゃ今頃とうに消えてた会社だからな
次がどうなるか楽しみ

63 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:44:29.86 ID:IMrXgAena.net
キャラが出るたびに重ねて運極作ってたような廃人も
最近はガチャ回さなくなってる

64 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:45:26.46 ID:8Im3GBzy0.net
赤字垂れ流しのアベマテレビどうするんや

65 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:46:46.63 ID:A2ANvC4ja.net
儲かりまくってる時に、有能なメーカーに別ゲー作らせりゃよかったのに、全部内製でコケまくったからな

66 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:46:54.80 ID:9Mx9G93P0.net
落ちるにしても9割減って・・・
一部の重課金ユーザーが居なくなるとこういうことになるんだな

67 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:47:12.70 ID:98khjmaz0.net
こういう予想するの珍しいな
普通は現状維持になるように運営するのに
今から9割減とか何でわかんの

68 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:47:35.34 ID:ySgS4FmGd.net
>>13
パズトラは難易度インフレやめて、新規が結構増えてきてるよ

69 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:49:12.11 ID:A2ANvC4ja.net
日本じゃ荒野やドラゴンボール、世界じゃフォートナイトやPUBGに乗っ取られてるからな

70 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:49:51.07 ID:mpvMoewIa.net
去年後半からの高難度追加とそれの適正ガチャキャラ追加のイタチゴッコが馬鹿らしいにも程があったからな
禁忌と轟絶の連発にはライトユーザーは付いてけない

その後の緩和の仕方もマルチの超優遇
複垢やってる奴に超有利でライトユーザーはやる気なくす
逆に複垢やってるとアホみたいにオーブ貰えるから課金する必要も薄くなる

遊んでるユーザーはまだ多いにしても課金するのがあまりにも馬鹿らしい

71 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:52:15.00 ID:kjlmrnNHd.net
本当に木村って疫病神だな

72 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:55:53.24 ID:EjYKm+K70.net
>>57
最近のモンストはパズドラにすら月間売り上げ負けてるからな
もう国内3番手
今年は荒野にも抜かされるだろうな

73 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:59:25.31 ID:KwhSE0RlM.net
モンスト?プッw

って思われる時代遅れになったらそりゃもうね

74 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 18:59:37.56 ID:A2ANvC4ja.net
岡本を開発から追い出してから本当におかしくなったからな

75 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:00:13.86 ID:2d0MpUj/0.net
>>31
クラロワは電車乗り逃すくらいやってたけど、結局ユニットガチャ次第と気づいたら止めた

76 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:01:49.83 ID:T2iJWghP0.net
mixiと一緒に消えて欲しかった

77 :びー太 :2019/05/10(金) 19:02:12.89 ID:Ftu8SVan0.net
モンストって、今でも国内3位だよね
それでも落ち込んでいるのか

78 :びー太 :2019/05/10(金) 19:03:19.39 ID:Ftu8SVan0.net
>>31
わし、実はグラブルやってて十天衆も統べたんだけど
ゲハでは話題に出さないよ

79 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:03:52.66 ID:vo09I8URM.net
バンナム、カプコン、コナミ、老舗が好決算
しかも、スマホ部門も儲かってる
結局ゲーム屋が生き残る

80 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:05:52.95 ID:L/Dyrkz40.net
一応原因は分かってるのか、このタイプは辞めたら二度と戻らなそうだが

81 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:11:21.39 ID:vlYTnWkmM.net
>>74
岡本追い出してたのな

ダメだこりゃ

82 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:11:33.04 ID:N69dLfYo0.net
あとはFGOが死んでくれれば言うことねえや

83 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:15:12.38 ID:sYgKcWqk0.net
爆笑だな

84 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:19:04.98 ID:mvHowfZS0.net
>>57
モンストはソシャゲじゃねーぞ
馬鹿は書き込むな

85 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:20:26.69 ID:n6waAPQZ0.net
結局ソシャゲなんて同じ作業ルーチン繰り返してるだけでプレイの楽しさなんてないからな
いつまでも人気が継続するわけない

86 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:21:14.97 ID:z4MKQVsLa.net
>>79
今のバンナムとコナミがゲーム屋ねえ

87 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:21:24.02 ID:vlYTnWkmM.net
>>85
同じ作業のルーチン繰り返してるってモンハンそのものやん…

88 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:23:24.43 ID:98khjmaz0.net
ソシャゲって1つ飽きるともうやる気しないな
全部同じだから

89 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:24:47.51 ID:p8Wh/hvR0.net
ミクシィってもう本業は全滅状態じゃないの?
ブログ、ツイッター、インスタグラムなんかに全部客取られちまって

90 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:26:49.79 ID:5bUAWceWa.net
クエストのギミックも特定の敵をいつまでに同時に倒して下さいできなければ即死ですって感じばかりなの嫌になる

91 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:37:54.88 ID:ypyjPlEo0.net
ゲーム性がもう崩壊してんだろ
難易度優しくしたところで同じ事

スマホの王者がこれだと、もう情弱一般人すらバブル崩壊を理解されてくるだろう

92 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:38:59.36 ID:dnQrdqHx0.net
>>89
マイミク1000人のやつとか今でもいるぞ

93 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:40:00.19 ID:e7oGHvux0.net
ガチャ回すだけのガチャゲーは日本のゲーム産業のガン
世界で通用するわけでもないガラパゴス産業は駆逐されてしかるべき

