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クロノトリガー って割りマジで全てのRPGを凌駕する出来栄えだよな?

1 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:33:30.47 ID:tkcVtDq300501.net
ごめん大げさだったわ

2 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:34:57.65 ID:h1DU6Erl00501.net
最新技術でフルリメイクしてほしいわ
FF7なんかよりこっち先だろ

3 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:35:03.51 ID:Hqifh71j00501.net
クロノは名作だけどもう令和ですよ

4 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:37:09.21 ID:3z8GRpb4a0501.net
思い出補正が強くかかるソフトで有名だけど結構面白いと思う

5 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:37:53.10 ID:W9ghF+GZ00501.net
リアルタイムで遊んだ人がうらやましい

6 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:39:56.02 ID:Ak6RqVMQ00501.net
DS版薦められるからPSWがイライラしてる作品

7 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:41:41.42 ID:v1gmCbqW00501.net
流行ってたからRPGならだいたいやったけど、クロノトリガーって個人的にはそーでもなかったけどね

8 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:42:09.52 ID:1wcJwCFM00501.net
何がクロノトリガーだよwって思ったけど
Steam版とスマホ版以外全部所有してた

9 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:43:32.51 ID:YDm7V4hk00501.net
過大評価すぎる

実際はインドラの光あたりと同レベルの
佳作というイメージ

10 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:44:15.25 ID:wevgPGs1a0501.net
>>9
適切な評価だな

11 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:47:29.64 ID:1wcJwCFM00501.net
インドラの光知らんから調べてみたらケムコか
ラスボスが もんばん って書いてある
マジで門番なの?

12 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:50:17.20 ID:Ak6RqVMQ00501.net
夢のあるタイムトラベルRPGを描き切り
SFCで可能だった多様なグラフィック処理を盛り込んだけど
基本的には俯瞰2Dゲームで、色違いグラを上手く駆使して時代差分を作ってたね
それをフルリメイクしろと迫ると絶対不幸なことになると思ってる

13 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:50:43.26 ID:OirJ/MDga0501.net
FCの女神転生2のほうが好き(・ω・`)

14 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:51:11.59 ID:o66j8cEL00501.net
この逆張りは未だに恥ずかしくないのか?w

15 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:55:46.64 ID:1mJMVPH600501.net
リアルタイムで途中挫折してやめたとは言えない雰囲気

16 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 17:58:15.87 ID:oWVvqSpC00501.net
面白かったけどクロノクロスの方が好きと言ったらファンにめちゃくちゃ叩かれたわ

17 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:02:30.53 ID:IZjewrYF00501.net
ロマンが詰まってる

18 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:04:36.69 ID:w5KTJt8cd0501.net
面白いけど歴史的名作ってほど飛び抜けた要素はない
FF×ドラクエってところが評価を上げてるし

19 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:04:39.88 ID:3z8GRpb4a0501.net
>>16
光田の音楽はトリガーの続編って感じでめちゃくちゃ良い

20 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:08:41.84 ID:JbkGdu0s00501.net
ストーリーは憶えてないし、戦闘もめんどくさかった記憶しかない
音楽も今聞くとたいしたもんじゃないね
光田の曲がいつもオチが弱いってのがあると思うけど

ファミ通で投票した連中に理由を聞いてみたいわ

21 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:10:51.04 ID:oWVvqSpC00501.net
>>19
BGMほんと好き
どっちかというとゲームを遊ぶというよりBGMに癒されるためにプレイしてた気がする

22 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:19:30.22 ID:ziV8PFN3p0501.net
強制エンカウントばかりのレールプレイングゲーム
戦闘も全体攻撃一択でつまらない
コンパイルハートのゲームの方がマシ

23 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:23:52.86 ID:D1PUjEi8d0501.net
>>22
そこでコンパイルハートなんて出す時点で
リアルタイムで遊んでない負け組だって自白してるようなもんなんだよなぁ

24 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:26:21.08 ID:AO//9R36a0501.net
出来は良いけどハードを超えて何周もするようなゲームではない(主に戦闘面で)
今なら3Dであのドットを超えることもできそうだし本気のリメイクやってくれないかな

25 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:27:13.85 ID:9jwa6oxI00501.net
そうやってスーファミを美化したがるのが豚臭いっていうんだよ