94 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:45:42.40 ID:5DXoe27p0.net
予想部分がテキトー過ぎて参考にならん
何だこのセルラン100位ギリギリに入るゲームみたいな数字は
現状どんなに落ちぶれても3位までのゲームだろうに

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/10(金) 19:57:40.02 ID:Ccio7vQ13
>>52
しれっと捏造していて草
ファミコンもDSもちゃんとしたメーカーがちゃんとしたゲーム出していたから市場が拡大したんだろが
最初からガチャ頼りのケータイスマホゲー界隈と一緒にすんな

96 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:48:44.13 ID:woGtGg9t0.net
お前らスマホゲーでも日本のゲームばかりネガキャンするよなw

結果的にシナチョンが上手い蜜吸うわけだが

97 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:50:17.28 ID:w/D437E5p.net
みんながやってるぐらいしか売りが無かったから
モンストの地獄はこれからだろうな。

キャラとシナリオ人気、豊富な関連書籍とアニメ等で売り上げだせるFGO。
UIの軽さとゲーム性の高さは元々持っていて
運営が心入れ替えて業績急改善したパズドラ。
糞ゲーとか関係なく超巨大IPの力で殴り続けるドッカン

これら以外はこの先キツそう。

98 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:50:26.82 ID:mahG6DA70.net
>>5
来季赤字転落確実じゃん

99 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:51:30.88 ID:tpTyRH/C0.net
任豚堂にモンスト出したのが悪い あれでガキゲー化したし ストーリーなんていらんわぼけ

100 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:54:27.44 ID:ypyjPlEo0.net
パスドラなんてモンストより遥かに下の利益だぞ

101 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:56:22.56 ID:OmTR/sB50.net
岡ちゃんのモンスト以外がこけまくったか

102 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 19:58:45.54 ID:Q8JehOhq0.net
今年に入ってから落ちてるな
https://i.imgur.com/cvzSpAA.jpg

103 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:01:58.83 ID:Jj/3e+8za.net
最新の超絶、爆絶、コラボ超究極で難易度を下げてきたがもう手遅れだな

104 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:04:23.46 ID:szh/Wxz9d.net
>>97
心入れ替えて?えっ?

105 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:06:56.14 ID:5DXoe27p0.net
つーか1000億売り上げて営業利益50億純利30億予想って
今年だけでどんだけ無駄な投資する気やねん

106 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:08:39.73 ID:mM2s+R4b0.net
モンストやってないけどついにゲーム内容は
これ以上のアップデートは不可能のエンディング迎えたか

107 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:09:50.36 ID:1gyd/bUZa.net
>>31
実質パワポケだからパワプロアプリやってる
だんだんアプリからパワポケ後期と同じで匂いしてきたから不安

108 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:11:55.95 ID:NAe8SKzu0.net
モンストに頼りすぎだろw

109 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:14:06.18 ID:SRjiCF510.net
>>67
実際にそう言う傾向が出てるからだろ

110 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:15:16.28 ID:O9pc2Yq60.net
9割減ワロタ
モンストに頼り過ぎたな

111 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:18:44.50 ID:Bybz4NcN0.net
パズドラは粘ってるのにモンストはもう落ち目なのか

112 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:18:58.02 ID:2EzecNqc0.net
終わりの始まり



ガチで

113 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:23:48.63 ID:zIPgs+hy0.net
廃課金勢もっと金吐き出せよ
お前らが頑張らないでソシャゲが廃れていくと無課金勢の暇つぶしが無くなるんだからよ
内臓売ってでも金作って注ぎ込め

114 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:28:25.32 ID:db/IFP6W0.net
サプライズ気取りの守銭奴が順当に死ぬだけだな

115 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:31:16.09 ID:IBSadRbR0.net
でも一位によくいるだろ
スマホどうした

116 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:34:34.84 ID:+ghvIPc8d.net
>>115
全アプリの純利益が9割減ってるんやろな

117 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:36:14.04 ID:Z5WyToIGM.net
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190510-00000086-zdn_n-sci
mixiも任天堂と提携していればなあ…

118 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:37:28.84 ID:p5YFaJ2hp.net
>>31
パズドラは初めて6年経ったけどずっと続けてる
モンスト含め色々触ったけど続かなかった

119 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:39:53.77 ID:GCJoV9ST0.net
熱中している時はいいけど少しでも飽きてくるとログインボーナス貰うのでさえ
クソ面倒くさいと感じちゃうのがソシャゲ

120 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:47:44.31 ID:TXEGyrxG0.net
何がどうというより、普通に一周して飽きたんだろ

121 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:51:29.10 ID:9dsySHDV0.net
出会い系サイトで稼げ

122 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 20:54:10.43 ID:RiKU9T9f0.net
予測でそんなに減らすってどんだけヤバいんだ?

123 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 21:12:01.29 ID:m0yRqYCU0.net
ソシャゲにうつつをぬかしてた結果がこれ

124 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 21:17:20.36 ID:5DXoe27p0.net
逆だぞ
モンストの利益を他の事業で食い潰すって宣言してんだよこれは

125 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 21:20:45.28 ID:T1rCdd6Wa.net
9割減www
ざまあw

126 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 21:41:24.09 ID:7e5TMBAKp.net
>>31
ポケモンGOとツムツムだけ付き合いでやってる
モンストもやってたけど周りがやめちゃったから自分も止めた

127 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 21:50:39.65 ID:zV9lbaUk0.net
売上と利益の区別つかないやつ多すぎ問題
売上3割減でも充分あれだが

128 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 21:50:51.82 ID:sB2IJ+kWM.net
ガンホーもだけどまぐれ当たり1タイトル依存だと投資した分だけ利益は落ちるから厳しい

129 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 21:54:39.00 ID:Fqw5opvka.net
もう職場の同僚も誰もやってないからな
始めたての2周年あたりの頃はみんなやってたのに

130 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 22:05:22.19 ID:aOE1oICv0.net
5年も6年も一つのゲームが数百億も生み出してたのが奇跡的すぎるんだよ
何が悪いとかじゃなくてさすがに限界すぎるんや

131 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 22:33:32.32 ID:pB5wO9AA0.net
クソソシャゲメーカーによくある
ユーザーに嫌がらせすれば課金するという発想やばすぎる

132 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 22:44:36.15 ID:yGGW2Bqn0.net
>>17
こんな感じ
https://www.stockclip.net/companies/861

133 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 23:11:41.17 ID:gzHefQ6M0.net
一定ターン経過で強制的に即死するのホント糞
おまけに運極100体以上持ってないと紋章力が足りず高難易度クリア不可
ライトユーザが離れるのは当たり前

134 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 23:15:13.64 ID:bk+k87nT0.net
長年やってきた古参への優遇なんだろうけど、ランクいくつから挑める新しいコンテンツとか見せつけられると新規は寄り付かんよね

135 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 23:24:34.86 ID:1z8+U1Dw0.net
サービスやめて金あるうちに事業畳むか売ればいいのになんで終わりのないチキンレース続けるの?

136 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 23:31:56.64 ID:3tiIwjEa0.net
どんなにハート取って耐えながら戦ってても
一定ターン来たらバフッとか言って即死だからな
長期戦もクソもありゃしない
必要な火力キャラ持ってないとほぼこういうのでやられるからなあ

137 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 23:37:12.91 ID:OMox313K0.net
キモヲタ囲ってるグラブルのが生き残りそうだな
ソシャゲはキモヲタをいかに囲うかが大事だ 生涯独身で金あるからな

138 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 23:45:07.40 ID:0xmyiZyN0.net
今までのモンストなら100億割ったら会議起こりそうなのに今や100億越えたら逆に会議起こりそうなレベル

139 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 23:49:06.81 ID:HzUmRRKe0.net
未だソシャゲトップクラスのモンストがこのザマだと
いよいよ一般連中もソシャゲに飽きてきた感じがするな

まあDSやWiiから見てもパンピーってゲーマーほど長続きしないから

140 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 23:50:19.35 ID:bk+k87nT0.net
>>139
金と体力は無限には湧いてこないからね、次々と壊れ性能が出てくるソシャゲはなおさら

141 :名無しさん必死だな:2019/05/10(金) 23:55:49.16 ID:l8fEwUbW0.net
去年でも営業利益410億ってことはカプコンの2倍以上
勢いが落ちても世界で過去最高にヒットしたCS大作より遥かに利益出してるんだな

142 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 00:47:06.67 ID:2GOjApf/a.net
いくら儲かっても、後に続く努力をしなきゃな
大枚はたいて他のゲーム作っても速攻で見切られるクソゲーばっかだし
いつまでもキャラを一枚絵でやってる時点で時代錯誤も甚だしい

143 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 00:54:11.64 ID:ZzVSyLnOr.net
>>132
10年前の売上30億、去年800億って普通に凄いな

144 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 00:57:43.11 ID:Jjox53gD0.net
>>135
トップは今後遊んで暮らせるだけの金を稼いだから後はどうでもいいんでしょ

145 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 01:16:29.11 ID:51JKGKGo0.net
任天堂だからドラガリとか1ヶ月ほどやったけど
無料でも、スイッチ持ってたらスプラやスマブラに時間使った方が楽しいし
無料ゲームは金より時間がムダ

スイッチが日本で売れ続けていることと
ソシャゲがダメになってることは関連してると思う

PS4とソシャゲに人が居ないのはFGOに移動したから

146 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 01:29:01.01 ID:gpm39GFM0.net
3年ほどやってたけど4月くらいでやんなくなった
無料の暇潰しとしてはまぁまぁだったよ

147 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 03:12:40.23 ID:AC7KEsI+a.net
遊戯王コラボの激究極で紋章のニードルダメージほぼ無効が必要って時点で萎えてやめた

148 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 04:37:55.30 ID:skdCB21k0.net
次の金脈発掘に失敗したソシャゲ会社の末路

149 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 05:09:21.02 ID:+xrf5vcC0.net
最強ランキングのトップがずっと変わらない時点で、
キャラガチャゲーとしては致命的だわ。

まあ、逆に言えばインフレキャラ一体出せば、
簡単に業績は回復する。
ゲーム自体は終わりに近づくけど今よりマシやろ。

150 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 05:19:39.56 ID:lrKXUdWj0.net
ユーザーが減ったのももちろんあるけど広告やコラボに金かけ過ぎや
後軒並み他滑らせてるからなー
というかスマホゲーバブルもう終わりだろ

151 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 05:21:50.73 ID:skdCB21k0.net
スマホゲーバブルは相変わらず継続中ですよ
伸びしろがなくなって需要が横ばいだけど市場規模は相変わらずでかいから