26 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:30:45.72 ID:a8Wsu3Ecx0501.net
大したゲームじゃないだろ

27 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:30:57.00 ID:3PWBMGux60501.net
海外でやたら評価高いからそれにつられてるだけだよ
海外評価が聞こえてくる前はそこそこ良ゲーぐらいの評価だったと思う

28 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:32:00.58 ID:4UshJJQw00501.net
当時は既にみんなPSに移行してて一部の人達で騒いでた記憶がある

29 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:43:19.75 ID:BYHt0bK700501.net
元々PSXで出る予定だったゲーム
そう考えると任天堂とソニーは結構前から揉めてたのがわかる
PS1の開発も相当早いな

30 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:43:22.48 ID:K+UggQxVd0501.net
すばらしいゲームだったよ!!
僕は2周したね。

31 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:43:34.88 ID:JbkGdu0s00501.net
>>27
というか海外もSFCでRPGやってた俺かっけえ補正で昔の人間が褒めてるだけだと思う
今までのゲームと比べるなら余りにも随所が力不足

32 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:49:24.46 ID:tqufhhHO00501.net
>>16
夏になるとやりたくなる

33 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:52:35.80 ID:uAr3rNjPd0501.net
>>6
追加エンディングが蛇足って意見しかないがSFC版以外ゴミだろ

34 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 18:54:46.48 ID:mhHZ0F9r00501.net
傑作のクロノ・トリガーの続編であるクロノ・クロスがどうしてあんな期待外れな作品に
なってしまったのか

35 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 19:05:16.12 ID:4dnIqmFe00501.net
尖った部分無いからつまらん

36 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 19:10:48.74 ID:c4ojZF9+d0501.net
当時、「俺の考えた最強のRPG」感は凄く感じた

37 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 19:15:47.70 ID:Newh5Cmu00501.net
>>36
あっそ

38 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 19:19:47.29 ID:FYMimoX+00501.net
シナリオという意味ではクロスの方が面白い

39 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 19:28:16.09 ID:V1I1mf3rr0501.net
>>2
ドラゴンボールファイターズみたいなグラで背景まで鳥山絵再現するなら見てみたい

40 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 19:48:08.52 ID:mhHxrYmQ00501.net
ゼノギアス好きだったからクロノクロスも好きになれた
ギアスは接触者でクロスは調停者

シナリオがどこか似てる

41 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 19:51:19.57 ID:JZNudPFV00501.net
面白いけどボリューム感だけはDQFFのナンバリングに劣る
強くてニューゲームあるから最強目指すと長く遊べるが、3周する頃にはイベントフラグが作業すぎて飽きる

42 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 19:52:34.50 ID:OtnnnPh/00501.net
個人的には戦闘のつまらなさだけで相当マイナスされてる

43 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 20:01:49.18 ID:s4q09cKc00501.net
スーファミで作った1本グソだからな
評価高いわけがない

44 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 20:03:46.35 ID://hY9uLf00501.net
総合的に見れば面白いけど戦闘は微妙だった

45 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 20:17:52.46 ID:t/it81SX00501.net
ルッカの夢が未だにトラウマ奴

46 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 20:29:59.06 ID:4dnIqmFe00501.net
コード入力成功しないと母親が〜のやつか 自分はFF6のシャドウの仲間の夢が怖かった

47 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 20:30:42.50 ID:4dnIqmFe00501.net
ヴァルキリープロファイルのがおもろい

48 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 20:38:01.09 ID:TAsYPwoip0501.net
>>20
音楽に対して「オチが弱い」って…
上から目線なわりには頓珍漢なこと言うんだな

49 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 20:54:49.20 ID:6rwyvXc200501.net
正直過大評価されてると思う
名作には違いないが他に面白いRPG沢山ある

50 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 20:55:48.17 ID:iJGvHxtT00501.net
シナリオの構成やBGMがハイクオリティなゲームだが戦闘パートはエキサイティングではない

51 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 20:57:34.20 ID:+W+Wf6xA00501.net
ズバッ!シャキーン!