152 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 05:30:34.87 ID:6egwbfPX0.net
中高生はどうなってるかわからんけど20代後半から30代が居るうちの周りはソシャゲに課金しなくなった奴とかログイン勢ばっかりだな

153 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 05:41:39.87 ID:DUUOyuQEa.net
>>152
そりゃあな
だいたい30代になった辺りから将来のために貯金しとこって気付き始めるんだよ
で、課金しなくなる
夢中で課金してるのは20代前半が殆んどじゃないか
10代じゃバイトでもしないとまともに課金できないだろうしな

154 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 05:52:17.65 ID:6egwbfPX0.net
いや、課金しなくなって浮いた金で海外行って風俗やカジノで散財してるからそんなまともじゃないんだ
モバゲ辺りからやってたからみんな飽きたんだと思う

155 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 05:58:16.57 ID:XpLgZd2g0.net
普通にセルラン一位から3位くらいじゃん
よほど最悪を想定した時の予想なのか?
実際課金がどうなるかの予想なんて適当にするしかないだろうし

156 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 06:36:22.76 ID:2y1ZCPm40.net
去年が1400億、一昨年が1750億で内9割以上がモンストの売上高で今年が960億予想
スマホゲー10位〜6位が200憶〜270憶でそこらの名立たるスマホゲーの4,5倍の売上高予想してこの数字
960憶稼いで純利が30億とか言ってるのは稼ぎ減るのに今までの3倍無駄金使いますってことだろ

157 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 06:39:25.51 ID:vgXbaWP+0.net
な?だから言っただろ?
おしゃれなオフィスとか、おしゃれな社員食堂は、売り上げ向上とは何も関係がない

158 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 06:41:04.94 ID:ZWaPSoy50.net
今年に入ってソシャゲが総崩れだな
従来客が移動したのか粉飾かましてたのか
移動ならどこに移ったんだろう

159 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 06:43:37.77 ID:tG8pjhFn0.net
オタクの声ばっか聞いて面倒くさくなればライト層はごっそり離れるとなぜ先人から学べないのか

160 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 06:49:47.56 ID:L+Pn9QKSM.net
>>158
コナミ、バンナム、スクエニとかゲーム老舗のソシャゲは好調
スクエニも終了してるものはあるものの、サガとかの新規ヒットもある
中堅メーカーは、続くヒットが出ず、ついに息切れした感じ

161 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 07:01:36.04 ID:ZWaPSoy50.net
ソシャゲバブルの時にぶいぶい言わせてた所が持続できずに衰退してる感じか

162 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 07:19:30.73 ID:8zF3EW5ka.net
>>155
株価維持するために強気でこれ
業績予想なんて大体下回りますし

163 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 07:19:44.28 ID:i5HvU4Qfa.net
コナミのは営業利益500億
ミクシィは410億
ほぼモンスト単独でこれだから未だに桁違いの利益ではあるわな
安定性には欠けてる

決算報告みると今年度の利益50億予想は施策の効果が無い場合のコンサバな予想だから低く見積もってるし
もちろんこれ以下の可能性もあるだろうが

164 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 07:35:46.67 ID:Tj/RCahma.net
>>155
常にセルラン高くても減益ってことは、セルラン上位の売上がショボくなってるってことだ
つまりスマホゲー自体がもう斜陽

165 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 07:51:34.11 ID:wQ+y3HS40.net
セルラン重視のガチャが停滞して
中華のやつとかが出張り始めてるのか

166 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 08:33:12.51 ID:VSUZmQSL0.net
スマホゲーとかとっくに飽きてやってないな
ログインすらしてないわ

167 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 08:33:36.56 ID:tG8pjhFn0.net
若者世代にFortniteががっつり広まっちゃった以上Pay to Winモデル自体がだんだん厳しくなっていくのは避けられんだろう

168 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 08:37:28.10 ID:1N98CwAl0.net
>>6
今やソシャゲ市場全体のの課金売り上げが全盛期の半分とかだからな
信者からは絞れるやつは絞りきったし、一般層にはフォートナイトとかの課金しなくても遊べるアクションゲームなどが流行りになったからもう課金してくれるのは馬鹿しかいない

169 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 08:41:28.34 ID:3vMy4HMa0.net
2018年の日本モバイル市場
全体
1兆3897億円

個別タイトル別
1位 1076億円 モンスターストライク
2位 1050億円 fgo
3位 0594億円 パズドラ
4位 0561億円 ドラゴンボールzドッカンバトル
5位 0448億円 荒野行動
https://gamebiz.jp/?p=224858


2017
全体
1兆0580億円
https://games.app-liv.jp/archives/363320

個別ソフトランキング
1位 1041億円 モンスターストライク
2位 0896億円 fgo
3位 0473億円 パズドラ
4位 0303億円 ディズニーツムツム
5位 0278億円 ドラゴンボールzドッカンバトル
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html

売上増えてるのに売上高も利益も減ったっていうのは妙だな

170 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 08:45:17.76 ID:jeRFsKzH0.net
>>169
売り上げを維持するためにより多くの広告費をかけ
高いライセンス費を払ってでも有名なところとコラボする
そのため利益がどんどん薄くなる

ソシャゲ末期はこうなる

171 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 08:48:49.74 ID:oUqRpnfTd.net
モンストはキャラ追加早すぎてキャラクタービジネスもね
ガチャキャラだけで見てもFGOの数倍いるし