52 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 21:02:20.45 ID:hiSozZmna0501.net
ラヴォスの中身にもう一つ凄みが欲しかったってのはある

53 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 21:54:39.75 ID:IqP7D3nAa0501.net
すごい楽しかったなぁって同世代と話題になるけど年下に勧めるのは無理だわ
自分も今の時代に初見だったら銭湯で投げそう

54 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 22:38:54.30 ID:EC/A4eZQ00501.net
なんでこんな過大評価されてるんだろうな
全ての面においてFF6に負けてるのに

55 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 22:41:14.01 ID:J5Nh0/Uad0501.net
当時はドット絵の凄さに驚いたがストリートはクソつまらなかった

56 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 22:50:52.82 ID:VxNhsEo+00501.net
当時の俺は、ネコが着いてくるのを見て泣いた。
最高とは言わないけど、こんな仕掛が出来るコンピュータRPG
というメディアは凄いと思う。

57 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 23:02:48.44 ID:cPNRNVvQ00501.net
リアルタイムで遊んだが
面白かったぞ。完成度は
非常に高かったと思うけどな。

58 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 23:19:39.39 ID:7aS7SjhY00501.net
ゲーマーじゃないと気づかないと思うけど
プレイヤーがストーリーに介入していると錯覚させる仕組みになってるんだよ
もちろん思いついたのは堀井だけど

この手法をスクエニがこの時点で気づいていればFF13はなかっただろう

59 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 23:36:51.20 ID:ryj5CMBE00501.net
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60 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 23:37:19.27 ID:zyiXoHY4p0501.net
>>54
過大評価とか言ってるのがこういう極端な奴だからな
まあナンバーワンの宿命でもあるけどね

61 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 23:40:39.19 ID:KX9CvF9o00501.net
FF、サガ、聖剣、クロノ、、、
PS時代にクソゲーを連発しすぎた

詰んでる

62 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 23:46:14.92 ID:I3miTme6x0501.net
当時として特に目新しい事やってないゲームだったから
開発スタッフが豪華以外の売りが特になかったんだよな
タイムトラベルもほぼドラえもんの焼き直しだし
曲も小室と久石みたいと散々言われてた

63 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 23:47:38.65 ID:P6E25nNv00501.net
まずメニュー画面の鳥山絵で感動 もうこれだけで神ゲーってわかったは

64 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 23:48:37.92 ID:s4q09cKc00501.net
クロノ・トリガーはRPGにおいてフィールドマップは必須だなと
思わせてくれたな
フィールドマップないと自分のペースで遊べないんだよね
ただジェットコースター乗せられてるだけで
クリアした時の充実感がまるで無い
冒険してないから
ただストーリーなぞってるだけで

65 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 23:52:42.73 ID:I3miTme6x0501.net
スキルポイント的な要素が無い割に
キャラ性能も割と平坦だから
強くてニューゲームなんて付いてる割には
何回も遊びたいと思わないんだよね

66 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 23:54:17.60 ID:RMZTGWcy00501.net
当時、マルチエンディングのRPGなんてあったか?俺は知らんが

67 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 23:54:36.57 ID:+e3tOvtu00501.net
WiiVCの駆け込みで買って最近やり直したけど
今の時代にやると別にそこまで・・・感じだった
当時なら中の上レベルには面白かったけど

今の昔もFF6やリメイクDQ3のほうが上だと思う

68 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:01:41.52 ID:hHk7sRYm0.net
戦闘も育成も全く面白みがなくてびびる
当時これ買わずにエスト2選んで本当に良かった

69 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:03:21.27 ID:VVNa11lu0.net
>>66
時の継承者とか?
マルチエンディングも強くてニューゲームも起源ではないが、強くてニューゲームというのはクロノ発のワードで
そのワードがいまだに残ってるというのは影響力があったということだな
周回してマルチエンドを回収していくというシステムが噛み合ってるし
FF6なんて後世になんの影響力もないし思い出補正の典型
FF5とは違う

70 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:03:27.68 ID:PhpILIqX0.net
テレーテテレテーテッテテテレーテレレー
この音楽が忘れられない

71 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:14:59.51 ID:QzIIZsMiM.net
クロス…

72 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:15:29.50 ID:ENEsFBma0.net
>>59
ガチなんだな

73 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:17:15.71 ID:7HgFR8Zu0.net
今のゲームと比べると所詮は低容量ゲームだけど
このゲームって世界の危機を何度も体験できる
破滅シチュエーション満載の欲張りゲームなんだよね

恐竜時代ー>滅ぶ  映画化決定
古代文明ー>滅ぶ  映画化決定
中世 −> 魔王対勇者 普通はこの題材でゲーム1本分
現代 −> 平穏な時代だが好き勝手やってると警察に捕まるある意味GTAw
未来 −> ターミネータの世界 映画化決定
宇宙寄生体ラヴォス 地上の生命体活動の都合無視で出たらとにかく滅ぶ

低容量の中に面白そうな要素は全部取り入れようと欲張りが詰め込まれてる
もし今作るなら現代部分だけでGTA規模で中世はスカイリム規模とか
製作がムリゲーになる
あえてピコピコ時代だからできた欲張りさかもしれない

74 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:20:17.22 ID:KGAdQUQl0.net
全然ストーリーおぼえてねえわ
面白かった記憶が無い
FF6の方がずっと上

75 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:20:50.40 ID:Ijijx5ZV0.net
N村「クロノトリガーのリメイクですか?FF7RとFF16とKHの続編が出来てから考えます」

76 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:24:28.95 ID:7HgFR8Zu0.net
クロノトリガーのリメイクは不可能と考えたほうがいいぞ
ピコピコ時代でも相当はしょった作りだからあれ

77 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:31:19.99 ID:954mvEQG0.net
スチーム版のクロノ・トリガーはゆるされたの?

78 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:35:11.05 ID:r/zPurwI0.net
アンリミテッドサガのリマスターつくってくれよ

79 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:35:24.95 ID:m/RpSjY3M.net
>>75
それを決めるのはおまえじゃないんだよ

80 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:36:36.59 ID:bds/vHuIK.net
>>49
そりゃ外人は翻訳の問題があるからな、たまたまクロノが神翻訳だったんだろ

81 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:45:32.96 ID:7HgFR8Zu0.net
翻訳かな?
見てわかるシチュエーションの方が強い要素じゃね
恐竜は隕石で滅ぶ、古代文明も驕りで滅ぶ、魔王勇者テンプレ
未来は環境汚染で荒廃しメカに支配されてる
強力な宇宙生命体で滅ぶなにせ私の戦闘力は53万です

見てわかるステレオタイプシチュエーションが強い要素だと思う
スクエニの販売したCoDMW2ね
ロシア語を話すなが正しいストーリーで
それをロシア人だ殺せって盛大な誤訳やってるけど
「人はストーリーなんか読んじゃいない」

なんとなーく雰囲気があってたら勝手に解釈する

82 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:47:00.92 ID:KGAdQUQl0.net
なんてゆうんだろ
上手くまとまってる優等生ソフトだけどなんか物足りないんだよ
之すげえおもしれええという瞬間がまるでなかった

83 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:48:26.57 ID:vXu2RB5I0.net
ATBだからこその動きとか
配置が決まってる故の挙動とか気持ち悪くない?
クロノトリガー唯一の汚点だと思ってる

84 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:49:17.68 ID:FE5Qze886.net
音楽、シナリオ、世界観、ストーリー、グラフィック、ここへんは高水準
戦闘は単調で平凡

海外勢ってあんまり戦闘重視しない印象があるから、戦闘の平凡さはマイナスポイントにならないのかも

85 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 00:52:03.55 ID:7HgFR8Zu0.net
海外にとって戦闘は評価対象外だろうな
ダンジョンマスターとか結局あっちのRPGは
今のオープンワールドタイプのRPG目指してたから

コマンド?
>戦う
魔法
とかいう時点でそこは和ゲーの特徴としてあきらめてる

86 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 01:06:15.93 ID:ZDQhNkSxp.net
リメイクより、きちんと新作を作る努力をすべき。リメイクは所詮、二番煎じと認識しないと、ブランドを潰すだけ。

87 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 01:09:08.17 ID:lh+12q/40.net
雪のセツナはひどかったわ

88 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 01:09:35.08 ID:eJUTVkmp0.net
クロノトリガーは戦闘が合わなくて投げたわ
その辺改善してリメイクして欲しいが今のスクエニだと出さないままの方が価値が保たれるだろうしな