172 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 09:05:09.80 ID:krv9qlh80.net
>>165
調子いいのは荒野行動くらいでアズレンとかドルフロとか第五人格といった人気の中華ゲームも軒並み売上落ちてるぞ

173 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 09:08:07.55 ID:rO6iVJB70.net
大赤字転落で本業ビジネス崩壊の倒産寸前状態からモンスト一発の起死回生で、
1600億円も現金持ってるキャッシュリッチ企業になったんだから十分やろ

174 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 09:11:05.82 ID:m6zE/wXl0.net
任天堂の倒し方知ってる会社のオーナーも
資産減ったとはいえ、まだ2000億円持ってる

自分の会社の株はほとんど手放して分散投資

175 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 09:11:10.58 ID:MaDtCXP3a.net
>>160
腐ってる鯛に寄ってくる脳死連中はまだいるって事だな
ああいうのが幅をきかせて新陳代謝が行われないから日本は業界が行き詰まってるのに

176 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 09:16:54.65 ID:3n00UHh50.net
>>168
> 今やソシャゲ市場全体のの課金売り上げが全盛期の半分とかだからな

マジで?本当なら喜ばしい事だけど
そもそもその全盛期、っつーかパズドラ全盛期になんのかな?
その時期がちょっと異常だっただけかもな
ここから順調に減るのは期待出来なさそう

177 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 09:22:48.67 ID:CoAOHCdf0.net
全体売上が下がっているなんてソースは無いぞ

178 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 09:31:58.04 ID:m6zE/wXl0.net
>>173
ミクシィって赤字出したことあったっけ?

179 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 09:32:09.85 ID:JamsuCRKa.net
全盛期がおかしかっただけでスマホゲー市場は安定するんじゃないの
ただのガチャゲーは沈んでるけど代わりにゲーム性があるものが台頭してきてるし

180 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 09:35:55.30 ID:2y1ZCPm40.net
モンストは課金しても勝てないゲームになってから衰退が始まったんだけどな
元々ソシャゲの王様だったんだから下手にeスポに寄らず、ただただソシャゲであれば良かったものを

181 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 09:40:42.42 ID:/Kge+3lm0.net
ガチャで荒稼ぎしてた頃のソシャゲメーカーの営業利益率って
異常なくらい高かったけど、最近はそうでもないのな

182 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 10:00:46.64 ID:5eNyo8L50.net
>>175
新作出すだけで利益になった時代と違って開発費も広告費もかかるからな

183 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 10:04:14.76 ID:krv9qlh80.net
まぁソシャゲが衰退したからCS盛り上がるか?って言われたらそうでもないのが現実なんだけどな

もうCSにも目をくれないでゲーム自体卒業するだけ

184 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 10:07:14.15 ID:8Li2xSufM.net
>>160
大手ソフトメーカーのソシャゲは好調だろうけどその分CS機の方に
シワ寄せがいってる気がするんだよなあ
PS4が海外では絶好調なのに対して日本の売上が低迷してるのは
大手ソフトメーカーがソシャゲの方に傾倒してる事と
無関係では無いと思う

185 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 10:20:56.23 ID:1dXPjaO10.net
ガチャビジネスの終焉

186 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 10:30:42.00 ID:jauiNkJT0.net
モンストは一度インストしたけど
ストーリーもなく同じこと繰り返すだけで面白くないまま
「ここからは課金して強キャラ出すか地味に数日育成してください」って壁に入って
すぐやめたな

187 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 10:42:05.26 ID:jeRFsKzH0.net
>>186
ガチャゲーは全部それだよ
その壁に当たるまでに程よく洗脳して
じゃぶじゃぶ金を使わせるわけよ

もはや完成された搾取ルーチン

188 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 10:59:37.20 ID:3n00UHh50.net
壁に当たった後にうっかり課金したとする

その時に「こんだけ時間節約出来るなら安いな!」って思ったら
貴方は既に洗脳済みだと思って良い

時間と金を使わせる、それが最優先のゲームデザインだから
得もなにも、そこらの感覚を狂わせるのが運営(と無課金含むヘビープレーヤー)のお仕事ですからね

「俺は絶対課金しないけど千円くらいなら安いんとちゃう?」
とか発言するのも立派に洗脳済み、かつ詐欺の片棒担いでますのでご用心を・・・

189 :ぐりぐりくんSR :2019/05/11(土) 11:08:16.94 ID:H6Mtiua60.net
日本のソシャゲはパズドラモンストFateから一向にアップデートされないからな
海外からは技術使った新作が定期的に投入されるから日本勢はどんどんジリ貧になってくる

190 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 11:21:31.80 ID:3V6BXFLf0.net
>>178
ミクシィ 業績推移
2013/3 *126億円  *25億円  *17億円
2014/3 *122億円  **5億円 ▲**2億円 株価大暴落
2015/3 1129億円  527億円  330億円
2016/3 2088億円  950億円  610億円
2017/3 2072億円  890億円  599億円
2018/3 1891億円  724億円  418億円
2019/3 1440億円  410億円  265億円

2020/3 1000億円  *50億円  *30億円(予想)

191 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 11:24:37.09 ID:AkghBKeG0.net
2014年3月期→2015年3月期の凄まじさ
モンスト一発で売上10倍 営業利益100倍で最終利益大黒字に転換やしな

192 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 11:27:33.57 ID:/HbBsE2jd.net
運営はライト層切り捨て路線にシフトしたらこうなるってなんでわからないんだろうな
紋章考えたやつとっととクビにしろよ

193 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 11:34:45.53 ID:5eNyo8L50.net
>>184
RPG系は大体スマホゲーになっちゃったからな
友人がRPG新作出ないと嘆いてレトロゲームに回帰してる

194 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 11:43:27.20 ID:qQNg3hTT0.net
大手が手間と時間とコストかけてRPG作っても、今の10万本がやっとじゃやってられないだろう
出荷単価5000円でも、10万本じゃたった5億の売上にしかならんしな

ジャンル的に海外で売れるかのリスクも高いしな

195 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 12:24:42.05 ID:o2c41i2ea.net
>>177
セルラン上位陣の顔ぶれが変わらないのに、その上位陣の利益が激減してるんだから、全体が下がってるなんてのはソースなくてもわかるだろ

196 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 12:27:47.73 ID:FX27HKRt0.net
正直なんでガチャゲー流行ってたのか理解できなかった
ユーザーがアホだったとしてもここまでバカばっかなのか

197 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 12:42:42.66 ID:cvU6WXd/a.net
紋章、轟絶、神獣、禁忌…
そりゃライト層は離れるわな

198 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 13:08:27.35 ID:5eNyo8L50.net
>>196
パチンコの代わり

199 :ぐりぐりくんSR :2019/05/11(土) 13:11:59.68 ID:H6Mtiua60.net
日本人って馬鹿ばかりだよな
俺は一円たりともソシャゲに金を払った事がない

200 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 13:23:26.08 ID:3bMzEJ9Sd.net
売上と利益は別とはいえ、まさかパズドラにまた上いかれることになるとはね

201 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 13:28:25.20 ID:m6zE/wXl0.net
>>190
サンクス

しかし、改めて見ると、モンストのブーストぱねえ

202 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 13:38:05.86 ID:SO3qWkgm0.net
岡ちゃんシンガポールだかにでかいオフィスと豪邸建ててたのTVの取材で見たけど大丈夫かいな
ほんとゲーム業界は盛者必衰、一寸先は闇やな

203 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 13:54:12.85 ID:TWfKwTYk0.net
岡ちゃん本人はモンスト以降に手掛けた作品が屍の山だし、また消息不明になる日も遠くはないかもしれない

204 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:08:45.45 ID:Jjox53gD0.net
昔にゲーセン通いしてた時は上達するにつれ連勝できたり生き残れたりするから必死に攻略したし金を使わず長時間遊ぶのがゲームが上手くて強い証だったけど
スマホゲーは勝ち続けるには金や時間をもっと使わなきゃいけないんだろ。信じられない世界だわ

205 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:09:14.74 ID:CwJJd2wEa.net
難易度的にはヤマタケ超えたらもう駄目だ

206 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:14:18.72 ID:CwJJd2wEa.net
>>204
モンストやパズドラは上達要素あるよ
だからここまで流行った

207 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:20:21.57 ID:CoAOHCdf0.net
>>195
いやセルラン去年の3月期は平均3.1位、今年は6.4位だから明らかにデータとしてモンストが落ち目だよ

208 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:23:16.88 ID:f9ihua8+p.net
パズドラはゲームの上手さがモロに出るけど、
モンストってそういうのだっけ?

209 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:24:52.40 ID:CwJJd2wEa.net
>>208
高難易度は技術必須

イレバンがあるが

210 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:26:01.94 ID:Hi+Odhjta.net
>>207
要はその落ち目になったのを抜けるのが平均たった5タイトルしかねえんだろ?
モンストだけ落ち目で他は上り調子ならもっとモンストの上に来るタイトルは多くなるわ

211 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:26:38.00 ID:aVy6mVcH0.net
落ち込んでもたためないのがソシャゲの辛いところだよな

212 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:27:41.84 ID:OsM8t5MmM.net
[5/10]Switch 52,171 PS4 21,448 3DS 7,373 Vita 406 ETC 301
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557480872/

213 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:30:15.60 ID:DJ4qIJQq0.net
どんどんモンスガ増えていって
初心者はついて意見だろ1000体はいるんじゃないか?
育成もくそだしな

214 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:31:58.61 ID:rIqC3jCbK.net
>>1
まだプラスだろ?

215 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:40:46.09 ID:HkcWLgH3d.net
>>53
全体の衰退だとAppleとgoogleストアの収益も減るんかな?

216 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:45:08.29 ID:5eNyo8L50.net
>>203
もうこれまでの稼ぎだけで食っていけるだろう

217 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:54:59.74 ID:T3d8f3yd0.net
9割減とかもう諦めるレベルやん

218 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 14:56:09.96 ID:tp99N++Dd.net
パズドラはそこをそう組むのかって人のを見て驚くことあるけど、モンストは正解はすぐわかるものをおはじきでやってるだけだから面白味がないんだよね

219 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 15:11:07.83 ID:DJ4qIJQq0.net
3dsばんやったけどみんなストレスためまくってたな
何が面白いんだろうって

220 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 15:11:56.78 ID:jeRFsKzH0.net
>>218
かつてパズドラもこの組み合わせでしかクリアできませんってダンジョンを連発して過疎ったが
モンストは何も学ばなかったということか

221 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 15:52:06.96 ID:CoAOHCdf0.net
>>210
極端に落ちた数字が「営業利益」だからな?
この数字の意味わかる?