89 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 01:19:26.75 ID:GFyzW7wd0.net
エンカウント率の高さでイラついたりするようなRPGとは違うから
昔のRPG にしてはクロノは今でもまだ遊べるほうではある

90 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 01:47:00.40 ID:9ZAhnezSa.net
主人公死ぬってのと死んだままクリア出来るってのは子供ながらにかなり驚いた

91 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 02:10:38.62 ID:5HP5YZk80.net
戦闘単調と言うがストレスないだけドラクエとかよりマシだぞ

92 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 02:42:54.99 ID:A4E7jB170.net
にじ くらいしか覚えてない
音楽も耳に残らないし

93 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 02:59:27.32 ID:CteXjl5m0.net
すごく「遊びやすい」ゲームではあるし、そこがものすごく得難い個性なんだと思ってる
何度もやったよ。面白かったなあ…

とてもライトに遊べて、周回できて……キャラのカスタマイズ要素が薄いのが難点かな、とは思うけど
スーパーマリオRPGもだけど、そういうゲームのほうが日本だと広くウケるのかも

94 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 03:35:06.39 ID:UAzAziFK0.net
範囲攻撃で微妙に巻き込めないイライラを常に抱えるゲーム

95 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 03:35:33.57 ID:FE5Qze886.net
ストーリーもタイムトラベルものって難解複雑になりがちなのがスゴイ簡潔で分かりやすの流石堀井雄二だよね
逆に堀井がいないクロスのストーリーがめっちゃ複雑化してるから対比でトリガーの分かりやすさが際立つ

96 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 03:39:16.45 ID:KGAdQUQl0.net
堀井はそこまで関わってない
ただ売るために堀井の名前出しただけで
基本はスクウェアのスタッフで作ってる

97 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 03:44:42.03 ID:93cnQHB00.net
steamのやってるけどアニメいらねーだろこれ
ドラゴンボールかよ

98 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 03:47:24.80 ID:UAzAziFK0.net
堀井も坂口も言われてるほどお飾りでもないし言われてるほどがっつりでもない

99 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 03:54:15.42 ID:/yPZLEBk0.net
堀井も坂口もちょっとしか関わってないのに当時のジャンプの印象操作に騙されてる人が多すぎる
利き酒っぽくドヤ顔でこれは堀井テイストとか未だに言ってるのが間抜けにしか見えない

100 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 03:55:57.87 ID:y+bnTqF/0.net
堀井は主人公に喋らせるなとかいう
アホな提案をしたらしいな

101 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 04:09:35.68 ID:ov4fHmKg0.net
強くてニューゲームがあったからイベントが記憶に残りやすく手軽に2-3週出来たのかよかった 他は一旦クリアすると半年位は放置だから

102 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 04:39:40.72 ID:oMpsu28wd.net
>>97
PSの蛇足要素そのままなのかよ

103 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 05:33:10.65 ID:nSqqA5Sk0.net
今やったら大したこと無いしつまんなかった

104 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 05:34:39.51 ID:Qv8TAlaGp.net
良作だと思うけど、時代を代表する時代を超える傑作だとは思わないな。

クロノは全体的に優等生だけど、天外2みたいな尖った作品の方が時代を超える感ある。

105 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 05:36:47.98 ID:5QN160mLd.net
開発に関わった面子が豪華で話題になっただけ
ゲーム自体は凡

106 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 05:55:57.08 ID:znE9F9e/0.net
バトルがシームレスだったのがすごい

107 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 05:58:44.40 ID:LgF88EiNx.net
シームレスもシンボルエンカも強くてニューゲームも範囲攻撃も凄ノ王伝説がやってるんだよな

108 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 07:23:29.60 ID:NVHc5kOe0.net
クロノトリガーは
俺の今までやったRPGベスト10に入るだろうなぁ

残り9本がスパッと思い付かないけど

109 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 07:25:17.14 ID:A8XpcsQU0.net
クロノトリガー好きな人は、これぞ究極のRPG! って言い方をするが個人的にそれは違和感がある
しかし良作だとは思う

110 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 07:31:33.53 ID:BQwz9Xyk0.net
スクエニが潰したファンメイドのクロノトリガー リザレクションが形になってればなぁ
権利者だから潰すのは分かるけど
潰したのにそれ以上の物を提示出来てないのが情け無い

111 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 08:00:34.68 ID:biPYvHSx0.net
>>2
外人が作ったリメイクだか続編だかをやってみたかった

112 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 08:11:02.40 ID:2l3MFc7I0.net
当時何周もしたが戦闘そんなに単調だったっけ?
成長要素はレベル上げて技覚えるだけでつまらんかもな

113 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 09:14:00.74 ID:/Mut2IkE0.net
なんか最近仕込み酷すぎる気がするけどクソリメイクでもされるんか?