222 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 16:04:01.33 ID:hFK1k8BjD.net
パズドラはやることすぐなくなるだけでゲームとしては面白いぞ

223 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 16:35:27.48 ID:5/Y9MWZ+d.net
>>11
自転車操業

広告しないと一気に人へって終わる

224 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 16:45:52.23 ID:Sk07GJY6d.net
キャラクターの掛け合いのないタイプのゲームはエンドコンテンツが必須になるから難しいね
パズドラはきたキャラのやりくりで遊ぶのが楽しくてなんやかんや続けてる

225 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 17:10:26.76 ID:MmWTujw10.net
1600億キャッシュあるなら、何もしないで20年過ごして潰れればいいやん
ずっと企業を存続させなきゃならない理由はない

モンストみたいな大ヒットって再現無理だろう、はっきり言って

226 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 17:26:15.74 ID:5vMM/15/0.net
会社は株主のもの
経営者の物じゃない

227 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 19:01:47.43 ID:rIqC3jCbK.net
>>217
売り上げ9割減じゃないからな?

228 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 19:07:42.23 ID:5vMM/15/0.net
利益率3割だと売上3割落ちたら利益ゼロになるからな
単純計算で

229 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 19:17:00.66 ID:rIqC3jCbK.net
>>183
> まぁソシャゲが衰退したからCS盛り上がるか?って言われたらそうでもないのが現実なんだけどな

いや、CSから客を奪われたんだからソシャゲが衰退すれば客が戻ってくるのが定理なんだよ

230 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 20:09:45.50 ID:Hi+Odhjta.net
今BLEACHコラボやってるんだが、今までのコラボは主題歌や作中で印象的なBGMを導入して演出に凝ってたんだけど、
今回はモンストの各種テーマをオサレアレンジしただけの手抜きコラボになってるんだよね
コラボの演出程度にかける金すら無いんだなぁってのが一発でわかって面白かったよ

231 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 20:25:59.92 ID:f9ihua8+p.net
パズドラはパズルの腕かパーティ構築の腕
どちらかがあれば戦える感じ。
何気にダンジョン難易度とキャラインフレの調整感覚は素晴らしいと思うわ。

報酬の美味さで実質的なエンドコンテンツである異形は
ここ半年のコラボガチャを配布石で引いてれば
初心者でも練習すればクリア出来るレベルだし。

新キャラもぶっ壊れではないけど遊んでみたいキャラが多かったり、使い道無いと思われてたキャラが急に輝いたり。

ゼラキティ当たったから楽しい。

232 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 20:32:52.40 ID:pxoBoocS0.net
まーだ続いてたのかこのゴミクズゲーw
いい加減諦めてサービス終了しとけ!

233 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 20:48:44.40 ID:DnOlvoOhd.net
モンストは組み合わせの妙でなんとかできるみたいなことが薄いんだよね
パズドラはそこらへんは素晴らしいけどルーレットだけはいまだに好きになれない

234 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 21:56:47.40 ID:H/p6O6q30.net
モンストのガチャの星4の使えなさも酷いしな
確率9割で星4出るから10連全部星4もざらにあるけど使い道がほぼ無い
コラボ星4はまだマシだが通常星4のゴミっぷりが酷過ぎてどうしようもない
1回離れてガチャの酷さに気づいたらゲームに戻ったとしても無課金に転向して一切課金しなくなるのは当たり前だわ

235 :名無しさん必死だな:2019/05/11(土) 23:18:57.53 ID:l3bmIpZw0.net
シンプルなゲーム性がライトゲーマーにウケてヒットしたのに、それを考慮せずどんどん複雑化していって売上が落ちる
これはスマホでもCSでも変わらず起きるといういい証明になった

236 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 00:01:06.26 ID:dfyKZp4R0.net
ただソシャゲメーカーは財政は健全で自己資本比率が
高いところ多いからな
利益が激減してもすぐに会社がどうこうというような事は無いだろう

237 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 00:03:56.93 ID:Bc6dEPu70.net
会社がそんな状況になったら
会社がすぐにはどうこうならんようにするには社員をすぐにどうこうしないといけないで

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/12(日) 00:31:26.79 ID:9cwYaNQ09
>>234
獣神化 乱発もいいけど、ゴミ星4も平行して上方修正しないとダメだろう。
最低でも、星5制限で活躍できるくらいないと。
300円出して、降臨キャラ以下が当たるんじゃ、みんな他ゲーに投資するわ

239 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 02:51:25.35 ID:Q8JfdC2U0.net
新規ユーザーに課金して貰って復活します的な事ほざいてたけど辞めた一般層ライト層はもう見向きもしないから復帰は絶対にない

もう今から始める奴もいないだろ周りは既にやめてるし絶対に追いつけないし

詰みだわ

240 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 03:01:21.36 ID:eRCZsk9c0.net
スマホゲーなんて一回、過疎りだしたらもう終わりだろ
中身はクソゲーなんだし

いわゆる、こいつらは第一世代みたいなもんでそいつらは10年やってたけど
1度飽きたら次のスマホゲーもしねえよ

241 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 06:57:38.21 ID:iTO5bCG00.net
なんで急に死んだのこのゲーム

242 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 08:21:47.31 ID:PPN/wr/Hd.net
市場自体は拡大してるからパイの奪い合いに負けただけの話で、CSの復権とかそういう話ではないのよね