114 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 09:17:47.93 ID:I/lZRvpb0.net
海外で絶大な評価されてると勘違いしてる奴多いけど世界売上見てみろよ
極一部のJRPG好きにしか知られてないぞ

115 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 09:24:09.54 ID:A8XpcsQU0.net
戦闘に入るのがシームレスでテンポが良いのはいいね
FF7ではそれを完全に捨ててしまってたからね

今思ったが当時FF7で何かコレジャナイと思った人が直近で出てた
クロノトリガーをやり直したりしてみたりしてこっちの方が良いじゃんって感じで
ファン層が形成されて行った面もあるかも。実際クロノトリガーが凄いと言われ始めたのは
発売時期よりはある程度後だったと記憶している

116 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 09:32:09.87 ID:jn8Sw4fs0.net
総合的にFF6の方が上
音楽に助けられてる

117 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 09:32:54.59 ID:4rkdzQ4Ha.net
>>113
平成をまとめる時にアピールすればその時代を乗っとれるからでしょ
ドラクソ11の宣伝でも昔のゲームの思い出は全てドラクソのおかげみたいな虫唾が走るアピールやったし

118 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 09:43:53.45 ID:ZpENUTjp0.net
>>2
あの聖剣2を見てまだ望むやつがいるのか

119 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 10:04:23.20 ID:VVNa11lu0.net
魔王戦の入りとかめちゃくちゃカッコよかったな
FF超えたと思った瞬間だったわ

120 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 10:12:03.75 ID:A8XpcsQU0.net
>>119
あの演出はまさに神がかってたなあ

かつての強敵が仲間にって言うベタな展開が俺は好きだから
味方化してからは断然彼はレギュラーだな

121 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 10:24:32.43 ID:L5ifKP6G0.net
おまえらのくそレスをみるに後追いでゲームやっても価値はわからんということ

122 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 11:07:40.85 ID:dGV0UhFW0.net
>>119
古代の大陸が沈んだ後の魔王戦も良い

123 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 12:21:51.20 ID:G/UgVpSza.net
>>120
むしろ仲間になったらめちゃくちゃ弱くて萎えたな
特に凄く強くなるわけでもないし

124 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 12:26:05.60 ID:JCgPL8Ap0.net
魔王は合体技使えないコミュ症

125 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 13:13:18.22 ID:emIVbY7Ux.net
FF4みたいに最大5人パーティくらいなら画面的に賑やかで面白そうだけど
育成要素なし三人パーティって劣化感高いんだよな

126 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 13:24:10.91 ID:JCgPL8Ap0.net
人間男キャラがクロノだけでギャル3人って鳥山絵じゃなくて萌え絵だったら
キモかったろうな

127 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 13:41:58.48 ID:5HP5YZk80.net
魔王がイケメンだからセーフ

128 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 13:44:38.47 ID:Ijijx5ZV0.net
カエル「こんな姿にされてやっぱつれぇわ」
 魔王「言えたじゃねぇか」
クロノ「・・・・・・。」

リメイクしたらこんな感じでよろしく

129 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 15:49:26.66 ID:8GY+dmMQa.net
>>61
LoMもクロスも大好きだわ
FFはむしろ1と5以外クソだからPS悪くないでしょ

130 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 17:02:03.25 ID:3iSPJys90.net
クリアしたけどクロノクロスのために入れたエンディングのせいで全部台無しだったわ

131 :名無しさん必死だな:2019/05/02(木) 18:23:14.40 ID:CMFuUVzqa.net
はぐれメタルみたいにレベル上げに適した敵がいればなと思う。
剛拳だっけ?一度も見たことない

総レス数 131
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