243 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 08:34:38.63 ID:XNBIw4f10.net
>>242
拡大してねえよ
大手各社がスマホ不調で減益って決算結果出してるじゃねえか
好調なのは版権を多数握ってるバンナムやスポーツゲー市場をほぼ独占できてるコナミみたいな、「代替のきかないタイトル」を有しているところだけ

244 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 08:41:01.80 ID:Tme0LfXt0.net
>>97
FGOはシナリオ重視してる分、シナリオ展開的に二部で終わりだってさ

245 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 08:43:28.75 ID:4w6yswNn0.net
このままだと結構な賞金出してるeスポ関連打ち切りもそう遠くないかもな

246 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 10:48:49.07 ID:zcWmyeRc0.net
>>243
そのぶん中華など海外系スマホゲーの売上はうなぎのぼりなんだが

247 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 11:36:22.06 ID:mjOScyMQ0.net
FGOの高難易度はモンストの真逆だからいい
・スタミナ5しか消費しない
・ほとんどは低レアのみでクリア可
・報酬がさほどうまくないのでスルー可
・コンテでゴリ押し可
・周回不要

248 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:29:45.03 ID:pmAHuRYA0.net
黒字なら何も問題無い

249 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:46:14.94 ID:K0Ds9aSR0.net
まだこのクソゲーやってる奴いるの?
俺は爆絶1週目でもう飽きてやめたよ

250 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:48:11.15 ID:buUOCIR90.net
>>245
だってモンストってスポーツじゃなくね
テーブルゲームだろ

251 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:11:50.48 ID:wMYVduc70.net
売り上げ1000億予想だからどう考えても無駄な出費が多すぎる
ほとんど毎週新作アニメ公開してるけど無駄
リアル店舗作りまくりも日本全国eスポーツ大会もリアルのバスケチーム提携も
イメージ戦略なのかもだけど利益出せないような無駄な事業多すぎ
国民的ゲームになりたかったんだろうけどズレてる

252 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:32:10.63 ID:Q0v7JVzta.net
もう終わりだね

小中学生ですらフォートナイトやってる

253 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:10:53.33 ID:zcWmyeRc0.net
モンスト出る前までは赤字だったから
モンスト以外の全事業停止したら、一気に純利益は上がるんじゃないかね
https://i.imgur.com/GAGyqWa.png

254 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 21:22:07.14 ID:/OCVSvAFa.net
>>218
ゲージ飛ばしとかのテクニックあるんよ

255 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 21:24:43.59 ID:/OCVSvAFa.net
>>240
そう言われてたがパズドラは復活した

256 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 21:27:48.25 ID:/OCVSvAFa.net
>>241
紋章システムかな?

運極という同じキャラ99体重ねて作る廃人の遊びがあったが
これを全プレイヤーに強要するシステムが出てきた

まず運極100体作るところがスタート地点になった

257 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:13:51.68 ID:luWsu5ia0.net
運極稼ぎ以上のやり込み要素を確率できなかったのがな

258 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:22:42.25 ID:tz6JYJuk0.net
>>257
運極以外にもわくわく厳選という作業が…

適正キャラゲーなのに適正手に入れても厳選だからなぁ…

259 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:29:40.45 ID:K0Ds9aSR0.net
まあ1番は明らかに難易度の上昇だろう
爆絶2週目なんてエンジョイ勢はみんな辞めるだろうよ 周回する気になんてなるはずがない
他に時間使った方がマシだと気づかされる

260 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:33:21.59 ID:tz6JYJuk0.net
ワクワクが実装されたらワクワク前提
紋章が実装されたら紋章前提になるから
挑戦すらできない足切りラインが出てくる

廃人の方も、エンジョイ勢がいなくなってモチベが落ちてくると
キャラ入手するたびに厳選なんてやってられなくなる

261 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:33:49.75 ID:uD+a5EV10.net
mixi事業を止めたらいいのに

262 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:37:25.61 ID:EONkQv5Z0.net
Mixiって使ってるやつい
ほとんど更新が10年前で止まってるんだが

263 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:47:42.38 ID:9clUf12I0.net
ソシャゲで大ヒット1本出しても次に続くの出せないのが普通
ガンホーもミクシィもFGOもそう
かと言ってソシャゲ以外で下落分を埋めるのも至難の業

264 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 00:11:40.03 ID:ULVHBhbTa.net
爆絶は2周目まではまだいいと思う
1周目には敵わないが
爆絶3周目、神獣、轟絶、禁忌はねぇ…

265 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 00:19:32.68 ID:Kn/9vPC90.net
ハルマゲドンとか焔摩天が出たあたりで辞めた
ゲームというよりただの苦行

266 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:27:43.34 ID:wXPj7XfTd.net
高難度クエが過疎の原因?
それなら簡単。ミラクルミンを今の5倍ほど配れば解決する。
しかもアイテム使ってクリアした場合、ワクミンの様に印をつければいい。
これでガチ勢もビギナーも両方幸せになれるだろ。

267 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:42:53.85 ID:4Q5ACXGu0.net
ミラクルミンって新しいクエ非対応なんだが…

268 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 12:07:25.22 ID:WE+cgJpir.net
課金に疲れた俺は家庭用ゲーム機に戻ったよ
もうスマホゲーは買い切り以外やらない

269 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 16:05:44.76 ID:+FPRkimnM.net
パズドラとモンストは売上割と反比例して連動してると思う

総レス数 269
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